NVIDIA FrameView SDK Service — что это за служба? (nvfvsdksvc_x64.exe)

- Информация о NVIDIA GeForce FrameView
- Информация о NVIDIA FrameView SDK Service
Привет ребята. Значит смотрите, служба идет от NVIDIA, думаю и так понятно, а вот работает она под процессом nvfvsdksvc_x64.exe, который запускается из этой папки:
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\FrameViewSDK\
Ну и зачем нужна эта служба? Чтобы ответить на этот вопрос, думаю логично будет сперва определиться с тем, что такое вообще NVIDIA FrameView… а полное название этой штуки — NVIDIA GeForce FrameView.
Покопавшись в интернете, вот что я понял — NVIDIA GeForce FrameView это ребята некое ПО, позволяющее измерять частоту смену кадров, уровень энергопотребления и уровень производительности видеокарты. То есть не драйвера как бы, но утилита, которая может вам пригодиться, можете узнать частоту кадров, как понимаю это имеется ввиду FPS. Еще оказывается, что полноценно работает программа только на операционке Windows 10.
NVIDIA GeForce FrameView — рассмотрим немного детальнее
Эта программа работает как для видеокарт NVIDIA, так и для видеокарт AMD. Вот только показатель энергопотребления видеокарт AMD будет не совсем точным — потому что выводится промежуточное значение мощности видеочипа и платы.. в общем не совсем понятно. Но понятно другое — показатель энергопотребления видеокарт AMD может быть не таким точным, как у видеокарт NVIDIA.
Скачать эту программу можно вот по этой ссылке:
Это официальный веб-сайт, все дела, все безопасно))
У вас скачается архив. Внутри него будут две папки FrameView_x64 и FrameView_x86. Вам нужно выбрать папку, которая соответствует вашей разрядности системы.. если у вас оперативки например больше 4 гига стоит — то у вас точно 64-битная виндовс и нужно выбирать папку FrameView_x64, а в остальном случае конечно уже выбирайте папку FrameView_x86. Разрядность ПК узнать легко, если что — посмотрите в интернете, ну реально легко очень, через туже панель управления и значок в ней система, собственно уже способ и написал)) Ну а вот собственно содержимое папки с программой для 64-битной системы (для 32 бит почти все также) — вот этот файл FrameView_x64.exe, как понимаю он и запускает саму программу:

Да, все верно. Чтобы запустить программу — нужно нажать по файлу правой кнопкой мышки и выбрать пункт запуск от администратора, после чего увидите окно программы:

Здесь видим две основные настройки:
- Benchmark folder location — здесь указываем место, куда… как понимаю куда будут записываться данные о производительности. Данные бенчмарка, а бенчмарк это как раз и есть тест на производительность. Или тест, или просто функция, которая определяет уровень производительности. PS: кнопки BROWSE и OPEN FOLDER — нужно чтобы открыть текущее расположение и чтобы выбрать новое, только какая кнопка за что отвечает увы непонятно)))
- Benchmark hotkey — это функция где вы можете выбрать горячую кнопку. Зачем? Ну, видимо для того чтобы можно было кнопкой запустить отображение производительности, то есть сколько кадров в секунду. Этой кнопкой можно как вкл так и выкл.
Стоит учесть, что сама программа тоже требует немного ресурсов для работы. Но как говорят разработчики — это сведено к минимуму. А также непонятно, учитывается ли это при отображении данных или нет. Но судя по тому что пишут в интернете — эта программа отображает данные более точно.
Теперь рассмотрим некоторые значение, которые показывает программа:
- Частота кадров (Рендеринг). Это частота кадров, которая подается в видеокарту… как понимаю что-то типа сколько кадров в секунду получает видеокарта. Точно не знаю, но может за формирование кадров отвечает процессор, если так, то это данное означает: сколько процессор в секунду может отправить кадров видеокарте для обработки и дальнейшего вывода на экран.
- Частота кадров (Отображаемая). Это традиционная информация — всем нам знакомый показатель ФПС, чем выше он, тем реалистичнее кажутся движения в игре.
- Процентные частоты кадров 90, 95 и 99. Скажу сразу — непонятно что отображает. Значение вроде отображает в процентах насколько близко текущая частота кадров к средней. То есть если в среднем в игре идет частота кадров 60 FPS, а текущая частота — 59 FPS, но получается что в этом параметре будет отображаться.. 99%? Или я что-то не так понимаю. Увы, но более точной инфы к сожалению нет вообще.
Теперь рассмотрим значения энергопотребления:
- CHP (GPU Only Power) — показывает сколько в ваттах потребляет именно видеочип видеокарты. Ну или графический процессор, как больше нравится. Чем полезно? Скажу так — тем выше значение, тем чаще смотрите на температуру видеокарты, чтобы не было перегрева. Просто чем выше значением — тем больше как бы греется видеокарта.
- TGP (Total board minus USB-C) — отображает потребление графического процессора и платы, но не учитывает устройства, которые подключены по порту USB-C. В принципе все понятно кроме одного — платы, непонятно что именно имеется ввиду? плата видеокарты или материнской платы? Сперва я подумал что материнская плата, но нет — оказывается на современных видеокартах спокойно может быть USB-C — значит имеется ввиду именно плата видеокарты.
- PPW — отображает производительность на ватт. Собственно думаю и так понятно, чем выше значение тем разумеется лучше. Полезно например если вы хотите высчитать уровень производительности относительно уровня потребления энергии.
Ну а вот собственно как и отображает данные программы в игре:

Вот кстати порт USB-C на видеокарте, наверно такие порты могут присутствовать на реально современных моделях:

Кстати результаты отображения этой производительности могут быть сохранены в файле CSV, и видимой в той папке, которую можно указать после запуска программы, как понимаю это папка, которая указывается в Benchmark folder location. А файл CSV можно открыть в Экселе или PresentMon, зачем? Ну например таких файлов может быть несколько, от разных видеокарт и открыв файлы можно сравнить производительность разных видеокарт, и кстати тут может быть особенно полезным показатель PPW.
В общем программа неплохая, если ее использовать для видеокарт NVIDIA, а вот с AMD — данные могут быть уже не совсем точные, особенно это касается данных энергопотребления.
По поводу NVIDIA FrameView SDK Service
Теперь про эту службу. Значит тут важно понимать следующее:
- NVIDIA FrameView SDK — это компонент, который нужен для работы самой программы NVIDIA FrameView. Или это не компонент, а собственно и есть сама программа.
- Слово Service говорит нам о том, что это служба от программы NVIDIA FrameView. Без службы соответственно работать программа не будет.
- Если вы вообще не пользуетесь данной программой — тогда думаю что ее можно просто удалить. Это не драйвера, нет, это именно ПО для отображения данных производительности поверх самой игры. Удалить можно так: зажмите Win + R, появится окошко Выполнить, вставьте команду appwiz.cpl, нажмите ОК. Откроется окно установленных программ, находим тут NVIDIA FrameView SDK, кроме этого может быть еще и просто NVIDIA FrameView. Сперва удаляем то, что без SDK. А после — уже само SDK. Так вот, нашли название ПО — нажали правой кнопкой, выбрали Удалить и следуете инструкциям на экране. Обычно нужно нажимать Далее/Next/Удалить/Uninstall. Если потом вдруг эта программа понадобиться — сможете скачать с оф сайта NVIDIA.
Ну вот ребята на этом и все. Надеюсь данная информация оказалась полезной. Удачи и добра, до новых встреч друзья!
NVIDIA выпустила приложение FrameView для замера производительности и энергопотребления видеокарт

NVIDIA выпустила приложение FrameView, предназначенное для измерения производительности и энергопотребления видеокарт.
NVIDIA FrameView распространяется бесплатно и доступно для загрузки любому желающему.
Заявляется, что FrameView практически не влияет на производительность во время тестов. Для отслеживания текущий данных предусмотрен встроенный оверлей, положения которого на экране можно менять.

Окно приложения NVIDIA FrameView

Оверлей-слой NVIDIA FrameView с выводом отслеживаемых параметров
По информации NVIDIA, приложение FrameView выделяется высокой точностью получаемых данных, чем не могут похвастать многие существующие подобные решения.
FrameView умеет собирать данные практически во всех современных играх за счет поддержки большого количества API (DirectX 9, 10, 11, 12, OpenGL, Vulkan и Universal Windows Platform).
Измеряя производительность и энергопотребление, FrameView помогает удобно оценивать такой параметр, как количество FPS на Ватт затраченной энергии.
Разработчик отдельно акцентирует внимание, что корректное определение энергопотребления в случае использования видеокарт AMD не гарантируется.

Кстати, обратите внимание на официальный слайд «FPS/Вт». Хорошо видно, насколько более заметным, в плане энергоэффективности, был переход от GTX 9XX (архитектура Maxwell) к GTX 10XX (архитектура Polaris) по сравнению с переходом от GTX 10XX к новым RTX 20XX (архитектура Turing).
Все отслеживаемые данные сохраняются в специальном log-файле.
Судя по названию файла, доступного для скачивания в данный момент, NVIDIA FrameView находится еще в виде бета-версии. Возможно, из-за этого, используя видеокарту на базе NVIDIA GeForce GTX 980 для знакомства с FrameView, нам не удалось получить данные об энергопотреблении.
Добавить комментарий Отменить ответ

Читайте також
NVIDIA FrameView
FrameView — это приложение используется для измерения частоты кадров, времени кадров, мощности и производительности на широком диапазоне видеокарт.
Оцените мощность вашего графического процессора, количество кадров в секунду (FPS) и производительность на ватт с помощью бесплатного приложения FrameView от NVIDIA GeForce.
| Название: | NVIDIA FrameView |
| Статус программы: | Бесплатно |
| Версия: | 0.9.4124 BETA |
| Интерфейс: | Английский |
| Разработчик: | NVIDIA |
| Информация: | User Guide (pdf) |
Возможности:
Определение частоты кадров при рендере (иными словами на начальном этапе обработки графики, частоты показанных кадров — на завершающем этапе обработки графики
Определение оценки кадров на 90, 95 и 99-м процентиле. Зачастую используется 99-й процентиль. В случае, если данное значение приближается к среднему значение, то можно говорить, что запущенная игра работает плавно, без подлагиваний.
Запуск режиме бенчмарка: Данный режим позволяет захватывать статистический данные в заданном промежутке времени. Чтобы обеспечить максимальную производительность на время измерения — оверлей отключается.
Приложение так же позволяет отображает потребление энергии графического процессора (Отображается как «CHP») и всей видеоплаты («TGP»).
Спецификации:
Поддержка API: DirectX APIs (Версии 9-12), OpenGL, Vulkan
Поддержка видеокарт: NVIDIA GeForce, AMD, Intel
Конфигурации нескольких графических процессоров: NVIDIA SLI, AMD Crossfire, MSHybrid- and Optimus-based platforms
Поддержка дисплеев: G-SYNC, Non-G-SYNC, ASYNC (including FreeSync) single monitor setup
Режимы экрана: Full Screen, Windowed, UWP apps
Поддержка операционных систем: Windows 10
Логирование: Average rendered FPS, displayed FPS, frame percentages (90/95/99th percentiles), board and GPU power (AMD API appears to report something in-between chip power and board power)
Что такое Nvidia FrameView SDK?

Обнаружить данное приложение в программах и компонентах могут пользователи не очень старых видеокарт Nvidia. Располагается оно рядом с драйвером на видеокарту и имеет такой же значок.
Что оно из себя представляет и откуда появилось вы узнаете из этой статьи.
Приложение Nvidia FrameView
Не так давно компания Nvidia представила миру свое собственное бесплатное приложение для оценки производительности видеокарт в режиме реального времени с выводом на экран таких важных показателей, как частота кадров, загрузка видеопроцессора, энергопотребление и т.д.

Вывод информации программой nvidia frameview
Подобным функционалом обладает MSI Afterburner, про который у нас была отдельная статья.
Так вот Nvidia FrameView SDK, который можно увидеть в списке установленных программ, представляет собой набор средств, компонентов и библиотек, необходимых для корректной работы программы Nvidia FrameView.
Устанавливается данный инструмент автоматически при обновлении драйвера видеокарты. А сама программа скачивается отдельно вручную с сайта Nvidia.

Библиотека и сама программа nvidia FrameView
Если вы не планируете использовать Nvidia FrameView для анализа производительности своей видеокарты, то Nvidia FrameView SDK можно смело удалять без каких – либо последствий.
Лучшая благодарность автору — репост к себе на страничку: