Я Охочусь на Тебя / 1 сезон 6 серия

8) Если вы выиграли в покер/рулетку — «Поздравляем! Ты выиграла в покер/рулетку!». Последствия в 2×07 — [Путь Интуиции] «Гарри Чек раздосадован тем, что ты так удачлива!». Если вы проиграли в покер/рулетку — «Ты проиграла в покер/рулетку! Теперь ты должна казино кучу денег», см. пункт 8.1. Последствия в 2×07 — [Путь Интуиции] «Гарри Чек помнит о твоём проигрыше!».
- «Что стоит» (10 ) — у вас появится вторая попытка на выигрыш, см. пункт 8.1.1
- «Что вы тут людей обманываете» — ничего.
- «В покер» — на ваше усмотрение, но в покере больше шансов выиграть.
- «В рулетку» — на ваше усмотрение, но в покере больше шансов выиграть.
- «Поддержать этот флирт» —«Эллиа в восторге от твоих заигрываний!».
- «Осадить его» —«Эллиа считает твой отказ вызовом!».
- «Всё равно пригласила бы её» —«Твои отношения с Рэйчел улучшились!».
- «Согласна ради дела» — ничего.
- «Могу отказаться?» —«Твои отношения с Рэйчел ухудшились!».
- «Логически обосновать своё поведение» —+1 Логика
- «Давить на жалость» —+1 Интуиция
- «Хочу. всякого!» (33 ) —«Твои отношения с Александром улучшились!».
- «Не хочу иметь с тобой ничего общего!» —«Этот выбор повлияет на ваши отношения в дальнейшем!». В течение следующих серий Александр всячески будет напоминать вам об этой ситуации. Будет возможность заключить перемирие, выбрав его как спутника на бал. Также будет возможность получить Логику/Интуицию в 1х10.
- «Просто устала» — ничего.
- «Выйти на свет, не?» —+1 Интуиция
- «Поискать ключ» —+1 Логика
- «Завалить его к себе» (33 ) —«Твои отношения с Сэмом улучшились!».
- «Принять извинения» —«Твои отношения с Сэмом улучшились!».
- «Обругать его от души» — ничего.
Красное или черное: на что ставить?
Летом 2005-го года мне довелось принять участие в командно-образующем тренинге, проводимом на берегу реки Березина, недалеко от Бобруйска. Это была 3-дневная вылазка на природу, где можно было как просто отдыхать, так и участвовать в различных тренингах в виде игр, во время которых люди приобретали полезные навыки работы в команде. Много интересного довелось узнать во время этого тренинга как о себе, так и о своих коллегах, да и о людях вообще. Одним из интересных и поучительных уроков была игра «Красное или Черное».
Основная суть игры была в следующем. Все участники разделились на четыре команды, которые расположились в разных уголках лагеря, чтобы не слышать друг друга. Игра напоминала одновременную игру в шахматы Остапа Бендера, однако противников было чуть меньше — по 3-е, к тому же каждая команда играла с каждой. Всего было вроде бы 15 ходов. За ход можно было ставить либо на красное либо на чёрное, причем делать это для каждой команды. Получалось так, что каждая команда играла одновременно с каждой, причем независимо. По итогам ставок определялось сколько очков + или — получит каждая команда. Цель игры — заработать как можно больше очков. Ниже — таблица зависимостей поставленной ставки от количества очков, где значение слева — ваша ставка, значение сверху — ставка противника:
| Ставка противника | |||
|---|---|---|---|
| черное | красное | ||
| Ваша ставка | черное | +5 | -5 |
| красное | +3 | -3 | |
Всего получается 4 расклада:
- мы ставим на черное, противник тоже — получаем +5, противник тоже +5;
- мы ставим на черное, противник на красное — получаем -5, противник +3;
- мы ставим на красное, противник на черное — получаем +3, противник -5;
- мы ставим на красное, противник на красное — получаем -3, противник -3.
Независимо от того, на что мы ставим — на красное или на черное — мы можем как проиграть так и выиграть. Разница только в сумме выигрыша/проигрыша — когда ставишь на черное, изменения в счете гораздо большие — + 5 или -5. Игра же на красное более безопасная можем проиграть только 3, равно как и выиграть. Однако, если противник ставит на красное, мы обязательно проигрываем, если ставит на черное, мы обязательно выигрываем.
Каждой команде, участвующей в игре необходимо было разработать эффективную стратегию поведения. На что ставить в первом туре? Как реагировать на ставки противников? Для разнообразия правил, была возможность передать письменное сообщение командам — стоило это 10 монет. Был также ход, где можно было сыграть в «режиме Бога» — т.е. выбрать самому, не только свои ставки, но и ставки противника (на реального противника это никак не влияло). К вам вопрос, читатель, какую стратегию игры вы предпочитаете? Играть на красное или на черное?
Похожие статьи:
- Красное или чёрное: лучшая стратегия
- Позиция победителя
- В чём ваша сила?
- Сила позитивного мышления
- Зачем он это делает?
- Изменяя окружение
- Искусство рисковать
Поделиться ссылкой:
- Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы открыть на Facebook (Открывается в новом окне)
Клуб Романтики «Я Охочусь на Тебя» — Сезон 1 Серия 6: Азартные игры

Добро пожаловать в прохождение 6 Серии 1 Сезона «Азартные Игры», интерактивной книги «Я Охочусь на Тебя». Эта страница содержит описание сюжета Клуба Романтики, популярной новеллы для Android и IOS.
Наше прохождение — это пошаговое руководство, которое покажет влияние каждого выбора на вашего персонажа и историю. Обратите внимание, что эти страницы всегда находятся в стадии разработки, так как мы узнаем больше о каждой истории.
Большинство выборов, которые вы делаете для своего Главного персонажа в этой книге, влияют на одну из трех переменных: вы можете повысить свои навыки Интуиции️, Логики или Авторитета. Этот выбор меняет историю, наряды, которые вы сможете использовать, и сцены, которые вы сможете сыграть.
Премиальные варианты, требующие разблокировки внутриигровой валюты, отмечены символом gem. Быстрый выбор по времени отмечен символом таймера ⏰.
Об игре
Рулетка — азартная игра, название которой происходит от французского слова roulette, что дословно переводится как «маленькое колесо». Рулетка — одна из наиболее популярных азартных игр, в которую играют в казино по всему миру.
Ход игры
В онлайн-игру Рулетка могут играть одновременно до 6 человек. Каждый игрок получает фишки определенного номинала (в зависимости от размера ставок за столом). Игроки совершают ставки на игровом поле, после чего крутится колесо рулетки, в которое запущен шарик. Шарик, сделав несколько оборотов, попадает в одну из пронумерованных ячеек, определяя таким образом выигрышный номер.
Игроки, сделавшие выигрышные ставки, получают вознаграждение из фонда казино. Все остальные («несыгравшие») ставки отправляются в пользу казино. Затем игра повторяется.
Вновь присоединившийся игрок может сразу же начать делать ставки, если стол открыт для ставок. Если же барабан уже крутится, ему придется дождаться следующего раунда.
Колесо рулетки
Барабан рулетки разделен на 37 секторов, пронумерованных от 0 до 36 (в американской рулетке 38 секторов, так как добавлен второй ноль). Нулевой сектор называется «зеро» и окрашен в зеленый цвет. Все остальные сектора окрашены в красный и черный цвета, которые строго чередуются, начиная с номера 1, окрашенного в красный цвет. Номера на барабане расположены не по порядку.
Типы ставок

А — прямая ставка (ставка на 1 номер)
Её можно поставить на любой номер, в том числе 0 (фишка закрывает номер).
B — сплит (ставка на 2 номера)
Сплит ставится на любые два соседние номера (фишка помещается на границе между ними).
C — стрит (ставка на 3 номера)
Стрит ставится в конце любой колонки цифр, такая ставка покрывает все 3 числа в этой колонке.
D — каре (ставка на 4 номера)
Можно поставить фишку на 4 номера, поместив её в центре квадрата из 4-х номеров.
E — сикслайн (ставка на 6 номеров)
Можно ставить на две соседние колонки (всего 6 номеров). Фишка ставится так же, как в стрите — внизку колонки, только не одной, а на границе между двумя.
F — ставка на ряд
Слева от рядов на игровом столе находятся клетки с надписями «2 TO 1» (2 к 1). Можно поставить на все 12 номеров в ряду, поместив фишку в одно из этих полей. Если выпадает один из номеров ряда, ставка выигрывает 2 к 1; при выпадении 0 ставка сгорает.
G — ставка на дюжину
На 12 номеров можно поставить также, поместив фишку в одно из полей с надписью TWELVE («дюжина») — 1st Twelve, 2nd Twelve или 3d Twelve. Если выпадает один из номеров ряда, ставка выигрывает 2 к 1; при выпадении 0 ставка сгорает.
H — cтавки на равные шансы: красное/черное, четное/нечетное, больше (19-36)/меньше (1-18)
Каждая из 6 клеток внизу поля закрывает 18 номеров. При выигрыше игрок получает выплату в размере 1 к 1; при выпадении 0 любая из ставок проигрывает.
Таблица типов ставок
| Название ставки | Количество номеров |
Выплаты | Ограничения (на примере стола со ставкой 100) |
|
|---|---|---|---|---|
| Min ставка | Max ставка | |||
| Прямая ставка | 1 | 35 к 1 | 100 | 1000 |
| Сплит | 2 | 17 к 1 | 100 | 2000 |
| Стрит | 3 | 11 к 1 | 100 | 3000 |
| Каре | 4 | 8 к 1 | 100 | 4000 |
| Сикслайн | 6 | 5 к 1 | 100 | 6000 |
| Ряд | 12 | 2 к 1 | 100 | 5000 |
| Дюжина | ||||
| красное / черное | 18 | 1 к 1 | 100 | 10000 |
| четное / нечетное | ||||
| меньше (1-18) / больше (19-36) | ||||
Устные ставки
Устные ставки позволяют быстро закрыть целые сектора, не выискивая на поле отдельные номера. Этот вид ставок выполняется на треке (от английского raсetraсk — беговая дорожка), который расположен над основным полем для ставок. Числа на треке расположены в том же порядке, что и на колесе рулетки.

Есть 5 видов ставок на треке:
Соседи — ставка на определенный номер + по две соседние цифры с обеих сторон.
К примеру, поставив на треке ставку на 0, мы на самом деле ставим сразу на 5 номеров – 3, 26, 0, 32, 15. Все ставки на соседей проставляются на поле и оплачиваются как обычные ставки.
Же зеро (франц. jeu zéro – игра зеро) — закрывает сектор, включающий зеро, а именно от 12 до 15. Для постановки требуется количество фишек, кратное четырем. Ставится 3 сплита — 0-3, 12-15, 32-35 и одна фишка на номер 26.
Вуазан (франц. voisins du zéro – соседнее зеро) — как и Же зеро, закрывает сектор, включающий зеро, но более широкий — от 22 до 25. Для постановки требуется количество фишек, кратное девяти. 2 фишки ставятся на стрит 0-2-3, по одной фишке – на сплиты 4-7, 12-15, 18-21, 19-22 и 32-35, и две фишки на карэ 25-29. Другое название вуазана — серия 0/2/3.
Тьер (франц. le tier du сylindre – треть колеса) — закрывается сектор от 27 до 33. Ставки выполняются на сплиты 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30 и 33-36. Тьер также называют серией 5/8.
Орфолайнс (франц. orphelins – сирота) — закрываются два оставшихся сектора: от 17 до 6 и от 1 до 9. Проставляются 4 сплита — 6-9, 14-17, 17-20 и 31-34, и одна фишка ставится на номер 1.