Создание удаленного сервера с помощью Visual C#
Эта статья поможет вам создать удаленный сервер, к которому другое приложение может получить доступ с помощью Visual C#.
Исходная версия продукта: Visual C #
Исходный номер базы знаний: 307445
Аннотация
В этой статье показано, как создать удаленный сервер, к которому может получить доступ другое приложение. Приложение, обращающееся к этому серверу, может находиться на том же компьютере, на другом компьютере или в другой сети. Удаленный сервер разбивается на две части: объект сервера и серверное приложение. Объект сервера — это объект, с которым взаимодействует клиент, и серверное приложение используется для регистрации объекта сервера в платформе удаленного взаимодействия .NET.
В этой статье рассматриваются следующие пространства имен библиотеки классов Microsoft платформа .NET Framework:
- System.Runtime.Remoting
- System.Runtime.Remoting.Channels
- System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp
Требования
В этой статье предполагается, что вы знакомы со следующими разделами:
- Visual Studio .NET или Visual Studio
- Visual C# .NET или Visual C #
- Сеть
Создание объекта удаленного сервера
Первым шагом при создании серверного приложения является создание объекта сервера. Объект сервера — это то, что клиентское приложение создает экземпляр и взаимодействует с ним на серверном компьютере. Клиентское приложение делает это через прокси-объект, созданный на клиенте. В этом примере объект сервера находится в библиотеке классов (DLL) и называется myRemoteClass.
- Создайте приложение библиотеки классов в Visual C# .NET. Назовите проект ServerClass. Класс 1 создается по умолчанию.
- В Обозреватель решений переименуйте файл кода Class1.cs в ServerClass.cs.
- Откройте файл ServerClass.cs и переименуйте Class1 в myRemoteClass. Необходимо также переименовать конструктор по умолчанию для класса в , чтобы он соответствовал имени класса. класс myRemoteClass должен наследоваться MarshalByRefObject от класса . Теперь ваш класс должен выглядеть следующим образом:
public class myRemoteClass: MarshalByRefObject < public myRemoteClass() < // TO DO: Add constructor logic here. >>
public bool SetString(String sTemp) < try < Console.WriteLine("This string '' has a length of ", sTemp, sTemp.Length); return sTemp != ""; > catch < return false; >>
Создание удаленного серверного приложения
После создания объекта сервера, с которым будет взаимодействовать клиент, необходимо зарегистрировать этот объект в платформе удаленного взаимодействия. При регистрации объекта необходимо также запустить сервер и заставить сервер прослушивать порт, чтобы клиенты подключились к нему. Для этого требуется тип проекта, который выводит исполняемый файл.
Причина включения объекта сервера в отдельный проект заключается в том, что вы можете легко ссылаться на серверный объект из клиентского проекта. Если вы включите его в этот проект, вы не сможете ссылаться на него, так как ссылки могут быть заданы только для DLL-файлов.
- Создайте консольное приложение в Visual C# .NET, чтобы запустить удаленный сервер. Класс 1 создается по умолчанию.
- В Обозреватель решений переименуйте файл Class1.cs в RemoteServer.cs.
- Добавьте ссылку на System.Runtime.Remoting пространство имен.
- Добавьте ссылку на сборкуServerClass.dll , созданную в предыдущем разделе.
- Используйте инструкцию using для Remoting пространств имен , Remoting.Channels и Remoting.Channels.TCP , чтобы позже в коде не требовалось квалифицировать объявления в этих пространствах имен. Оператор необходимо использовать using перед любыми другими объявлениями.
using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
TcpChannel chan = new TcpChannel(8085); ChannelServices.RegisterChannel(chan);
- Полное имя типа регистрируемого объекта (в этом примере — ServerClass.myRemoteClass ), за которым следует имя сборки ServerClass. Укажите здесь имя пространства имен, а также имя класса. Так как пространство имен не указано в предыдущем разделе, используется корневое пространство имен по умолчанию.
- Назовите конечную точку, где объект будет опубликован, как RemoteTest. Чтобы подключиться к объекту, клиенты должны знать это имя.
- SingleCall Используйте режим объекта, чтобы указать окончательный параметр. Режим объекта указывает время существования объекта при его активации на сервере. В случае SingleCall объектов создается новый экземпляр класса для каждого вызова, который выполняет клиент, даже если один и тот же клиент вызывает один и тот же метод несколько раз. С другой стороны, Singleton объекты создаются только один раз, и все клиенты взаимодействуют с тем же объектом.
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( System.Type.GetType("ServerClass.myRemoteClass, ServerClass"), "RemoteTest", WellKnownObjectMode.SingleCall);
System.Console.WriteLine("Hit to exit. "); System.Console.ReadLine();
Ссылки
- Класс TcpChannel
- Метод RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType
Общие сведения о удаленном взаимодействии .NET см. в документации по платформа .NET Framework руководства разработчика.
4.4.1. Создание сервера приложений
Процесс создания сервера приложений зависит от используемого варианта комплектации WebSphere Application Server.
Автономные серверы приложений
Автономные серверы приложений создаются путем создания профиля сервера приложения. Результатом будет профиль, определяющий один сервер приложений с именем server1. На данном сервере приложений размещаются образцы приложений и административная консоль. В ходе работы с мастером создания профиля вы имеете возможность зарегистрировать новый сервер приложений как службу Windows.
За информацией о создании профиля сервера приложений обращайтесь к разделу 3.3.2, «Создание профиля сервера приложений».
Управляемые серверы приложений
В распределенной серверной среде комплектации Network Deployment вы можете создать сервер приложений из административной консоли администратора развертывания. В следующих инструкциях подразумевается, что вы создали профиль администратора развертывания и запустили администратор развертывания.
Примечание. Если вы создаете сервер приложений с целью добавления его в кластер, более эффективным будет использование пункта меню Servers (Серверы) →Cluster (Кластер). Обращайтесь к разделу 4.6 «Работа с кластерами».
Для того чтобы создать сервер приложений из административной консоли, выполните следующие операции.
1. Откройте административную консоль администратора развертывания.
2. Выберите пункт Servers (Серверы) → Application Servers (Серверы приложений).
3. Нажмите New (Создать) (см. рис. 4.16).
4. Выберите узел для нового сервера и введите имя нового сервера.

Рис. 4.16. Создание сервера приложений: шаг 1
Нажмите Next (Далее).
5. Выберите шаблон, который будет использоваться, нажав соответствующий переключатель (рис. 4.17). У вас есть следующие варианты.
○ Default: стандартный рабочий сервер.
○ DeveloperServer: сервер, оптимизированный для разработки.
○ defaultZOS: доступный только для платформ z/OS и единственный в этой сис теме, пока не будут созданы новые шаблоны.
Позже вы также сможете создавать шаблоны, основывающиеся на существующих серверах приложений (см. раздел «Создание шаблонов» ниже).

Рис. 4.17. Создание сервера приложений: шаг 2
Нажмите Next (Далее).
6. Опции, которые вы увидите в следующем окне, зависят от платформы. В случае распределенных платформ вы увидите то, что показано на рис. 4.18. Выберите базовую группу из списка. Данную опцию вы увидите, только если определено несколько базовых групп.
Установите флажок Generate Unique Http Ports (Генерировать уникальные номера портов Http), чтобы для данного сервера были сгенерированы уникальные номера портов.

Рис. 4.18. Создание сервера приложений: шаг 3 для распределенных систем
В системах z/OS вы увидите то, что показано на рис. 4.19.

Рис. 4.19. Создание сервера приложений: шаг 3 для z/OS
В поле Server specific short name (Краткое специфическое имя сервера) указывается краткое имя сервера. Оно также используется как имя задания (например, BBOS002). Общее краткое имя (поле Generic Short Name) – это краткое имя, преобразуемое в краткое имя кластера, если сервер позже будет использоваться в кластере.
Нажмите Next (Далее).
7. В окне сводки отображаются выбранные вами опции (рис. 4.20).

Рис. 4.20. Создание сервера приложений: шаг 4
8. В окне сообщений нажмите кнопку Save (Сохранить), чтобы сохранить изменения в основном хранилище.
Примечание. Если вы создаете сервер приложений в операционной системе Windows, то данный процесс не даст вам возможности зарегистрировать новый сервер как службу Windows. Вы можете сделать это позже с помощью команды WASService (см. раздел 3.6.3, «Перезапуск процесса при сбое»).
Чтобы создать шаблон сервера приложений на основе существующего сервера выполните следующие шаги.
1. Выберите пункт Servers (Серверы) → Application Servers (Серверы приложений).
2. Нажмите кнопку Template… (Шаблон) над списком серверов.
3. Нажмите New (Создать).
4. Выберите из списка сервер, на основе которого будет создаваться шаблон, и нажмите OK.
5. Введите имя и описание шаблона и нажмите OK.
6. Сохраните конфигурацию.
Новый шаблон появится в списке шаблонов, и его можно будет выбрать в следующий раз, когда вы будете создавать сервер приложений.
Бесплатный Сервер для Приложений Android
Поиск недорогих решений для хостинга для ваших Android-приложений не обязательно должен быть сложным. Если вы являетесь разработчиком мобильных приложений и еще не знаете обо всех удобных для разработчиков платформах хостинга, то эта статья написана именно для вас.
- 1 Что такое Cервер?
- 2 Что такое облачный хостинг?
- 3 Каковы преимущества размещения сервера в облаке?
- 4 Топ-5 Бесплатных Серверов для Android-приложений
- 5 Back4App
- 6 Heroku
- 7 Firebase
- 8 AWS Amplify
- 9 Backendless
- 10 Вывод
- 11 ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- 12 Что такое Облачный Хостинг?
- 13 В чем преимущества Облачного Хостинга для приложения на Android?
- 14 Каковы лучшие услуги хостинга для приложения для Android?
Что такое Cервер?
В компьютерных системах сервер – это часть компьютерного программного или аппаратного обеспечения, которая обеспечивает функциональность для других устройств или программ, называемых клиентами. Серверы могут предлагать различные функции, такие как совместное использование ресурсов или данных с несколькими клиентами, выполнение вычислений для клиента и так далее.
В случае с приложениями сервер – это структура, на которой размещаются приложения. Он предоставляет средства для создания веб-приложений и серверную среду для их бесперебойной работы.
Что такое облачный хостинг?
Облачный хостинг использует различные серверы для обеспечения максимальной работоспособности и распределения нагрузки. Вместо того чтобы использовать один сервер, ваш сайт или приложение может подключиться к кластеру, который использует ресурсы из централизованного пула. Таким образом, если один сервер выходит из строя, в дело вступает другой, и все продолжает работать без сбоев.
Каковы преимущества размещения сервера в облаке?
- Масштабируемые ресурсы сервера – Масштабирование ресурсов легко осуществлять с помощью облачного хостинга. Для большего количества облачных серверов у вас будет доступ к сенсорной панели управления сайтом, и вы сможете просматривать производительность своего веб-сайта или приложения в режиме реального времени.
- Высокая доступность и время безотказной работы – Высокое время безотказной работы встроено в структуру облачного хостинга. Поскольку ваше приложение / сайт будет фактически использовать ресурсы нескольких серверов, оно будет просто перенесено на другой сервер, когда один из них отключится или возникнет какая-либо техническая проблема. Кроме того, возможность масштабирования ресурсов сервера по требованию клиента означает, что ваше приложение / сайт не будет отключаться при неожиданных скачках трафика.
- Более высокая скорость и производительность – Облачные серверы обеспечивают невероятно высокую скорость и возможность без особых усилий увеличить пропускную способность вашего сайта или приложения. Облачный хостинг также облегчает балансировку нагрузки между различными серверными средами. Это означает, что будет меньше нагрузки на ресурсы одного сервера.
Топ-5 Бесплатных Серверов для Android-приложений
Вот несколько отличных вариантов для размещения вашего приложения для Android.
Back4App

Back4app – это популярный бэкенд с открытым исходным кодом как поставщик услуг, который помогает разработчикам создавать масштабируемые и расширяемые веб и мобильные приложения в максимально короткие сроки.
Это полностью управляемый бэкенд как сервисное решение, которое обеспечивает автоматическое предоставление и масштабирование приложений. Это решение может помочь вам персонализировать и оптимизировать каждое из ваших приложений.
Именно эта возможность уникально подойти к работе делают Back4app востребованным вариантом среди разработчиков приложений.
Харарктеристики
- API GraphQL и REST
- Поддерживает решение для работы с базами данных, подобными электронным таблицам
- Живые запросы и масштабируемый хостинг
- Push-уведомления и уведомления по электронной почте
- Многопользовательская панель управления
- Круглосуточная поддержка
Цены
Вы можете начать использовать back4app с бесплатной учетной записи. Помимо бесплатного плана, вы также можете выбрать общие услуги, которые начинаются от $5 в месяц, и выделенный план, который начинается от $250 в месяц.
Heroku

Heroku – это контейнерная платформа как услуга (PaaS). Разработчики приложений используют Heroku для управления, развертывания и масштабирования современных приложений. Эта платформа гибкая, элегантная и простая в использовании. Разработчики получают самый простой путь для вывода своих приложений на рынок.
Она полностью управляема и дает разработчикам возможность сосредоточиться на своем основном продукте, не отвлекаясь на обслуживание оборудования, серверов или инфраструктуры. Herokuпредлагает инструменты, сервисы, поддержку на многих языках и рабочие процессы, которые призваны усилить продуктивность разработчиков приложений.
Характеристики
- Поддержка множества языков с открытым исходным кодом – Ruby, Java, Node, Python, Scala, Go, Clojure и PHP.
- Интеллектуальные контейнеры, являющиеся частью платформы elastic runtime
- Высокая масштабируемость приложений и отсутствие простоев
- Создана для непрерывной доставки и интеграции
- Полностью управляемые сервисы баз данных Redis, Postgres и Apache Kafka.
Цены
Существует бесплатный тарифный план для начала работы, также предлагаются платные тарифные планы на основе используемых ресурсов, стоимость которых начинается от $25 и выше.
Firebase

Созданная в 2011 году компанией Firebase Inc., Firebase является платформой для разработки программного обеспечения, которая была приобретена в 2014 году компанией Google. Платформа была создана как база данных реального времени, а сегодня она имеет восемнадцать сервисов и специализированных API.
Вся платформа представляет собой решение “бэкенд как сервис” (BaaS) для веб- и мобильных приложений, включающее сервисы для тестирования, создания и управления приложениями.
Характеристики
- Встроенная аналитика – сегментация аудитории, неограниченная отчетность и интеграция с другими сервисами
- Простота разработки приложений – хостинг, база данных в реальном времени, динамические ссылки, хранение и удаленная настройка
- Push-сообщения
Цены
Firebase предлагает своим пользователям бесплатный тарифный план, основанный на использовании. Однако нет единого или фиксированного тарифного плана, который пользователи могли бы выбрать и начать работу.
AWS Amplify

AWS Amplify – это полнофункциональная платформа, разработанная для помощи мобильным и веб-разработчикам в создании масштабируемых, полнофункциональных приложений под управлением AWS.
Платформа предлагает широкий спектр услуг и инструментов, которые позволяют пользователям подключать приложения, настраивать бэкенды, мгновенно развертывать статические веб-приложения и легко управлять контентом, внешним по отношению к консоли AWS.
Features
- Безопасное хранение и синхронизация данных
- Аутентификация
- Быстрое обновление бэкенда
- Развертывание и разработка приложений
- Хранилище данных
- Аналитика
- Требования к искусственному интеллекту и машинному обучению
- PubSub
Цены
AWS Amplify имеет две ценовых структуры – бесплатный уровень и модель оплаты по мере использования.
Backendless

Backendless – это эффективная, удивительная и популярная платформа для разработки приложений, которая была разработана для индивидуальных разработчиков приложений, а также для агентств.
Эта платформа может помочь разработчикам создавать приложения эффективно и быстро. Она предоставляет комплексные решения, разработанные специально для веб- и мобильной разработки, и известна как одно из лучших MBaaS-решений.
Она предоставляет разработчикам полный набор инструментов и помогает им сделать задачу разработки бэкенда эффективной, простой и максимально удобной.
Характеристики
- Облачный код и база данных
- Кэширование и отсутствие кода
- Геолокация
- Ведение журнала логов
- Управление данными и пользователями в режиме реального времени
- Высокая степень безопасности
Цены
Существует три тарифных плана, предлагаемых Backendless своим пользователям. Вы можете выбрать бесплатный тарифный план или перейти на платные планы, такие как Cloud9 и Cloud 99.
Вывод
Итак, выберите лучшее размещение сервера, который соответствует вашим конкретным требованиям к разработке приложений для Android. Вы можете начать с бесплатного плана, чтобы понять, как работает платформа, и при необходимости постепенно перейти на платные планы.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое Облачный Хостинг?
Облачный хостинг использует разные серверы для максимального увеличения времени безотказной работы и балансировки нагрузки. Вместо использования одного сервера ваш веб-сайт или приложение могут подключиться к кластеру, который использует ресурсы из централизованного пула.
В чем преимущества Облачного Хостинга для приложения на Android?
– Масштабируемость
– Высокое время безотказной работы
– Производительность
Каковы лучшие услуги хостинга для приложения для Android?
– Back4app
– Heroku
– Firebase
– Backendless
– AWS Amplify
Как создать сервер для приложения
Создание сервера приложений
Создание сервера приложений начнем с создания обычной формы (можно небольшого размера, так как основное ее назначение — быть индикатором запущенного сервера приложений) со значением свойства FormStyle равным fsStayOnTop (рис.1). Вообще говоря, появление на экране главной формы в общем случае не является обязательным. Далее создадим обычный модуль данных, содержащий компонент TDataBase, указывающий на серверную СУБД. Для простоты установим свойство LoginPrompt этого компонента равным False, а в свойстве Params укажем имя пользователя, от имени которого будет запущен сервер приложений, и его пароль:
Username=user1 Password = user1
Рис.1. Главная форма и модуль данных сервера приложений
Далее из репозитария объектов (доступ к которому осуществляется выбором пункта меню File/New:) со страницы New следует выбрать объект Remote Data Module (рис.2).
Рис.2. Выбор удаленного модуля данных из репозитария объектов
Remote Data Module имеет принципиальное отличие от обычного DataModule, заключающееся в том, что объекты, помещенные в него, могут иметь COM-интерфейс.
Создание Remote Data Module начинается с запуска эксперта Remote Dataset Wizard, в котором определяется, в частности, имя класса, под которым данный сервер приложений (он же OLE-сервер) будет зарегистрирован в реестре (рис.3):
Рис.3. Выбор имени класса
Далее в созданный удаленный модуль данных поместим два компонента TTable, связанных с компонентом Database1 и указывающих на только что созданные таблицы CLIENTS и HOLDINGS, а также два компонента TProvider. Установим значения свойств DataSet компонентов TProvider равными именам соответствующих компонентов TTable. Установим связь master/detail между таблицами по полю ACCT_NBR. Откроем таблицы (рис. 4)
Рис.4. Содержимое удаленного модуля данных
- Export MyProv1 from data module
- Export MyProv2 from data module
- Export Table1 from data module
- Export Table2 from data module
Последние две опции являются, вообще говоря, необязательными, так как компоненты TProvider обеспечивают другим приложениям, функционирующим в сети, доступ к данным, содержащимся в компонентах TTable и Tquery.
Если теперь исследовать полученную библиотеку типов (Type library), можно обнаружить, что COM-объект, который будет создаваться при запуске данного приложения, обладает интерфейсом, осуществляющим доступ извне к компонентам MyProv1, MyProv2, Table1 и Table2. (рис. 5).
Рис.5. Библиотека типов созданного проекта
Далее следует сохранить проект и скомпилировать приложение.
Рекомендуется убедиться, что оно зарегистрировано в реестре под выбранным ранее именем. Если тем не менее по каким-либо причинам этого не произошло, следует запустить наше приложение-сервер с параметром /regserver. После этого проект следует закрыть.