Создание простой Roblox игры без особого знания Lua
Если вы когда-либо мечтали создать свою собственную игру в Roblox, но не знаете с чего начать, то эта статья для вас. В этом руководстве я покажу вам, как создать игру в Roblox без базового знания программирования.
Прежде чем мы начнем, вам нужно зарегистрироваться на сайте roblox.com и загрузить Roblox Studio — инструмент, который позволяет создавать игры на платформе Roblox. После установки запустите программу и выберите пустой шаблон для создания новой игры.
Первым шагом является создание мира для вашей игры. Вы можете выбрать из готовых моделей или создать свой собственный мир. Для создания мира нажмите на кнопку «Terrain» в меню «View». Здесь вы можете изменять ландшафт, добавлять деревья, камни и другие объекты.
Чтобы создать игру, нам нужно:
- Создайте новый проект в Roblox Studio и назовите его «MyFirstGame».
- Откройте «Explorer» и выберите «Workspace».
- Создайте новый объект «Part» и назовите его «StartPlatform».
- Создайте новый скрипт «Script» и прикрепите его к объекту «StartPlatform».
- Вставьте следующий код в скрипт:
local startPlatform = script.Parent -- Функция создания платформы function createPlatform() local platform = Instance.new("Part") platform.Position = Vector3.new(math.random(-10, 10), 5, math.random(-10, 10)) platform.Size = Vector3.new(3, 1, 3) platform.Color = Color3.fromRGB(math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255)) platform.Anchored = true platform.CanCollide = true platform.Parent = workspace end -- Создаем первую платформу createPlatform() -- Обработчик столкновений с платформой function onTouched(hit) local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) if player then createPlatform() end end -- Прикрепляем обработчик к платформе startPlatform.Touched:Connect(onTouched)
- Сохраните скрипт и запустите игру, нажав кнопку «Play» в Roblox Studio.
Эта игра создает первую платформу «StartPlatform» и затем генерирует новую платформу каждый раз, когда игрок столкнулся с платформой. Каждая платформа имеет случайный цвет и расположение в пределах ограниченной области. Игрок должен перемещаться с платформы на платформу, чтобы избежать падения вниз и проигрыша.
По сути, игрок должен прыгать с платформы на платформу, избегая падения в пропасть. Игрок получает очки за каждую успешную посадку на платформу, и игра заканчивается, когда игрок падает в пропасть.
Но что делать с этими очками? Давайте создадим магазин.
- Создайте новый скрипт «Script» и назовите его «Shop».
- Вставьте следующий код в скрипт:
local playersService = game:GetService("Players") -- Таблица со всеми предметами магазина local items = < < name = "Double Jump", price = 100 >, < name = "Speed Boost", price = 200 >, < name = "Gravity Reduction", price = 300 >, > -- Функция покупки предмета local function buyItem(player, itemId) -- Получаем данные о предмете local item = items[itemId] if not item then return end -- Проверяем, есть ли у игрока достаточно денег local money = player.leaderstats.Money if money.Value < item.price then return end -- Выдаем предмет игроку local backpack = player.Backpack local tool = Instance.new("Tool") tool.Name = item.name tool.Parent = backpack -- Вычитаем деньги у игрока money.Value = money.Value - item.price end -- Обработчик покупки предмета local function onBuyItem(player, itemId) buyItem(player, itemId) end -- Регистрируем обработчик на сервере playersService.PlayerAdded:Connect(function(player) local shopRemote = Instance.new("RemoteFunction") shopRemote.Name = "Shop" shopRemote.OnServerInvoke = function(player, itemId) onBuyItem(player, itemId) end shopRemote.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui") end)
- Сохраните скрипт.
Этот код создает магазин со списком предметов, каждый из которых имеет уникальный идентификатор, название и цену. Когда игрок кликает на предмет, скрипт проверяет, есть ли у игрока достаточно очков, чтобы купить предмет, и если есть, то выдает игроку инструмент соответствующего предмета.
Чтобы добавить магазин в игру, вы можете создать новый объект "ScreenGui" в "StarterGui" и добавить в него кнопки, представляющие каждый предмет магазина. Затем вы можете прикрепить этот скрипт к игре, чтобы обрабатывать покупки предметов.
Вот и все. Надеюсь вам понравился мой пост. Если у вас возникли проблемы с магазином, то напишите об этом в комментариях - я вам смогу помочь.
Всем удачного дня, жители Хабра!
Как создать игру в Roblox Studio

Roblox Studio – это инструмент для создания игр в Roblox, которым пользуется множество разработчиков со всего мира. В этой статье мы рассмотрим, как создавать игру в Roblox Studio, начиная с самых основных шагов и заканчивая настройкой игровых механик.
Шаг 1: Установка, запуск Roblox Studio и создание нового проекта.
Прежде чем начать создавать игру в Roblox Studio, вам нужно скачать и установить программу на свой компьютер. Вы можете загрузить Roblox Studio с официального сайта Roblox. После загрузки запустите установщик и следуйте инструкциям на экране для установки программы на свой компьютер.
После установки запустите Roblox Studio. В разделе New выберете шаблон, который вам понравится.

Вы увидите окно, где вы можете начать создание своей игры.

В главном окне доступны все инструменты для создания игры, такие как редактор сцен, объектов, скриптов и многое другое.
Важно отметить, что для создания игры вам не нужно быть программистом или иметь опыт в создании игр. Roblox Studio имеет простой интерфейс, который позволяет легко создавать игры без знаний кодирования. Но, если вы хотите создать более сложные игры, то знание языка программирования Lua может быть полезным.
Также, чтобы начать создание игры в Roblox Studio, вам необходим аккаунт на платформе Roblox. Если у вас еще нет аккаунта, то создайте его на сайте roblox.com. После создания аккаунта вы сможете войти в Roblox Studio и начать создание своей первой игры.
Шаг 2: Создание мира.
Создание мира – это первый шаг в создании игры в Roblox Studio. Нажмите на кнопку «Terrain» на панели инструментов, чтобы открыть меню создания мира. Выберите террейн и нажмите на кнопку «Create -> Generate». Затем можно настроить размер и высоту мира, а также добавить текстуры.

Шаг 3: Добавление объектов и персонажей.
Теперь, когда мир создан, можно начинать добавлять объекты и персонажей. Нажмите на кнопку «Explorer» на панели инструментов, чтобы открыть меню объектов. Выберите категорию объектов, например, «Parts», и добавьте нужный объект на карту. Чтобы добавить персонажа, выберите категорию «Character» и добавьте нужного персонажа.
Шаг 4: Добавление объектов и скриптов.
Чтобы создать игровой мир, нужно добавить объекты и скрипты. Объекты – это элементы, из которых состоит игровой мир, такие как персонажи, декорации и препятствия. Скрипты – это инструкции, которые управляют поведением объектов и механиками игры.

Давайте рассмотрим пример. Вы можете создать простое игровое поле, на котором персонаж будет перемещаться и собирать монеты. Для этого создайте объект «Baseplate», который будет представлять собой землю. Затем создайте объект «Part» и разместите его на «Baseplate». Этот объект будет представлять монету. Чтобы сделать монету доступной для сбора, нужно добавить скрипт, который будет обрабатывать событие сбора монеты. Добавьте скрипт к объекту «Part» и напишите код, который будет удалять монету при сборе:
function onTouched(hit) local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) if player then player.leaderstats.Coins.Value = player.leaderstats.Coins.Value + 1 script.Parent:Destroy() end end script.Parent.Touched:connect(onTouched)
Этот код проверяет, когда персонаж игрока касается монеты. Если игрок касается монеты, то удаляет монету и добавляет одну монету в его счетчик. Таким образом, вы можете создать простую игровую механику, которая позволяет игроку собирать монеты и зарабатывать очки.
Шаг 5: Тестирование игры.
Когда игровые механики настроены, можно начать тестирование игры. Нажмите на кнопку «Play» на панели инструментов, чтобы запустить игру. В игре можно протестировать все созданные механики и убедиться, что они работают корректно.

Шаг 6: Публикация игры.
Когда игра готова, ее можно опубликовать на платформе Roblox. Нажмите на кнопку «Publish to Roblox» на панели инструментов, чтобы открыть меню публикации игры. Задайте название игры, описание и выберите категорию. После этого нажмите на кнопку «Publish», чтобы опубликовать игру.
В заключение, создание игры в Roblox Studio – это интересный и творческий процесс, который может принести удовольствие и деньги. Если вы хотите узнать больше о создании игр в Roblox Studio, рекомендуем записаться на курс в онлайн-школу ProgKids. Мы предлагаем обучение по созданию игр на Roblox для детей от 7 до 17 лет. Наши преподаватели помогут вам создать свою собственную игру и опубликовать ее на платформе Roblox. Запишитесь первый бесплатный урок с преподавателем сегодня и начните свой путь к созданию собственной игры!
Павел Макаров
Roblox для детей: как начать создавать игры и программировать с нуля
![]()
Наверняка вы слышали про игровую платформу Roblox — бесплатную площадку, которая предоставляет своим пользователям возможность создавать игры и делиться ими с другими. Это уникальная интерактивная среда, которая объединила в себе увлекательный игровый мир и функционал обучающего визуального конструктора.
В Роблокс дети учатся создавать игры в режиме онлайн и программировать с помощью языка Lua. В процессе разработки проекта ребенок улучшает навыки критического и логического мышления, учится понимать алгоритмы и структуру скриптов.
Школа программирования для детей «Пиксель» расскажет, почему стоит начать путь в разработку игр и кодинг именно с этой платформы. Мы поделимся тем, какие проекты могут создавать дети уже с 9-10 лет, и расскажем, какие soft skills развивает Роблокс.
1. В Роблокс каждый сможет создать игру в формате 3D
![]()
И сразу же запустить ее на самых разных видах устройств: от ноутбука до консоли.
В Роблокс написать и запустить игру можно с помощью платформы Roblox Studio, где для скриптов используется язык Lua. При этом сценарии игр могут быть самые разные: в жанре хоррор, tycoon, PUBG и других.
В Роблокс Студио дети могут научиться 3D-моделированию, использованию простых и сложных сценариев, созданию персонажей и их загрузке в интернет-магазин Роблокс и многому другому.
Роблокс является отличной стартовой платформой для тех, кто не мыслит свое будущее вне индустрии гейминга. Программа достаточно легкая для вхождения в разработку игр: чтобы создать простейший проект, можно использовать готовые модели и локации.
А еще, в отличие от большинства других игровых платформ, Роблокс больше ориентирован именно на создание игр, а не на их прохождение. Миллионы детей по всему миру соревнуются в креативности при их запуске, а также могут монетизировать их с помощью партнерской программы Роблокс (платформа отчисляет до 30% авторам популярных игр).
2. Роблокс учит детей вырабатывать лидерские навыки и работать в команде
![]()
Роблокс — это многопользовательская платформа, где ребенок в процессе игры сможет создать свою команду или присоединиться к другим.
Совместная работа над созданием общего проекта, даже в формате онлайн, поможет детям развить лидерские качества и научиться эффективно делегировать задачи внутри общих команд.
А ещё программированию в Роблокс посвящены тематические лагеря для детей, где ребенок сможет пообщаться со сверстниками, сблизиться с ними благодаря общим интересами, научиться новому и глубже погрузиться в изучение любимой области.
3. Roblox помогает улучшить навыки алгоритмического мышления и способствует развитию креативности
![]()
Дети знакомятся с основными этапами создания игр и учатся следовать им. В процессе разработки им предстоит продумывать логику игры и ее сценарий.
В Роблокс дети учатся проектировать с нуля игры в самых разных жанрах. Каждый проект ставит перед ребенком определенный набор задач, и ему нужно найти для них решение. Такие испытания тренируют алгоритмическое мышление детей и учат находить выход из любого тупика.
Платформа Роблокс помогает раскрыть ребенку его творческий потенциал, ведь онлайн возможно реализовать любую задумку. Каких героев они хотят добавить в игру, какие детали смоделировать, какие правила установить — Роблокс позволяет дополнить любой проект своими персональными «фишками».
4. Roblox развивает пространственное мышление детей
![]()
В Роблокс Студио дети могут не просто воспользоваться готовыми предметами из Toolbox-а, но и смоделировать собственное изделие. Для этого в программе доступны разнообразные инструменты для добавления объекта, изменения его формы, размера, цвета, материала.
Дети могут самостоятельно изготовить 3D-модели домов, машин, спасательных вышек и многого другого. Каждый созданный предмет можно сохранить и добавить в свою коллекцию Toolbox, чтобы дополнить им любой проект.
Работая в трехмерном игровом мире, дети развивают пространственное мышление, учатся строить здания, соблюдая реалистичные пропорции.
5. Roblox учит детей программировать на практике
![]()
Чтобы создать по-настоящему увлекательную игру, ребятам нужно научиться писать скрипты на Lua — текстовом языке программирования, не сложном для изучения детьми.
Roblox использует комбинации готового кода и учит программировать в процессе создания игр. В свою очередь, при разработке игры дети развивают логическое мышление, без которого немыслимо дальнейшее изучение программирования.
Через игровой опыт дети учатся структурировать код, исправлять ошибки и менять сценарии под свои запросы, а это как раз и помогает в программировании сложных проектов.
Освоив программирование на Lua сейчас, в будущем дети смогут перейти к изучению более сложных высокоуровневых языков, таких как Python, JavaScript, С#.
6. Roblox мотивирует к созданию и продвижению собственных онлайн-проектов
![]()
В настоящее время в Roblox насчитывается более 40 миллионов игр, самые популярные из них могут похвастаться миллионами скачиваний и хорошим доходом для своих создателей. Стоит отметить, что авторами самых популярных игр внутри платформы, таких как Adopt Me, Murder Mystery 2, Super Hero Tycoon и Royale High, являются начинающие веб-программисты или небольшие студии, которые на примере продвижения игр в Роблокс стали известными.
Роблокс предоставляет возможность любому пользователю подключить к монетизации созданную им игру и заработать на этом.
Роблокс помогает детям не только начать программировать без знания кода, но и постепенно освоить код и научиться применять его на практике при создании игр, а затем и более сложных программ и приложений.
Чтобы начать изучать язык Lua в Роблокс, мы рекомендуем ознакомиться с бесплатными видеоуроками, посвященными созданию 3D-игр с нуля.
Текст подготовлен школой программирования для детей «Пиксель».
Создание игр в Roblox для детей
![]()
Программа будет интересна ребятам, которые любят играть в компьютерные игры. Они узнают, какие функции и скрипты управляют логикой игры и какие инструменты Roblox Studio отвечают за создание графики. Также дети научатся добавлять в игру звуковые эффекты и анимацию.
Обучение состоит из 10 тематических блоков и проходит в течение 4 месяцев. Итоговым проектом вашего ребёнка станет практическая работа по созданию 2 игр: аркады по сбору монеток и футбола.
Введение в Roblox
- на каком языке программируют в Roblox Studio;
- как добавлять блоки на сцену и работать с ними;
- как изменять цвет и материал;
- что такое моделирование;
- как накладывать текстуры на объекты;
- что такое Terrain;
- как создать океан, острова и элементы окружения с помощью инструментов Terrain.
Визуальные эффекты
- системы частиц и процесс их создания в Roblox Studio;
- методы, с помощью которых можно сделать простые эффекты;
- создание золотого блока с эффектом блеска;
- эффект исчезновения;
- эффект растущего дыма;
- ускорение эффекта и изменение цвета;
- создание водопада и вулкана с помощью новых знаний;
- свойства и текстуры лучей;
- коллизии и скрипты, которые помогут создать лазер.
Программирование
- функции и скрипты, которые помогут изменить свойства объекта;
- цикл while:
- события;
- условный оператор if;
- изменение свойств персонажа;
- цикл for;
- логические переменные;
- управление событиями;
- функцию Instance.new();
- программирование пойнтов;
- настройку сброса очков и многое другое.
Интерфейс
- что такое пользовательский интерфейс и для чего он нужен;
- как добавлять картинки и текст в интерфейс;
- как запрограммировать и вывести на экран счетчик очков;
- как добавить в игру интерактивные кнопки и настроить их работу;
- как создать подсказки внутри игрового мира и задать события для их появления;
- как работать с SurfaceGui и создавать интерфейс на объектах.
Окружение
- что такое постпроцессинговая обработка;
- как добавлять в игру эффекты окружения: размытие, освещение, лунные и солнечные лучи;
- что такое скайбокс и как его создавать;
- как настраивать атмосферу в сценах;
- как добавлять свет внутри объектов;
- как программировать искусственный свет из нескольких источников, и многое другое.
Звуковые эффекты
В ходе этого занятия ученик разберется, как добавлять фоновую музыку и звуковые эффекты в игру. В конце урока школьник сможет показать, чему научился к середине обучения по Roblox Studio для детей, и создать еще одну игру — в жанре «гонки».
Физика игры
- В седьмом модуле курса учитель поможет ребенку разобраться, как добавить физику в игру.
- На уроке школьник изучит движение объектов и вращающиеся механизмы.
- Новые знания помогут ему создать распашную дверь и колесо обозрения на игровом поле.
Анимации
Этот блок мы посвятили работе с анимациями в игре. В ходе обучения по Roblox и Lua с преподавателем школьник научится создавать анимации, а также писать для них скрипты и задавать условия. Это поможет ему добавить прыжки, бег и победную анимацию в конце игры.
Геймплей и система ввода
На занятиях этого модуля обучения программированию в Roblox Studio ребенок познакомится с понятием «геймплей» и его связью с системой ввода. На уроке школьник научится отслеживать события при нажатии клавиш, а также с нуля создаст оружие для игры.
Практика
На последних занятиях курса ребенок сможет проявить себя и показать, как прокачались его навыки в ходе обучения. Для этого ему предстоит создать две игры: футбол и сбор монеток.