Перейти к содержимому

Как вернуть два значения из метода c

  • автор:

Как вернуть несколько значений из метода java

В Java мы не можем вернуть несколько значений из метода, только одно. Но мы можем возвратить массив, список или мапу, содержащие нужные нам данные. Например :

public static ListInteger> func()  int a = 1; int b = 2; return List.of(a, b); > 

Также можно описать класс, содержащий несколько переменных разных типов, и вернуть объект этого класса.

public class MyClass  // необходимо вернуть число и строку private int n; private String str; public MyClass(int n, String str)  this.n = n; this.str = str; > public int getN()  return n; > public String getStr()  return str; > > // метод, возвращающий несколько значений в виде объекта public static MyClass func()  return new MyClass(5, "Ivan"); // создаем объект нашего класса и возвращаем его > 

Вызов метода и получение объекта с несколькими параметрами :

MyClass x = func(); // получаем объект нашего класса System.out.println(x.getN() + " " + x.getStr()); // => 5 Ivan 

Как вернуть два значения из метода c

Метод может возвращать значение, какой-либо результат. В примере выше были определены два метода, которые имели тип void . Методы с таким типом не возвращают никакого значения. Они просто выполняют некоторые действия.

Но методы также могут возвращать некоторое значение. Для этого применяется оператор return , после которого идет возвращаемое значение:

return возвращаемое значение;

Например, определим метод, который возвращает значение типа string :

string GetMessage()

Метод GetMessage имеет тип string , следовательно, он должен возвратить строку. Поэтому в теле метода используется оператор return , после которого указана возвращаемая строка.

При этом методы, которые в качестве возвращаемого типа имеют любой тип, кроме void , обязательно должны использовать оператор return для возвращения значения. Например, следующее определение метода некорректно:

string GetMessage()

Также между возвращаемым типом метода и возвращаемым значением после оператора return должно быть соответствие. Например, в следующем случае возвращаемый тип — string , но метод возвращает число (тип int), поэтому такое определение метода некорректно:

string GetMessage() < return 3; // Ошибка! Метод должен возвращать строку, а не число >

Результат методов, который возвращают значение, мы можем присвоить переменным или использовать иным образом в программе:

string GetMessage() < return "Hello"; >string message = GetMessage(); // получаем результат метода в переменную message Console.WriteLine(message); // Hello

Метод GetMessage() возвращает значение типа string . Поэтому мы можем присвоить это значение какой-нибудь переменной типа string: string message = GetMessage();

Либо даже передать в качестве значения параметру другого метода:

string GetMessage() < return "Hello"; >void PrintMessage(string message) < Console.WriteLine(message); >PrintMessage(GetMessage());

В вызове PrintMessage(GetMessage()) сначада вызывается метод GetMessage() и его результат передается параметру message метода PrintMessage

После оператора return также можно указывать сложные выражения или вызовы других методов, которые возвращают определенный результат. Например, определим метод, который возвращает сумму чисел:

int Sum(int x, int y) < return x + y; >int result = Sum(10, 15); // 25 Console.WriteLine(result); // 25 Console.WriteLine(Sum(5, 6)); // 11

Метод Sum() имеет тип int , следовательно, он должен возвратить значение типа int — целое число. Поэтому в теле метода используется оператор return , после которого указано возвращаемое число (в данном случае результат суммы переменных x и y).

Сокращенная версия методов с результатом

Также мы можем сокращать методы, которые возвращают значение:

string GetMessage()

аналогичен следующему методу:

string GetMessage() => "hello";

int Sum(int x, int y)

аналогичен следующему методу:

int Sum(int x, int y) => x + y;

Выход из метода

Оператор return не только возвращает значение, но и производит выход из метода. Поэтому он должен определяться после остальных инструкций. Например:

string GetHello()

С точки зрения синтаксиса данный метод корректен, однако его инструкция Console.WriteLine(«After return») не имеет смысла — она никогда не выполнится, так как до ее выполнения оператор return возвратит значение и произведет выход из метода.

Однако мы можем использовать оператор return и в методах с типом void . В этом случае после оператора return не ставится никакого возвращаемого значения (ведь метод ничего не возвращает). Типичная ситуация — в зависимости от опеределенных условий произвести выход из метода:

void PrintPerson(string name, int age) < if(age >120 || age < 1) < Console.WriteLine("Недопустимый возраст"); return; >Console.WriteLine($"Имя: Возраст: "); > PrintPerson("Tom", 37); // Имя: Tom Возраст: 37 PrintPerson("Dunkan", 1234); // Недопустимый возраст

Здесь метод PrintPerson() в качестве параметров принимает имя и возраст пользователя. Однако в методе вначале мы проверяем, соответствует ли возраст некоторому диапазону (меньше 120 и больше 0). Если возраст находится вне этого диапазона, то выводим сообщение о недопустимом возрасте и с помощью оператора return выходим из метода. После этого метод заканчивает свою работу.

Однако если возраст корректен, то выводим информацию о пользователе на консоль. Консольный вывод:

Имя: Tom Возраст: 37 Недопустимый возраст

Методы (Руководство по программированию на C#)

Метод — это блок кода, содержащий ряд инструкций. Программа инициирует выполнение инструкций, вызывая метод и указывая все аргументы, необходимые для этого метода. В C# все инструкции выполняются в контексте метода.

Метод Main является точкой входа для каждого приложения C# и вызывается общеязыковой средой выполнения (CLR) при запуске программы. В приложении, использующем инструкции верхнего уровня, метод Main создается компилятором и содержит все инструкции верхнего уровня.

В этой статье рассматриваются названные методы. Дополнительные сведения об анонимных функциях см. в статье Лямбда-выражения.

Сигнатуры методов

Методы объявляются в классе, структуре или интерфейсе путем указания уровня доступа, такого как public или private , необязательных модификаторов, таких как abstract или sealed , возвращаемого значения, имени метода и всех параметров этого метода. Все эти части вместе представляют собой сигнатуру метода.

Тип возврата метода не является частью сигнатуры метода в целях перегрузки метода. Однако он является частью сигнатуры метода при определении совместимости между делегатом и методом, который он указывает.

Параметры метода заключаются в скобки и разделяются запятыми. Пустые скобки указывают, что параметры методу не требуются. Этот класс содержит четыре метода:

abstract class Motorcycle < // Anyone can call this. public void StartEngine() // Only derived classes can call this. protected void AddGas(int gallons) < /* Method statements here */ >// Derived classes can override the base class implementation. public virtual int Drive(int miles, int speed) < /* Method statements here */ return 1; >// Derived classes must implement this. public abstract double GetTopSpeed(); > 

Доступ к методу

Вызов метода в объекте аналогичен доступу к полю. После имени объекта добавьте точку, имя метода и круглые скобки. Аргументы перечисляются в этих скобках и разделяются запятыми. Таким образом, методы класса Motorcycle могут вызываться, как показано в следующем примере:

class TestMotorcycle : Motorcycle < public override double GetTopSpeed() < return 108.4; >static void Main() < TestMotorcycle moto = new TestMotorcycle(); moto.StartEngine(); moto.AddGas(15); moto.Drive(5, 20); double speed = moto.GetTopSpeed(); Console.WriteLine("My top speed is ", speed); > > 

Параметры и аргументы метода

Определение метода задает имена и типы всех необходимых параметров. Когда вызывающий код вызывает метод, он предоставляет конкретные значения, называемые аргументами, для каждого параметра. Аргументы должны быть совместимы с типом параметра, но имя аргумента (если есть), используемое в вызывающем коде, не обязательно должно совпадать с именем параметра, указанным в методе. Например:

public void Caller() < int numA = 4; // Call with an int variable. int productA = Square(numA); int numB = 32; // Call with another int variable. int productB = Square(numB); // Call with an integer literal. int productC = Square(12); // Call with an expression that evaluates to int. productC = Square(productA * 3); >int Square(int i) < // Store input argument in a local variable. int input = i; return input * input; >

Передача по ссылке и передача по значению

По умолчанию при передаче в метод экземпляра типа значения вместо самого этого экземпляра передается его копия. Поэтому изменения в аргументе не оказывают влияния на исходный экземпляр в вызывающем методе. Чтобы передать экземпляр типа значения по ссылке, используйте ключевое слово ref . Дополнительные сведения см. в разделе Передача параметров типа значения.

При передаче в метод объекта ссылочного типа передается ссылка на этот объект. То есть метод получает не сам объект, а аргумент, который указывает расположение объекта. При изменении члена объекта с помощью этой ссылки это изменение отражается в аргументе в вызывающем методе, даже если объект передается по значению.

Ссылочный тип создается с помощью ключевого слова class , как показано в следующем примере.

public class SampleRefType

Теперь, если передать объект, основанный на этом типе, в метод, то будет передана ссылка на объект. В следующем примере объект типа SampleRefType передается в метод ModifyObject :

public static void TestRefType() < SampleRefType rt = new SampleRefType(); rt.value = 44; ModifyObject(rt); Console.WriteLine(rt.value); >static void ModifyObject(SampleRefType obj)

В этом примере, в сущности, делается то же, что и в предыдущем примере, — аргумент по значению передается в метод. Но поскольку здесь используется ссылочный тип, результат будет другим. В данном случае в методе ModifyObject изменено поле value параметра obj , а также изменено поле value аргумента, rt в методе TestRefType . В качестве выходных данных метод TestRefType отображает 33.

Дополнительные сведения о передаче ссылочных типов по ссылке и по значению см. в разделах Передача параметров ссылочного типа и Ссылочные типы.

Возвращаемые значения

Методы могут возвращать значение вызывающему объекту. Если тип возврата, указываемый перед именем метода, не void , этот метод может возвращать значение с помощью оператора return . Инструкция с ключевым словом return , за которым следует значение, соответствующее типу возврата, будет возвращать это значение объекту, вызвавшему метод.

Значение можно вернуть вызывающему объекту по значению или по ссылке. Значения возвращаются вызывающему объекту по ссылке, если ключевое слово ref используется в сигнатуре метода и указывается после каждого ключевого слова return . Например, следующая сигнатура метода и оператор return указывают, что метод возвращает переменную с именем estDistance вызывающему объекту по ссылке.

public ref double GetEstimatedDistance()

Ключевое слове return также останавливает выполнение метода. Если тип возврата — void , инструкцию return без значения по-прежнему можно использовать для завершения выполнения метода. Без ключевого слова return этот метод будет останавливать выполнение при достижении конца блока кода. Методы с типом возврата, отличным от void, должны использовать ключевое слово return для возврата значения. Например, в следующих двух методах ключевое слово return используется для возврата целочисленных значений.

class SimpleMath < public int AddTwoNumbers(int number1, int number2) < return number1 + number2; >public int SquareANumber(int number) < return number * number; >> 

Чтобы использовать значение, возвращаемое из метода, вызывающий метод может применять сам вызов метода везде, где будет достаточно значения того же типа. Можно также назначить возвращаемое значение переменной. Например, следующие два примера кода достигают одной и той же цели.

int result = obj.AddTwoNumbers(1, 2); result = obj.SquareANumber(result); // The result is 9. Console.WriteLine(result); 
result = obj.SquareANumber(obj.AddTwoNumbers(1, 2)); // The result is 9. Console.WriteLine(result); 

Использование локальной переменной, в данном случае result , для сохранения значения является необязательным. Это может улучшить читаемость кода или может оказаться необходимым, если нужно сохранить исходное значение аргумента для всей области метода.

Чтобы использовать значение, возвращаемое по ссылке из метода, необходимо объявить локальную ссылочную переменную, если планируется изменение значения. Например, если метод Planet.GetEstimatedDistance возвращает значение Double по ссылке, можно определить его как локальную ссылочную переменную с использованием кода следующего вида:

ref double distance = ref Planet.GetEstimatedDistance(); 

Возвращать многомерный массив из метода M , который изменяет содержимое массива, необязательно, если вызывающая функция передает массив в M . В целях оптимизации можно возвращать полученный массив из M или функциональный поток значений, однако это необязательно. Это связано с тем, что C# передает все ссылочные типы по значению, а значение ссылки на массив представляет собой указатель на массив. В методе M любые изменения содержимого массива отслеживаются любым кодом, имеющим ссылку на массив, как показано в приведенном ниже примере:

static void Main(string[] args) < int[,] matrix = new int[2, 2]; FillMatrix(matrix); // matrix is now full of -1 >public static void FillMatrix(int[,] matrix) < for (int i = 0; i < matrix.GetLength(0); i++) < for (int j = 0; j < matrix.GetLength(1); j++) < matrix[i, j] = -1; >> > 

Асинхронные методы

С помощью функции async можно вызывать асинхронные методы, не прибегая к использованию явных обратных вызовов или ручному разделению кода между несколькими методами или лямбда-выражениями.

Если пометить метод с помощью модификатора async, можно использовать в этом методе инструкцию await. Когда управление достигает выражения await в асинхронном методе, управление возвращается вызывающему объекту и выполнение метода приостанавливается до завершения выполнения ожидающей задачи. После завершения задачи выполнение в методе может быть возобновлено.

Асинхронный метод возвращается в вызывающий объект, когда он встречает первый ожидаемый объект, выполнение которого еще не завершено, или когда выполнение асинхронного метода доходит до конца — в зависимости от того, что происходит раньше.

В следующем примере метод Main служит примером асинхронного метода с типом возврата Task. Он переходит к методу DoSomethingAsync и, поскольку он выражается в одной строке, он может опустить ключевые слова async и await . Поскольку DoSomethingAsync является асинхронным методом, задача для вызова DoSomethingAsync должна быть ожидаемой, как показывает следующая инструкция: await DoSomethingAsync(); .

class Program < static Task Main() =>DoSomethingAsync(); static async Task DoSomethingAsync() < TaskdelayTask = DelayAsync(); int result = await delayTask; // The previous two statements may be combined into // the following statement. //int result = await DelayAsync(); Console.WriteLine($"Result: "); > static async Task DelayAsync() < await Task.Delay(100); return 5; >> // Example output: // Result: 5 

Асинхронный метод не может объявить все параметры ref или out , но может вызывать методы, которые имеют такие параметры.

Определения текста выражений

Часто используются определения методов, которые просто немедленно возвращаются с результатом выражения или которые имеют единственную инструкцию в тексте метода. Для определения таких методов существует сокращенный синтаксис с использованием => :

public Point Move(int dx, int dy) => new Point(x + dx, y + dy); public void Print() => Console.WriteLine(First + " " + Last); // Works with operators, properties, and indexers too. public static Complex operator +(Complex a, Complex b) => a.Add(b); public string Name => First + " " + Last; public Customer this[long id] => store.LookupCustomer(id); 

Если метод возвращает void или является асинхронным методом, то текст метода должен быть выражением инструкции (так же, как при использовании лямбда-выражений). Свойства и индексаторы должны быть только для чтения, и вы не должны использовать ключевое слово get метода доступа.

Итераторы

Итератор выполняет настраиваемую итерацию по коллекции, например по списку или массиву. Итератор использует инструкцию yield return для возврата всех элементов по одному. При достижении инструкции yield return текущее расположение в коде запоминается. При следующем вызове итератора выполнение возобновляется с этого места.

Итератор вызывается из клиентского кода с помощью инструкции foreach .

Дополнительные сведения см. в разделе Итераторы.

Спецификация языка C#

Дополнительные сведения см. в спецификации языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.

См. также

  • Руководство по программированию на C#
  • Система типов C#
  • Модификаторы доступа
  • Статические классы и члены статических классов
  • Наследование
  • Абстрактные и запечатанные классы и члены классов
  • params
  • out
  • ref;
  • Параметры методов

Совместная работа с нами на GitHub

Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.

Как вернуть несколько значений из функции в C#

Для того чтобы вернуть несколько значений из функции, нужно объявить необходимые параметры с модификаторами out. Например.

 class SomeClass < public int getManyData(out object outData1, out object outData2) < // Код функции outData1 = someValue1; // Необходимо инициализировать выходной параметр outData2 = someValue2; // Необходимо инициализировать выходной параметр return result; >> 

Отслеживать
ответ дан 20 окт 2010 в 19:56
Nicolas Chabanovsky Nicolas Chabanovsky
51.4k 86 86 золотых знаков 267 267 серебряных знаков 505 505 бронзовых знаков
Отслеживать
ответ дан 20 мар 2011 в 18:02
255 2 2 серебряных знака 8 8 бронзовых знаков

В версиях C# c 4 по 6 включительно, лучшими вариантами вернуть из функции(метода вернее), являлись возвращение кортежа Tuple<> или создание класса\структуры с нужными свойствами. Вариант с out-параметрами, хуже, т.к. немного выбивается из основных парадигм применяемых при разработке на C#, и был встроен скорее для поддержки импорта нативных функций.

На сегодняшний день (C#7) удобной и достаточно качественной альтернативой является использование кортежей поддерживаемых на уровне синтаксиса языка при помощи значимого типа ValueTuple (Правда требуется добавлять библиотеку System.ValueTuple, например через NuGet).

возвращение кортежа Tuple<>

public Tuple GetVasya()

создание класса

class Person < public string Name public int Age > . public Person GetVasya() < return new Person < Name = "Вася", Age = 16 >; > 

использование ValueTuple

public (string Name, int Age) GetVasya()

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *