Как очистить tk.Entry
Я видел способ entry.delete(0, ‘end’) но мне почему то постоянно пишет _tkinter.TclError: bad text index «1» и не важно что я туда напишу. Любой другой индекс или к примеру ‘first’ он всегда выдаёт эту ошибку
Отслеживать
задан 29 апр 2021 в 9:53
Ежи Сармат Ежи Сармат
97 2 2 серебряных знака 11 11 бронзовых знаков
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
bad text index «1»
говорит о том, что у вас не Entry а Text (для Entry аналогичная ошибка звучит как bad entry index «1.0» ).
Для Text индексы должны быть формата номер_строки.номер_колонки (причем номер строки считается с 1, а номер колонки с 0) — в виде числа с плавающей точкой, например 1.0 (но не целого числа 1), или в виде строки «1.0» .
from tkinter import * root = Tk() entry = Entry() entry.pack() def clear_entry(): entry.delete(0, END) # Удалить все, начиная с 0-го символа до конца Button(text="Clear Entry", command=clear_entry).pack() text = Text() text.pack() def clear_text(): text.delete(1.0, END) # Удалить все, начиная с 0-го символа 1-й строки до конца Button(text="Clear Text", command=clear_text).pack() root.mainloop()
Как очистить поле для ввода текста в tkinter?
Мне нужно очистить поле для ввода текста в tkinter. В интернете нашёл такое решение: entry.delete(0, END) Где entry — имя поля ввода (прямая ссылка на него), 0 — начало строки поля ввода, END — конец строки поля ввода. Эта команда должна очистить поле ввода от начала до конца. Но выскакивает вот такая ошибка:
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'delete'
Кто хорошо знаком с tkinter прошу помочь.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 2370 просмотров
4 комментария
Простой 4 комментария
Как очистить поле ввода в Tkinter?
Здравствуйте, нужна помощь. Изучаю Python и решил написать небольшую программу, чтобы немного разобраться во всем.
- Получать данные от пользователя и вносить их в файл.
- При запросе пользователя прочитать файл и вывести данные в табличном виде.
- Удалить ненужные данные (ошибка или потеря актуальности).
Изначально попробовал написать чисто консольный скрипт, теперь хочу добавить немного «красивостей». Использую для этого Tkinter.
На данном этапе готова функция с получением данных и записью в файл. Также есть функция прочтения и вывода в табличной форме (только в консоли, пока не придумал как их вывести в окно программы). Сейчас это весь готовый функционал.
Проблема заключается в следующем: пользователь вводит данные, нажимает кнопку, всё отлично записывается и выскакивает уведомление, дальше нужно очистить поля и ждать следующего действия пользователя.
Почитал про то, как можно очистить поле ввода, перепробовал несколько вариантов, но не один не сработал. Кто может подсказать как это исправить?
Если будут какие-то замечания по коду, пишите в комментариях.
from tkinter import * from tkinter import messagebox import pandas as pd import os def clear (): NameUserEntry.delete("0", END) NumbersEntry.delete("0", END) CarEntry.delete("0", END) VolumeSEntry.delete("0", END) PriceSEntry.delete("0", END) VolumeFEntry.delete("0", END) PriceFEntry.delete("0", END) ExpensesEntry.delete("0", END) def data_user(): os.system('CLS') print("Получение данных. ", end="") name_driver = NameUserEntry.get() number_driver = NumbersEntry.get() car_driver = CarEntry.get() volume_start = int(VolumeSEntry.get()) price_start = int(PriceSEntry.get()) volume_finish = int(VolumeFEntry.get()) price_finish = int(PriceFEntry.get()) expenses = int(ExpensesEntry.get()) profit = volume_finish * price_finish - volume_start * price_start - expenses print('Ок') os.system('CLS') print("Формируется словарь. ", end="") data_driver = < 'name':name_driver, 'numbers':number_driver, 'car':car_driver, 'Vs':volume_start, 'Ps':price_start, 'Vf':volume_finish, 'Pf':price_finish, 'Ex':expenses, 'Prof':profit, >print("Ок") print("Собираем фрейм. ", end="") columns = ['ФИО', 'Телефон', 'Машина', 'Объем на старте', 'Цена покупки', 'Объем на выходе', 'Цена продажи', 'Затраты', 'Профит',] data = [[data_driver['name'], data_driver['numbers'], data_driver['car'], data_driver['Vs'], data_driver['Ps'], data_driver['Vf'], data_driver['Pf'], data_driver['Ex'], data_driver['Prof'] ]] df = pd.DataFrame(data, columns=columns) print('Ок') print('Делаем запись. ', end='') df.to_csv(r'data.csv', mode='a', sep='/', header=False, index=False, encoding='utf-8') print('Ок') positive = 'Запись успешно добалена!' messagebox.showinfo('Уведомление', positive) def read_data(): df =pd.read_csv(r'data.csv', sep='/', names = ['ФИО', 'Телефон', 'Машина', 'Объем на старте', 'Цена покупки', 'Объем на выходе', 'Цена продажи', 'Затраты', 'Профит']) print(df) root = Tk() root.title('F1') root.geometry('500x600') button_padding = header_padding = #ФИО водителя NameUserLabel = Label(root, text='ФИО водителя: ', **header_padding) NameUserLabel.grid(row = 1, rowspan=1, column=1, sticky='w') NameUserEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') NameUserEntry.grid(row = 2, rowspan=1, column=1,sticky='w') #Номер телефона NumbersLabel = Label(root, text='Номер телефона: ') NumbersLabel.grid(row = 1, rowspan=1, column=3, sticky='w') NumbersEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') NumbersEntry.grid(row = 2, rowspan=1, column=3,sticky='w') #марка машины, номер CarLabel = Label(root, text='Машина(марка,г.с.з.: ', **header_padding) CarLabel.grid(row = 3, rowspan=1, column=1, sticky='w') CarEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') CarEntry.grid(row = 4, rowspan=1, column=1,sticky='w') #объем при покупке VolumeSLabel = Label(root, text='Объем (покупка): ', **header_padding) VolumeSLabel.grid(row = 6, rowspan=1, column=1, sticky='w') VolumeSEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') VolumeSEntry.grid(row = 7, rowspan=1, column=1,sticky='w') #цена покупки PriceSLabel = Label(root, text='Цена (покупка): ') PriceSLabel.grid(row = 6, rowspan=1, column=3, sticky='w') PriceSEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') PriceSEntry.grid(row = 7, rowspan=1, column=3,sticky='w') #объем при продаже VolumeFLabel = Label(root, text='Объем (продажа): ', **header_padding) VolumeFLabel.grid(row = 9, rowspan=1, column=1, sticky='w') VolumeFEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') VolumeFEntry.grid(row = 10, rowspan=1, column=1,sticky='w') #цена при продаже PriceFLabel = Label(root, text='Цена (продажа): ') PriceFLabel.grid(row = 9, rowspan=1, column=3, sticky='w',) PriceFEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444') PriceFEntry.grid(row = 10, rowspan=1, column=3,sticky='w') #прочие затраты ExpensesLabel = Label(root, text='Прочие затраты: ', **header_padding) ExpensesLabel.grid(row = 12, rowspan=1, column=1, sticky='w') ExpensesEntry = Entry(root, bg='#fff', fg='#444', ) ExpensesEntry.grid(row = 13, rowspan=1, column=1,sticky='w') #профит, высчитывается и вносится в таблицу # кнопка сделать запись ButtonWrite = Button(root, text='Сделать запись', bg='#fff', fg='#444') ButtonWrite.grid(row = 15, rowspan=1, column=1, sticky='ws') ButtonWrite.config(command=data_user) # кнопка очистки данных ButtonDelete = Button(root, text='очистить данные', bg='#fff', fg='#444') ButtonDelete.grid(row = 15, rowspan=1, column=3, sticky='w') ButtonDelete.config(command=clear) root.mainloop()
- Вопрос задан более двух лет назад
- 5757 просмотров
Как очистить поле entry в tkinter
Для удаления применяется метод delete() , который в качестве параметра принимает идентификатор удаляемого элемента.
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("300x250") canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=200) canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1) def remove_button(): canvas.delete(btnId) btn = ttk.Button(text="Click", command=remove_button) btnId = canvas.create_window(10, 20, anchor=NW, window=btn, width=100, height=50) root.mainloop()
Здесь по нажатию на кнопку удаляется сама кнопка. В качестве аргумента в метод delete() передается идентификатор, который мы получаем при добавлении кнопки.
Управление координатами
Для получения/изменения координат элеимента применяется метод coords() :
# получение координат coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, /) -> list[float] # изменение координат coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, __args: list[int] | list[float] | tuple[float, . ], /) -> None coords(__tagOrId: str | _CanvasItemId, __x1: float, __y1: float, *args: float) -> None
Первая версия возвращает координаты в виде списка значений для элемента с определенным идентификатором.
Вторая и третья версии изменяют позицию, получая в качестве второго/третьего параметра(ов) новые координаты.
Например, динамически изменим координаты:
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("300x250") y = 0 direction = -10 btn_height = 40 canvas_height = 200 canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=canvas_height) canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1) def cliked_button(): global y, direction if y >= canvas_height - btn_height or y
Здесь по нажатию на кнопку к координате y добавляется +-10. Когда кнопка достигает границ Canvas, то изменяем знак приращения на противоположный, и таким образом, кнопка изменяет направление движения.
Изменение параметров элемента
Для изменения параметров элемента на Canvas применяется метод itemconfigure() . В качестве обязательного параметра он принимает идентифкатор изменяемого элемента, а второй параметр - набор устанавливаемых параметров:
itemconfigure: (tagOrId: str | _CanvasItemId, cnf: dict[str, Any] | None = . **kw: Any)
Например, изменим цвет линии:
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("300x250") red = "red" blue= "blue" selected_color = StringVar(value=red) canvas = Canvas(bg="white", width=250, height=150) canvas.pack(anchor=CENTER, expand=1) def select(): canvas.itemconfigure(line, fill=selected_color.get()) red_btn = ttk.Radiobutton(text=red, value=red, variable=selected_color, command=select, padding=6) red_btn.pack(anchor=NW) blue_btn = ttk.Radiobutton(text=blue, value=blue, variable=selected_color, command=select, padding=6) blue_btn.pack(anchor=NW) line = canvas.create_line(10, 10, 200, 100, fill=selected_color.get()) root.mainloop()
В данном случае в окне определены два переключателя Radiobutton. Они привязаны к переменной selected_color, которая хранит выбранный цвет - "red" или "blue".
На canvas нарисована линия. При нажатии на один из переключателей изменяем цвет линии: