STL модель с пустотами внутри. Как сделать цельную модель?
Всем привет. Решил я распечатать подставку для визиток и нашёл вот такую классную модельку: Corvette ZR1 engine block business card holder. Закинул в слайсер, выставил заполнение 30% смотрю, что-то много насчитал, чуть больше 18 часов. Сижу, думаю, как такое может быть. Смотрю по слоям, как он отслайсил, а в модельке вместо заполнения идут поддержки. Видимо, моделька внутри пустая.
А теперь, в общем-то сам вопрос: как из модельки с пустотами внутри сделать твердое цельное тело? Ну не дело это, чтобы заполнение поддержками печаталось. Как ни как, расход пластика, а нужного цвета и так не много осталось. Помогайте, братцы!
Популярные вопросы
Сушилка для пластика какую купить до 6000руб?
Для сушки плпстика pet-g возможно и нейлона ?
Стоит ли покупать такой вариант сушилки Creality Filament Dry Box 2.0.
Вопрос к лазерщикам про производительность воздушного насоса
Делаю себе станок для гравировки и резки на светодиодном лазере.
Хочу выбрать компрессор для обдува з.
Kак в G-code Simplify3D изменить скорость печати Infill?
Вопрос возник из за отсутствия управления в G-code Simplify3D возможности конкретно влиять на скорость печати Infill.
Как заполнить модель внутри?
Мне необходимо заполнить модель внутри для печати на 3D принтере, как это сделать?
RussoVolante
Знаток
Рейтинг 39
заполнить модель внутри для печати на 3D принтере
Кто вам такую чушь сказал? Заполнением занимается софт самого принтера параметрическим путем. То есть G-code или аналог САМОСТОЯТЕЛЬНО заполнит модель базируясь на настройках печати. Регулируется параметром «infill», где 100% означает полное заполнение пластиком, а 0% полностью пустую модель. От 3Д модели требуется только чтобы она была «замкнутой» (без открытых граней или отсутствующих/пересекающихся полигонов) в меш формате (для печати обычно используется .stl но и obj вполне сойдет)
Как залить пространство, ограниченное линиями
вот допустим есть круг. инструмент. он внутри залит полностью. допустим мне не захотелось пользоваться инструментом круг и я решил нарисовать его с помощью четырех кривых линий. как мне залить этот круг. (он не заливается)
Guest
Насколько я понял, Вам нужно залить криволинейную фигуру, нарисованную вручную четырьмя различными линиями, верно? Для этого необходимо объединить концевые узлы кривых друг с другом (Ctrl+J). А уже получившеюся фигуру можно трансформировать так как необходимо. Хотя у Вас должен был заливатся каждый из 4-х сегментов круга по отдельности.
Bangladesh
Пользователь сайта
неполучается. смотрите. объясню по другому. в макромидии флеш, если нарисовать четырьмя прямыми линиями решетку (знак ДИЕЗ) и залить пространство, замкнутое линиями то оно заливается. в иллюстраторе нет. мне надо, чтобы заливалось. при использовании Ctrl+j и выборе больше двух линий, пишет ошибку, что я должен выбрать до двух линиий с какимито endpoints. помогите плиз.
Guest
В Илле такую операцию так просто не сделать (во всяком случае, насколько я знаю). Илл оперирует объектами. В сообщении об ошибке было написано, что нужно выделить на 2-х линиях концевые узлы. Делается это инструментом Direct Selection (белая стрелка). На примере знака ДИЕЗ: рисуем 2 вертикальных и 2 горизонтальных линии, затем попарно выделяем узел на вертикальной и узел на горизонтальной линиях и нажимаем Ctrl+J. Делаем так для всех линий (должен получится прямоугольник в центре с 4-я треугольниками по вершинам прямоугольника) Затем нажимаем на панели Pathfinder кнопку Exclude overlapping shape areas. Получится группа из 5-и объектов — 4 треугольника и квадрат в центре. Разгруппировываем и заливаем.
Может эту задачу можно решить и более изящным способом, но это первое, что пришло в голову.
Supremus
Пользователь сайта
В последнем иллюстраторе (CS2) объединив разрозненные линии в группу live paint — можно заливать подобное пустое пространство в рамках этого инструмента — Live Paint
Как сделать объект не полым(не пустым) — Страница 1
Здравствуйте, столкнулся с проблемой что 3д модель является пустой внутри, и с очень тонкими стенками т.к. в будущем я хочу её распечатать на 3д принтере, хотелось бы сделать её не пустой внутри.Подойдёт ли модификатор Shell для это?Не будет ли она оставаться такой же пустой?
Крейз 20.5 278.6 25 октября 2016 в 22:53 # 0
Этот вопрос поставил меня в тупик.
По идее 3дпринтер распечатает его как цельный объект а не как «скорлупу».
А применение Shell как раз и сделает объект пустым, потому что у него появятся внешние и внутренние стенки.
Modi 0.0 0.0 25 октября 2016 в 22:59 # 0
т.е стенки очень тонкие, выходят и скорее всего он просто развалится.

Крейз 20.5 278.6 25 октября 2016 в 23:06 # 1
Это в программе тебе показывает пустоту. При распечатке эта пустота будет заполнена
Modi 0.0 0.0 25 октября 2016 в 23:12 # 0
Ну теперь всё понятно стало, большое спасибо, что разжевали что и как работает)
DolgovRom 0.0 26.8 26 октября 2016 в 06:24 # 0
Крейз прав. Современные слайстеры поддерживают разный типы заполнение пустот. Например в Cura вот так.
Спойлер

Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!
Форум ещё
- 1. Есть кто живой? 73
- 2. Прокачка навыков 2Д 293
- 3. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead 268
- 4. Mihanik_W.I.P 90
- 5. Заз 1102 «Таврия» 29
- 6. Экологическая катастрофа в Ташкенте 1
- 7. Воспоминания 3D моделинга 23
- 8. Нужна помощь 6
- 9. Kramar Workshop 38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии. 11
- 11. Прибалбус 90
- 12. Полуторка 90
- 13. груЗИЛы 127
- 14. ЯЗь и МАЗь 49
- 15. Газики-Уазики 72
- 16. Рогатый 17
- 17. SH Projects 205
- 18. ГАЗ М 72 201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение. 139
- 20. X-Лада 12
Блоги ещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER. 10
- 2. Майор Гром 2
- 3. C Праздником 2-3December. 2
- 4. Книжная тема 19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение 20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время? 49
- 7. precise3dmodeling.com 5
- 8. Астрологи объявили неделю «Марсианина» 19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2 2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp 10
- 11. С Новым 2016 Годом. 8
- 12. Радиоактивные люди))) 2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7 0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max 10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer 0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia 0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3 0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1 0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2 0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5. 1
Популярные уроки ещё
Реклама
Создание нефтяной бочки
Striker Battleship «ACHERON»
Молния
Моделирование гитары
-
3DMir.ru
- Главная
- Блоги
- CGWiki
- Пользователи
- Статьи и заметки
- Обратная связь
-
Галерея
- 3D AWARD
- Художественная
- Архитектура
- 2D AWARD
- Художественная
- На модерации
-
Уроки
- 3ds max
- Maya
- Photoshop
- VRay
- ZBrush
- Статьи и интервью
-
Скачать
- VRay материалы
- HDRI карты
- Текстуры
- Чертежи
- Панорамы
- 3d модели
-
Форум
- 3ds max
- Maya
- Photoshop
- ZBrush
- VRay
- Mental Ray