Исследователи не смогли установить, чем HTML5 лучше Flash
В ходе исследования, проведенного организацией Streaming Learning Center, было выявлено, что проигрывание потокового видео с использованием Adobe Flash и HTML5 на различных браузерах на базе Mac и Windows дает самые разные результаты. В итоге абсолютного победителя определить так и не удалось.

Напомним, что в своем недавнем заявлении глава Apple Стив Джобс прокомментировал отказ от поддержки Flash в планшетнике iPad тем, что данная технология потребляет слишком много энергии и сильно загружает процессор. В качестве альтернативы он предложил стандарт HTML5. В ходе испытаний выяснилось, что данный стандарт действительно отличается большей энергоэффективностью в сравнении с Flash, но только на компьютерах Mac и с использованием браузера Safari. При этом в других браузерах для Mac и Windows никаких преимуществ выявлено не было.
По словам исследователя Яна Озера, некорректно заявлять, что Flash сам по себе неэффективен. Дело в том, что данная технология работает более эффективно на платформах, где она имеет доступ к настройкам аппаратного обеспечения. Apple не дает Adobe такой возможности, поэтому корень проблемы, по словам исследователей, состоит в особенностях маркетинговой стратегии Apple, а не в недостатках Flash.
Новейшая версия Adobe Flash 10.1 предлагает пятипроцентное повышение эффективности работы в Safari, однако по вышеупомянутой причине технология по-прежнему отстает по своим показателям производительности от HTML5. Что касается других браузеров, то обе технологии продемонстрировали достаточно низкую эффективность, которая была несколько выше в браузере Firefox.

В операционной систем Windows браузер Safari вообще оказался не в состоянии проигрывать какой-либо контент HTML 5. При этом браузер Google Chrome в Windows смог воспроизводить контент Flash 10.1 на 58 процентов быстрей, чем HTML5.
Специалисты предполагают, что если бы Flash Player смог получить доступ к настройкам графических ускорителей в Mac, iPod, iPhone и iPad, разница между производительностью Flash и HTML5 сократилась бы кардинальным образом или бы вовсе исчезла. Тем не менее, у менеджеров Apple, судя по всему, иные взгляды на этот вопрос, а нам остаётся скачать последний бесплатный Flash Player и наслаждаться им под Windows.
Источник: AppleInsider.com
Специально для AppleInsider
Что лучше flash или html5
Современный пользователь Сети искушен визуальными эффектами, которыми веб-разработчики стараются снабдить свои творения. Массовая культура потребления привела к тому, что интерес аудитории зачастую вызывает не нагромождение информации, а то, что «блестит и переливается».
Василий Пирогов
12 декабря 2011
Современный пользователь Сети искушен визуальными эффектами, которыми веб-разработчики стараются снабдить свои творения. Массовая культура потребления привела к тому, что интерес аудитории зачастую вызывает не нагромождение информации, а то, что «блестит и переливается». Мир цифровых технологий стал интерактивным и зрелищным по своей сути. В этих условиях разработчикам становится все труднее привлекать внимание публики и почти невозможно вызывать ее удивление. Ситуация осложняется еще и тем объективным обстоятельством, что рынок IT-устройств традиционно развивается (даже не быстрее) стремительнее рынка программных разработок. Замещение технологий ускоряется, релизы новых продуктов появляются чуть ли не ежедневно, и эксперты индустрии едва успевают делать обзоры новинок, что уж говорить о программных разработчиках, которым приходится думать на шаг вперед, иногда предвосхищая новые технические решения.
Мобильная революция, которую свершила корпорация Apple, изменила парадигму социальной интеграции личности: теперь, будучи автономным субъектом в реальном мире, человек может одновременно с этим быть социально активным в виртуальном пространстве. Принцип Джобса — создавать продукт, которым легко пользоваться — навсегда изменил потребителя, многократно повысив роль пресловутого usability. Минимализм действий, необходимых для того, чтобы осуществить определенную операцию, отсутствие необходимости дублировать ранее совершенные действия, минимизация административного участия пользователя в обеспечении правильной работы приложений, максимально полная автоматизация, — вот что берут на вооружение современные разработчики, чтобы сделать свой продукт по-настоящему востребованным.
К сожалению, не все разработчики, даже флагманы индустрии, могут соответствовать всем требованиям, которые на сегодняшний день устанавливает рынок IT-устройств, с одной стороны, и пользователи, с другой. Так, на прошлой неделе «законодатель мод» последних десятилетий на рынке инструментов визуальных разработок — корпорация Adobe Systems — объявила о прекращении поддержки своей технологии Flash на мобильных устройствах. Технология, ставшая за последние годы синонимом интерактивности веб-сайтов, фактически капитулирует перед многообразием смартфонов и планшетов, не сумев обеспечить стабильность работы своего многострадального проигрывателя.
В Adobe разъяснили, что во многом причиной этого решения является отказ Apple от поддержки Flash в своих операционных системах, что лишает Adobe значительной доли рынка. Большая нагрузка на ресурсы устройства и, как следствие, постоянное подвисание страниц, регулярный и уже ставший мемом «флэш плеер крэш», анахронизм в необходимости регулярно обновлять плагин браузера и — самое главное — отсутствие видимых перспектив исправления всех этих недостатков, — все это, в конечном счете, заставило однажды перфекциониста Стива Джобса нелицеприятно высказаться о технологии и принять кардинальное решение не использовать ее в новых продуктах.
Но не мог же человек, предсказавший (и определивший!) развитие технологий на десятилетия вперед, отказавшись от одного, не предложить альтернативу. И он это сделал. В бескомпромиссной форме, заявив, что в мобильном будущем на смену технологии Flash придет HTML5. Громкое и на сегодняшний день невероятное заявление; но давайте разберемся, действительно ли такое может произойти.
Основным достоинством Flash называют широкие возможности визуализации, включая работу с векторными изображениями, видеопотоками, плавную анимацию движения и т.д. То, что ставится недостатком сегодняшнего HTML5.
Действительно, HTML5 сейчас достаточно «сырой» инструмент и не обладает и десятой долей тех возможностей, которыми владеет Flash. Но на секундочку заметьте: HTML5 — это не новый язык программирования, это привычный слуху каждого пользователя HTML, в котором появились скриптовые возможности обработки изображений. Стандарт работы с кодом, который ранее нуждался в визуальной надстройке в виде технологии Flash, получил собственный инструментарий и теперь не нуждается в «субподряде». Сторонние разработчики уже активно включились к адаптации кода под свои нужды — так, Mozilla создает Canvas 3D с поддержкой ускорителя. Это свидетельствует о том, что HTML5 в ближайшие годы ожидает бурное развитие, и все те недостатки, которые есть сейчас, в обозримом будущем будут устранены.
Между тем, в частных мнениях некоторых разработчиков звучат сомнения по поводу того, будет или не будет HTML5 обладать всеми возможностями Flash. Ответим примером — http://nouvellevague.ultranoir.com/. В перспективе HTML5 будет обладать не меньшими визуальными возможностями, чем Flash, а вот достоинства языка можно будет почувствовать сразу: кросс-браузерность и (что самое важное) кросс-платформенность сделают представление сайта универсальным на подавляющем большинстве устройств, которыми пользуется потребитель. HTML5 положит конец необходимости бесконечных обновлений плагина, поскольку для анимации никаких дополнительных надстроек не понадобится.
Конечно, полноценной заменой Flash в ближайшее время HTML5 не станет. Как минимум, 5 лет обе технологии будут сосуществовать. Но в перспективе, о которой мы говорим, о которой говорил Джобс, каждая из технологий естественным путем займет свое определенное место. И нам представляется, что HTML5 постепенно вытеснит Flash из интернета, и Flash полностью переместится в другие отрасли, заняв, например, нишу инструмента создания интерактивных презентаций.
Как скоро это произойдет, зависит от готовности Adobe адекватно оценить новую расстановку сил, от того, насколько быстро W3C утвердит новые стандарты веб-разработки, а разработчики сайтов — воспримут новую технологию. В том, что это произойдет в обозримом будущем, можно не сомневаться. Конечно, можно занять принципиальную позицию и отрицать неминуемое, но лучше принять новое веяние и заранее к нему подготовиться. Проведенный среди разработчиков опрос показал, что примерно треть уже переходит на HTML5, еще треть сделает в ближайшие 1-2 года. Стив, как всегда, опередил время.
Георгий Павленишвили
Креативный директор в Deluxe Interactive
В нашей компании не стоит вопрос что из этих технологий лучше, однако мы понимаем, что HTML5 более прогрессивен с точки зрения кроссплатформенности, ресурсоемкости и мобильных платформ.
Однако в данный момент HTML5 не обладает теми возможностями, которыми обладает Flash, так что пока, в зависимости от задач мы используем и Flash и HTML.
В тоже время доля Flash в наших проектах снижается, уступая место видео и HMTL. В целом на наш взгляд еще несколько лет Flash никуда не денется, но доля его будет постепенно снижаться, прямо пропорционально развитию HTML5.

Сергей Тиньков
BDD в Media5
В апреле 2010 года в студию попал первый iPad. Нам было очевидно, что устройство займет серьезную долю рынка и что технологии FLASH на ней не будет. Ставки были сделаны и с того времени мы не рекомендовали FLASH решений клиентам, стараясь все сделать средствами HTML, в том числе и HTML5. С точки зрения FLASH vs HTML5, схватка уже законченна и не в пользу flash, так как основное место развитие отрасли на ближайшие 5-10 лет это именно мобильный сегмент интернета.
Андрей Бородько
Flash-разработчик, веб-технолог в Astronim*
Совсем недавно Flash плеера не было на смартфонах. Вернее он был (Flash lite), но лишь для галочки, да и то не везде. За последние годы мощность мобильных устройств возросла настолько, что позволила сделать и внедрить в смартфоны и планшеты Flash-плагин, практически не уступающий десктопному. «Ура!» — вокликнули хором разработчики, а тут еще и аппаратное ускорение, быстрое видео и многое-много всего появилось во флеше. Но для чего все это? Именно сейчас стирается грань между мобильными операционными системами и десктопными, за счет появления большого числа планшетов(и смартфонов с большим экраном). Плюс, все больше приложения уходят в сеть, в облака, и все больше они обретают нестандартные интерфейсы — общение жестами, получают новые возможности преобразования и обработки видео, аудио, графики. В это все до некоторого времени прекрасно вписывалось и будущее Flash. Вписывается и дальше.Ведь, Flash — это не баннеры.
Баннеры в общей массе всегда воспринимались как нечто раздражающее, отсюда и негатив обычных пользователей к одной из технологий их изготовления. Flash — это не просто технология, это экосистема. На данный момент — это один из лучших инструментов для создания и распространения мультимедийных, насыщенных приложений (мобильные и десктопные приложения, презентации, баннеры, сайты, функциональные модули, игры и прочее — в любых сочетаниях). В основном — это приложения развлекательного характера, а развлечения нужны всем, всегда и в большом количестве. Кроссплатформенность, предсказуемость, уникальность многих функций, быстрота разработки и самое главное — доступность, — это всем известные плюсы Flash-приложений. Но после объявления Adobe о прекращении разработки плагина для мобильных браузеров образовалась брешь. Получается, Flash больше не вездесущий, не кросплатформенный. Но, как говорилось в начале, совсем недавно так и было с мобильными. Ведь Adobe прекратил поддержку плагина только для мобильных браузеров. Логика есть — пользоваться обычным сайтом, с флешем он или с html5 на небольшом экране — неудобно. Впрочем, всем давно известно — мобильная версия сайта — лучший выход, а на мобильных версиях флешу, как и другим прелестям действительно и сунуться негде.Но кто сейчас разберется, что есть мобильное устройство? Где, к примеру, функциональная разница между планшетом с клавиатурой и нетбуком? А дальше будет еще сложнее. Не хитрит ли Adobe — известно только ей самой.
А что с альтернативой — html5? Пока что, появившийся на горизонте HTML5 хоть и машет нам кокетливо ручкой кажется великим и прекраным, но он тянет в себе много новых, уже изведанных и еще неизведанных проблем. Для молодой технологии это нормально, но, — веб-индустрия развлечений ближайшее время будет отброшена на годы назад, лишенная многих привычных возможностей, возможностей не «лепки свистелок-перделок», а возможностей создания рекламных и коммуникационнных инструментов. Разработчики же будут медленно учиться-тренироваться делать на svg, js, html5 все то, что давно сделано на флеше. А среды для разработки всего этого нормальных нет и пока не предвидится, а с отладкой все еще хуже. То же и с кроссплатформенностью. Ведь какими не были бы стандарты, а все баги теперь нужно будет умножать на количество браузеров.

Олег Чулаков
Арт-директор в Студия Олега Чулакова
HTML5 будет развиваться и вытеснять технологию Flash на рынке медийной рекламы и промо-сайтов. Но темпы в этих нишах будут разными.
В сфере разработки промо-сайтов HTML5 уже сегодня теснит Flash. Скоро флеш-сайты никто не будет делать (думаю, через 2-3 года).
Для баннеров такой прогноз несправедлив. Рынок баннерной рекламы будет очень инертно отвечать современным трендам и, как минимум, лет 5 еще нехотя переходить на HTML5 баннеры. В течение этого срока 95% баннеров будут разрабатываться на флеше. Несмотря на это, если поискать, то уже сегодня можно найти HTML5-баннеры.

Никита Обухов
CEO / креативный директор в Tilda Publishing / FunkyPunky
Я уверен, что flash пострадал от большого ума менеджеров, которые управляют развитием платформы. И трагедия случилась не из-за Джобса, а гораздо раньше.
Я начал работать во flash с версии 4.0. Это было круто. Тебе не нужно было уметь программировать. Все делалось с помощью простого и удобного полуавтоматического редактора кода. Делать простые и эффектные сайты было здорово и приятно.
Сейчас flash это во многом программерская среда и то, ради чего flash собственно создавался — убито очень давно. Именно из-за того, что flash не пошел по пути упрощения программинга, мы сейчас и видим кучу глюченных, не удобных сайтов. Flash — это aftereffect для веба, коим он к сожалению так и не стал.
Отсюда все проблемы и они не решаются с помошью HTML 5.
Давайте помечтаем как могло бы быть:
- Удобные универсальные модули (прелоудер, галерея, видеоплеер и тд.)
- Понятный язык генерации эффектов и программной анимации
- Более продвинутый интерфейс работы с анимацией
- Нормальная поддержка больших текстовых блоков
- Индексация текста путем парсинга поисковиками swf файла
Вот и все. Остается только пожалеть бедного разработчика сайта загнанного в угол кросбраузерностью, флешненавистью, юзабилитиотстойностью, поискоиндексируемостью, тормознутостью и еще многими не хорошими факторами, которые в общем-то возникли на пустом месте.
Ищете исполнителя для реализации проекта?
Проведите конкурс среди участников CMS Magazine
Узнайте цены и сроки уже завтра. Это бесплатно и займет ≈5 минут.
Что лучше – Adobe Flash или HTML5


Adobe Flash или HTML 5. Способен ли HTML5 заменить Adobe Flash полностью? Почему не могут мирно сосуществовать HTML5 и Flash? Неужели Adobe Flash доживает свои последние дни? В чем HTML5 лучше Adobe Flash? На эти и многие аналогичные вопросы о судьбе такого знакомого и привычного Adobe Flash и нового стандарта HTML5 мы и ответим в нашей статье. Наше агентство интернет-маркетинга и интернет-рекламы WEBNOW занимается созданием рекламы и SEO-продвижением сайтов в Узбекистане уже много лет и поэтому мы догадываемся кто в конечном итоге выйдет из боя «Adobe Flash vs HTML5» победителем.
Adobe Flash или HTML 5 – что же лучше?
Adobe Flash – это мультимедийная платформа, многофункциональный сервис по созданию ярких анимированных веб-приложений и презентаций, используется в играх, анимации и при создании рекламных баннеров. С помощью Adobe Flash Plyer (в течении 5 лет) воспроизводились и будут еще какое-то время создаваться Flash-баннеры в Ташкенте и воспроизводиться видео и аудиозаписи на веб-страницах. Для мобильных приложений была создана специальная «облегченная» версия с ограниченным функционалом Flash Lite, которая все равно не позволяет смотреть на телефонах и планшетах большинство видеороликов.

HTML5 – это стандарт, новая платформа или целый набор различных возможностей для создания веб-приложений в которых используют видео, аудио, анимацию, графику и многое другое. Возможность создать HTML5-баннеры в Ташкенте, которые прекрасно работают как на персональных компьютерах, так и на мобильных телефонах и планшетах – это и есть цель нового стандарта, который стремительно набирает популярность среди разработчиков, постепенно вытесняя флеш.

Проследим поэтапно «начало конца» Adobe Flash:
- первым Стив Джобс отключил поддержку Adobe Flash в iPhone;
- следующим отвернувшимся от Adobe Flash стали Amazon и Mozilla;
- в 2013 году перестали поддерживать флеш-технологию приложения на базе ОС Andriod;
- в 2015 году отключил флеш-анимацию браузер Chrome;
- в 2016 году флеш-реклама перестала отображаться в AdWords и DoubleClick.
А в 2017 году (как официально объявил Google) Adobe Flash перестанет загружаться в Google Display Network. Почему же это происходит? Давайте рассмотрим имеющиеся отличия более детально.
Отличия Adobe Flash от HTML5:
- По применимости в мобильных приложениях HTML5 значительно превосходит Flash.
HTML5 способен полноценно работать на мобильных приложениях, а вот Adobe Flash не поддерживают многие iOS и Андроид устройства. Разработанные на основе HTML5 Интернет-приложения визуально привлекательны, функциональны и просты. Флеш-видео полноценно работает только на ПК, а ведь мобильные телефоны и планшеты все больше вытесняют персональные компьютеры. По статистическим данным (на июнь 2016 года) 80% пользователей Интернета заходят в него через мобильные устройства. А по данным Gartner (за 2015 год по сравнению с 2014 годом) рынок компьютеров упал на 25%.
Те компании, которые до сих пор создают свои видео только при помощи Adobe Flash рассчитывают исключительно на пользователей ПК. Из-за того, что видео неправильно «искаженно» проигрывается или не запускается вообще на мобильных приложениях, эти компании теряют миллионы просмотров, «лайков» и «кликов» (8 видео-просмотров из 10-ти осуществляется на мобильных устройствах), что отрицательно сказывается на общем трафике и статистических показателях посещаемости сайта.
- Структура нового стандартаHTML5 позволяет осуществлятьSEO-продвижение.

При помощи HTML5 создаются проекты, состоящие из многочисленных взаимосвязанных частей, которые понимают поисковые роботы.
Они заглядывают внутрь сайтов и выискивают там ключевые слова. Сайты на основе Adobe Flash не понятны поисковикам и продвинуть такие проекты на первые строчки в результате поиска не представляется возможным. А ведь как известно, SEO-продвижение или поисковое продвижение сайта – это один из самых эффективных методов продвинуть свой сайт, увеличить трафик, привлечь внимание новых посетителей на сайт, увеличить продажи в интернет-магазинах, значительно повысить репутацию компании и сделать свой бизнес процветающим на просторах всемирной паутины.
- Просматривать видео-рекламу на мобильных телефонах возможно только с помощьюHTML5.
Из-за отсутствия на мобильных устройствах Flash-плагинов пользователь мобильного телефона или планшета зайдя в Интернет не сможет просмотреть рекламный видеоролик, который, например, посвящен уникальному свойству товара, выставленному на продажу в Интернет-магазине. Таким образом человек не сможет оценить все достоинства данного товара, а владелец интернет-магазина понесет потери в лице упущенных возможностей, а ведь это огромная многомиллионная аудитория, среди которых скорее всего есть и Ваши потенциальные покупатели.
- AdobeFlash сильно перегружает страницы сайта и отрицательно влияет на общую загрузку веб-страницы.
На сегодняшний день немаловажной была и остается скорость загрузки веб-страницы или любого другого ресурса. В век высоких технологий и скоростей люди не будут ждать, когда загрузится та или иная страница, они просто уйдут с нее и загрузят другую, а это и потеря трафика, и потенциальных клиентов. Возможность HTML5 и невозможность Flash использовать ускорение, которое реализовали при помощи графической подсистемы компьютеры с системами Windows и Мас – это тоже очень важное отличие не в пользу флеш.
Профессионалы нашей компании WEBNOW на своем опыте знают, что Flash-баннеры в Узбекистане постепенно остаются в прошлом, а их замещают более привлекательные, более креативные, содержательные и элегантные HTML5-баннеры. Мы готовы создать HTML5-баннеры в Узбекистане на самом высоком уровне и гарантируем, что они станут привлекать внимание новых покупателей в Ташкенте и тем самым увеличивать продажи для компаний в Узбекистане.
Будущее за HTML5 или Прощай Flash!

О том, что Flash-технология доживает последние дни, а на смену ей приходит HTML5, слышали многие. Еще четыре года назад Flash использовали около 50% сайтов, сегодня же их количество сократилось до 22%. Первый гвоздь в крышку гроба Flash забил Стив Джобс, отключив ее поддержку в iPhone. Впоследствии от нее отказались такие гиганты цифрового рынка как Amazon и Mozilla, а в 2013 Flash-технология перестала поддерживаться мобильными устройствами на базе ОС Andriod. Однако самым главным ускорителем исчезновения Flash стал Google. Во-первых, когда с 1 сентября 2015 года отключил флеш-анимацию в своем браузере Chrome. В-вторых, назначив конкретные даты исчезновения дисплейной рекламы из AdWords. В своем официальном заявлении Google озвучил следующие цифры:
- С 30 июня 2016 флеш-объявления нельзя будет загружать в AdWords и DoubleClick;
- Со 2 января 2017 Flash-реклама перестанет отображаться в Google Display Network и DoubleClick.
Уход Flash с арены онлайн-рекламы – радоваться или плакать?
Для сферы интернет-рекламы исчезновение Flash-технологии – однозначно хорошая новость. Развитие HTML5 даст мощный толчок для развития rich media ads, которая по сравнению со статическими баннерами значительно выигрывает в плане привлечения покупателей.
«После исчезновения Flash мы заметим движение в сторону более содержательной, креативной и элегантной рекламы», — отметил Арон Вуд (Aaron Wood), руководитель отдела компании AOL.
Во-первых, баннеры формата HTML5 адаптивны, т.е одинаково отображаются на планшетах и телефонах любых моделей, без необходимости подключения дополнительных плагинов.
В-вторых, HTML5 баннеры предоставляют больше возможностей для привлечения целевой аудитории, так как могут интегрироваться с различными приложениями, социальными сетями, картами, календарем и т. п.
Минусами Flash-технологии является то, что она тормозит загрузку сайтов и быстро разряжает батарею мобильный устройств. Объявления в формате HTML5 лишены этих недостатков, так как имеют меньший вес и требуют меньше ресурсов, чем Flash баннеры.
Эффективность HTML5 баннеров можно отслеживать с помощью Google Anatytics. Данные о количестве показов и кликов, разрешениях экранов, типах мобильных устройств, регионах и т. д. незаменимы для оптимизации рекламной кампании.
Также стоит отметить совместимость формата HTML5 с технологией MRAID (Mobile Rich media Ad Interface Definition), позволяющей создавать нестандартную мобильную рекламу. MRAID открывает двери для реализации множества креативных решений, повышающих взаимодействие пользователя с рекламой: активные кнопки, выступающие элементы, мини-игры и т. п.
Результаты исследований еще раз доказывают преимущества HTML5 перед Flash:
- Использование технологии HTML5 в 3 раза повышает вовлеченность и ROI объявлений;
- CTR баннеров в формате HTML5 почти на 50% выше, чем у Flash;
- Видимость HTML5 баннеров на 25% выше по сравнению с Flash;
- Реклама в формате HTML5 более запоминающаяся;
- HTML5 позволяет создавать таргетированные объявления для различных групп ЦА — на основании поведения вовлеченных пользователей.

4 способа создать HTML5 баннер
Внешне HTML5 баннер ничем не отличается от Flash, различие состоит в технологиях, на которых основаны данные форматы. Flash — это плагин в браузере, требующий установки. Существенный недостаток данной технологии в том, что флеш-объявления могут быть заблокированы FireWall-ом или специальными блокировщиками рекламы. В отличие от Flash HTML5 — это современная технология веб-разработки, которая не требует установки обновлений, плагинов и всего прочего.
HTML5 баннер создается как резиновая (адаптивная) HTML5-страница и наполняется изображениями, текстом, ссылками, украшается с помощью CSS3. Звучит все сложно, но на самом деле изготовить баннер в формате HTML5 гораздо проще, чем кажется. Предлагаем вашему вниманию 4 способа создания HTML5 баннеров, которые легко освоит даже новичок:

Бесплатный инструмент от Google для создания HTML5 баннеров, обладающий богатым функционалом и удобным интерфейсом. Из особенностей — возможность добавления трехмерных объектов, анимирования элементов и событий, а также автозаполнение и подсветка синтаксиса, которые облегчают создание баннера и помогают избежать ошибок.

Появившийся в августе 2013 года инструмент DoubleClick Studio представляет собой базу шаблонов для создания графических и видеобаннеров в формате HTML5. «Фишкой» данного сервиса является компонент Teaser Reels, который позволяет изготовлять HTML5-баннеры с автоматически проигрываемым видеотизером. При нажатии на тизер пользователю демонстируется рекламный ролик.
Кроме инструментов Google Web Designer и DoubleClick Studio существует множество других онлайн-конструкторов баннеров в формате html5, например, bannerboo.com, bannerovich.ru и пр.

Нередко возникает необходимость конвертировать имеющиеся Flash баннеры в HTML5. Специально для этого Google разработал инструмент под названием Swiffy. С его помощью можно преобразовать баннер в HTML5 напрямую в интернете или же через расширение для Flash Professional.
Swiffy предельно прост в использовании — конвертация выполняется буквально в три действия. Плюс ко всему, этот сервис абсолютно бесплатный.

Утилита от Adobe, которая позволяет легко преобразовывать Flash-баннеры в HTML5-код. Как утверждают разработчики этого инструмента, конвертировать материалы предельно просто — нужно просто перетащить в окно утилиты нужный файл и указать, куда поместить результат.
Выводы
Технология HTML5 уверенными шагами выходит на арену интернет-рекламы. Большинство рекламных сервисов уже добавили HTML5 в список форматов рекламы. О росте популярности данной технологии можно судить по тому, что всего за 3 месяца с даты добавления доля HTML5 баннеров в Kadam достигла 10%.
Огромным преимуществом HTML5 является его применимость для рекламы на мобильный устройствах. С постоянным увеличением доли мобильного трафика эта особенность делает HTML5 прибыльным решением для рекламных кампаний в интернете. К примеру, самыми популярными форматами мобильных HTML5 баннеров в Kadam являются 320х50 и 300х50:

Безусловно, Flash не исчезнет полностью, но его доля в интернет-рекламе с каждым годом будет все меньше. Хотя споры о том, что лучше — HTML5 или Flash — не утихают уже который год. Даже есть специальный блог, на котором можно проголосовать за любимую технологию.
А вы уже используете HTML5 баннеры?