Как удалить модуль из приложения?
Всем здравствуйте. Скачал Android Studio 3.0.1 Пробую написать приложение. Создал проект, например 1арр. В проекте создал новый модуль 1арр1. Не получается на пустом экране сделать поле с выводом даты. Решил удалить этот модуль 1арр1, чтобы начать все сначала. Как удалить этот модуль, но оставить в системе всё то, что Android Studio подгрузил уже из сети?
Отслеживать
задан 2 янв 2020 в 15:13
47 8 8 бронзовых знаков
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Удалить модуль можно таким способом, переходим «File -> Project Structure» либо правой кнопкой нажать на модуль и перейти в настройки модуля, дальше видим такую картинку:

выбираем ненужный модуль и удаляем. Модуля не будет в проекте, но его будет видно в project view, если же нужно удалить и файлы — выбираем модуль в project view и нажимаем на кнопку Delete. Вот вопрос по вашей проблеме.
Отслеживать
ответ дан 2 янв 2020 в 15:21
17.9k 11 11 золотых знаков 25 25 серебряных знаков 57 57 бронзовых знаков
-
Важное на Мете
Похожие
Подписаться на ленту
Лента вопроса
Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.
Дизайн сайта / логотип © 2024 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2024.1.3.2953
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Установка/Удаление модуля
Рассмотрим общие действия с модулями: как произвести установку модуля и как его удалить.
- Установка модуля
- Как удалить/отключить модуль
Установка модуля
Модули находятся в разделе «Модули» (рис.1).
Для установки модуля перейдите в раздел «Магазин модулей» и в строке поиска введите название модуля, чтобы найти его быстрее.

Рисунок 1.
Далее нажмите «Установить» (рис.2).

Рисунок 2.
Модуль отобразится в разделе «Установленные модули». Поставьте галочку активности и перейдите в настройки модуля (рис.3).

Рисунок 3.
Настройки у каждого модуля свои. Информацию о модулях и инструкции по ним можете посмотреть в разделе «Модули и интеграции» на нашем официальном сайте.
Как удалить/отключить модуль
Если решили удалить модуль, перейдите в раздел «Модули» наведите на блок с модулем курсор мыши, после этого появится красный крестик. Нажмите на него, тогда модуль удалится (рис.4).
Внимание!
При деактивации модуля, он все еще установлен в магазине и, если Ваш магазин в облаке, списания за него продолжатся.
Чтобы полностью отключить модуль, необходимо удалить его из магазина.

Рисунок 4.
Готово. Мы рассмотрели, как установить и удалить любой модуль.
Другие статьи по теме
- Вопросы авторского права на дизайн
- Хочу открыть интернет-магазин. Что можно продавать в интернете?
- Затраты на создание интернет-магазина
- Как и что лучше продавать в интернет магазине?
- Как открыть интернет-магазин с нуля и какой?
Как удалить модуль в андроид студио
Теперь создадим первое приложение в среде Android Studio для операционной системы Android. Откроем Android Studio и на начальном экране выберем пункт New Project :

При создании проекта Android Studio вначале предложит нам выбрать шаблон проекта:

Android Studio предоставляет ряд шаблонов для различных ситуаций. Для создания приложения на Java выберем в этом списке шаблон Empty Views Activity , который предосавляет самый простейший фукционал, необходимый для начала, и нажмем на кнопку Next .
После этого отобразится окно настроек нового проекта:

В окне создания нового проекта мы можем установить его начальные настройки:
- В поле Name вводится название приложения. Укажем в качестве имени название HelloApp
- В поле Package Name указывается имя пакета, где будет размещаться главный класс приложения. В данном случае для тестовых проектов это значение не играет ольшого значения, поэтому установим com.example.helloapp .
- В поле Save Location установливается расположение файлов проекта на жестком диске. Можно оставить значение по умолчанию.
- В поле Language в качестве языка программирования укажем Java (будьт внимательны, так как по умолчанию в этом поле стоит Kotlin)
- В поле Minimum SDK указывается самая минимальная поддерживаемая версия SDK. Оставим значение по умолчанию. Минимальная версия означает, что наше приложение можно будет запустить начиная с этой версии. На более старых устройствах запустить будет нельзя. Стоит учитывать, что чем выше версия SDK, тем меньше диапазон поддерживаемых устройств.
Далее нажмем на кнопку Finish, и Android Studio создаст новый проект:

Вначале вкратце рассмотрим структуру проекта, что он уже имеет по умолчанию

Проект Android может состоять из различных модулей. По умолчанию, когда мы создаем проект, создается один модуль — app . Модуль имеет три подпапки:
- manifests : хранит файл манифеста AndroidManifest.xml , который описывает конфигурацию приложения и определяет каждый из компонентов данного приложения.
- java : хранит файлы кода на языке java, которые структурированы по отдельным пакетам. Так, в папке com.example.helloapp (название которого было указано на этапе создания проекта) имеется по умолчанию файл MainActivity.java с кодом на языке Java, который представляет класс MainActivity, запускаемый по умолчанию при старте приложения
- res : содержит используемые в приложении ресурсы. Все ресурсы разбиты на подпапки.
- папка drawable предназначена для хранения изображений, используемых в приложении
- папка layout предназначена для хранения файлов, определяющих графический интерфейс. По умолчанию здесь есть файл activity_main.xml , который определяет интерфейс для класса MainActivity в виде xml
- папки mipmap содержат файлы изображений, которые предназначены для создания иконки приложения при различных разрешениях экрана.
- папка values хранит различные xml-файлы, содержащие коллекции ресурсов — различных данных, которые применяются в приложении. По умолчанию здесь есть два файла и одна папка:
- файл colors.xml хранит описание цветов, используемых в приложении
- файл strings.xml содержит строковые ресурсы, используемые в приложении
- папки themes хранит две темы приложения — для светлую (дневную) и темную (ночную)
Отдельный элемент Gradle Scripts содержит ряд скриптов, которые используются при построении приложения.
Во всей этой структуре следует выделить файл MainActivity.java, который открыт в Android Studio и который содержит логику приложения и собственно с него начинается выполнение приложения. И также выделим файл activity_main.xml , который определяет графический интерфейс — по сути то, что увидит пользователь на своем смартфоне после загрузки приложения.
Запуск проекта
Созданный выше проект уже содержит некоторый примитивный функционал. Правда, этот функционал почти ничего не делает, только выводит на экран строку «Hello world!». Тем не менее это уже фактически приложение, которое мы можем запустить.
Для запуска и тестирования приложения мы можем использовать эмуляторы или реальные устройства. Но в идеале лучше тестировать на реальных устройствах. К тому же эмуляторы требуют больших аппаратных ресурсов, и не каждый компьютер может потянуть требования эмуляторов. А для использования мобильного устройства для тестирования может потребоваться разве что установить необходимый драйвер.
Режим разработчика на телефоне
По умолчанию опции разработчика на смартфонах скрыты. Чтобы сделать их доступными, надо зайти в Settings > About phone (Настройки > О телефоне) (в Android 8 это в Settings > System > About phone (Настройки > Система > О телефоне) ) и семь раз нажать Build Number (Номер сборки) .

Теперь необходимо включить отладку по USB. Для этого перейдем в Settings > System > Advanced > Developer options или Настройки > Система > Дополнительно > Для разработчиков (в Android 8 это в Settings > System > Developer options или Настройки > Система > Для разработчиков ).

И включим возможность отладки по USB:

Запуск приложения
Подключим устройство с ОС Android (если мы тестируем на реальном устройстве) и запустим проект, нажав на зеленую стрелочку на панели инструментов.

Выберем устройство и нажмем на кнопку OK. И после запуска мы увидим наше приложение на экране устройства:
Удалить Android Studio
используя журнал установки

Запустите Revo Uninstaller Pro и откройте модуль «Журналы»
В поле поиска введит «Android Studio» вы увидите все журналы «Android Studio» в базе данных, совместимой с вашей версией Windows.

Выберите соответствующий журнал по версии из списка и нажмите кнопку «Удалить» на панели инструментов.
Вы увидите несколько всплывающих окон, показывающих загрузку и импорт журнала в Revo Uninstaller Pro, а затем главное окно удаления, которое показывает ход удаления Android Studio.
Примечание: Если на вкладке «Все программы» есть Android Studio вы можете начать удаление с этой вкладки. Если Revo Uninstaller Pro обнаружит соответствующий журнал в своей базы данных, он будет автоматически использован для удаления.
Доступные журналы
Android Studio 1.0 on Windows 7 64-bit
Android Studio 1.0 on Windows 7 32-bit
Android Studio 1.0 on Windows 8.1 64-bit
Android Studio 1.0 on Windows 8.1 32-bit
Android Studio 1.0 on Windows 10 64-bit
Android Studio 1.0 on Windows 10 32-bit
Связанные программы
Нет связанных продуктов