Как я создавал эргономичное кресло. Часть 2. Подголовник

Привет, Хабр! Продолжаю рассказ о том, как я создавал кресло EasyWorkStation, решая собственные проблемы болей и дискомфорта при работе за компьютером. Описанный путь отнюдь не идеален и не лишен «детских» ошибок. Это не призыв в подобных ситуациях действовать подобным образом. Просто делюсь, как действовал я, исходя из своего опыта, образа жизни, привычек и потребностей.
Для тех, кто не читал первую часть, рекомендую ознакомиться, иначе не сложится полная картинка. Напоминаю 30 секундным роликом, о каком продукте идет речь. Внимание, видео со звуком.
Как уже упоминал, кресло — это не панацея, оно не лишит вас всех проблем. Подобные ситуации решаются комплексным подходом. В каком бы кресле вы не находились — перерывы, разминки и физические упражнения — обязательный атрибут при отсутствии противопоказаний. Впрочем, это больше касается гигиены режима труда и отдыха. К сожалению, мы вспоминаем о ней, когда болезни к нам не просто стучаться, а уже находятся на пороге или — еще хуже — вошли в наш дом и пытаются удобно расположиться. Помните об этом, уделяйте своему здоровью времея. Ведь когда ты здоров счастливым быть чуточку легче! А счастливые люди — это здоровое общество!
Мда, завернул аж чуть сам не прослезился. На этом вводную часть закончена, теперь по сути.
Шеф, у нас проблемы
Одна из первых вещей, которая меня не устраивала в кресле — подголовник, а вернее стрЁмная конструкция и отсутствие каких — либо вменяемых регулировок. Как оказалось, при работе полулежа или лежа подголовник имеет существенное значение нежели при работе сидя. В обычных компьютерных креслах подголовник либо вообще отсутствует, либо статичный и без регулировок (например, в креслах dxracer, где подголовник — просто продолжение литой спинки), либо имеет ненадежную конструкцию, способную переломить вам шею, если доверить ему свою голову откинувшись в кресле на 140 градусов. Про надежные регулировки: «вверх‑вниз», «ближе — дальше» вообще молчу.
Приученный к стековерфлоу, конечно же я первым делом начал изучать вопрос исходя из имеющейся в сети информации, в том числе смотрел, как решаются эти вопросы в подобных станциях и был поражен, насколько все плохо.
Вашему вниманию подголовники кресел Acer Predator, Emperor, Imperator Works, Ergoquest.




Такое ощущение, что нам пытаются впарить какую‑то дичь, не правда ли? У радующегося парня в кресле Acer Predator в данном исполнении после получаса работы в такой позиции радости будет заметно меньше, это я как знаток говорю. Возможно, проектировщик данных кресел никогда в них не сидел.
Последний подголовник из станции Ergoquest интересен немного больше: скорее всего, его можно сделать «ближе — дальше», имеется подушка. Насколько она хороша — вопрос открытый. Однако конструкция выглядит громоздко, не эстетично.
Другое дело моя любимая станция Altworkstation.

Подголовник выше всех похвал. Анализируя конструкцию, можно предположить, что он настраивается под рост оператора, т. е. «выше — ниже», «ближе — дальше». Также, видимо, подголовник можно вращать в месте шарнирного соединения для адаптации под шейный изгиб.
Моей задачей было изготовить подобный по функционалу подголовник. Цель есть, не вижу препятствий.
Solidworks в помощь
Я отыскал модель подопытного человекообразного, усадил его в кресло и начал набрасывать варианты.

В моем арсенале было не так много технических возможностей. Все детали (впрочем, как и сейчас, что уж скрывать) изготавливались из профильных труб, листового металла, имели элементарные шарниры и прорези. Ни о каких линейных актуаторах, приводах, направляющих, деталях из литьевого пластика речь не шла.
Пару первых попыток воплотить чертежи с треском провалились, т.к. фанера, которая была в основании подголовника, не умела гнуться так, как это умел Солидворкс.
Если же нужно во что бы то ни стало сделать подобное, то придется вымачивать фанеру, накладывать на спец форму, зажимать под прессом и сушить какое‑то время. Такой технологический процесс совсем не устраивал. Я делал первые выводы — не все, что нарисовал, можно реализовать.
При последующей разработке было сделано еще много важных умозаключений: как упростить последующее изготовление и работу с деталью при сварке и сборке; как исключить количество брака при сборке; ориентация на размеры и доступность материалов и прочее.
То что мне удалось хоть как‑то воспроизвести представлено ниже.
Этот вариант подголовника был далек от идеала, но хоть как‑то юзабилен благодаря тому, что я делал его полностью под свой рост и шейный изгиб.
Стоит напомнить, что в таком виде кресло у меня было достаточно долгое время на испытаниях, ничего нового я не добавлял. Невольно собиралась статистика и база для новых доработок. А дорабатывать было что.
Проблема смещения спинки
Наверное, читатель уже заметил, как предполагалось настраивать подголовник под рост и отклонение головы. С помощью прорезей, т. е. открутил «крутилку», переставил как нужно, закрутил «крутилку».

Однако гладко на бумаге да на модели, а в жизни оказалось очень неудобно. Представьте, нужно каждый раз тянуться назад, откручивать, закручивать. При этом, если затянул не достаточно сильно, то подголовник под весом головы будет отклоняться.
А главная и неочевидная неприятность заключалась в том, что при отклонении кресла в полулежачее или лежачее положение происходило смещение спинки относительно спины и, как следствие, подголовник уезжал выше.


Это была не только особенность реклайнера, но и в принципе всех стандартных кресел. Более именитые офисные кресла (например, Herman Miller Mirra) позаботились об этом. Можно увидеть, как смещен шарнир, соединяющий спинку и сиденье. Он вынесен под кресло и сильно перемещен вперед.

Благодаря этому решению спинка кресла будет упираться в одну и ту же область спины как сидя, так и полулежа.
Производители реклайнеров скорее всего об этом не задумывались, т.к. предполагали, что механизм будет использован в релакс креслах с мягким наполнителем, где не критично такое смещение. Однако они не знали, что реклайнер попадет ко мне.
Мое кресло обшивалось жестким наполнителем — ППУ вторичного вспенивания (почему так — упоминал в первой части), поэтому смещение было заметно и не позволяло настроить подголовник один раз под свой рост. Такому сайд эффекту я был очень не рад.
Разбирая видео трансформации кресла Altwork, я заметил, что при откидывании спинки подголовник тоже своеобразно трансформируется, адаптируется. Да, американцы могли себе это позволить — Altwork напичкан электроникой и электроприводами, которые можно настроить на определенные алгоритмы и пресеты. Видимо, так там и было сделано: все смещения спинки компенсировались адаптивным смещением подголовника при раскладывании кресла.
Т. е. нужно было придумать такой механизм, чтобы при трансформации кресла, каким‑то образом подголовник видоизменялся, или двигался вслед за головой. Понятное дело, изменить шарнирное соединение спинки и седла кресла я не мог, т.к. это заложено в механизм реклайнера. Отказываться от реклайнера очень не хотелось (уже столько было пройдено вместе).
Эксперименты продолжались, но как синхронизировать спинку и подголовник было совершенно не ясно. Хотелось попробовать вариант с газлифтом. Было предположение, что, подобрав правильный газлифт, можно компенсировать нагрузку в области шейного отдела. т. е. сделать так, чтобы подголовник всегда находился в «мягком натяжении».
Настройку «ближе — дальше» сделать с помощью прорезей с не сильно затянутыми винтами.
На картинке видно, что я учел особенность работы с фанерой, и профиль изгиба перестал быть таким радикальным. Но эта концепция не сработала: газлифт толкал подголовник слишком сильно в сидячем положении и не выдерживал веса головы в лежачем. Идея возможной адаптации подголовника при не слишком сильно затянутых винтах в прорезях также не сработала.
Газлифт отправился в топку на полку. По факту самым оптимальным было положение без газлифта – по сути подголовник был просто продолжением спинки, находился с ней в одной плоскости.
Однако в таком кресле было тоже неудобно. Чувствовалась усталость в районе шейного отдела позвоночника, а когда сильно отклонялся в положение близкое к лежачему, то ощущалось давление в затылок.

Пытаясь распределить нагрузки, я начал подкладывал кусок ППУ под шею. И тут проблема была решена сама собой — этот валик из ППУ движется вместе с шейным изгибом все время пока происходит трансформация кресла.
Оставалось решить вопрос с настройками типа «ближе — дальше» без каких‑либо крутилок и неудобных фиксаторов.
Конечно я не удержался и спилил этот подголовник, тем более что настройка по высоте больше не требовалась. Новый подголовник сделал двухсекционным для более точной подстройки под конкретные требования. ППУ зашил в подушку, закрепил в верхней части на специальный «язык», чтобы не терять подушку каждый раз. Достал с полки отложенные ранее газлифты и попытался их использовать в новом месте.

Да, полуготовые решения типа трещоток тоже пытался использовать, но они не понравились. Чтобы отодвинуть подголовник назад требовалось толкать его вперед до щелчка, а это очень неудобно делать сидя в кресле. В топку.
Почти все
К тому времени прошло уже больше года мучений и изысканий с подголовниками относительно первоначального варианта. На разработку и изготовление того или иного концепта уходило до 2‑х месяцев. При этом подетально отправлять мелкие партии на лазерную резку было очень накладно. Приходилось копить заказы до определенного объема, одновременно включая в него доработки и по другим модулям станции. А еще нужно было сварить, покрасить, нарезать фанеру, ППУ, кожу … и все в бесконечном цикле.
И все же подголовник был не идеален. ППУ в подушечке использовался самый обычный и при длительном нахождении в кресле ощущалось ответное давление на шею, что в конечном итоге выливалось в болевые ощущения и неудобства. Газлифты работали плохо, приходилось так или иначе фиксировать отклонение подголовника «крутилками».
MemoryForm

Формы конечно запоминающиеся, но тут о матраце 🙂 Глядя на такие уловки маркетологов, хочется тоже так улечься рядом.
Решение напрашивалось само. Нужно было лишь подобрать правильный вариант. ППУ с эффектом памяти уже давно был известен и использовался в дорогих матрацах, подушках. Его самое важное свойство — отсутствие обратного давления при сжатии.

Материал мне понравился. Это такой вязкий ППУ, он как бы обволакивает тебя. Тело в нем тонет и создается равномерная нагрузка на всю поверхность соприкосновения.

Забавно, но в этот раз удачный вариант подушки получился с первого раза. Видимо, небо решило посочувствовать экспериментатору.

Также спилил газлифты и вместо них поставил тяги с шарнирными соединениями, имитирующие сопротивление при трансформации подголовника. Затягивая винты в шарнирах, можно добиться требуемого усилия для трансформации и настройки подголовника без «крутилок», а только лишь усилием руки.

Испытанный образец превзошел все ожидания! Высоту подушки теперь можно настраивать под конкретный рост пользователя с помощью специального «язычка». При трансформации подушка всегда находится под шеей. При этом она не позволят упираться затылком в жесткий ППУ подголовника. Систему тяг за подголовником нужно настроить всего 1 раз. Чтобы скорректировать подголовник «ближе — дальше» достаточно усилий одной или двух рук, при этом вылезать из кресла не нужно.
В очередной раз я убедился, что если долго мучиться, что‑нибудь получится. Около 10 подголовников сложили свои головы, чтобы в результате родился финальный вариант. По прошествии уже 4-х лет можно уверенно сказать, что это одно из самых удачных решений, которые удалось применить в кресле.
Параллельно с работой по подголовнику я доводил до ума фронтальный кронштейн и пытался придумать удобный столик для клавиатуры. Что из этого вышло, а также с чем пришлось столкнуться, расскажу в одной из следующих частей. Надеюсь, будет интересно.
Если у кого‑то есть идеи, как улучшить данный вариант — милости прошу! Сам порой посматриваю на конструкцию, но ничего лучше в голову не идет. Пишите комментарии, делитесь мнением!
Update от 21.02.2023 Выложил третью часть истории про положение рук.
- кресло
- рабочее место
- рабочее место программиста
- эргономичное кресло
- эргономика
- здоровье
- игровое кресло
- удаленная работа
- домашний офис
- геймеры
Про компьютерные/игровые кресла
На написание данного текста меня подвигло наблюдение за тем, как люди иногда делятся покупкой очередного «игрового» кресла или кресла для работы или спрашивают совета какое кресло купить и то, что разворачивается дальше в комментариях.
Много лет до этого я был на той стороне баррикад. Я один из тех людей, которые имеют непосредственное отношение, к рынку кресел. К разработке, выводу на рынок, производству или импорту этих изделий или их комплектующих.
Не будет озвучено никаких брендов, не будет рекомендаций, что конкретно и где купить. Не будет рассказано в разрезе моделей и брендов, что из продающегося на рынке служит долго, а что разваливается через пару лет, гарантировано. Все картинки будут использованы просто случайно найденные в сети, безотосительно брендов и товарных марок.
Я просто разложу вам по полочкам всю анатомию и примерный состав рынка этих продуктов, постаравшись уложиться в разумные рамки объема и не залезая в сложные термины.
Все сказанное ниже, личная субъективная оценка автора, не претендующая на истину в последней инстанции.
Для начала про так называемые «игровые» кресла
ммм лгбт подсветка, запрещенОчка. надо брать? ща разберемся
Все что вы можете купить в масс маркете, скорее всего не будет иметь какой-то специальной эргономики и в изделие не будет заложен какой-то особенный функционал. Требования к «игровому» креслу ничем не отличаются от требований к креслу офисному, предназначенному для длительной комфортной работы.
Хорошее «игровое» кресло, практически в абсолютной степени равно хорошему креслу для работы. Единственное исключение, которое носит только эстетический характер, это дизайн. Эстетический, потому что к эргономике, типичный устоявшийся внешний вид «игрового» кресла никакого отношения не имеет. Их дизайн оттолкнулся от дизайна спортивных автомобильных кресел, откуда перекочевала развитая боковая поддержка и форма спинки и подголовника.
Изначально, на заре их появления, многие так и делали, брали спортивное авто кресло и ставили его на базу офисного, получался такой вот гибрид.
Положительные стороны безусловно это наполнение и внутренняя структура, дающая возможность сидеть долго и без усталости. Отрицательные, это то, что оно весит дофига, изначально не рассчитано на вертикальную посадку и в целом имеет формы, дающие то, что для сидения на месте вовсе не нужно, в общем оно избыточно.
Поэтому кроме внешнего вида у игровых кресел со спортивными автомобильными сейчас вообще ничего общего. Более того, хитрожопые маркетологи за игровым-спортивным внешним видом, скрывают дерьмовую остальную начинку. Вам просто продают дешевку в красивой обертке с лгбт подсветкой.
Секрет в том, что комплектующие у офисных и игровых кресел в 99% одинаковые и критерии выбора и оценки качества тоже. Расчет на обывателя, который не разбирается в тонкостях и покупает глазами. Иногда можно еще занести денег блогеру и тот похвалит что попросят.
Поэтому дальше я дам некую условную классификацию кресел, чтобы вы понимали, о чем вообще разговор, а потом мы пройдёмся по их анатомии. Что важно, за что стоит платить и переплачивать, а что просто свистелки и пердрелки или вообще откровенное фуфло.
Сегментируем рынок на условные группы
1. Операторское кресло низкого ценового сегмента. Как правило это табуретка на колесиках, иногда даже без подлокотников, что бывает нужно для кассиров или как иногда принято думать для детей школьного возраста, чтобы не было возможности косабочиться и портить осанку. Из регулировок только газлифт, только верх и вниз. Бывает, что спинка крепится в центральной части на шарнире и свободно качается.
2. Операторское кресло более продвинутого формата. Уже есть подлокотники, форма значения не имеет. Они пластиковые, вернее из того же материала что и крестовина, это стеклонаполненный полиамид или подобный пластик.
Спинка уже может регулироваться немного по высоте и наклону, используется или (я буду здесь и далее использовать бытовое описание, а не производственные названия) крутилка с пружинкой или так называемый перманент контакт, это штука которая позволяет фиксировать спинку в любом положении наклона.
Все это довольно сопливое, болтается и вечно раскучивается. Такое кресло вы можете видеть в 99% старых офисах различных компаний.
3. Кресло операторское продвинутого уровня. Уже на что-то похоже, может иметь хороший механизм качания, хорошие подлокотники, с мягкими накладками, регулировкой по высоте и эргономические формы. Спинка может быть, как отдельно, так и моноблоком с сидением.
4. Кресла для назовем менеджеров или не классические кресла для руководителей. Все что было в п.3. Но уже гораздо более высокого качества. Отличаются материалы изготовления и наполнения, много регулировок, хромированная крестовина увеличенного диаметра, продвинутые колёса. Качественный механизм качания или даже синхромеханизм.
2, 3 и 4 могут отличаться несколькими типичными дизайнами. Первый это откровенно офисный стул, второй с замахом на кресло, третий то же самое что и второй только отдельный подкласс, назовем их пухляши или дутики или кто как называет, очень популярны были раньше, четвертый это современный модерновый внешний вид, те что были у нас под номером 4, как правило, бывают только в последнем.
5. Далее у нас идёт отдельный подвид чисто эргономических кресел высочайшего уровня. Тут как правило как внешний вид так и материальная база полностью отличается от всего перечисленного выше, да, это серийное изделие, но это уже не конструктор из типовых деталей.
Кабинетные кресла руководителя мы тут рассматривать не будем вовсе, это отдельны вид изделий, хоть часто и на той же самой базе, что вышеперечисленные. Скажу только что при прочих равных, почти любое «директорское» кресло имеет относительный комфорт ничего не имеющий общего с эргономикой и по ощущениям близко к выше описанным «пухляшам». Но тут тоже очень много оттенков и исключений, в эту сторону мы не полезем.
Теперь поехали по анатомии изделия сверху вниз.
Подголовник
ща бы катку в лигу, думает дама на фото?
Штука, которая начинает встречаться, начиная с п.2 как опция или далее, как часть изделия. Может быть, как отдельная деталь или как часть спинки, может быть, как опция. Удобство и эргономика зависят от личных предпочтений, посадки и осанки.
Я практически не знаю людей, которые сидели бы и работали или играли, используя подголовник. В общем не супер нужная или важная штука, если вы не из тех кто любит прислонить головушку.
Спинка
Отсюда мы уже немного будем касаться того что внутри и из чего оно сделано. Спинка может быть единым целым с сидением или быть отдельным элементом. Когда она отдельная, это дает нам возможность отдельно регулировать её наклон, редко высоту. Когда она цельная с сидением, очень важно чтобы её высота и угол подходили под вашу комплекцию и манеру посадки.
Материалы исполнения, в вариантах 1,2,3 чаще всего это гнутоклеенная фанера, которой предают форму под прессом, обклеенная поролоном, потом еще некий разделитель вроде синтепона, потом обивка.
В зависимости от формы фанерки и качества и формы наполнителя может иметь внезапно разную форму и эргономические свойства.
Общее правило, чем она выглядит рельефнее, тем скорее всего при совпадении вашей физиологии с этим рельефом, она окажется удобнее.
Бывает оснащается развитой поясничной поддержкой, которая в свою очередь бывает и в виде отдельного элемента с регулировкой как по высоте так и по вылету.
Поддержка поясницы вещь классная, но в зависимости от исполнения может быть или вообще бесполезной, или не подходящей именно вам.
один из видов поясничной поддержки
Отельный класс — это спинка с натянутой сеткой. Про сетку разговор отдельный. Это жесткая конструкция, которую обязательно надо примерять на себя. Разговоры про «спина не потеет» и не жарко летом – высеры маркетологов. У некачественных кресел не редки случаи её вылезания из рамы, если производитель использует не очень качественный штапик которым она крепится или не проклеивает в нагруженных местах.
Проблема скорее определенных дешевых конкретных моделей или производителей, но учитывать стоит.
В редких случаях внутри в качестве основания может быть или каркас из пластика или из стеклопластика. Бывает, когда все кресло построено на единой пластиковой базе.
Редко попадаются на российском рынке, но есть в природе кресла у которых спинка сделана из рамы из жесткого пластика, а центр состоит из ячеистой структуры пластика гибкого.
Обивки
Что касается обивок, раз уж мы коснулись этого момента. Бывают сетка, синтетическая ткань, ткань с натуральными волокнами, кожа, кожзаменитель. Все эти материалы по-своему хороши, но аккуратнее надо быть с кожзамом, чем дешевле кресло, то как бы его обивку не назвали, экокожей или еще чем, все это может оказаться всратой клеенкой, на которой будет потеть жопа, а потом она просто вся облезет.
Качественный кожзам мягкий и приятный на ощупь, тактильно теплый. В основе может быть два материала. Полиуретан, бро и пвх или банальная кллеенка, не бро. Один боится ультрафиолета (на солнце дубеет и растрескивается), другой нет, один дышит, другой нет.
Плюсом отличаются и подложки у них. Проще говоря, чем ваше кресло дешевле (не относится к игровым, тут вообще корреляции цена-качество нет никакой), тем выше вариант нарваться в нем на говнячий кожзам.
Сидение
Основа любого кресла. Все вышесказанное про спинку относится и к сидениям, с той лишь разницей, что фанера в основе встречается уже сильно чаще, наверно в 95% случаев. В эту фанерку как и в спинку вставлены так называемые закладные усовые гайки.
усовая гайка обеспечивает крепление всего на свете к сидухе
Фанерка может быть эргономичной формы, может нет, может быть толстая и хорошо держать вес и гайки, может нет. Если нет, то все это будет скрипеть шататься и через пару лет кресло развалится на части, первые отлетят подлокотники. Тонкая фанерка — это почти всегда варианты кресел 1 и 2.
типичная жёппка
Бывает кресла у которых на жопке так же сетка. Это жестко. Про «не потеет» снова враньё. Примерять на себя перед покупкой обязательно. Дальше важно, чем сидение наполнено, там может быть поролон разного качества и жесткости, может быть бутерброд из разных поролонов и материалов. Общее правило, чем сидушка выглядит толще тупо на вид, тем больше вероятность что она удобная, удобная не значит, что она мягкая, хорошая эргономичная сидушка будет и толстая и в меру жесткая.
Отдельный разговор — это глубина посадки, очень важно чтобы она была не слишком для вас маленькой и не слишком глубокой. Иногда этот момент регулируется. Несовпадение этого параметра будет давать вам или затекающие ноги, или вы будете с кресла все время сползать. Когда у вас сидение и спинка единое целое, важно чтобы их форма и угол между ними подходили под вашу тушку, как правило, чем кресло выглядит более «тощим», тем более важно чтобы его форма вам подходила и имела регулировку.
Так же есть лайфхак как отличить дешевку от кресла среднего уровня. У дешевки обивка это единое полотно, она подвернута под сидение и там пристрелена скобами пистолетом к фанерке.
дешевка, внутри листик поролончика, возможно даже вторичного
У среднего сегмента и выше, сидушка это сшитая подушка, у неё есть швы, она сшита из нескольких кусков, у неё есть в раскрое боковины, она имеет форму. Там, где внутри вероятнее есть некий бутерброд с намеком на эргономику, подушка сидения всегда сшивная, за редким исключением ультраэргономических всяких хитровыделанных кресел типа 5.
лучше, есть шанс что на попе внутри формованный ппу
Сердце кресла. Механизм.
Часто называют механизмом качания, хотя в своем начальном виде качаться он и не умеет.
По виду механизма
Пиастра – используется в 1,2 иногда 3. Самый дешевый вариант, служит только для того чтобы прикрутить к сидению газлифт и имеет один рычажок, тупо вверх-вниз. Изготавливается из штамповки. Самое лютое дешевое говно. Часто страдает отрывом трубки в которую вставляется газпатрон от самой пластины, по месту сварки. Ну потому что говнячее говно сделанное из говна и консервной банки методом штамповки и сварки.
Есть у ней дружок. Перманент контакт, который позволяет регулировать спинке наклон и фиксировать его. Ненадёжная параша по конструкции напоминающая желе. Даже не знаю, что лучше с ней или без неё вовсе.
не бро, друг подруги первой не бро
Мезанизм качания. Бывает из такой же штамповки что и пилястры, благодаря пространственной форме, более надёжен, но все еще немного соплив. Это минимум на что стоит обращать внимание. Оснащается крутилкой с пружинкой, которая обеспечивает регулировку жесткости качания кресла. Умеет в качание, вверх вниз и фиксацию в прямом и наклонном положении. В офиске используется в 1 и 2. В игровых псевдокреслах повсеместно. Если вы заглядываете под игровое кресло ценой более 10тр и видите там это, перед вами лютое оверпрайсное наебалово, вам пытаются насрать зашкирку. Бегите. Однако в таком исполнении бывают и продвинутые механизмы, отличаются обычно сразу по цене и по внешнему виду, на тот что на фото они не похожи от слова совсем.
не бро номер два, но для своей цены стандарт
Бывает в литом исполнении, имеет такую же, но более эстетичную крутилку, вменяемые ручки регулировки высоты и наклона. В зависимости от исполнения имеет возможность остановки на промежуточных углах наклона. Качается плавно, без скрипов, надёжен как пистолет Бориса Бритвы.
минимальный бро для достойных пацанов
Синхромеханизм. За исключением редких специализированных механизмов у кресел из категории 5, это вершина эволюции. Чаще всего исполнение литое или комбинирование, бывает сложной конструкции из качественной штамповки.
Отличительная особенность следует из названия. У него когда вы наклоняете кресло, спинка и сидение наклоняются с разным соотношением, тут я просто украду текст с одного из сайтов.
Наиболее технически совершенной и самой эргономичной системой современных офисных кресел является синхромеханизм. Он позволяет согласованно, с определенной зависимостью, изменять углы наклона одновременно и спинки кресла, и сиденья. Оптимальной «эргономической» пропорцией при синхронном изменении углов наклона спинки и сиденья кресла считается соотношение 3:1, при котором наклону спинки на 3 градуса соответствует наклон сиденья на 1 градус. Диапазон наклона спинки кресла составляет, как правило, 30-З6 градусов. Конструкция механизма полностью исключает возможность опрокидывания кресла. Все cинхромеханизмы обязательно оснащаются регулировкой нагрузки для настройки по весу пользователя.
Синхромеханизм решает сразу несколько основных эргономических задач по обеспечению комфорта и сохранению здоровья при длительной сидячей работе:
— позволяет пользователю кресла свободно менять положение тела;
— предотвращает нефизиологичные позы и движения при любом типе работы;
— обеспечивает постоянную поддержку спины;
— обеспечивает постоянную опору на пол;
— выполняет функцию качания.
фото мало, потому что часто является неотъемлемой частью рамы кресла
Это прям бро, но в разрезе игровых кресел навряд ли встречается, да и не особо там нужен.
Подлокотники
Штука нужная и классная. В 1 и 2 не имеют регулировки по высоте, но часто подобраны так, что всем подходят. В сегменте 3 могут уже регулироваться по высоте, что бывает очень хорошо. Бывает оснащаются всякими мягкими накладками, которые обеспечивают удобство, не требующее отдельного описания. Однако и чисто пластиковые удобной плоской эргономической формы, бывают не менее удобны. Тут, наверное, больше общий вопрос дизайна.
Надо учитывать их высоту и высоту вашего стола, бывает что форма подлокотников, кресла и вашей манеры сидеть конфликтуют с высотой столешницы, особенно если стол имеет ящики снизу.
Дополнительно бывают регулировки по ширине, по повороту в горизонте. По ширине бывает полезно, но в принципе если кресло удачно подобрано по размеру это лишнее, а остальное всякое 3д во все стороны, это уже из разряда баловства.
Не редко бывает, что подлокотники являются частью кресла, в этом случае крайне рекомендую проверить на предмет удобства именно вам и совместимости с вашим столом. У игровых как правило это отдельная Т образная деталь с ругулировками.
Газлифт
Штука которая обеспечивает регулировку по высоте. Отличаются друг от друга высотой подъема, грузоподъемностью и качеством исполнения, и внешним видом. Бывают если разделить примерно, короткие, средние и высокие, какой используется, зависит больше от дизайна кресла, как правило длинны хода 100мм достаточно для любого. Главное, чтобы самый низкий чел в нижнем положении доставал ногами уверенно до пола, а самый высокий в верхнем.
Все кресла и лифты, если не ошибаюсь, штатно рассчитаны на тушку до 100кг, больше уже начинаются вопросы, нужны усиленные узлы, в том числе газлифт. Кресла для пухляшек это отдельный предмет разговора их не так много на рынке. Чисто эстетически бывают черные и хромированные. Вообще тонкостей с ними много, но вам их знать не обязательно.
Крестовина, она же пятилучие.
То на чем кресло стоит. Глобально отличается внешним видом и материалом. В недорогом сегменте это стеклонаполненный полиамид. Подороже металл и хромированный металл. Та что пластиковая при нарушении технологии изготовления или не корректном выборе размера может ломаться, прям отлетают лучи, могут выпадать колеса. Бывает не часто, но бывает.
Механизмы и регулировки офисных кресел.

Выбираем нужные нам регулировки кресла, для офиса и дома.

Кресла-качалки пользуются огромной популярностью уже не одну сотню лет, поэтому производители современных офисных моделей стремятся подарить вам такой же невероятный комфорт и во время работы за компьютером. Откинуться в кресле, иногда даже приняв, практически горизонтальное положение. кто из нас не мечтал об этом хотя бы раз в течении напряженного рабочего дня?
Начнем с простых механизмов, а потом доберемся до самых сложных.

Самое простое устройство для регулировки кресла по высоте — садимся, тянем на себя лопаточку — едем вниз, встаем, прижимая лопатку к сидению — поднимаем сидушку вверх.
Это всего лишь блок с рычагом управления для газ-лифта, который управляет высотой вашей модели, которая скорее всего, относится к операторским.
Не смотря на свое космическое название, это весьма незамысловатый механизм крепления спинки к сидению, который имеет регулировки:
*угла наклона, благодаря пружине внутри и ручке-крутилке сбоку,

Крепится к стулу с помощью барашков: длинный внизу, короткий наверху.
Продолжаем соединять спинку с сидением, на этот раз сделаем это с помощью пружинно-винтового механизма, сокращенно ПВМ.

Некоторым пользователям офисных кресел это приспособление кажется удобнее, чем перманент, не смотря на то, что у него всего одна регулировка — жесткость качания спинки, вы можете покачиваться на стуле постоянно.
Механизм для полного ощущения комфорта как в кресле-качалке — Топ-ган, он же DMS. Такими устройствами, разными по размеру (всего 3) оснащают крупные кресла руководителя.

1. Рычаг поднимает кресло вверх и опускает его вниз по тому же принципу, что и пиастра.
2.Он же (рычаг) включает и выключает эффект качания, фиксируя изделие в рабочем положении.
3.Винт-регулировка, покрути его чтобы сделать настройку качания в зависимости от веса сидящего.
Не упади! У этого механизма центр тяжести посередине, поэтому при максимальном наклоне ноги сидящего отрываются от пола и может произойти конфуз с переворотом. Любишь качаться по полной? Выбирай деталь со смещенным центром:

Кроме привычных регулировок, позволяет контролировать силу отклонения кресла во время качания и его жесткость.
Дает возможность зафиксировать спинку в 5-ти положениях.
Дополнительные механизмы, которые постепенно набирают популярность:
*Топ-ган Люкс (DMSL) — от обычного топ-гана он отличается возможностью фиксации кресла в любых положениях.
*Антишок-эффект — позволяет плавно вернуть спинку кресла в рабочее положение после разблокировки, а не получить «удар в спину».
*Слайдер — специальная конструкция, позволяющая регулировать глубину сидения и зафиксировать его в удобном положении. Вот примеры подобных моделей SK-1-BK7 и SK-1-BK9
Вот мы и разобрались с основными механизмами, а теперь предлагаем Топ 5 кресел нашего производства:
Cougar Fortress Orange

Fortress — это игровая серия, обладающая непревзойдённой эргономикой, износостойкими материалами, стильным дизайном в сочетании с самыми современными технологиями, в которых нуждается геймер. Модель станет отличным выбором не только для заядлых геймеров, но отлично подойдет и для домашнего использования, за счет строго дизайна и расширенной цветовой линейки.
- Стильная форма спинки
- Поясничная и шейная поддержка
- Премиум экокожа в отделке
- Регулируемая высота сиденья и регулируемый наклон спинки
- Механизм качания топ-ган с возможностью настройки усилия качания
- Газлифт 4 класса
- Настраиваемые подлокотники (2D)
- Стальная надежная рама
- Аккуратно вышитые логотипы бренда
- Рекомендованный вес 120 кг.

Выбранный товар добавлен в корзину.

Непревзойденный комфорт
Кресло Cougar Fortress выполнено в лучших традициях игровых решений – спортивный ковш, обладающий обхватывающим эффектом, с выраженной боковой поддержкой спины и бедер. За счет этого кресло постоянно заботится о Вашей осанке, и снижает нагрузку на поясницу, шею и позвоночник. Выверенные формы спинки и сиденья не стесняют движений, а также не нарушают правильный кровоток в нижней части тела.
Качественные материалы отделки
Покрытие из высококачественной дышащей ПВХ-кожи пропускает воздух, отлично вентилируется и сохраняет комфортную температуру в течение всего времяпрепровождения в кресле. В любой, даже самый напряженный игровой момент, Fortress будет поддерживать Вас в атмосфере максимального комфорта и свежести. Прочности обивке добавляет и усиленная строчка, которая применяется во всех соединениях, она также повышает срок службы.


Поясничная и шейная поддержка
Fortress имеет две подушки: шейную и поясничную. Первая выполнена в виде небольшой косточки, внутри находится плотная латексная пена. Крепится она в специальные прорези в спинке, окантованные глянцевым пластиком, либо на верхней части кресла, в зависимости от роста пользователя. Вторая подушка также заполнена плотной латексной пеной высокой плотности с эффектом памяти. За счет своей правильной анатомической формы она способствует снятию напряжения с поясницы и поддержке осанки.
Широкие возможности регулировки
Fotress адаптируется под Ваши потребности в любой момент с помощью нескольких вариантов настройки:
Регулировка высоты подъема
Механизм топ-ган и газлифт 4 класса позволяют выбрать оптимальную высоту по отношению к Вашему рабочему столу.
Откидывания спинки на 160°
Fortress позволяет откидывать спинка до 160°. Оставайтесь в вертикальном положении во время работы или игр, и ложитесь, когда Вам нужно отдохнуть.
Регулируемый механизм качания
Рычаг, располагающий под сиденьем, позволяет активировать механизм качания, а специальная «крутилка» настроить уровень сопротивления.


Полностью стальной каркас
Рама Fortress выполнена из высокопрочной стали, что обеспечивает не только прочность, надежность и долговечность использования, но и в сочетании с ременной поддержкой увеличивает комфорт.
Вышитый логотип
В отличие от других производителей с напечатанным логотипом, логотип Cougar вышит прочными нитями, что придает ему внешний вид, отражающий наше качество, страсть и постоянство.


Регулировка подлокотников
Подлокотники Fortress регулируются в двух направлениях — по высоте, перемещение подлокотника вверх или вниз, и по повороту, влево/вправо— это поможет Вам найти наиболее подходящее положение для игр.
Газлифт 4 класса
Газлифт 4 класса, прикрывающийся специальным пластиковым телескопическим кожухом, в сочетании со стальной рамой, делают кресло невероятно прочным и способным выдерживать нагрузку до 120 кг.


Спецификации
| Общие параметры | |
| Наименование модели | Fortress |
| Предназначение | Кресло компьютерное игровое |
| Максимальный вес | до 120 кг |
| Рекомендуемый вес | до 120 кг |
| Цвет | Чёрно-оранжевый / Чёрный / Розовый / Фиолетовый / Белый / Черный с золотистым |
| Основные характеристики | |
| Материалы отделки | Вентилируемая эко-кожа |
| Материал рамы | Сталь |
| Тип наполнителя | В сиденье — формованная пена высокой плотности, в спинке — пена высокой плотности |
| Тип механизма | Топ-ган |
| Тип газлифта | 4 класса |
| Основание | Алюминиевый сплав |
| Колеса | 65 мм |
| Подголовник | Да |
| Комфорт | |
| Регулируемые подлокотники | Да, в двух направлениях (2D) |
| Регулируемая спинка | Да, 90° — 160° |
| Механизм качания | Да, с возможностью регулировки усилия |
| Поясничная поддержка | Есть, подушка |
| Шейная поддержка | Есть, подушка |
| Регулировка высоты сиденья | Да |
| Регулировка наклона спинки | Да |
| Габариты кресла | |
| Высота кресла (макс), мм | 1330 |
| Высота кресла (мин), мм | 1260 |
| Ширина кресла , мм | 675 |
| Глубина кресла, мм | 490 |
| Высота сиденья (макс), мм | 540 |
| Высота сиденья (мин), мм | 470 |
| Ширина сиденья, мм | 545 |
| Расстояние между подлокотниками, мм | 515 |
| Ширина спинки, мм | 555 |
| Высота спинки , мм | 820 |
| Высота от пола до подлокотников (макс), мм | 765 |
| Высота от пола до подлокотников (мин), мм | 685 |
| Дополнительная информация | |
| Вес кресла без упаковки, кг | 20 |
| Вес кресла с упаковкой, кг | 25 |
| Размеры упаковки, мм (В х Г х Ш) | 580 x 290 x 830 |
| Гарантия | 1 год |
| EAN | |
| FORTRESS Black | 4710483776137 |
| FORTRESS Orange | 4710483776120 |
| FORTRESS Pink | 4710483776168 |
| FORTRESS Purple | 4710483776175 |
| FORTRESS White | 4710483776144 |
| FORTRESS Royal | 4710483776151 |
Внешний вид товара может отличаться от изображений, представленных на сайте или иных источниках. Несовпадение внешнего вида товара
с изображениями в рекламных материалах не является показателем ненадлежащего качества товара не является основанием для гарантийного
вмешательства. Производитель оставляет за собой право вносить изменения во внешний вид товара без предварительного уведомления.
Информация о технических характеристиках товара может быть изменена в любое время без какого-либо уведомления.
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в спецификацию и комплект поставки товара без предварительного уведомления.
Актуальную информацию об особенностях товара уточняйте у продавца. Опубликованная на сайте информация носит справочный характер
и не является публичной офертой, определяемой положениями ст. 437(2) Гражданского Кодекса РФ.
- Компьютерные кресла
- Cougar Atlant
- Cougar Atlant Royal
- Cougar Fortress Royal
- Cougar Fortress Black
- Cougar Fortress White
- Cougar Fortress Orange
- Cougar Fortress Pink
- Cougar Fortress Purple
- Cougar Armor ONE
- Cougar Armor ONE Royal
- Cougar Armor S Royal
- Cougar Terminator
- Cougar Argo One
- Cougar Armor ONE Eva
- Cougar Armor ONE X
- Cougar Armor S
- Cougar Armor Titan Blackstar
- Cougar Hotrod Black
- Cougar Hotrod Orange
- Cougar Hotrod Royal
- Cougar NxSys Aero Black
- Cougar NxSys Aero Orange
- Cougar Rampart
- Cougar Throne
- Cougar Throne Royal
- Cougar Armor
- Cougar Armor Titan
- Cougar Armor ONE Sky Blue
- Cougar Outrider S Royal
- Компьютерные столы
- Cougar DEIMUS 120
- Cougar MARS 120
- Cougar E-MARS
- Cougar MARS
- Cougar MARS PRO 150
- Коврики для мыши
- Cougar CONTROL 2
- Cougar NEON
- Компания
- Новости
- Статьи
- Драйверы
- Где купить
- Покупка online
- Гарантия
- Политика конфиденциальности
- Шоурум Cougar