Перейти к содержимому

Как узнать последний символ в строке c

  • автор:

Как определить последний символ строки?

Так вот, проблема заключается в тот что нужно определить последний символ строки (который является «<"), если таков имеется триггернуть остальную часть кода, если нет выдать ошибку. То есть если в конце строки имеется символ < он должен запускать остальную часть кода. Я новичок без понятия как это делается.. Очень глупый вопрос но таково задание..(

Отслеживать
19.6k 6 6 золотых знаков 22 22 серебряных знака 56 56 бронзовых знаков
задан 23 дек 2020 в 18:36
Great Dreamer Great Dreamer
13 4 4 бронзовых знака
какой язык.
23 дек 2020 в 18:37
а вы в каком языке программирования новичок или вам общий алгоритм нужен?
23 дек 2020 в 18:37
@Danis, да вроде по-русски написал :)))
23 дек 2020 в 18:37
если это python то так string[-1] == «<" 23 дек 2020 в 18:39 Читайте про strlen 23 дек 2020 в 18:42

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Ниже привожу код, как можно определить последний символ внутри if, используя strlen, как предлагал @avp.

В коде ниже я предполагаю что указатель s на строку (который должен быть типа char * ) уже как то заполнен, как угодно, я для примера его заполнил фиксированной строкой, как char s[100] = «abc

Дополнительная проверка s[0] && обязательная т.к. если строка пустая (0 символов) то s[strlen(s) — 1] выйдет за границы массива, а точнее даже прыгнет далеко в несуществующую память и будет крэш программы. Если у вас указатель на строку может быть ещё нулевой иногда то проверку нужно сделать даже такой s && s[0] && .

#include #include int main()

Основы работы со строками в C++

В языке C++ для удобной работы со строками есть класс string, для использования которого необходимо подключить заголовочный файл string.

Строки можно объявлять и одновременно присваивать им значения:

string S1, S2 = «Hello»;

Строка S1 будет пустой, строка S2 будет состоять из 5 символов.

К отдельным символам строки можно обращаться по индексу, как к элементам массива или C-строк. Например S[0] — это первый символ строки.

Для того, чтобы узнать длину строки можно использовать метод size() строки. Например, последний символ строки S это S[S.size() — 1 ].

Строки в языке C++ могут

Конструкторы строк

Строки можно создавать с использованием следующих конструкторов:
string() — конструктор по умолчанию (без параметров) создает пустую строку.
string(string & S) — копия строки S
string( size_t n, char c) — повторение символа c заданное число n раз.
string(size_t c) — строка из одного символа c .
string(string & S, size_t start, size_t len) — строка, содержащая не более, чем len символов данной строки S , начиная с символа номер start .

Конструкторы можно вызывать явно, например, так:

В этом примере явно вызывается конструктор string для создания строки, состоящей из 10 символов ‘z’ .

Неявно конструктор вызывается при объявлении строки с указанием дополнительных параметров. Например, так:

Подробней о конструкторах для строк читайте здесь.

Ввод-вывод строк

Строка выводится точно так же, как и числовые значения:

Для считывания строки можно использовать операцию «>>» для объекта cin:

В этом случае считывается строка из непробельных символов, пропуская пробелы и концы строк. Это удобно для того, чтобы разбивать текст на слова, или чтобы читать данные до конца файла при помощи while (cin >> S) .

Можно считывать строки до появления символа конца строки при помощи функции getline. Сам символ конца строки считывается из входного потока, но к строке не добавляется:

Арифметические операторы

Со строками можно выполнять следующие арифметические операции:
= — присваивание значения.
+= — добавление в конец строки другой строки или символа.
+ — конкатенация двух строк, конкатенация строки и символа.
== , != — посимвольное сравнение.
< , >, = — лексикографическое сравнение.

То есть можно скопировать содержимое одной строки в другую при помощи операции S1 = S2, сравнить две строки на равенство при помощи S1 == S2, сравнить строки в лексикографическом порядке при помощи S1 < S2, или сделать сложение (конкатенацию) двух строк в виде S = S1 + S2.

Подробней об операторах для строк читайте здесь.

Методы строк

У строк есть разные методы, многие из них можно использовать несколькими разными способами (с разным набором параметров).

Рассмотрим эти методы подробней.

size

Метод size() возращает длину длину строки. Возвращаемое значение является беззнаковым типом (как и во всех случаях, когда функция возращает значение, равное длине строке или индексу элемента — эти значения беззнаковые). Поэтому нужно аккуратно выполнять операцию вычитания из значения, которое возвращает size(). Например, ошибочным будет запись цикла, перебирающего все символы строки, кроме последнего, в виде for (int i = 0; i < S.size() - 1; ++i).

Кроме того, у строк есть метод length(), который также возвращает длину строки.

Подробней о методе size.

resize

S.resize(n) — Изменяет длину строки, новая длина строки становится равна n. При этом строка может как уменьшится, так и увеличиться. Если вызвать в виде S.resize(n, c) , где c — символ, то при увеличении длины строки добавляемые символы будут равны c.

Подробней о методе resize.

clear

S.clear() — очищает строчку, строка становится пустой.

Подробней о методе clear.

empty

S.empty() — возвращает true, если строка пуста, false — если непуста.

Подробней о методе empty.

push_back

S.push_back(c) — добавляет в конец строки символ c, вызывается с одним параметром типа char.

Подробней о методе push_back.

append

Добавляет в конец строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Имеет много способов вызова.

S.append(n, c) — добавляет в конец строки n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.append(T) — добавляет в конец строки S содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.append(T, pos, count) — добавляет в конец строки S символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе append.

erase

S.erase(pos) — удаляет из строки S с символа с индексом pos и до конца строки.

S.erase(pos, count) — удаляет из строки S с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе erase.

insert

Вставляет в середину строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первым параметром является значение i — позиция, в которую вставляются символы. Первый вставленный символ будет иметь индекс i, а все символы, которые ранее имели индекс i и более сдвигаются вправо.

S.insert(i, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.insert(i, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.insert(i, T, pos, count) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе insert.

substr

S.substr(pos) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos и до конца строки.

S.substr(pos, count) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе substr.

replace

Заменяет фрагмент строки на несколько равных символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первыми двумя параметрами являются два числа: pos и count. Из данной строки удаляется count символов, начиная с символа pos, и на их место вставляются новые символы.

S.replace(pos, count, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.replace(pos, count, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.replace(pos, count, T, pos2, count2) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе replace.

find

Ищет в данной строке первое вхождение другой строки str. Возвращается номер первого символа, начиная с которого далее идет подстрока, равная строке str. Если эта строка не найдена, то возвращается константа string::npos (которая равна -1, но при этом является беззнаковой, то есть на самом деле является большим безннаковым положительным числом).

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find(str, pos = 0) — искать первое входение строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

S.find(str, pos, n) — искать в данной строке подстроку, равную первым n символам строки str. Значение pos должно быть задано.

Подробней о методе find.

rfind

Ищет последнее вхождение подстроки («правый» поиск). Способы вызова аналогичны способам вызова метода find.

Подробней о методе rfind.

find_first_of

Ищет в данной строке первое появление любого из символов данной строки str. Возвращается номер этого символа или значение string::npos.

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find_first_of(str, pos = 0) — искать первое входение любого символа строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

find_last_of

Ищет в данной строке последнее появление любого из символов данной строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

Подробней о методе find_last_of.

find_first_not_of

Ищет в данной строке первое появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

find_last_not_of

Ищет в данной строке последнее появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

c_str

Возвращает указать на область памяти, в которой хранятся символы строки, возвращает значение типа char*. Возвращаемое значение можно рассматривать как C-строку и использовать в функциях, которые должны получать на вход C-строку.

Подробней о методе c_str.

Последний символ строки в JavaScript

Давайте выведем последний символ строки. При этом сделаем так, чтобы наш скрипт сам определял номер последнего символа, не зависимо от длины строки.

Пусть у нас есть такая строка:

let str = ‘abcde’;

Как вы видите, количество символов в этой строке равно 5 . Если немного подумать, то становится очевидным, что номер последнего символа этой строки будет на 1 меньше ее длины, так как нумерация символов начинается с нуля.

Получается, что зная длину строки, мы можем отнять от нее 1 и получить номер последнего символа, а затем по этому номеру можно получить сам последний символ.

Как вы уже знаете, длину строки можно найти с помощью свойства length . Исходя из этого найдем номер последнего символа:

let str = ‘abcde’; let last = str.length — 1; // номер последнего символа

Используем найденный номер для вывода символа на экран:

let str = ‘abcde’; let last = str.length — 1; // номер последнего символа alert(str[last]); // выведет ‘e’

Промежуточную переменную last можно и не вводить:

let str = ‘abcde’; alert(str[str.length — 1]); // выведет ‘e’

Дана строка. Выведите на экран ее последний символ.

Дана строка. Выведите на экран ее предпоследний символ.

Дана строка. Выведите на экран ее предпредпоследний символ.

Особенности работы со строками в языке Си

Неформатированные ввод из стандартного потока и вывод в стандартный поток

С помощью функции printf() можно легко вывести на экран строку, содержащую пробелы:

printf("%s", "Hello world");

Ввести строку с пробелами уже сложнее. Для scanf() любой символ пустого пространства является сигналом завершения ввода очередных данных, если только не производится считывание самого символа. Чтобы ввести строку произвольной длины, содержащую пробелы в неизвестных местах, приходится использовать шаблон:

scanf("%[^'\n']", str);

Также на помощь может прийти функция getchar() , осуществляющая посимвольный ввод данных:

#include int main() { char str[20], i; for (i = 0; (str[i] = getchar()) != '\n'; i++); str[i] = '\0'; printf("%s\n", str); }

В заголовке цикла getchar() возвращает символ, далее записываемый в очередную ячейку массива. После этого элемент массива сравнивается с символом ‘\n’. Если они равны, то цикл завершается. После цикла символ ‘\n’ в массиве «затирается» символом ‘\0’. В условии цикла должна быть также предусмотрена проверка на выход за пределы массива; чтобы не усложнять пример, опущена.

Однако в языке программирования C работать со строками можно проще. С помощью функций стандартной библиотеки gets() и puts() получают строку из стандартного потока и выводят в стандартный поток. Буква s в конце слов gets и puts является сокращением от слова string (строка).

В качестве параметров обе функции принимают указатель на массив символов (либо имя массива, либо указатель).

Функция gets() помещает полученные с ввода символы в указанный в качестве аргумента массив. При этом символ перехода на новую строку, который завершает ее работу, игнорируется.

Функция puts() выводит строку на экран и при этом сама добавляет символ перехода на новую строку. Простейший пример использования этих функций выглядит так:

#include int main() { char str[100]; gets(str); puts(str); }

При компиляции данной программы появляется предупреждение об опасности использования gets (но программа скомпилируется и будет работать). Вместо нее рекомендуют использовать функцию fgets . Однако последней кроме указателя на строку также надо передать лимит количества считываемых символов и из какого потока ввода поступают данные. В данном случае ‒ из стандартного ‒ stdin :

#include #define N 100 int main() { char str[N]; fgets(str, N, stdin); puts(str); }

При этом в строку помещается и символ перехода на новую строку ‒ ‘\n’. И только после него символ конца строки ‒ ‘\0’. Если переход не нужен, от него можно избавиться так:

str[strcspn(str, "\n" )] = '\0';

Итак, если вы работаете со строками, а не другими типами данных, при этом нет необходимости выполнять их посимвольную обработку, то может быть удобнее пользоваться функциями puts и fgets .

Массив символов и указатель на строку

Как мы знаем, строка представляет собой массив символов, последний элемент которого является нулевым символом по таблице ASCII, обозначаемым ‘\0’. При работе со строками также как с численными массивами можно использовать указатели. Мы можем объявить в программе массив символов, записать туда строку, потом присвоить указателю адрес на первый или любой другой элемент этого массива и работать со строкой через указатель:

char name[30]; char *p; printf("Введите имя и фамилию: "); fgets(name, sizeof(name), stdin); printf("Имя: "); for (p = name; *p != ' '; p++) putchar(*p); printf("\nФамилия: "); puts(p + 1);

В заголовке цикла указателю сначала присваивается адрес первого элемента массива, его значение увеличивается до тех пор, пока не встретится пробел. В итоге указатель указывает на пробел, и мы можем получить с его помощью вторую часть строки.

Иногда в программах можно видеть такое объявление и определение переменной-указателя:

char *strP = "Hello World!";

Строку, которая была присвоена не массиву, а указателю, также можно получить, обратившись по указателю:

puts(strP);

Но давайте посмотрим, что же все-таки происходит, и чем такая строка, присвоенная указателю, отличается от строки, присвоенной массиву.

Когда в программе определяются данные и объявляются переменные, то под них отводится память. При этом данные, которые не были присвоены переменным, поменять в процессе выполнения программы уже нельзя.

Что происходит в примере? В программе вводится строковый объект, который по сути является строковой константой (литералом). Ссылка на первый элемент этой строки присваивается указателю. Мы можем менять значение указателя сколько угодно, переходить к любому из элементов константного массива символов или даже начать ссылаться на совершенно другую строку. Но вот поменять значение элементов строки не можем. Это можно доказать таким кодом:

char *strP; // работает, но строку нельзя изменить strP = "This is a literal"; puts(strP); printf("%c\n",strP[3]); strP[3] = 'z'; // не получится

В последней строке кода возникнет ошибка (при выполнении программы), т.к. совершается попытка изменить строку-константу.

Тем более нельзя делать так:

char *strP; // ошибка сегментирования scanf("%s",strP); 

В данном случае память не была выделена под массив символов, который мы пытаемся получить функцией scanf() ; память была выделена только под указатель. Поэтому записать строку просто некуда. Другое дело, если память была выделена с помощью объявления массива, после чего указателю был присвоен адрес на этот массив:

char str[12]; char *strP; strP = str; // память резервируется под массив ранее gets(strP); puts(strP);

Итак, если вам требуется в программе неизменяемый массив символов, то можете определить его через указатель.

Передача строки в функцию

Передача строки в функцию ничем не отличается от передачи туда массива чисел:

char name[30]; char *p; printf("Введите имя и фамилию: "); fgets(name, sizeof(name), stdin); printf("Имя: "); for (p = name; *p != ' '; p++) putchar(*p); printf("\nФамилия: "); puts(p + 1);

В этом примере функция change принимает в качестве аргумента указатель на символ. В теле функции значение указателя инкрементируется, указывая на следующий символ массива. В теле цикла инкрементируется значение, которое находится по адресу, который содержит указатель.

Объявите в программе три массива символов. Данные для двух из них получите с помощью вызовов функции fgets() . Третий массив должен содержать результат конкатенации (соединения) двух введенных строк. Напишите функцию, которая выполняет конкатенацию строк.

Массив строк и массив указателей

Рассмотрим более сложный пример. Допустим, у нас есть набор строк. Требуется выполнить сортировку строк по возрастанию по признаку длины: сначала вывести самые короткие строки, затем более длинные.

Набор строк можно представить как двумерный массив, т.е. массив, состоящий из одномерных массивов, где каждый одномерный массив — это строка символов:

char str[][10] = {"Hello", "World", ". ", "&&&"};

Представьте себе, что значит выполнить сортировку строк. Это значит, надо поменять местами содержимое множества ячеек памяти. Это достаточно трудоемкая для компьютера работа, особенно если строк очень много. Однако можно поступить по-иному. Достаточно создать массив указателей, каждый элемент которого будет указывать на соответствующую ему строку первого массива. Далее выполнить сортировку указателей, что несомненно быстрее. Конечно, сам массив строк отсортирован не будет, однако благодаря указателям у нас будет хранится отсортированный «срез» массива:

Сортировка строк через массив указателей

#include #include #define N 6 #define M 30 void sortlen(char *s[]); int main() { char strings[N][M]; char *p[N]; for (int i = 0; i  N; i++) { fgets(strings[i], M, stdin); p[i] = &strings[i][0]; } printf("\n"); sortlen(p); for (int i = 0; i  N; i++) { printf("%s", p[i]); } } // **s == *s[] - массив указателей void sortlen(char **s) { int i, j; char *str; for (i = 0; i  N-1; i++) for (j = 0; j  N-i-1; j++) if (strlen(s[j]) > strlen(s[j+1])) { str = s[j]; s[j] = s[j+1]; s[j+1] = str; } }

Примечания к программе:

  • Функция strlen объявлена в заголовочном файле string.h . Она возвращает длину строки без учета завершающего нулевого символа.
  • Сортировка выполняется методом пузырька: если длина строки, на которую ссылается следующий указатель массива s , меньше длины строки под текущим указателем, то значения указателей меняются.
  • Выражение p[i] = &strings[i][0] означает, что элементу массива указателей присваивается ссылка на первый символ каждой строки.

Напишите программу, которая сортирует строки по алфавиту. Для упрощения задачи пусть сортировка выполняется только по первым буквам строк (если первые буквы слов одинаковы, то вторые и последующие символы проверять не надо).

Курс с решением задач:
pdf-версия

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *