Escape from Tarkov: Медицина и стимуляторы
Медицина в Таркове крайне необходима. В Escape from Tarkov очень реалистичная система повреждений человеческого организма, в связи с чем поход в рейд без бинтов, шин, анальгинов и аптечек скорее похоже на добровольное самоубийство.
В этом разделе вы узнаете где можно найти любую медицину на просторах Таркова. Также здесь опубликован список симуляторов, которые также сильно повлияют на вашу выживаемость на прострах Таркова.
Поиск предметов в справочнике по названию
Шприц с Адреналином

Стерильный одноразовый шприц с дозой адреналина — основного гормона мозгового вещества надпочечников. Используется для усиления физиологической реакции, связанной с подготовкой всех мышц к повышеной активности. Временно повышает силу, выносливость. Снимает ощущение боли.
Регенеративный стимулятор eTG-change

Мощный стимулятор процессов регенерации. Применяется для быстрого восстановления бойца после ранения, либо во время транспортировки тяжело раненных. Разрешено использовать только военным врача и фельдшерам. Имеет сильные побочные эффекты.
Препарат Пропитал

Военный препарат. Стимулирует процессы регенерации, за счет усиления биосинтеза пуриновых и пиримидиновых оснований, РНК, функциональных и ферментативных клеточных элементов. Повышает метаболизм, здоровье и жизнеспособность. Имеет длительные побочные эффекты. Разрешено использовать только военным врачам и фельдшерам.
Гемостатическое средство Загустин

Военный препарат. Ингибирует активаторы профибринолизина и тормозит его превращение в фибринолизин. Временно останавливает кровотечение и повышает устойчивость к новым. Имеет побочные эффекты. Приводит к сильной дегидратации.
Боевой стимулятор SJ1 TGLabs

Боевой стимулятор. Используется для увеличения силы и выносливости перед боем. Уменьшает ощущение боли. Разрешен к применению бойцами спецподразделений. Разработан Terra Group Labs, с маркировкой SJ1. Имеет побочные эффекты.
Боевой стимулятор SJ6 TGLabs

Боевой стимулятор.Используется для расширения способностей организма перед боем. Разрешен к применению бойцами спецподразделений. Разработан Terra Group Labs, с маркировкой SJ6. Имеет побочные эффекты.
Вазелин
![]()
Вазелин — универсальная мазь, применяемая везде, где требуются водоизоляционные или смазочные свойства, например, санобработка небольших царапин и ожогов, нанесение защитного покрытия на склонные к коррозии предметы или смазка механизмов, требующих не содержащих кислоты смазок.
Аптечка Grizzly
![]()
Туристическая аптечка Grizzly Medical Kit считается одним из лучших комплектов первой помощи.
Шприц с морфием
![]()
Стерильный одноразовый шприц с дозой морфия — сильного наркотического анальгетика, применяющегося для снятия сильных болевых ощущений, как острых, так и хронических.
Этот предмет необходим для выполнения квеста.
Индивидуальная тактическая аптечка IFAK
![]()
IFAK — это индивидуальный медицинский набор-аптечка, который выдается военнослужащим при несении службы.
Армейский бинт
![]()
Марлевый бинт армейского выпуска.
Автомобильная аптечка
![]()
Как и огнетушитель, автомобильная аптечка является очень необходимым и важным средством защиты в экстренной ситуации на дороге. Также содержит средства для остановки кровотечений.
Шина для переломов
![]()
Медицинская шина, для фиксации поврежденных костей при оказании медицинской помощи.
Бинт стерильный
![]()
Обыкновенный марлевый бинт, стерильный.
Аптечка АИ-2
![]()
Была разработана как штатное средство первой медицинской помощи для силовых структур и сил гражданской обороны в СССР. В условиях тотального военного конфликта с применением оружия массового поражения должна была быть роздана гражданскому населению в зонах, близких к очагам поражения.
Мазь «Золотая звезда»
![]()
Мазь «Золотая звезда», или, в народе, просто «звездочка».
Таблетки Анальгин
![]()
Простейшее и самое дешёвое из известных обезболивающих.
Таблетки антибиотики Аугментин
![]()
Таблетки антибиотики Аугментин
Ибупрофен
![]()
Хорошее и надежное обезболивающее
Аптечка Salewa FIRST AID KIT
![]()
Аптечка, содержащая спасательную термонакидку, разнообразные перевязочные материалы и инструменты.
Все права на Escape from Tarkov принадлежат Battlestate Games Limited
Официальный сайт разработчиков
Проект wiki-tarkov имеет открытый исходный код. Код доступен на GitHub
Escape from Tarkov Wiki
Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru. ). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.
Нет учётной записи?
Advertisement

Мазь «Золотая Звезда»
Мазь «Золотая Звезда»
| Основные сведения • | ||
|---|---|---|
| Тип | Обработка травм и ранений | |
| Вес | 0.1 кг | |
| Размер (в слотах) | 1×1 | |
| Нахождение | ||
|---|---|---|
| Опыт за нахождение | 250 | |
| Опыт за изучение | 4 | |
Мазь «Золотая Звезда» — это медицинский предмет в Escape from Tarkov.
Описание
Мазь «Золотая Звезда», или, в народе, просто «звёздочка», изготавливается в братском Вьетнаме из целого коктейля жгучих эфирных масел — камфоры, ментола, мяты, эвкалипта и др. — замешанных в вазелин. Нанесённая в правильные места, спасает от головной боли, простуды и насморка, и укусов насекомых. Только для наружного применения!
Крафт
x1
Мазь «Золотая Звезда»
x1
Таблетки Ибупрофен
x2
Набор медикаментов
Интересный факт
Когда этот предмет был только добавлен в игру бальзам мог лечить переломы )
Выжить в оцеплении: гайд по Escape from Tarkov для новичков
Даём советы о том, как выживать в игре в целом и в рамках старта нового патча 0.12.11.
Недавно у нас вышел объёмный лонгрид об Escape from Tarkov. В нём есть всё, что нужно знать об игре: сведения о сюжете, геймплее, особенностях, плюсах и минусах, скандалах и даже мемах. Однако как играть в Escape from Tarkov, мы почти не объяснили. Пора это исправить.
В этом материале будут только советы для новичков, которые не имеют ни малейшего представления об Escape from Tarkov, но всё же хотят попробовать. Если у вас уже достаточно опыта в игре — смело пропускайте, вряд ли вы узнаете что-то новое.
- Подготовка к началу
- Начало игры: азы
- Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи
- Какие вещи искать и как их лутать
- Советы по геймплею: лечение
- Советы по геймплею: бой
- Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре
- Другие советы
Подготовка к началу
Прежде чем купить Escape from Tarkov, определитесь точно, нужно ли вам это. Игра максимально недружелюбна к новичкам, она сложная и жестокая. Стоит совершить несколько ошибок — и вы останетесь без ресурсов, денег и каких-либо приятных эмоций. Весь ваш игровой опыт рискует свестись к злобе, фрустрации и непониманию происходящего.
В первую очередь решите, какое издание взять. Отличий особо нет: что в базовом издании, что в максимальном Edge of Darkness вы получите одну и ту же игру. Отличие лишь в бонусах: в каких-то версиях у вас будет чуть больше стартового снаряжения, а за максимальное издание дадут большой подсумок 3х3 слота «Гамма» — кусок инвентаря, который вы не потеряете в случае смерти. В нём удобно носить важные вещи, которые вы хотите всегда иметь при себе (ключи, документы, деньги, дорогие лекарства).
Стандартный контейнер «Альфа» — 2х2 слота
Защитный контейнер «Гамма» — 3х3 слота
Базовый подсумок — всего 2х2 слота, что сильно ограничивает ваши возможности: места слишком мало, нельзя положить вещи размером 3х1 и более (например, специальный хирургический набор Surv12). Подсумки размером больше можно получить, выполняя сложные задания.
Помимо этого в Edge of Darkness вам сразу выдают схрон максимального размера. Схрон — это ваша база-инвентарь, где вы держите награбленное. Его можно расширить за внутриигровые ресурсы, но делать это достаточно долго и тяжело.
У обычных игроков огромные проблемы со свободным местом. В последнем патче всё стало ещё хуже: усложнился доступ к внутриигровому рынку предметов, где лишние вещи можно просто продать, а нужные — купить в любой момент вместо долго поиска в рейдах. Ещё за максимальное издание дают бонус к репутации у торговцев, заработать которую тоже непросто.
Как итог: особой разницы между версиями нет, но на максимальной играть по разным причинам проще. Лучше убивать врагов благодаря Edge of Darkness вы не станете, но какую-то часть рутины оно всё же упростит.
Тем не менее игра постоянно меняется, и то, что сегодня однозначно считается бонусом, с очередным патчем может оказаться не таким полезным или вовсе измениться.
Сейчас, в патче 0.12.11., преимущества максимального издания стали ещё очевиднее. Заработок самого большого контейнера «Каппа» 3х4 слота заметно усложнили, а барахолка, где вы можете купить необходимое и продать ненужное, открывается не на 10-м, а на 20-м уровне.
Значит, вам придётся целых 20 уровней бороться с острой нехваткой места на стандартном издании (тогда как владельцы Edge of Darkness начинают сразу с самым большим схроном), да и подсумок больше 2х4 вам вряд ли достанется — слишком уж сложно стало получить «Каппу».
Сразу же закрепите у себя во вкладках браузера сайт Tarkov.help: это ваш главный друг на протяжении всей игры в Escape from Tarkov. Карты локаций, советы по выполнению заданий и всю прочую необходимую информацию можно найти здесь. Это заметно упростит ваш быт.
Начало игры: азы
Перед началом игры вам надо выбрать, за какую ЧВК (PMC) играть — американскую USEC или русскую BEAR.
Разница между ними небольшая, но она есть. Бойцы ЧВК отличаются внешностью и наборами одежды-скинов. USEC проговаривают все фразы на английском, а BEAR — на русском, вне зависимости от выставленного языка в самой игре. Ещё выбор фракции влияет на стартовое снаряжение в схроне: у западных оперативников там западное оружие и припасы, у русских — «калаши», водка и прочее. Также от выбора ЧВК немного меняется описание некоторых заданий, что никак не влияет на геймплей.
Следующие 10 часов стоит потратить на учёбу. Забудьте об онлайн-режиме, играйте с ботами. Во-первых, это поможет вам привыкнуть к необычной стрельбе. Во-вторых, вам нужно будет выучить локацию. В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет.
Вот так, к примеру, выглядит карта локации Берег. Ни обозначений, ни точек интереса, ни выходов. Лишь базовые очертания, по которым можно примерно понять, как это место выглядит
Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Смиритесь. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага.
Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov.help и его аналоги, а также на тематические форумы. Чтобы узнать, какие выходы вам доступны в текущем рейде, нажмите два раза клавишу O/Щ. В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции.
Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот.
В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты. На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее.
«Чупс» на холме
Завод в целом несложный, потому что компактный, а вот с Лабораторией будет трудновато: локация многоуровневая, запутанная и опасная. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами.
Ещё один неплохой вариант — выходить в онлайн-режим без снаряжения, с одним пистолетом и аптечкой. В сообществе есть даже особый стиль игры — «Mac&Cheese». Суть в том, что вы берёте с собой лишь пистолет Макарова, пару магазинов к нему и аптечку АИ на 100 очков, которая выглядит как ломтик сыра.
Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам.
Как итог: что бы вы ни делали, ваша первостепенная задача — не фраги, задания и прокачка. Сперва вам надо освоиться на местности, научиться двигаться, понять систему стрельбы, ощутить «вес» персонажа. Иначе в реальном бою вы либо будете только умирать, либо станете обузой для опытных друзей. Вы будете не помогать, а лишь сидеть по углам, стрелять по своим и не понимать, куда идти.
Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи
Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого (Scav).
В отличие от бойцов ЧВК, задача Дикого — просто найти что-нибудь ценное и свалить с карты, пока не кончилось время. Желательно ещё и убить ЧВК по дороге, если к моменту вашего спавна они ещё остались в рейде. Другие Дикие вас трогать не будут, если только это не другие «челоботы» — так в русском сообществе называют живых игроков за Диких. За челоботов можно заходить в матч отрядом до четырёх человек. Обычно вас забрасывает за бота в конец матча, за исключением некоторых карт типа Резерва.
При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика (система «кармы Диких»), что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение.
Поднять репутацию можно следующими способами:
- Убивать челоботов, которые стреляют по своим.
- Выходить через специальные выходы «ЧВК + Дикий».
- Выходить за ЧВК через платные выходы (машины, требующие денег за проезд, которые эвакуируют вас с карты спустя минуту ожидания).
- Убивать ЧВК за Дикого.
Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде.
Плюс игры за Дикого в том, что вы можете играть и учиться, ничем не рискуя. Вас убили? Через 20 минут получите нового персонажа со случайной экипировкой. Вы вышли? Дикий уходит на покой, а вы можете бесплатно забрать всё, что было при нём, и использовать это за основного персонажа. Единственные сложности — другие выходы (точки экстракции у ЧВК и Диких часто отличаются) и плохое стартовое снаряжение (отсутствие брони, ржавое оружие, плохие патроны, никаких лекарств и так далее). Не стоит забывать и про злых челоботов, которые любят стрелять по своим.
Сейчас, на патче 0.12.11., игра за Дикого — очень спокойный тип геймплея. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее (но и лута меньше). Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже.
Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.
Какие вещи искать и как их лутать
Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты.
Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям (можно найти на всё том же Tarkov.help).
Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его (и особую галочку) получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче.
Галочка «Найдено в рейде»
Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня (актуально для патча 0.12.11.). Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде».
Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить.
Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие (найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы).
Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи:
- Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь (особенно самогон), маленькие аккумуляторы. Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём.
- Оружейный порох (самые ценные — зелёный и красный) и танковые заряды ОФЗ. Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков.
- Гайки, болты, гофрированные шланги и сухое горючее — многим они нужны для важных улучшений убежища. Последнее так и вовсе практически невозможно найти, особенно в начале вайпа.
- Сухарики «Емеля» — нужны по заданию Егеря, а в будущем меняются на сахар. Сахар тоже накапливайте, если у вас есть лишнее место — в будущем он понадобится для варки дорогого самогона (126 тысяч у Терапевта и около 200 тысяч на рынке игроков). Сейчас, в начале вайпа, у большей части игроков нет самогонного аппарата, поэтому сахар почти ничего не стоит. Собирать его на продажу игрокам или торговцам смысла пока что нет.
- Дорогая электроника: кулеры, SSD-диски, внешние аккумуляторы, военная техника. Обратите особое внимание на видеокарты: они нужны по заданиям и для майнинг-фермы, приносящей стабильный пассивный доход. Не продавайте их NPC-торговцам — цена видеокарт в разные дни может прыгать до 800 тысяч на барахолке, тогда как торговцы дадут около 100 тысяч.
- Дорогие медицинские вещи: редкие стимуляторы, редкое обезболивающее (ибупрофен, вазелин и особенно мазь «Звёздочка», необходимая для крафта препарата «Пропитал»), офтальмоскопы, дефибрилляторы. Очень ценится светодиодный трансиллюминатор кожи LEDX — нужен на хорошие обмены и для заданий. Стоит огромных денег, достать очень тяжело.
- Редкие документы: ежедневники, флешки (нужны по заданиям, встречаются редко), разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей (если у вас на базе построен ящик Диких). С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ.
- Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют (рубли, доллары, евро). Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий.
- Большие автомобильные аккумуляторы (2х3 слота) и огромный танковый аккумулятор (2х4 слота). Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся.
- Лабораторные карты доступа. Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч. Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей.
- Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны. Ваш приоритет — ключ от KIBA, ключ от медсклада в ТЦ «Ультра», ключи от санатория. Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях.
- Фильтры. Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт. Фильтр-поглотитель ФП-100 3х3 слота нужен для воздушного фильтратора в убежище: он на некоторое время ускоряет прокачку физических навыков на 40%.
EFT.SU — не ссу!

Заходи, коль пришёл, косяк тут у меня. В контейнерах, что ты принёс, не напиток “Байкал” оказался… А пацаны мои, что вскрыть пытались, такой приход получили, что вот-вот отъедут. Походу, там серьёзное дерьмо хранится, но по прежнему инфы ноль, блядство какое-то! В общем, нужна химическая снаряга, эти, как их. рестораторы. Тьфу, в общем, хрень такая, на хохотальник, чтоб не вдохнуть лишнего и ласты не склеить. Стяни их с улыбаторов каких-нибудь клоунов да притаракань мне сюда. Как движуха в Таркове началась, Дикие все склады ломанули, теперь и ходят в них, дебилы: думают, что от пули защитит, мозгов же нет нифига. А, и кстати! Заодно прихвати наборов этих, ну, чтобы кровь переливать, а то очкарики мои совсем плохие. Похер мне, где ты их достанешь, хоть из-под земли, но достань, только чтобы свеженькие были, не от торгашей. Надо бы на ноги ребят поставить, а то так и отъедут бесславно…
Завершающий текст:
Отлично, то, что надо! Осталось только, чтоб пацаны мои вычухались, кровяной генофонд получат, конечно, тот ещё, но выбор у них небольшой.