Перейти к содержимому

Операция без истории компас 3д как восстановить историю

  • автор:

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Часто скачанные в интернете Stl-файлы нуждаются в доработке. Можно доработать модель механически, но это противоречит духу 3D-печати. Доработку не всегда можно сделать с помощью операций вырезания и выдавливания на модели без истории построения, часто требуется изменить положение каких-либо элементов модели. Но прежде чем редактировать модель нужно преобразовать её из тела без истории в редактируемую модель с деревом построения. Для этого удобно использовать приложение «Распознавание 3D-моделей».

В первой части мы работали с деталью вращения, преобразованной в Stl-файл, — подобные тела теряют свою форму при преобразовании в Stl и распознанию практически не поддаются.

Запустим КОМПАС. Откроем файл albea_r.v.stl отсюда:

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Допустим нам потребовалось внести небольшие изменения в данную деталь.

Модель в общем несложная, но полностью строить её с нуля не хочется. Воспользуемся приложением «Распознавание 3D-моделей».

Для начала нужно добавить приложение. Открываем меню Приложения, вызываем команду «Добавить приложения. ».

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Выбираем «featureKompas.rtw» по адресу *Папка установки программы*LibsFeatureKompas

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

В углу экрана появляется сообщение об успешном подключении приложения.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Открываем набор инструментов приложения.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Запускаем команду «Распознавание элементов».

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Ждём какое-то время и затем наблюдаем, как модель перестраивается сама. Модель полностью распознана — у неё появилось дерево построения.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Осталась единственная проблема: так как в Stl модель хранится в виде треугольников, отверстия остались гранеными.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Исправим данную проблему. Находим эскиз отверстия и переходим в режим редактирования.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Выделяем эскиз (Ctrl+A) и меняем стиль линии на тонкую. Это нужно для того, чтобы не удалять старую геометрию, а использовать её как опорную.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Запускаем команду «Окружность по трем точкам».

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Указываем произвольные три точки на тонких линиях так, чтобы они были приближены к равностороннему треугольнику.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Запускаем команду Авторазмер и устанавливаем для построенной окружности диаметр 6 мм.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Выходим из режима эскиза.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Отверстие стало идеально круглым.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Проделываем аналогичные действия со вторым отверстием.

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

Теперь вы можете свободно менять размеры и форму любых элементов в модели.

Поздравляю! Вы создали редактируемую модель на основе Stl-файла!

КОМПАС-3D v17 Home. Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl.

В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо, мыльницу, скребок, переходник, шильдик, шаблон, маркер, держатель, ёмкость, карман для пульта, планер и матрицу для отливки. Ознакомьтесь с прошлыми уроками, если вы их не видели — знания в курсе даются постепенно.

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Вопросы по сборке и «операции без истории»

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Сейчас на странице 0 пользователей

Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Сообщения

Автор: gudstartup · Опубликовано: 17 минут назад
это сигнал вам к скорейшему сливу образа диска а то потом поздно будет
Автор: Pro_KU · Опубликовано: 29 минут назад

Еще можно тут покопать : &PRO_MP_MASS:1 » :1 » — это что-то типа «номера-идентификатора» модели в чертеже, только идут они не подряд.

Автор: fantom.ul · Опубликовано: 50 минут назад
Автор: lem_on · Опубликовано: 54 минуты назад
Давай, рули сам, раз выскочил, я в бане, отдохну от тупости. Твоей тупости, если на понял.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 55 минут назад

И все же. Раз ты «нюхал» там, то скажи какой из этих 4х или 5ти сигналов вызывает ошибку 128? Мне тоже интересно.

Автор: lem_on · Опубликовано: 55 минут назад
Ну (. ) как ты был, так и остался, значить не работает.
Автор: meganom · Опубликовано: 55 минут назад

Необходимо перенести построение одной детали из программы NX в Creo, и там есть построение кривой по уравнению, посмотрел уравнение в NХ , и оно меня ввело в ступор , я даже не знаю как и что тут адаптировать . Я сразу начал искать в этом уравнении присвоение значений координатам Х,У,Z, но там как то все обозначается по их стандартам и не понятно что есть просто переменная а что есть значение координаты. Вот часть уравнение которая на сколько я понял связана с координатами кривой Но как это трансформировать в Creo ума не приложу, это нужно понимать принцип построение кривых по уравнению в NX но я в нем никогда не работал. Может кто то работал и в NX и объяснит разницу в подходах построений кривых по уравнению и каким способом преобразовать эти уравнения для Creo. Что означает допустим xt и xt1 в чем между ними разница, что из этих значений программа NX использует для построения это же касается и у,z? На картинке ниже пример кривой их NX, она строится по трем координатам.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 56 минут назад

Так ты же неадекватно себя вел. Справедливо я поступил с тобой. Я смотрю, ты уже не такой резкий как раньше, значит работает метод.

Автор: lem_on · Опубликовано: 58 минут назад

Старый стукач, ты действительно думаешь что мне это погоду делает? Стучи дальше, человек тебя отблагодарит за мое отсутствие.

Guhl

Автор: Guhl · Опубликовано: 1 час назад

На нижней схеме четыре сигнала вызывают аварийный стоп. А где цепь катушки реле EMG2 с верхней? @Lemon ( сорян, это не вам, не удаляется ник) Понравилось в бане? @lem_on (это тебе ). Дерзишь. Еще раз хочешь?

Операция без истории компас 3д как восстановить историю

Почти все вносимые в изображения изменения могут быть отменены. Вы можете отменить последнее действие, выбрав в меню изображения Правка → Отменить , но эта операция применяется так часто, что стоит запомнить комбинацию клавиш Ctrl + Z .

Сама отмена может быть отменена. После отмены действия вы можете вернуть его выбрав в меню изображения пункт Правка → Повторить , или с использованием клавиши быстрого доступа, Ctrl + Y . Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помощью его неоднократной отмены и повтора. Обычно это происходит очень быстро, без дополнительного расхода ресурсов или изменения истории отмены, поэтому никакого вреда в этом нет.

Если вы отмените одно или несколько действий и затем произведёте какую-либо операцию кроме отмены и возвращения, возможности вернуть те действия больше не будет: они потеряны навсегда. Решением проблемы является дублирование изображения и работа с копией. (При этом не выполняйте пробные операции с оригиналом, поскольку история действий при дублировании не копируется.)

Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом Истории отмен — прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы каждой точки в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или вперёд к точке, по которой вы щёлкаете.

Действие отмены выполняется для каждого конкретного изображения: «история действий» является одним из компонентов изображения. В этих целях GIMP выделяет определённый объём памяти для каждого изображения. Увеличить или уменьшить объём выделяемой памяти можно в «Параметрах» в разделе Системные ресурсы. Здесь присутствуют две важные переменные: минимальное число уровней отмены , которое GIMP будет поддерживать вне зависимости от того, сколько эти уровни будут потреблять памяти, и максимальное количество памяти для отмены , при превышении этого объёма GIMP начнёт удалять самые старые элементы в истории отмены действий.

Хотя история действий является компонентом изображения, она не сохраняется вместе с ним в собственный формат GIMP с расширеним XCF (хотя все остальные свойства изображения сохраняются). Когда изображение будет открыто вновь, история действий будет пуста.

Реализация истории действий в GIMP довольно сложна. Многие операции (такие как изменение видимости слоя) требуют очень мало памяти для возможной отмены, поэтому вы можете выполнить большое их количество до того, как они начнут пропадать из истории действий. Некоторые операции (и снова изменение видимости слоя) являются сжатыми , поэтому выполнение их несколько раз подряд производит лишь одну точку в истории действий. Тем не менее, иные операции потребляют много памяти для возможной отмены. В качестве примера можно привести практически любой фильтр: поскольку фильтры реализованы как расширения, ядро GIMP не может доподлинно узнать, что они изменили. Таким образом, не существует иного способа отменить такое действия кроме как запомнить содержимое затронутого слоя до и после операции. Вы можете выполнить ограниченное количество таких операций прежде, чем они будут удалены из истории действий.

3.1. Неотменяемые операции

Большинство действий, изменяющих изображение, могут быть отменены. Но некоторые отменить невозможно. Такие операции как сохранение изображение в файл, дублирование изображения, копирование изображения, копирование части изображения в буфер обмена и т.д. Сюда также относятся операции, включающие в себя воздействие на отображение без изменения данных изображения. Наиболее существенным примером является масштабирование отображения. Тем не менее, существуют и исключения: переключение видимости быстрой маски может быть отменено, если между переключениями не изменялись данные изображения.

Существует несколько важных действий, которые изменяют изображение, но не могут быть отменены.

Закрытие изображения

История отмены действий является компонентом изображения, поэтому при закрытии изображения и освобождении ресурсов, вся история пропадает. Именно поэтому GIMP всегда выводит запрос подтверждения закрытия изображения, за исключением случаев, когда изображение не не изменялось со времени последнего сохранения.

« Возвращение » означает перезагрузку изображения из файла. GIMP реализует это с помощью закрытия изображения и создания нового изображения, в следствии чего теряется история отмен. По этой причине, если изображение подверглось изменениям, GIMP всегда будет спрашивать у вас подтверждения перед выполнением возвращения.

Некоторые инструменты требуют выполнения комплексного набора манипуляций перед их применением, но позволяют отменить лишь целые операции вместо отдельных элементов. Например, Ножницы позволяют вам создавать закрытые контуры щелчками по различным точкам изображения с последующим щелчком внутри контура для создания выделения. Вы не можете отменить отдельные щелчки: отмена после завершения вернет вас к начальной точке. В другом примере, когда вы работаете с инструментом Текст, вы не можете отменить отдельные буквы, смену шрифта и т.д.: отмена после завершения операций удалит только что созданный текстовый слой.

Фильтры, и другие производимые дополнениями или скриптами действия, могут быть отменены также как и реализовываемые ядром GIMP действия, но при условии правильного использования ими функций отмены GIMP . Если код неправилен, дополнение потенциально может испортить историю отмен, так что не только действия дополнения, но и предыдущие действия более не смогут правильно отменяться. Все поставляемые с GIMP скрипты и дополнения достоверно работают правильно, однако очевидно, что нет гарантий для дополнение, полученных из других источников. Также, даже если код является правильным, отмена дополненияво время его работы иногда может оставить историю отмен повреждённой, поэтому лучше этого избегать, если вы случайно не сделали чего-то с плохими последствиями.

КОМПАС-3D v22

Раздел присутствует в Дереве построения, если в нем включено отображение структуры модели.

Если включено отображение истории построения, то данного раздела нет, а объекты, составляющие его содержимое, показываются в Дереве в порядке добавления.

Сборка, добавленная в модель. Способы добавления:

Технологическая сборка, добавленная в модель из файла КОМПАС-3D.

Деталь, добавленная в модель. Способы добавления:

Локальная деталь, добавленная в модель. Способы добавления:

• вставка импортированного компонента без сохранения связи с файлом-источником.

Импортированный компонент, добавленный в модель с сохранением связи с файлом-источником.

Деталь-заготовка, добавленная в модель в виде ссылки на свой файл.

Деталь-заготовка без истории

Деталь-заготовка, добавленная в модель в виде локальной детали.

Компонент, добавленный в модель из библиотеки элементов.

Компонент, замененный макетом. Способы замены:

• замена макетом компонента, добавленного в сборку,

• вставка в сборку макета с указанием пути к файлу заменяемого компонента.

Зеркальное исполнение подсборки

Зеркальные исполнения компонентов, добавленные в модель.

• вставка зеркальных исполнений деталей и сборок из файлов КОМПАС-3D.

Зеркальное исполнение технологической подсборки

Зеркальное исполнение детали

Зеркальное исполнение локальной детали

Зеркальное исполнение детали-заготовки

Зеркальное исполнение стандартного изделия

Зеркальное исполнение библиотечного компонента

Ветви одинаковых компонентов:

Подсборки или технологические подсборки

Ветви присутствуют в Дереве построения, если в нем включено отображении структуры модели.

Если включено отображение истории построения, то ветви отсутствуют, а объекты, составляющие их содержимое, показываются в Дереве модели в порядке добавления.

Локальные детали или детали-заготовки без истории

Группы однотипных компонентов:

Группировка однотипных компонентов включается и отключается в диалоге Общие настройки отображения.

При включенной группировке группы присутствуют в Дереве, если в нем отображается структура модели.

Каждая группа может содержать как одиночные компоненты, так и ветви одинаковых компонентов.

Стандартные изделия включаются в группу библиотечных компонентов.

Если в Дереве отображается история построения, то объекты, составляющие содержимое групп, показываются в Дереве модели в порядке добавления без разбиения на группы.

Группа локальных деталей

Группа библиотечных компонентов

Табл. 2. Пиктограммы тел в Дереве документа

Раздел содержит подразделы, соответствующие телам. Подразделы включают операции, составляющие тела.

Раздел Тела и его подразделы присутствуют в Дереве, если в нем включено отображение структуры модели.

Если включено отображении истории построения, то все операции показываются в Дереве в порядке их создания без группировки в подразделы и разделы.

Пиктограмма подраздела отображает одно из возможных состояний тела:

Тело с нарушенной целостностью

После того как части тела будут соединены или целостность тела будет восстановлена, пиктограмма тела из частей или тела с нарушенной целостностью заменится пиктограммой целого тела.

Табл. 3. Пиктограммы в Дереве документа. Разное

• Стандартные форматы листов чертежей.

• Пользовательский формат листа.

Кратность формата листа. Задание кратности доступно только для стандартных форматов.

Активность вида, слоя

• Настройки объектов группы различны

Видимость вида, слоя, объекта модели

• Настройки объектов группы различны

• Наследуется — видимый (для компонентов сборочной модели)

• Наследуется — скрытый (для компонентов сборочной модели)

Печать слоя (в графическом документе)

• Настройки объектов группы различны

Способ вставки фрагмента, рисунка

Масштабирование выносных линий вставки фрагмента, вида

Размещение объектов во вставке многослойного фрагмента

• На одном (текущем) слое документа

• На слоях, соответствующих слоям фрагмента-источника

Редактирование объекта модели

Проецирование объекта модели в чертеж

Участие объекта в расчете модели

• Включен в расчет

• Исключен из расчета

• Включен в расчет по переменной

• Исключен из расчета по переменной

Тип загрузки сборки/компонента

• Только для типов загрузки сборки.
Звездочка над значком типа загрузки сборки означает, что в текущем сеансе работы изменены типы загрузки одного или нескольких ее компонентов, и эти изменения не сохранены.

Нумерация листов в разделе текстового документа

• Продолжить с предыдущего раздела

• Начать с заданного номера

Количество листов в разделе текстового документа

• Заданное число листов

Табл. 4. Значки в Дереве документа

• В документе-модели — признак текущей системы координат в Дереве построения.

• В чертеже — признак текущего вида; текущего слоя.

Признак того, что компонент сборки зафиксирован.

Размеры пересчитаны с учетом допуска

Признак того, что компонент сборки имеет не номинальные размеры, а пересчитанные с учетом допуска.

• Перед названием компонента знак (+) — признак того, что компонент полностью определен позиционирующими сопряжениями, а знак (–) — не полностью определен.

• Перед названием эскиза знак (+) — признак того, что эскиз полностью определен параметрическими ограничениями в нем, а знак (–) — не полностью определен.

• Перед названием корневого объекта, раздела компонентов, его группы или ветви знак (+) — признак того, что все входящие компоненты зафиксированы и/или полностью определены, а знак (–) — в остальных случаях.

Признак того, что система ограничений эскиза может привести к ошибкам в модели. Рекомендуется изменить набор ограничений такого эскиза.

Объект состоит из частей

• На пиктограмме модели (в том числе модели компонента) — признак того, что модель содержит тела, состоящие из частей.

• На пиктограмме операции — признак того, что в результате операции образовался объект из частей или изменилось исходное количество частей; количество частей можно изменить, вызвав команду контекстного меню Изменить набор частей .

Зависимость от ЛСК

Признак того, что положение и/или ориентация объекта заданы относительно локальной системы координат.

Объект входит в макроэлемент

Признак того, что объект включен в состав трехмерного макроэлемента.

Признак того, что листовой элемент, содержащий сгибы, находится в разогнутом состоянии.

Файл компонента доступен только для чтения

Признак того, что файл компонента имеет атрибут «только чтение». Отображается, если это включено при установке прав доступа (см. раздел Установка прав доступа).

Признак того, что объект заблокирован. Появляется в следующих случаях:

• на пиктограммах объектов, расположенных под Указателем окончания построения,

• на пиктограмме объекта, редактируемого в данный момент, и всех объектов, расположенных ниже него,

• на пиктограмме сопряжения, если к одному или обоим его объектам применен Пустой тип загрузки,

• на пиктограмме операций, массивов компонентов и сопряжений, если хотя бы один из их исходных компонентов получил запрет на редактирование,

• на пиктограмме объекта, входящего в состав другого объекта, редактирование которого запрещено,

• на пиктограммах объектов зависимого исполнения, связанных с объектами исходного исполнения.

Признак того, что требуется перестроение модели или ассоциативного чертежа.

Признак того, что редактирование объекта запрещено, но запрет можно снять при помощи команды контекстного меню Редактирование — Разрешено или Редактирование — По слою .

В составе изделия — частями

Признак того, что подсборка представлена в составе сборки не сборочной единицей, а набором составных частей.

Редактирование запрещено типом загрузки

Признак того, что редактирование компонента запрещено, но снять запрет нельзя (так как компонент получил его в результате применения к сборке пользовательского типа загрузки с паролем).

Признак того, что компонент показан не разрезанным в ассоциативном виде, содержащем разрез или сечение модели.

Признак того, что в виде создан один или несколько разрывов и их отображение включено. Включить/отключить разрывы можно командой Показать разрывы из контекстного меню вида.

Признак того, что в ассоциативном виде отображается не вся проекция модели, а ее часть, ограниченная замкнутым контуром. Переключать изображение с полного вида на местный и обратно можно командой Местный вид из контекстного меню вида.

Исключено из расчета

Признак того, что компонент исключен из расчета. Присутствует в Дереве ассоциативного чертежа, если спроецированная в него сборка содержит исключенные компоненты.

Признак того, что в модели изменились исходные объекты копии геометрических объектов.

Не отслеживается изменение источника

Признак того, что в модели не проверяется наличие изменений объектов, которые являются исходными для копии геометрических объектов.

Данные из модели загружены

Признак того, что в ассоциативный чертеж загружены данные из моделей, которые являются источниками его ассоциативных видов (см. раздел Загрузка данных модели, необходимых для построения объектов).

Использует контекстную связь

Признак того, что объект модели создан в контексте сборки, в которую эта модель вставлена в качестве компонента, и контекстно связан с этой сборкой. Подробнее о контекстных связях между компонентом и сборкой см. раздел Контекстные связи компонента.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *