Создание спиральных элементов, состоящих из витков
Пружина – это спиральные элементы или тела (пружина сжатия или резьба на цилиндрической поверхности), состоящие из витков, причем виток может быть новым телом в мультидетали. Пружина может быть новым телом в мультидетали.
Элемент Пружина можно использовать для:
- создания пружин на основе эскиза профиля, представляющего поперечное сечение пружины. Профиль совмещается вокруг оси вращения, и задаются настройки размеров и конечные условия. Для построения пружины сжатия на торцах изменяется шаг витков с целью их поджатия; что позволяет пружине стоять вертикально на плоской поверхности.
В практике изготовления пружин используется два способа обработки торцов: натуральная или плоская. Подрезанная пружина сжатия, например, не заканчивается простой обрезкой проволоки — ее торцевая плоскость пришлифовывается для устойчивости на плоской поверхности. Конструктор можете задать размер (в градусах), на величину которого проволока подрезается. Угол перехода (дистанция) в 90 градусов означает переход на плоскость на четверти окружности. Угол перехода (дистанция) в 180 градусов означает переход на плоскость на половине окружности. Значение угла плоскости меняет дистанцию перехода на плоскость (до 360 градусов). Для проектирования реальной модели пружины рекомендуется применять генератор пружин. - моделировании резьбы путем задания профиля пружины, определяющего форму резьбы, и ось симметрии цилиндра, определяющая ось вращения. Затем создается рабочая плоскость, проходящая через рабочую ось перпендикулярно основанию цилиндра, и на ней выполняется эскиз, отстоящий от оси на значение радиуса.
Открытие диалогового окна Пружина, на трех вкладках которого содержатся опции создания спирального элемента или тела, такого как винтовая пружина и резьба на цилиндрических поверхностях, осуществляется выбором Пружина в группе команд Создание на вкладке 3D-модель.
- Форма – вкладка, определяющая форму пружины. Опции вкладки предназначены для выбора профиля и оси, а также задание направления навивки. Профиль и ось должны располагаться в одном эскизе, если только ось не является рабочей осью:
- Эскиз — кнопка выбора эскиза для профиля. Если эскиз содержит несколько профилей, пользователь должен выбрать один из них.
- Оси — выбор прямого отрезка или рабочей оси для определения оси симметрии пружины. Ось не должна пересекать контур. Чтобы изменить направление витка, щелкнуть по кнопке Направление.
- Тело — выбор твердого тела, если их несколько.
- Вывод – зона диалогового окна, в котором определяется тип твердотельного объекта:
- Тело — создание нового твердотельного объекта на основе замкнутого контура.
- Поверхность — создание новой поверхности на основе замкнутого или разомкнутого контура. Может использоваться в качестве вспомогательной поверхности для ограничения других элементов.
- Операция
- Объединение —добавление созданного пружиной объема к другому элементу или телу.
- Вычитание — удаление созданного пружиной объема из другого элемента или тела.
- Пересечение — создание нового элемента, занимающего объем пересечения пружины и другого элемента или тела. Удаление материала, не входящего в общий объем.
- Новое тело — создание нового твердого тела. Данная команда выбирается по умолчанию, если создаваемая пружина является первым твердотельным элементом в файле детали. Команда применяется для создания тела в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
- Направление навивки – кнопки задания направления навивки (по часовой стрелке или против нее).

- Размеры – вкладка, определяющая размеры пружины. Опции вкладки предназначены для задания параметров построения пружины: шага, числа витков и длины. Значения двух параметров задаются пользователем, а величина третьего параметра вычисляется автоматически.
- Тип — выбор пары параметров (шаг, число витков и длина) задаваемых вручную:
- Шаг и число витков – построение пружины по заданному шагу между витками винтовой поверхности и числу витков.
- Число витков и длина – построение пружины по числу витков винтовой поверхности и длины винта.
- Шаг и высота — построение пружины по заданному шагу витками винтовой поверхности и длины винта.
- Спираль — построение спирали (пружинного элемента, расположенного в одной плоскости).
- Шаг – текстовое поле, в котором задается расстояние между соседними витками пружины.
- Высота — текстовое поле, в котором задается расстояние между центрами профилей начала и конца пружины.
- Число витков — число витков пружины. Значение должно быть больше нуля, оно может быть дробным (например, 1,5). В числе витков учитываются и участки на торцах пружины.
- Конус — угол сужения или расширения пружины вдоль оси (при необходимости) для всех типов пружины, кроме спирали.

- Граничные условия – вкладка, определяющая метод построения торцов пружины (начала и конца пружины). Допускается поджатие только крайних витков пружины, но не ее профиля.
- В начале – раздел вкладки, в котором задаются параметры начала пружины
- В конце — раздел вкладки, в котором задаются параметры конечного витка пружины
- Натуральная/Плоская – раскрывающийся список, в котором определяется метод обработки торцов пружины в ее начале и конце. Для каждого из торцов можно задать отдельный метод.
- Плоская — создание перехода на шаге пружины. Не требуется дополнительных параметров. Выбор остальных опций невозможен
- Натуральная — завершение пружины без перехода. Требуются дополнительные параметры.
- Переходная часть – раскрывающийся список выбора длины переходного участка в градусах на котором выполняется поджатие витков. Как правило, устанавливается значение, меньшее полного витка:
- при установке угла перехода в 90 градусов поджатие прекращается через четверть оборота.
- при установке угла перехода в 180 градусов поджатие прекращается через половину оборота.
- длина плоского участка торца пружины, где виток строится с нулевым шагом, также задается углом (до 360 градусов).
- Плоская часть — раскрывающийся список выбора длины плоского участка в градусах. Плоский участок следует после переходного участка, на нем шаг между витками равен нулю. Он используется для построения плоского торца пружины.
как начертить спираль или пружину в AutoCAD
> Maria
В какой версии AutoCAD ?
#3 Ответ от Maria 23 ноября 2006г. 01:33:00
Re: как начертить спираль или пружину в AutoCAD
как построить рельеф в 3Д в AutoCAD 2004
#4 Ответ от Maria 23 ноября 2006г. 01:47:44
Re: как начертить спираль или пружину в AutoCAD
версия 2004 мне бы хотелось построить спираль, да ещё и ассиметричную относительно оси. Это возможно?
#5 Ответ от BigScrew 23 ноября 2006г. 09:42:53
Re: как начертить спираль или пружину в AutoCAD
> Maria
Возможно. Можно вручную, а можно с помощью прикладной программы. Этих программ уже десяток наберется в интернеты. Воспользуйтесь поиском. На тему построения спиралей в AutoCAd 2006 включительно писано- переписано.
Как нарисовать спираль в автокаде
Обучающий видеоурок:
» Команда создания 3 D спирали
в программе AutoCAD 2020 «
В этом уроке я познакомлю вас с командой AutoCAD «Спираль». С помощью этой команды можно создавать в 3D пространстве криволинейные линии в виде спиралей. Данная команда имеет дополнительные параметры, управляя которыми мы можем создавать различные виды спиралей. Все эти параметры мы также разберём в уроке.
Уважаемый коллега!
Данный видеоурок взят из практического обучающего видеокурса » 2 D проектирование, 3 D моделирование и визуализация в AutoCAD 2020 , 3 ds Max 2020 и V-Ray Next» . Я очень рекомендую вам этот видеокурс приобрести и изучить его материалы.
Обучающий видеокурс на 5-ти (!) DVD дисках под названием
«2D проектирование , 3D моделирование и визуализация
в AutoCAD 2020, 3ds Max 2020 и V-Ray Next»

В курс вошел огромнейший объем обучающей информации — 90 часов видео (18 Гб информации).
Данный видеокурс — основательно продуманная учебная программа с логичной, пошаговой СИСТЕМОЙ обучения AutoCAD, 3ds Max и V-Ray.
Видеокурс может легко и быстро освоить любой новичок, независимо от образования и рода деятельности. Поскольку весь материал подается в настолько «разжёванной» форме, что он понятен, интересен и доступен даже школьнику.
Изучив материалы этого курса, Вы:
1) освоите 2d проектирование в AutoCAD и научитесь создавать плоские чертежи любых видов;
2) овладеете инструментами программы AutoCAD по 3d моделированию и сможете строить 3 d модели любой сложности ;
3) научитесь в автоматическом режиме получать чертежи в нужных видах и проекциях;
4) познакомитесь с программой 3ds Max и её основными инструментами;
5) научитесь переносить 3d модели из Автокада в 3ds Max;
6) научитесь создавать в 3ds Max свои материалы, назначать их объектам, выполнять текстурирование и редактировать 3d модели при необходимости;
7) овладеете навыками работы с плагином фотореалистичной визуализации V-Ray Next для 3ds Max и научитесь осуществлять визуализацию ваших проектов, получая на выходе растровые изображения, которые будет трудно отличить от реальных фотографий;
8) сможете создавать анимированные видеоролики с облётом камерой сцен с вашими проектами;
9) научитесь создавать интерактивные панорамы с возможностью обзора на 360 градусов.
В практической части курса я подробно покажу, как с нуля создать в AutoCAD проект загородной дачи (с архитектурно-строительными чертежами планов этажей, фасадов, аксонометрией и 3d моделями), а затем осуществить визуализацию проекта с помощью 3ds Max и плагина V-Ray (получив изображения с экстерьером, 3d генпланом, 3d планами этажей, интерьером внутренних помещений; создав интерактивные панорамы для экстерьера и интерьера; получив анимированный видеоролик с облётом участка камерой).
Чтобы получить более подробную информацию о курсе, перейдите по ссылке:
(Если вдруг ссылка не срабатывает, вбейте в адресную строку браузера следующий адрес:
autocad-profi.ru/sait_2d_3d_autocad_2020/seller_text_new.html
и нажмите Enter.)
Поспешите сделать Ваш зaкaз, пока на видеокурс действует cкидкa для первых пoкyпaтeлeй.
Е сли у вас возникли какие-либо вопросы, то вы можете их мне задать, написав письмо на e-mail : autocad-profi@yandex.ru .
А Вы записались на
Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!
И Получайте Бесплатные
Обучающие Видео Уроки
По AutoCAD На Ваш E-mail!
Просто Введите Ваши Данные В Форму!
Внимание!
Как активировать рассылку?
Если вы не знаете как правильно активировать рассылку, пройдите по этой ссылке . Там Вы найдёте подробную инструкцию.
P.S. Уважаемый подписчик, если Вы хотите:
- о чём-то меня спросить или дать полезный совет;
- предложить урок или интересную статью по теме Autocad ;
- прислать ваш отзыв или комментарий по видеоурокам;
- или просто поделиться своим опытом в работе Autocad ,
То Вы всегда можете:
- написать мне письмо на E-mail : autocad-profi@yandex.ru
- или оставить Ваше сообщение в «гостевой книге»
Итак, Уважаемый подписчик, жду вас на страницах моего сайта autocad-profi.ru .
Желаю вам удачи и успешного изучения программы AutoCAD !
До новых встреч!
Дмитрий Лапин.
Видеокурс по Revit
Архитектурно — строительное проектирование в программе Revit.

AutoCAD обучение
Подпишитесь на бесплатную рассылку : « Эффективная работа в AutoCAD» .
| Чертежи и черчение |
| Рабочий чертёж Требования к чертежу Чертёж детали литья Чертёж детали на станках Чертёж детали гибки Чертёж д. из пластмассы Групповой чертёж Чертежи пружин |
| Адаптация интерфейса |
| Об адаптации AutoCAD Организация доп. файлов AutoCAD Конфигурации AutoCAD Чертежи в нескольких папках Место адаптированных файлов Шаблоны инернет публикаций Пользовательские команды в AutoCAD Псевдонимы команд AutoCAD Макросы операций AutoCAD Рекордер операций AutoCAD |
Команда «Спираль» в Автокад
Команда «Спираль» в Автокад создает непрерывную незамкнутую винтовую кривую, непрерывно восходящую по горизонтали, вертикали или в обоих направлениях.
Благодаря параметрам/опциям команды «Спираль», можно создать один из 3 типов спиралей в Автокад:
- 2D/двухмерная спираль (геликоид).
- Цилиндрическая 3D/трехмерная спираль (цилиндрический геликоид) в Автокад.
- Коническая 3D/трехмерная спираль (конический геликоид).
В видеоуроке Автокад рассмотрим:
- Способы вызова команды «Спираль».
- Опции команды.
- Принцип работы с командой «Спираль» в Автокад.