Перейти к содержимому

Как сделать визуальную новеллу

  • автор:

Создание визуальной новеллы в пару кликов

Создай свою визуальную новеллу, не умея рисовать/создавать музыку и программировать.

Не врите, наверняка каждому из вас в голову приходила такая идея, от которой по всему телу бежали мурашки, от которой дрожали руки и перехватывало дыхание. Это точно мог быть фильм или видеоигра. Что-то, что бы вызвало резонанс в обществе и обсуждалось во всех СМИ. Наверняка такое было с каждым – особенно если вы писатель.

Разумеется, мало у кого есть миллионы долларов для создания ААА-игры или фильма с лучшими актерами, чтобы полностью раскрыть свою задумку. По этой причине многие авторы пробуют донести свою мысль или эмоцию посредством жанра визуальной новеллы.

– Но как быть, – спросите вы, – если я совсем не умею программировать, и при этом у меня нет знакомых художников/музыкантов/кодеров?

– Ответ прост: создать новеллу на сайте «BestNovels», как это сделал я.

Что такое «BestNovels» и с чем их едят?

«BestNovels» – сборник интерактивных историй, который открылся совсем недавно, что дает возможность новым авторам быстро занять лидирующие позиции в ТОПе (если ваша история в достаточной степени хороша, разумеется).

Жанры. В каталоге сайта присутствует 8 жанров на выбор: Боевики и приключения; романтика; детективы и триллеры; ужасы и мистика; фэнтези; юмор и расслабление; фантастика; фонд SCP. При этом, создавая новеллу, вы можете выбирать до 3-х включительно – например, фэнтези и романтика, как сделал я.

Кроссплатформенность. Безусловным плюсом сайта «BestNovels» является тот факт, что проходить любимые визуальные новеллы можно не только на компьютере, но и на телефоне, когда едешь в общественном транспорте, не испытывая никаких подвисаний и даже не переворачивая свое устройство, – а это значительно расширяет аудиторию автора.

Конкурсы. Создатели сайта активно привлекают новых авторов, в связи с чем часто проводятся конкурсы с крупными призовыми (а это ли не возможность для молодых рассказчиков?). Причем номинаций очень много, начиная от создания статей и заканчивая летсплеями.

Свобода. Модераторы зорко следят за тем, чтобы не пропустить некачественный контент на сайт, но вместе с этим к авторским правам здесь относятся не так жестко, как в том же Steam. По этой причине автор на 90% свободен в выборе музыки, фонов и артов персонажей, что позволяет полностью придерживаться первоначальной задумки, не опасаясь того, что вас могут забанить.

Сообщество. У сайта есть свой телеграмм канал, где разработчики оповещают о конкурсах, новостях и отвечают на вопросы, а другие авторы делятся своим опытом и подсказывают что-либо новичкам.

Мозговой штурм. Данный плюс распространяется не столько на сайт, сколько на жанр визуальной новеллы в целом. Если вы делаете новеллу из уже готовой истории в виде, например, рассказа (как сделал я), то для вас это будет отличной тренировкой и мозговым штурмом – необходимо же придумать развилки и то, куда могла бы привести история, если бы что-то пошло по-другому. Это опять-таки заинтересует читателя и заставит его по-другому посмотреть на вашу историю –– например, кто-то злобно высказался по поводу вашей работы из-за ее финала, и вы тут же отсылаете его на «BestNovels», где он сможет сам решить, как поступит протагонист.

Создание собственной игры — мечта многих современных людей. С использованием движков это становится возможным даже для тех, кто далек от программирования.

Визуальная новелла — жанр специфический. По сути, процесс игры сравним с чтением книги, полной иллюстраций и музыкального сопровождения. А еще сюжетная линия может зависеть от выборов игрока.

После прохождения очередной концовки «Бесконечного лета» (одна из наиболее популярных русскоязычных новелл) я обратила внимание на строку в титрах: «Игра сделана при помощи RenPy». Погуглив что такое это загадочное RenPy (как выяснилось — гибкий движок для игр подобного жанра), я загорелась созданием собственной новеллы, потому что:

1. очень простой синтаксис;

2. добавление изображений/аудио/видео не вызывает проблем (а ведь это самое важное, учитывая количество спрайтов, CG, саундтреков);

3. удобный интерфейс.

RenPy можно бесплатно скачать с официального сайта. После установки вы можете пройти очень подробное обучение в виде диалога с персонажем Эйлин. Но скажу пару слов о главных компонентах новеллы.

1) Для начала стоит выбрать редактор, в котором вы будете писать код: Atom, jEdit, Editra.

2) Открыв файлы сценария, не стоит пугаться непонятного кода, комментарии могут прояснить многие моменты. Главный файл для вас — scripts.rpy, в котором и пишется игра.

На начальном этапе при запуске будет следующая картина:

3) Выглядит не очень, но с главным меню разберемся позже. Пока давайте попробуем записать реплику какого-нибудь персонажа.

Чтобы упростить запись имени и задать его цвет, можно использовать следующую конструкцию:

define короткое_имя_персонажа = Character(‘полное_имя’, color=»код_цвета»).

Если фраза должна принадлежать безликому рассказчику, то запись становится еще проще:

Посмотрим, как это выглядит в действии:

Успех игры напрямую зависит от качества текста. Написание сценария — не дело одного дня, так что стоит отнестись к этому этапу со всей серьезностью.

4) Самое время добавить фон и изображение персонажа. Так как в игре следует передавать эмоции героев, то возникает необходимость часто менять спрайты на экране. Для удобства все используемые изображения нужно добавить в папку игры images. К примеру, нужно отобразить персонажа на фоне в его левой части, а после реплики поменять эмоцию:

scene название_фоновой_картинки

show название_спрайта at left

show название_спрайта at left

Как это выглядит:

Можно сделать переход между изображениями, задать траекторию движения спрайта и еще много чего. Уроков великое множество, так что остается лишь скопировать готовое решение и адаптировать под свою игру.

5) Добавление аудио записывается в одну строчку:

play music «music/название_песни.mp3»

Подразумевается, что музыка хранится в папке игры music (автоматически не создается). Аудио тоже можно обрабатывать определенным образом, об операторах подробнее можно почитать в документации или в обучении Эйлин.

Не забывайте, что если ваша новелла в будущем станет коммерческим проектом, то использовать любую понравившуюся песню нельзя. В таких случаях есть несколько вариантов:

— библиотеки бесплатных звуков и мелодий

— поиск энтузиастов, которые напишут саундтрек бесплатно

— покупка лицензии на использование мелодий

— самостоятельная работа над саундтреком (в наше время для этого не нужно иметь музыкальное образование и инструмент)

6) Стандартный интерфейс выглядит довольно уныло. Начинающим будет сложно вносить кардинальные изменения в GUI, но можно, как минимум, выбрать свой фон и переделать навигацию. Если до этого мы использовали файл scripts.rpy, то теперь писать код придется в первую очередь в gui.rpy. Вот что получилось при модификации нескольких строк и добавления своего шрифта:

Если у вас в голове есть отличная идея для сюжета, вы или ваши знакомые могут заняться графикой и музыкой для игры, то почему бы не попробовать свои силы в данном направлении? Опыт многих разработчиков доказывает, что подобные игры лучше делать командой. И если друзья отказываются, то поиск умельцев стоит продолжить на имижбордах и в группах соответствующей тематики.

Узнаем как создать визуальную новеллу самостоятельно: полезные советы и рекомендации

Как создать визуальную новеллу самостоятельно: советы и рекомендации

Сейчас довольно популярным стал такой игровой жанр, как визуальная новелла. Разрабатывают новеллы не только профессионалы своего дела, но и любители. Как самому сделать визуальную новеллу? Какие особенности у этого жанра? Какие программы можно использовать для создания визуальных новелл?

Что такое визуальная новелла

Кадр из визуальной новеллы

Перед тем как ответить на вопрос о том, как создать визуальную новеллу, стоит немного углубиться в суть понятия. Визуальная новелла – это жанр компьютерных игр, который характеризуется не очень высокой интерактивностью. В процессе игры на экран выводятся изображение и текст, игроку же предстоит переходить от одного диалога или действия к другому. Изредка игроку будет предоставлен выбор, от которого зависит дальнейший ход игры. Этот жанр появился в Японии, а потому большинство визуальных новелл выполнены в стиле аниме.

Как сделать аниме? Наверняка каждый задавался таким вопросом, так как подобный стиль пользуется.

Иногда визуальные новеллы отождествляют с симуляторами свиданий. Выполнены они в одном стиле, но имеют разную суть. В визуальной новелле важен сюжет, и от выбора игрока зависит дальнейший ход истории. В симуляторе свиданий же главной является стратегия игрока, направленная на его общение с окружающими персонажами и завоевание симпатии.

Игровой процесс

Выбор в визуальной новелле

Игроку в визуальной новелле предстоит делать выбор, который и будет влиять на дальнейшее развитие событий в игре. Обычно это какое-либо действие, либо выбранный из перечня фраз ответ. Зачастую визуальные новеллы имеют несколько концовок, и именно выбор игрока приведет к одной из них.

В визуальных новеллах довольно много текста, что помогает глубже раскрыть сюжет и персонажей. Некоторые новеллы могут включать в себя и мини-игры, которые необходимо пройти, чтобы продолжить основную игру. Визуальные новеллы в Японии озвучиваются профессиональными актерами, специально для них пишется музыка.

Описание характеристик программы для создания персонажей MakeHuman.

Чаще всего повествование в игре идет от первого лица. Игроку предстоит пройти своеобразный квест, прежде чем добиться основной цели или дойти до концовки.

В процессе игры на экране мы можем увидеть набор фонов и спрайтов персонажей (движущееся изображение). Главный герой остается «за экраном». Под изображением находится строка, в которой появляется текст. В значимые моменты на экран выходят более детализированные арты, которые изображают происходящее событие. Открыть все арты можно, только пройдя игру несколько раз и принимая каждый раз разные решения.

Визуальные новеллы на русском языке

Это жанр интерактивного искусства, быстро набирающий популярность в России. Происходит это за счет переведенных на русский язык иностранных визуальных новелл (в большинстве случаев японских). Но есть и попытки создать «свой продукт». Можно выделить следующие довольно известные игры:

  • «Красный космос».
  • «Книга мертвых: Потерянные души».
  • «Евгений Онегин».

Также стоит отметить большое количество любительских проектов. Потому многие поклонники жанра задаются вопросом: как создать визуальную новеллу самому? Существует ли такая возможность вообще? С ростом популярности жанра увеличивается количество визуальных новелл, созданных в России. Проводятся конкурсы среди создателей новелл, под проекты создаются целые команды. В целом жанр имеет большие перспективы в России, а игры имеют большой спрос среди обывателей.

Спрайты позволяют улучшить как качественные характеристики сайта, так.

Как создать визуальную новеллу

Кадр визуальной новеллы

Стоит помнить, что тремя главными составляющими визуальных новелл являются: графика, текст и звук.

В визуальной новелле должно быть много текста, причем он должен вызывать желание прочитать его, а не пропустить и идти дальше. Увлекательный сюжет – главное преимущество данного жанра перед другими. Потому важно изначально хорошо продумать и спланировать канву сюжета. Также стоит хорошо продумать варианты выбора игрока: они должны влиять на ход истории и ее концовку.

Графика является важной составляющей визуальной новеллы. В каком стиле она будет выполнена, зависит от пожеланий и целей автора, однако не стоит забывать, что плохая графика вряд ли вызовет желание провести несколько часов за игрой. Графика должны быть приятна глазу.

В Японии диалоги в игре озвучивают сэйю (актеры озвучивания), но вполне можно обойтись и без этого. Однако очень важной составляющей визуальной новеллы является музыка. Именно она призвана поддерживать атмосферу и помогать концентрироваться игроку на происходящем.

Сценарий

Кадр из визуальной новеллы

В первую очередь при создании нового проекта необходимо продумать сценарий будущей игры. Важным этапом создания хорошего сценария является написание плана. Как только вы придумаете, о чем именно будет ваша история, необходимо сделать небольшие наброски: пересказать в них кратко весь сюжет и будущую концовку или концовки. Также важно уже на этом этапе примерно понимать, где именно игроку предстоит сделать выбор, ведь от этого будет зависеть дальнейшее развитие сюжета.

Не менее важными в визуальных новеллах являются персонажи, которые будут взаимодействовать с главным героем. Автор должен знать о своих персонажах чуть больше, чем читатель, вот почему важно заранее хорошо продумать персонажей: их характер, мотивацию, достоинства и недостатки.

Визуальные новеллы в основном состоят из диалогов, вот почему важно сделать их живыми, интересными и не топорными. Не стоит добавлять в них слишком много «воды». Персонажи должны общаться между собой, как живые люди.

Графика

Фон для визуальной новеллы

Важной составляющей визуальной новеллы является графика. При работе над новым проектом важно продумать не только захватывающий сюжет, но и примерно представить, какая будет использована стилистика в игре. Если вы сами обладаете художественными навыками, то можете осилить прорисовку игры с помощью различных графических редакторов. Однако, если рисовать не умеете, следует подумать о привлечении художника со стороны.

В графике новеллы есть три составляющие:

Вы можете создать фоны сами или поискать их на разных сайтах с картинками. Не стоит только забывать о лицензии на использование и авторском праве. Лучше хорошо изучить правила площадки, которой вы собираетесь воспользоваться.

Спрайт персонажа

То же касается и спрайтов. Можно поискать их на просторах Интернета, нанять художника или нарисовать их самому.

Программное обеспечение

Благодаря популярности игр появилось множество программ для создания визуальных новелл. Большинство из них на японском языке, но есть и русифицированные.

Можно перечислить некоторые из программ, служащих для создания визуальных новелл:

  1. Ren’Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. KiriKiri Adventure Game System.
  5. Novelty.

Не знаете, как создать визуальную новеллу, не являясь программистом? Одной из самых популярных и удобных программ в этой сфере является Ren’Py. Это довольно простой в использовании движок, который к тому же является бесплатным. Ren’Py — отлаженная программа, которая работает как часы. Она занимает немного оперативной памяти, и ее вполне можно дорабатывать при отсутствии каких-либо нужных функций. Однако для ее использования нужно хоть немного понимать в кодировании, иначе могут возникнуть проблемы, так как это не визуальная программа. Графику для игры также придется делать в отдельных графических редакторах.

Таким образом, создание визуальной новеллы – это трудоемкий и довольно сложный процесс, который, однако, вполне можно освоить в одиночку. Для этого достаточно обладать определенным количеством знаний и умений, а также трудолюбием и фантазией.

Узнаем как изготовить аниме: особенности и основные способы

Как сделать аниме? Наверняка каждый задавался таким вопросом, так как подобный стиль пользуется большой популярностью в мире. И сегодня вы получите ответы, достаточно прочитать специальную статью по данной тематике.

Программа для создания персонажей. MakeHuman - 3D-конструктор для создания персонажей

Описание характеристик программы для создания персонажей MakeHuman. Подробный обзор и небольшй пример.

CSS-спрайты: краткое описание, основные техники и полезные рекомендации

Спрайты позволяют улучшить как качественные характеристики сайта, так и имидж компании. По сути своей это не слишком сложный инструмент разработчика, но он реально ускоряет и процесс разработки ресурсов, и скорость их работы.

Программы для создания 3Д игр: рейтинг лучших, описание

Попробуем разобраться в этом вопросе и обозначим лучшие программы для создания игр, где специфические знания по программированию совсем не обязательны. Весь нижеописанный софт можно скачать с официальных ресурсов разработчиков, так что проблем с .

Спрайты для игр - определение.

Компьютерные игры — это интересное и увлекательное развлечение для людей всех возрастов. Но некоторые хотят большего — они мечтают самостоятельно создавать игры.

Как сделать визуальную новеллу

__ __ __ __ __ __ __ __

Начните с выбора жанра. Подумайте, будет ли ваша новелла ужастиком, или может симулятором свиданий с хентай сценами? От жанра зависит целевая аудитория новеллы (возраст, пол, люди, принадлежащие к каким-либо обществам и т.п.) Лично я делаю новеллу для подростков и детей моего возраста (11-16 лет). Выбрал я жанр, как вы поняли квест, психология и повседневность. Так же немного хоррора.

Далее придумайте, о чём повествует ваша новелла? Придумайте сеттинг, в котором будут происходить действия. Продумайте его тщательно, ибо музыка, графика и прочие элементы игры подстраиваются под сеттинг, чтобы создать атмосферу.

Когда будет достаточно идей, приступайте к персонажам.

Совет: предлагаю начать с новеллы по мотивам какого-либо произведения, например, книги, фанфика, аниме, манги, даже театральной пьесы! Это поможет не морочиться с придумкой некоторых элементов, что удобно, если вы делаете новеллу в первый раз.

Как вы наверное заметили, персонажи в новеллах очень разнообразны и контрастируют между собой. Например беспечная Ульяна и ответственная Славя, или робкая Лена и смелая, бойкая Алиса. Придумайте побольше самых разных персонажей, особенно, если это симулятор свиданийг, или эроге. На выбор но в таком случае будет несколько персонажей, среди которых он может выбрать кого-то и выйти на его рут. Можно также добавить популярных клише, типо родственницы, лоли, лучшая тян в классе, староста тян, можете даже трапа туда закинуть) Главное, чтобы персонажи были раскрытыми и реагировали на ситуацию по разному.

Вам нужно хорошо продумать сценарий, прежде чем приступать к программированию. Продумайте, какой будует концовка, или концовки, с чего всё началось, как героя можно привести от начала до этих концовок. Как другие персонажи реагируют на выбор гг. Всё это очень важно для сюжета.

На свете есть множество удобных движков для создания визуальных новелл, правда большинство из них японские. Вот некоторые движки, которые наиболее известны в интернете:

KiriKiri Adventure Game System

Большинство из движков сложны в освоении, поэтому сегодня я расскажу вам про последний. Ren’Py — движок для создания визуальных новелл и прочих похожих игр, написанный разработчиком Py’Tom на языке программирования Python. Программирование осуществляется максимально просто, движок поддерживает управление переменными, постоянными переменными, возможностью добавлять картинки, аудио и некоторые другие игровые элементы. Движок поддерживает многие языки, включая русский. В движок так-же встроен пример новеллы и новелла — туториал. Лично я тоже использую данный движок. Достаточно посмотреть пару туториалов на Ютубе и уже начать что-то понимать в программировании на ренпае.

Факт: Такие новеллы, как Тук тук литературный клуб, или Бесконечное лето были сделаны на движке ренпай.

Как наверное уже многие заметили, почти ВСЕ новеллы имеют анимешную графику. Поэтому, если хотите иметь прямо очень новельную графику, вам придется научиться рисовать японские мультики. Или же пойти по моим стопам и отклониться от традиции. Я например рисую новеллу в своём стиле (векторный мультяшный лайн-арт мышкой :3).

Итак, что вам придется отрисовывать? Все игровые элементы, элементы меню, настроек, самой игры на всём её протяжении. Всех персонажей, по нескольким эмоциям на каждого. Также множество фонов. В общем, работы много, но графика есть графика.

Кстати, я рисую в sai2.

Да, конечно написать самому музыку, когда тебе на ухо наступил медведь проблематично, но если ты знаешь базовые вещи, например строения тонического, субдоминантного и доминантного аккорда, или из чего состоит простейший бит. Есть множество удобных программ, таких как caustic, fl studio и подобные. Лично я пользуюсь именно ими)

Вам нужно написать большое количество треков, на разные моменты игры. Они должны быть разными по характеру, чтобы их можно было везде распихать. Звуки можно брать с сайтов с бесплатными звуками (не поверите, но все звуки из БЛ взяты с таких сайтов).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *