Перейти к содержимому

Как скомпилировать приложение для андроид inteliga ide

  • автор:

Как скомпилировать приложение для андроид inteliga ide

Для разработки приложений на языке Kotlin можно использовать такую среду разработки как IntelliJ IDEA от компании JetBrains. Загрузить ее можно по адресу https://www.jetbrains.com/idea/download/. Данная среда доступна как для Windows, так и для MacOS и Linux. Есть бесплатный выпуск — Community , и платный — Ultimate . В данном случае загрузим и установим бесплатный выпуск IntelliJ IDEA Community.

среда разработки IntelliJ IDEA Community для языка программирования Kotlin

Установка IntelliJ IDEA

Запустим программу установки:

Установка IntelliJ IDEA

На приветственном окне нажмем на кнопку Next. Далее нам отобразится путь, по которому будет устанавливаться среда.

Путь к IntelliJ IDEA

Можно оставить по умолчанию, а можно и изменить. И далее нажмем на кнопку Next.

Затем отобразится окно некоторых конфигурационных настроек, где можно, например, связать среду с типами файлов или настороить создание иконок среды на рабочем столе. Но в данном случае просто нажмем на кнопку Next:

Настройка конфигурации IntelliJ IDEA

Далее откроется окно для выбора каталога в меню Пуск, где можно будет найти программу:

Выбор папки установки IntelliJ IDEA

Оставим значение по умолчанию и нажмем на кноку Intall. И будет запущена установка

Install IntelliJ IDEA

После окончания установки запустим среду. Для этого отметим на финальном окне пункт Run IntelliJ IDEA Community Edition и нажмем на кнопку Finish

Запуск IntelliJ IDEA

Создание проекта

Запустим IntelliJ IDEA. Нам откроется стартовое окно программы:

Среда разработки IntelliJ IDEA Community Edition

Выберем на нем пункт New Project . После этого откроется окно создания нового проекта:

Создание проекта Kotlin в IntelliJ IDEA

В поле Name укажем имя проекта. Пусть проект будет называться HelloKotlin.

В поле Location можно указать путь к проекту, если не устраивает путь по умолчанию.

Поскольку мы будем работать с языком Kotlin, в поле Language выберем пункт Kotlin

Кроме того, в поле JDK можно указать путь к Java SDK, который будет использоваться в проекте. Как правило, это поле по умолчанию уже содержит путь к JDK, который установлен на локальном компьютере. Если это поле пусто, то его надо установить.

После этого нажмем на кнопку Create. После этого среда создаст и откроет проект.

Первый проект на Kotlin в IntelliJ IDEA

В левой части мы можем увидеть структуру проекта. Все файлы с исходным кодом помещаются в папку src . По умолчанию эта имеет две папки: папка main (собственно предназначена для кода программы) и папка tests (предназначена для тестов). В папке main также по умолчанию создается папка kotlin для файлов с кодом на языке Kotlin. По умолчанию эта папка пуста, никаких файлов кода у нас в проекте пока нет. Поэтому добавим файл с исходным кодом. Для этого нажмем на папку src/main/kotlin правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберем пункт New -> Kotlin Class/File :

Добавления файла с кодом в проект на Kotlin в IntelliJ IDEA

После этого нам откроется небольшое окошко, в которое надо ввести имя файла. Пусть класс будет называться app :

Добавления кода в проект на Kotlin в IntelliJ IDEA

После нажатия на клавишу Enter в папку src будет добавлен новый файл с кодом Kotlin (в случае выше файл app.kt ). А в центральной части откроется его содержимое — собственно исходный код. По умолчанию он пуст. Поэтому добавим в него пакой-нибудь примитивный код:

fun main()

Точкой входа в программу на Kotlin является функция main . Для определения функции применяется ключевое слово fun , после которого идет название функции — то есть main . Даннуя функция не принимает никаких параметров, поэтому после названия функции указываются пустые скобки.

Далее в фигурных скобках определяются собственно те действия, которые выполняет функция main. В данном случае внутри функции main выполняется другая функция — println() , которая выводит некоторое сообщение на консоль.

Первая программа на Kotlin

Запустим эту примитивную программу на выполнение. Для этого нажмем на значок Kotlin рядом с первой строкой кода или на название файла и выберем в появившемся меню пункт Run ‘AppKt’ :

Первая программа на Kotlin в IntelliJ IDEA

После этого будет выполнено построение проекта, и скомпилированная программа будет запущена в консоли в IntelliJ IDEA:

Tutorial: Create your first Android application

In this tutorial, we will create a simple yet fully-functional Android application that counts how many times you tap a droid image. After that, we will run it on an Android virtual device.

This tutorial covers a simple scenario to help you get started with Android development in IntelliJ IDEA. For comprehensive how-to guides and reference documentation, visit the Android Studio user guide.

Install the required plugins

This functionality relies on the Android and Android Design Tools plugins, which you need to install and enable.

  1. Press Control+Alt+S to open the IDE settings and then select Plugins .
  2. Open the Marketplace tab, find the Android and Android Design Tools plugins, and click Install . Restart the IDE if prompted.

Create a new Android project

Create a project

  1. Launch IntelliJ IDEA. On the Welcome screen, click New Project . If you already have a project open, from the main menu select File | New | Project .
  2. In the New Project wizard, select Android on the left. If you don’t have the Android SDK configured, IntelliJ IDEA will detect this and prompt you to download it: The New Project wizard: step one
  3. Select the components you want to install. If you haven’t installed the Android SDK tools before, all the required components will be preselected. Optionally, modify the location for the Android SDK, and click Next : The New Project wizard: step two
  4. Review the installation settings and click Finish to start the download: The New Project wizard: step three
  5. When all components have been downloaded and installed, click Finish : The New Project wizard: step four
  6. Select Empty Activity as the project template: The New Project wizard: step five
  7. On the last step, type HelloDroid as the project name and select Java as the language: The New Project wizard: step six

Configure project JDK

Now that we have created our first project, let’s make sure it uses the correct JDK.

  1. Go to File | Project Structure and go to Platform Settings | SDKs . Select the Android SDK and make sure that the correct Java version is selected in the Java SDK field. Project Structure dialogWe recommend that you use Java SE 11 or Java SE 8 for Android development in IntelliJ IDEA. If you don’t have the correct JDK installed, in the Project Structure dialog, click the Add New SDK button on the toolbar and select Download JDK : Download JDK
  2. In the Settings dialog ( Control+Alt+S ), go to Build, Execution, Deployment | Build Tools | Gradle and select the correct Java version (8.x or 11.x). Settings dialog

Explore the project structure

For Android projects, there’s a dedicated view in the IntelliJ IDEA Project tool window: click Project in the top-left corner and select Android .

the Android project view

This view doesn’t reflect the actual hierarchy of files on your disk – it is organized by modules and file types to ease navigation between source files of your project. Note that it hides project files and directories that you don’t commonly use (to see them, choose the Project view):

the Android project view

The app folder consists of the following subfolders:

  • manifests : contains the AndroidManifest.xml file, which holds general information about the application processed by the Android operating system. Among other things, it declares the package name that serves as a unique identifier for your application and the minimum version of the Android SDK required for the device where the application will run. It also declares the entry points of the application, along with permissions the application requires. For more information, refer to App Manifest Overview.
  • java : contains the Java source code files grouped by packages, including JUnit tests.
  • res : contains all non-code resources, such as XML layout files, UI strings, images, and so on.

The Gradle Scripts folder contains all the project’s build-related configuration files.

Edit the UI layout

At this stage, the user interface of our sample HelloDroid application is based on a simple layout defined in the activity_main.xml file located in the res/layout folder.

let’s modify the auto-generated user interface and see how the application layout is rendered without running it on any physical or virtual device.

Open the UI designer

  1. In the Android project view, go to the app/res/layout and double-click the activity_main.xml file to open it. Note that since IntelliJ IDEA downloads the components required to render layout files, opening it may take a few seconds. If the UI designer fails to open, and you get the Design editor is unavailable until after a successful project sync error, press Control+Shift+A , search for the Sync Project with Gradle Files action, and wait for the sync to finish. By default, IntelliJ IDEA provides a graphical view of the layout file, but you can also switch to the source code view, or view the text and the graphical representation side by side – use the icons in the top-right corner of the UI Designer pane: Android UI designerThis pane shows a rectangular canvas that is synchronized with the layout definition and with the Component Tree , so any changes to the canvas are reflected there accordingly. Normally, layout files have a layout manager as their root element (for example, LinearLayout , FrameLayout , ConstraintLayout , and so on). In our example, the root element in activity_main.xml is ConstraintLayout that is responsible for positioning the elements of the application interface. For the purpose of this tutorial, we are not going to modify it, but you can learn more about designing interfaces from Build a Responsive UI with ConstraintLayout.
  2. To eliminate distraction and only see how your layout is represented, click the Select Design Surface icon in the top-left corner and choose Design : The Select Design Surface button
  3. Now let’s delete the existing text element. To do this, right-click the text label and choose Delete from the context menu.

Now the UI layout looks like the following, and we are ready to start designing the layout of our application:

Android UI designer pane

Add image to the UI layout

Now let’s add a droid image to our layout.

Update

  1. In the Android project view, expand the app/res folder and drag the image you want to use into the drawable folder. For this tutorial, we’ve downloaded a Hello Droid image from the Internet and saved it with the dimensions 50×50 px.
  2. Return to the activity_main.xml file opened in the Designer pane, from the Palette choose the ImageView element, and drag it to the canvas to the position where you want the image to appear.
  3. In the Pick a Resource dialog that opens, choose the resource file you’ve added and click OK :
  4. Next, we need to modify the default id of the imageView element to be able to reference it later. Select it in the Component Tree and in the Attributes pane on the right, enter the new identifier in the id field: droidImage . Press Enter ; in the dialog that opens, confirm that you want to update all references to the image element id:

Add text to the UI layout

Now let’s add some text to our layout.

  1. In the Palette pane, pick the TextView element and drag it to the canvas below the image. The widget displays some default text: TextView . To change it and link it to a string, we need to create a new text resource.
  2. Select the textView element in the Component Tree on the left. In the Attributes pane on the right, click the Pick a Resource icon next to the text attribute: Pick a text resource
  3. In the dialog that opens, click the Add resource to the module icon in the top left corner and choose String Value .
  4. In the New String Value dialog, enter the resource name ( welcome_text ) and the resource value ( Hello! I’m a droid. ): New String Value dialog
  5. Click OK to save the value and then click OK in the Pick a Resource dialog.
  6. Now let’s modify the textView element id the same way we did with imageView . Select textView in the Component Tree on the left, and in the Attributes pane set the id to a new value: clickCounter .

Add style to text

Now let’s add some style to the text to make it look more appealing.

  1. Pad the text a bit: locate the padding attribute, and set all values to 10dp : Padding attribute values
  2. Change the font color: locate the textColor attribute, and click the Pick a Resource icon next to it. In the dialog that opens, click the Add resource to the module icon in the top left corner and choose Color Value . Enter the resource name ( text_color ) and the value ( #9C27B0 ): Text color resource
  3. Change the font size: locate the TextSize property and click the Pick a Resource icon next to it. In the dialog that opens, click the Add resource to the module icon in the top left corner and choose Dimension Value . Enter the resource name ( text_size ) and the value ( 24sp ): Text size value

As a result, your user interface now looks like the following:

Android UI preview

To check what your application UI looks like in landscape orientation, click the Orientation for Preview icon on the Designer toolbar and choose Landscape :

Landscape orientation

To preview what your layout looks like on different devices, select another device from the device list:

Android UI layout preview

Make the application interactive

Although our sample application is fully functional at this point, it does not support any form of interaction yet. Let’s modify it to support tap events.

  1. In the Android project view, locate the MainActivity file under app\java\com.example.hellodroid and double-click to open it.
  2. MainActivity is not a very meaningful class name, so let’s rename it. Right-click this file in the Android project view and choose Refactor | Rename from the context menu or press Shift+F6 . In the dialog that opens, change the class name HelloDroidActivity and click Refactor : Rename dialogAll references to this class will be updated automatically, and your application’s source code will look as follows: Android app source code
  3. Replace the code in HelloDroid.java with the following:

Build and run the application

Now let’s build our application and run it on a virtual device.

Configure Android virtual device

First of all, to be able to run our application, we need to configure a virtual device.

  1. In the main IntelliJ IDEA toolbar, click the device list and choose AVD Manager : launch AVD Manager
  2. On the first step of the wizard, click Create Virtual Device : Android AVD manager step 1
  3. On the next step, we need to select the hardware that our virtual device will emulate. Let’s select Phone on the left, and choose Pixel 2 as the target device: Android AVD manager step 2
  4. Choose the system image you want to mimic on the virtual device, that is the OS version, the Android API level, the application binary interface (ABI), and the target SDK version: Android AVD manager step 3
  5. Click the Download link next to the system image you want to mimic on the virtual device. For this tutorial, we’ve chosen to download the R system image. In the License Agreement dialog that opens, read the license agreement and accept it, then click Next and wait for the download to finish. When the system image has been downloaded, select it and click Next in the System Image step of the wizard.
  6. On the last step, you can modify your virtual device name and select the startup size and orientation of the screen. Choose the portrait layout and click Finish : Android AVD manager step 4
  7. The newly configured device appears in the Android Virtual Device Manager .

Run the application

  1. On the main IntelliJ IDEA toolbar, make sure the automatically created Run configuration and the virtual device we’ve just configured are selected and click : Run the Android applicationThe Android emulator will launch after the build has successfully finished, with our application started: The application started on an Android emulator
  2. Click the droid image and see how the application processes the tap events, counts them and returns the corresponding message: The application counts tap events

For more information about running the app on a hardware device, refer to Android Studio: Run apps on a hardware device.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Редакция блога Нетологии рассказала, что такое IDE, какие преимущества у IntelliJ IDEA и Android Studio и как установить программы.

Обучение в онлайн-университете: курс «Android-разработчик с нуля»

Чтобы перевести написанный вами код в понятный компьютеру, нужно использовать компилятор. Чтобы упростить задачу, используйте IDE, где для запуска приложения достаточно нажать кнопку Play.

Что такое IDE

IDE — среда разработки, текстовый редактор, заточенный на написание на одном или нескольких языках программирования. Программа выполняет несколько задач — упрощает работу с кодом и подготавливает рабочее окружение.

Как IDE помогает писать код

Программа понимает структуру языка программирования и выполняет следующие задачи.

  • Подсказывает возможные ошибки, например, если вы забыли закрыть скобку. Программа сразу напомнит об этом и не придется тратить время на запуск, проверку сообщений об ошибках и правку. Это можно сравнить с подчеркиванием ошибок в Word.
  • Когда вы используете какую-либо функцию, показывает документацию для нее. Это работает, как справка в Excel, когда вы применяете какую-либо функцию.
  • Помогает быстро переименовать переменную. Если переменная использована в нескольких местах, все можно править в один клик.
  • По мере написания кода ищет в нем ошибки и указывает на них.

В реальной жизни разработчик пишет меньше половины кода — остальное генерирует или подсказывает IDE.

Как IDE запускает приложение

Благодаря IDE не надо устанавливать и настраивать компилятор на нужные параметры, подключаться отладчиком к определенному процессу. Эти задачи выполнит среда разработки. Сразу после установки в ней можно написать первое приложение Hello World и запустить его по одному клику.

Какие IDE используют Java-разработчики

IntelliJ IDEA. Одна из популярных сред разработки. Доступна в двух версиях — бесплатной Community edition для самостоятельных разработчиков и платной Ultimate edition для компаний. Подходит для мобильной разработки под Android и десктопной Java для запуска на компьютере.

Android Studio. Основана на IntelliJ IDEA, предлагает все нужные функции и заточена под проекты на Android. IDE рекомендует Google, ее используют начинающие разработчики и опытные Android-девелоперы как Джейк Уортон.

IDE Eclipse не стоит использовать. Среда разработки устарела, и в 2016 году в Google отказались от поддержки ее плагинов для Android-разработки.

Преимущества IntelliJ IDEA

Мультиязычная. Поддерживает разные языки программирования. Вы сможете писать код на Java, дальше освоить Kotlin и использовать его.

Интегрирована с Git и Github. Позволяет использовать систему контроля версий Git и отправлять проекты на Github в один клик.

Позволяет настроить нужное окружение. Чтобы запускать тесты в IDE, достаточно докачать Java Devkit.

Как установить и настроить IntelliJ IDEA

Предварительно скачайте Java Development Kit по ссылке. Выберите версию для любой операционной системы. Рекомендуем установить JDK 8 если вы будете писать в Android Studio Android-приложения. Остальные могут использовать версию JDK 11.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Следуйте подсказкам установщика.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Скачайте Community Edition-версию программы по ссылке. Можно выбрать версию для любой операционной системы — Windows, MacOS или Linux.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Установите, следуйте подсказкам инсталлятора. При первом запуске программа предложит импортировать настройки. Так как установленных ранее версий не было, выберите Don’t import settings.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Программа предложит выбрать цветовую схему и дополнительные возможности. Выберите настройки по умолчанию и пропустите эти шаги.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Запустите программу. Когда откроется окно проекта, выберите Create New Project.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

В верхнем левом углу выберите Java, нажмите Next.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

В качестве шаблона выберите Java Hello World.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Выберите папку, в которую нужно сохранить проект.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

В правом верхнем углу найдите зеленую кнопку Play и нажмите ее — вы запустили первую скомпилированную программу.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Преимущества Android Studio

Рекомендована Google. IDE поддерживают и развивают в корпорации, среда разработки оптимальна для создания приложений для Android.

Большое сообщество разработчиков. Почти все Android-девелоперы используют Android Studio. Если у вас возникнут проблемы в работе, сможете обратиться к коллегам на форумах или тематических сайтах — вам помогут.

Как установить Android Studio

Скачайте Java SDK, если их еще нет, и установите — программа нужна для дальнейшей работы на Java. После установки желательно перезагрузить компьютер.

Скачайте Android Studio, откройте exe-файл и запустите его. Кликните Download, чтобы операционная система вашего ПК определилась автоматически, или выберите нужную вручную в Download Options. Нажимайте Next, пока установщик не спросит путь. Первый укажите для Android Studio, второй — для Android SDK. Желательно ставить на диск D, так как программа занимает от 2 Гб.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Нажимайте Next, пока не завершится установка. Откройте установленную Android Studio. Откажитесь от импорта настроек предыдущей версии — старых настроек у вас нет.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Google предложит отправлять уведомления о работе приложения. На них можно согласиться или отказаться.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Выберите Standart в следующем окне.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Установщик сообщит, что нужно докачать несколько компонентов — нажмите Next и дождитесь окончания загрузки распаковки.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Нажмите Finish — откроется Welcome экран. Нажмите Start a new Android Studio project.

В чем писать код начинающему Android-разработчику: выбираем IDE

Мнение автора и редакции может не совпадать. Хотите написать колонку для «Нетологии»? Читайте наши условия публикации. Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к Телеграм-каналу Нетологии.

Средняя оценка 3.6 / 5. Всего проголосовало 7

Как собрать произвольное приложение под Android без использовани gradle/ant/Android Studio

Я хочу собрать какое-то произвольное приложение, к примеру, найденное на Гитхабе: https://github.com/heruoxin/Clip-Stack (само приложение у меня уже есть, потому не надо мне слать ссылки на бинарные сборки) Зачастую, в комплекте с приложением есть обертка для Gradle, иногда свойства проекта от Eclipse, иногда ничего нет. Сам процесс, не смотря на кажущуюся простоту, достаточно сложен: надо выкачать SDK/NDK (теперь прямых ссылок на них не дают, но об этом позже), настроить переменные окружения и запустить ./gradlew , а после выкачивания 200-300 мегабайт зависимостей, очень часто вылезает какая-то ошибка (к примеру о том, что нужна проприетарная Java 8). И даже если ошибки нет, сборка может сожрать 2-3 гигабайта памяти, весь своп и затем упасть, ссылаясь на недостаток памяти (ведь нынче все богатые и девелопят исключительно на макбуках последнего поколения, причем все торопятся — потому все это собирается в 10 потоков, отжирая в 10 раз больше памяти). Кроме того, такой подход не дает возможности скомпилировать приложение на изолированной от сети машине: Android Studio Gradle без подключения к интернет Вопрос: как собрать приложение без использования толстых сборщиков? Пожалуй основная проблема происходит из-за сложности разруливания зависимостей. Например, для сборки приложения выше, мне понадобились:

support-fragment-25.2.0.aar support-compat-25.2.0.aar support-annotations-25.2.0.jar support-core-utils-25.2.0.aar support-core-ui-25.2.0.aar appcompat-v7-22.2.1.aar recyclerview-v7-25.2.0.aar cardview-v7-25.2.0.aar 
  1. https://developer.android.com/studio/build/building-cmdline.html — официальная инструкция ведет меня к ненавистному мной Gradle
  2. https://stackoverflow.com/questions/41132753/ — здесь кратко описывается процесс сборки через javac+dx+aapt, дополнительный блеск от jarsigner+zipalign. Это работает (проверял лично), однако, тут не описано как именно это сделать (впрочем, если почитать мануалы, то становится понятно), равно как не описано, как разруливать зависимости, что делать с ресурсами и т.д., а кроме того, как установить пакеты из SDK.
  3. https://metacpan.org/pod/Android::Build — ссылка уже не рабочая, но в архивах можно найти замечательный скрипт, который мог собрать простенькие приложения под Android

В вопрос призывается Lex Hobbit из Как создать модульное android приложение

Отслеживать
задан 5 июл 2017 в 11:25
2,144 10 10 серебряных знаков 23 23 бронзовых знака

Самым разумным для вас будет подавить чувство собственной исключительности, особое мнение и установить стандартный пакет разработчика Android(1.9 Гб), который включает ВСЕ необходимое и даже нужную версию JDK, при этом полностью настроен на работу, а также всем сердцем полюбить Gradle в кратчайшие сроки, либо купить много валерьянки с глицином, потому что современная сборка APK без помощи Android Studio способна «добить» любого.

5 июл 2017 в 12:29

Моя исключительность происходит от того, что я наверное единственный, кто не может понять: зачем для сборки пустяшного приложения чуть сложнее хелловорлда, нужно выкачивать гигабайты файлов и занимать гигабайты оперативки. Моя исключительность в том, что в свое время для сборки программ хватало нескольких мегабайт оперативки, а делали эти программы намного больше среднестатистического Андроид-приложения, разрабатываемых в наше время. И я исключительно не могу понять и принять сложившуюся ситуацию вокруг разработки, мне просто это противно.

6 июл 2017 в 5:11

Если вас неудержимо тянет в олдскул и прямо все так противно, что оно такое функциональное, то касательно android-разработки можете попробовать Eclipse с ADT ранних версий (времен 2-го андроида), это то еще дно, конечно, по современным представлениям, но как раз все будет мило вашему сердцу: объемы в мегабайтах, сборка через Ant, все ручками .. Правда не знаю, как оно там будет с современными Android API взаимодействовать, но теоретически приложение под API9 будет работать и на API26, естественно с всякими Material Design и прочим мейнстримом придется, видимо, попрощаться.

6 июл 2017 в 5:48

«.. зачем для сборки пустяшного приложения чуть сложнее хелловорлда ..» — потому что могут. А вообще «в ваше время» (оно же и мое, ибо начинал я в далекие 80-ые) средства разработки были несколько проще в плане функциональности, а так же решаемых задач и мне бы, например, не хотелось вернуться к инструментам разработки того времени, мне уже просто лень проделывать огромные объемы бестолковой работы — за меня ее сделает IDE и мне не жалко ни гигабайтов ни гигагерцев, стоят они сравнительно не дорого в наше время.

6 июл 2017 в 5:52

Кроме того, IDE неизвестно, сложнее хеловорда будет ваше приложение или проще, а возможности оно предоставляет для максимально сложного проекта, чтобы его разработка была комфортной и с наименьшим количеством рутины. Лайт-версий для любителей хеловордов как то не предусмотрено, к вашему сожалению.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *