Исключения
Исключение — это нештатная ситуация, ошибка во время выполнения программы. Самый простой пример — деление на ноль. Можно вручную отслеживать возникновение подобных ошибок, а можно воспользоваться специальным механизмом исключений, который упрощает создание больших надёжных программ, уменьшает объём необходимого кода и повышает уверенность в том, что в приложении не будет необработанной ошибки.
В методе, в котором происходит ошибка, создаётся и передаётся специальный объект. Метод может либо обработать исключение самостоятельно, либо пропустить его. В любом случае исключение ловится и обрабатывается. Исключение может появиться благодаря самой системе, либо вы сами можете создать его вручную. Системные исключения возникают при неправильном использовании языка Java или запрещённых приёмов доступа к системе. Ваши собственные исключения обрабатывают специфические ошибки вашей программы.
Вернёмся к примеру с делением. Деление на нуль может предотвратить проверкой соответствующего условия. Но что делать, если знаменатель оказался нулём? Возможно, в контексте вашей задачи известно, как следует поступить в такой ситуации. Но, если нулевой знаменатель возник неожиданно, деление в принципе невозможно, и тогда необходимо возбудить исключение, а не продолжать исполнение программы.
Существует пять ключевых слов, используемых в исключениях: try, catch, throw, throws, finally. Порядок обработки исключений следующий.
Операторы программы, которые вы хотите отслеживать, помещаются в блок try. Если исключение произошло, то оно создаётся и передаётся дальше. Ваш код может перехватить исключение при помощи блока catch и обработать его. Системные исключения автоматически передаются самой системой. Чтобы передать исключение вручную, используется throw. Любое исключение, созданное и передаваемое внутри метода, должно быть указано в его интерфейсе ключевым словом throws. Любой код, который следует выполнить обязательно после завершения блока try, помещается в блок finally
Схематически код выглядит так:
try < // блок кода, где отслеживаются ошибки >catch (тип_исключения_1 exceptionObject) < // обрабатываем ошибку >catch (тип_исключения_2 exceptionObject) < // обрабатываем ошибку >finally < // код, который нужно выполнить после завершения блока try >
Существует специальный класс для исключений Trowable. В него входят два класса Exception и Error.
Класс Exception используется для обработки исключений вашей программой. Вы можете наследоваться от него для создания собственных типов исключений. Для распространённых ошибок уже существует класс RuntimeException, который может обрабатывать деление на ноль или определять ошибочную индексацию массива.
Класс Error служит для обработки ошибок в самом языке Java и на практике вам не придётся иметь с ним дело.
Прежде чем научиться обрабатывать исключения, нам (как и нормальному любопытному коту) хочется посмотреть, а что происходит, если ошибку не обработать. Давайте разделим число котов в вашей квартире на ноль, хотя мы и знаем, что котов на ноль делить нельзя!
int catNumber; int zero; catNumber = 1; // у меня один кот zero = 0; // ноль, он и в Африке ноль int result = catNumber / zero;
Я поместил код в обработчик щелчка кнопки. Когда система времени выполнения Java обнаруживает попытку деления на ноль, она создаёт объект исключения и передаёт его. Да вот незадача, никто не перехватывает его, хотя это должны были сделать вы. Видя вашу бездеятельность, объект перехватывает стандартный системный обработчик Java, который отличается вредных характером. Он останавливает вашу программу и выводит сообщение об ошибке, которое можно увидеть в журнале LogCat:
Caused by: java.lang.ArithmeticException: divide by zero at ru.alexanderklimov.test.MainActivity.onClick(MainActivity.java:79)
Как видно, созданный объект исключения принадлежит к классу ArithmeticException, далее системный обработчик любезно вывел краткое описание ошибки и место возникновения.
Вряд ли пользователи вашей программы будут довольны, если вы так и оставите обработку ошибки системе. Если программа будет завершаться с такой ошибкой, то скорее всего вашу программу просто удалят. Посмотрим, как мы можем исправить ситуацию.
Поместим проблемный код в блок try, а в блоке catch обработаем исключение.
int catNumber; int zero; try < // мониторим код catNumber = 1; // у меня один кот zero = 0; // ноль, он и в Африке ноль int result = catNumber / zero; Toast.makeText(this, "Не увидите это сообщение!", Toast.LENGTH_LONG).show(); >catch (ArithmeticException e) < Toast.makeText(this, "Нельзя котов делить на ноль!", Toast.LENGTH_LONG).show(); >Toast.makeText(this, "Жизнь продолжается", Toast.LENGTH_LONG).show();
Теперь программа аварийно не закрывается, так как мы обрабатываем ситуацию с делением на ноль.
В данном случае мы уже знали, к какому классу принадлежит получаемая ошибка, поэтому в блоке catch сразу указали конкретный тип. Обратите внимание, что последний оператор в блоке try не срабатывает, так как ошибка происходит раньше строчкой выше. Далее выполнение передаётся в блок catch, далее выполняются следующие операторы в обычном порядке.
Операторы try и catch работают совместно в паре. Хотя возможны ситуации, когда catch может обрабатывать несколько вложенных операторов try.
Если вы хотите увидеть описание ошибки, то параметр e и поможет увидеть ёго.
catch (ArithmeticException e)
По умолчанию, класс Trowable, к которому относится ArithmeticException возвращает строку, содержащую описание исключения. Но вы можете и явно указать метод e.toString.
Несколько исключений
Фрагмент кода может содержать несколько проблемных мест. Например, кроме деления на ноль, возможна ошибка индексации массива. В таком случае вам нужно создать два или более операторов catch для каждого типа исключения. Причём они проверяются по порядку. Если исключение будет обнаружено у первого блока обработки, то он будет выполнен, а остальные проверки пропускаются и выполнение программы продолжается с места, который следует за блоком try/catch.
int catNumber; int zero; try < // мониторим код catNumber = 1; // у меня один кот zero = 1; // ноль, он и в Африке ноль int result = catNumber / zero; // Создадим массив из трёх котов String[] catNames = ; catNames[3] = "Рыжик"; Toast.makeText(this, "Не увидите это сообщение!", Toast.LENGTH_LONG).show(); > catch (ArithmeticException e) < Toast.makeText(this, e.toString() + ": Нельзя котов делить на ноль!", Toast.LENGTH_LONG).show(); >catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) < Toast.makeText(this, "Ошибка: " + e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); >Toast.makeText(this, "Жизнь продолжается", Toast.LENGTH_LONG).show();
В примере мы добавили массив с тремя элементами, но обращаемся к четвёртому элементу, так как забыли, что отсчёт у массива начинается с нуля. Если оставить значение переменной zero равным нулю, то сработает обработка первого исключения деления на ноль, и мы даже не узнаем о существовании второй ошибки. Но допустим, что в результате каких-то вычислений значение переменной стало равно единице. Тогда наше исключение ArithmeticException не сработает. Но сработает новое добавленное исключение ArrayIndexOutOfBoundsException. А дальше всё пойдёт как раньше.
Тут всегда нужно помнить одну особенность. При использовании множественных операторов catch обработчики подклассов исключений должные находиться выше, чем обработчики их суперклассов. Иначе, суперкласс будет перехватывать все исключения, имея большую область перехвата. Иными словами, Exception не должен находиться выше ArithmeticException и ArrayIndexOutOfBoundsException. К счастью, среда разработки сама замечает непорядок и предупреждает вас, что такой порядок не годится. Увидев такую ошибку, попробуйте перенести блок обработки исключений ниже.
Вложенные операторы try
Операторы try могут быть вложенными. Если вложенный оператор try не имеет своего обработчика catch для определения исключения, то идёт поиск обработчика catch у внешнего блока try и т.д. Если подходящий catch не будет найден, то исключение обработает сама система (что никуда не годится).
Оператор throw
Часть исключений может обрабатывать сама система. Но можно создать собственные исключения при помощи оператора throw. Код выглядит так:
throw экземпляр_Throwable
Вам нужно создать экземпляр класса Throwable или его наследников. Получить объект класса Throwable можно в операторе catch или стандартным способом через оператор new.
Мы могли бы написать такой код для кнопки:
Cat cat; public void onClick(View view) < if(cat == null)< throw new NullPointerException("Котик не инициализирован"); >>
Мы объявили объект класса Cat, но забыли его проинициализировать, например, в onCreate(). Теперь нажатие кнопки вызовет исключение, которое обработает система, а в логах мы можем прочитать сообщение об ошибке. Возможно, вы захотите использовать другое исключение, например, throw new UnsupportedOperationException(«Котик не инициализирован»);.
В любом случае мы передали обработку ошибки системе. В реальном приложении вам нужно обработать ошибку самостоятельно.
Поток выполнения останавливается непосредственно после оператора throw и другие операторы не выполняются. При этом ищется ближайший блок try/catch соответствующего исключению типа.
Перепишем пример с обработкой ошибки.
public void onClick(View view) < if (cat == null) < try < throw new NullPointerException("Кота не существует"); >catch (NullPointerException e) < Toast.makeText(this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show(); >> >
Мы создали новый объект класса NullPointerException. Многие классы исключений кроме стандартного конструктора по умолчанию с пустыми скобками имеют второй конструктор с строковым параметром, в котором можно разместить подходящую информацию об исключении. Получить текст из него можно через метод getMessage(), что мы и сделали в блоке catch.
Теперь программа не закроется аварийно, а будет просто выводить сообщения в всплывающих Toast.
Оператор throws
Если метод может породить исключение, которое он сам не обрабатывает, он должен задать это поведение так, чтобы вызывающий его код мог позаботиться об этом исключении. Для этого к объявлению метода добавляется конструкция throws, которая перечисляет типы исключений (кроме исключений Error и RuntimeException и их подклассов).
Общая форма объявления метода с оператором throws:
тип имя_метода(список_параметров) throws список_исключений < // код внутри метода >
В фрагменте список_исключений можно указать список исключений через запятую.
Создадим метод, который может породить исключение, но не обрабатывает его. А в щелчке кнопки вызовем его.
// Метод без обработки исключения public void createCat() < Toast.makeText(this, "Вы создали котёнка", Toast.LENGTH_LONG).show(); throw new NullPointerException("Кота не существует"); >// Щелчок кнопки public void onClick(View v)
Если вы запустите пример, то получите ошибку. Исправим код.
// Без изменений public void createCat() throws NullPointerException < Toast.makeText(this, "Вы создали котёнка", Toast.LENGTH_LONG).show(); throw new NullPointerException("Кота не существует"); >// Щелчок кнопки public void onClick(View v) < try < createCat(); >catch (NullPointerException e) < // TODO: handle exception Toast.makeText(this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show(); >>
Мы поместили вызов метода в блок try и вызвали блок catch с нужным типом исключения. Теперь ошибки не будет.
Оператор finally
Когда исключение передано, выполнение метода направляется по нелинейному пути. Это может стать источником проблем. Например, при входе метод открывает файл и закрывает при выходе. Чтобы закрытие файла не было пропущено из-за обработки исключения, был предложен механизм finally.
Ключевое слово finally создаёт блок кода, который будет выполнен после завершения блока try/catch, но перед кодом, следующим за ним. Блок будет выполнен, независимо от того, передано исключение или нет. Оператор finally не обязателен, однако каждый оператор try требует наличия либо catch, либо finally.
Встроенные исключения Java
Существуют несколько готовых системных исключений. Большинство из них являются подклассами типа RuntimeException и их не нужно включать в список throws. Вот небольшой список непроверяемых исключений.
- ArithmeticException — арифметическая ошибка, например, деление на нуль
- ArrayIndexOutOfBoundsException — выход индекса за границу массива
- ArrayStoreException — присваивание элементу массива объекта несовместимого типа
- ClassCastException — неверное приведение
- EnumConstantNotPresentException — попытка использования неопределённого значения перечисления
- IllegalArgumentException — неверный аргумент при вызове метода
- IllegalMonitorStateException — неверная операция мониторинга
- IllegalStateException — некорректное состояние приложения
- IllegalThreadStateException — запрашиваемая операция несовместима с текущим потоком
- IndexOutofBoundsException — тип индекса вышел за допустимые пределы
- NegativeArraySizeException — создан массив отрицательного размера
- NullPointerException — неверное использование пустой ссылки
- NumberFormatException — неверное преобразование строки в числовой формат
- SecurityException — попытка нарушения безопасности
- StringIndexOutOfBounds — попытка использования индекса за пределами строки
- TypeNotPresentException — тип не найден
- UnsupportedOperationException — обнаружена неподдерживаемая операция
Список проверяемых системных исключений, которые можно включать в список throws.
- ClassNotFoundException — класс не найден
- CloneNotSupportedException — попытка клонировать объект, который не реализует интерфейс Cloneable
- IllegalAccessException — запрещен доступ к классу
- InstantiationException — попытка создать объект абстрактного класса или интерфейса
- InterruptedException — поток прерван другим потоком
- NoSuchFieldException — запрашиваемое поле не существует
- NoSuchMethodException — запрашиваемый метод не существует
- ReflectiveOperationException — исключение, связанное с рефлексией
Создание собственных классов исключений
Система не может предусмотреть все исключения, иногда вам придётся создать собственный тип исключения для вашего приложения. Вам нужно наследоваться от Exception (напомню, что этот класс наследуется от Trowable) и переопределить нужные методы класса Throwable. Либо вы можете наследоваться от уже существующего типа, который наиболее близок по логике с вашим исключением.
- final void addSuppressed(Throwable exception) — добавляет исключение в список подавляемых исключений (JDK 7)
- Throwable fillInStackTrace() — возвращает объект класса Throwable, содержащий полную трассировку стека.
- Throwable getCause() — возвращает исключение, лежащее под текущим исключение или null
- String getLocalizedMessage() — возвращает локализованное описание исключения
- String getMessage() — возвращает описание исключения
- StackTraceElement[] getStackTrace() — возвращает массив, содержащий трассировку стека и состояний из элементов класса StackTraceElement
- final Throwable[] getSuppressed() — получает подавленные исключения (JDK 7)
- Throwable initCause(Throwable exception) — ассоциирует исключение с вызывающим исключением. Возвращает ссылку на исключение.
- void printStackTrace() — отображает трассировку стека
- void printStackTrace(PrintStream stream) — посылает трассировку стека в заданный поток
- void printStackTrace(PrintWriter stream) — посылает трассировку стека в заданный поток
- void setStackTrace(StackTraceElement elements[]) — устанавливает трассировку стека для элементов (для специализированных приложений)
- String toString() — возвращает объект класса String, содержащий описание исключения.
Самый простой способ — создать класс с конструктором по умолчанию.
// Если этот код работает, его написал Александр Климов, // а если нет, то не знаю, кто его писал. package ru.alexanderklimov.exception; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity < @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); >public void testMethod() throws HungryCatException < System.out.println("Возбуждаем HungryCatException из метода testMethod()"); throw new HungryCatException(); // конструктор по умолчанию >public void onClick(View view) < try < testMethod(); >catch (HungryCatException e) < e.printStackTrace(); System.out.println("Наше исключение перехвачено"); >> class HungryCatException extends Exception < >>
Мы создали собственный класс HungryCatException, в методе testMethod() его возбуждаем, а по нажатию кнопки вызываем этот метод. В результате наше исключение сработает.
Создать класс исключения с конструктором, который получает аргумент-строку, также просто.
// Если этот код работает, его написал Александр Климов, // а если нет, то не знаю, кто его писал. package ru.alexanderklimov.exception; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity < @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); >public void testMethod() throws HungryCatException < System.out.println("Возбуждаем HungryCatException из метода testMethod()"); throw new HungryCatException(); // конструктор по умолчанию >public void testMethod2() throws HungryCatException < System.out.println("Возбуждаем HungryCatException из метода testMethod2()"); throw new HungryCatException("Создано во втором методе"); >public void onClick(View view) < try < testMethod(); >catch (HungryCatException e) < e.printStackTrace(); System.out.println("Наше исключение перехвачено"); >try < testMethod2(); >catch (HungryCatException e) < e.printStackTrace(); >> class HungryCatException extends Exception < HungryCatException() < >HungryCatException(String msg) < super(msg); >> >
Ещё вариант. Добавим также метод toString().
class CustomException extends Exception < String message; CustomException(String str) < message = str; >public String toString() < return ("Custom Exception Occurred: " + message); >> // где-то вызываем try < throw new CustomException("This is a custom message"); >catch (CustomException e)
Теперь класс содержит два конструктора. Во втором конструкторе используется конструктор родительского класса с аргументом String, вызываемый ключевым словом super.
Перехват произвольных исключений
Можно создать универсальный обработчик, перехватывающий любые типы исключения. Осуществляется это перехватом базового класса всех исключений Exception:
cacth(Exception e)
Подобная конструкция не упустит ни одного исключения, поэтому её следует размещать в самом конце списка обработчиков, во избежание блокировки следующих за ней обработчиков исключений.
Основные правила обработки исключений
Используйте исключения для того, чтобы:
- обработать ошибку на текущем уровне (избегайте перехватывать исключения, если не знаете, как с ними поступить)
- исправить проблему и снова вызвать метод, возбудивший исключение
- предпринять все необходимые действия и продолжить выполнение без повторного вызова действия
- попытаться найти альтернативный результат вместо того, который должен был бы произвести вызванный метод
- сделать все возможное в текущем контексте и заново возбудить это же исключение, перенаправив его на более высокий уровень
- сделать все, что можно в текущем контексте, и возбудить новое исключение, перенаправив его на более высокий уровень
- завершить работу программы
- упростить программу (если используемая схема обработки исключений делает все только сложнее, значит, она никуда не годится)
- добавить вашей библиотеке и программе безопасности
Обработка исключений
В теме Введение в обработку исключений были рассмотрены некоторые основные моменты обработки исключений. Сейчас более подробно поговорим о других моментах, связанных с обработкой исключений.
Оператор throws
Иногда метод, в котором может генерироваться исключение, сам не обрабатывает это исключение. В этом случае в объявлении метода используется оператор throws , который надо обработать при вызове этого метода. Например, у нас имеется метод вычисления факториала, и нам надо обработать ситуацию, если в метод передается число меньше 1:
public static int getFactorial(int num) throws Exception < if(num<1) throw new Exception("The number is less than 1"); int result=1; for(int i=1; i<=num;i++)< result*=i; >return result; >
С помощью оператора throw по условию выбрасывается исключение. В то же время метод сам это исключение не обрабатывает с помощью try..catch, поэтому в определении метода используется выражение throws Exception .
Теперь при вызове этого метода нам обязательно надо обработать выбрасываемое исключение:
public static void main(String[] args) < try< int result = getFactorial(-6); System.out.println(result); >catch(Exception ex) < System.out.println(ex.getMessage()); >>
Без обработки исключение у нас возникнет ошибка компиляции, и мы не сможем скомпилировать программу.
В качестве альтернативы мы могли бы и не использовать оператор throws, а обработать исключение прямо в методе:
public static int getFactorial(int num) < int result=1; try< if(num<1) throw new Exception("The number is less than 1"); for(int i=1; i<=num;i++)< result*=i; >> catch(Exception ex) < System.out.println(ex.getMessage()); result=num; >return result; >
Чем опасна throws Exception в сигнатуре функции
Достаточно часто в процессе написания мы используем функции, которые выкидывают исключения (throws Exception).
String returnFoo() throws IllegalArgumentException
Exception — исключение в работе программы. Оно возникает, когда что-то пошло не так. К примеру, не была проинициализирована переменная, а мы обращаемся к ней (и получаем Null Pointer Exception).
В процессе разработки ПО, разработчик может пометить, что данная функция может вызывать исключение, чтобы использующий этот метод обработал исключение. Для чего это надо? Представим, что вы подключились к базе данных, но по какой-то причине не смогли выполнить запрос. В обработке исключений вы должны сообщить (написать в лог), что произошла ошибка выполнения запроса и завершить работу с БД.
Когда мы у себя в коде вызываем функции, которые выкидывают исключения, IDE (среда разработки) заставляет нас их обработать. И сделать мы это можем двумя способами: 1. Добавить в сигнатуру, что этот метод тоже выкидывает данное исключение. Тем самым, мы как бы перекладываем обработку на другого. 2. Добавляем try<> catch <> и обрабатываем исключение сами.
И оба эти метода, в контексте автотестов, таят подводные камни при неправильном их использовании, ведь при обработке ошибок выполнение программы не прерывается.
Рассмотрим первый вариант — исключение в сигнатуре.
Предположим, у нас есть метод, который проверяет две переменные:
public static void checkEquals() throws Exception
Данная проверка заведомо будет провалена. Однако если мы в главном методе вызовем данную функцию (и тоже добавим throws в сигнатуру), то наш код выполнится без ошибок.
public static void main(String[] args) throws Exception
А что, если бы данный метод, скажем, не проверял, а обновлял данные? А мы потом ссылались на эти данные? В итоге, у нас будет ложные срабатывания в тесте, а дебаг будет крайне затруднен.
Рассмотрим теперь второй вариант, где мы обрабатываем ошибку через try<> catch<>. Обычно, начинающие автоматизаторы просто выводят стектрейс в консоль, где они видят, что данный метод завалился:
try < checkEquals(); >catch (Exception e)
Вроде бы, в данном случае все хорошо, ведь ошибка отображается в консоли. Но это более-менее работает до тех пор, пока тесты запускаются локально, а не на удаленной машине из под, к примеру, Jenkins. Ведь он может и не выводить полный лог, а ведь в этом случае вы не увидите ошибку. И, опять же, если у нас на результат выполнения данного метода завязан тест, то выполнение может пойти по совсем непредвиденному пути.
Выводы:
1) e.printStactTrace() можно использовать только для дебага. В продакшн-коде его быть не должно; 2) не используйте throws в сигнатуре методов (при разработке автотестов это нужно очень редко); 3) если вы используете конструкцию try<> catch<> , то обрабатывайте ошибку! Если у вас не получается обработать ошибку или вы не знаете, что делать, то лучше выкиньте throw new RuntimeException(e) в блоке catch , чтобы выполнение тестов сразу завершилось.
Throws exception java что это
JavaRush — это интерактивный онлайн-курс по изучению Java-программирования c нуля. Он содержит 1200 практических задач с проверкой решения в один клик, необходимый минимум теории по основам Java и мотивирующие фишки, которые помогут пройти курс до конца: игры, опросы, интересные проекты и статьи об эффективном обучении и карьере Java‑девелопера.
Подписывайтесь
Язык интерфейса
«Программистами не рождаются» © 2024 JavaRush
Скачивайте наши приложения
«Программистами не рождаются» © 2024 JavaRush
Этот веб-сайт использует данные cookie, чтобы настроить персонально под вас работу сервиса. Используя веб-сайт, вы даете согласие на применение данных cookie. Больше подробностей — в нашем Пользовательском соглашении.