Adobe Illustrator
«Illustrator» > «Установки» > «Быстрые направляющие и фрагменты» (в Mac OS), чтобы задать следующие параметры.
Подсказки. Отображает информацию о позиции, к которой в настоящий момент привязан курсор
(например, центр) при перемещении курсора.
Контрольные линии. Отображает направляющие линии в файле при использовании «быстрых» направляющих.
Инструменты «Трансформирование». Отображает информацию при масштабировании, повороте и наклоне
Подсвечивание. Подсвечивает объект под курсором при перетаскивании курсора вокруг объекта.
Углы. Устанавливает углы, под которыми направляющие будут исходить из узловых точек или находящегося
рядом объекта. Можно установить до шести углов. Введите угол в выделенном поле «Углы», выберите набор углов
из всплывающего меню «Углы» или выберите набор углов из всплывающего меню и измените одно из значений в
поле, чтобы настроить набор углов. Окно просмотра отражает выбранные установки.
Чувствительность. Определяет количество точек между курсором и другим объектом, чтобы вступили в действие
«быстрые» направляющие.
Измерение расстояния между объектами
Инструмент «Линейка» вычисляет расстояние между двумя любыми точками и отображает результат в палитре
«Информация».
1 Выберите инструмент «Линейка»
2 Выполните одно из следующих действий.
• Щелкните две точки, чтобы измерить расстояние между ними.
• Щелкните в первой точке и перетащите инструмент до второй точки. Перетащите курсор с нажатой
клавишей «Shift», чтобы можно было перемещать инструмент только под углами, кратными 45°.
В палитре «Информация» отображаются расстояния по горизонтали и по вертикали от осей x и y, абсолютные
расстояния по горизонтали и вертикали, общие расстояния и измеренные углы.
Обзор палитры «Информация»
Палитра «Информация» используется («Окно» > «Информация») для получения сведений об области под курсором
и о выделенных объектах.
• Если выделен объект и активен инструмент «Выделение», в палитре «Информация» отображаются координаты
x и y, а также ширина (Ш) и высота (В) объекта. На значения ширины и высоты влияет параметр «Использовать
границы просмотра» в установках «Основные». Если выбран параметр «Использовать границы просмотра»,
Illustrator включает ширину обводки (и другие атрибуты, такие как тени) в размеры объекта. Если параметр
«Использовать границы просмотра» не выбран, Illustrator измеряет только размеры, определяемые векторным
контуром объекта.
• Если используются инструменты «Перо» и «Градиент» или выполняется перемещение выделенного фрагмента,
то во время перетаскивания в палитре «Информация» отображаются изменения по оси X (Ш), изменения по
оси Y (В), расстояние (Р) и угол .
• Если используется инструмент «Масштаб», то, после того как кнопка мыши отпущена, в палитре «Информация»
отображается коэффициент увеличения и координаты x и y.
• Если используется инструмент «Масштабирование», по окончании масштабирования в палитре «Информация»
отображаются процентные изменения ширины (Ш) и высоты (В), а также новая ширина (Ш) и высота (В). Если
используются инструменты «Поворот» или «Зеркальное отражение», в палитре «Информация» отображаются
координаты центра объекта и угол поворота или отражения .
• Если используется инструмент «Наклон», в палитре «Информация» отображаются координаты центра объекта,
угол оси наклона и величина наклона .
• Если используется инструмент «Кисть», в палитре «Информация» отображаются координаты x и y, а также
[AI CC-CC2021] Ai Measurments 1.0.0 (панель для создания размерных линий в Adobe Illustrator CC)
Всем добрый день!
Представляю Вашему вниманию панель расширения Ai Measurments 1.0.0, предназначенную для создания размерных линий в Adobe Illustrator CC и выше.
Это платная версия, которую я планирую активно развивать, дополнять новым функционалом и всячески улучшать.
Спойлер: Описание панели

Спойлер: Установка и удаление панели
ПО для установки панели расширения:
Для версии Adobe Illustrator CC — Adobe Extension Manager
Для версий Adobe Illustrator CC/CC-2018 — ZXPInstaller
Установка:
1. Запустить ZXPInstaller
2. Перетащить в окно программы файл ai_measurments_1.0.0.zxp*
3. Перезапустить Illustrator
* !ВАЖНО! В пути к файлу ai_measurments_1.0.0.zxp должны быть только латинские символы.
Правильно: C:\Users\Public\ai_measurments_1.0.0.zxp
Будет ошибка установки: C:\Users\Public\программы\ai_measurments_1.0.0.zxp
Удаление.
Для удаления панели удалите папку «ai_measurments_1.0.0», которая в разных версиях Windows и для разных версий Illustrator может находится в разных местах:
Windows x64 Illustrator CC: C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEPServiceManager4\extensions\
Windows x64 Illustrator CC2014 и выше: C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Windows x32 Illustrator CC: C:\Program Files\Common Files\Adobe\CEPServiceManager4\extensions\
Windows x32 Illustrator CC2014 и выше: C:\Program Files\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Панель делалась на основе Measure, которая долгое время находилась в ресурсах на нашем форуме. Инструмент оказался полезный, востребованный и интересный для меня. Я решил немного заинтересовать себя материально. На мой взгляд, символические 300р и развитие хорошего инструмента гораздо лучше, чем его бесплатное забвение.
Как измерять в Adobe Illustrator
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры.
Количество просмотров этой статьи: 37 300.
В этой статье:
Это руководство покажет вам как измерять размер объекта или расстояние между объектами в Adobe Illustrator.
![]()
Создайте или откройте объект, который хотите измерить. Найдите инструмент для измерения, он может быть временно скрыт под инструментом пипетки.
![]()
Сначала нажмите на точку начала и остановитесь на точке конца. Результат показан в окне Info. Вы можете измерить размер вашего объекта в любом направлении.
![]()
Для измерения расстояния между двумя объектами, повторите второй шаг. Если вы перетащите указатель слева направо или снизу вверх, вы получите результат с положительным числом, но если вы сделаете это в обратном направлении, вы получите отрицательное число.
Перемещение, выравнивание и распределение объектов
Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенных инструментов, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре или диалоговом окне.
Можно использовать привязки, чтобы было проще позиционировать объекты при перетаскивании. Например, можно привязать курсор к направляющим и опорным точкам и привязать границы объекта к линиям сетки. Также можно использовать палитру «Выравнивание» для позиционирования объектов относительно друг друга.
Можно использовать клавишу «Shift», чтобы ограничить перемещение одного или нескольких объектов так, чтобы они перемещались строго по горизонтали, вертикали или диагонали относительно текущей ориентации осей X и Y. Также можно использовать клавишу «Shift» для поворота объектов на углы, кратные 45°.

Перемещение или создание дубликата объекта с помощью вставки
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Редактирование» > «Вырезать», чтобы переместить выделенную область, или «Редактирование» > «Копировать», чтобы создать дубликат выделенной области.
Чтобы вставить объект в другой файл, откройте файл. (о вставке объектов между слоями см. в разделе Вставка объектов между слоями).
Выберите одну из следующих команд:
«Редактирование» > «Вставить»
Вставляет объект в центр активного окна.
«Редактирование» > «Вставить перед»
Вставляет объект непосредственно перед выделенным объектом.
«Редактирование» > «Вставить после»
Вставляет объект непосредственно после выделенного объекта.
«Редактирование» > «Вставить на то же место»
Вставляет иллюстрацию на то место активной монтажной области, где она располагается на исходной монтажной области.
«Редактирование» > «Вставить на все монтажные области»
Вставляет иллюстрацию на то место на всех монтажных областях, где она располагается на текущей монтажной области.
Перемещение объекта перетаскиванием
Выделите один или несколько объектов.
Перетащите объект в новое место. Если выделенный объект содержит заливку, этот объект можно перетаскивать из любой его точки. Если выделенный объект не содержит заливки, при просмотре изображения в виде контуров или если выбрана установка «Выделять объект только по контуру», этот объект нужно перетаскивать за контур (см. раздел Создание дубликатов выделенных областей с помощью перетаскивания).
Примечание.
Можно использовать команду «Привязать к точке» в меню «Просмотр», чтобы привязать курсор к опорной точке или направляющей при перетаскивании объекта в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей.
Перемещение объекта с помощью клавиш со стрелками
Выделите один или несколько объектов.
Нажмите какую-либо клавишу со стрелкой, чтобы переместить объект в нужном направлении. Нажмите клавишу «Shift» + «стрелка», чтобы переместить объект на расстояние, в 10 раз превышающее значение, которое задано параметром «Перемещение курсора». Расстояние, на которое объект перемещается при каждом нажатии клавиши со стрелкой, определяется параметром «Перемещение курсора». Расстояние по умолчанию составляет 1 пункт (1/72 дюйма или 0,3528 мм). Чтобы изменить шаг значение параметра «Перемещение курсора», выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
Перемещение объекта на определенное расстояние
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Перемещение».
Примечание.
Когда объект выделен, можно также дважды щелкнуть инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение», чтобы открыть диалоговое окно «Перемещение».
Выполните любое из следующих действий:
- Чтобы переместить объект влево или вправо, введите отрицательное значение (перемещение влево) или положительное значение (перемещение вправо) в текстовом поле «По горизонтали».
- Чтобы переместить объект вверх или вниз, введите отрицательное значение (перемещение вверх) или положительное значение (перемещение вниз) в текстовом поле «По вертикали».
- Чтобы переместить объект на угол относительно оси X объекта, введите положительную величину угла (перемещение против часовой стрелки) или отрицательную величину угла (перемещение по часовой стрелке) в текстовом поле «Расстояние» или «Угол». Также можно вводить значения в диапазоне от 180° и 360°. Эти значения преобразуются в соответствующие отрицательные значения (например, 270° преобразуется в -90°).
Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы переместить узор. Снимите флажок «Объекты», если требуется перемещать узоры, оставляя объекты неизменными.
Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы переместить копию объектов.

Перемещение объектов с использованием координат X и Y
Выделите один или несколько объектов.
В палитре «Трансформирование» или «Управление» введите новые значения в поле X, Y или в обоих полях. Чтобы изменить контрольную точку, щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки , прежде чем вводить значения.
Перемещение сразу нескольких объектов
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».
Задайте расстояние, на которое нужно переместить выделенные объекты, в области «Переместить» диалогового окна.
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы переместить объекты на указанные расстояния, нажмите кнопку «ОК».
- Чтобы переместить объекты случайным образом, но на расстояния, не превышающие указанные, выберите параметр «Случайно». Например, если нужно, чтобы на изображении кирпичной стены кирпичи были немного смещены относительно друг друга, а не выровнены идеально, можно выбрать параметр «Случайно». Затем нажмите кнопку «ОК».
Вставка объекта относительно других объектов
Выделите объект, который нужно вставить.
Выберите команду «Редактирование» > «Копировать» или «Редактировать» > «Вырезать».
Выделите объект, перед которым или после которого нужно сделать вставку.
Выберите команду «Редактирование» > «Вставить перед» или «Редактирование» > «Вставить после». При вставке нескольких объектов все вставляемые объекты помещаются перед выделенным объектом или после него. Однако относительное расположение вставленных объектов остается прежним.
Вставка объектов между слоями
Параметр «Вставить скопированные слои» определяет, где будет вставлено изображение в иерархии слоев. По умолчанию параметр «Вставить скопированные слои» отключен, и изображение вставляется в активный слой в палитре «Слои». Когда параметр «Вставить скопированные слои» включен, изображение вставляется в слой, из которого оно было скопировано, независимо от того, какой слой активен в палитре «Слои».
Чтобы включить этот параметр, выберите команду «Вставить скопированные слои» в меню палитры «Слои». Когда параметр включен, отображается флажок.
Примечание.
Включите параметр «Вставить скопированные слои», если изображение вставляется в документы и нужно автоматически поместить его в слой с таким же именем, как у исходного слоя, из которого взято изображение. Если в целевом документе нет слоя с таким же именем, Illustrator создает новый слой.
Вставка на то же место и вставка на все монтажные области
Команда «Вставить на то же место» используется для вставки иллюстрации на активную монтажную область. Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на то же место». Также можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl»+«Shift»+«V» (Windows) или «Cmd»+«Shift»+«V» (Mac).
Команда «Вставить на все монтажные области» используется для вставки выбранной иллюстрации на все монтажные области. Перед использованием команды «Вставить на все монтажные области» убедитесь, что вы копируете объект из активной монтажной области.
Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на все монтажные области» при вырезании или копировании иллюстрации.
Если вы копируете иллюстрацию, а затем выбираете команду «Вставить на все монтажные области» , иллюстрация повторно вставляется на монтажную область, с которой была скопирована. (Рекомендуется) Вырезайте и вставляйте объекты, если перед выполнением команды «Вставить на все монтажные области» исходные объекты не нужно изменять.
Примечание.
Команды «Вставить на то же место» и «Вставить на все монтажные области» выполняют вставку объектов в то место на всех монтажных областях, откуда они копировались на активной монтажной области.
Выравнивание и распределение объектов
Палитра «Выравнивание» («Окно» > «Выравнивание») и параметры выравнивания на панели «Управление» используются для выравнивания и распределения выделенных объектов по указанной оси. Границы объектов или опорные точки можно использовать в качестве эталонной точки, а также выровнять по выделенной области, монтажной области или ключевому объекту. Ключевой объект представляет собой один определенный объект из нескольких выделенных объектов.
Параметры выравнивания отображаются на панели «Управление», когда выделен какой-либо объект. Если они не появились, выберите пункт «Выравнивание» в меню панели «Управление».
Примечание.
По умолчанию Illustrator вычисляет выравнивание и распределение по контурам объекта. Однако если работа ведется с объектами с разной шириной обводки, для вычисления выравнивания и распределения можно использовать край обводки. Для этого выберите в меню палитры «Выравнивание» команду «Использовать границы просмотра».