Перейти к содержимому

Как сделать паттерн в фотошопе

  • автор:

Паттерны в Illustrator, Photoshop и Figma

Показываем, как импортировать, применить и сделать узор в основных графических редакторах.

Иллюстрация: Colowgee для Skillbox Media

Ольга Кондратова

Ольга Кондратова

Знает всё о дизайне, фотографии и современном искусстве. Постоянный посетитель московских музеев и галерей.

Паттерны ― универсальный инструмент дизайнера. Они используются в промышленном дизайне, в упаковке и брендинге. Однако из-за того, что узор должен дублироваться без швов, работа с ними в графических редакторах предполагает знание дополнительных инструментов. Рассказываем, как работать с паттернами:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый узор с помощью плагина;

в Adobe Photoshop:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый растровый узор;

в Adobe Illustrator:

  • как импортировать паттерн,
  • как применить паттерн к объекту,
  • как сделать новый векторный узор.

Figma

Импорт паттерна в Figma

В Figma заливку растровым паттерном можно сделать с помощью свойств масштабирования изображения и стилей.

  • Перенесите изображение с компьютера на макет либо выберите в главном меню в левом верхнем углу страницы: FilePlace Image.
  • На боковой панели в блоке Fill нажмите на миниатюру своего изображения.
  • В появившемся меню вместо Fill выберите Tile и задайте размер образца паттерна.

Что делать, если паттерн нарисован в векторном формате?

Если вы нарисовали свой паттерн в Illustrator или другом векторном редакторе, то его можно перенести в Figma с помощью Copy & Paste и затем растрировать.

  • Откройте узор в векторном графическом редакторе и скопируйте все его элементы, нажав Ctrl + C.
  • Вставьте содержимое буфера обмена в Figma: Ctrl + V.
  • Объекты появятся в векторном формате: не снимая выделения, нажмите Ctrl + Shift + C.
  • Нажмите Del, чтобы удалить исходный векторный паттерн, если не планируете обращаться к этому исходнику далее.
  • Нажмите Ctrl + V.
  • Выделенный объект встанет на макете как PNG-картинка.

  • Выделите весь фрейм ― кликните по его названию на панели Layers.
  • Если фон у паттерна должен быть прозрачный, уменьшите прозрачность фоновой заливки на панели Fill до 0%.
  • Нажмите на иконку c ромбом Create component в центре верхней панели, чтобы сделать из фрейма с паттерном компонент, ― это позволит при необходимости редактировать узор в дальнейшем.
  • Скопируйте компонент Ctrl + C и вставьте Ctrl + V.
  • Кликните по копии компонента и нажмите на значок Resources на верхней панели, в появившемся меню введите в поиск Pattern Hero и запустите плагин.
  • Введите количество столбцов и строк, на которые вы хотите размножить узор, и нажмите Create Pattern.
  • Вы можете изменить расстояние между плитками, двигая мышью цветные метки между образцами по вертикали и горизонтали.

Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.

Adobe Photoshop

Импорт паттерна в Adobe Photoshop

Начать использовать готовый паттерн в Adobe Photoshop очень просто.

  • Откройте файл со скачанным паттерном.
  • Разверните панель «Узоры» (Patterns) через основное меню: «Окно» → «Узоры» (WindowPatterns).
  • Нажмите на кнопку со знаком «+» в квадратике на нижней части появившейся панели «Узоры».
  • Задайте паттерну имя и нажмите ОК.

Adobe Illustrator

Импорт паттерна в Adobe Illustrator

Несмотря на то что Adobe Illustrator ― программа для работы с векторной графикой, использовать в ней можно также и растровые паттерны.

  • Откройте файл с вашим паттерном ― это может быть как растровый, так и векторный файл.
  • Выделите все объекты с помощью комбинации Ctrl + A.
  • Скопируйте их в файл с вашей работой в новый слой.
  • Выберите в верхнем меню «Объект» → «Узор» → «Создать» (ObjectPatternMake).
  • Паттерн появится последним на панели «Образцы» (Swatches).
  • Чтобы выйти из режима редактирования узора, кликните дважды по более светлому полю вокруг рисунка.
  • Нажмите Ctrl + A, чтобы выделить все объекты, и нажмите Del ― паттерн теперь находится на панели «Образцы» (Swatches), и объекты больше не нужны.

Создание паттерна в Adobe Illustrator

Adobe Illustrator будто бы придуман для создания паттернов. Сделать его здесь очень просто.

  • Создайте новый файл и нарисуйте в нём инструментом «Прямоугольник» (Rectangle) объект, который будет соответствовать размеру вашего образца: это может быть квадрат или любой прямоугольник. Цвет обводки и заливки должны быть прозрачными.
  • В меню «Объект» (Object) в главном меню выберите «Узор» → «Создать» (PatternMake).
  • Автоматически откроется панель «Параметры узора» (Pattern Option), а фигура на холсте станет заключена в голубую рамку ― она показывает размер будущего образца.
  • Теперь прямоугольник можно удалить и начать рисовать разные объекты внутри рамки и заходя за её края.
  • В процессе рисования программа будет автоматически показывать в режиме превью, как станет выглядеть плоскость, залитая будущим паттерном.
  • Когда всё готово, задайте на панели «Параметры узора» название паттерна в строке «Имя» (Name) и в меню в правом верхнем углу панели выберите «Выйти из режима редактирования узоров» (Exit Pattern Editing Mode).

По умолчанию в процессе создания паттерна Adobe Illustrator размножает объекты по алгоритму «Сетка» (Grid), но в параметре «Тип фрагмента» (Tile Type) на панели «Параметры узора» можно выбрать и другие алгоритмы.

Если вы в будущем захотите что-то изменить в созданном узоре, достаточно дважды кликнуть по его превью на панели «Образцы», чтобы перейти в режим редактирования.

Паттерн будет храниться на панели «Образцы» только в том файле, в котором он был создан. Поэтому, если вы хотите использовать этот узор в другой работе, его можно туда перенести таким образом:

  • Создайте в файле, где вы делали образец, любую фигуру ― например, прямоугольник.
  • На панели «Образцы» кликните по превью своего паттерна, чтобы залить им свою фигуру.
  • Перенесите эту фигуру Copy & Paste в другой файл.
  • Теперь фигуру можно удалить, а паттерн, которым она была залита, появится на панели «Образцы» в новом файле.

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!

Читайте также:

  • Как быстро создать экшен в Photoshop
  • Как сделать гифку в Photoshop. Пошаговая инструкция
  • От адинкры до швешве: всё об африканских паттернах
  • Паттерны, звёздочки и градиент: айдентика для IT-компании из США
  • Группа Memphis: постмодернистский бунт в дизайне

Создание узоров

Узор — это изображение, которое повторяется или раскладывается в виде мозаики при его применении для заливки слоя или выделенной области. В комплекте с Photoshop идет множество готовых стилей узоров.

Предусмотрена возможность создавать новые узоры и сохранять их в библиотеках для использования с другими инструментами и командами. Подготовленные узоры отображаются на всплывающих панелях на панели параметров для инструментов «Заливка», «Узорный штамп», «Восстанавливающая кисть» и «Заплатка», а также в диалоговом окне «Стиль слоя». Можно изменить способ отображения узоров на всплывающих панелях, выбирая вариант отображения во всплывающем меню панели. Предусмотрена также возможность управлять установками узоров с использованием диспетчера установок.

Определение изображения в качестве подготовленного узора

Воспользуйтесь инструментом «Прямоугольная область» на любом открытом изображении, чтобы выбрать область, предназначенную для применения в качестве узора. Параметру «Растушевка» должно быть присвоено значение 0 пикселов. Следует учитывать, что крупные изображения могут оказаться неудобными в использовании.

Выберите меню «Редактирование» > «Определить узор».
Введите имя для узора в диалоговом окне «Имя узора».
Примечание.

Если берется узор из одного изображения и применяется к другому, Photoshop преобразовывает этот узор из одного цветового режима в другой.

Примечание.

В программе Photoshop предусмотрен ряд файлов в формате Illustrator, которые могут служить для определения подготовленного узора. Откройте файл, выберите любой вариант прорисовки, а затем определите узор.

Справки по другим продуктам

  • Создание и использование наборов параметров инструментов
  • Управление библиотеками узоров и наборами

Создаем четкий, иллюстрированный бесшовный паттерн в Adobe Photoshop

Одно из моих любимых занятий – создавать привлекательные бесшовные паттерны, но я не люблю процесс создания постоянно повторяющихся фонов для шаблона. Именно это подстегнуло меня на разработку удобного метода создания бесшовных моделей.

Обновлено: 2023-10-17 14:33:43 Сергей Бензенко автор материала

1. Эскиз шаблона

Этап 1

Сделайте примерный набросок шаблона, поместите на него все необходимые элементы. Ветки и листва – это всегда прекрасно, так как создает ощущение естественности. Но этот метод можно применять и для других объектов:

Этап 1

Этап 2

Развивайте идею паттерна. Пусть это будет грубая черновая работа, она вовсе не должна быть красивой, так как лишь помогает вам задать « ритм ». Можно сделать один крупный фрагмент или множество мелких, и потом скомпоновать их так, как захочется:

Этап 2

Этап 3

Как только эскиз станет хоть немного похожим на иллюстрацию, из него нужно будет создать фрагмент бесшовного паттерна. Если вы работали на бумаге, то отсканируйте рисунок при 300dpi .

Создайте новый Photoshop -документ достаточного размера. Я рекомендую использовать размер не менее 5000 на 5000 пикселей. При необходимости его всегда можно уменьшить, а вот увеличить изображение маленького размера без потери качества уже не получится:

Этап 3

Этап 4

Если вам удалось достаточно четко набросать эскиз и отсканировать его, то его можно взять за основу паттерна. Нужно удалить фактуру бумаги, и оставить на слое только контур иллюстрации.

Это легче всего сделать при помощи меню Изображение > Коррекция > Уровни ( Image > Adjustments > Levels ). Передвиньте левый ползунок внутрь окна, чтобы сделать черные элементы еще темнее, а затем передвиньте правый ползунок левее, чтобы сделать белые фрагменты еще светлее. Затем поэкспериментируйте со средним ползунком до тех пор, пока не найдете подходящий баланс.

Затем выделите белые фрагменты инструментом « Волшебная палочка » ( Magic Wand ) и нажмите Delete . Если вам не удалось добиться четкости на эскизе или хорошо отсканировать документ, то можно воспользоваться иллюстрацией для создания нового изображения на отдельном слое. Разместите слой с эскизом на самый верх в панели слоев, немного уменьшите уровень его непрозрачности. После этого продублируйте его кистью или другим инструментом на новом слое:

Этап 4

2. Верстка бесшовного шаблона

Этап 1

Нет каких-то строгих правил относительно того, какой должна быть иллюстрация, но чем больше уникальных элементов будет на ней, тем интересней будет смотреться шаблон. Но слишком много элементов могут визуально перегрузить его.

Одни и те же элементы можно использовать несколько раз, немного видоизменив их при помощи поворота, зеркального отражения и прочих средств. Гораздо удобнее наносить элементы на новый слой, используя другой цвет кисти. Так вы будете видеть, какие фрагменты еще нужно зарисовать:

Этап 1

Этап 2

Немного поэкспериментируйте с разными элементами, а затем свяжите их в единый фрагмент мозаики шаблона. Форма фрагмента не так важна, но будет лучше, если он будет равномерно разбросан по холсту.

На данном этапе лучше работать одним цветом, а все остальное можно добавить позже, уже после того, как мы убедимся, что наш паттерн идеально выстраивается в мозаику. Если начать раскрашивать его до верстки, то позже придется вносить корректировки в каждый слой. Но это вовсе не касается цвета фона и основного контура:

Этап 2

Этап 3

Когда фрагмент будет готов, сделайте копию слоя с шаблоном ( Ctrl+J ), и переместите копию в одну из сторон по прямой линии ( для этого можно зажать клавишу Shift ).

Поместите новый слой на минимальном расстоянии от слоя с исходным паттерном, оставив место, которое позволит вам соединить два элемента вместе, закрасив пространство между ними:

Этап 3

Этап 4

Вернитесь к слою с шаблоном и дорисуйте его так, чтобы он соприкасался с только что созданной копией.

Если вам кажется, что элементы наезжают друг на друга, то отодвиньте слой с копией на большее расстояние, чтобы у вас получились плавные соединительные линии. Если места слишком много, то придвиньте слой ближе. Важно добиться незаметного перехода между двумя фрагментами мозаики:

Этап 4

Этап 5

После окончания предыдущего этапа удалите слой с копией и создайте новую копию оригинального фрагмента, так как он слегка обновился. На этот раз перемещайте слой с копией в другую сторону.

Помните, что нам важны только края контрольного слоя ( слоя с копией ), но если вам не хватает места для работы, можно увеличить размер холста через меню Изображение > Размер холста ( Image > Canvas Size ):

Этап 5

Этап 6

Вернитесь к слою с исходным паттерном, и продолжите зарисовывать расстояние между частями шаблона, как делали это в прошлый раз. При этом нужно добиться незаметного перехода между двумя фрагментами.

После этого этапа ваш бесшовный паттерн будет практически завершен. Снова удалите копию, и приступим к тестированию:

Этап 6

3. Проверяем, что у нас получилось

Этап 1

Скопируйте получившийся фрагмент в новый файл ( Ctrl-A > Ctrl -C > Ctrl -N > Ctrl-V ).

Если он получился слишком большим, уменьшите размер примерно до 1000 пикселей. Конечно, потеряется немного качества, но на тестировании это никак не отразится. Проводите эти манипуляции над копией, а не над исходным файлом.

Активируйте инструмент « Прямоугольная область » ( Rectangular Marquee Tool ), и протяните квадрат, отступив примерно 1/5 от краев фрагмента.

Не снимайте выделение до тех пор, пока не останетесь довольны результатом ( выбранным фрагментом ). Можно воспользоваться стрелками на клавиатуре для точного перемещения выделенной области.

Снимите выделение ( Ctrl-D ), и проделайте то же самое с верхним и нижним краями. У нас получился красивый фрагмент мозаики:

Этап 1

Этап 1 - 2

Этап 2

Теперь выделите полностью весь фрагмент. Здесь нужно быть предельно точным, поэтому лучше воспользоваться направляющими ( Guides ). Затем перейдите в меню Редактирование > Определить узор ( Edit > Define Pattern ). Укажите название нового узора и затем сохраните его:

Этап 2

Создайте новый пустой файл, по размеру раза в три больше вашего паттерна, и залейте его только что созданным узором при помощи инструмента « Заливка » ( Paint Bucket Tool ), предварительно изменив стандартную опцию « Основной цвет » ( Foreground ) на « Узор » ( Regular ) с указанием нашего нового узора. Новые узоры всегда показываются в самом конце перечня. Теперь внимательно рассмотрите все « швы »:

Этап 2 - 2

Этап 3

Если все-таки выявились какие-либо неровности, то просто пометьте для себя их расположение. Затем возвратитесь к исходному паттерну и исправьте их.

Также нужно поработать над общей картиной. Хотя на отдельном узоре это может быть незаметно, при повторяющемся рисунке некоторые объекты могут казаться недостаточно или чрезмерно выразительными. Иногда нужно будет заострить внимание на каком-то определенном участке узора:

Этап 3

4. Добавляем цвет

Этап 1

Теперь пришло время раскрасить нашу иллюстрацию. Легче всего это делается при помощи « Наложения цвета » ( Color Overlay ).

Для каждого цвета, который вы хотите добавить, создайте новый слой, и выставите наложение необходимого цвета. Для этого можно нажать кнопку Fx в самом низу панели слоев, а затем выбрав « Наложение цвета » из меню. Работая таким образом, вы всегда будете видеть, с каким цветом имеете дело.

В узоре можно использовать сколько угодно цветов, но следует учесть, что если шаблон предназначается для печати, то лучше всего использовать не более 4-8 цветов.

Если вы работаете с цельным изображением, то поместите основной слой в самый низ, а цветные слои сверху. Если же вы с контурным изображением, то лучше поместить основной слой в самом верху, а цветные слои выстраивать уже под ним:

Этап 1

Этап 2

Перед тем как начать раскраску, зажмите Ctrl и кликните по слою с основным паттерном, а затем нажмите Ctrl-H , чтобы скрыть выделение. Теперь цвет будет наноситься только в рамках выделенной области.

Конечно, такой метод сработает только в том случае, если ваш узор состоит из цельных фигур, а не из контуров. Если вы работаете с контурами, как показано ниже, то можно для начала залить их ( для создания копии слоя с контурами нажмите Ctrl-J ). Это позволит создать заготовку, и затем использовать ее для нанесения цветов на другие элементы паттерна:

Этап 2

Этап 3

Теперь нужно проверить, не заходит ли фоновый цвет на передний план. Это просто исправляется: нужно выбрать фрагменты иллюстрации, вокруг которых виден небольшой контур базового цвета при помощи зажатия клавиши Ctrl на клавиатуре и клика левой кнопкой мыши по миниатюре этого изображения на нужном слое. Затем нужно перейти в меню Выделение > Модификация > Сжать ( Select > Modify > Contract ) и ввести значение 1, после чего нажимаем ОК .

Это сожмет все выделение на 1 пиксель. Теперь инвертируйте выделение ( Ctrl-Shift-I ), а затем нажмите « Удалить » ( Delete ). Это приведет к удалению контура толщиной в 1 пиксель по всему фрагменту:

Этап 3

Финальные штрихи

Этап 1

Наша иллюстрация уже завершена, и мы видим, что она прекрасно складывается в красивую мозаику. Теперь нужно превратить ее в готовый фрагмент, который можно будет использовать как шаблон.

Это легче всего делается при помощи направляющих. Установите одну горизонтальную и одну вертикальную направляющую рядом с краями документа. Если вы не видите линейки по краям рабочей области, то нужно включить их при помощи меню Просмотр > Линейки ( View > Rulers ).

Здесь нет какого-то конкретного обязательного фрагмента. Как бы вы ни разрезали эту мозаику, любая ее составная часть будет легко выстраиваться в такое изображение. Начните тянуть выделение от точки соприкосновения направляющих, предварительно зажав клавишу Shift :

Этап 1

Этап 1 - 2

Этап 2

Когда выберете нужный фрагмент, воспользуйтесь инструментом « Масштаб » ( Zoom ), и сильно увеличьте документ. Установите следующую направляющую точно по краю выделения.

Теперь повторите эту операцию с каждым слоем цвета, и выделение всегда установлено в нужном месте.

После того как закончите, снова отдалите документ и внимательно проверьте его. Малейшие погрешности на данном этапе могут создать большие проблемы в дальнейшем. Если все в порядке, проделайте то же самое с вертикальными краями:

Этап 2

Этап 3

Документ, который мы только что создали, полностью разделен на слои, поэтому мы можем без труда модифицировать его, меняя цветовое наложение на каждом отдельном слое:

Этап 3

Мы закончили!

Стоит отметить, что если вы планируете загружать этот файл на какие-нибудь сервисы, или отдавать на печать, то его нужно будет сохранить в форматах PNG , JPG или TIFF , но я рекомендую вам всегда сохранять оригинальный PS D-документ. Этот документ уже готов к модификациям и экспорту в любые форматы.

Надеюсь, вам понравилось это руководство, и теперь вы умеете создавать собственные качественные бесшовные паттерны в Photoshop !

В комментариях хотелось бы увидеть примеры ваших работ, созданных на основе этого руководства!

Сергей Бензенко автор-переводчик статьи « Create a Detailed, Illustrative, Seamless Pattern in Adobe Photoshop »

Photoshop за 60 Секунд: Как Создать Простой Геометрический Паттерн.

Final product image

Добро пожаловать на нашу серию Photoshop за 60 секунд, в которой вы научитесь навыкам работы в Photoshop, узнаете особенности программы, и техники работы в ней всего за минуту!

Photoshop за 60 Секунд: Геометрический Паттрен

Геометрические паттерны — это потрясающий дизайн элемент, созданный из простых фигур. И вы можете использовать эти паттерны как фон, наклейку на ноутбук, или в любых других проектах графического дизайна. Узнайте как создать простой геометрический паттерн используя Adobe Photoshop и инструменты фигур в этом коротком видео.

Хотите добавить паттерны к вашему рабочему набору? Попробуйте набор паттернов из видео, которые вы можете найти на Envato Elements.

  • Геометрические Маркетри Паттерны
  • 100 Геометрических Паттернов
  • Чёрно-белые Геометрические Паттерны
  • Абстрактные Геометрические Паттерны
  • Геометрические Цветочные Паттерны

Как Создать Простой Геометрический Паттерн в Phototshop

Создайте рабочий холст любого размера. Выберите ваши любимые Образцы Цвета (Color Swatches) для ваших паттернов. Я использую здесь следующие цвета: #eb9c4d , #bac9a9 , #f3ffcf и #f2d680

Setup the Color Swatches for Your Geometric Pattern

Выберите инструмент Многоугольник (Polygon Tool) или инструмент Произвольная Фигура (Custom Shape Tool) (U) что бы создать треугольник размером 100 x 100 пикс.(px). Используйте сперва оранжевый цвет для треугольника и поместите его в верхний левый угол.

Create the First Triangle Shape

Нажмите Control-J что бы Дублировать фигуру еще три раза. Измените цвета треугольников в соответствии с вашей темой, и добавьте копию первого треугольника в конец вашей строки. Используйте инструмент Кадрирование (CropTool) (C) что бы откадрировать холст, обрезав крайние стороны первого и последнего треугольников.

Add More Shapes and Crop the Document

Выберите все фигуры и Дублируйте их. Создайте второй ряд треугольников ниже, и расположите его левее первого ряда. Затем используйте инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool) (M) чтобы выделить ваш паттерн и зайдите в меню Редактировать>Задать Паттерн (Edit > Define Pattern) чтобы создать новый паттерн.

Define Your New Pattern Design

Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool) (G) с вашим Паттерном, что бы испробовать ваш новый дизайн в деле.

Test Out Your Pattern With the Paint Bucket Tool

Хотите увидеть как это делается? Посмотрите видео выше, что бы увидеть как это работает!

Немного Информации

Хотите узнать больше советов и приемов для создания крутых паттернов? Тогда посмотрите уроки по ссылкам ниже:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *