Перейти к содержимому

Как убрать штриховку с ребра жесткости компас

  • автор:

Лабораторная работа № 2

Изучить особенности использования операции ребро жесткости и операции массив элементов. Научиться создавать на плоском чертеже изометрическую проекцию с вырезом, равным ¼ детали.

Содержание работы

В работе рассматриваются построения трехмерной модели с применением операций ребро жесткости и массив элементов. Выполняя индивидуальное задание по теме проекционное черчение, приведенное в разделе 4.4., студенты приобретают умения анализировать трехмерную модель, выбирать необходимое количество и типы разрезов на чертеже.

Выполнение работы

Даны две проекции детали (рис. 4.1). Необходимо построить трехмерную модель и два плоских чертежа. Первый – на формате А3 (горизонтальный) с изображением трех видов детали и сечения. Указать необходимое количество разрезов на видах, проставить осевые линии и размеры. Второй – на формате А4 (вертикальный) с изображением изометрии с вырезом ¼. На всех чертежах нужно заполнить основную надпись.

Этапы построения лабораторной работы.

Описание этапов создания модели и чертежа приведено в таблице 13.

Этапы построения лабораторной работы

Результат выполнения действия

Построение основания детали

В плоскости ХY нужно создать эскиз замкнутого контура, используя размеры, указанные на картинке. Для создания отрезков, соединяющих две окружности нужно применить операцию Отрезок, касательный к 2-м кривым .

Следует выдавить эскиз на высоту 30 мм

Построение призматического выреза

Обращая внимание на расположение осей, необходимо построить прямоугольник по центру и вершине с габаритами: «Высота»= 20 мм и «Ширина»= 100 мм

Эскиз следует Вырезать выдавливанием, выбрав в панели свойств «в два направления» и «через все» в каждом направлении.

Построение вертикального цилиндра

В верхней плоскости полученной детали нужно построить окружность с диаметром 42 мм

Выдавить эскиз на высоту 50 мм

Построение ребра жесткости

Для построения ребра жесткости необходимо, чтобы в эскизе был построен отрезок, соединяющий основание с цилиндром. Необходимо перейти в плоскость ZY. С помощью сочетания клавиш Alt + ↑,↓,←,→(стрелки)> докрутить до вида, как на картинке.

В меню следует выбрать Геометрия – Спроецировать объект и указать верхнее основание цилиндра и верхнюю грань основания детали. См. картинку слева.

Далее необходимо провести вертикальную вспомогательную прямую через начало координат и отложить от нее параллельную прямую, проходящую на расстоянии, равном 30 мм.

Также вертикальную вспомогательную прямую нужно провести через крайнюю диаметральную точку (см. картинку) по направляющей цилиндра.

С помощью вспомогательной прямой через Пересечение (на картинке – это точка 1) следует провести прямую од углом «-15 градусов» (получится точка 2 на картинке).

Таким образом, вспомогательные построения, необходимые в эскизе для построения ребра жесткости можно считать завершенными. Осталось точку 1 и точку 2 соединить отрезком. А все остальные построения нужно удалить из эскиза (см. картинку справа).

Затем следует выйти из эскиза. И для выделенного эскиза выбрать из меню Операции – Ребро жесткости ()

Перейти в закладку Толщина и задать параметр Толщина стенки 1 = 6 мм. Нажать создать объект.

Построение нескольких ребер жесткости с применением операции «Массив по концентрической сетки»

Для того, чтобы создать остальные 3 ребра жесткости, следует в Дереве модели выбрать операцию Ребро жесткости, затем в меню Операции – Массив элементов – По концентрической сетке.

В Панели свойств нужно перейти в закладку Параметры. Выбрать в качестве оси массива ось Z из Дерева модели (). В графеколичество по кольцевому направлению следует задать значение 4, а шаг по кольцевому направлению указать, равный 360 градусам. Нажать создать объект.

Построение симметричных сквозных отверстий.

Выбрать верхнюю плоскость основания модели и в эскизе построить окружность, по размерам, указанным на картинке.

Выйти из эскиза и применить операцию Вырезать выдавливанием. В панели свойств указать «Через все».

Далее необходимо в дереве модели нажать на последнюю операцию – вырезать выдавливанием и к ней применить команду Операции – Зеркальный массив. В панели свойств в закладке Параметры для определения Плоскости из дерева модели следует выбрать Плоскость ZY. Создать объект.

Построение призматического выреза

На верхнем основании цилиндра нужно построить шестиугольник с диаметром описанной окружности, равным 30 мм. См. картинку справа.

К выделенному эскизу следует применить операцию Вырезать выдавливанием на глубину, равную 40 мм.

Создание конусообразного выреза с помощью операции «Вырезать по сечениям»

В призматическом вырезе необходимо выделить нижнее основание и перейти в эскиз.

В эскизе построить окружность с диаметром, равным 10 мм. И выйти из эскиза. В дерева модели отразится первый эскиз, нужный для операции по сечениям.

Для создания второго эскиза нужно выбрать плоскость, показанную на картинке справа.

В эскизе построить окружность диаметром 25 мм. И выйти из эскиза.

Для построения конусообразного выреза нужно в меню выбрать Операции – Вырезать – По сечениям ().Затем в дереве модели нужно выбрать последовательно эскиз с большой и маленькой окружностью. Это отразится на панели свойств (Эскиз:7 и Эскиз:8). Создать объект.

После создания 3D-модели назначить вид спереди (главный вид) и сохранить ее, указав в обозначении шифр: 019.10 04.00Х и название: Лабораторная работа № 4.

На формате А3 с горизонтальной ориентацией нужно построить три основных вида.

Так как деталь симметричная, то на виде спереди нужно построить половину вида — половину разреза. Для того, чтобы на разрезе показать внутреннее ребро шестиугольной призмы, замкнутый контур следует создать с помощью кривой Безье, делая акцент на внутреннем контуре ребра; на панели свойств указать замкнуть. См. картинку.

Затем с помощью операции Вставка – Вспомогательный вид — Местный разрез построить разрез на виде спереди.

Далее следует создать новый слой, сделать его невидимым и перенести на него штриховку. Это действие подробно описано в лабораторной работе № 2.

После этого, с помощью вспомогательных прямых и отрезков нужно создать контур ребра жесткости. И нанести штриховку на всю область, попадающую в разрез, кроме ребра жесткости и отверстий.

Профильный вид также нужно соединить с половиной разреза. Но здесь в качестве замкнутого контура можно использовать не кривую Безье, а – прямоугольник. Стоит помнить о том, что перед нанесением прямоугольника вид необходимо сделать активным.

Описанным выше способом следует построить профильный разрез. Только теперь на виде сверху секущая плоскость будет представлена как вертикальная прямая.

Для завершения чертежа необходимо: убрать штриховку с ребра жесткости на профильной проекции, проставить осевые линии и размеры, а также построить выносное сечение. Итог работы представлен на рис. 4.2.

Как сделать штриховку в КОМПАС

КОМПАС-График

Автор Андрей Ярошенко На чтение 3 мин Просмотров 6к. Опубликовано 21.11.2019

САПР КОМПАС поддерживает создание штриховок и заливок. При этом штриховка может автоматически строиться при условии получения ассоциативного чертежа с 3D модели, либо создаваться пользователем.

Штриховка области

Самый простой вариант создания штриховки — это штриховка области, которая определена замкнутым контуром из геометрических примитивов со стилем линии основная, утолщенная или для линии обрыва. Для создания такой штриховки необходимо:

  • Вызвать команду «Штриховка» которая находится на инструментальной панели «Геометрия»

Построение штриховки в КОМПАС

  • Кликнуть в любом месте замкнутой области и настроить стиль, шаг и угол штриховки на Панели параметров, после чего подтвердить создание кнопкой «Создать объект»
  • Должен получится вариант как на картинке:

Штриховка замкнутой области

Почему штриховка не ставится

Чаще всего штриховку области нельзя выполнить по двум причинам:

  1. Замкнутая область выполнена стилем линии отличным от базовой, утолщенной, для линии обрыва. Например, тонкая линия и для линии обрыва визуально выглядят одинаково, но в первом случае штриховаться область не будет, а во втором будет;
  2. Область имеет разрыв. Разрыв может быть небольшим, но штриховаться уже не будет. Что можно сделать:
  • Проверить контур командой «Проверка замкнутости для всех объектов». Команда расположена в наборе инструментальных панелей «Сервисные инструменты»

Если имеется разрыв, то должно появиться сообщение:

А место разрыва будет обозначено красными маркерами.

  • Второй способ проверки замкнутости контура — в самой команде штриховка попытаться указать контур командой «Собрать контур»

И кликать последовательно по элементам контура. Цвет геометрических примитивов, которые вошли в состав контура, будет становиться серым, а объект, который имеет разрыв, не будет включаться в контур и будет отображаться красным.

Как нарисовать поверх штриховки

При отрисовке на чертеже размерных стрелок, надписей, а также обозначений, необходимо, чтобы штриховка прерывалась. Должно быть вот так:

Иногда настройки по умолчанию установлены так, что штриховка не прерывается и получается вот так:

Для исправления необходимо отредактировать настройки. Путь: Главное текстовое меню — Настройка — Параметры — закладка Текущий чертеж — Перекрывающиеся объекты и поставить галочку напротив «Прерывать штриховки и линии при пересечении…»

Иногда требуется выполнить какие-то построения поверх штриховки и во время выделения объекта, выделяется не он, а штриховка. Для решения данной задачи, нужно либо отредактировать порядок расположения объектов: выделить штриховку, кликнуть по ней правой кнопкой мыши и выбрать из меню «Изменить порядок» — «Позади всех»

Либо перенести штриховку на отдельный слой и сделать этот слой Погашенным. Работа со слоями будет подробно изложена в отдельном уроке.

Как удалить часть штриховки

Для удаления части штриховки необходимо двойным кликом вызвать редактирование построенной штриховки и командой «Построить ломаную» с Панели параметров указать контур участка, который должен быть удален. После чего останется только 2 раза подтвердить действие командой «Создать объект»

Стили штриховок

В КОМПАС стили объектов хранятся в библиотеках стилей оформления, в том числе и стили штриховок. Часть стилей представлены сразу на Панели параметров:

А часть стилей можно загрузить из библиотеки. Для этого необходимо на Панели параметров открыть выпадающий список параметра «Стиль»

Выбрать в самом низу списка «Другой стиль», а затем нажать кнопку «Библиотеку»

В КОМПАС по умолчанию идет 2 библиотеки стилей оформления штриховок- Genplan и graphic, каждая из библиотек содержит свои стили.

Можно выбрать любую из библиотек, откроется список стилей, в котором необходимо указать нужный и кликнуть «Выбрать»

КОМПАС-3D v22

Ребро жесткости строится командой Ребро жесткости .

Способы вызова команды

• Инструментальная область: Твердотельное моделирование — Элементы тела — Ребро жесткости

• Главное меню: Моделирование — Дополнительные элементы — Ребро жесткости

• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню

1. Задайте эскиз, определяющий контур внешнего края ребра:

• если эскиз уже построен, укажите его в графической области или в Дереве построения,

• если эскиза нет, постройте его, нажав кнопку Создать эскиз справа от поля Контур ребра жесткости .

Наименование эскиза отобразится в поле Контур ребра жесткости Панели параметров.

Требования к эскизу ребра жесткости

• Объекты эскиза должны составлять одну цепочку — контур эскиза.

• Контур должен быть разомкнутым.

• Контур может не доходить до тела. Система продолжит контур до пересечения с ближайшей гранью. Криволинейные контуры продолжаются по касательным к ним в крайних точках.

Эскиз можно отредактировать, нажав кнопку Редактировать в левой части поля Контур ребра жесткости .

2. Если модель содержит несколько тел, выберите то из них, к которому будет добавлено создаваемое ребро. Для этого укажите тело в графической области или выделите принадлежащий ему объект в Дереве построения.

Объекты, доступные для выделения

• первый формообразующий элемент,

• приклеенный формообразующий элемент,

• приклеенное листовое тело,

• приклеенная зеркальная копия тела,

Удобнее всего указывать в графической области грань (или одну из граней), к которой будет непосредственно примыкать создаваемое ребро жесткости.

3. Выберите положение ребра: параллельно или перпендикулярно плоскости эскиза. Подробнее см. раздел Положение ребра.

4. Направление формирования ребра (указывается стрелкой на фантоме) можно сменить на противоположное, нажав кнопку Сменить направление на Панели параметров.

5. Задайте толщину ребра с помощью группы элементов Толщина Панели параметров. Переключатель Симметричная толщина управляет способом добавления слоя материала и его толщиной. В положении I (включено) задается суммарная толщина ребра, а в положении 0 (отключено) толщина указывается для каждой из сторон ребра относительно линии эскиза. Параметры толщины и порядок их задания аналогичны описанным для тонкостенного элемента.

6. Задайте уклон граней, подробнее см. раздел Уклон граней ребра.

7. При необходимости задайте наименование ребра жесткости и свойства отображения его поверхности с помощью элементов управления, расположенных в секции Свойства . Подробнее см. раздел Управление цветом и оптическими свойствами объектов.

8. Для завершения операции нажмите кнопку Создать объект .

После подтверждения выполнения операции в модели появляется ребро жесткости, а в Дереве построения — соответствующая ему пиктограмма .

9. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить .

• Значения угла уклона и толщины стенки можно задавать в графической области — с помощью характерных точек (о характерных точках см. раздел Характерные точки объектов).

• Для задания линейных и угловых параметров можно использовать команды геометрического калькулятора.

• Вы можете назначить допуски на значения параметров операции, выраженных в линейных или угловых величинах. Для этого вызовите команду Допуск , расположенную в меню нужного параметра, или щелкните по значку , отображаемому в поле параметра (значок отображается в том случае, если на значение параметра назначен допуск). Подробнее о назначении допуска.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78

Штриховка ребер

Metan

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Сейчас на странице 0 пользователей

Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Сообщения

Автор: lem_on · Опубликовано: 4 минуты назад
Давай, рули сам, раз выскочил, я в бане, отдохну от тупости. Твоей тупости, если на понял.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 5 минут назад

И все же. Раз ты «нюхал» там, то скажи какой из этих 4х или 5ти сигналов вызывает ошибку 128? Мне тоже интересно.

Автор: lem_on · Опубликовано: 5 минут назад
Ну мудаком как ты был, так и остался, значить не работает.
Автор: meganom · Опубликовано: 5 минут назад

Необходимо перенести построение одной детали из программы NX в Creo, и там есть построение кривой по уравнению, посмотрел уравнение в NХ , и оно меня ввело в ступор , я даже не знаю как и что тут адаптировать . Я сразу начал искать в этом уравнении присвоение значений координатам Х,У,Z, но там как то все обозначается по их стандартам и не понятно что есть просто переменная а что есть значение координаты. Вот часть уравнение которая на сколько я понял связана с координатами кривой Но как это трансформировать в Creo ума не приложу, это нужно понимать принцип построение кривых по уравнению в NX но я в нем никогда не работал. Может кто то работал и в NX и объяснит разницу в подходах построений кривых по уравнению и каким способом преобразовать эти уравнения для Creo. Что означает допустим xt и xt1 в чем между ними разница, что из этих значений программа NX использует для построения это же касается и у,z? На картинке ниже пример кривой их NX, она строится по трем координатам.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 6 минут назад

Так ты же неадекватно себя вел. Справедливо я поступил с тобой. Я смотрю, ты уже не такой резкий как раньше, значит работает метод.

Автор: lem_on · Опубликовано: 8 минут назад

Старый стукач, ты действительно думаешь что мне это погоду делает? Стучи дальше, человек тебя отблагодарит за мое отсутствие.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 14 минут назад

На нижней схеме четыре сигнала вызывают аварийный стоп. А где цепь катушки реле EMG2 с верхней? @Lemon ( сорян, это не вам, не удаляется ник) Понравилось в бане? @lem_on (это тебе ). Дерзишь. Еще раз хочешь?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *