Перейти к содержимому

Как подключить файлы к проекту visual studio

  • автор:

Включение файлов с помощью модуля

Область применения:yesVisual Studio Visual Studio для Mac noVisual Studio Code no

Модули (не следует путать с модулями Visual Basic) — это контейнеры, позволяющие развертывать такие файлы, как главные страницы ASPX, текстовые файлы или изображения в SharePoint.

Вы можете развернуть файл в библиотеке документов или как обычный файл (например, default.aspx) за пределами библиотеки документов. Чтобы добавить файл в библиотеку документов, укажите Type=»GhostableInLibrary» атрибут в элементе File . Этот параметр указывает SharePoint создать элемент списка для перехода с файлом при добавлении в библиотеку. Чтобы развернуть файл вне библиотеки документов, укажите или просто опустите Type=»Ghostable» атрибут Type .

Добавление модуля в решение SharePoint

Добавление модуля
  1. Откройте или создайте проект SharePoint в Visual Studio. Дополнительные сведения см. в разделе «Шаблоны проектов и элементов проекта» SharePoint.
  2. В Обозреватель решений выберите узел проекта, а затем в строке меню выберите «Добавить новый элемент проекта>«. Откроется диалоговое окно Добавление нового элемента .
  3. В списке шаблонов SharePoint выберите шаблон модуля и нажмите кнопку «Добавить «. На этом этапе в проекте будет создан новый узел с именем Module1.
  4. В разделе Module1 удалите файл Sample.txt . Sample.txt включается во все новые модули для примера и не требуется. (Обратите внимание, что удаление файла также удаляет запись из модуля .Elements.xml file.)
  5. Если вы хотите, чтобы файлы развертывались в определенной структуре папок в SharePoint, создайте эти папки в разделе Module1 в Visual Studio, выбрав узел Module1, а затем в строке меню выберите «Проект» , «Создать папку«.
  6. Выберите папку, в которой нужно добавить файл, а затем в строке меню выберите «Проект«, «Добавить существующий элемент«.
  7. Выберите один или несколько файлов, которые требуется развернуть в SharePoint, а затем нажмите кнопку «Добавить «. При добавлении файла в проект запись для него автоматически добавляется в xml-файл модуля Elements.xml. При развертывании проекта файлы копируются на сервер SharePoint относительно корневого каталога проекта, который указывается атрибутом URL-адреса элемента File, например Url=»Module1/New Folder/SomeFile.doc . Если вы хотите изменить расположение развертывания для файла, переместите его в другую папку в Обозреватель решений или измените его параметр URL-адреса.
  8. Для всех файлов, которые требуется отображать в библиотеке документов, добавьте Type=»GhostableInLibrary» атрибут в их запись в Elements.xml. Например:

См. также

  • Упаковка и развертывание решений SharePoint
  • Разработка решений SharePoint

Использование библиотек и компонентов

В проектах C++ часто требуется вызывать функции или обращаться к данным в двоичных файлах, таких как статические библиотеки (LIB-файлы), библиотеки DLL, компоненты среды выполнения Windows, компоненты COM или сборки .NET. В этих случаях необходимо настроить проект таким образом, чтобы он мог находить нужные двоичные файлы во время сборки. Конкретный способ сделать это зависит от типа вашего проекта, типа двоичного файла, а также от того, был ли этот двоичный файл собран в том же решении, что и ваш проект.

Использование скачанных библиотек с помощью vcpkg

Если вы хотите использовать скачанную библиотеку с помощью диспетчера пакетов vcpkg, то приведенные ниже инструкции можно пропустить. Дополнительные сведения см. в разделе:

  • vcpkg в проектах CMake
  • Установка и использование пакетов с CMake в Visual Studio
  • vcpkg в проектах MSBuild
  • Руководство. Установка и использование пакетов с MSBuild в Visual Studio

Использование статических библиотек

Если проект статической библиотеки был создан в том же решении:

  1. #include файл заголовка для статической библиотеки с помощью кавычки. В типовом решении путь начинается с ../ . При поиске вы можете использовать предложения технологии IntelliSense.
  2. Добавьте ссылку на проект статической библиотеки. Щелкните правой кнопкой мыши элемент Ссылки в узле проекта приложения в обозревателе решений и выберите Добавить ссылку.

Если статическая библиотека не входит в состав решения:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши узел проекта приложения в обозревателе решений и выберите Свойства.
  2. На странице свойств Каталоги VC++ добавьте в раздел Пути библиотек путь к каталогу, который содержит LIB-файл. Затем добавьте в раздел Включаемые каталоги путь к файлам заголовков библиотеки.
  3. На странице свойств компоновщика > добавьте имя LIB-файла в дополнительные зависимости.

Библиотеки динамической компоновки

Если библиотека DLL была собрана в рамках того же решения, что и приложение, выполните те же действия, что и для статической библиотеки.

Если библиотека DLL не входит в состав решения приложения, вам потребуются DLL-файл, заголовки с прототипами для экспортируемых функций и классов, а также LIB-файл, содержащий необходимую для компоновки информацию.

  1. Скопируйте DLL-файл в папку выходных данных проекта или другую папку, которая задана в качестве стандартной для поиска библиотек DLL в Windows. Дополнительные сведения см. в разделе «Порядок поиска библиотеки динамических ссылок».
  2. Выполните шаги с 1 по 3 для статических библиотек, чтобы задать пути к заголовкам и LIB-файлу.

COM-объекты

Если в собственном приложении C++ требуется использовать COM-объект и этот объект зарегистрирован, вам достаточно вызвать функцию CoCreateInstance и передать в нее CLSID объекта. Система выполнит поиск объекта в реестре Windows и загрузит его. В проекте C++/CLI COM-объект можно использовать таким же образом. Кроме того, он может использовать его, добавив ссылку на нее из списка добавления ссылок > COM и используя ее через вызываемую оболочку среды выполнения.

Сборки .NET с компонентами среды выполнения Windows

В проектах универсальной платформы Windows (UWP) или C++/CLI для использования сборок .NET или компонентов среды выполнения Windows можно добавить ссылку на сборку или компонент. В узле Ссылки проекта универсальной платформы Windows (UWP) или C++/CLI представлены ссылки на часто используемые компоненты. Щелкните правой кнопкой мыши узел Ссылки в Обозревателе решений, чтобы открыть диспетчер ссылок и просмотреть доступные в системе компоненты. Нажмите кнопку Обзор, чтобы перейти к папке, в которой находится нужный вам пользовательский компонент. Поскольку сборки .NET и компоненты среды выполнения Windows содержат встроенные сведения о типах, для просмотра их методов и классов можно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Просмотреть в обозревателе объектов.

Свойства ссылки

Каждый тип ссылки имеет свойства. Свойства можно просмотреть, выбрав ссылку в обозревателе решений и нажав клавиши Alt + ВВОД. Также можно щелкнуть ссылку правой кнопкой мыши и выбрать пункт Свойства. Одни свойства доступны только для чтения, другие можно изменять. Тем не менее обычно эти свойства не требуется изменять вручную.

Свойства ссылки ActiveX

Свойства ссылки ActiveX доступны только для компонентов COM. Данные свойства отображаются только тогда, когда в панели Ссылки выбран компонент COM. Эти свойства нельзя изменить.

  • Управление полным путем Отображает путь к каталогу элемента управления, на который указывает ссылка.
  • GUID элемента управления Отображает GUID для элемента управления ActiveX.
  • Версия элемента управления Отображает версию элемента управления ActiveX, на который указывает ссылка.
  • Имя библиотеки типов Отображает имя библиотеки типов, на которую указывает ссылка.
  • Средство программы-оболочки Отображает средство, которое используется для создания сборки взаимодействия из указанной библиотеки COM или элемента управления ActiveX.

Свойства ссылки на сборку (C++/CLI)

Свойства ссылки на сборку доступны только для ссылок на сборки .NET Framework в проектах C++/CLI. Данные свойства отображаются только тогда, когда в панели Ссылки выбрана сборка .NET Framework. Эти свойства нельзя изменить.

  • Относительный путь Отображает относительный путь от каталога проекта к сборке, на которую указывает ссылка.

Свойства сборки

Следующие свойства доступны для различных типов ссылок. Они позволяют задавать способ построения со ссылками.

  • Копировать локальные Указывает, следует ли автоматически копировать сборку, на которую указывает ссылка, в целевое расположение во время сборки.
  • Копировать локальные вспомогательные сборки (C++/CLI) Указывает, следует ли автоматически копировать вспомогательные сборки ссылочной сборки в целевое расположение во время сборки. Используется, только если для параметра Копировать локальные задано значение true .
  • Выходные данные ссылочной сборки Указывает, что эта сборка используется в процессе сборки. true означает, что эта сборка используется в командной строке компилятора во время выполнения сборки.

Свойства ссылок проектов на проекты

Следующие свойства определяют ссылку проекта на проект из проекта, выбранного в панели Ссылки, на другой проект в том же решении. Дополнительные сведения см. в статье Управление ссылками в проекте.

  • Компоновать зависимости библиотек Если это свойство имеет значение True, система проектов установит в зависимом проекте связь с LIB-файлами, создаваемыми независимым проектом. Обычно устанавливается значение True.
  • Идентификатор проекта Уникальный идентификатор независимого проекта. Значение свойства — это GUID внутренней системы, который невозможно изменить.
  • Использовать входные данные зависимостей библиотек Если это свойство имеет значение False, система проектов не установит в зависимом проекте связь с OBJ-файлами для библиотеки, созданной независимым проектом. Таким образом, это значение отключает инкрементную компоновку. Обычно указывается значение False, так как при наличии множества независимых проектов сборка приложения может занять длительное время.

Ссылочные свойства только для чтения (COM & .NET)

Следующие свойства существуют в ссылках на компоненты COM и сборки .NET, и их нельзя изменить.

  • Имя сборки Отображает имя сборки для сборки, на которую указывает ссылка.
  • Язык и региональные параметры Отображает язык и региональные параметры выбранной ссылки.
  • Description Отображает описание выбранной ссылки.
  • Полный путь Отображает путь к каталогу сборки, на которую указывает ссылка.
  • Identity Для сборок .NET Framework отображает полный путь. Для компонентов COM отображает GUID.
  • Подпись Отображает метку ссылки.
  • Имя Отображает имя ссылки.
  • Токен открытого ключа Отображает токен открытого ключа для идентификации сборки, на которую указывает ссылка.
  • Строгое имяtrue , если сборка, на которую указывает ссылка, имеет строгое имя. Сборка со строгим именем имеет уникальную версию.
  • Версия Отображает версию сборки, на которую указывает ссылка.

Создавайте проекты и решения Visual Studio, работайте с ними и удаляйте их

Область применения:yesVisual Studio Visual Studio для Mac noVisual Studio Code no

Из этой статьи вы узнаете, как создавать с нуля и использовать проекты Visual Studio для хранения артефактов, необходимых для создания приложений. Если вы не знакомы с проектами в Visual Studio, см. этот обзор проектов и решений. Сведения о том, как быстро создать проект из шаблона, см. в статье «Создание нового проекта в Visual Studio».

Проекты содержат объекты, необходимые для создания приложения в Visual Studio, например файлы исходного кода, растровые изображения, значки, а также ссылки на компоненты и службы. Когда вы создаете проект, Visual Studio создает решение, в котором будут содержаться проекты. После этого в решение при необходимости можно добавить другие новые или существующие проекты. Можно также создавать пустые решения. Решения также могут содержать файлы, не связанные с определенным проектом.

Diagram that shows the solution and project hierarchy.

Этот раздел относится к Visual Studio в Windows. Информацию о Visual Studio для Mac см. в статье Создание проектов в Visual Studio для Mac.

Решения и проекты можно просматривать в окне инструментов, которое называется обозревателем решений. На следующем снимке экрана показан пример консольного решения C# в Обозреватель решений, который содержит два проекта: Калькулятор и КалькуляторLibrary. Каждый проект содержит несколько файлов и папок. Полужирным шрифтом выделено имя запускаемого проекта. Этот проект выполняется при запуске приложения. Вы можете выбрать запускаемый проект.

Screenshot of Solution Explorer with two projects.

Вы можете создать проект самостоятельно, добавив в него необходимые файлы, однако в Visual Studio также предлагается ряд шаблонов, помогающих быстро приступить к работе. Используя шаблон, вы получаете проект, который уже содержит все основные компоненты для проекта данного типа. Вы можете переименовывать файлы, как вам требуется, а также добавлять новый или существующий код и другие ресурсы.

Это говорится, что решения и проекты не требуются для разработки приложений в Visual Studio. Вы также можете открыть код, клонированные из Git или скачанный в другом месте. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.

Создание проекта из шаблона проекта

Сведения о том, как выбрать шаблон для создания нового проекта, см. в статье Создание проекта в Visual Studio. А пример проекта и решения, созданного с нуля, а также пошаговые инструкции и пример кода см. в статье Общие сведения о проектах и решениях.

Создание проекта из существующих файлов с текстом программ

Если у вас есть коллекция файлов исходного кода, вы можете легко добавить их в проект.

  1. Последовательно выберите Файл>Создать>Project From Existing Code (Проект из существующего кода).
  2. В мастере создания проекта по существующим файлам с кодом выберите в раскрывающемся списке Задать тип проекта нужный тип проекта, а затем нажмите Далее.
  3. В мастере перейдите к месту хранения файлов и введите имя нового проекта в поле Имя. По завершении нажмите кнопку «Готово «.

Этот вариант лучше всего подходит для относительно простой коллекции файлов. Сейчас поддерживаются только типы проектов C++, Apache Cordova, Visual Basic и C#.

Добавление файлов в решение

Если у вас есть файлы, которые относятся к нескольким проектам, например файл сведений для решения или иные файлы, которые относятся к уровню решения, а не отдельного проекта, их можно добавить в само решение. Чтобы добавить элемент в решение, щелкните правой кнопкой мыши узел решения в Обозревателе решений и выберите в контекстном меню пункты Добавить>Новый элемент или Добавить>Существующий элемент.

Файл решения представляет собой структуру для организации проектов в Visual Studio. Он содержит состояние этих сведений в двух файлах: SLN (текстовый файл, общий) и SUO (двоичный, скрытый, параметры решения для конкретного пользователя). Таким образом, решение — это не ресурс, который нужно копировать и переименовывать; вместо этого лучше создать новое решение, а затем добавить в него существующие элементы.

Сравнение файлов

Начиная с версии 17.7 можно сравнить файлы в Обозреватель решений с помощью параметров контекстного меню правой кнопкой мыши. Дополнительные сведения см. в разделе «Средство сравнения файлов» на странице «Сведения о Обозреватель решений».

Создание проекта .NET, настроенного для конкретной версии .NET Framework

При создании проекта .NET Framework можно указать определенную версию платформы .NET Framework, которую он должен использовать. (При создании проекта .NET Core версию платформы указывать не нужно.)

Чтобы указать версию платформа .NET Framework, выберите раскрывающееся меню Framework на странице «Настройка нового проекта«.

Screenshot of the Framework selector in the

Screenshot of the Framework selector in the

Создание пустых решений

Вы также можете создавать пустые решения, не содержащие проектов. Это может быть предпочтительно, если вы хотите создать решение и проекты с нуля.

Создание пустого решения

  1. В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
  2. В поле поиска на странице Создание проекта введите решение.
  3. Выберите шаблон «Пустое решение » и нажмите кнопку «Далее«.
  4. Введите значение Имя и Расположение для решения, а затем нажмите Создать.

После создания пустого решения к нему можно добавить новые или существующие проекты или элементы, выбрав пунктДобавить новый элемент или Добавить существующий элемент в меню Проект.

Как было сказано ранее, вы также можете открывать файлы кода без использования проекта или решения. Сведения о разработке кода таким образом см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.

Удаление решения, проекта или элемента

Контекстное меню можно использовать для удаления решений, проектов или элементов в Visual Studio, но только, чтобы удалить их из текущего решения или проекта.

Чтобы полностью удалить решение или другой компонент из системы, удалите папку, содержащую файлы SLN и SUO решения, используя проводник Windows. (Перед удалением решения вы, возможно, захотите выполнить резервное копирование проектов и файлов на случай, если они вам понадобятся позже).

SUO-файл является скрытым и не отображается, если проводник имеет параметры по умолчанию. Для отображения скрытых файлов в меню Вид проводника установите флажок Скрытые элементы.

Окончательное удаление решения

Вы можете перейти к проводнику в Windows, используя Обозреватель решений в Visual Studio. Это делается следующим образом.

  1. В Обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши меню (контекстное меню) решение, которое вы хотите удалить, и выберите Открыть папку в проводнике.
  2. В проводнике перейдите на один уровень вверх.
  3. Выберите папку, содержащую решение, и нажмите клавишу DELETE.

Связанный контент

  • Общие сведения о проектах и решениях
  • Управление свойствами проектов и решений
  • Фильтрация решений в Visual Studio
  • Примеры кода от разработчиков

Добавление и удаление элементов проекта в Visual Studio для Mac

Visual Studio для Mac планируется выйти на пенсию 31 августа 2024 года в соответствии с современной политикой жизненного цикла Майкрософт. Хотя вы можете продолжать работать с Visual Studio для Mac, есть несколько других вариантов для разработчиков на Mac, таких как предварительная версия нового расширения комплекта разработки C# для VS Code.

Вы можете добавить в проект новые элементы, щелкнув правой кнопкой мыши узел проекта в окне решения и выбрав Добавить > Новый файл:

Add New Project Item

В диалоговом окне Новый файл предоставлены шаблоны файлов, зависящие от типа создаваемого приложения, в дополнение к шаблонам по умолчанию, таким как пустые классы или пустые перечисления. Например, при создании приложения iOS можно выбрать Раскадровка, чтобы создать пустой файл раскадровки:

Add new empty storyboard in iOS

Добавление существующих файлов

Вы можете добавить в проект существующие файлы, щелкнув правой кнопкой мыши узел проекта и выбрав Добавить > Добавить файлы…. Кроме того, для добавления всей папки выберите Добавить > Добавить существующую папку… Отобразится обозреватель файлов, где можно найти требуемый элемент для добавления.

Удаление элементов

Чтобы удалить элемент из текущего проекта, щелкните правой кнопкой мыши этот элемент и выберите Удалить.

Remove Item

Появится диалоговое окно подтверждения удаления элемента. Выберите Удалить, чтобы удалить элемент из проекта и с диска:

Delete item dialog

См. также

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *