Оператор continue
Оператор continue используется в тех случаях когда требуется, чтобы повторение цикла осуществлялось с более раннего оператора в его теле.
В циклах while и do-while оператор continue вызывает передачу управления непосредственно условному выражению, управляющему циклом. В цикле for управление передается вначале итерационной части цикла for , а затем условному выражению.
Оператор continue следует использовать только в цикле.
В следующем примере выводятся на консоль только нечетные значения. Если значение четное, с помощью оператора continue заканчиваем итерацию цикла досрочно:
public class Continue < public static void main(String[] args) < for (int i = 0; i < 10; i++) < if (i % 2 == 0) < continue; >System.out.print(i + " "); > > >
Оператор continue также может использоваться с меткой. В следующем примере внешний цикл помечен меткой outer . При достижении блока кода continue outer; мы заканчиваем итерацию внешнего цикла. Если бы код был без метки, заканчивалась бы итерация внутреннего цикла.
public class ContinueLabel < public static void main(String[] args) < outer: for (int i = 0; i < 10; i++) < for (int j = 0; j < 10; j++) < if (j >i) < System.out.println(); continue outer; >System.out.print(" " + (i * j)); > > System.out.println(); > >
Презентацию с видео можно скачать на Patreon .
11.6. Java – Оператор continue
Оператор continue – ключевое слово, которое может быть использовано в любой структуре цикла, и оно призывает цикл сразу же перейти к следующей итерации.
- В цикле for ключевое слово continue распоряжается процессом так, чтобы сразу же перейти к оператору обновления.
- В циклах while или do. while, контроль сразу же переходит в логическое выражение.
Синтаксис
Синтаксис одного оператора continue внутри любого цикла в Java:
continue;
Описание процесса

Пример
public class Test < public static void main(String args[]) < int [] numbers = ; for(int x : numbers ) < if( x == 30 ) < continue; >System.out.print( x ); System.out.print("\n"); > > >
Будет получен следующий результат:
10 20 40 50
Оглавление
- 1. Java – Самоучитель для начинающих
- 2. Java – Обзор языка
- 3. Java – Установка и настройка
- 4. Java – Синтаксис
- 5. Java – Классы и объекты
- 6. Java – Конструкторы
- 7. Java – Типы данных и литералы
- 8. Java – Типы переменных
- 9. Java – Модификаторы
- 10. Java – Операторы
- 11. Java – Циклы и операторы цикла
- 11.1. Java – Цикл while
- 11.2. Java – Цикл for
- 11.3. Java – Улучшенный цикл for
- 11.4. Java – Цикл do..while
- 11.5. Java – Оператор break
- 11.6. Java – Оператор continue
- 12. Java – Операторы принятия решений
- 12.1. Java – Оператор if
- 12.2. Java – Оператор if..else
- 12.3. Java – Вложенный оператор if
- 12.4. Java – Оператор switch..case
- 12.5. Java – Условный оператор (? 🙂
- 13. Java – Числа
- 13.1. Java – Методы byteValue(), shortValue(), intValue(), longValue(), floatValue(), doubleValue()
- 13.2. Java – Метод compareTo()
- 13.3. Java – Метод equals()
- 13.4. Java – Метод valueOf()
- 13.5. Java – Метод toString()
- 13.6. Java – Метод parseInt()
- 13.7. Java – Метод Math.abs()
- 13.8. Java – Метод Math.ceil()
- 13.9. Java – Метод Math.floor()
- 13.10. Java – Метод Math.rint()
- 13.11. Java – Метод Math.round()
- 13.12. Java – Метод Math.min()
- 13.13. Java – Метод Math.max()
- 13.14. Java – Метод Math.exp()
- 13.15. Java – Метод Math.log()
- 13.16. Java – Метод Math.pow()
- 13.17. Java – Метод Math.sqrt()
- 13.18. Java – Метод Math.sin()
- 13.19. Java – Метод Math.cos()
- 13.20. Java – Метод Math.tan()
- 13.21. Java – Метод Math.asin()
- 13.22. Java – Метод Math.acos()
- 13.23. Java – Метод Math.atan()
- 13.24. Java – Метод Math.atan2()
- 13.25. Java – Метод Math.toDegrees()
- 13.26. Java – Метод Math.toRadians()
- 13.27. Java – Метод Math.random()
- 14. Java – Символы
- 14.1. Java – Метод Character.isLetter()
- 14.2. Java – Метод Character.isDigit()
- 14.3. Java – Метод Character.isWhitespace()
- 14.4. Java – Метод Character.isUpperCase()
- 14.5. Java – Метод Character.isLowerCase()
- 14.6. Java – Метод Character.toUpperCase()
- 14.7. Java – Метод Character.toLowerCase()
- 14.8. Java – Метод Character.toString()
- 15. Java – Строки
- 15.1. Java – Метод charAt()
- 15.2. Java – Метод compareTo()
- 15.3. Java – Метод compareToIgnoreCase()
- 15.4. Java – Метод concat()
- 15.5. Java – Метод contentEquals()
- 15.6. Java – Метод copyValueOf()
- 15.7. Java – Метод endsWith()
- 15.8. Java – Метод equals()
- 15.9. Java – Метод equalsIgnoreCase()
- 15.10. Java – Метод getBytes()
- 15.11. Java – Метод getChars()
- 15.12. Java – Метод hashCode()
- 15.13. Java – Метод indexOf()
- 15.14. Java – Метод intern()
- 15.15. Java – Метод lastIndexOf()
- 15.16. Java – Метод length()
- 15.17. Java – Метод matches()
- 15.18. Java – Метод regionMatches()
- 15.19. Java – Метод replace()
- 15.20. Java – Метод replaceAll()
- 15.21. Java – Метод replaceFirst()
- 15.22. Java – Метод split()
- 15.23. Java – Метод startsWith()
- 15.24. Java – Метод subSequence()
- 15.25. Java – Метод substring()
- 15.26. Java – Метод toCharArray()
- 15.27. Java – Метод toLowerCase()
- 15.28. Java – Метод toString()
- 15.29. Java – Метод toUpperCase()
- 15.30. Java – Метод trim()
- 15.31. Java – Метод valueOf()
- 15.32. Java – Классы StringBuilder и StringBuffer
- 15.32.1. Java – Метод append()
- 15.32.2. Java – Метод reverse()
- 15.32.3. Java – Метод delete()
- 15.32.4. Java – Метод insert()
- 15.32.5. Java – Метод replace()
- 16. Java – Массивы
- 17. Java – Дата и время
- 18. Java – Регулярные выражения
- 19. Java – Методы
- 20. Java – Потоки ввода/вывода, файлы и каталоги
- 20.1. Java – Класс ByteArrayInputStream
- 20.2. Java – Класс DataInputStream
- 20.3. Java – Класс ByteArrayOutputStream
- 20.4. Java – Класс DataOutputStream
- 20.5. Java – Класс File
- 20.6. Java – Класс FileReader
- 20.7. Java – Класс FileWriter
- 21. Java – Исключения
- 21.1. Java – Встроенные исключения
- 22. Java – Вложенные и внутренние классы
- 23. Java – Наследование
- 24. Java – Переопределение
- 25. Java – Полиморфизм
- 26. Java – Абстракция
- 27. Java – Инкапсуляция
- 28. Java – Интерфейсы
- 29. Java – Пакеты
- 30. Java – Структуры данных
- 30.1. Java – Интерфейс Enumeration
- 30.2. Java – Класс BitSet
- 30.3. Java – Класс Vector
- 30.4. Java – Класс Stack
- 30.5. Java – Класс Dictionary
- 30.6. Java – Класс Hashtable
- 30.7. Java – Класс Properties
- 31. Java – Коллекции
- 31.1. Java – Интерфейс Collection
- 31.2. Java – Интерфейс List
- 31.3. Java – Интерфейс Set
- 31.4. Java – Интерфейс SortedSet
- 31.5. Java – Интерфейс Map
- 31.6. Java – Интерфейс Map.Entry
- 31.7. Java – Интерфейс SortedMap
- 31.8. Java – Класс LinkedList
- 31.9. Java – Класс ArrayList
- 31.10. Java – Класс HashSet
- 31.11. Java – Класс LinkedHashSet
- 31.12. Java – Класс TreeSet
- 31.13. Java – Класс HashMap
- 31.14. Java – Класс TreeMap
- 31.15. Java – Класс WeakHashMap
- 31.16. Java – Класс LinkedHashMap
- 31.17. Java – Класс IdentityHashMap
- 31.18. Java – Алгоритмы Collection
- 31.19. Java – Iterator и ListIterator
- 31.20. Java – Comparator
- 32. Java – Дженерики
- 33. Java – Сериализация
- 34. Java – Сеть
- 34.1. Java – Обработка URL
- 35. Java – Отправка Email
- 36. Java – Многопоточность
- 36.1. Java – Синхронизация потоков
- 36.2. Java – Межпоточная связь
- 36.3. Java – Взаимная блокировка потоков
- 36.4. Java – Управление потоками
- 37. Java – Основы работы с апплетами
- 38. Java – Javadoc
Оператор continue
Оператор continue используется только в циклах. В операторах for , while , do while , оператор continue выполняет пропуск оставшейся части кода тела цикла и переходит к следующей итерации цикла. Рассмотрим фрагмент кода с оператором continue .
// пример использования оператора continue: int count = 0; do // начало цикла do while < continue; count++; >while ( count < 10 )
Посмотрите внимательно на выше приведенный пример, и Вы увидите, что do while бесконечный, так как каждая итерация цикла приводит к выполнению оператора continue , который пропускает операцию инкремента переменной-счётчика count и переходит на следующую итерацию цикла. Таким образом значение в переменной count не меняется, а значит и условие всегда будет истинным. Разработаем программу с оператором continue . Программа должна работать циклически. Внутри цикла необходимо организовать ввод чисел.Если введено число от 0 до 10 включительно, то необходимо напечатать квадрат этого числа, иначе используя оператор continue пропустить оператор возведения в квадрат введенного числа. При введении отрицательного числа осуществить выход из цикла.
// continue.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) < int in_number; // переменная для хранения введённого числа do < cout > in_number; // считываем введённое число в переменную in_number if ( in_number > 10 || in_number < 0 ) // если введённое число не входит в заданный интервал continue; // переход на следующую итерацию цикла do while cout while ( in_number >= 0 ); // пока введённое число больше либо равно нулю цикл будет работать system("pause"); return 0; >
Цикличность в программе организуем циклом с постусловием — do while . В цикле сначала считываем введённое число в переменную in_number , после чего, выполняется проверка условия в операторе if . Условие оператора условного выбора if будет истинным в том случае, если введённое число будет строго меньше нуля или строго больше 10. Заданный интервал — [0;10], число взятое из этого интервала возводится в квадрат. Истинность условия оператора if приводит к выполнению оператора continue в строке 15. А оператор continue пропускает операторы в строке 16 и переходит к проверке условия продолжения цикла do while . Условие в цикле будет истинно, пока вводимые числа будут строго больше 0. Результат работы программы показан на рисунке 3.
CppStudio.com
Enter number: 15 Enter number: 11 Enter number: 5 square = 25 Enter number: 9 square = 81 Enter number: -23 Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
Рисунок 3 — Оператор continue в С++
Сначала вводились числа 15 и 11, эти числа не входят в заданный интервал и поэтому квадрат этих чисел не вычислялся. Числа 5 и 9 принадлежат заданному интервалу, а значит программа должна вычислить их квадраты. Когда ввели отрицательное число do while завершил свою работу. Теперь переделаем эту программу так, чтобы можно было обойтись без оператора continue , то есть напишем эквивалент оператору continue .
// continue.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h" #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) < int in_number; // переменная для хранения введённого числа do < cout > in_number; // считываем введённое число в переменную in_number if ( in_number = 0 ) // если введённое число входит в заданный интервал //continue; // переход на следующую итерацию цикла do while cout while ( in_number >= 0 ); // пока введённое число больше либо равно нулю цикл будет работать system("pause"); return 0; >
В эквивалентной программе без оператора continue код уменьшился на одну строку — закомментированная строка 15. Изменилось условие оператора условного выбора if . Строка 16 — это тело оператора if , а значит, если условие в if истинно будет выполнятся оператор в строке 16.
Многие программисты считают, что операторы break и continue нарушают структурность программного кода и предпочитают обходится без них. Так, что если есть возможность обойтись без операторов break и continue , лучше так и сделать. Тем более, что операторы break и continue всегда можно заменить структурированными операторами, мы это доказали, показав эквивалентные программы.
К сожалению, для данной темы пока нет подходящих задач. Если у вас есть таковые на примете, отправте их по адресу: admin@cppstudio.com. Мы их опубликуем!
CONTINUE
Работа оператора continue чем-то похожа на работу оператора break. Но вместо форсированного окончания continue переходит к следующей итерации цикла, пропуская оставшийся код цикла. Например, следующая процедура выводит только положительные числа:
В циклах while и do/while оператор continue вызывает переход к проверке условия и затем продолжает работу цикла. В случае for выполняется часть увеличения, затем проверяется условие и, наконец, выполняется само тело цикла. Предыдущий пример может быть изменен для вывода только 100 чисел следующим образом:
В следующем примере оператор continue используется для ускорения выхода из цикла путем форсирования проверки, выполненной ранее:
void code(void)
char done, ch;
done = 0;
while (!done) ch = getchar();
if (ch == '.') done = 1; continue;
>
putchar(ch+1); /* сдвиг алфавита на одну позицию */
>
>
Можно использовать данную функцию для кодирования сообщений, сдвигая все символы на 1 вверх, то есть 'a' станет 'b'. Функция завершает работу при обнаружении точки, и вывода на экран символа, соответствующего точке, не происходит, поскольку благодаря continue выполнение, минуя оператор вывода, переходит к условию проверки, которое обнаруживает, что done истинно, и вызывает выход.