Swapped backslash key with right alt on MSI laptop
When I type on the built-in keyboard of my MSI laptop GS75 Stealth 9SF, it seems that the mapping of the backslash key ( \| ) and the Right alt key are swapped. This issue persists no matter what keyboard layout or language I choose. Here is what xev outputs when I push right Alt:
keycode 94 (keysym 0x5c, backslash) XKeysymToKeycode returns keycode: 51 XLookupString gives 1 bytes: (5c) "\"
And this is the output of me pushing the backslash key:
keycode 108 (keysym 0xfe03, ISO_Level3_Shift) XKeysymToKeycode returns keycode: 92 XLookupString gives 0 bytes:

When I use external USB keyboard, all works properly as expected, so it seems like the SteelSeries keyboard manufacturer messed up key codes? That’s what I’ve thought at first, but then I’ve realised that it works properly on Windows. And here is an image of the keyboard layout from LaptopMag’s review:
(source: purch.com) It’s those two keys that are on the right side of the spacebar.
Backslash alt key swap что это в биосе
MSI Notebooks provide customized keyboard key position setup for particular keys such as the Windows and the function (Fn) key, the Backslash, and the right Alt key (optional*).
*The Backslash and right Alt key position swap switch is supported with certain Windows languages and regional users only.
This customizable design is for users who might want to avoid pressing the Windows key while gaming or some language layout differences in some countries.
Windows (WIN) & Function (FN) Key Swap
To modify the keyboard keys’ location, open up MSI Center/MSI Center Pro software, and go to «General Settings» > Click on the key swap switch to make changes to the keyboard Windows and Function (Fn) key position by preference.
Backslash (/) & Alt Key Swap
Power on (or reboot) the system and press the Delete key when MSI logo shows up to enter the BIOS menu, select «Advanced» > set to Enabled or Disabled for the option «BACKSLASH/ALT Key Swap», and press F10 to save the changes and reboot the system to take effect.
Reference
Models
- CreatorPro Z17 A12UMST
- Katana GF76 12UG
- Stealth GS77 12UH
- Creator Z16P B12UHT
- CreatorPro M17 A12UKS
- CreatorPro Z16P B12UMST
- Prestige 15 — A12U
- Pulse GL66 — 12U
- Raider GE66 12UHS
- Raider GE76 12UH
- Raider GE76 Deluxe Edition 12UGS
- Stealth GS66 12UGS
- Stealth GS77 12UG
- Summit E13FlipEvo A12MT
- Creator M16
- Crosshair 15 Rainbow Six Extraction Edition — B12U
- Modern 14 C12M
- Prestige 15 — A12S
- Summit E16Flip A12UCT
- Crosshair 15 — B12U
- Stealth GS66 12UE
- CreatorPro M16 A12UIS
- Sword 15 A12UE
- Crosshair 15 R6E B12UEZ
- Raider GE66 Deluxe Edition — 12U
- Creator Z16
- CreatorPro M17 A12UJS
- Crosshair 17 — B12U
- Prestige 14Evo A12M
- Raider GE66 12UGS
- Stealth GS66 12UH
- Creator M16 A12UEV
- CreatorPro Z16P B12UKST
- Crosshair 15 B12UGZ
- Crosshair 17 B12UEZ
- Katana GF76 12UE
- Raider GE76 12UHS
- Summit E13 Flip Evo — A12M
- Summit E14 Flip Evo — A12M
- Creator M16 — A12U
- Pulse GL76 — 12U
- Raider GE66 12UH
- CreatorPro M16 A12UJS
- Katana GF66 12UE
- Summit E16 Flip — A12U
- Sword 15 — A12U
- CreatorPro M17 A12UIS
- Katana GF76 12UC
- Raider GE76 Deluxe Edition — 12U
- Stealth GS66 — 12U
- Vector GP66 12UGS
- Vector GP76 12UE
- Sword 15 A12UGS
- Vector GP76 12UGS
- Creator Z16 — A12U
- CreatorPro M17 — A12U
- Prestige 14 — A12U
- Stealth GS77 12UE
- CreatorPro Z17 A12UKST
- Prestige 14 Evo — A12M
- Raider GE66 — 12U
- Vector GP66 12UH
- Creator Z16P — B12U
- Creator Z16P B12UET
- Crosshair 15 B12UGSZ
- Katana GF76 12UD
- Vector GP66 12UG
- Creator M16 A12UD
- Creator Z17 A12UET
- Creator Z17 A12UHST
- CreatorPro M16 — A12U
- Crosshair 17 B12UGZ
- Katana GF66 — 12U
- Prestige 14 A12UC
- Pulse GL66 12UEK
- Stealth GS66 12UHS
- Sword 15 A12UC
- Stealth GS77 12UHS
- Crosshair 17 B12UGSZ
- Katana GF76 — 12U
- Pulse GL66 12UGK
- Katana GF66 12UD
- Vector GP76 — 12U
- Creator M16 A12UC
- Creator Z17 — A12U
- Crosshair 15 R6E B12UGZ
- Raider GE66 Deluxe Edition 12UH
- Raider GE76 12UGS
- Stealth GS77 12UGS
- Summit E14FlipEvo A12MT
- Summit E16FlipEvo A12MT
- Sword 15 A12UG
- Vector GP66 — 12U
- Vector GP76 12UHS
- Katana GF76 12UGS
- Stealth 15M B12UE
- Vector GP66 12UE
- Creator M16 A12UGS
- Vector GP76 12UH
- Creator Z17 A12UHT
- Katana GF66 12UGS
- Sword 15 A12UD
- Creator Z16P B12UGST
- Creator Z16P B12UHST
- Creator Z17 A12UGT
- Raider GE66 Deluxe Edition 12UGS
- Raider GE76 — 12U
- Summit E14 Evo — A12M
- Summit E16 Flip Evo — A12M
- CreatorPro Z17 — A12U
- Prestige 14 A12SC
- Creator Z16 A12UET
- Creator Z17 A12UGST
- Crosshair 15 B12UEZ
- Katana GF66 12UG
- Prestige 15 A12SC
- Prestige 15 A12UC
- CreatorPro M16 A12UKS
- Pulse GL76 12UGK
- Pulse GL76 12UEK
- Raider GE66 Deluxe Edition 12UHS
- Summit E16Flip A12UDT
- Creator M16 A12UG
- Katana GF66 12UC
- Modern 15 B12M
- Stealth GS66 12UG
- Stealth GS77 — 12U
- Summit E14Evo A12M
- Creator M16 A12UE
- CreatorPro Z16P — B12U
- Prestige 14 — A12S
- Prestige 15 A12UD
- Pulse GL66 12UGKV
- Raider GE76 Deluxe Edition 12UHS
Функция «Backslash alt key swap» в BIOS — что это такое и зачем она нужна
Все мы привыкли к стандартной раскладке клавиатуры, в которой обычно находятся клавиши «\» и «ALT» на одном уровне. Но что делать, если неправильная комбинация клавиш приводит к нежелательным результатам? Решение этой проблемы может быть включение функции «Backslash alt key swap» в биосе уровня материнской платы.
Клавиша «\» — это находится на одной кнопке с буквой «Ё» и требует использования клавиши «ALT» для доступа к ней. Нередко пользователи случайно нажимают комбинацию клавиш «\» и «ALT», что может вызвать неожиданный результат, например, открытие консоли командной строки или переключение раскладки клавиатуры.
Функция «Backslash alt key swap» в биосе позволяет поменять местами клавиши «\» и «ALT», что устранит проблему случайных нажатий и сделает работу на компьютере более удобной и безопасной. После активации этой функции, клавиши «\» и «ALT» будут функционировать независимо друг от друга и больше не будут вызывать нежелательные результаты.
За что отвечает функция Backslash alt key swap
Функция Backslash alt key swap отвечает за обмен местами клавиш Backslash и Alt в клавиатуре компьютера в биосе. Это программная функция, которая позволяет изменить расположение данных клавиш для удобства использования.
Клавиша Backslash (\) на клавиатуре используется для различных целей, включая ввод специальных символов и пути к файлам в операционной системе. Клавиша Alt (Alternate) является модификатором и используется для создания специальных символов и активации функциональных команд в сочетании с другими клавишами.
Часто пользователи клавиатуры сталкиваются с неудобствами, связанными с расположением клавиш на клавиатуре, особенно при смене компьютеров или использовании разных марок клавиатур. В некоторых компьютерах, клавиша Alt расположена справа от клавиши Пробел, а клавиша Backslash — слева от клавиши Z, что может вызывать неполадки при вводе текста или нажатии комбинаций клавиш.
Благодаря функции Backslash alt key swap, пользователи могут легко изменить расположение клавиш Backslash и Alt в биосе своего компьютера. Это позволит им использовать клавиатуру более удобно и эффективно, с учетом своих предпочтений и потребностей.
- Преимущества функции Backslash alt key swap:
- Удобство использования клавиатуры;
- Возможность переназначить клавиши для более эффективной работы;
- Совместимость с различными операционными системами и программами;
- Изменение клавиш без необходимости покупки новой клавиатуры.
Функция Backslash alt key swap может быть полезной для различных пользователей, включая тех, кто занимается набором текста, программированием, работы с графикой или просто использует компьютер на повседневной основе.
Преимущества использования функции Backslash alt key swap
Одним из преимуществ использования Backslash alt key swap является повышение эффективности работы. Можно сэкономить ценное время, заменив длинное нажатие клавиши «alt» на ее быстрое нажатие. Это особенно актуально при работе с программами, которые требуют частого использования данного символа.
Кроме того, функция Backslash alt key swap повышает удобство использования клавиатуры. Пользователь может легко переключаться между символами «\» и «alt», выбирая наиболее удобный для него вариант. Это особенно важно для тех, кто работает с различными языками и нуждается в быстром переключении между символами.
В целом, использование функции Backslash alt key swap позволяет оптимизировать работу с клавиатурой, повысить эффективность работы и удобство использования. Это полезное дополнение для пользователей, работающих с командной строкой и программами, требующими частого использования символа «alt».
Потенциальные проблемы при использовании функции Backslash alt key swap
Функция Backslash alt key swap, которая предлагается в биосе, позволяет поменять местами клавиши «Backslash» и «Alt». Однако, при использовании данной функции могут возникнуть следующие проблемы:
| Проблема | Описание |
| Совместимость программ | Использование данной функции может создавать несовместимость с некоторыми программами, которые предполагают стандартный расположение клавиш. Это может привести к непредсказуемым результатам при вводе данных или использовании горячих клавиш. |
| Несоответствие маркировки клавиш | Функция Backslash alt key swap меняет физическое расположение клавиш, что может привести к несоответствию маркировки на клавиатуре. Это может вызвать путаницу и затруднить работу пользователя. |
| Снижение производительности | Использование данной функции может привести к снижению производительности системы, так как клавиши будут менять свою функцию и вызывать дополнительную обработку в операционной системе и приложениях. |
| Сложности в обучении | В случае использования функции Backslash alt key swap на рабочих местах, где используются стандартные раскладки клавиатуры, сотрудникам могут потребоваться дополнительные затраты времени и усилий на обучение использованию данной функции. |
В целом, перед использованием функции Backslash alt key swap стоит тщательно взвесить все потенциальные проблемы и преимущества, чтобы принять обоснованное решение.
Рекомендации по использованию функции Backslash alt key swap
Функция Backslash alt key swap предоставляет возможность изменить расположение клавиш «Backslash» и «Alt» на клавиатуре компьютера. Такая функциональность может быть полезной в случаях, когда пользователь привык к определенному расположению клавиш и хочет сделать изменение для повышения удобства использования.
Вот несколько рекомендаций для использования функции Backslash alt key swap:
- Оцените необходимость изменения: Прежде чем менять расположение клавиш, рекомендуется оценить, насколько неудобно вам текущее расположение клавиш «Backslash» и «Alt». Если вы часто ошибаетесь при наборе текста или испытываете затруднения при выполнении определенных задач, то изменение может быть оправданным.
- Учитывайте обратную совместимость: Перед изменением расположения клавиш, убедитесь, что ваше программное обеспечение и другие устройства или приложения будут совместимы с новым расположением клавиш. Изменение можно произвести в биосе компьютера, однако некоторые программы или игры могут иметь свои собственные настройки клавиатуры, которые не изменятся автоматически.
- Проанализируйте преимущества и недостатки: Перед изменением клавиш, необходимо взвесить все преимущества и недостатки такого действия. Например, если вы меняете расположение клавиш для улучшения набора текста, но используете программу, которая активно использует клавиши «Alt», то изменение может привести к неудобствам.
- Не забудьте о привычке: После изменения расположения клавиш, возможно потребуется некоторое время, чтобы приспособиться к новому расположению. Будьте терпеливыми и дайте себе время для переобучения своих привычек.
Использование функции Backslash alt key swap может быть полезным для пользователей, которые хотят настроить расположение клавиш на своей клавиатуре под свои индивидуальные потребности. Однако перед внесением изменений, рекомендуется внимательно оценить все преимущества и недостатки такого действия.
Backslash alt key swap что это в биосе
Этот раздел обеспечивает детальную информацию относительно использования инструментальных средств, которые мы разработали в CUI, Университете Женевы для конфигурации удаленной начальной загрузки.
- BpBatch — специальная программа, которая может быть выполнена с BootProm прежде, чем операционная система загружена. Она состоит из двух частей: bpbatch.P , динамический загрузчик, и bpbatch.ovl , сама программа. BpBatch имеет собственные встроенные средства полного дискового доступа к разделам FAT16, FAT32 и Ext2fs, а также удаленного сетевого доступа через BootProm TFTP API. BpBatch был откомпилирован под DOS, с использованием Borland C 5.0 и Turbo Assembler 3.2.
- MrBatch — DOS/LINUX версия BpBatch . Все команды, распознаваемые BpBatch , распознаются и MrBatch и наоборот. Это очень полезно, если Вы хотите проверить ваши пакетные сценарии из DOS/LINUX сеанса. Под DOS MrBatch эмулирует удаленный ввод-вывод OS-ориентированным файловым доступом, если bootprom не доступен. Под Linux, bootprom больше не может быть виден, но MrBatch может эмулировать его, используя Linux IP поддержку, или использовать OS-ориентированным файловый доступ. MrBatch был откомпилирован под Linux с использованием GCC 2.7.2.1 и под DOS с использованием Borland C 5.0 и Turbo Assembler 3.2.
- MrZip — интерпретатор, который распознает расширенный набор MrBatch языка, и служит для того, чтобы строить дисковые образы. В MrZip ограниченный удаленный файловый ввод-вывод заменен полнофункциональным OS-ориентированным файловым доступом. MrZip не включает поддержку VESA. MrZip был откомпилирован под Linux с использованием GCC 2.7.2.1 и под DOS с использованием Borland C 5.0 и Turbo Assembler 3.2.
Параметры командной строки
Все программы принимают один и тот же синтаксис параметров. MrBatch и MrZip берут их из командной строки, в то время как BpBatch ищет их в опции 155 BOOTP (десятичное число). Имеется следующий синтаксис параметров:
[-x] [-l] [-b] [-v] [-w] [-i] [script-basename]
- -x отключает использование расширенной памяти.
- -l отключает использование ISO-LATIN-8859-1 как заданного по умолчанию набора символов.
- -b отменяет обнаружение bootprom (которое вызывает позиционирование флоппи-дисковода под DOS).
- -v отменяет обнаружение VESA (которое вызывает переключение к полному экрану под Windows 95/98).
- -w разрешает прямой дисковый доступ для записи (заблокированный по умолчанию под DOS и Linux).
- -i разрешает диалоговый режим, даже если имя сценария предоставляется.
Правила синтаксиса
- Команды — анализируются строка за строкой. Строки отделены CR и/или LF
- Максимальная длина строки в настоящее время 255 символов.
- Ключевые слова и имена переменных не зависят от регистра.
- » Интерпретируется как специальный разделитель строки
- Когда $ или $имя_переменной встречается, это заменяется значением переменной, или пустой строкой, если переменная неопределена. Такая же замена происходит внутри строки. Кроме того, результирующая подстановка должна быть явно заключена в двойные кавычки, если используется как значение строки (то есть препочтительным должно быть упоминание макрорасширения, чем переменной).
- \a заменяется символом звукового сигнала (ASCII 7).
- \b заменяется символом возврата на один символ (ASCII 8).
- \n заменяется символом новой строки (ASCII 10).
- \r заменяется символом возврата каретки (ASCII 13).
- \t заменяется символом табулирования (ASCII 9).
- \v заменяется символом вертикальной табуляции (ASCII . ).
- \nnn где n — восьмеричное число с 3 цифрами между 000 и 377 заменяется символом с указанным кодом ascii.
- \X , где X — любой другой символ, не перечисленный выше, заменяется X непосредственно. В частности
- \» заменяется регулярной двойной кавычкой (не разделитель строки).
- \$ заменяется регулярным знаком доллара (не замена переменной).
- \\ заменяется регулярной обратной наклонной чертой (не специальный символ).
Пустые строки игнорируются. Строки, начинающиеся с символа ( # ) обрабатываются как комментарии и не интерпретируются. Строки, начинающиеся с двоеточия ( : ) обрабатываются как метки и не интерпретируются.
Строки разделяются открывающей и закрывающей кавычкой:
"Hello world"
Чтобы включать двойные квычки в строку, укажите их, используя обратную наклонную черту:
"I said: \"Hello world\""
- Символьным оператором замены:
"Hello world"/o=u/ == "Hellu wurld" "198.76.54.32"/.= / == "198 76 54 32"
"Hello world" == "Hello" "198 76 54 32" == "76 54 32"
"Hello world"[4] == "o" "Hello world"[4-7] == "o wo"
- Положительное или отрицательное целое число
- Выражение в форме ( expr1 op expr2 ) где op может быть либо +, -, * (умножение), / (деление) or % (модуль) и expr — числовое выражение. Обратите внимание, что КАЖДАЯ операция ДОЛЖНА быть заключена в круглые скобки:
((3 * 5)+2) == 17
@"Hello world" == 11
#"Hello world" == 2
Нескоторые команды ожидают интервал времени как параметр. Интервалы времени измеряются в секундах, с точностью до десятой части секунды:
Delay 3 задержка 3 секунды Delay 0.3 задержка 3/10 секунды
Всякий раз, когда цвет ожидается, вы можете использовать или числовое значение цвета или его символическое (независимое от регистра) имя. Следующие цвета распознаются:
Black 0 Blue 1 Green 2 Cyan 3 Red 4 Magenta 5 Brown 6 LightGray 7 DarkGray 8 LightBlue 9 LightGreen 10 LightCyan 11 LightRed 12 LightMagenta 13 Yellow 14 White 15
Обращение к файлам
Имена файлов — строки. Поэтому они должны всегда заключаться в двойные кавычки. Имена файлов чувствительны к регистру на чувствительной к регистру файловой системе, нечувствительны к регистру на нечувствительной к регистру файловой системе. Наклонная черта вправо и наклонная черта влево могут свободно использоваться одна вместо другой. Не забудьте удваивать наклонную черту влево, так как одиночная наклонная черта влево — символ ESC.
- Прямое обращение.
- Косвенное обращение
Прямое обращение к файлам использует следующую запись:
"/absolute/filename"
Номер диска может быть опущен и по умолчанию равен нолю. Например, «<:1>/usr/bin» указывает на /usr/bin , поразумевается что такой каталог есть на первом разделе. Прямой файловый ввод-вывод является основанным исключительно на наших собственных подпрограммах доступа к файлам (мы не используем операционную систему).
Имеются два специальных раздела. Раздел ноль соответствует блоку начальной загрузки жесткого диска (MBR), и имеет файловую псевдо-систему, которая позволяет Вам обращаться к коду начальной загрузки. Раздел «минус один» (-1) соответствует файловой системе кэша (см. ниже).
Под BpBatch/MrBatch, «чужие» файлы соответствуют удаленным файлам на TFTP сервере, когда BootProm доступен:
"help.bpb" файл help.bpb в /tftpboot каталоге "images/MyImage.pcx" файл в /tftpboot/images
Другие TFTP серверы могут быть упомянуты:
"198.76.54.32:help.bpb"
Если другой сервер — позади шлюза:
"198.70.0.1/198.76.54.31:help.bpb"
Можно также определить конкретный порт для TFTP подключения:
"198.76.54.32@89:getpasswd/smith"
Может иметься одновременно только один открытый удаленный файл . Если BootProm — не доступен, удаленные файлы эмулируются, используя файловый ввод-вывод операционной системы, но применяется то же самое ограничение.
Под MrZip, «чужие» файлы соответствуют файлам, «видимым» операционной системой. Не имеется никакого ограничения, и «чужие» файлы могут использоваться везде, где могут быть прямые дисковые файлы. «Чужие» файлы обычно быстрее чем прямые дисковые файлы, потому что операционная система имеет большее количество буферов. «Чужие» файлы могут обратиться к сетевым файлам, если это поддерживается операционной системой.
"C:\\autoexec.bat" "C:/config.sys" "/mnt/net/usr"
Файловая система кэша.
Чтобы уменьшить сетевую загрузку и ускорить процесс начальной загрузки, дисковый архив, linux ядра и возможно другие файлы кэшируются на жестком диске. Этот буфер системы ввода-вывода расположен в конце жесткого диска, между последним цилиндром, распределенным в таблице разделов и последним физическом цилиндром диска (вне любого распределенного раздела). ДОЛЖНО ИМЕТЬСЯ место между последним разделом и концом диска, если вы хотите, чтобы файловая система кэша работала. файловая система кэша ДОЛЖНА работать, если Вы хотите восстанавливать дисковый образ.
Этот дисковый кэш организован во временную, основанную на проверке CRC файловую систему: каждый элемент каталога и каждый блок данных объемом 32 кб подтверждаются 32-битовой циклической контрольной суммой. Всякий раз, когда элемент каталога или блок данных неожиданно изменяются, файл автоматически удаляется из кэша и загружается снова при следующем запросе.
Вы можете свободно обращаться к файловой системе кэша из BpBatch, MrBatch и MrZip использованием прямого дискового доступа на специальном разделе «» .. Чтобы видеть содержимое кэша, просто напечатайте:
logdir ""
Если даже кэш был разрушен и не очищен автоматически (что не должено происходить никогда), вы можете либо напечатать:
clean -1
(в диалоговом режиме) или держать нажатыми обе клавиши SHIFT, когда BpBatch впервые обращается к кэшу.
Специальные переменные
Некоторые переменные первоначально установлены и/или имеют специальные значения. Некоторые из них существуют во всех программах, другие доступны только под MrZip, остальные доступны только при получении BOOTP/DHCP ответа.
- $Program установлена в «BpBatch» в программе BpBatch, в «MrBatch» в программе MrBatch и в «MrZip» в программе MrZip.
- $Basename установлена равной имени сценария, с которым стартовал пакетный интерпретатор.
- $HelpFile имя загруженного файла, когда вызвана подсказка ( Help ). Значение по умолчанию: «$.hlp»
- $BOOTP-. набор переменных из ответа BOOTP/DHCP (см. параграф на BOOTP/DHCP переменные для детальной информации).
- $DHCP-. набор переменных из ответа DHCP (см. параграф на BOOTP/DHCP переменных для детальной информации).
- $Disks установлена в список размеров для каждого диска, разделенный пробелом. Это означает, что #»$Disks» представляет число дисков, и «$Disks» — размер первого диска.
- $Keypressed установлена в следующую готовую к чтению клавишу, доступную в буфере клавиатуры (если он доступен).
- $LBA управляет использованием LBA для обращения к дискам > 2Gb. Значение по умолчанию: «ON».
- $FDA управляет использованием быстрого дискового доступа (запись поперек цилиндров). Значение по умолчанию: «ON».
- $VESA управляет использованием VESA графики. Значение по умолчанию: «ON», если доступно.
- $VESA-Modes дает список всех доступных режимов VESA. Первый элемент списка — заданный по умолчанию режим, который используется, когда никакой параметр не дается в команде InitGraph. Обратите внимание: если VESA = «OFF», эта переменная пуста.
- $APM установлена в «ON», если ваш компьютер поддерживает Расширенное управление питанием (Avanced Power Management). Если $APM «ON», вы можете использовать команду PowerOff, чтобы выключить ваш компьютер. Значение по умолчанию: зависит от ваших аппаратных средств.
- $Trace управляет дисплеем каждой команды перед выполнением. Это также управляет дисплеем имен файла при создании нового архива. Значение по умолчанию: «OFF».
- $AutoShowLog управляет автоматическим переключением к текстовому файлу регистрации всякий раз, когда клавиша ESC нажата. Значение по умолчанию: «ON».
- $PauseLog управляет паузой между каждой страницей файла регистрации, когда файл регистрации видим. Значение по умолчанию: «ON».
- $CacheDisk установлена как диск, используемый для кэширования файлов удаленной загрузки. Значение по умолчанию: пусто == 0, означает первый жесткий диск.
- $CacheAlways управляет автоматическим кэшированием файлов удаленной загрузки, скопированных, исправленных или выведенных как образы. Значение по умолчанию: «OFF».
- $CacheNever предотвращает любой файл от кэширования. Включите эту переменную для начальной загрузки Linux без диска. Значение по умолчанию: «OFF».
- $CacheReserve управляет предварительным распределением большего на 25 процентов количества места, чем необходимо в разделе кэша, предоставляя возможность роста файлам. Выключите эту переменную, если у вас мало дискового пространства. Значение по умолчанию: «ON».
- $ExtMemory управляет использованием расширенной памяти (или XMS). После того, как дезактивирована, расширенная память не может быть включена. Значение по умолчанию: «OFF», если доступно.
- $IsoLatin управляет интерпретацией верхних кодов ASCII во включенных и исправленных файлах. IsoLatin параметры настройки обрабатываются, когда файл загружен, а не тогда, когда он в работе. Значение по умолчанию: «ON».
- $ProgressX и $ProgressY управляют позицией окна прогресса, отображаемого в VESA графике в течение загрузки архива и декомпрессии. Значение по умолчанию: 200 200.
- $EXT2-Backup управляет модификацией резервирования суперблока в Linux ext2 файловой системе. Резервирование суперблока занимает несколько секунд и никогда не используется текущими ядрами (только e2fsck).
- $WatchdogPort определяет порт ввода-вывода (десятичное значение) используемый для обращения к контрольной плате. По умолчанию эта переменная установлена в 0, отключая таким образом контрольную поддержку. Установка этой переменной к значению отличному от нуля будет активизировать контрольную поддержку.
- $Security-Gateway управляет шлюзом, используемым для идентификации пользователя. Наш специальный опознавательный шлюз должен выполняться на целевом компьютере. Значение по умолчанию: «$@89» (то есть TFTP сервер, порт 89)
- $Security-Check содержит ответ сервера защиты для последней выполненной проверки, либо PASSED либо FAILED. Значение по умолчанию: «FAILED».
- $Security-Passwd, $HelpTopic, $OnExit, $OnKey-. — для внутреннего использования.
См. также BOOTP переменные и специфические MrZip переменные.
Специфические MrZip переменные
- $TempPath управляет каталогом, где будут сохранены временные файлы. Значение по умолчанию: пусто == текущий каталог
- $DumpFormat управляет способом, которым архив будет сброшен в файл регистрации, когда потребуется. Содержащит строки
- «h»/»H» для отображения заголовка архива.
- «b»/»B» для суммирования/убирания загрузочных секторов.
- «s»/»S» для отображения короткого/длинного резюме распределения.
- «d»/»D» для отображения короткого/длинного листинга каталога.
- «f»/»F» для суммирования/убрания файлов.
Следующие BOOTP- . и DHCP- . переменные распознаются, когда ответ BOOTP/DHCP был получен (TCP/IP Bootprom должен сообщать об обнаружении):
$BOOTP-Client-ID $BOOTP-Your-IP $BOOTP-Server-IP $BOOTP-Gateway-IP $BOOTP-Bootfile $BOOTP-Server-Name $BOOTP-Subnet-Mask $BOOTP-Time-Offset $BOOTP-Routers $BOOTP-Time-Servers $BOOTP-Name-Servers $BOOTP-Domain-name-Servers $BOOTP-BOOTP-Log-Servers $BOOTP-Cookie-Servers $BOOTP-Lpr-Servers $BOOTP-Impress-Servers $BOOTP-Resource-Location-Servers $BOOTP-Host-Name $BOOTP-Boot-Size $BOOTP-Merit-Dump $BOOTP-Domain-Name $BOOTP-Swap-Servers $BOOTP-Root-Path $BOOTP-Extensions-Path $BOOTP-IP-Forwarding $BOOTP-Interface-MTU $BOOTP-All-Subnets-Are-Local $BOOTP-Broadcast-Address $BOOTP-NIS-Domain $BOOTP-NIS-Servers $BOOTP-NTP-Servers $BOOTP-Font-Servers $BOOTP-X-Display-Manager $DHCP-IP-Address-Lease-Time $DHCP-Message-Type $DHCP-Server-Identifier $DHCP-Message $DHCP-Renewal-Time $DHCP-Rebinding-Time $BOOTP-NIS+-Domain $BOOTP-NIS+-Servers $BOOTP-Server-Name $BOOTP-Bootfile $BOOTP-Mobile-IP-Agent $BOOTP-SMTP-Servers $BOOTP-POP3-Servers $BOOTP-NNTP-Servers $BOOTP-WWW-Servers $BOOTP-Finger-Servers $BOOTP-IRC-Servers $BOOTP-StreetTalk-Servers $BOOTP-STDA-Servers
Другие параметры BOOTP/DHCP могут использоваться под именем
$BOOTP-Option-n
где n — десятичное представление номера опции BOOTP.
Не смешивайте BOOTP-Gateway-IP , который является шлюзом, чтобы использовать для TFTP и должен быть 0.0.0.0, если TFTP сервер находится в той же самой подсети, и BOOTP-Routers , который содержит значение IP шлюза по умолчанию. TCP/IP Bootprom иногда, кажется, устанавливает значение BOOTP-Gateway-IP из значения BOOTP-Routers , вызывая отсылку каждого подтверждающего TFTP пакета сначала на маршрутизатор. Чтобы избежать такого поведения, если ваш TFTP сервер находится в той же самой подсети, что и клиент, установите принудительно BOOTP-Gateway-IP в 0.0.0.0 (благодарность Мачеку Ухлигу (Maciek Uhlig) за указание на эту проблему).
Команды контроля
Этот раздел перечисляет команды для контроля системного состояния. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками (я предпочел бы квадратные скобки, но LaTeX не любит их в этом месте . ) Interact
Показывает log файл и переключает в диалоговый режим пока не введено QUIT или EXIT. Напечатайте HideLog перед осуществлением выхода, если Вы хотите избежать раздражающих регистрационных сообщений при пакетном выполнении.
Загружает сетевой справочный файл (bpbatch.hlp), и отображает описание данной темы. Если никакая тема не предлагается, или если тема неизвестна, отображается индекс справки.
Отображает строку в log файле. Никакой return/linefeed неявно не добавляется.
Отображает строку в log файле, и переводит курсор на следующую строку. Эквивалентно
Log "text\r\n".
Регистрирует (то есть фиксирует в log файле) все переменные, соответствующие данному образцу. Образец может содержать подстановочные знаки (? И *).
Пример: LogVars "BOOTP-*" все BOOTP переменные
Регистрирует (то есть фиксирует в log файле) все файлы от заданного пути, которые соответствуют образцу. Образец может содержать подстановочные знаки (? И *).
Пример: LogDir "/usr/g*p" перечисляет имена файлов соответствующие g. p
Регистрирует дерево каталогов, начинающееся с данного пути как корень.
Регистрирует содержимое файла. Файл должен быть не больше, чем 64 КБ.
Делайте файл регистрации видимым, если он был скрыт. Автоматически выполняется, когда ESC нажат с «$AutoShowLog» == «ON» и при входе в диалоговый режим.
Предотвращает показ регистрационных сообщений на экране. Заданное по умолчанию состояние, когда BpBatch, MrBatch и MrZip стартуют из файла сценария.
Записывает весь log вывод в буфер 64 КБ, пока EndCapture не выполнен. Буфер заворачивается к началу, если log вывод больше чем 64 КБ. Эта команда может использоваться, чтобы создать текстовый файл с произвольным содержанием. EndCapture ДОЛЖЕН выполнится в пределах того же самого пакетного файла.
Заканчивает сбор данных log файла. Если имя файла дается, захваченный текст сохраняется в файле. В противном случае сбрасывается.
Производит звук. Эта команда эквивалентна Echo «\007».
Команды управления
Этот раздел перечисляет команды, управляющие пакетным выполнением. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. Include «filename»
Загружает указанный файл, и запускает синтаксический анализатор. Возвращается к текущей точке, когда обработка включенного файла выполнена. Интерпретация символов выше ASCII 127 в пределах включенного файла зависит от значения $IsoLatin во время, когда файл включен.
Устанавливает выходной обработчик, который будет автоматически оценен в конце текущего пакетного файла.
Перемещает курсор выполнения на данную метку (то есть строку, начинающуюся с : label ).
Выполняет все подстановки в «команде», и выполняет синтаксический разбор.
If (not) (==|!=|<|>|>=|<=|=>|=<|<>) If (not) (ci) «str1» (==|!=|<|>|>=|<=|=>|=<|<>) «str2» If (not) (ci) «str1» Match-Expr «pattern» If (not) (ci) «str1» Match-Passwd «unix-passwd» If (not) (ci) «str1» in «wordlist» If (not) (ci) «str1» in-file «filename» If (not) exist «filename» If (not) valid :
Эти команды выполняют команду command; , если проверка успешна. 1-ая форма сравнивает два числовых выражения. 2-ая форма сравнивает две строки, опционально независимо от регистра. 3-ья форма проверяет, соответствует ли «str1» данному образцу (подстановочные знаки разрешены). 4-ая форма проверяет, соответствует ли открытый пароль «str1» шифрованному паролю Unix. 5-ая форма проверяет, включен ли «str1» в список слов. 6-ая форма проверяет, включен ли «str1» в файл слов. 7-ая форма проверяет, существует ли данный файл. 8-ая форма проверяет, правилен ли данный раздел (то есть форматирован). Эта форма поддерживается только версиями BpBatch после февраля 1999.
Set variable = «string-value» Set variable =
Устанавливает значение данной переменной. Если данное значение — числовое выражение, оно будет неявно преобразовано в строку. Переменная может использоваться везде через ссылку $variable или $. Если результирующая ссылка должна интерпретироваться как строка, она должна быть заключена в двойные кавычки: «$variable» или «$».
Ожидает, пока указанная длительность (выраженная в секундах) не истечет. См. также параграф по формату длительностей.
GetTime variable , GetDate variable
Получает CMOS время, и сохраняет его в переменной в форме HH:MM:SS. Получает дату CMOS, и сохраняет ее в переменной в форме YY/MM/DD. Это может использоваться, чтобы настроить поведение ваших сценариев начальной загрузки в зависимости от времени дня или даты.
SetTime «HH:MM:SS», SetDate «YY/MM/DD»
Устанавливает CMOS время или дату компьютера на заданное значение. Если вы имеете шлюз защиты (наш специальный TFTP сервер), вы можете автоматически корректировать CMOS время и дату компьютеров клиента при каждой начальной загрузке, выполняя следующую команду:
include "$Security-Gateway:gettime"
Если вы хотите понять, что эта команда делает, просто напечатайте:
logfile "$Security-Gateway:gettime"
Выключает компьютер. Эта команда работает, только если компьютер Advanced Power Management (APM) совместимый.
Команды работы с клавиатурой
Этот раздел перечисляет команды, которые позволяют вам контролировать ввод с клавиатуры. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. См. также National Language Support GetKey ( variable )
Неопределенно ожидает, пока клавиша не нажата и сохраняет ее в переменной variable .
WaitForKey duration ( command )
Ожидает, пока клавиша не нажата не больше, чем duration секунд. Если никакая клавиша не была нажата после данного времени, выполняет команду command . Иначе, оставляет клавишу в буфере клавиатуры. См. также параграф по формату продолжительностей.
Input ( variable ( max-length ))
Читает строку, завершенную символом возврата, с клавиатуры, и сохраняет результата строку в переменной variable (без завершающего возврата). Если максимальная длина max-length дается, не позволяет пользователю вводить больше заданного числа символов.
См. также GetPasswd в разделе Security-related commands .
OnKey «c» command
Устанавливает обработчик клавиши, который автоматически выподнит данную команду command когда клавиша «c» нажата (кроме случаев явного ожидания командой GetChar или командой Input). Если строка «default» используется вместо одиночного символа, команда выполняется, если любая другая клавиша нажата.
Команды текстового вывода
Этот раздел перечисляет команды используемые для выполнения регулярного текстового вывода. Все эти команды могут использоваться также в графическом режиме, с тем же самым поведением (за исключением того, что текстовый режим обеспечивает 80×25 символы, в то время как графический режим обеспечивает 100×37, потому что символы графического режима имеют размер 8×16). Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. См. также раздел National Language Support . Print «text»/expr
Печатает указанную строку/выражение в текущей позиции курсора с использованием текущих текстовых атрибутов, затем перемещает курсор. Добавьте «\r\n» к концу строки, чтобы перейти на следующую строку.
TextAttr fg-color bg-color
Устанавливает текстовые атрибуты. Можно также помещать одиночное числовое значение, представляющее оба цвета и определенный как 16* bg-color + fg-color .
Если вы нуждаетесь в большем количестве возможностей, можете использовать LoadFont. См. раздел National Language Support .
At line , col ( command )
Перемещает курсора в указанную позицию, и выполняет команду, если она указана.
Пример: At 10,20 Print "Gnats and rats !"
Clear ( color ( pattern-char ( top , left , bottom , right )))
Заполняет заданную текстовую область данным случайным символьным шаблоном pattern-char (или строкой, или десятичным кодом ascii). По умолчанию область соответствует полному экрану, символ шаблона по умолчанию соответствует заполненому блоку (десятичный код ASCII 219) и значения цвета по умолчанию — черный (очищает экран). Перемещает курсор в верхний левый угол очищенной области.
BpMenu команды для обратной совместимости
.ATT () .CLS () .DEF () .KEY .POS (() ) .PWD .WLN () .WRT
См. руководство Bootix для подробной информации. Мы написали некоторое время назад программу для редактирования файлов меню, использующих этот синтаксис, но предпочтительно делать ваши меню используя новый явный синтаксис. Обратите внимание, что .PWD команда не осуществлена, потому что мы не знаем алгоритм шифрования пароля, используемый Bootix.
Команды графического вывода
Этот раздел описывает команды используемые для выполнения вывода в графическом режиме. Для функций, перечисленных в этом разделе, координаты даются в пикселях. Вы можете также использовать все текстовые команды вывода (см. выше) в графическом режиме. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками.
Обратите внимание, что графический режим автоматически включается всякий раз, когда используется графическая команда, если только переменная VESA не установлена в «OFF» . InitGraph («mode»)
Включает VESA графику. Начало координат находится в левом верхнем углу экрана (0 0). VESA графика может подвешивать некоторые компьютеры под Windows 95/98. Выполните MrBatch с опцией -v, чтобы избежать таких проблем.
Вы можете запрашивать определенный видеорежим, если вы используете параметр «mode». Этот параметр необязательный: если вы не определяете никакое значение, видеорежим будет определен из первого поля переменной VESA-Modes.
- 640×480 => 640 на 480 пикселей, 256 цветов.
- 800×600 => 800 на 600 пикселей, 256 цветов (режим по умолчанию).
- 1024×768 => 1024 на 768 пикселей, 256 цветов.
- 1280×1024 => 1280 на 1024 пикселей, 256 цветов.
Переменная VESA-Modes перечисляет режимы видео, поддерживаемые вашими аппаратными средствами.
Пример: InitGraph «640×480»
Закрывает VESA графический режим, и возвращает в текстовый режим.
DrawBar x-координата y-координата ширина высота цвет
VESA графика. Выводит заполненную полосу заданного размера и цвета.
DrawWindow x-координата y-координата ширина высота ( цвет фона ( цвет окна )) («заголовок» ( цвет загодовка ))
VESA графика. Выводит окно заданного размера и цвета. Цвет фона по умолчанию LightGray и цвет области заголовка по умолчанию Blue. Если вы включаете строку заголовка и цвет, этот текст будет отображен в области заголовка.
Drawtext x-координата y-координата «текст» ( цвет )
VESA графика. Выводит текстовую строку в данной позиции с прозрачным фоном. Цвет по умолчанию соответствует цвету символов текста.
DrawPcx «pcx-filename» ( x-координата y-координата ( color-strategy ))
VESA графика. Загружает данный PCX 256-colors файл, и выводит его на экран. Значения по умолчанию позиции изображения соответствуют верхнему левому углу экрана (0 0).
- Best-Colors Использует наиболее подходящие цвета для самого последнего изображения
- Spare-Colors Пытается предупредить распределение цвета, изменяет существующие цвета
- Share-Colors Пытается предупредить распределение цвета, и использует существующие цвета
- Reuse-Colors не распределяет никакого нового цвета, использует только существующие цвета
DrawGif «gif-filename» ( x-координата y-координата ( color-strategy ))
VESA графика. Загружает заданный GIF-87a файл, и выводит его на экран. Файл может быть с чередованием, но должен быть GIF-87A (не GIF-89a). Размер изображения должен соответствовать выбранному видеорежиму. Вы не можете загружать 1024×768 GIF файл, когда выбран 640×480 режим. По умолчанию позиции изображения — верхний левый угол экрана (0 0).
Из-за патента LZW, эта функция не доступна в коммерческой версии BpBatch/MrBatch. Вы можете использовать команду DrawPcx вместо этого.
- Best-Colors Использует наиболее подходящие цвета для самого последнего изображения
- Spare-Colors Пытается предупредить распределение цвета, изменяет существующие цвета
- Share-Colors Пытается предупредить распределение цвета, ииспользует существующие цвета
- Reuse-Colors не распределяет никакого новог цвета, использует только существующие цвета
Команды, связанные с безопасностью
Этот раздел перечисляет команды, которые помогут вам проверить подлинность пользователя. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками.
Некоторые из этих функций работают совместно со шлюзом защиты ( Security gateway ), который вы должны сначала установить. См. раздел Special TFTP servers для подробной информации. GetPasswd ( variable ( max-length ))
То же самое что и Input, но отображаются звездочки вместо напечатанных символов.
Crypt «text» «salt» variable
Применяет Unix функцию шифрования к заданному 8-символьному тексту, и сохраняет результирующую зашифрованную строку в переменной. «Salt» — обычно двухсимвольная строка, которая будет найдена как первые два символа зашифрованной строки.
Обратите внимание, что Unix шифрование — односторонняя функция. Невозможно декодировать зашифрованную строку. Можно только попытаться зашифровать другую строку с тем же самым salt и сравнить результирующую зашифрованную строку.
Эта функция использует BSD реализацию DES. Имеется заголовок из BSD дистрибутива: Copyright (c) 1989 The Regents of the University of California. This product includes software developed by the University of California, Berkeley and its contributors.
DESCrypt «text» «key» variable
Дешифрует заданный текст, используя заданный 8-символьный ключ, и сохраняет результат как шестнадцатеричную строку в переменной variable .
Эта функция использует BSD реализацию DES. Имеется заголовок из BSD дистрибутива: Copyright (c) 1989 The Regents of the University of California. This product includes software developed by the University of California, Berkeley and its contributors.
DESDecrypt «hexcode» «key» variable
Дешифрует заданную шестнадцатеричную строку, используя заданный 8-chars клавиша(ключ), и храните результат в переменной variable .
Эта функция использует BSD реализацию DES. Имеется заголовок из BSD дистрибутива: Copyright (c) 1989 The Regents of the University of California. This product includes software developed by the University of California, Berkeley and its contributors.
MD5 «text» variable
Вычисляет MD5 контрольную сумму данного текста, и сохраняет ее как шестнадцатеричную строку в переменной variable . Может использоваться как альтернатива Unix функции шифрования для проверки паролей длинной более чем 8 символов.
Эта функция — реализация MD5 стандарта. Имеется заголовок авторского права: RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm
CheckUser «user» «password» «domain»
Соединяется с $Security-Gateway и проверяет, существует ли данный пользователь в данном домене Radius и использует указанный пароль. Если домен — «Unix» , использует Unix определение пользователя/пароля на шлюзе защиты. Для любого другого домена, использует файл определения домена шлюза защиты, чтобы определить реальный Radius или NT домен для проверки.
Устанавливает значение $Security-Check в «PASSED» или «FAILED». Пароль не передается открытым текстом по сети.
Дисковые команды
Этот раздел перечисляет команды для подготовки жесткого диска. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. GetPartitions variable ( disk )
- Type — FAT16, EXT, BIGDOS, NTFS, FAT32, FAT32-LBA, BIGDOS-LBA, EXT-LBA, LINUX-SWAP, LINUX-EXT2 или десятичное число идентификатора файловой системы для неизвестных типов.
- Size — размер раздела в мегабайтах.
SetPartitions «partitions» ( disk )
Устанавливает таблицу(ы) разделов к содержимому строки. Используемый формат — тот же самый,что и для GetPartitions. Эта команда также сбрасывает все флаги начальной загрузки (подсказка: используйте SetBootPart).
Основная таблица разделов в главном блоке начальной загрузки (MBR), имеет только четыре элемента. Кроме того, DOS и Windows принимают только ОДИН раздел FAT (называемый Первичным разделом, C:) в основной таблице разделов. Любой дополнительный раздел FAT должен быть расположен в расширенном разделе (и таким образом называется Логическим разделом). Если мы дадим номера 1-4 разделам, описанным в таблице разделов MBR и номера 5-8 разделам, описанным в первом расширенном разделе, определение двух разделов работало бы путем определения раздела 1 как FAT, раздела 2 как EXT и раздела 5 как FAT. Разделы 3,4,6,7, и 8 должны быть отмечены как UNUSED. Та же самая схема может использоваться рекурсивно, чтобы определить больше чем два FAT раздела: вложение другого расширенного раздела в разделе 6 и добавлении логического раздела FAT в разделе 9.
В наиболее строгой интерпретации спецификаций DOS определяется, что элементы 3 и 4 из таблицы разделов никогда не используются. Практически, некоторые версии DOS и некоторые другие OS способны использовать больше чем два раздела в таблице разделов, но не имеется никакого четкого правила. С этой точки зрения, BpBatch довольно гибок в интерпретации таблиц разделов, он часто может понимать вещи, которые OS не может.
Одно универсальное правило состоит в том, что никогда не должно быть больше одного расширенного раздела в таблице разделов, иначе схема нумерации разделов исказиться.
Если вы хотите опробовать забавные конфигурации, делайте ваши собственные эксперименты, но не жалуйтесь, если OS не признает ваши разделы. Единственный способ гарантировать работу состоит в использовании первичного раздела для хранения раздела начальной загрузки OS, и вкладывать все другие разделы, по одному, в расширенных разделах.
Пример расширенных разделов:
SetPartitions "BIGDOS:100 EXT:400 EMPTY EMPTY BIGDOS:400"
GetBootPart variable ( disk )
Получает номер раздела с включенным флагом загрузки, (DOS говорит: активный первичный раздел) и размещает его в переменной variable . Первый раздел имеет номер 1. Если никакие разделы не имеют включенного флага загрузки, выдается ноль.
SetBootPart partition ( disk )
Устанавливает флаг загрузки в данном разделе. Флаг загрузки позволяет главной загрузочной записи (MBR) выбирать, с какого раздела загрузиться. Первый раздел пронумерован 1.
Blank partition ( disk )
Заполняет данный раздел нолями. Может занимать весьма много времени для больших разделов. Не форматируйте раздел для любой операционной системы. См. также Clean .
Clean partitions ( disk ) («label»)
Быстрое форматирование данного раздела(ов) в соответствии с типом, объявленным в таблице разделов. Если метка дается, и файловая система ее поддерживает, устанавливается метка раздела. Для параноидального полного формата, сначала вызовите Blank для этого раздела.
Clean поддерживается для (FAT16) BIGDOS, FAT32, EXT, LINUX-EXT2 и LINUX-SWAP разделов. Для очистки главной загрузочной записи (MBR), используйте Clean 0 .
Clean должен использоваться на разделах с данными и на разделах MBR/EXT. Совершенно бесполезно очищать раздел перед распаковкой файловой системы на него, используя FullUnzip .
FullUnzip «full-archive» partition ( disk )
Распаковывает полный дисковый архив на данный раздел, записывая поверх любого существующего файла (очистка «на лету»).
FullUnzip поддерживается для (FAT16) BIGDOS, FAT32 и LINUX-EXT2.
Эта команда включает VESA графику, чтобы отобразить полосу прогресса, если VESA не была установлена в OFF .
IncrUnzip «incr-archive» «destpath»
Распаковывает инкрементный дисковый архив на заданный путь. Файлы из архива заменяют файлы с тем же самым именем на целевом пути, но другие файлы не удаляются.
IncrUnzip поддерживается для (FAT16) BIGDOS, FAT32 и LINUX-EXT2. Эта команда гораздо менее эффективна чем FullUnzip, так как существующая структура файловой системы должна сохраниться. Однако, это дает возможность избежать умножения числа различных дисковых образов, сохраняя только различия. IncrUnzip is supported for (FAT16) BIGDOS, FAT32 and LINUX-EXT2.
FileUnzip «source-filename» «dest-filename»
Распаковывает файл, предварительно сжатый командой FileZip MrZip . Файл подтверждается 32-битовой CRC.
Copy «source-filename» «dest-filename»
Копирует исходный файл в целевой файл побайтно. Может использоваться после FullUnzip, например, чтобы модифицировать файлы конфигурации с сервера без восстановления всего образа. Лучше использовать FileUnzip для больших и легкосжимаемых файлов.
Append «src-filename-1» «src-filename-2» «dest-filename»
Копирует первый, затем второй файл в файл назначения побайтно. Может использоваться на произвольно больших файлах. Файл назначения не может быть один из этих двух исходных файлов.
Patch «source-filename» «dest-filename» («prefix» («postfix»))
Читает исходный файл, и выполняет подстановку переменных перед записью в файл назначения. Интерпретация символов выше ASCII 127 зависит от значения $IsoLatin .
По умолчанию, переменные распознаются, когда предваряются символами «$». Это может быть заменено любой другой непустой строкой. Помните, что если вы хотите использовать знак доллара в пределах префикса или суффикса, вы должны избегать этого, или получите макро-выполнение. Например, если вы хотите явно использовать значения по умолчанию префикса и суффикса, используйте следующее:
Patch "source-file" "dest-file" "\$"
Рекурсивно создает каталоги от корня до заданного полного пути. Если путь уже существует, эта команда не дает никакого эффекта.
Delete «filename», Del «filaname»
Удаляет заданный файл. Файл должен существовать.
Рекурсивно удаляет все файлы и каталоги под заданным путем, и удаляет непосредственно заданный каталог.
Команды начальной загрузки
Этот раздел перечисляет команды для продолжения процесса начальной загрузки. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. HideBootProm
Восстанавливает память и векторы прерывания, распределенные bootprom. Все попытки делать передачу TFTP будут терпеть неудачу после вызова этой команды. Это обычно хорошая идея вызвать эту команду прежде HdBoot, иначе вы можете испытывать нехватку памяти под DOS/Windows. Эта команда неявно вызывается командой FloppyBoot.
Обратите внимание, что, хотя эта функция восстанавливает все векторы «официально» перехваченные BootProm, похоже, что восстанавливаются не все. Но это работает достаточно хорошо для DOS и Windows.
Загружает образ гибкого диска в расширенную память, и переназначает дисковый сервис BIOS так, чтобы запросы гибкого диска использовали вместо него этот образ. Эта команда неявно вызывается командой HideBootProm . Вызовите FloppyBoot ,чтобы загрузиться с виртуального диска, который вы только что загрузили.
Этот вид виртуального диска не может быть столь же устойчивым, как тот, что вы получаете, используя команду TFTPBoot. Единственное преимущество состоит в том, что при этом захватывается только несколько сотен байтов обычной памяти вместо объема резервируемого для TCP/IP BootPROM (до 64 КБ). Предупреждение: ничто не защищает расширенную память, в которой размещается виртуальный диск. Не имеется никакого средства для деинсталляции такого виртуального диска.
Делает то же самое, что и LoadRamDisk , но для образа, который был сжат с использованием команды FileZip MrZip . Сжатый виртуальный диск защищен от нарушения целостности данных (и неполной загрузки) подсчетом байт и 32-битовой CRC.
Связь с другим файлом начальной загрузки (например, образом гибкого диска, сделанным программой BpShell Bootix). См. соглашение по файловым ссылкам для доступа к файлу на другом TFTP сервере.
Скрывает BootROM, загружает загрузочный сектор гибкого диска и загружается с него.
HdBoot ( disk )(: partition )
Загружает заданный загрузочный сектор и выполняет начальную загрузку с него. По умолчанию — диск ноль, что соответствует первому жесткому диску, и значение по умолчанию раздела также ноль, то есть главная загрузочная запись. Вы можете загружаться с любого раздела, но предупреждаем, что Windows 95/98 не может загружаться с раздела, который не был установлен как загрузочный (подсказка: используйте SetBootPart).
Эта команда не вызывает неявно команду HideBootProm, так что вы можете вызвать ее заранее.
LinuxBoot «kernelfile» («command-line» («ramdisk-file»))
Загружает данное ядро и виртуальный диск в область верхней памяти, установливает командную строку, и стартует ядро. Хорошая идея поместить по крайней мере минимальную командную строку с расположением корня файловой системы (подобно «root= dev/hda1» /). Если Вы используете linux систему, которая жестко связана с lilo (подобно RedHat Linux 5.1), может быть необходимо добавить к командной строке нечто подобное BOOT_IMAGE=linux . Обратите внимание, что ядро может быть загружено через TFTP (с автоматическим кэшированием на жестком диске) или непосредственно с целевого корневого раздела.
Эта команда работает для маленьких и больших ядер ( zImage and bzImage ).
Поддержка национального языка
Этот раздел перечисляет команды, связанные с поддержкой национального языка. Необязательные параметры перечислены между круглыми скобками. RemapKeys «original-keys» «remapped-keys»
Поддержка национальной клавиатуры. Переназначает данные клавиши на другие символы. Например, чтобы поменять клавиши Y и Z, используйте
Remapkeys "yzYZ" "zyZY"
Хорошая идея использовать указанное восьмеричное значение при использовании символов, не включенных в минимальный набор символов ASCII, чтобы избежать зависимости от iso-latin модальных установок.
Для интернациональных клавиатур имеются две клавиши, которые порождают символ «backslash» в непереназначанном режиме (US). Каждая из них может быть независимо переназначена благодаря тому факту, что BpBatch видит одну из них как клавишу, соответствующую ASCII коду 252(восьмеричный), или ASCII коду 335(восьмеричный) при нажатом «Shift».
Если вы пришлете мне типовой сценарий, который делает отображение для вашей национальной клавиатуры, я сделаю его доступным в http://cuiwww.unige.ch/info/pc/remote-boot/soft/sample-scripts Чтобы помочь вам сделать ваше собственное отображение клавиатуры, я советую нажимать все специальные клавиши без переназначения клавиатуры и записывать символ, который они производят. Это будут оригинальные клавиши . Переназначенные клавиши — это просто клавиши, которые вы хотели бы видеть, в том же самом порядке. Если некоторые клавиши (оригинальные или переназначенные) порождают символы выше ASCII 127(десятичное), используют указанное восьмеричное значение. Вы можете легко получить восьмеричный код для любого данного символа например из таблицы ASCII HelpPC (HelpPC — гипертекстовая онлайновая shareware программа предоставления справочной информации от Дэвида Юргенса (David Jurgens)).
RemapAltkeys «original-keys» «remapped-keys»
Поддержка национальной клавиатуры. Переназначает данные клавиши, когда ALT нажат. Например, чтобы переназначить Alt-2 на знак амперсанд, используйте
RemapAltKeys "2" "@"
Обратите внимание, что мертвые клавиши не поддерживаются.
Загружает и активизирует заданный двоичный файл кодовой страницы. Кодовые страницы используются для трансляции символов Unicode (представленных, например, на VFAT томах) в 8-битовые символы. Если вы не загрузите правильную кодовую страницу, вы получите предупреждения FAT при доступе к той файловой системе, где встречаются специальные символы.
Заданная по умолчанию кодовая страница — 850, переупорядоченный супернабор ISO-Latin-1. Если вы загружаете более экзотическую кодовую страницу, вы обычно должны переключить переменную $IsoLatin в «off» , иначе можете получить бессмысленные неявные преобразования. Кроме того, если вы хотите отображать экзотические символы, вы должны также загрузить надлежащий экранный шрифт (используйте «LoadFont» ).
Загружает и активизирует VGA/VESA шрифт, как в текстовом, так и в графическом режиме. Файл шрифта должен быть двоичный файл 16 байтов/символ (8×16 точечный рисунок). Эта команда может использоваться для поддержки национального языка также как для поддержки Fantasy.
Архив с несколькими шрифтами Fantasy доступен в http://cuiwww.unige.ch/info/pc/remote-boot/soft/fonts.zip . Этот архив также содержит программу для извлечения шрифты для вашей кодовой страницы из DOS .CPI файла.
Специальные команды MrZip
Source (i)archive "filename" Source path "path"
Устанавливает источник для манипуляции архива к данному (возрастающему) файлу архива или дисковому пути.
Dest (i)archive "filename" Dest (i)dump Dest path "path"
Устанавливает адресата для манипуляции архива к данному (возрастающему) файлу архива, дампу или дисковому пути. Чтобы управлять количеством данных, отображенных в течение дампа, используйте специальную переменную $DumpFormat.
FileZip «source-filename» «dest-filename»
Сжимает файл для дальнейшей декомпрессии с FileUnzip или для использования как ZRamDisk. Файл подтверждается 32-битовой CRC.
Filter -"pattern" Filter +"pattern"
Предотвращает/позволяет файлам и каталогам, соответствующие данному образцу (маски разрешены) быть включенным в архив. Образец согласован против полного имени пути. По умолчанию, все файлы включены в образ. Вы только должны явно разрешить файлы, которые отменены фильтром. Каждый отрицательный фильтр имеет свой собственный положительный фильтр (позволенный) подсписок.
Для образов DOS/Windows, вы будете обычно использовать
Filter -"*.swp" Filter -"temp/*"
и для образов Unix, вы будете обычно использовать
Filter -"var/log/*" Filter -"tmp/*"
Запускает операцию создания архива, в соответствии с параметрами настройки источника, адресата, и фильтра. За исключением некоторых обстоятельств, вы будете вероятно использовать сокращение, приведенное ниже, вместо явного вызова CopyArchive . Обстоятельство, при котором вы будете использовать CopyArchive явно — тот случай, когда вы захотите изменить фрагментацию образа, как здесь:
set FragmentSize="30 MB" Source archive "original.imz" Dest archive "refragmented.imz" CopyArchive
FullZip «path» «full-archive»
Source path "path" Dest archive "full-archive" CopyArchive
Обычно сначала вы должны установить фильтры.
IncrZip «path» «incr-archive»
Source path "path" Dest iarchive "incr-archive" CopyArchive
Source archive "full-archive" Dest dump CopyArchive
Source iarchive "incr-archive" Dest dump CopyArchive
XCopy «srcpath» «dstpath»
Source path "srcpath" Dest path "dstpath" CopyArchive
Nobreak.sys очень маленький (приблизительно только 350 байтов) драйвер, который вы включаете в начале вашего config.sys. Его цель состоит в том, чтобы гарантировать процесс начальной загрузки до момента регистрации пользователя. DOS обеспечивает установку для этого (а именно BREAK=OFF), но этого совершенно не достаточно, и не дает почти никакого эффекта в autoexec.bat. Наш драйвер работает, изменяя скэн-код нажатой клавиши, когда запрашивается прерывание работы, непосредственно на уровне BIOS. Таким образом, вообще никакая программа не может получать запрос прерывания работы, пока снова не будет разрешено.
Драйвер должен быть загружен из config.sys (или использованием devlod программы из Undocumented DOS ). Впоследствии, запрос прерывания можно разрешить, посылая Yes на NOBRK псевдо-устройство, и заблокировать снова посылая No (фактически, только первый символ, Y или N значим).
Поскольку этот драйвер полагается на BIOS, он работает только в DOS и Windows 3.1. Windows 95/98 имеет свою собственную процедуру низкого уровня, обслуживающую клавиатуру.
Исходный текст Ассемблера доступен..


