Что такое максимальное напряжение видеокарты?
В настройках geforce experience есть пункты максимальное напряжение, оно стоит на нуле, что оно делает?
И можете сразу сказать, стоит ли выкручивать мощность вентиляторов на полную?
Лучший ответ
после которго будет а ля финита
Quantum QuantumМыслитель (5467) 3 года назад
ясно, трогать лучше не стоит
Но стоит ли выкручивать скорость вентиляторов на 100?просто шумит дико
Сигизмунд Сигизмундович Искусственный Интеллект (157962) Quantum Quantum, если бурнер, то в пропорции 1:1 ставить, там есть кнопка по графику работает
Quantum QuantumМыслитель (5467) 3 года назад
не могу определиться, либо ставить на 65,либо на 100,но износ куллеров будет больше
Остальные ответы
не лазий туда — только хуже сделаешь
Quantum QuantumМыслитель (5467) 3 года назад
я и не лазил)
просто выкрутил мощность вентиляторов на 100
Tresher Искусственный Интеллект (112327) Quantum Quantum, и чего ты этим добился? Вентиляторы в таком режиме быстрее умрут-крутя на полную мощность. И изза чего? Чтобы потешить твое самолюбие или страхи? Видеокарта-как хард — вещь одноразовая-учти. Они не ремонтируются и не лечатся-ничем. Достаточно сгореть 1 кулеру из 2х — уже будет перегрев и карта быстро сгорит.
Скорей всего есть пункт максимальный режим. В некоторых играх и программах увеличивает производительность.
Не стоит. Зачем лишний шум.
Статья, как не надо оптимизировать параметры более-менее новых видеокарт NVidia
Недавно вышла одна статья под названием «Оптимизируем видеокарты NVIDIA GeForce в пару кликов для комфортной игры». И вот в ней указано масса ошибок.
27 апреля 2023, четверг 08:15
wwr222 [ ] для раздела Блоги
реклама
Там я подробно рассказывал о том, как раньше разгоняли видеокарты, когда еще можно было редактировать биос. Начиная с поколения Паскалей, данная манипуляция невозможна (хотя биосы активно модифицируют под майнинг).
реклама
И вот опять статья вышла с вредными советами. Очень жаль, что сайт уже превратился в сборку непотребных советов. То тут советовали использовать термопрокладки аки тесто (да-да, был тут такой совет), то советуют «оптимизировать» работу видеокарт.
Итак, все нижесказанное относится к видеокартам от поколения Паскаль и новее.
Пойдем по пунктам вредных советов.
реклама
Скачивать строго рекомендую в ручном порядке с сайта производителя, т.е. компании НВидиа. НО! Ни в коем случае не спешите! В последнее время (примерно с запуска в серию карт 4ххх) у драйверов НВидиа пошли проблемы. И их вполне достаточно, чтобы испортить вам беззаботную жизнь. Поэтому не спешите, почитайте сначала отзывы о драйвере на форумах. Почти к каждому драйверу сейчас выходит хот-фикс (исправленный драйвер), что сильно портит репутацию НВидиа, как «изготовителя» беспроблемных драйверов. Фанаты НВидиа могут неистовать сколько угодно, но данный факт имеет место. Увы и ах. Поэтому не спешим, пусть шишки набивают другие.
Использование рекомендуемой в статье программы NVSlimmer не советую тем, кто досконально не изучил данную тематику. Никакой выгоды в производительности вы не получите, кроме снижения занимаемого объема на диске. И все. А вот при вырезании нужной функции, будете иметь проблемы. Естеcтвенно, что это не смертельно, достаточно просто переустановить драйвер заново. Да, некоторые драйверы сильнее грузили процессор и вырезание ненужного, снимало эту проблему. Но это «колхозинг». Не уверены — ждите исправленного драйвера.
реклама
3.Установка NVIDIA GeForce Experience.
Тут все исключительно от вас зависит. Если вы стример, ламер и прочее, то, возможно, она вам нужна. Я пару раз ее ставил, ковырял, потом плевал в экран, вытирал экран салфеткой и удалял программу. Ничего интересного для многих она не несет. Но еще раз: это сугубо личное решение ставить или нет.
4.Удаление старого драйвера.
Тут использование программы DDU оправдана. В принципе, ничего там не трогайте, производите удаление настройками по умолчанию. Потом просто лишние папки в Винде удалите ручками. Ранее, я без проблем ставил более новый драйвер поверх старого, без лишних манипуляций. Но вот откат на старый может пойти не так, как положено. Тут стоит обязательно использовать DDU.
реклама
5.Настройка через Панель управления NVIDIA.
Вот тут масса возможностей! И они во многом зависят от вашего пула игр. Что стоит делать?
Если вы не хотите зря «греть» карту, то стоит воспользоваться ограничением фпс (тут автор статьи прав). Уровень фпс задаете по своему желанию. Для своего монитора на 60 Гц, я выставляю от 60 до 65 кадров, в зависимости от игры.

Мне достаточно. «Онлайн пиу-пиу» не интересует.
Далее, для старых игр строго рекомендую выставить режим максимальной производительности.

Для чего? Чтобы исключить фризы по причине сброса частот по чипу и памяти (это даже важнее). Дело в том, что многие старые игры с ограничением фпс воспринимаются даже на GTX 1070, как некое недоразумение. И карта не спешит повышать частоты чипа и памяти. А тут — внезапная нагрузка. Карта просто не успевает повысить частоты и вы получаете фризы. Это не вымысел, а реальность. Поэтому данный совет важен. В новых играх, когда видеокарта нагружена всегда под завязку, разницу между вариантами режимов энергопотребления вы не увидите. В некоторых играх стоит принудительно включать анизотропную фильтрацию на максимум. Это немного улучшит картинку.

Использование повышения резкости зависит от ваших визуальных пристрастий. В старых и очень старых играх, изображение можно сделать немного резче.
Также для старых игр можно использовать функцию DSR для создания «виртуального разрешения» выше нативного.

Конечно, 4К DSR не сравнимо по качеству изображения с настоящим 4К, но улучшение будет. Довольно много очень старых игр поддерживают эту технологию.
И еще один нюанс: если вы используете в играх вертикальную синхронизацию, то лучше включайте ее через Панель управления NVIDIA. В некоторых играх будет более ровный фреймтайм. Не могу это объяснить с «научной точки зрения», но это имеет место. Возможно, это особенности движка игры, может — криворукость разработчиков. Например, я так делаю в играх серии MotoGP и WRC.
6.Использование MSI Afterburner.
Если вы лентяй или полный профан в настройках, данная программа вам не нужна. Мониторингом пользуется от силы 2% ПК-шников (подробно об этом я уже писал). А вот настройка работы видеокарты. Тут автор опять сморозил ерунду.
Для тех, кто «не в танке» — вам достаточно ограничения фпс в драйвере. Все! Не морочьте себе и другим голову, пользуйтесь на здоровье. Для «танкистов», скажу следующее: резать лимит НЕ НАДО! Делайте по уму или не делайте вовсе! Только настройка кривой частот/напряжений! Это дело не двух минут, но оно дает максимальный эффект от применения. Это актуально для всех карт с такой проблемой зависимости частот от температуры (видеокарты от серии 1ххх до 4ххх включительно). Порядок действий примерно одинаков для всех карт этих поколений:
1. Определяемся с нужным напряжением карты.
2.Греем карту в любой программе/игре до целевой температуры, она зависит только от возможностей СО вашей карты ( условно, сделать на рефабнутой RTX 2060 Super 50 градусов просто нереально).
3. Вызываем «курву» и производим ее корректировку.
Я приведу порядок действия для своей GTX 1070 под спойлером. Кому интересно, смотрите.
Для заинтересованных
Для начала, вам просто обязательно стоит определиться, какую итоговую температуру и частоту вы хотите получить. Тут важно разумно рассчитывать возможности вашей карты. У меня довольно компактная EVGA GTX 1070 FTW. Получить такую же температуру, как у «кирпича» Palit GTX 1070 Jetstream при сопоставимом шуме, нереально (при примерно одинаковых параметрах частот). Допустим, выбираете целевую температуру в 60 градусов. Запускаете любую программу для прогрева карты. Пусть будет бенчмарк Heaven на фоне включенного MSI Afterburner. При достижении 60 градусов, выводим на передний план MSI Afterburner, комбинацией клавиш (ctrl+F) вызываем активное окно настройки кривой.

Далее, выбираете одну точку, соответствующую желаемому напряжению (допустим, 1в). И тянем ее вверх до нужной вам частоты.

Какова будет эта частота, зависит от вашей карты. Тут нельзя давать общего совета. Только путем проб и ошибок. На самом деле, будет установлена близкая к ней частота, которая зашита в таблице буста в биосе карты. Потом нажимаете кнопку «Применить».

Если вы ошиблись с частотой, то получите артефакты изображения или вылет драйвера. Значит, нужно «умерить пыл» и снизить частоту. Если все прошло нормально, то сохраняем данные в одном из профилей MSI Afterburner. Потом переходим к тестам во всех имеющихся у вас бенчмарках/играх. Хорошо бы прогнать тест стабильности (не путать с бенчмарком!) Fire Strike Extreme.
Если проблем нет, то приступаем к разгону памяти (по желанию). Сразу одновременно разгонять память и чип не надо! Чтобы было легче искать свой «косяк».
Важно!
Так как частота все равно будет зависеть от температуры (это нивелируется «курвой», но полностью не устраняется), то стоит проверять ваш андервольтинг на холодную. Ведь в этом случае частота будет выше той, которая была при 60 градусах. И возможен вариант, что сразу после включения ПК и запуска игры, вы получаете нестабильную работу видеокарты на выбранном профиле. Например, при довольно низкой температуре в комнате, сразу после старта компьютера, вы получаете буст на три шага выше того, что будет при условных 60 градусах. Условно, 2036 МГц вместо 2000 МГц. Поэтому не жадничайте с частотами и оставляйте запас для стабильной работы.
MSI Afterburner позволяет сохранить 5 разных профилей.

Например, «лайтовый» для старых и не требовательных игр и «сурьезный» — для тяжелых. Переключать профили можно назначенной кнопкой. Но такое лучше делать до запуска приложения/игры, во избежание вылета драйвера.
Еще в MSI Afterburner можно настроить свою кривую оборотов вентиляторов видеокарты.

Но учтите, что программа не умеет правильно работать с видеокартами, где имеется независимое управление вентиляторами. Например, у EVGA карты имели независимое управление вентиляторами (на некоторых моделях). Причем, один вентилятор корректировал работу по температуре чипа, а другой — по температуре ВРМ карты. Для корректной работы с вентиляторами, необходимо было ставить фирменную утилиту от EVGA. Вероятно, такое же происходит с картами и от других вендоров с подобным алгоритмом работы вентиляторов.
Правильный «подход к снаряду», сделает вашу видеокарту холоднее и производительнее (пусть и совсем немного), также вы снизите энергопотребление, а значит и нагрев зоны питания.
В качестве примера привожу скриншоты при разных настройках карты. Для стока имеем такое:

После примерно 5 минут 62-63 градуса и почти 128 ватт потребления.
Теперь по «вредному совету» режу лимит до 90%:

Что же там получается при этом:

Ой, а шо такое? Ничего не поменялось, странно. Хотя ничего странного тут нет. Лимит (не расширенный) 185 вт. И урезание его до 90% ничего не дает. НИЧЕГО! И так будет у каждой карты, где поверлимит не зажат.
Значит, надо резать лимит на больше процентов, причем это значение будет разное под разные игры!
А давайте установим температурный лимит в 60 градусов (меньше нельзя):

Минус производительность. Дурость. Не вариант.
Теперь же делаем андервольт условно лайтовый (производительность чуть-чуть выше стоковой карты после прогрева):

После этого имеем ту же производительность, минус 30 ватт потребления и минус около 5-7 градусов по температуре (она еще немного будет снижаться, но ждать было лень).
На «максимальном» профиле имеем следующее:

Плюс 5 фпс, плюс 10 ватт потребления к стоку, при примерно той же температуре. Причем, частота в 2088 МГц будет держаться до температуры 67 градусов.
Если полностью настроить видеокарту (выставить лимит в 60 фпс, «лайтовый» андервольт, настройка кривой работы вентиляторов), то имеем следующее:

Минус 41 ватт от стокового значения и минус 13 градусов по температуре. Неплохо.
Думаете на другой карте будет по другому? Нет. Возьмем GT 1030, где лимит всего 30 ватт и в него часто карта упирается даже в играх. Посмотрим, как тут сработают разные «тактики».
Вот так выглядит ситуация в стоке:

Карта временами упирается в лимит и имеем частоту 1696 МГц.
Теперь сделаем лимит в 90%:

Упало потребление и частота до 1607 МГц. И фпс снизился на 4 кадра. Конечно, в данной игре это не влияет ни на что, но в других будет ситуация другая!
А теперь сделаем правильный андервольт:

Частоту выставил выше, упало потребление, теперь карта «не долбится» в лимиты в играх. Снижение напряжения благотворно скажется и на температуре системы питания. Автор «вредных советов» мерил при своем подходе температуру на ВРМ? Вряд ли. А я для своей GTX 1070 такие измерения делал. По данным термопары в районе между теплоотводящей пластиной и радиатором, температура снижается при андервольте примерно на 8 градусов.

Андервольт работает на всех картах в диапазоне от RTX 4090 до GT 1030.
Про андеврольтинг и как оно у Nvidia
Перешёл с rx 5600XT на 3060Ti и возник вопрос по поводу андервольтинга в целом у зелёных. У amd в целом мне было понятно и просто — через драйвер выбиралась крайняя точка (у меня было 1004mV при частоте 1780Mhz) и опускалось напряжение (моё стабильное значение 922mV), можно было и подкорректировать среднюю точку. График выстраивался сам по восходящей, был частично линейным и понятным — ниже частота ниже и напряжение и наоборот.
Скриншот не мой и не мои значения, просто для наглядности
А вот с 3060ti и андервольтингом возникли вопросы. Во-первых, через драйвер, а точнее через GeForce Experience регулировка «Максимальное напряжение» у меня не работает, разница в пределах погрешности 2-3%
Далее посмотрел и почитал про кривую напряжения в MSI Afterburner. Выставил, порадовался результату. Начал больше экспериментировать и обратил внимание на то, что по осям X и Y в AMD Adrenalin и MSI Afterburner обратные значения, плюс в последней программе значения напряжения по оси Х уходят явно дальше рабочих значений. С запасом под разгон? Тогда почему например нельзя убрать эти крайние значения с графика, ограничить их?
Буквально везде всеми авторами показано, что в конечном счёте андервольтят путём нахождения стабильной точки с минимальным напряжением и желаемой частотой, чаще всего максимальной. Далее кривая выравнивается по этой точке и по сути фиксируется.
Мои значения, поиски ещё в процессе.
1) Фиксация условно на максимальной частоте вредит видеочипу? Или важнее что он при этом работает на меньшем напряжении?
2) У меня например в свежем Spider-Man нагрузка карты может меняться: где-то под 100%, где-то много меньше. Логичней было бы при меньшей нагрузке понижать или частоту или напряжение. Но нет, всегда для примера 912mV / 1920Mhz. При таком плоском графике всегда одинаковая частота и напряжение, а если хочется меньше частоты или напяжения? Карта будет всегда выдавать максимально возможную производительность? Или зависит и от движка игры, оптимизации?
3) Вытекает из предыдущего: плоский график норм в целом или есть варианты лучше? Тогда как?
4) Вообще есть варианты помимо MSI Afterburner с настройкой напряжения? В NVIDIA Inspector заблокировано напряжение, в GeForce Experience как писал выше не работает ползунок
Что такое Power Limit видеокарты и почему он важен
![]()
С параметром Power Limit видеокарты начинающий пользователь обычно сталкивается, занявшись ее разгоном и установив популярную утилиту MSI Afterburner, или используя возможности настройки и разгона в новых видеодрайверах NVIDIA и AMD. Давайте разберемся, что означает этот параметр, как и зачем его регулировать и почему он так важен при разгоне видеокарты.
![]()
Почему производители ограничивают энергопотребление видеокарт?
Видеокарты, как и любой другой электронный компьютерный компонент, потребляют электроэнергию при своей работе. А по уровню энергопотребления в игровом ПК обычно лидируют, оставляя далеко позади процессоры, модули ОЗУ или накопители. Еще на заре развития видеокарт производители перешли на цифровое управление их питанием и с помощью точных датчиков современные видеокарты способны дозировать уровень своего энергопотребления с точностью до ватта.
![]()
Регулируя параметры напряжения питания и частоты графического процессора и видеопамяти в соответствии с заложенным в BIOS алгоритмом, видеокарта пытается удержать максимальную частоту и производительность, не выходя за пределы максимально допустимого энергопотребления, которое обычно можно узнать из параметров TDP и TGP.
Параметр TDP видеокарт расшифровывается как Thermal Design Power или требования к теплоотводу, схож с TDP процессоров, но не отражает реального энергопотребления устройства, а показывает максимальное количество тепла, которое должна рассеять система охлаждения видеокарты.
![]()
Параметр TGP, расшифровываемый как Total Graphics Power, указывает суммарное энергопотребление графического процессора, печатной платы и видеопамяти и наиболее близок к реальному энергопотреблению видеокарты. Чем выше энергопотребление видеокарты, тем более качественной системой питания она должна быть оснащена, резко повышаются с его ростом и требования к системе охлаждения видеокарты.
![]()
Это выливается не только в рост цены устройства, но и в повышенные требования к блоку питания пользователя, поэтому энергопотребление приходится строго ограничивать. Чтобы видеокарта не превысила расчетное энергопотребление, и нужен параметр Power Limit или «лимит энергопотребления», называемый еще «предел энергопотребления».
Как только современная видеокарта достигает лимита энергопотребления, механизм буста снижает частоту видеоядра и его напряжение, удерживая заданное в BIOS и драйвере видеокарты энергопотребление.
Как определить лимит энергопотребления?
![]()
Определить лимит энергопотребления поможет популярная бесплатная утилита GPU-Z от разработчика TechPowerUp, которой пользуются как оверклокеры, так и компьютерные энтузиасты. GPU-Z имеет интерфейс на английском языке, но всплывающие подсказки переведены на русский. Запустив утилиту, надо перейти на вкладку «Advanced», где в подразделе «General» мы увидим информацию о текущем, минимальном и максимальном параметре Power Limit в процентах, а также о диапазоне его ручной регулировки «Adjustment Range».
![]()
Выбрав пункт «AMD» или «Nvidia BIOS» в подразделе «Advanced» можно увидеть лимит энергопотребления в более привычных и понятных нам ваттах.
![]()
Вот так эти параметры выглядят у видеокарты GeForce GT 1030.
Еще одна полезная функция утилиты GPU-Z — подробный мониторинг всех датчиков видеокарты во вкладке «Sensors», по которым мы можем понять, «уперлась» ли видеокарта в лимит энергопотребления под нагрузкой. Показатели в графе «PerfCap Reason» означают следующее: Idle — лимит использования GPU, vRel и vOp — лимит по допустимому и рабочему напряжению, Thrm — лимит по температуре, а Pwr — интересующий нас лимит по энергопотреблению, отображаемый зеленым цветом.
![]()
Почему Power Limit важен и почему производители завязали на него разгон видеокарт?
![]()
Параметр Power Limit стал неразрывно связан с разгоном видеокарт, ведь при разгоне неизбежно растет энергопотребление, особенно, если производится повышение напряжения на видеочипе. И если вы хотите добиться серьезного прироста производительности, то параметр Power Limit стоит увеличить. Но нужно учитывать несколько нюансов.
Следует принимать во внимание специфику настройки Power Limit не только на разных семействах видеокарт, но и на конкретных экземплярах. К примеру, видеокарты NVIDIA последних поколений не позволяют повышать напряжение на видеочипе, и даже в разгоне «аппетит» младших и средних моделей вырастет не очень сильно.
![]()
При этом производители во многих моделях, особенно OC — OverClock-версиях, уже заложили расширенный Power Limit по умолчанию. Например, у видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Power Limit по умолчанию составляет 240 ватт с возможностью увеличения до 325 ватт. Для видеокарты с параметром TGP, равным 200 ватт, этого более чем достаточно даже для экстремального разгона, ведь судя по обзорам, эта модель даже в версии ОС с повышенными частотами в среднем потребляет 229 ватта в играх.
![]()
На старших, более мощных моделях видеокарт, например, GeForce RTX 3070 и выше, Power Limit уже может становиться одним из главных ограничивающих факторов производительности даже без разгона. Его увеличение дает прирост производительности, но важно учитывать, что растет и температура видеокарты вместе с энергопотреблением.
Некоторые модели видеокарт еще сильнее откликаются на увеличение Power Limit в сочетании с разгоном, заметно повышая производительность. Например, экстремальное увеличение Power Limit на внушительные 95 % у Radeon RX 5700 XT позволило этой видеокарте в некоторых тестах обогнать разогнанную GeForce RTX 2070 Super и вплотную приблизиться к GeForce RTX 2080.
![]()
Тесты, проведенные редактором известного сайта Tom’s Hardware, показали еще и заметное увеличение энергопотребления видеокарты, работающей в таком режиме. Это чревато риском выхода ее из строя, поэтому заниматься разгоном производительных видеокарт стоит с большой осторожностью. Нужно взвесить, стоит ли полученный прирост производительности такого роста энергопотребления, температур и системы питания видеокарты, работающей на пределе возможностей.
![]()
Все больше опытных пользователей, наоборот, готовы пожертвовать некоторой долей производительности видеокарты, получив за это более тихую работу с небольшим нагревом. Проще всего добиться этого регулировкой параметра Power Limit в сторону уменьшения, достигая баланса между низким энергопотреблением и невысокими температурами с приемлемой производительностью.
Особенно полезна такая регулировка будет в игровых ноутбуках, пользователи которых массово жалуются на то, что их видеокарты работают в жестком температурном режиме с постоянно включающемся механизмом троттлинга. Уменьшение Power Limit в этом случае может дать более стабильную кадровую частоту без рывков, пусть и с меньшим средним FPS. Снизится и температура устройства, что положительно скажется на сроке его службы, это особенно важно в наше время дефицита и высоких цен на видеокарты и игровые ноутбуки.
![]()
Часто применяется уменьшение параметра Power Limit в майнинге, например, криптовалюты Ethereum, когда, чтобы добиться максимальной энергоэффективности видеокарт и повысить доход, лимит уменьшают до минимума. Но стоит учитывать, что самых впечатляющих результатов снижения энергопотребления и температур видеокарты как в играх, так и в майнинге можно добиться, используя заметно более сложный для новичка андервольтинг через регулировку зависимости частот и напряжений.
Можно ли изменить Power Limit конкретной модели в большую или меньшую сторону?
![]()
Производители дают возможность не только мониторить Power Limit, но и регулировать его. Регулировка параметра Power Limit индивидуальна для каждой модели видеокарты и может быть как заблокирована полностью, так и только на повышение в бюджетных или ноутбучных видеокартах с простой системой питания и слабой системой охлаждения, не рассчитанных на разгон устройства.
А максимальный диапазон регулировки Power Limit обычно встречается на игровых и оверклокерских моделях видеокарт с усиленной системой питания, рассчитанной на серьезный разгон, и массивной системой охлаждения, способной отвести лишнее тепло, не допуская перегрева.
![]()
С помощью утилиты GPU-Z, упомянутой в начале статьи, мы уже научились смотреть доступный диапазон регулировок Power Limit для конкретной модели видеокарты. Произвести регулировку поможет утилита MSI Afterburner, ставшая универсальным средством разгона и настройки видеокарт, а также способная регулировать лимиты на большинстве существующих моделей. После ее установки и запуска в главном окне появится ползунок Power Limit, показывающий значение в процентах, перемещая который можно увеличить или уменьшить его значение.
![]()
По умолчанию ползунок Power Limit связан с ползунком «Temp. Limit», который используется для ограничения максимально допустимой температуры видеочипа, а рассинхронизировать их можно, кликнув по иконке цепи между ними. После регулировки нужно нажать кнопку «Применить» в виде галочки, а получившиеся параметры можно сохранить в профиль, который будет загружаться при старте Windows.
Еще более удобный способ регулировки Power Limit, доступный для видеокарт последних поколений, появился в драйверах Nvidia с установленной утилитой GeForce Experience. Достаточно включить в настройках «Экспериментальные функции», открыть оверлей в игре нажатием «Alt + Z» и перейти на вкладку «Производительность», где можно как контролировать все параметры видеокарты, так и настроить Power Limit, названный здесь «Максимальное энергопотребление».
![]()
В свежих видеодрайверах AMD Radeon Software Adrenalin тоже появилась подобная возможность тонкой настройки видеокарты. По нажатию «Alt + Z» запускается Radeon Software поверх игры, где для настройки Power Limit нужно выбрать вкладку «Производительность» с возможностью мониторинга и настройки множества параметров видеокарты.
![]()
Перейдя в «Настройки» и включив галочку «Настройка энергопотребления» можно произвести регулировку параметра Power Limit.
![]()
Итоги
Как видите, параметр Power Limit не так прост, как кажется на первый взгляд. Грамотное использование его регулировки позволит вам сделать видеокарту быстрее или же двигаться в сторону тишины и низкого энергопотребления. Но стоит помнить, что увеличение Power Limit, особенно на старших моделях видеокарт, стоит производить только на свой страх и риск, понимая возможные последствия.