Как создать анимацию в The GIMP
Рассмотрим принцип создания простейшей текстовой анимации.
- Нажмите Файл – Создать или примените сочетание клавиш Ctrl + N.

- В параметрах нового проекта не рекомендуем задавать большие значение высоты и ширины. Нажмите OK.

- Вызовите инструмент Текст и укажите свойства на свое усмотрение. Для примера возьмем значения по умолчанию.

- Напишите текст, который желаете получить в итоге. С помощью правой кнопкой мыши создайте нужное число копий слоев. В итоге число копий будет равняться количеству кадров.

- Для удобства переименуйте слои.

- Поочередно, делая видимым каждый из слоев, измените итоговый текст. Обратите внимание, что у вас будет еще один слой – фон. Его свойства также можно изменить на усмотрение.

- Пройдите по пути Фильтры – Анимация – Воспроизведение.

- Просмотрите анимацию.

- Теперь нужно сохранить работу. Пройдите по пути Файл – Экспортировать как…

- Задайте параметры конечного файла. В блоке Выберите тип файла укажите Изображение GIF. Нажмите кнопку Экспортировать.

- Поставьте галочку напротив пункта Сохранить как анимацию. Укажите время смены кадров. Нажмите кнопку Экспорт.

Как сделать анимацию в GIMP. Пошаговая инструкция

Доброго времени суток, Уважаемые друзья! Предлагаю вам легкий урок для повторения о том, как сделать анимацию с помощью графического редактора GIMP.
Небольшое отступление от урока! В прошлый раз я говорил про небольшой конкурс, приуроченный к выходу книги «Популярные фотоэффекты в GIMP».
Еще раз напомню условия конкурса: «Вы должны найти слово, в котором я переставил одну букву. В результате этих манипуляций получилось совершенно новое слово! Победители получат по 100 рублей на свои электронные кошельки. Всего будет трое счастливчиков, которых случайным образом выберет компьютер из 20 первых присылавших мне номер страницы, на которой вы нашли ошибку. Конкурс будет проходить до 10 сентября включительно . Жду ваших сообщений с номером страницы через форму обратной связи. По активнее друзья! Ищем, ищем. Маленькая подсказка: «Ошибка после 50 страницы»
А теперь, возвращаемся к нашему уроку
Создание простой анимации в Гимп
Шаг 1. Открываем редактор и создаем новое изображение (я выбрал размер по умолчанию 640 — 480)

Шаг 2. Далее нужно проверить цвет переднего плана. Он должен быть черным, если это не так, то нужно сбросить цвета в «по умолчанию». Для этого нажмем вот сюда.

Шаг 3. На панели инструментов выбираем «Текст». Шрифт я оставил по умолчанию ( у меня «Sans») и размер ввел — 180. После этого щелкаем по рабочему холсту, чтобы активировать текстовую область и вводим с клавиатуры цифру «1»

Шаг 4. После этого нам необходимо выронить цифру по центру слоя. Выбираем инструмент «Выравнивание» (1) и нажимаем один раз по цифре(2) для активации параметров. После этого поочередно нажимаем на пиктограммы (3) и (4)

Шаг 5. Теперь объединим текстовый слой с фоновым. Для этого щелкаем один раз правой кнопкой мыши по верхнему слою и в открывшемся контекстном меню выбираем «Объединить с предыдущим»

854
Шаг 6. Аналогичным образом создадим еще два слоя, но на этот раз с цифрами «2» и «3»

Шаг 7. Теперь, когда мы создали три слоя, пора приступить к анимации. Здесь стоит запомнить одно важное правило:
Слои в панели слоев — это наши кадры анимации. Нижний слой соответствует первому кадру т.д.
Для создания анимации перейдем в
«Фильтры — Анимация — Воспроизведение»
В открывшемся диалоговом окне нажмем на «Play» и посмотрим, как быстро меняются наши числа :-)))
Очень быстро ? Неправда ли? Как же нам отрегулировать скорость наших кадров? Здесь все просто друзья. Для этого достаточно в имени слоя дописать конструкцию вида (1000ms), что соответствует одной секунде показа кадра. Посмотрите, что у меня получилось

Я везде к имени слоя дописал (1000ms). После чего давайте снова воспользуемся выше упомянутым фильтром анимации.
Шаг 8. Теперь осталось сохранить нашу анимацию. Для этого переходим в меню «Файл — Экспортировать» и приписываем к имени файла расширение GIF. Нажимаем «Экспортировать»

Шаг 9. В открывшемся диалоговом окне ставим галочку напротив пункта «Сохранить как анимацию»
и нажимаем кнопку «Экспорт»

Вот так быстро и легко можно сделать анимацию с помощью редактора GIMP. На этом у меня все. До встречи в новых уроках.
ВАМ ТАКЖЕ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО:
- Как сделать анимированный gif баннер;
- Как объединить две анимации в одну?;
P.S. А какие уроки анимации хотите видеть Вы друзья на страничках блога.
С уважением, Антон Лапшин!
Если вам понравился урок или статья, то пожалуйста поддержите меня нажав на социальные кнопочки ниже. Тем самым вы поделитесь информацией о блоге GimpArt.Org со своими друзьями в социальных сетях. Спасибо!
Автор блога GimpArt.Org — Антон Лапшин
За 10 лет обучил работе в фоторедакторе Gimp более 12000 пользователей, мои видео-уроки и мастер-классы на одноименном YouTube канале посмотрели более 1 400 000 раз.
Посмотрите другие материалы:
33 комментария к “Как сделать анимацию в GIMP. Пошаговая инструкция”
Не плохо. Но очень просто. Хотелось бы, что-то посложней посмотреть. Например у меня проблемы с созданием анимированного баннера. Ответить
Антон, вопрос, возможно немного не по теме, но больше спросить не у кого. Я создала, пользуясь вашими уроками анимацию.В Gimp, MSOffice она работает как надо. А вот на сайте не хочет.Почему? И, если можно, пара-тройка уроков по анимации для сайта было бы здорово. Ответить
Антон Лапшин
Rym82, спасибо за комментарий! А что именно не работает? А просто на компьютере она работает? Если обычным стандартным просмоторщиком открыть? Могу лишь уроки сделать и рассказать, как вставлять анимацию, например на сайт на WordPress и Joomla? Ответить
Антон Лапшин
Спасибо за комментарий. Я специально сделал такой простой урок, который показывает основные этапы создания анимации. А цифры были выбраны лишь в качестве простого примера. Скорей всего сделаю еще один простой урок про анимацию, в которой покажу работу светофор ))) Когда учился в школе писал такую программку на паскале ) Вот попробуем что нибудь такое в ГИМПе замутить ) Но уроки по сложнее обязательно будут. Ответить
Антон, спасибо вам большое. Теперь я умею делать простую анимацию Ответить
Антон, здравствуйте! А вы можете делать простенькие игры для малышей, вот примеры (не сочтите за спам Ответить
Антон Лапшин
Спасибо за ваш комментарий! Viviliora, на то что вы дали ссылки — это немного другое. — это небольшие FLASH игры, к сожалению созданием таких игр не занимаюсь. Просто совсем другое направление ((( А представленный мой урок это обычная графическая анимация в формате GIF Ответить
Анимация в GIMP
Анимационные изображения в формате GIF встречаются в сети Интернет повсеместно. Баннеры, кнопки, логотипы, — все они, используя даже простейшую анимацию, вносят в содержание HTML-страницы некую динамику.
Существует множество различных программ, предназначенных специально для создания анимационных gif-изображений. Большинство из них могут работать только с готовыми изображениями, искажая их, или перемещая в пространстве, однако, совершенно логично создавать анимационные изображения, используя программу, с помощью которой можно еще и рисовать. Ниже будет показано, как легко можно создать эффект анимации при помощи редактора GIMP.
Напомним сначала немного о самой идее анимационного gif. Формат GIF позволяет хранить изображение в виде нескольких слоев, каждый из которых может представлять собой отдельное изображение. Идея в том, что каждому слою в gif-изображении можно задать время, в течении которого он будет отображаться. Таким образом, чередуя слои, можно получить анимацию.
Итак, для создания анимационного gif нужно иметь несколько слоев изображения. Рассмотрим простейший пример. Создадим новое изображение. Самый нижний слой оставим белым. На других четырех нарисуем появляющиеся буквы слова GIMP.

Самый простой способ осуществить это — сделать надпись на новом слое, затем создать четыре копии этого слоя и в каждом из них стереть ненужные буквы.
Таким образом получится пять слоев, один из которых — фон, а четыре других представляют собой побуквенно собирающееся слово GIMP.
Если попытаться сохранить полученное изображение в формате GIF (пункт Сохранить как из меню Файл), то GIMP предложит экспортировать изображение в GIF, при этом следует выбрать, объединять ли слои в одно изображение или сохранить их как анимацию. Так как нас интересует именно анимация, выберем второй вариант и нажмем Экспорт. Появится окно выбора параметров анимационного gif.

Первые два параметра задают общие свойства данного формата — это черезстрочность и комментарий. Нас больше интересуют параметры анимации.
Бесконечный цикл. При включении этого параметра чередование слоев будет выполняться бесконечно, т. е. после отображения последнего слоя вновь последует первый и т. д.
Задержка между кадрами — время в микросекундах, в течение которого по умолчанию будет отображаться каждый слой.
Расположение кадра — имеет три режима. Первый (по умолчанию) — I Don`t Care (мне все равно) — позволяет GIMP распорядиться самостоятельно. Второй режим — Combine (наложение слоев) — последовательно накладывает один слой на другой. Таким образом, если у вас есть прозрачные места в слоях, предыдущие слои будут сквозь них проглядывать. По умолчанию GIMP обычно использует именно этот режим, как наиболее гибкий. Третий режим — Replace (один кадр на слой) — замещает предыдущий слой на новый.
Используем в рассматриваемом примере расположение слоев по умолчанию, а время между кадрами установим равным 200 миллисекунд (мс).
Если теперь открыть это изображение с помощью GIMP, то можно увидеть, что в диалоге слоев в названии каждого слоя в скобках добавился параметр — время отображения.

Редактируя наименование слоя, можно задать каждому слою свое персональное время отображения (в мс). Если для последнего слоя установить значение равное 500 мс, то полная надпись будет оставаться на экране подольше.
Это был самый простой пример создания анимационного изображения. Но всегда хочется большего! Настало время обратиться к пункту Анимация из меню Фильтры. В нем содержится три подпункта — Воспроизведение, Оптимизация и Разоптимизация.
Пункт Воспроизведение позволяет воспроизводить анимационное изображение. В появившемся окне воспроизведения анимации кнопка Пуск/стоп запускает проигрывание изображения и она же его останавливает. Кнопка Перемотка возвращает на первый кадр изображения, кнопка Шаг позволяет менять кадры вручную.
Если щелкнуть мышкой по проигрываемому изображению, то курсор изменит свою форму и превратится в вертикальную стрелочку. Теперь можно перетащить данное изображение в любое место экрана, например, в окно браузера, чтобы посмотреть, как будет выглядеть этот анимационный рисунок на вашей страничке. Этой возможностью можно пользоваться и для не анимированных изображений.
Каждый слой в анимационном gif-файле представляет собой, по сути, отдельное изображение и, сохраняя его как анимацию, мы сохраняем сразу несколько изображений. Таким образом, при большом количестве слоев размер анимационного gif будет весьма значительным. Выходом из положения может быть уменьшение вручную размеров каждого слоя и уничтожение лишних частей изображения. Фильтр Оптимизация поможет сделать это автоматически.
Фильтр делает приблизительно следующее: просматривая каждый слой, он находит точки, отличающиеся от соответствующих точек предыдущего, и оставляет только их, изменяя размер слоя на минимально возможный. Все неизменившиеся точки внутри этого слоя будут заменены на прозрачные.

Применив этот фильтр к недавно созданному изображению увидим, что в каждом слое остается только по одной букве, причем весь белый цвет будет заменен на прозрачный.
Кроме того, в названии слоя в скобках появится еще один параметр, так называемый режим расположения кадра — combine. После применения фильтра Оптимизация этот режим всегда будет иметь значение combine, т. е. новый кадр будет добавляться к предыдущим.
Попробуйте изменить параметр combine на replace. Для этого щелкните левой клавишей мыши по редактируемому слою и внесите необходимые коррективы в появившееся дополнительное окно установки параметров слоя. При просмотре изображения слой, в котором установлен режим расположения кадра replace, будет замещать все предыдущие.
Пункт Разоптимизация производит обратное действие.
Подводя итоги, сформулируем основные принципы создания анимационных изображений с помощью GIMP.
- Каждый кадр анимации представляет собой отдельный слой изображения.
- Каждый кадр имеет два параметра: время показа в микросекундах и его тип, combine (объединение) или replace (замещение). Параметры задаются в имени слоя и заключаются в скобки, например: Слой1 (1000ms)(combine).
- Оптимизация слоев позволяет заметно уменьшить размеры анимационного изображения.
Задание.
Создайте анимационную надпись с последовательно появляющимися буквами. Используйте прозрачный фон изображения.
Как создать GIF анимацию в GIMP
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 16 человек(а).
Количество просмотров этой статьи: 61 512.
В этой статье:
Анимационные gif’ки заполонили весь интернет. Эти цепляющие глаз картинки могут выражать как полный спектр эмоций, так и многое другое. Данная статья поможет вам овладеть основными приемами создания анимационных гифок при помощи программы GIMP.
![]()
- Размер в больше степени зависит от вашей цели. Для рекламных баннеров обычно используется от 60 до 120 пикселей в высоту и от 400 до 800 в ширину. У различных вебсайтов могут быть свои требования по оформлению. Кнопки обычно делают не выше 40 пикселей и менее 300 пикселей в ширину. Для разделителей, виджетов, приколов и прочих штучек обычно не существует строгих ограничений. Важно лишь определиться, сколько полос и пространства вы хотите занять.
- В данном обучающем уроке мы выберем 200 пикселей в ширину и 20 в высоту, затем кликнем ОК. Появится небольшой белый прямоугольник.
![]()
Убедитесь, что вам видна панель инструментов и панель слои. Каждый слой будет обрамлением анимации.
![]()
Используйте заливку, чтобы сделать фон черным.
![]()
Нажмите Фильтры – Визуализация – Текстура – Сетка. Разъедините горизонтальные и вертикальные линии, нажав на цепочку между ними. Выберите 3 для горизонтальной линии в ширину, а 4 для вертикальной, 0 в пересечении. Затем 22 для горизонтального интервала, 18 для вертикального и 2 для пересечения. Далее 1 для горизонтального смещения, 0 для вертикального и 6 для пересечения. Выберите темно-красный цвет для вертикальной и горизонтальной линий. Нажмите ОК.
![]()
На панели слои кликните правой кнопкой и выберите “создать копию слоя”. Затем нажмите правой кнопкой на копию фона и выберите “изменить атрибуты слоя” и дайте ему какое-нибудь простое имя, например, “рамка 1”.
![]()
Повторяйте до тех пор, пока у вас не образуется 16 рамок, помимо заднего фона.
![]()
Теперь вам не помешает сохранить свою работу. Эти рамки могут вам еще пригодиться в работе с другими гифками, и в последствии вы сэкономите массу времени. Для этих базовых фалов используйте расширение .xcf.
![]()
Скройте все рамки, нажав на картинку глаза рядом с ними.
![]()
Выберите рамку 1, нажмите глазик и заполните левый кусочек сетки ярко-красным цветом.
![]()
Скройте рамку 1 и выберите рамку 2. Заполните следующий кусочек тем же цветом.
![]()
Продолжайте выбирать рамки и заполнять ячейки слева-направо, пока не дойдете до конца.
![]()
Сохраните на случай, если захотите позже внести какие-либо изменения.
![]()
Удалите задний фон. Это поможет вам исправить ошибки и расширить анимацию, если пожелаете. Но в целом он не нужен для итогового результата.
![]()
Выберите Файл – Сохранить как…, дайте файлу название и нажмите Сохранить. Программа спросит, как вы хотите сохранить работу, выберите Сохранить как анимацию и нажмите Экспорт (ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: если у вас стоит новая версия GIMP, вместо кнопки Сохранить как, будет сразу кнопка Экспорт).
![]()
Затем вам предложат сохранить .gif комментарий внутри файла. Чем больше число, тем медленнее анимация. Обратите внимание, что в новой версии все подобные операции совершаются с кнопкой Экспорт.