Как открыть файл в терминале windows
В командной оболочке Windows введите встроенную команду, отображающую содержимое текстового файла. Используйте команду type для просмотра текстового файла, не изменяя его.
В PowerShell введите встроенный псевдоним командлета Get-Content, который также отображает содержимое файла, но с помощью другого синтаксиса.
Синтаксис
type [:][]
Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| [:][] | Указывает расположение и имя файла или файлов, которые требуется просмотреть. Если содержит пробелы, его необходимо заключить в кавычки (например, «Имя файла, содержащее пробелы.txt»). Можно также добавить несколько имен файлов, добавив пробелы между ними. |
| /? | Отображение справки в командной строке. |
Замечания
- При отображении двоичного файла или файла, созданного программой, на экране могут отображаться странные символы, включая символы формы и символы escape-последовательности. Эти символы представляют коды элементов управления, используемые в двоичном файле. Как правило, не используйте команду типа для отображения двоичных файлов.
Примеры
Чтобы отобразить содержимое файла с именем holiday.mar, введите:
type holiday.mar
Чтобы отобразить содержимое длинного файла с именем holiday.mar на одном экране за раз, введите следующее:
type holiday.mar | more
Дополнительные ссылки
Команда Open File
Область применения:
Visual Studio Visual Studio для Mac
Visual Studio Code ![]()
Открывает существующий файл и позволяет указать редактор.
Синтаксис
File.OpenFile filename [/e:editorname]
Аргументы
Обязательно. Полный или частичный путь и имя для открываемого файла. Пути, содержащие пробелы, следует заключить в кавычки.
Коммутаторы
Необязательно. Имя редактора, в котором будет открыт файл. Если аргумент указан, но имя редактора не предоставляется, отображается диалоговое окно Открыть с помощью.
В синтаксической структуре аргумента /e: editorname имена редакторов используются в том виде, в каком они отображаются в диалоговом окне «Открыть с помощью», с заключением в кавычки.
Например, чтобы открыть файл в редакторе исходного кода, нужно ввести для аргумента /e: editorname следующую строку:
/e:"Source Code (text) Editor"
Замечания
Когда вы вводите путь, функция автозавершения пытается определить правильный путь и правильное имя файла.
Пример
Этот пример открывает файл стилей «Test1.CSS» в редакторе исходного кода.
File.OpenFile "C:\My Projects\project1\Test1.css" /e:"Source Code (text) Editor"
См. также
- Команды Visual Studio
- Командное окно
- Окно интерпретации
- Поле «Поиск/команда»
- Псевдонимы команд Visual Studio
Как открыть файл или запустить программу через командную строку

Друзья, приветствую вас на нашем классном портале WiFiGid! В этой короткой статье я покажу вам, как можно запустить программу через командную строку (да и вообще открыть любой файл через нее). Так как сам частенько пишу какие-то программы, то приходится их и запускать через консоль, так что покажу разные варианты, а там выберите что под вас подходит.
Сначала опишу самый-самый простой вариант для большей части читателей, а уже чуть ниже поговорим о возможных тонкостях работы с командной строкой. Но если останутся какие-то вопросы – пишите их в комментариях. Также можете дать свои годные советы и другим читателям.
Шаг 1 – Открываем командую строку


Если вы уже прошли какой-то из шагов самостоятельно, смело переходите дальше. Просто не все наши читатели такие быстрые как вы
Сначала нужно открыть командую строку. Причем для нас подойдут все возможные варианты: командная строка, Windows Power Shell, Терминал (новое название на Windows 11). Что умеете, то и запускайте. Нужно помнить, что некоторым программам для той же установки потребуются права администратора, т.е. и консоль нужно запустить с правами администратора.
На всякий случай оставляю нашу статью, про запуск командной строки с правами администратора.
Шаг 2 – Переходим в папку программы
Теперь нам нужно в командной строке попасть в папку с программой (все как в обычном «Проводнике», сначала перешли в папку, а уже оттуда запустили вашу программу или игру, если только заранее не создали ярлык на рабочем столе).
Если у вас есть доступ к «Проводнику», проще всего скопировать адрес оттуда. Тут все просто – переходим в папку программы, игры или файла (где находится тот самый файл для запуска) и копируем содержимое вот этой строки ( Ctrl + C ):

А теперь пишем в командной строке переход в папку:
В моем случае команда выглядит так:

Вставить скопированную ранее строку в командную строку можно с помощью Ctrl + V ИЛИ правой кнопкой мыши (просто щелкаем без других действий).
Если в вашему пути есть пробелы, можно предварительно всю строку заключить в двойные кавычки (“).
Для любознательных: команда «cd» произошла от английского «Change Directory», т.е. в переводе на наш «Изменить директорию». Понимая значения команды, возможно, кому-то в будущем ее будет легче воспроизвести у себя.
Если у вас нет доступа к «Проводнику» для копирования адреса, можно обойтись и без него. Для этого пользуемся той же командой «cd» и набираем адрес по шаблону выше с поправками под свою ситуацию. Более того, использовать cd можно многократно, просто набирая нужные папки. Например:
А еще есть команда «dir», которая покажет вам содержимое текущей папки (тут можно посмотреть варианты, чтобы не заблудиться). Полный список команд для командной строки здесь писать не буду, но кто хочет – изучаем самостоятельно. Эта статья немного на другую тему.
Шаг 3 – Запускаем программу
И вот теперь, когда мы уже находимся в нужной папке, запускаем программу просто командой… Точнее просто пишем название нужного вам файла:
В первом случае будет запущен текстовый файл в обычном редакторе, а во втором случае будет запущена уже программа.
Обращаем внимание на символы «точки» и «слэша» — это указание на поиск файла в текущей директории. Если не хочется вспоминать – проще написать «wifigid.txt», а после нажать на клавишу «Tab», консоль сама допишет нужную конструкцию для запуска. Да и вообще использование клавиши «Tab» с ее автодополнением очень удобно – можно писать название нужного файла или папки частично, а она сама допишет до вас остаток.
Если все сделали правильно, файл будет запущен. Для базового понимания больше ничего и не нужно. Все остальное выношу уже в отдельные разделы.
Эту странную конструкцию «.\» при желании можно заменить командой «start». Например, вот так: «start wifigid.exe».
Запуск без перехода по полному адресу
На самом деле второй шаг можно избежать, а сразу написать запуск по полному адресу (на примере команд выше):
Этот вариант не использует переходы с помощью «cd», а также не использует конструкцию «./». Как минус – если пишете руками, то можно запутаться и ошибиться с адресом. Второй минус – командная строка не сохранит текущую директорию, а если у вас там находится несколько файлов, то и каждый раз придется вводить полный путь.
Про запуск программ в PATH
Многие системные утилиты и некоторые программы прописывают свои пути в переменной окружения PATH. Программы, которые находятся в этих путях, можно запускать без смены директории (да и вообще даже без расширения «exe»). Например:
explorer – запускает Проводник
notepad – запускает блокнот
taskmgr – запускает Диспетчер Задач
cmd – запускает классическую командную строку
Кому интересно узнать больше про переменные окружения, читаем нашу статью.
Запуск файлов с нужной программой
В примере выше я уже показал вариант запуска простых файлов через консоль. Но в этом случае файлы запускаются только в тех программах, которые уже под них ассоциированы. Так в примере выше текстовый файл открылся с помощью Notepad++. А что если я захочу открыть его в простом блокноте?
Для этого сначала «запускаем» нужное вам приложение (с полным путем), а через пробел в качестве параметра передаем уже название вашего файла с расширением (а при необходимости тоже с полным путем). Примеры запуска:
notepad wifigid.txt
C:\Windows\System32\notepad.exe C:\Users\cmipr\Desktop\WiFiGid\wifigid.txt
Первый вариант возможен, потому что путь до notepad прописан в переменной PATH, а текстовый файл находится в папке, в которую мы ранее перешли. Второй вариант – тот же самый случай, только с прописыванием полных путей.
Главное в этих вариантах не забывать про расширения. Как еще пример, часто приходится запускать «питоновские» файлы вот таким способом:
Работа с командной строкой ( CMD ) Windows
Командная строка представляет собой программное средство ввода команд пользователем и получения результатов их выполнения на экране. В современных операционных системах семейства Windows, командную строку обеспечивает стандартное приложение cmd.exe , так же называемое командным процессором, интерпретатором команд и консолью. Приложение ”Командная строка” предоставляет пользователю текстовый интерфейс для ввода команд и получения результатов их выполнения. Фактически, командная строка является программным эмулятором классической консоли первых компьютерных систем, представляющей собой терминал с клавиатурой, используемый оператором в качестве средства общения с компьютером. Как и во времена первых компьютеров, командная строка поддерживает стандартное устройство ввода – клавиатуру, и стандартное устройство вывода – дисплей. Пользователь вводит команды с клавиатуры и получает результаты их выполнения на экране дисплея.
Запуск командной строки.
Для запуска командной строки можно воспользоваться одним из следующих способов:
Пуск — Выполнить (или клавиши Win+R) введите cmd и нажмите клавишу Enter;
Пуск — Все программы — Стандартные — Командная строка»;
Пуск — Поиск — Командная строка. Также, для запуска командной строки можно использовать заранее подготовленный ярлык, ссылающийся на исполняемый файл %SystemRoot%\system32\cmd.exe ( обычно – C:\Windows\system32\cmd.exe). Выполнение некоторых команд требует повышенных привилегий, поэтому, приложение командной строки должно быть запущено с использованием пункта контекстного меню ”Запуск от имени администратора”, вызываемого правой кнопкой мышки.
Настройка командной строки.
Стандартное окно командной строки – это окно с символами белого цвета на черном фоне. Параметры шрифтов, цвет и фон символов, использование буфера обмена и прочие свойства командной строки можно изменить в соответствии со своими предпочтениями. Настройки можно выполнить изменяя свойства ярлыка, с помощью которого выполняется запуск приложения командной строки, либо правкой параметров реестра, относящихся к командному процессору.
Работа в командной строке предполагает ввод данных с клавиатуры, при чем, иногда довольно большого объема. Этот объем можно значительно сократить, используя некоторые приемы:
Использование буфера обмена.
Текст, выделенный в окне приложения, можно скопировать в буфер обмена, а также вставить его из буфера обмена в поле ввода. При стандартных настройках командной строки для выделения текста используется пункт ”Пометить” контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мышки. При желании, в свойствах ярлыка, с помощью которого выполняется запуск можно включить режим выделения мышью:

В режиме выделения мышью, контекстное меню не используется, а текст выделяется с использованием левой кнопки мышки. Копирование и вставка выполняется при нажатии правой кнопки мышки. При включенном режиме ”Разрешить сочетания клавиш с CONTROL”, можно использовать стандартные сочетания клавиш:
— CTRL+C (CTRL+Insert) – скопировать выделенный текст.
— CTRL+V (Shift+Insert) – вставить выделенный текст.
Использование истории команд и горячих клавиш.
Для вызова ранее введенных команд используются клавиши со стрелками Стрелка Вверх — на одну команду назад и Стрелка Вниз — на одну команду вперед. Кроме того, можно использовать функциональные клавиши:
F1 — посимвольный вызов последней введенной команды. Каждое нажатие F1 приводит к последовательной подстановке в поле ввода одного символа из предыдущей команды.
F2 — копирование до символа. После нажатия на F2 на экране отображается запрос символа, до которого будет скопирована предыдущая команда. Например, если предыдущая команда была ping yandex.ru , и в качестве символа задана точка, то в строку ввода команды будет занесено ping yandex , если задан пробел, то — ping .
F3 — вызов предыдущей команды.
F4 — удалить до символа. Выполняется удаление текста от текущей позиции курсора до заданного символа.
F5 и F8 — вызов буфера ранее введенных команд. Вывод по нажатию клавиши F5 прекращается когда будет отображена первая введенная команда текущей сессии.
F7 — отображение ранее введенных команд в отдельном окне в виде списка. Для выполнения нужной команды нужно выбрать ее, используя клавиши со стрелками, и нажать ENTER
F9 — выполнить команду, номер которой запрашивается. Номер команды в списке истории можно получить при использовании F7 .
В Windows 10 / Windows Server 2016 появились возможности, отсутствующие в предыдущих реализациях командной строки:
— Изменение прозрачности окна консоли при нажатии комбинаций CTRL + Shift + — или CTRL + Shift + + .
— Включение / выключение полноэкранного режима при нажатии CTRL+Enter .
— Расширение возможностей выделения текста и редактирования:
Shift+Home – выделить текст от текущего положения курсора до начала строки.
Shift+End – выделить текст от текущего положения курсора до конца строки.
— Быстрое перемещение по буферу экрана и поиск по контексту:
CTRL+Home – перейти в начало буфера экрана
CTRL+End – перейти в конец буфера экрана.
CTRL+Стрелка Вверх — перемещение на 1 строку вверх.
CTRL+Стрелка Вниз — перемещение на 1 строку вниз.
CTRL+F — открыть диалог поиска текста в буфере экрана.
Окно командной строки в Windows 10 можно закрыть с помощию стандартной комбинации клавиш — ALT+F4 .
Для отключения новых возможностей CMD, необходимо в свойствах приложения установить галочку ”Использовать прежнюю версию консоли (требуется перезапуск)”
Автодополнение путей файлов
В командной строке Windows можно выполнять подстановку имен файлов и каталогов при нажатии клавиши Tab . Например, для перехода, в каталог с длинным именем Program Files наберите начальную часть имени каталога
CD Pro и нажмите Tab. В строке ввода должна появиться команда :
CD «Program Files»
Как видим, выполняется подстановка недостающей части имени каталога, а в тех случаях, когда в нем имеется символ пробела, добавляются еще и двойные кавычки.
Если имеется несколько совпадающих начальных частей имен файлов или каталогов, при каждом нажатии клавиши Tab будет подставляться следующее по алфавитному порядку имя. Для возврата на предыдущее — используется комбинация Shift+Tab
Перенаправление данных стандартного ввода /вывода консоли.
Как уже упоминалось, в качестве стандартного устройства ввода командной строки используется клавиатура, а в качестве устройства вывода – дисплей. Однако, существует возможность перенаправления ввода-вывода на другие устройства c использованием операторов перенаправления:
ping –n 5 localhost > nul — выполнить пинг петлевого интерфейса 5 раз с перенаправлением вывода в фиктивное устройство nul . Вывод результатов выполнения команды подавляется. Подобный прием используется для организации задержки в командных файлах, поскольку пинг петлевого интерфейса выполняется почти мгновенно, а интервал между пингами равен одной секунде, время выполнения данной команды определяется значением параметра -n
ping –n 100 yandex.ru > C:\ping-ya.txt — выполнить 100 раз пинг узла yandex.ru c записью результатов выполнения команды в файл C:\ping-ya.txt. Если файл не существует, он будет создан, а если существует, его содержимое будет затерто.
ping –n 100 yandex.ru >> C:\ping-ya.txt — то же, что и в предыдущем примере, но, если файл не существует, то он будет создан, а если существует, то запись результатов будет выполняться в конец файла.
cmd — запустить командный процессор CMD и выполнить ввод данных из файла 1.txt. Если в файле поместить строку ping –n 100 yandex.ru , то выполнится команда, рассмотренная выше.
Нередко, вывод одной команды нужно передать в качестве вводимых данных для другой, т.е. объединить команды в последовательную цепочку:
ping -n 100 microsoft.com | find «Превышен интервал» — результат выполнения команды ping -n 100 microsoft.com передается в виде входных данных для команды поиска строк ( find ), содержащих текст «Превышен интервал».
ping -n 100 microsoft.com | find «Превышен интервал» > C:\ping-ya.txt — то же, что и в предыдущем примере, но с перенаправлением выводимых результатов выполнения команды в текстовый файл.
Каждому открытому файлу или устройству соответствует свой дескриптор ( handle ) который представляет собой неотрицательное число, значение которого используется породившим поток ввода-вывода процессом. По умолчанию, для всех процессов, в том числе и для командного интерпретатора cmd.exe :
0 ( STDIN ) – дескриптор стандартного ввода (ввод с клавиатуры).
1 (STDOUT) – дескриптор стандартного вывода (вывод на экран).
2 (STDERR) – дескриптор вывода диагностических сообщений (сообщений об ошибках на экран).
Дескрипторы можно использовать в тех случаях, когда требуется перенаправить (изменить) источники и приемники данных в стандартных потоках ввода-вывода. Например:
ping.exe –n 100 yandex.ru 2> C:\pinglog.txt — стандартный поток сообщений программы ping.exe будет выводиться на экран, а ошибки ( стандартный вывод с дескриптором = 2 ) будут записаны в файл C:\pinglog.txt . В реальном случае для программы ping.exe приведенная конструкция значения не имеет, поскольку она выводит и диагностику, и результаты на экран.
Для задания перенаправления в существующие дескрипторы используется амперсанд (&), затем номер требуемого дескриптора (например, &1):
ping –n 100 yandex.ru >log.txt 2>&1 — стандартный поток сообщений об ошибках (дескриптор=2) перенаправляется в стандартный поток вывода (дескриптор = 1) и все это перенаправляется в файл log.txt текущего каталога.
ping –n 100 yandex.ru >log.txt 1>&2 — стандартный вывод (дескриптор = 1) перенаправляется в вывод сообщений об ошибках (дескриптор=2) и все это записывается в текстовый файл.
Если дескриптор не определен, то по умолчанию оператором перенаправления ввода будет ноль (0), а оператором перенаправления вывода > будет единица.
Объединение нескольких команд в цепочку
В командной строке Windows существует возможность последовательного выполнения нескольких команд в зависимости от результатов их выполнения. Для чего используются символы объединения команд — & (амперсанд) и | (вертикальная черта)
& — одиночный амперсанд используется для разделения нескольких команд в одной командной строке. Например:
echo ping ya.ru — вывод на экран строки ping ya.ru
echo &ping ya.ru — последовательное выполнение команды echo без параметров и команды ping ya.ru
&& — условное выполнение второй команды. Она будет выполнена, если код завершения (значение которого передается в стандартную переменную ERRORLEVEL) первой команды равен нулю, т.е. команда выполнена успешно.
команда1 && команда2 — выполняется команда1 , а команда2 выполняется, только если первая была выполнена успешно. Например:
ping ya.ru -err & ping –n 2 ya.ru — при использовании единичного амперсанда, первая команда ping ya.ru –err выдаст сообщение о неверном параметре -err , а вторая, ping –n 2 ya.ru выполнит двукратный пинг узла ya.ru
ping ya.ru -err && ping –n 2 ya.ru — при использовании двойного амперсанда, первая команда ping ya.ru –err выдаст сообщение о неверном параметре -err и соответственно, сформирует код завершения не равный нулю (ошибка), что приведет к тому, что вторая команда ( ping ya.ru -n 2 ) выполнена не будет.
Двойная вертикальная черта || — условное выполнение второй команды. Если первая команда завершилась с кодом возврата не равным нулю (неуспешно), то выполняется команда, следующая за двойной вертикальной чертой.
команда1 || команда2 — если команда1 выполнена неуспешно, то запускается на выполнение команда2
ping –n 1 ya.ru && ping –n2 ya.ru || ping –n 3 ya.ru — сначала выполнится 1-я команда ping ya.ru –n 1 — однократный пинг узла ya.ru , затем выполнится команда ping ya.ru -n 2 — двукратный пинг узла ya.ru . Третья команда ping ya.ru -n 3 , трехкратный пинг узла ya.ru выполнена не будет.
ping –n 1 –err ya.ru && ping ya.ru -n 2 || ping ya.ru -n 3 — первая команда ping ya.ru –n 1 –err выполнится с ошибкой из-за неверного параметра -err , вторая команда ping –n 2 ya.ru — двукратный пинг узла ya.ru не будет выполнена из-за условия двойного амперсанда, и в результате выполнится третья команда ping –n 3 ya.ru , трехкратный пинг узла ya.ru .
В некоторых случаях может возникнуть необходимость запрета обработки служебных символов и трактовки их в качестве простого текста. Например, если ввести в командной строке
ECHO ping -n 1 ya.ru & ping -n 2 ya.ru
то вместо текста ping -n 1 ya.ru & ping -n 2 ya.ru будет выведена его часть до символа амперсанда ping -n 1 ya.ru и затем выполнена команда после амперсанда — ping -n 2 ya.ru . Проблему решает использование специального экранирующего символа ^ , который позволяет использовать служебные символы как текст:
ECHO ping -n 1 ya.ru ^& ping -n 2 ya.ru — вывод на экран текста ping -n 1 ya.ru & ping -n 2 ya.ru
Логика условной обработки команд, реализуемая с помощью конструкций && и || действует только на ближайшую команду, то есть, при вводе команды
TYPE C:\plan.txt && DIR & COPY /?
команда COPY /? запустится в любом случае, независимо от результата выполнения команды TYPE C:\plan.txt . Но, несколько команд можно сгруппировать с помощью скобок. Например, есть 2 командные строки:
TYPE C:\plan.txt && DIR & COPY /?
TYPE C:\plan.txt && (DIR & COPY /?)
В первой из них символ условной обработки && действует только на команду DIR, во второй — одновременно на две команды: DIR и COPY. В качестве наглядного эксперимента, попробуйте выполнить вторую команду при условиях наличия и отсутствия файла C:\plan.txt . Для создания пустого файла можно воспользоваться копированием из фиктивного устройства nul :
copy nul C:\plan.txt
Для удаления файла используется команда erase c:\plan.txt или del C:\plan.txt
Командные файлы
Командные файлы (сценарии, скрипты) – это обычные текстовые файлы с заранее подготовленным набором команд для их выполнения командным процессором cmd.exe . Стандартно, такие файлы имеют расширение .bat или .cmd . Строки командных файлов могут содержать специфические команды самого процессора команд, например — FOR, ECHO, REM и т.п. или имена исполняемых модулей – reg.exe, sc.exe, auditpol.exe., которые можно использовать без расширения – reg, sc, auditpol. Пример простого командного файла:
REM Создается текстовый файл со списком каталога Windows
dir C:\Windows > %TEMP%\winlist.txt
REM выполняется задержка на 5 секунд
ping -n 5 localhost > nul
REM Файл открывается в редакторе WordPad
write %TEMP%\winlist.txt
REM После завершения работы Wordpad, текстовый файл удаляется.
erase C:\winlist.txt
Строки, начинающиеся с REM являются комментариями. В качестве примера, используются команды для работы с файловой системой и выполняется запуск приложения графической среды – текстового редактора Wordpad (write.exe) с передачей ему параметра командной строки (имя файла). Язык командных файлов довольно примитивен и не в полной мере соответствует требованиям сегодняшнего дня, однако, он является самым простым средством автоматизации рутинных действий и используется большинством системных администраторов и грамотных пользователей. Работа с командными файлами – это отдельная тема, более подробно изложенная на странице Командные файлы
Прочие материалы для освоения работы в командной строке Windows: