IGD Aperture Size
Максимальный размер оперативной памяти, который может быть использован для хранения текстур видеокартой с интерфейсом AGP или PCI Express. Как правило, оптимальным бывает выделение для этого от 64 (для AGP) до 128 или 256 (для PCI Express) Мбайт.
Выделение 64 Мбайт не означает, что 64 Мбайта физической памяти будут постоянно заняты. Имеется в виду выделение только логических адресов, физическая память запрашивается только в случае реальной в ней необходимости.
В названии опции подчеркивается, что речь идет об интегрированном графическом ядре.
Идентичны рассмотренной:
AGP Aperture Size
AGP Aperture Size (MB)
AGP Graphics Aperture Size
Aperture Size
Aperture Size Select
Graphics Aperture Size
Graphics Win Size
Graphics Windows Size
время выполнения: 0.0154 с;
количество запросов: 4.
© 2008—2012, Александр Микляев.
Все материалы, находящиеся на этом сайте, являются авторскими и защищены российским и международным законодательствами. Использование их в сетевых и офлайновых изданиях без письменного разрешения автора не допускается. Наличие ссылки на оригинал не является оправданием для кражи. Вы можете цитировать описания отдельных опций в частной переписке, при обсуждениях на интернет-форумах, досках объявлений, при написании комментариев к другим статьям при условии наличия рядом с цитатой ссылки на этот сайт. Если вам понравился ресурс, информация, приведенная здесь, помогла в решении ваших проблем с компьютером, буду благодарен за размещение ссылки на данный сайт.
Помогите разобраться с парраметром Graphics Aperture Size в биосе
Вопрос коснётся парраметра AGP aperture size в BIOS.
В принципе понятно что это область памяти которая отводится для хранения текстур.
Вопрос первый. Читая статьи я всё таки немного запутался какой именно памяти — оперативной или памяти которая встроена в видеокарту.
Вопрос второй. Как понять вот эту фразу: Апертурой называется порция адресов памяти PCI, выделенная в адреса графической памяти.
А именно что такое порция адресов памяти PCI.
Вопрос третий скоко надо ставить. Читал что по умолчанию 64 мега. И что подымать не обязательно.
И ещё один четвёртый вопрос. Что будет если поднять этот парраметр на максимум.
Заранее спасибо.
Лучший ответ
Graphics Aperture Size — это память, выделяемая для графической системы из основной оперативной памяти. Имеет смысл только если у тебя встроенная на материнке видеокарта без собственной памяти.
Кроме того, видеокарта AGP может занимать для своих нужд часть основной оперативной памяти. Но этот способ резко снижает скорость и устойчивость работы системы и потому не применяется.
Практика показывает, что если у тебя отдельная видеокарта со своей памятью — то этот параметр значения не имеет.
Остальные ответы
Что не понятно ?
Функция задает размер апертуры AGP. Апертурой называется порция адресов памяти PCI, выделенная в адреса графической памяти. Циклы, обращающиеся к этим адресам не требуют трансляции и передаются напрямую в AGP. Кроме того размер указывает максимальный обьем памяти, выделяемый для хранения текстур. Размер апертуры не сказывается на производительности, так что увеличение количества памяти не улучшит производительность. Hо большинство современных адаптеров требует более 8Мб апертуры для нормального функционирования. Конечно нужно устанавливать объем в зависимости от реальных нужд. Замечено, что на акселераторах TNT тесты по обработке больших массивов текстур существенно замедлялись в случае выделения менее 64Мб памяти. Hа текущий момент стандартным размером является число от 64 до 128Мб. Hе стоит пока увеличивать число за этот порог, так как это увеличивает размер GART таблицы.
Graphics (AGP) Aperture Size #
Размер графической апертуры для AGP. Апертурой называется порция адресов памяти PCI, выделенная в адреса графической памяти. Циклы, обращающиеся к этим адресам, не требуют трансляции и передаются напрямую в AGP. Кроме того, размер указывает максимальный объем системной памяти, выделяемый для хранения текстур. Размер апертуры незначительно сказывается на производительности. Но большинство современных адаптеров требует более 8МБ апертуры для нормального функционирования. Замечено также, что на акселераторах TNT тесты по обработке больших массивов текстур существенно замедлялись в случае выделения менее 64МБ памяти. На текущий момент стандартным размером является значение «64M». Нет смысла увеличивать это число, так как увеличивается размер GART таблицы. Доступный ряд значений графической апертуры:
Aperture size в биосе что это
Настройка BIOS Setup Шина AGP AGP Aperture Memory Size
Опция AGP Aperture Memory Size устанавливает максимальный объем оперативной памяти (Мбайт), которую сможет использовать AGP-видеоадаптер для хранения данных, минуя собственную локальную память. Чем выше значение параметра, тем больше производительность видеосистемы.
8; 16; 32; 64; 128; 256…
Опция также может иметь другие названия:
AGP Aperture Size
AGP Aperture Size (MB)
AGP Graphics Aperture Size
Aperture Size
Aperture Size Select
Graphics Aperture Size
Graphics Windows Size
Graphics Win Size
IGD Aperture Size
Примечание 1. AGP (Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) – 32-битная шина, которая служит для подключения видеокарты. AGP-видеокарты могут напрямую передавать данные процессору и получать их из оперативной памяти.
Примечание 2. Оперативная память (Random Access Memory, RAM, системная память) – это энергозависимая компьютерная память, которая предназначена для временного хранения активных программ и данных, используемых процессором во время выполнения операций.