Перейти к содержимому

Как включить 165 герц на мониторе msi

  • автор:

Как включить 165 герц на мониторе msi

Ваша оценка отправлена, спасибо. Сообщите нам, пожалуйста, как можно сделать ответ вам еще более полезным.

Я не смог найти информацию для решения моей проблемы
Я нашел информацию, но так и не смог решить свою проблему
Контент предоставляет неверную информацию
Контент устарел
Изображения не четкие
Шаги не ясны
Были технические трудности с сайтом, например битые ссылки
Ответ слишком длинный, чтобы читать
Другие предложения: :
Пожалуйста, не указывайте личную информацию в своем комментарии.

Если вам нужна дополнительная поддержка, обратитесь в MSI с.

Hot_Line Задайте вопрос None

Спасибо за то, что дали нам знать.

Пожалуйста, не указывайте личную информацию в своем комментарии.

Благодарим за ваше мнение.

Как настроить частоту обновления для монитора MSI.

December 20,2021

Время отклика монитора – это количество обновлений изображений на мониторе каждую секунду, и это значение называется «Частотой обновления». Чем выше частота обновления монитора, тем лучшую графику вы сможете получить, другими словами, при лучшей частоте вы сможете видеть более четко. На мониторах с низкой частотой обновления возможно мерцание экрана, что может привести к напряжению глаз.

  • Как настроить частоту обновления на рабочем столе MSI
  • Как настроить частоту обновления на панели управления Nvidia

Как настроить частоту обновления на рабочем столе MSI

1. Нажмите правой кнопкой на меню «Пуск» → нажмите иконку настроек («Шестеренку»)

refresh rate

2. Нажмите Control Panel («Панель управления») → нажмите System («Система»)

refresh rate

3. Нажмите Monitor («Дисплей») → нажмите Advanced display setting («Дополнительные параметры дисплея»)

refresh rate

4. Нажмите Display adapter properties for Display 1 («Свойства видеоадаптера для дисплея 1») → Выберите вкладку Monitor («Монитор») в верхней части для настройки частоты обновления экрана.

refresh rate

Как настроить частоту обновления на панели управления Nvidia

1. Щелкните правой кнопкой на рабочем столе и нажмите Nvidia control panel («Панель управления Nvidia»)

2. Нажмите Display («Дисплей»)→ Нажмите Refresh rate («Частота обновления») для настройки.

Как поставить 165 герц на мониторе

team

Всем привет. Купил монитор AOC C24G2AE/BK Как на нем поставить не 144 герц, а 165?

Подключен через mini-hdmi to hdmi кабель.

12 Dec 2020 в 15:53 #2

Sandwich112 сказал(а):↑

Подключен через mini-hdmi to hdmi кабель.

Нажмите, чтобы раскрыть.

Я точно не знаю, но подозреваю что нужен дисплейпорт

img

12 Dec 2020 в 15:55 #3

Sandwich112 сказал(а):↑

Всем привет. Купил монитор AOC C24G2AE/BK Как на нем поставить не 144 ггц, а 165?

Подключен через mini-hdmi to hdmi кабель.

Нажмите, чтобы раскрыть.

не знаю как у амудэ, у нвидии в панели управления можно создать кастомный режим монитора. у меня монитор 75 гц, но винда почему то не видит их, только 60 дает выставить. через панель управления все сделал

12 Dec 2020 в 16:00 #4

Нужен кабель дисплей порт . По хдми вроде ток 120

12 Dec 2020 в 16:18 #5

Wes64sh сказал(а):↑

Нужен кабель дисплей порт . По хдми вроде ток 120

Нажмите, чтобы раскрыть.

Не обязательно и 240 выдает по hdmi, 1.2 + точно.

12 Dec 2020 в 16:37 #6

just_4_lulzzz сказал(а):↑

не знаю как у амудэ, у нвидии в панели управления можно создать кастомный режим монитора. у меня монитор 75 гц, но винда почему то не видит их, только 60 дает выставить. через панель управления все сделал

Нажмите, чтобы раскрыть.

Я там пробовал выставлять FHD + 165 ггц, но тогда просто серый экран при тесте.

UPD: наверное стоит добавить, что я использовал не тот Hdmi, что в коробке, а другой, купленный в магазине.

12 Dec 2020 в 16:41 #7

Sandwich112 сказал(а):↑

Всем привет. Купил монитор AOC C24G2AE/BK Как на нем поставить не 144 ггц, а 165?

Подключен через mini-hdmi to hdmi кабель.

Нажмите, чтобы раскрыть.

подключай через дисплейпорт, тогда герцовка появится в настройках

12 Dec 2020 в 16:48 #8

Вот что нарыл в интернете:

Информация

С HDMI больше о пропускной способности. HDMI может работать с частотой 165 Гц, если его пропускная способность не превышает пропускную способность конкретной используемой версии HDMI. Например, HDMI 1.4 не сможет сделать 1080p165, математика не работает. Требуемая полоса пропускания превысит пределы стандарта. Если бы это было 720p165, он мог бы работать с HDMI 1.4, пришлось бы делать математику 1. HDMI 2.0 с более высокой пропускной способностью мог бы работать с 1080p165.

Другая проблема заключается в том, поддерживает ли дисплей заданное время. То, что вы можете его отправить, не означает, что дисплей будет знать, что с ним делать. (Это то, для чего нужен EDID, чтобы дисплей отправлял информацию на компьютер со списком совместимых разрешений / обновлений, в основном говоря: «Это то, что я понимаю, отправьте только одно из них).

Другая возможность — это подвыборка цветности. Теоретически HDMI 1.4 может воспроизводить 1080p240, но вам придется использовать цвет 4: 2: 0, что будет ужасно смотреться на ПК. И снова проблема монитора, который бы это поддерживал.

1: Математика 1280 x 720 x 3 x 8 x 165 + 20% = 4,4 / Гбит / с

HDMI 1.4 — 10,2 Гбит / с. Так что да, 720, вероятно, может работать.

kATIC сказал(а):↑

подключай через дисплейпорт, тогда герцовка появится в настройках

Нажмите, чтобы раскрыть.

К сожалению в моей версии видеокарты нет выхода Display Port. Пока коплю на новую.

Монитор поддерживает AMD Freesync Premium — это какая-то фишка по синхронизации или просто стандарт?

12 Dec 2020 в 20:16 #9

Sandwich112 сказал(а):↑

Вот что нарыл в интернете:

Информация

С HDMI больше о пропускной способности. HDMI может работать с частотой 165 Гц, если его пропускная способность не превышает пропускную способность конкретной используемой версии HDMI. Например, HDMI 1.4 не сможет сделать 1080p165, математика не работает. Требуемая полоса пропускания превысит пределы стандарта. Если бы это было 720p165, он мог бы работать с HDMI 1.4, пришлось бы делать математику 1. HDMI 2.0 с более высокой пропускной способностью мог бы работать с 1080p165.

Другая проблема заключается в том, поддерживает ли дисплей заданное время. То, что вы можете его отправить, не означает, что дисплей будет знать, что с ним делать. (Это то, для чего нужен EDID, чтобы дисплей отправлял информацию на компьютер со списком совместимых разрешений / обновлений, в основном говоря: «Это то, что я понимаю, отправьте только одно из них).

Другая возможность — это подвыборка цветности. Теоретически HDMI 1.4 может воспроизводить 1080p240, но вам придется использовать цвет 4: 2: 0, что будет ужасно смотреться на ПК. И снова проблема монитора, который бы это поддерживал.

1: Математика 1280 x 720 x 3 x 8 x 165 + 20% = 4,4 / Гбит / с

HDMI 1.4 — 10,2 Гбит / с. Так что да, 720, вероятно, может работать.

К сожалению в моей версии видеокарты нет выхода Display Port. Пока коплю на новую. Монитор поддерживает AMD Freesync Premium — это какая-то фишка по синхронизации или просто стандарт?

Нажмите, чтобы раскрыть.

С герцами разобрался

Yes it does. Display Port: 1920 x 1080(Up to 165Hz) HDMI 2.0: 1920 x 1080 (Up to 165Hz) HDMI 1.4: 1920 x1080 (Up to 144Hz)

Остался ещё открытым вопрос про AMD Freesync.

Обзор 27-дюймового игрового IPS-монитора MSI Optix G273QF с разрешением WQHD и частотой обновления до 165 Гц

Дизайн явно игровой, но без излишеств. Внешние элементы блока экрана, стойки и узла крепления блока экрана изготовлены из черного пластика в основном с матовой поверхностью, но есть и зеркально-гладкие участки. Ориентацию на игроков выдают дизайн основания подставки, изготовленного из алюминиевого сплава и имеющего стойкое матовое черное покрытие, логотип на задней панели и ее оформление, а также красный цвет джойстика. Внешняя поверхность матрицы плоская черная, полуматовая (зеркальность хорошо выражена), внешний слой матрицы жесткий. Спереди экран выглядит как монолитная поверхность, ограниченная снизу неширокой планкой, а по периметру — узкой окантовкой. Выведя изображение на экран, можно увидеть, что на самом деле между внешними границами экрана и собственно областью отображения есть неширокие поля.

По центру нижней планки есть едва заметный логотип производителя. В правом нижнем углу на задней панели находится 5-позиционный джойстик.

Кнопка питания расположена на нижнем торце блока экрана справа.

Ее местоположения обозначено значком на фронтальной планке. Рядом с кнопкой есть светорассеиватель индикатора состояния.

В верхней части и выше центра на задней панели, а также на горизонтальной стенке ниши с разъемами есть вентиляционные решетки. Все интерфейсные разъемы и разъем питания расположены в незамкнутой нише на задней панели и ориентированы вниз. Подключать кабели к этим разъемам не очень удобно.

Основание подставки обеспечивает монитору хорошую устойчивость. Резиновые накладки снизу на опорных точках основания подставки защищают поверхность стола от царапин и предотвращают скольжение монитора на гладких поверхностях. Между широко расставленными опорами подставки близко к монитору можно поместить даже полноформатную клавиатуру.

Несущие элементы подставки изготовлены из стали и алюминиевого сплава. Подставка позволяет немного наклонять блок экрана вперед от вертикального положения и больше наклонять назад.

При необходимости подставку можно отсоединить (или изначально не подсоединять) и закрепить блок экрана на VESA-совместимом кронштейне (площадка 100 на 100 мм).

Монитор нам достался упакованным в не очень большую и скромно оформленную коробку из гофрированного картона с прорезными ручками по бокам. Внутри коробки для распределения и защиты содержимого используются пенопластовые формы и полиэтиленовые пакеты.

Коммутация

Видеовходов три: пара HDMI версии 2.0b и DisplayPort версии 1.2. Из них только DisplayPort поддерживает на вход сигнал с максимальными для этого монитора разрешением и частотой кадров. Входы выбираются в меню, кроме того, в случае отсутствия сигнала на текущем входе срабатывает автоматический выбор активного входа, который можно отключить. Перечисленные входы способны принимать цифровые аудиосигналы (только PCM стерео), которые выводятся после преобразования в аналоговый вид через гнездо миниджек 3,5 мм. К этому гнезду можно подключить внешнюю активную акустическую систему или наушники. Громкость средствами монитора не регулируется. Мощности выхода на наушники хватило, чтобы в 32-омных наушниках с чувствительностью 92 дБ громкость была достаточной и даже с небольшим запасом. Качество звука в наушниках приемлемое — звук слегка резковат, низких частот маловато, в паузах шума не слышно. В комплект поставки входят два интерфейсных кабеля — HDMI и DisplayPort (кабель USB попал на фотографию случайно).

Блок питания внешний. В этом есть как свои плюсы — легкая замена в случае выхода из строя, — так и минусы — он очень мешается (но мы не уверены, что нам достался БП именно от этого монитора).

Меню, управление, локализация, дополнительные функции и ПО из комплекта

Индикатор питания неярко светится белым (и пользователь при типичной посадке его не видит) при работе, оранжевым — в режиме ожидания, и не горит, если монитор условно выключен. Если монитор работает, и на экране нет меню, то при отклонении джойстика вниз/вверх или вправо/влево на экран выводится та настройка, которая назначена на данное отклонение.

Например, яркость, настройка таймера, выбор входа, выбор прицела.

Нажатие на джойстик — вывод меню на экране с активным первым пунктом первого уровня. При навигации по меню в правой его части выводятся подсказки по текущим функциям джойстика. Меню достаточно крупное, надписи читаемые. Навигация удобная, так как все делается только джойстиком, не нужно переносить палец на кнопки, к тому же списки зациклены. Единственно, для подтверждения установленного значения требуется нажатие на джойстик, что явно лишнее. При настройке изображения меню остается на экране — это несколько мешает оценке вносимых изменений.

Настраиваются уровень прозрачности фона и задержка автоматического выхода из меню. Присутствует русская версия экранного меню.

Кириллический шрифт ровный и читаемый. Качество перевода на русский язык хорошее. С сайта компании можно загрузить достаточно информативное руководство пользователя, в том числе на русском языке.

Из дополнительных возможностей присутствуют три «геймерские» функции: вывод на экране счетчика частоты кадров, перекрестия прицела выбранного типа и цвета (красного или белого), а также настраиваемого таймера с обратным отсчетом.

Положение на экране этих элементов можно менять, и выводиться может все одновременно, включая не очень полезное окошко с информацией.

Изображение

Настроек, влияющих на яркостный и цветовой баланс, не очень много, что для игрового монитора ожидаемо. Есть регулировки яркости (подсветки) и контрастности, краевой четкости (Резкость), подстройка различимости градаций в тенях, функции принудительного снижения интенсивности синей компоненты, включения динамической регулировки яркости подсветки и некая функция Улучшение изображения (ее заметный эффект — это агрессивное увеличение краевой четкости).

Можно корректировать цветовой баланс выбором цветового профиля из трех предустановленных или пользовательского, в котором цветовой баланс можно подправить регулировками интенсивности трех основных цветов.

Можно выбрать один из четырех предустановленных профилей с заданными «игровыми» настройками и одновременно с этим один из трех с «профессиональными» настройками изображения. В обоих списках профилей есть еще по одному пользовательскому профилю. Все профили являются редактируемыми.

Режимов геометрической трансформации два: изображение трансформируется до соотношения 16:9, то есть выводится на весь экран; или до 4:3. В последнем случае по бокам выводятся черные поля. В автоматическом режиме монитор сам выбирает нужный режим трансформации в зависимости от типа видеосигнала.

В случае DisplayPort и профессиональной видеокарты поддерживается работа в режиме 10 бит на цвет, но вывод на экран монитора происходит все равно в режиме 8 бит на цвет. Данный тест мы проводим с помощью видеокарты Nvidia Quadro K600 и программы NEC Display Solutions 10 bit Color Depth Demo. Этот тест показывает, можно ли в программах, таких как Adobe Photoshop и Adobe Premier Pro, использующих OpenGL, получить в случае профессиональных видеокарт типа Nvidia Quadro, AMD FirePro или AMD Radeon Pro вывод на монитор с 10-битным представлением цвета.

В данном мониторе реализована поддержка технологии FreeSync по входам DisplayPort и HDMI. Диапазон поддерживаемых частот, который указывается на панели настроек видеокарты, равен 48—165 Гц для режимов с кадровой частотой 165 Гц (подключение по DisplayPort) и 48—144 Гц для режимов с кадровой частотой 144 Гц (при подключении по HDMI). Для визуальной оценки мы использовали описанную в указанной статье тестовую утилиту. Включение FreeSync позволило получить изображение с плавным движением в кадре и без разрывов. С видеокартами Nvidia этот монитор поддерживает G-Sync в режиме G-Sync Compatible, но только по входу DisplayPort. В утилите G-Sync Pendulum Demo режим G-Sync включается, плавность без разрывов присутствует.

Только при подключении к компьютеру по DisplayPort поддерживается разрешение до 2560×1440 при 165 Гц кадровой частоты в режиме 8 бит на цвет на вход и без потери цветовой четкости. Снижение частоты до 120 Гц позволяет увеличить разрядность до 10 бит на цвет. При подключении по HDMI в разрешении 2560×1440 можно получить максимум 144 Гц кадровой частоты при 8 бит на цвет (и 10 бит при 60 Гц).

Кинотеатральные режимы работы тестировались при подключении к Blu-ray-плееру Sony BDP-S300. Проверялась работа по HDMI. Монитор воспринимает сигналы 576i/p, 480i/p, 720p, 1080i и 1080p при 50 и 60 кадр/с. 1080p при 24 кадр/с не поддерживается. В случае чересстрочных сигналов видео просто выводится по полям. Тонкие градации оттенков различаются как в светах, так и в тенях. Яркостная и цветовая четкости очень высокие. Интерполяция низких разрешений к разрешению матрицы выполняется без значимых артефактов.

«Кристаллического» эффекта нет. Матовость поверхности матрицы позволяет работать с комфортом в случае типичного варианта расположения монитора, пользователя и светильников в помещении.

Тестирование ЖК-матрицы

Микрофотографии матрицы

Изображение структуры пикселей из-за матовой поверхности слегка размыто, но характерную для IPS структуру распознать можно (черные точки — это пыль на матрице фотоаппарата):

Фокусировка на поверхности экрана выявила хаотично расположенные микродефекты поверхности, отвечающие собственно за матовые свойства:

Зерно этих дефектов в несколько раз меньше размеров субпикселей, поэтому фокусировка на микродефектах и «перескок» фокуса по субпикселям при изменении угла зрения выражены слабо, из-за этого нет и «кристаллического» эффекта.

Оценка качества цветопередачи

Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255). График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:

Рост прироста яркости довольно равномерный, и каждый следующий оттенок ярче предыдущего. В тенях все оттенки визуально отличаются по яркости, что для игрового монитора очень полезно:

Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,04, что ниже стандартного значения 2,2, поэтому картинка чуть высветлена. При этом аппроксимирующая степенная функция мало отклоняется от реальной гамма-кривой:

Дополнительной настройкой Система ночного видения (три уровня плюс автоматический) можно скорректировать гамма-кривую, улучшая различимость деталей в тенях. Это может быть полезно в играх с темными сценами. Ниже приведены гамма-кривые (построенные по 33 точкам) при четырех значениях этой настройки и когда эта функция отключена:

И фрагмент в тенях:

Видно, что меняется только скорость роста яркости в темной области, а уровень черного, а значит и контрастность не меняется, как и должно быть. Автоматический режим (A.I.), видимо, работает в динамике, потому и результат странный.

Исходный цветовой охват гораздо шире sRGB и близок к DCI-P3:

Ниже приведен спектр для белого поля (белая линия), наложенный на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов):

Можно предположить, что в светодиодах подсветки применяется синий излучатель и зеленый и красный люминофоры, при этом в красном люминофоре (а может и в зеленом) используются так называемые квантовые точки. Хорошее разделение компонент позволяет получить широкий цветовой охват.

Встроенного профиля с цветовым охватом sRGB в этом мониторе нет. Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом без соответствующей коррекции цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными. Впрочем, как правило, в развитых OS, в Windows в частности, и/или в более-менее продвинутом ПО для работы с изображениями нужная коррекция цвета достигается при использовании системы управления цветом. Например можно использовать цветовой профиль, созданный нами во время тестирования с помощью ПО DisplayCAL (для самого яркого режима без коррекции цветового баланса). Поэтому широкий цветовой охват недостатком в данном случае не является. Некоторые трудности с получением правильных цветов могут возникнуть в играх и при просмотре кино, но и это, при желании, решаемо. В случае источников типа бытового плеера или приставки цвета будут перенасыщенными, если только в источнике нет, например, настройки, уменьшающей насыщенность цветов.

Цветовой баланс даже в самом ярком режиме (то есть без коррекции) не сильно отличается от стандартного, но все равно мы попытались его улучшить, регулируя усиление трех основных цветов. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE) после ручной коррекции (R = 99, G = 96, B = 100):

Самый близкий к черному диапазон можно не учитывать, так как в нем цветопередача не так важна, а погрешность измерения цветовых характеристик высокая. Ручная коррекция уменьшила значение ΔE (было 4,9 на белом поле). Впрочем, для игрового применения особой необходимости в коррекции нет.

Измерение равномерности черного и белого полей, яркости и энергопотребления

Измерения яркости проводились в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана (границы экрана не включены, настройки монитора установлены в значения, обеспечивающие максимальную яркость и контрастность при сохранении приемлемого качества изображения). Контрастность вычислялась, как отношение яркости полей в измеряемых точках.

Параметр Среднее Отклонение от среднего
мин., % макс., %
Яркость черного поля 0,31 кд/м² −13 13
Яркость белого поля 300 кд/м² −2,6 4,0
Контрастность 990:1 −13 11

Равномерность белого очень хорошая, а черного, и как следствие, контрастности — хуже. Контрастность для данного типа матриц по современным меркам типичная. Визуально видно, что черное поле местами засвечено. Фотография ниже это демонстрирует:

При включении режима с динамическим управлением яркости установившаяся контрастность формально возрастает до бесконечности, так как на черном поле во весь экран подсветка выключается совсем через 10 секунд. Впрочем, уже курсора мыши достаточно для включения подсветки. График ниже показывает, как увеличивается яркость (вертикальная ось) при переключении с черного поля (после пяти секунд вывода) на белое при выключенной и включенной динамической подстройке яркости:

Видно, что в динамическом режиме яркость подсветки медленно и почти линейно повышается, не доходя до максимального значения даже за 5 секунд. Практической пользы от этой функции ноль.

Яркость белого поля в центре экрана и потребляемая от сети мощность (остальные настройки установлены на значения, обеспечивающие максимальную яркость изображения при сохранении приемлемого качества изображения, установившееся значение после долговременной работы, режим 165 Гц):

Значение настройки Яркость Яркость, кд/м² Потребление электроэнергии, Вт
100 306 39,3
50 188 28,0
0 52 17,3

В режиме ожидания и в условно выключенном состоянии монитор потребляет порядка 0,4 Вт.

Яркость монитора меняется именно яркостью подсветки, т. е. без ущерба для качества изображения (сохраняется контрастность и количество различимых градаций) яркость монитора можно менять в достаточно широких пределах, что позволяет с комфортом играть, работать и смотреть фильмы как в освещенном, так и в темном помещении.

На любом уровне яркости модуляция подсветки отсутствует, что исключает видимое мерцание экрана. Для тех, кто привык распознавать знакомое сокращение, уточним: ШИМ отсутствует. В доказательство приведем графики зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) при различных значениях настройки яркости:

Есть режим со вставкой черного кадра (правда истинно черным он в данном случае не является) с названием MPRT. Зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для выключенного (яркость 100%) и включенного режима MPRT (частота обновления 165 Гц):

Четкость в движении действительно повышается (и производитель может указывать невероятные 1 мс с оговоркой, что это характеристика четкости в движении — MPRT), но на динамичной картинке появляются артефакты, о чем будет рассказано ниже, а из-за мерцания с частотой максимум в 165 Гц данный режим рекомендуется использовать с осторожностью, так как мерцание может приводить к повышенной утомляемости глаз. Также отметим, что включение этого режима приводит к снижению максимальной яркости изображения.

Нагрев монитора можно оценить по снимкам с ИК-камеры, полученным после долговременной работы монитора на максимальной яркости в помещении с температурой примерно 24 °C.

По распределению областей нагрева, можно предположить, что внизу находится светодиодная линейка подсветки экрана. Корпус БП нагрелся всего до 40 °C, что немного:

Определение времени отклика и задержки вывода

Время отклика зависит от значения одноименной настройки, которая управляет разгоном матрицы. График ниже показывает, как меняется время включения и выключения при переходе черный-белый-черный (столбики «вкл.» и «выкл.»), а также среднее суммарное время для переходов между полутонами (столбики «GTG») для трех значений этой настройки:

По мере увеличения разгона на графиках некоторых переходов появляются характерные всплески яркости — например, так выглядят графики для перехода между оттенками 40% и 60% (значения настройки Время отклика приведены над графиками):

Визуально в случае сильного разгона (последняя ступень) артефакты уже видно. С нашей точки зрения, даже на предпоследней ступени разгона скорости матрицы достаточно даже для самых динамичных игр.

Приведем зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) при чередовании белого и черного кадра при 165 Гц кадровой частоты (первая ступень разгона):

Видно, что даже на минимальном разгоне максимальная яркость белого кадра выше уровня 90% от белого, а минимальная яркость черного кадра опускается сильно ниже 10%. Амплитуда изменения яркости выше 80%, то есть согласно этому формальному критерию скорости матрицы достаточно для вывода изображения с кадровой частотой 165 Гц.

Для наглядного представления о том, что на практике означает такая скорость матрицы, и какие могут быть артефакты от разгона, приведем серию снимков, полученных с помощью движущейся камеры. Такие снимки показывают, что видит человек, если он следит глазами за двигающимся на экране объектом. Описание теста приведено тут, страница с самим тестом тут. Использовались рекомендованные установки (скорость движения 960 или 990 пиксель/с, то есть на целое число пикселей за кадр), выдержка 1/15 с, на фотографиях указаны значения частоты обновления, а также ступень разгона (сокращено до OD — от Overdrive) и включена ли функция вставки черного кадра (MPRT).

Видно, что при прочих равных условиях четкость изображения повышается по мере роста частоты обновления и степени разгона, и на максимальном разгоне артефакты заметные. Включение вставки черного кадра увеличивает четкость, но за объектами в движении появляются контуры, что снижает положительный эффект.

Попробуем представить, что было бы в случае матрицы с мгновенным переключением пикселей. Для нее при 60 Гц объект со скоростью движения 960 пиксель/с размывается на 16 пикселей, при 120 Гц — на 8 пикселей (скорость 960 пиксель/с), при 165 Гц — на 6 пикселей (скорость 990 пиксель/с). Размывается, так как фокус зрения движется с указанной скоростью, а объект неподвижно выводится на 1/60, 1/120 или 1/165 секунды. Для иллюстрации этого сымитируем размытие на перечисленное количество пикселей:

Видно, что четкость изображения, особенно после умеренного разгона матрицы, не сильно ниже, чем в случае идеальной матрицы, а при включении функции MPRT четкость картинки без учета контуров близка к четкости неподвижного изображения.

Мы определяли полную задержку вывода от переключения страниц видеобуфера до начала вывода изображения на экран (напомним, что она зависит от особенностей работы ОС Windows и видеокарты, а не только от монитора). Задержка вывода изображения (FreeSync отключено) при 165 Гц равна 4,6 мс. Это очень небольшая задержка, она абсолютно не ощущается при работе за ПК, да и в играх не приведет с снижению результативности.

Измерение углов обзора

Чтобы выяснить, как меняется яркость экрана при отклонении от перпендикуляра к экрану, мы провели серию измерений яркости черного, белого и оттенков серого в центре экрана в широком диапазоне углов, отклоняя ось датчика в вертикальном, горизонтальном и диагональном (из угла в угол) направлениях.

Уменьшение яркости на 50% от максимального значения:

Направление Угол
Вертикальное −34°/78°
Горизонтальное −39°/39°
Диагональное −36°/38°

По скорости снижения яркости углы обзора не очень широкие, что для матрицы типа IPS нехарактерно. При отклонении в диагональном направлении яркость черного поля начинает резко возрастать уже при 20°-30° отклонения от перпендикуляра к экрану. Если сидеть не очень далеко от экрана, то черное поле по углам будет заметно светлее, чем в центре (оставаясь практически нейтральным по оттенку). Контрастность в диапазоне углов ±82° остается выше значения 10:1.

Для количественной характеристики изменения цветопередачи мы провели колориметрические измерения для белого, серого (127, 127, 127), красного, зеленого и синего, а также светло-красного, светло-зеленого и светло-синего полей во весь экран с использованием установки, подобной той, что применялась в предыдущем тесте. Измерения проводились в диапазоне углов от 0° (датчик направлен перпендикулярно к экрану) до 80° с шагом в 5°. Полученные значения интенсивностей были пересчитаны в ΔE относительно замера каждого поля при перпендикулярном положении датчика относительно экрана. Результаты представлены ниже:

В качестве реперной точки можно выбрать отклонение в 45°, что может быть актуальным в случае, например, если изображение на экране рассматривают два человека одновременно. Критерием сохранения правильности цветов можно считать значение ΔE меньше 3. Стабильность цветов хорошая, это является одним из главных достоинств матрицы типа IPS.

Выводы

MSI Optix G273QF — это игровой монитор высокого класса, подходящий для очень динамичных игр в разрешении 2.5К. Есть поддержка частоты обновления до 165 Гц включительно, а также AMD FreeSync и Nvidia G-Sync Compatible. Игроки наверняка оценят наличие игровых функций — таймера, экранного прицела, вывода частоты кадров, вставки черного кадра и улучшения различимости градаций в тенях. Дизайн монитора достаточно строгий и универсальный, он имеет современный визуально безрамочный экран. У монитора широкий цветовой охват, но нет поддержки HDR, также у данной модели простая подставка, не позволяющая регулировать высоту расположения блока экрана. Несмотря на явную ориентацию на геймеров, монитор получился универсальным, пригодным, например, для комфортного выполнения офисной работы, для просмотра кино и для работы с графикой.

Достоинства:

  • Частота обновления до 165 Гц
  • Низкая задержка вывода
  • Эффективный регулируемый разгон матрицы
  • Поддержка технологий AMD FreeSync и Nvidia G-Sync Compatible
  • Очень хорошее качество цветопередачи
  • Подстройка различимости градаций в тенях
  • Режим со вставкой черного кадра
  • Экранный прицел, счетчик частоты кадров и таймер с обратным отсчетом
  • Отсутствие мерцания подсветки
  • Три видеовхода
  • Удобный 5-позиционный джойстик на контрольной панели
  • VESA-площадка 100×100 мм

Недостатки:

Благодарим компанию DNS за предоставленный на тест монитор MSI Optix G273QF

msi Optix Series MAG274QRF Esports 27-дюймовый игровой монитор G-Sync 165 Гц HDR IPS Руководство пользователя

msi Optix Series MAG274QRF Esports 27-дюймовый игровой монитор G-Sync, 165 Гц, HDR, IPS

Характеристики игрового монитора msi Optix Series MAG274QRF Esports, 27 дюймов, G-Sync, 165 Гц, HDR, IPS

Первые шаги
В этой главе содержится информация о процедурах настройки оборудования. При подключении устройств будьте осторожны при удерживании устройств и используйте заземленный браслет, чтобы избежать статического электричества.

Комплект поставки

Важнo

  • Свяжитесь с местом покупки или местным дистрибьютором, если какой-либо из элементов поврежден или отсутствует.
  • Комплектация может отличаться в зависимости от страны.
Установка подставки для монитора
  1. Оставьте монитор в защитной упаковке из пеноматериала. Совместите кронштейн стойки с пазом монитора.
  2. Затяните кронштейн подставки винтами.
  3. Подсоедините основание к подставке и затяните винт основания, чтобы закрепить основание.
  4. Перед установкой монитора в вертикальное положение убедитесь, что подставка установлена ​​правильно.

установка 1

Важнo

  • Поместите монитор на мягкую защищенную поверхность, чтобы не поцарапать панель дисплея.
  • Не используйте острые предметы на панели.
  • Паз для установки кронштейна подставки также можно использовать для настенного крепления. Обратитесь к своему дилеру за подходящим комплектом для настенного монтажа.
Регулировка монитора

Этот монитор разработан для максимального увеличения вашего viewКомфортность благодаря возможностям регулировки.

Важнo

установка 2

  • Не прикасайтесь к панели дисплея при настройке монитора.
  • Перед поворотом слегка наклоните монитор назад.
Монитор поверхviewмониторинг надview 1 мониторинг надview 2

мониторинг надview 3

  1. Клавиша макроса
    Чтобы активировать OSD.
  2. Кнопка Питания
  3. Нави-ключ
  4. Kensington Lock
  5. DisplayPort
  6. Порт HDMI
  7. USB Type-C порт
    Этот порт поддерживает альтернативный режим DisplayPort (DP Alt) и подачу питания до 5 В / 3 А (15 Вт). Он передает только видеосигналы и не поддерживает функцию передачи данных.
  8. Разъем для наушников
  9. Входящий порт USB 2.0 типа B
    Для восходящего кабеля USB.важно: Проверьте комплектность восходящего USB-кабеля и подключите его к ПК и монитору. После подключения этого кабеля нисходящие порты USB типа A на мониторе будут готовы к использованию.
  10. Порт USB 2.0 типа A
  11. Разъем питания
Подключение монитора к ПК

соединение 1

  1. Выключи компьютер.
  2. Подключите видеокабель от монитора к компьютеру.
  3. Соберите адаптер питания монитора и шнур питания. (Рисунок А)
  4. Подключите адаптер питания к разъему питания монитора. (Рисунок B)
  5. Вставьте шнур питания в электрическую розетку. (Рисунок C)
  6. Включите монитор. (Рисунок D)
  7. Включите компьютер, и монитор автоматически определит источник сигнала.

соединение 2

Настройка экранного меню
В этой главе представлена ​​важная информация о настройке экранного меню.
важно: Вся информация может быть изменена без предварительного уведомления.
Нави-ключ
Монитор снабжен навигационной клавишей, многонаправленным элементом управления, который помогает перемещаться по экранному меню (OSD).

  • запуск экранного меню (OSD)
  • вход в подменю
  • подтверждение выбора или настройки

Горячая клавиша

  • Пользователи могут войти в меню функций игрового режима, помощи экрана, будильника и источника входного сигнала, перемещая навигационную клавишу вверх, вниз, влево или вправо, когда экранное меню неактивно.
  • Пользователи могут настроить свои собственные горячие клавиши для входа в различные меню функций.
Экранные меню соединение 3

Игры

● Используйте кнопку «Вверх» или «Вниз» для выбора и предварительногоview режим эффектов.

● Время отклика будет выделено серым цветом, если включена функция Anti Motion Blur.

● Время отклика будет выделено серым цветом, если включена функция Anti Motion Blur.

● Расположение частоты обновления по умолчанию — слева вверху. Расположение настраивается в экранном меню. Нажмите кнопку OK, чтобы подтвердить и применить ваше местоположение частоты обновления.

● После установки времени нажмите кнопку OK, чтобы активировать таймер.

● DisplayPort или HDMI по умолчанию выключены, и их можно включить / выключить в любом режиме, любом разрешении, любом источнике входного сигнала и любой частоте обновления экрана.

Professional

● Все элементы могут настраиваться пользователями.

● Используйте кнопку «Вверх» или «Вниз» для выбора и предварительногоview режим эффектов.

● Пользователи могут настроить Eye Saver в любом режиме.

● HDCR улучшает качество изображения за счет увеличения контрастности изображений.

● Когда HDCR установлен на ON, яркость неактивна.

● Время отклика будет выделено серым цветом, если включена функция Anti Motion Blur.

Фото товара

● Используйте кнопку «Вверх» или «Вниз» для выбора и предварительногоview режим эффектов.

● Нажмите кнопку OK, чтобы подтвердить и применить ваш тип режима.

Источник сигнала

• Если для параметра «Автосканирование» установлено значение «ВЫКЛ», а монитор находится в режиме энергосбережения;

Нави-ключ

/ ВерноOFF● Кнопка «Вверх» по умолчанию — игровой режим.

● Кнопка «Вниз» по умолчанию — Экранная помощь.

● Левая кнопка по умолчанию — будильник.

● Правая кнопка по умолчанию — Источник входного сигнала.

настройка

● Пользователи должны нажать кнопку OK, чтобы подтвердить и применить настройку языка.

● HDMI CEC (Consumer Electronics Control) поддерживает Sony PlayStation®, Nintendo® Switch ™ и различные аудиовизуальные устройства, поддерживающие CEC.

● Если для HDMI CEC установлено значение ON:

• Монитор автоматически включится при включении устройства CEC.

• Устройство CEC перейдет в режим энергосбережения при выключении монитора.

Характеристики

Яркость: USB Type-C Power Delivery5V / 3A 0 ~ 69%: 5 В / 3 А

70 ~ 80%: 5 В / 2 А

Входной интерфейс● HDMI x 2

Ввода / вывода● USB 2.0 типа B x 1 (для подключения ПК к монитору)

● USB 2.0 типа A x 2

Характеристики адаптера питания● Вариант 1: DA-65C19

Крепление VESA● Тип пластины: 100 x 100 мм.

● Тип винта: M4 x 10 мм

• Диаметр резьбы: 4 мм.

• Шаг резьбы: 0.7 мм

Окружающая среда

Операционный● Температура: от 0 ℃ до 40 ℃.

● Влажность: от 20% до 90%, без конденсации.

Хранилище● Температура: от -20 ℃ до 60 ℃.

Предустановленные режимы отображения

Стандарт

ПостановленияОптикс MAG274QRF /

Решение Проблем

Светодиод питания не горит.

  • Снова нажмите кнопку питания монитора.
    Проверьте, правильно ли подключен кабель питания монитора.
  • Проверьте, правильно ли установлена ​​видеокарта компьютера.
  • Убедитесь, что компьютер и монитор подключены к электросети и включены ли они.
  • Проверьте, правильно ли подключен сигнальный кабель монитора.
  • Компьютер может находиться в ждущем режиме. Нажмите любую кнопку, чтобы активировать монитор.
  • Обратитесь к разделу «Предустановленные режимы отображения», чтобы настроить компьютер на настройку, подходящую для отображения на мониторе.

Нет Plug & Play.

  • Проверьте, правильно ли подключен кабель питания монитора.
  • Проверьте, правильно ли подключен сигнальный кабель монитора.
  • Убедитесь, что компьютер и видеокарта совместимы с Plug & Play.
  • Избегайте использования удлинительных видеокабелей.
  • Отрегулируйте яркость и контраст.
  • Отрегулируйте цвет RGB или настройте цветовую температуру.
  • Проверьте, правильно ли подключен сигнальный кабель монитора.
  • Проверьте, нет ли погнутых контактов на разъеме сигнального кабеля.
  • Измените частоту обновления в соответствии с возможностями вашего монитора.
  • Обновите драйверы видеокарты.
  • Держите монитор подальше от электрических устройств, которые могут вызывать электромагнитные помехи (EMI).
Инструкции по технике безопасности
  • Внимательно и внимательно прочтите инструкции по технике безопасности.
  • Следует отметить все предостережения и предупреждения на устройстве или в руководстве пользователя.
  • Обратитесь за обслуживанием только к квалифицированному персоналу.
  • Сохраните Руководство пользователя, которое поставляется с пакетом, для использования в будущем.
  • Во избежание возгорания или поражения электрическим током храните это устройство вдали от влаги и высоких температур.
  • Перед установкой положите прибор на надежную ровную поверхность.
  • Убедитесь, что мощностьtage находится в пределах допустимого диапазона и было правильно отрегулировано на значение 100 ~ 240 В перед подключением устройства к розетке. Не отключайте штырь защитного заземления от вилки. Устройство должно быть подключено к заземленной сетевой розетке.
  • Всегда отключайте шнур питания или выключайте сетевую розетку, если устройство не будет использоваться в течение определенного времени, чтобы добиться нулевого потребления энергии.
  • Вентилятор на устройстве используется для конвекции воздуха и предотвращения перегрева устройства. Не закрывайте вентилятор.
  • Не оставляйте устройство в некондиционной среде с температурой хранения выше 60 ℃ или ниже -20 ℃, это может привести к повреждению устройства.
  • ЗАМЕТКА: Максимальная рабочая температура составляет около 40 ℃.
  • При чистке устройства обязательно вынимайте вилку из розетки. Для очистки устройства используйте мягкую ткань, а не промышленные химикаты. Никогда не наливайте жидкость в отверстие; это может привести к повреждению устройства или поражению электрическим током.
  • Разместите шнур питания так, чтобы люди не наступили на него. Не кладите ничего на шнур питания.
  • Всегда держите подальше от устройства сильные магнитные или электрические предметы.
  • При возникновении любой из следующих ситуаций обратитесь к обслуживающему персоналу для проверки устройства:
  • Шнур питания или вилка повреждены.
  • В устройство попала жидкость.
  • Устройство подверглось воздействию влаги.
  • Устройство плохо работает или вы не можете заставить его работать в соответствии с руководством пользователя.
  • Устройство упало и повредилось.
  • Устройство имеет явные признаки поломки.
  • Во избежание опрокидывания монитора прикрепите его к столу, стене или неподвижному объекту с помощью фиксатора, предотвращающего опрокидывание, которое помогает правильно поддерживать монитор и удерживать его на месте.

важно: Пожалуйста, подтвердите, что система распределения электроэнергии на месте установки должна обеспечивать автоматический выключатель на 120/240 В, 20 А (максимум).

Нормативные уведомления

Соответствие CE
Это устройство соответствует требованиям, изложенным в Директиве Совета по сближению законов государств-членов, касающихся электромагнитной совместимости (2014/30 / EU), Low-vol.tage Директива (2014/35 / EU), ErP (2009/125 / EC) и директива RoHS (2011/65 / EU). Этот продукт был протестирован и признан соответствующим гармонизированным стандартам для оборудования информационных технологий, опубликованным в соответствии с Директивами Официального журнала Европейского Союза.

Заявление FCC-B о радиочастотных помехах
Это оборудование было протестировано и признано соответствующим ограничениям для цифровых устройств класса B в соответствии с частью 15 правил FCC. Эти ограничения разработаны для обеспечения разумной защиты от вредных помех при установке в жилых помещениях. Это оборудование генерирует, использует и может излучать радиочастотную энергию и, если оно установлено и используется с нарушением инструкций по эксплуатации, может создавать вредные помехи для радиосвязи. Однако нет гарантии, что помехи не возникнут при конкретной установке. Если это оборудование действительно создает недопустимые помехи для приема радио или телевидения, что можно определить путем включения и выключения оборудования, пользователю рекомендуется попытаться устранить помехи одним или несколькими из перечисленных ниже мер:

  • Изменить ориентацию или местоположение приемной антенны.
  • Увеличьте расстояние между оборудованием и приемником.
  • Подключить оборудование к розетке в цепи, отличной от той, к которой подключен приемник.
  • Обратиться за помощью к дилеру или опытному радио / телевизионному технику.

Обратите внимание на 1
Изменения или модификации, явно не одобренные стороной, ответственной за соответствие, могут лишить пользователя права на эксплуатацию оборудования.
Обратите внимание на 2
Экранированные интерфейсные кабели и шнур питания переменного тока, если таковой имеется, должны использоваться для соответствия ограничениям на излучение.
Это устройство соответствует требованиям части 15 правил FCC. Эксплуатация возможна при соблюдении следующих двух условий:

  1. Это устройство не должно вызывать вредных помех, и
  2. Это устройство должно принимать любые помехи, включая помехи, которые могут вызвать сбои в работе.
    Компьютерная корпорация MSI.
    901 Canada Court, City of Industry, CA 91748, США
    (626) 913-0828
    www.msi.com
Заявление WEEE

В соответствии с Директивой Европейского Союза («ЕС») об отходах электрического и электронного оборудования, Директивой 2012/19 / ЕС, продукты «электрического и электронного оборудования» больше не могут выбрасываться как бытовые отходы, а производители покрытого электронного оборудования будут обязаны принимать возвращать такие продукты по истечении срока их полезного использования.

Информация о химических веществах
В соответствии с положениями о химических веществах, такими как Постановление ЕС REACH (Постановление ЕС № 1907/2006 Европейского парламента и Совета), MSI предоставляет информацию о химических веществах в продуктах по адресу: https://storage-asset.msi.com/html/popup/csr/evmtprtt_pcm.html

Заявление RoHS
Декларация материалов JIS C 0950 для Японии
Японское нормативное требование, определенное спецификацией JIS C 0950, обязывает производителей предоставлять декларации материалов для определенных категорий электронных продуктов, предлагаемых для продажи после 1 июля 2006 года.
https://storage-asset.msi.com/html/popup/csr/cemm_jp.html

RoHS для Индии
Этот продукт соответствует «Правилу 2011 г. по электронным отходам Индии (управление и обращение)» и запрещает использование свинца, ртути, шестивалентного хрома, полибромированных дифенилов или полибромированных дифениловых эфиров в концентрациях, превышающих 0.1% по весу и 0.01% по весу для кадмия, за исключением исключения, установленные в Приложении 2 Правил.

Регулирование EEE Турции
Соответствует правилам EEE Турецкой Республики.

Ограничение на использование опасных веществ в Украине
Оборудование соответствует требованиям Технического регламента, утвержденного Постановлением Кабинета Министров Украины от 3 декабря 2008 г. № 1057, в части ограничений на использование определенных опасных веществ в электрическом и электронном оборудовании.

Вьетнам RoHS
С 1 декабря 2012 года вся продукция, производимая MSI, соответствует циркуляру 30/2011 / TT-BCT, который временно регулирует допустимые пределы для ряда опасных веществ в электронных и электрических продуктах.

Экологические особенности продукта

  • Сниженное потребление энергии во время использования и ожидания
  • Ограниченное использование веществ, вредных для окружающей среды и здоровья
  • Легко разбирается и перерабатывается
  • Снижение использования природных ресурсов за счет поощрения переработки
  • Увеличенный срок службы продукта за счет простых обновлений
  • Снижение образования твердых отходов за счет политики возврата
  • Изделие разработано с учетом возможности повторного использования деталей и переработки, и его нельзя выбрасывать по окончании срока службы.
  • Пользователи должны обратиться в местный авторизованный пункт сбора для переработки и утилизации отслуживших свой срок продуктов.
  • Посетите MSI webи найдите ближайшего дистрибьютора для получения дополнительной информации об утилизации.
  • Пользователи также могут связаться с нами по адресу gpcontdev@msi.com для получения информации о надлежащей утилизации, возврате, переработке и разборке продуктов MSI.

Внимание!
Чрезмерное использование экранов может повлиять на зрение.

Рекомендации:

  1. Делайте 10-минутный перерыв на каждые 30 минут экранного времени.
  2. Детям младше 2 лет не разрешается использовать экранное время. Для детей в возрасте 2 лет и старше экранное время должно быть ограничено менее одного часа в день.

Уведомление об авторских правах и товарных знаках
Авторские права © Micro-Star Int’l Co., Ltd. Все права защищены. Используемый логотип MSI является зарегистрированным товарным знаком Micro-Star Int’l Co., Ltd. Все другие упомянутые товарные знаки и названия могут быть товарными знаками соответствующих владельцев. Нет никаких гарантий относительно точности или полноты, явно выраженных или подразумеваемых. MSI оставляет за собой право вносить изменения в этот документ без предварительного уведомления.

Техподдержка
Если возникает проблема с вашим продуктом, и решение не может быть найдено в руководстве пользователя, обратитесь по месту покупки или к местному дистрибьютору. Или посетите https://www.msi.com/support/ для дальнейшего руководства.

Документы / Ресурсы

Похожие сообщения

Руководство пользователя ЖК-монитора серии MSi Optix — оптимизированный PDF-файл Руководство пользователя ЖК-монитора серии MSi Optix -…

Игровой монитор Philips

Руководство пользователя игрового монитора Philips — Оптимизированный PDF-файл Руководство пользователя игрового монитора Philips — Исходный PDF-файл

Игровой монитор LG Ultragear с функциями

Руководство пользователя игрового монитора LG Ultragear — Скачать [оптимизированное] Руководство пользователя игрового монитора LG Ultragear — Скачать

Игровой монитор Samsung CFG7 с функциями

Руководство пользователя игрового монитора Samsung CFG7 — Скачать [оптимизированное] Руководство пользователя игрового монитора Samsung CFG7 — Скачать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *