Перейти к содержимому

Как запаковать текстуры в blender

  • автор:

Как запаковать текстуры в blender

Посетите сайт BlenderУкраина (русскоязычный ресурс о Blender) в интернете по адресу blender3d.org.ua — Плагины, Модели, Туториалы, Форум — Все о Blender3d по русски.

Если Вы планируете открывать свой файл .blend на других компьютерах, вы должны использовать функцию «Pack Data» (Упаковка Данных), которая находится в меню «File«.

Текстуры и аудио не сохраняются автоматически в файле .blend, что бы сохранить размер файла небольшим. Каждый раз, когда Вы открываете Ваш файл, он ищет текстуры и звуки по определенным ссылкам, и помещает их в вашу модель. Если он не сможет найти по известным ему путям картинки текстур или аудио — у вашей сцене эти элементы будут отсутствовать. При «Упаковки Данных» файлы текстур и аудио будут включены в файл .blend. Теперь вы можете открыть без потерь свой файл на любом компьютере, однако размер файла увеличится. Если Вы упакуете данные, в верхней части экрана появится изображение коробки — это знак того, что данные успешно упакованы. Вы так же можете выполнить операцию обратную упаковке — «Распаковка», для того что бы сделать файл прежнего размера. Для этого в меню «File» выберите «Unpack Data«.

Вверх страницы
© 2007 Юлия Корбут некоторые права соблюдены. По любым вопросам о материалах сайта, а также по вопросам о правах на материалы обращайтесь:
© 2007 Julia Korbut some rights reserved. With any legal questions feel free to contact me:

Упаковка текстур в файл при экспорте в FBX из Blender

Формат .FBX поддерживает упаковку текстур внутрь файла. Для того чтобы встроить текстуры внутрь файла .fbx при экспорте из Blender, нужно в параметрах экспорта указать значение параметра Path Mode равное Copy и включить переключатель Embed Textures.

.blend file on Patreon

Важно отметить, что нода с текстурой Image Texture в материале должна подсоединяться к ноду Principled BSDF. Если используются другой тип нод, например Diffuse BSDF, текстура не будет сохранена в файл .fbx при экспорте.

Если экспорт в формат FBX производится при помощи Blender Python API, для того чтобы упаковать текстуры в файл нужно выставить те же самые параметры в коде:

Как сохранить ВСЕ текстуры в BLENDER? Как сохранить все текстуры модели в 3D редакторе «BLENDER» ? P.s Версия 2.77

Если выполнить File->External Data->Pack ALL Into .blend, то все текстуры будут упакованы в .blend файл и при переносе на другой компьютер не потеряются.

Если нужно будет на другом компьютере вытащить из такого файла все текстуры на жеский диск, то можно выполнить обратную операцию File->External Data->Unpack ALL Into Files

Остальные ответы

Похожие вопросы

Как упаковать острова друг в друга?

Доброго времени суток! Я не знаю, создавал кто-то подобную тему, но я ничего не нашёл. В общем проблема заключается в том, что у меня в UV развёртке есть острова (я правильно их, ведь, называю, да?), внутри которых пусто, а так же есть острова, которые меньше этой пустоты. В общем можно ли эти острова как-то запихнуть в эти пустоты в автоматическом режиме? Может аддоны какие есть? У меня установлен аддон Magic UV. Нам я не нашёл этого. Может я слепо и гуглить не умею, просто тыкните носом меня что надо жамкать) Блендер у меня 2.83.1, если кому надо

09.07.2020 в 22:02 #20957

Путём танцев с бубном и поисковиками, я-таки нашёл способ. В общем нам нужен для этого аддон UV Packmaster 2. Он платный, но я нашёл, где его скачать. Вот ссылка на файлик. Если администрации не понравится, что я тут размещаю пиратские ссылки, то пусть удаляют, мне без разницы. Я просто хочу помочь народу.

Просмотр 2 сообщений — с 1 по 2 (из 2 всего)

  • Форум «Материалы и текстуры» закрыт для новых тем и ответов.

Авторизация

blender course

Рубрики

  • Анимация и риггинг
  • Загрузки
  • Материалы и текстуры
  • Моделирование и скульптинг
  • Новости и обзоры
  • Основы Blender
  • Рендеринг и освещение
  • Симуляция и частицы
  • Скриптинг на Python
  • Создание игр в Blender

Метки

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *