Перейти к содержимому

Forced unwrapping swift что это

  • автор:

Опционалы в языке программирования Swift

Константы и переменные любого типа данных в языке программирования Swift (строкового, целочисленного, числового с плавающей точкой, логического и так далее) всегда имеют некое непустое значение. Это относится также к переменным, хранящим ссылки на объекты классов: даже в этом случае переменная не может содержать никакой ссылки, она всегда указывает на какой-либо объект. (Это очень принципиальное отличие, например, от языка программирования C#, где все ссылочные переменные могут быть пустыми, то есть равными nil.)

Однако в процессе написания программы часто возникает необходимость указать для переменной именно отсутствие какого-либо значения вовсе. Для этого при программировании в Swift существуют опционалы.

Опционал (другими словами, опциональный тип данных) предоставляет собой определение переменной, реализующее следующие две возможности: переменная-опционал может содержать значение некоего определенного типа данных, называемого в дальнейшем базовым, либо не содержать ничего вообще. Для того чтобы показать отсутствие значение у переменной-опционала, нужно присвоить ей особое значение nil.

Итак, в общем виде определяется опционал следующим образом:
Optional (полный вариант записи опционала) или Type! (краткий вариант записи), где Type — базовый тип.

Например:
var x: Optional
var y: Int?

Оба варианта записи означают, что переменные x и y могут содержать целое число или не содержать ничего (быть равными nil). Также следует отметить, что оба варианта записи создадут переменные одинакового типа (то есть в дальнейшем запись x = y не вызовет ошибки несоответствия типов данных).
(Проводя дальнейшее сравнение с программированием в C#, опционал в Swift — это, по сути, обычный ссылочный тип данных в C#. Например, String? языка Swift аналогичен обычному String в C#).

Важно: при программировании на Swift при объявления переменной-опционала необходимо явно указать ее опциональный тип:

var s: String? = «строка-опционал»

(В случае записи var s = «строка» будет создана переменная обычного типа String. В случае записи var s = nil компилятором будет выдана ошибка «‘nil’ requires a contextual type» — nil требует контекстного типа).

При работе с опционалами нельзя выполнять операции непосредственно между переменными опционального и базового типа. Это приведет к ошибке во время компиляции. Пример:

var x1: Int = 111
var x2: Int? = 222

Выполнение выражения x1 + x2 вызовет ошибку «Value of optional type Int? must be unwrapped to value Int» (значение опционала должно быть распаковано). Иными словами, значение переменной-опционала должно быть неким образом преобразовано к базовому типу.

При программировании на Swift существует несколько таких механизмов преобразования опционала к базовому типу:
• force unwrapping;
• implicity unwrapping;
• optional bunding;
• nil coalescing.

Механизм force unwrapping

Механизм force unwrapping (принудительная распаковка) явно преобразует опционал в значение базового типа путем добавления восклицательного знака после имени переменной-опционала.

Например:
var x1: Int = 10
var x2: Int? = 20
var x3 = x1 + x2!

При таком способе получения значения опционала, содержащее nil, возникает ошибка во время выполнения программы.

Выполнение выражения i! приведет к ошибке при выполнении программы «Unexpectedly found nil while unwrapping an optional value» (Неожиданное обнаружение nil во время распаковки значения опционала).

При использовании механизма force unwrapping для получения значения переменной-опционала необходимо быть уверенным, что опционал имеет непустое значение. Для выполнения такой проверки используется условный оператор и операторы сравнения опционала с nil (равенства «==» и неравенства «!=» ).

Например:
let x1: Int = 333
let x2: Int? = 444
if x2 != nil

Механизм implicity unwrapping

Другим вариантом извлечения значения переменной-опционала является механизм implicity unwrapping (неявного извлечения).

Суть его заключается в следующем. В некоторых случаях структура разрабатываемой вами программы может быть такова, что опционал всегда будет иметь некое непустое значение после того, как это значение было впервые установлено. В этом случае будет удобным избежать необходимость проверки и извлечения значения всякий раз, когда требуется получить значение.

Именно в таких случаях используется механизм implicity unwrapping . Для этого при инициализации опционала знак вопроса (?) заменяется на знак восклицания (!).

let str1: String! = «implicity unwrapping»
let str2: String? = «optional string»
let str3: String! = str2! // другой вариант неявной распаковки опционала

Механизм optional binding

Механизм optinal binding (связывание опционала) используется для определения наличия в опционала непустого значения и, в случае если это так, получения значение опционала во временную переменную или константу.

В общем виде механизм optional binding выглядит следующим образом:
if let временная переменная = опционал < //действиядля непустого опционала >
else < // действия для пустого опционала>

В случае, если опционал содержит непустое значение, создается временная переменная (или константа), в которую будет записано распакованное значение опционала, и выполнены действия тела условного оператора (значение опционала доступно через созданную временную переменную (константу), имеющую базовый тип; также необходимо отметить, что, учитывая правила определения области видимости переменных и констант в Swift, временная переменная будет доступна только в блоке действия для непустого опционала ).

В противном случае, когда значение опционала не может быть извлечен (равен nil) — выполняется блок else. Блок else может отсутствовать.

var x1: Int = 100
var x2: Int? = 200
if let x_temp = x2

Механизм nil coalescing

Еще одним вариантом распаковки опционала является механизм nil coalescing (соединения с nil) с использованием оператора ?? .
В общим виде такой способ выглядит следующим образом:
let переменная = опционал ?? значениепоумолчанию

В случае, когда опционал не равен nil, его значение записывается в переменную, в противном случае в переменную записывается значение по умолчанию, расположенное справа от оператора ?? .

В примере приведенный механизм реализуется следующим образом:
let x1: Int = 1
let x2: Int? = 2
let temp = x2 ?? 0
let x3 = x1 + temp

Наиболее безопасными и поэтому рекомендуемыми механизмами работы с опционалами являются optional binding и nil coalescing .

Если вам интересно развитие в сфере разработки iOS-приложений, предлагаем ознакомиться с курсами iOS-разработки: базовый уровень , продвинутый уровень.

Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 2

До запуска курса «iOS-разработчик» остается все меньше времени, поэтому сегодня мы продолжаем публиковать материал из серии «10 вопросов про Swift». Первую часть которого можно прочитать тут.

Объясните дженерики в Swift?

Дженерики (универсальные шаблоны) позволяют вам писать гибкие, многократно используемые функции и типы, которые могут работать с любым типом. Вы можете написать код, который избегает дублирования и выражает свое предназначение в ясной, абстрактной манере.

Типы Array и Dictionary в Swift являются универсальными коллекциями (дженериками).
В приведенном ниже коде универсальная функция для свапа двух значений используется для строки и целого числа. Это пример кода многократного использования.

func swapTwoValues(_ a: inout T, _ b: inout T) < let temporaryA = a a = b b = temporaryA >var num1 = 4 var num2 = 5 var str1 = “a” var str2 = “b” swapTwoValues(&num1,&num2) swapTwoValues(&str1,&str2) print (“num1:”, num1) //output: 5 print (“num2:”, num2) //output: 4 print (“str1:”, str1) //output: b print (“str2:”, str2) //output: a

Что такое опциональные типы в swift и когда их следует использовать?

Опциональным (Optional, “опционал”) в Swift является тип, в котором значение может быть, а может и не быть. Опционалы обозначаются путем добавления «?» к любому типу.

Варианты использования опционала:

  1. Фрагменты кода, которые могут претерпеть неудачу (я чего-то ожидал, но ничего не получил).
  2. Объекты, которые в данный момент являются пустыми, но могут стать чем-то позже (и наоборот).

Свойство, которое может присутствовать или отсутствовать, например отчество или муж/жена в классе Person.

Метод, который может возвращать либо значение, либо ничего, например, поиск соответствия в массиве.

Метод, который может вернуть либо результат, либо получить ошибку и ничего не вернуть, например, пытаться прочитать содержимое файла (в результате чего обычно будут возвращены данные файла), но файл не существует.

Свойства-делегаты, которые не всегда должны быть установлены и обычно устанавливаются после инициализации.

Как слабые ссылки в классах. То, на что они указывают, может быть установлено в nil в любое время.

Если вам нужен способ узнать, когда установлено значение (данные еще не загружены> данные) вместо использования отдельного логической переменной dataLoaded.

Что такое опциональная последовательность (optional chaining) в Swift?

Процессы запроса, вызова свойств, сабскриптов и методов для опционала, который может иметь значение «nil», определяется как опциональная последовательность (опциональная цепочка).

  • если опционал содержит “значение”, то при вызове связанных с ним свойств, методов и сабскриптов возвращается значение
  • если опционал содержит “nil”, все связанные с ним свойства, методы и сабскрипты возвращают nil

Что такое принудительная распаковка (forced unwrapping)?

Принудительная распаковка — это способ извлечения значения, содержащегося в опционале. Эта операция опасна, потому что вы, по сути, говорите компилятору: я уверен, что этот опционал содержит реальное значение, извлеки его!

let value: Int? = 1 let newValue: Int = value! // Теперь newValue содержит 1 let anotherOptionalInt: Int? = nil let anotherInt = anotherOptionalInt! // Output:fatal error: внезапный nil при распаковке опционального значения.

Что такое неявная распаковка (implicit unwrapping)?

Неявная распаковка: когда мы определяем неявно распакованный опционал, мы определяем контейнер, который будет автоматически выполнять принудительную распаковку каждый раз, когда мы его считываем.

var name: String! = “Virat” let student = name // В данный момент мы считываем текст name = nil let player = name //Output:fatal error: внезапный nil при распаковке опционального значения.

Если неявно распакованный опционал равен nil и вы пытаетесь получить доступ к его упакованному значению, вы вызовете ошибку времени выполнения. Результат точно такой же, как если бы вы поместили восклицательный знак после обычного опционала, который не содержит значения.

Что такое опциональный биндинг (Optional binding)?

Вы можете распаковывать опционалы как «безопасным», так и «небезопасным» способом. Безопасный способ — использовать опциональный биндинг.

Опциональный биндинг используется для выяснения, содержит ли опционал значение, и если да, то мы сделаем это значение доступным в качестве временной константы или переменной. Таким образом нет необходимости использовать суффикс! для доступа к его значению.

let possibleString: String? = "Hello" if let actualString = possibleString < //actualString - обычное (не опциональное) строковое значение //равное значению, хранимому в possibleString print(actualString) >else < //possibleString не содержат значения, обработайте эту //ситуацию >

Что такое Guard и каковы его преимущества?

Оператор guard прост и могуч. Он проверяет некоторое условие и, если оно оценивается как ложное, выполняется оператор else, который обычно завершает работу метода.

func addStudent(student: [String: String]) < guard let name = student["name"] else < return >print("Added \(name)!") guard let rollNo = student ["rollNo"] else < print("roll No not assigned") return >print("Assigned roll no is \(rollNo).") > addStudent(student: ["name": "Ravi"]) // Выведет "Added Ravi!" // Выведет "roll No not assigned" addStudent(student: ["name": "Ravi", "rollNo": "1"]) // Выведет "Added Ravi!" // Выведет "Assigned roll no is 1"

Преимущество guard заключается в более быстром исполнении. Guard блок выполняется только в том случае, если условие ложно, и выход из блока будет осуществлен через оператор передачи управления, такой как return , break , continue или thrown . Это обеспечивает ранний выход и меньшее количество скобок. Ранний выход означает более быстрое выполнение.

Пожалуйста, обратитесь к этой статье за дополнительной информацией.

Когда следует использовать guard let , а когда if let ?

  • Используйте guard , когда вы хотите устранить неожиданный/неправильный ввод и сосредоточится на цели, если у вас есть альтернативные способы обработки ввода.
  • Используйте guard if else блок чтобы уменьшить вложенность и отступы, так как он относительно компактен.

Что такое defer ?

Оператор defer используют для выполнения набора операторов непосредственно перед тем, как выполнение кода покидает текущий блок.

Оператор defer внутри блока if будет выполняться первым. Затем следует шаблон LIFO для выполнения остальных defer операторов.

func doSomething() < defer < print(“1”)>defer < print(“2”)>defer < print(“3”)>if 1 > defer < print(“4”)>defer < print(“5”)>defer < print(“6”)>> Вывод 1

Перечислите, какие операторы передачи управления используются в Swift?

break — оператор break немедленно завершает выполнение всего оператора потока управления.

continue — оператор continue указывает циклу прекратить то, что он делает, и начать заново в начале следующей итерации цикла.
return — возвращает значения из функций.
throw — нужен проброса ошибок с использованием Throwing Functions
fallthrough — оператор fallthrough используется в блоке switch case для выполнения оператора case, который находится рядом с соответствующими операторами case на основе пользовательских требований.

В swift оператор fallthrough используется для выполнения следующего case, даже если он не совпадает с исходным.

let integerToDescribe = 5 var description = “The number \(integerToDescribe) is” switch integerToDescribe < case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19: description += “ a prime number, and also” fallthrough case 10: description += “ case 10.” default: description += “ an integer.” >print(description)// Вывод:The number 5 is a prime number, and also case 10.

Конец второй части. Первую часть можно прочитать тут.

Ждем ваши комментарии и напоминаем о том, что уже через несколько часов пройдет день открытых дверей, в рамках которого будет подробно рассказано о нашем курсе.

  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Swift

Forced unwrapping swift что это

Опциональные типы представляют объекты, которые могут иметь, а могут и не иметь значение. Опциональные типы выступают двойниками базовых типов. Все они имеют в конце вопросительный знак: Int? , String? и т.д. Вопросительный знак как раз указывает, что это опциональный тип.

Например, рассмотрим следующую ситуацию:

let someString = "123" let someNumber = Int(someString)

Здесь инициализатор Int(someString) преобразует строку someString в число. В данном случае у нас все нормально, так как строка "123" действительно содержит число 123. Однако, что, если бы переменная someString представляла бы строку "hello"? В этом случае инициализатор не смог бы преобразовать строку в число. Поэтому инициализатор возвращает не просто объект Int, а Int? , то есть объект, который может иметь, а может не иметь значения.

По факту, если объект не имеет значения, то ему присваивается специальное значение nil . В коде мы также можем установить явным образом это значение:

var number: Int? = 12 number = nil // теперь переменная number не имеет значения

Значение nil может применяться только к объектам опциональных типов.

Фактически запись типа Int? является сокращением от Optional . То есть мы также можем определить переменную следующим образом:

var number: Optional = 12

Несмотря на то, что в примере выше переменной number присваивается число 12, но фактически переменная будет иметь в качестве значения Optional(12) , то есть мы могли бы написать следующим образом:

var number : Optional= Optional(12) // или так var number2 = Optional(12)

При этом опять же стоит понимать, что Optional , это не то же самое, что и Optional или Optional
var number = Optional(12) number = Optional("12") // Ошибка number представляет тип Optional, а не Optional

Получение значения из Optional

При работе с объектами опциональных типов следует помнить, что они не эквивалентны объектам обычных типов. То есть следующий пример у нас работать не будет:

var a: Int? = 12 var b: Int = 10 var c = a + b // ошибка - разные типы

a и b здесь переменные разных типов, хотя казалось бы обе переменных хранят целые числа. И чтобы полноценно работать с объектами опциональных типов, следует извлечь из них значение. Для извлечения значения используется оператор ! - восклицательный знак после названия объекта опционального типа. Данный оператор еще называют unwrap operator или forced unwrap operator :

var a: Int? = 12 var b: Int = 10 var c = a! + b // с = 22
var b: Int = 10 var a: Int? = Int("123") b = a! + b print(a!) // 123 print(b) // 133

Неявное получение значений Optional

Swift предоставляет еще один способ получения значения подобных типов, который заключается в использовании типов Optional с неявно получаемым значением (implicitly unwrapped Optional):

var b: Int = 10 var a: Int! = Int("123") b = a + b print(a) // 123 print(b) // 133

Здесь переменная a имеет тип Int! , а не Int? . Фактиччески это тот же самый Optional, но теперь нам явным образом не надо применять оператор ! для получения его значения.

Проверка Optional на nil

В то же время если переменная a в примере выше не будет содержать конкретное значение, то программа опять же выбросит ошибку. Например? в случае var a: Int! = Int("abc") или var a: Int? = Int("abc") . Поэтому перед использованием объектов опциональных типов желательно проверить, что они имеют какие-либо значение.

Для проверки мы можем использовать условную конструкцию if. Ее общая форма:

if var переменная | let константа = опциональное_значение < действия1 >else

Если опциональное_значение не равно nil, то оно присваивается создаваемой переменной (или константе), и выполняются действия1. Иначе выполняются действия2.

var str: String = "123" var b: Int = 10 if var a = Int(str) < a+=b print(a) >else

Если выражение Int(str) (которое возвращает объект Int?) успешно преобразует строку в число, то есть будет иметь значение, то создается переменная a, которой присваивается полученное значение, и затем выполняется код:

a+=b print(a)

Если же преобразование из строки в число завершится с ошибкой, и выражение Int(str) возвратит значение nil , то выполняется код в блоке else:

else

Но также в данном случае мы могли и по другому проверить на значение nil:

var str: String = "123" var b: Int = 10 var a: Int? = Int(str) if a != nil < a+=b print(a) >else

Если надо проверить значения нескольких переменных или констант, то все их можно указать в одном выражении if:

let a = Int("123") let b = Int("456") if let aVal = a, let bVal = b < print(aVal) print(bVal) >else

В данном случае выражение if выполняется, если и a, и b не равны nil. Иначе выполняется блок else.

Сравнение объектов Optional

При сравнении объекта Optional с объектом конкретного типа, Swift преобразует объект конкретного типа к типу Optional:

let a: Int? = 10 if a == 10 < print("a is equal to 10") >else

И таким образом работают операции == и !=. Однако с операциями , = все будет несколько иначе. Например, следующий код выдаст ошибку:

let a: Int? = 10 if a > 5

И в подобных операциях к объекту Optional необходимо применить оператор !:

let a: Int? = 10 if a != nil && a! > 5

Optional в switch..case

Если сравниваемое значение в конструкции switch представляет объект Optional, то с помощью операции ? мы можем получить и сравнивать его значение при его наличии:

let i = Int("1") switch i

Оператор nil-объединения

Оператор ?? позволяет проверить значения объекта Optional на nil. Этот оператор принимает два операнда a ?? 10 . Если первый операнд не равен nil, то возвращается значение первого операнда. Если первый операнд равен nil, то возвращается второй операнд:

let a = Int("234") let b = a ?? 10 print(b) // 234

В данном случае поскольку константа a не равна nil, то выражение a ?? 10 возвращает значение этой константы, то есть число 234.

Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить

Создание iOS-приложения – непростая задача. Разработчикам хочется как можно быстрее завершить этот процесс и наконец запуститься в AppStore. Но на этом все не заканчивается: впереди у создателей долгие годы исправления ошибок, улучшения функций и совместной работы с другими разработчиками. Мы бы хотели немного облегчить им жизнь и для этого решили разобрать три вещи, которые нужно избегать при iOS-разработке (спасибо Envato Tuts+ за информацию).

1. Константы, константы… мне и с переменными норм

На первый взгляд, переменные более универсальны чем константы. Но если вы можете использовать константу, то лучше к переменным не прибегать. У констант есть несколько преимуществ.

Читаемость

Это, пожалуй, главное преимущество. Предположим, вы пишете e-commerce приложение для США. Указываете локальную ставку налога с продаж — 8,75%. И в этот момент к разработке подключается условный Вася, который о налоге с продаж ничего не знает.

Если вы введете переменную для обозначения ставки налога с продаж, он может изменить ее буквально одной строкой кода, что может серьезно навредить приложению. Если вы поменяете ключевое слово с var на let , компилятор сообщит, что это значение не может быть изменено, и Вася отдернет свои судьбоносные персты от клавиатуры.

Ссылка на значение

С помощью let можно ссылаться на какое-либо значение в коде. Создаете вы приложение, создаете и вдруг по примеру Rolling Stones решаете покрасить все в черный. Если вы прописали константу, то при изменении в одном месте все остальные ссылки на цвет тоже изменятся. А если нет, то придется выискивать и менять все вручную.

Инстанцирование класса или структуры

Если вы создаете синглтон (singleton), вам нужно при этом создать и общий экземпляр (shared instance) класса. Обычно это делается через объявление static let внутри объявления класса. После этого вы даете имя константе, присваиваете ее экземпляру класса и можете спокойно использовать его во всем приложении.

Если вам нужно создать экземпляр обычного класса (скажем, в ViewController.swift), вы создаете константу и присваиваете ее экземпляру нужного вам класса – таким образом возникает ссылка, которой вы можете легко воспользоваться во всем файле. Константы снова в деле!

Как видите, константы имеют много преимуществ. Они повышают читаемость кода, они полезны для хранения неизменяемых величин и, конечно, не так бесполезны, как вы думаете. Крутые разработчики любят константы и изменяют им с переменными только если от изменения значений никуда не деться.

2. Bang Operator! Как круто звучит, то что надо для опционала!

Опционалы — очень мощная фича Swift. Это типы а-ля int и String , аннотированные с вопросительным знаком после объявления типа. Если вы хотите объявить переменную как опциональную строку, то можете просто написать:

var someVariable: String?

Это сигнал компилятору, что в ней либо будет значение, либо не будет. String? и String считаются двумя разными типами.

Опционал — это подарочная коробка. В этой коробке может храниться, а может и не храниться значение. Если вы хотите это узнать, нужно опционал развернуть. Это делается по-разному.

Неправильно: Forced Unwrapping (Принудительное извлечение значения)

Эта операция (выполняется с помощью восклицательного знака) называется Bang Operator. Не советуем ей пользоваться. Если в значении извлекаемого таким образом опционала будет nil (ничто), то приложение рухнет. Вот например как здесь:

var someVariable: String? var somethingElse: String = "hello" func setupApp()

В этом примере приложение упадет, потому что мы не определили значение someVariable и пытаемся присвоить его переменной типа String. Как раз для защиты от таких ошибок и создавались опционалы, а мы сводим все их усилия не нет.

Правильно: Optional Binding (Привязка опционала)

Это один из самых популярных методов работы с опционалами. Вы просто присваиваете значение опционала константе через инструкцию if. Если из опционала можно извлечь значение, компилятор входит в замыкание, и вы можете использовать созданную константу. В противном случае вы попадаете на ветку else и делаете вид, что ничего не произошло.

Для сравнения возьмем тот же пример:

var someVariable: String? var somethingElse: String = "hello" func setupApp() < if let theThing = someVariable < self.somethingElse = self.someVariable! >else < print("error") >> 

С привязкой опционала компилятор не рушит все приложение, а спокойно входит в ветку else и печатает «ошибку».

И снова правильно: Optional Chaining (опциональная цепочка)

Другим распространенным способом безопасного извлечения опционалов является опциональная цепочка. Так вы сможете полностью избежать значений nil с помощью всего одной строки. Если в какой-то момент такое значение будет получаться, эта строка кода просто перестает выполняться. Например:

var someClass: SomeClass? = SomeClass() var somethingElse: String? func setupApp()

Если someClass равен nil, то не будет выполнена вся строка, значение somethingElse становится равным nil. Если значение отлично от nil, как в примере выше, то оно присваивается переменной somethingElse. В любом случае приложение не упадет.

И опять верно: Nil Coalescing (Оператор объединения по nil)

Этот метод позволяет обрабатывать опционалы одной строкой, но в отличие от метода выше, вы обязаны указываете значение по умолчанию или «else». То есть для сценария, когда опционал окажется равным nil). Например:

var someVariable: String? var somethingElse: String = "hello" func setupApp()

Выглядит загадочно, но суть проста. Если выражение слева имеет какое-либо значение (то есть не равное nil), то это значение и будет использовано. Если значение равно nil, то будет использовано значение по умолчанию – в этом случае, захардкоженная строка. Выражение справа должна быть отлично от nil, а его тип должен быть неопциональным — иначе теряется весь смысл.

3. Оставим все эти шаблоны архитектуры на потом

И напоследок классическая ошибка. Многие не структурируют код, отчего страдает устойчивость, эффективность и способность его поддерживать в принципе. Можно втиснуть весь свой код в классы ViewController, но этот опрометчивый шаг отольется горючими слезами, когда придется изменить и дебажить код.

Код — это фундамент, на котором вы разрабатываете свое приложение. Без последовательно заложенного фундамента многоэтажный дом вашего приложения легко обрушится. Фундамент iOS приложения – это выбранный шаблон проектирования. Рассмотрим два наиболее часто используемых шаблона.

MVC (Model-View-Controller)

Шаблон проектирования Model-View-Controller, или MVC, разделяет каждую часть вашего кода на три части: модель, вид и контроллер.

  • Модель. Это по сути данные приложения. Эта часть охватывает многократно используемые структуры и классы, которые работают только с данными приложения. Модель не работает ни с чем, что связано с view или с тем, как информация будет показана пользователю.
  • Вид. Отвечает только за визуальное представление данных, а также за взаимодействие с пользователем. Он не обрабатывает ничего, что связано с данными или с конкретными view. Это просто класс, который можно многократно использовать без повторения кода.
  • Контроллер. Вот наш главный герой. Он берет данные из модели, а затем отправляет их во view, чтобы отобразить их для пользователя. Обычно это происходит в ViewController.swift – он воспринимает входные данные и меняет модель по мере необходимости.

Синглтоны

Синглтон — это единственный экземпляр класса, который всегда присутствует в памяти. И что в нем особенного? Предположим, вы создаете приложение, которое подключается к базе данных, и вам нужно куда-то разместить все подключения. Синглтоны для этого подойдут идеально. Вот как их создавать:

// Declaration class DataService < static var shared = DataService() func createUser() < >> // Call-site DataService.shared.createUser() 

Если следовать этим простым советам, приложение будет легче поддерживать, и вы найдете ошибки быстрее клиентов.

Все рассмотренные нами ошибки прекрасно иллюстрируют старинную русскую мудрость: «Тише едешь — дальше будешь». Надеемся, что статья была полезна, и ждем, что вы тоже расскажете нам, как обходили какие-нибудь подводные камни iOS-разработки. Обещаем приятный подарок от Программы ЕФС автору самого оригинального рассказа!

  • Блог компании Сбер
  • Разработка под iOS
  • Swift

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *