Перейти к содержимому

Как удалить объект в 3д макс

  • автор:

как удалить объект в 3ds max 2011 designd в прошлой версии удалял кнопкой delete, а тут не пашет?

что бы не копаться в связях конвернтни объект в едит поли или меш, выдели все вершины и удали. здесь проблема в ранее установленных связях между объектами. Ну я вобщем так делал что бы мозг не выносить себе

есть такая комбинация клавиш которая включает эту ерунду) выключить можно так >>>

Короче ))) я кучу форумов облазила, и люди пишут, ой впервые с такой фигнёй столкнулся, или типа это баг или глюк. Перезагрузитесь поможет. Так вот, не поможет. И это не баг.

Fox спасибо, за скрин ))) Если честно, то не нашла, где найти эту вкладку SELECT, но порывшись и уже отчаявшись, зашла вот сюда во вкладку Edit и жмакнула туда, где delete. Вот не знаю как это помогло, если честно, какая-то магия, но после этого всё нормально опять заработало, и кнопкой del объекты снова удаляются. Аллилуййя ))

ЗЫ Не смогла просто пройти мимо вопроса этого, потому что сама мучалась очень долго, а никто ответить не мог, все какие то заумные способы предлагали, в конверт поли переводить и тд.

Поставьте лайк если помогло, может другие тоже этот ответ ищут, как я по всему инету в своё время.

И в соцсетях добавляйтесь, буду рада )) в ВК vk_julia_maslennikova
в инсте @tarospb

Если не получается удалить объект смотрите скрин. Только скройте все что нужно оставить, а то удалите все что надо и не надо.

Не удаляются объекты из сцены — не работает кнопка delete.

Поставили мне Макс11х64, работаю 2-ой день.
Не удаляются объекты из сцены — не работает кнопка delete. ИЛи работает через раз, не пойму с чем связано.
При этом объект выделяется.

Кто скажет, что это может быть?

На сайте c 29.02.2008
Сообщений: 1558
Cg-school.org
freeze не стоит на нем?
пкм -> unfreeze all
На сайте c 03.04.2010
Сообщений: 120
Москва

Нет, не стоит, пробовала.
Панацеей оказалась перезагрузка программы.

Видимо, глюченный мой макс. Иероглифами к тому же объекты некоторые и окна пишет

На сайте c 18.12.2008
Сообщений: 15
На сайте c 12.10.2010
Сообщений: 2
та же проблема. закрытие окна редакторов материалов решил вопрос.
На сайте c 02.06.2008
Сообщений: 377
Казань
Перезагрузка программы и всё? Без вариантов?
На сайте c 02.06.2008
Сообщений: 377
Казань
Что ни у кого такого не было? Или все варианты уже перечислены.
На сайте c 20.08.2009
Сообщений: 58

file -> x-ref scene -> выделяем -> remove

На сайте c 02.06.2008
Сообщений: 377
Казань
Что характерно помогло!
На сайте c 03.06.2009
Сообщений: 131

У меня тоже такая ерунда вчера была. Ох, понервничала я. Оказалось, была снята галочка с keyboard active

На сайте c 14.12.2009
Сообщений: 22
Kazan

А у меня есть объекты которые не удаляются никаким из способов — всю тему прочитал. Подскажите ещё. Пожалуйста.

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 13069
Уфа
Ilyachack
анфриз олл делали?
На сайте c 31.08.2007
Сообщений: 187
Приднестровье.

бывает такое , есть объекты которые не удаляются. Это мусор в общем, то ли от прокси, то ли еще от чего. Попробуйте мержануть в новую сцену. При мерже их будет видно, просто не мержте их.

На сайте c 14.12.2009
Сообщений: 22
Kazan
Вот сцена с объектами, которые не получается удалить.
На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2606
Сочи

У меня на работе тоже стоит 11 версия и та же ерунда. Это случается когда мерджишь объекты в сцену. Помогает только перезапуск программы.

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 13069
Уфа
Максим.Л.
такая фигня была при свернутом, но не закрытом матэдиторе
На сайте c 14.12.2009
Сообщений: 22
Kazan
Перезапуск не помогает. Матэдитор тоже непричём
Репутация: 0
На сайте c 02.08.2008
Сообщений: 4

Столкнулась с такой же проблемой. Вчера устанавливала на свой 2008 макс FastRender, но он не заработал-выскакивала ошибка и я забросила это дело, а файл xRomTools-FastRender.mcr в папке ui так и остался. Помогло его удаление!

Удаление материала с объекта в 3ds Max 2018

Для назначения материалов объектам в 3ds Max® используется так называемый редактор материалов. А вот для действия обратного, то есть для удаления материалов с объектов, ни в новом « Slate Material Editor » (Планшетном редакторе материалов), ни в стандартном « Compact Material Editor » (Компактном редакторе материалов), инструментов не предусмотрено. Но это вовсе не означает, что применение к объекту материала — операция необратимая. Просто в 3ds Max для «освобождения» объектов от материалов используются другие средства: команды MAXScript, сценарии MacroScript, утилита « UVW Remove » (Удаление координат наложения). И в данной статье речь пойдет о том, как удалить материал с объекта в 3ds Max 2018…

Команды MAXScript

Удалить материал с выделенного объекта можно с помощью команды:

$.material=undefined 

А если немного видоизменить ее, то получится команда, которая позволит удалять материалы сразу со всех объектов сцены:

$*.material=undefined 

3ds Max 2018 — пример сцены

Ввод в 3ds Max команд на языке MAXScript осуществляется либо через « MAXScript Listener » (Слушатель MAXScript), либо через « MAXScript Mini Listener » (Мини-слушатель MAXScript).

В первом случае необходимо:

  • Открыть « MAXScript Listener » [1];
  • Ввести в одно из его полей соответствующую команду ( $ .material= undefined — если требуется удалить материал только с выделенного объекта, или $ *. material = undefined — если нужно удалить материалы со всех объектов на сцене);
  • Нажать клавишу [ Enter ].

Результат выполнения команды выводится в нижнее (белое) поле окна « MAXScript Listener ». В случае успеха в нем появится синяя надпись undefined . Если что-то пойдет не так, то Вы увидите в нем красное сообщение об ошибке с указанием на причину возникновения проблемы.

3ds Max 2018 — MAXScript Listener — $.material=undefined

Во втором случае команда вводится в одну из строк « MAXScript Mini Listener », который располагается в левом нижнем углу окна 3ds Max. Сигналом к выполнению введенной команды является нажатие клавиши [ Enter ]. При использовании верхней (розовой) строки, после нажатия [ Enter ], в нижнюю (белую) строку выводится информация о результате выполнения команды: синяя надпись undefined — в случае успеха, или красный «обрывок» сообщения об ошибке — в случае сбоя. Увидеть сообщение целиком можно открыв окно « MAXScript Listener ». Результаты выполнения команды, введенной в нижнюю (белую) строку « MAXScript Mini Listener », в нем не отображаются. Поэтому судить о них придется по изменениям, произошедшим (или не произошедшим) на сцене.

3ds Max 2018 — MAXScript Mini Listener — $*.material=undefined

Удалять материалы с объектов при помощи этих команд не слишком удобно, особенно если делать это приходится часто: ведь команды довольно длинные, и на их ввод тратится много времени. Значительно ускорить процесс удаления с объектов наложенных на них материалов позволяет использование сценариев MacroScript…

Сценарии MacroScript

Сценарий MacroScript — это написанный на языке MAXScript скрипт, определяющий « Action » (Действие), то есть команду, вызов которой может происходить за счет клика по иконке на палитре инструментов, выбора пункта в меню или в четверном меню, нажатия сочетания клавиш. Таким образом, взяв за основу рассмотренные выше команды, можно написать два MacroScript, один из которых будет определять действие для удаления материалов только с выделенных объектов, а второй, соответственно, — для удаления материалов со всех объектов сцены.

В самом общем случае код скрипта, который будет определять действие для удаления материала с одного или нескольких выделенных объектов, будет выглядеть примерно так:

macroScript RemoveSelectedMaterial category:"Removing Materials" ( $.material=undefined ) 

Аналогичным образом может быть написан и сценарий, который будет удалять материалы со всех без исключения объектов сцены:

macroScript RemoveAllMaterials category:"Removing Materials" ( $*.material=undefined ) 
  • macroScript — идентификатор, указывающий на то, что данный скрипт является сценарием MacroScript;
  • RemoveSelectedMaterial и RemoveAllMaterials — определяемые пользователем названия сценариев;
  • Removing Materials — определяемое пользователем наименование категории, в которой будут представлены данные сценарии в диалоговом окне « Customize User Interface » (Настройка пользовательского интерфейса).

Для создания сценариев подойдет любой простейший текстовый редактор наподобие стандартного Блокнота в Windows. Но гораздо удобней пользоваться встроенным в 3ds Max « MAXScript Editor » (Редактором MAXScript). Синтаксис кода в нем подсвечивается, что позволяет быстро заметить допущенную ненароком ошибку.

Таким образом, чтобы создать сценарий MacroScript, который будет удалять с объектов материалы, требуется:

3ds Max 2018 — MAXScript Editor — MacroScript — $.material=undefined

  • Запустить « MAXScript Editor » [2];
  • Записать в нем код скрипта (примеры кода даны выше);
  • В окне редактора открыть меню « File » (Файл), и выбрать из него команду « Save As… » (Сохранить как…);
  • Сохранить скрипт в файл с расширением .ms.

Чтобы воспользоваться написанными сценариями, их следует загрузить в 3ds Max, для чего можно придерживаться следующей последовательности действий:

3ds Max 2018 — Scripting — Run Script…

  • Выбрать команду « Run Script… » (Запустить скрипт…) из меню « Scripting » (Написание скриптов) стандартного меню 3ds Max [3];
  • В открывшемся диалоговом окне « Choose Editor File » (Выбор файла редактора скриптов) найти сохраненный ранее файл сценария;
  • Нажать кнопку « Open » (Открыть).

После загрузки сценариев MacroScript в 3ds Max, прописанные в них действия будут, наряду с другими командами, отображаться в диалоговом окне « Customize User Interface » (Настройка пользовательского интерфейса), что позволит добавлять для них иконки на палитры инструментов, создавать для них пункты в меню или четверном меню, назначать для них клавиши быстрого доступа…

3ds Max 2018 — Customize User Interface — Remove Materials

Утилита UVW Remove

Чтобы удалить материал с объекта, вовсе не обязательно говорить на скриптовом языке. Возможно, не самым быстрым, но уж точно самым понятным для подавляющего большинства пользователей 3ds Max, способом удаления с объектов материалов является использование утилиты « UVW Remove » (Удаление координат наложения).

Доступ к утилите « UVW Remove » осуществляется из « Command Panel » (Командной панели) 3ds Max. Для ее запуска необходимо:

3ds Max 2018 — Command Panel — Utilities — Utilities — More…

  • Переключиться на вкладку « Utilities » (Утилиты) командной панели;
  • Нажать кнопку « More… » (Больше…) в свитке « Utilities » (Утилиты);
  • В открывшемся диалоговом окне со списком доступных утилит, найти и выделить пункт « UVW Remove »;
  • Нажать кнопку « OK ».

После запуска утилиты « UVW Remove » во вкладке « Utilities » командной панели появится свиток « Parameters » (Параметры) со следующими элементами:

  • Кнопкой « UVW » (Координаты наложения), нажатие которой приведет к удалению координат наложения карт со всех выделенных объектов;
  • Кнопкой « Materials » (Материалы), нажатие которой приведет к удалению со всех выделенных объектов назначенных им материалов;
  • Галочкой « Set Gray » (Сделать серым), установка которой приведет к тому, что при удалении материалов все объекты будут автоматически перекрашиваться в нейтральный серый цвет (RGB: 160, 160, 160).

3ds Max 2018 — Command Panel — Utilities — UVW Remove — Parameters3ds Max 2018 — пример объекта

Использование утилиты « UVW Remove » для удаления с объекта координат наложения имеет одно довольно существенное ограничение: она действует исключительно в отношении « Editable Meshes » (Редактируемых каркасов) со свернутым стеком модификаторов. Если Вы попытаетесь с ее помощью удалить координаты наложения с другого объекта, то на экран будет выведено предупреждение о том, что удаление координат наложения работает только на свернутых редактируемых каркасах.

Как удалить объект в 3д макс

Загрузка. Пожалуйста, подождите.

X

Сообщение сайта

(Сообщение закроется через 2 секунды)
не удаляются объекты, из архикада

Tenor

Просмотр профиля

21/11/2015, 12:03

Группа: Пользователи
Сообщений: 750
Регистрация: 17/10/2005
Пользователь №: 17 187

Не удаляются объекты пришедшие в сцену из архикада, кто сталкивался подскажите как их удалить

Сообщение отредактировал Tenor — 21/11/2015, 12:04

Harh

Просмотр профиля

21/11/2015, 12:28

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 367
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023

Может из попробовать анфризить? Может он просто при импорте им автоматически фриз делает?

Babuinische

Просмотр профиля

21/11/2015, 15:42

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 398
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка — Маисовое поле
Пользователь №: 86 591

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *