Перейти к содержимому

Godot какой язык программирования

  • автор:

язык godot engine программирования

Godot Engine — это кросс-платформенный игровой движок с открытым исходным кодом, который предлагает обширные возможности для разработки игр. Одним из ключевых языков программирования, которые используются в Godot Engine, является язык GDScript.

GDScript — это простой, легко понятный и выразительный язык программирования, разработанный специально для использования в Godot Engine. Он основан на синтаксисе Python, что делает его доступным для разработчиков с разным уровнем опыта.

Основным преимуществом GDScript является его интеграция с Godot Engine. Благодаря этому, работа с движком становится более эффективной и удобной. GDScript предлагает разнообразные функции и инструменты, которые значительно упрощают разработку игровых проектов.

GDScript поддерживает объектно-ориентированное программирование (ООП), что позволяет разработчикам создавать сложные игровые объекты с легкостью. Он предлагает широкий спектр возможностей, таких как наследование классов, полиморфизм и инкапсуляция. Это позволяет разработчикам создавать гибкий и масштабируемый код.

GDScript также предлагает удобные встроенные функции, которые помогают упростить разработку игр. Например, он обеспечивает удобную работу с анимациями, обработкой ввода пользователя, а также сетевым взаимодействием. Все это делает GDScript отличным выбором для разработки игр любого масштаба и сложности.

Более того, GDScript имеет отличную документацию и поддержку со стороны сообщества Godot Engine. Разработчики могут найти ответы на свои вопросы, получить советы и поддержку от опытных пользователей. Это позволяет быстро разобраться с языком и достичь желаемых результатов.

В заключение, GDScript — это мощный язык программирования, который обеспечивает разработчикам все необходимые инструменты для создания качественных игровых проектов. Благодаря своей простоте и интеграции с Godot Engine, он становится идеальным выбором для начинающих и профессиональных разработчиков. Так что, если вы хотите создать собственную игру, не стоит сомневаться — GDScript и Godot Engine обеспечат вам все необходимое для этого.

Уроки Godot Engine

#1 – Введение в движок Godot. Почему про него все говорят?

#1 – Введение в движок Godot. Почему про него все говорят?

Представляем вам курс для новичков по изучению игрового движка Godot Engine с нуля. В ходе данного курса для начинающих мы с вами разработаем несколько полноценных проектов, научимся строить мультиплеер и разберемся в написании кода внутри движка Godot.

Видеоурок

Полезные ссылки:

  • Официальный сайт Godot ;
  • Статья на нашем сайте .

Информация про Godot Engine

Игровой движок Godot появился относительно недавно. Его первый выход в свет был в феврале 2014 года. На момент релиза движок обладал минимальным необходимым набором функционала без перегруженной системы вкладок и настроек.

За эту простоту он быстро стал любимчиком многих молодых разработчиков. На сегодняшний день Godot Engine постепенно перерастает из формата любительского движка в формат полноценного движка для разработки как 2Д, так и 3Д проектов.

Сам движок написан при использовании языков Си и C++ . Курсы по этим языкам вы также можете найти на нашем сайте.

Стоимость использования

Godot Engine является полностью бесплатным игровым движком. Можно сразу сказать, что и Unity и Unreal тоже предлагают бесплатно свои движки, но есть существенная разница. Они оба предлагают бесплатно движки до определённого момента. В Unity цена стартует от 100 долларов за версию Pro и вам придется платить эту цену, если ваши игры приносят более 100 тысяч долларов в год. В Unreal нужно платить определенный процент от прибыли если вы привесили сумму дохода в размере 1 млн долларов.

Простое написание кода

Godot схож с движком GameMaker в плане простоты написания кода. GameMaker заявляет что он движок, на котором можно делать игры без знания программирования, что отчасти является правдой, а отчасти нет, ведь программирование может и не нужно знать, но вот методы что используются внутри движка знать нужно.

Godot – это один из простейших игровых движков в плане написания кода. И если сравнивать с GameMaker, то нужно выделить большую разницу между ними. GameMaker позволяет создать лишь 2Д проекты, а Godot может позволит вам создать как 2D, так и 3D проект.

План курса

В ходе курса мы с вами с нуля разработаем несколько полноценных игр на основе игрового движка Godot Engine. Мы будем создавать как 2Д проекты, так и 3Д проекты. К концу курса «Уроки Godot Engine для новичков с нуля» у вас будут достаточно хорошие навыки в создании проектов на основе данного движка.

Дополнительный курс

На нашем сайте также есть углубленный курс по изучению игрового движка Unity . В ходе огромной программы вы изучите не только движок Unity, но также научитесь писать консольные и интерфейсные программы на языке C#. Также вы изучите сам движок Unity, включая создание 2D и 3D игр, а также игр и приложений с дополненной реальностью.

Задание к уроку

Ответьте на несколько вопросов:

  1. Какая стоимость использования Godot?
  2. Какой язык используется в движке?
  3. Возможна ли разработка 3Д проектов с мультиплеером?

«Робот — Гобот» или изучаем азы программирования видеоигр в Godot

Давным-давно, в далеком далеком подростковом возрасте, я загорелся идеей разрабатывать компьютерные игры.

К сожалению доступ в глобальную сеть Интернет тогда был в дефиците, а опытного наставника среди знакомых не было. Поэтому я хаотически вычитывал интересные мне главы из самоучителя по турбо паскалю, который чудом оказался на книжной полке.

Вы наверняка догадались, что чуда не произошло и такой подход не привел к достойным результатам. Однако, любовь к процессу осталась. Поэтому сегодня я расскажу вам об интересном способе начать свой длинный и увлекательный путь в мир разработки компьютерных игр.

Героем обзора станет интерактивный учебник с открытым исходным кодом Learn GDScript From Zero, который плавно погрузит абсолютных новичков в основы программирования для игрового движка Godot.

Оглавление:

Введение

Предположу, что не все знакомы с движком Godot, поэтому логично будет начать с пары слов про него.

Godot — open source движок для разработки видеоигр.

На мой субъективный взгляд он менее популярен чем Unity или Unreal Engine, но зато полностью бесплатный, кроссплатформенный и легковесный. Теоретически есть даже версия среды разработки для смартфонов на Android. Не могу сказать, что в версии для смартфона удобно работать, но с ее помощью действительно можно запустить проект с игрой.

Актуальная на текущий момент версия Godot 4 для реализации логики официально поддерживает свой собственный язык GDScript (почти Python), C#, C++, C. Поддержка других языков программирования может быть реализована энтузиастами.

Стоит ли начинать изучение разработки игр с Godot? Честно скажу — не знаю.

В процессе подготовки материала, я нашел несколько вакансий для разработчиков Godot, посмотрел примеры достаточно любопытных игр для смартфонов и ПК, а значит какие-то перспективы коммерциализации навыков есть.

Лично мне кажется, что попробовать стоит.

Godot очень легко установить и на мой взгляд он дружелюбнее к новичку чем Unity (больше мне сравнить не с чем).

Как минимум его можно освоить просто «для души».

Но сегодня все же речь пойдет не о движке, а всего лишь о небольшом интерактивном учебнике. Если вы никогда не писали свой write(‘Hello world!’) , эта статья для вас.

GDQuest’s Learn GDScript From Zero — можно запускать прямо из браузера, а можно скачать версию для ПК, обе версии позволяют сохранять прогресс обучения, но версия для компьютера мне показалась более шустрой.

Единственный недостаток — это отсутствие русского языка (на момент написания статьи). Но тексты на английском языке написаны просто и доступно, без лингвистических изворотов. По идее любой старшеклассник изучавший английский в школе, сможет справится с переводом.

Давайте познакомимся с нашим героем поближе.

Теория

В настоящий момент учебник содержит 28 глав, которые плавно начинают рассказ с самого понятия “программный код”, затем объяснят базовые концепции функции / переменная, научат писать условия и циклы, а затем расскажут о разных типах и структурах данных.

Учебный процесс в общем случае построен следующим образом:

  • читаем текст;
  • запускаем интерактивные примеры;
  • отвечаем на простой вопрос “викторины”;
  • ниже открывается следующий кусочек страницы с теорией;
  • после каждого урока практическая часть.

Повествование идет последовательно, материал не очень сильно разжевывают и дают в несколько сжатой форме достаточной чтобы воспроизвести всё на практике, но при этом чтобы голова не взорвалась от объемов новой информации.

Кстати несмотря на то, что я не совсем новичок и могу «накостылить» какой‑нибудь скрипт, даже я узнал для себя что‑то новое. Оказывается в некоторых случаях проверку условий можно просто заменить на остаток от деления.

Посмотрим на пример одной главы.

Текстовая часть. Иногда дополняется спойлерами и всплывающими подсказками.

В качестве интерактивных примеров, может выступать анимированный робот.

Или популярная ныне черепашка (аналог Кенгуренка ROO из моего детства).

И даже элементы инвентаря.

Мне кажется, такие интерактивные примеры намного интереснее для новичков чем кейс: “Для сущности сотрудник, напишем метод чтобы начислять зарплату”.

Если вы изучаете урок в первый раз, то чтобы открыть следующую часть необходимо правильно ответить на вопросы. Количество попыток не ограничено, так что даже если вы что-то не поняли, то всё равно подберёте ответ.

После правильного ответа, откроется следующая секция урока.

В конце теоретической части всегда будет одно или несколько практических заданий.

Практика

Практический блок выглядит достаточно стандартно.

На мой взгляд интерфейс данного модуля как-то неуловимо готовит вас, к работе непосредственно с движком.

Можно запустить сцену и посмотреть результат, есть консоль, подсветка кода и блок с документацией.

Единственное, практически всё придется писать самому. Так сказать, развиваем мышечную память. Автодополнения кода нет, а текст можно скопировать только из секции Goals. Из блока с документацией почему-то мне скопировать ничего не удалось.

Первые задания будут простые. В данном случае буквально надо убрать знак комментария перед return.

Пример успешно выполненного задания из более поздних тем.

Интерактивный учебник учит вас справляться с ошибками. Выводит ошибку в консоль, подчеркивает её в коде и даёт подсказки для исправления.

Если вы совсем застряли всегда можно загрузить готовое решение.

Как правило, даже на последних уроках задания будут простыми и у подготовленного человека, не займут больше 5 минут.

Что дальше?

Я думаю, что пройти данный учебник вполне реально за один день.

Поэтому если вы на кураже от успехов, захотите и дальше погружаться в разработку видеоигр на Godot, авторы учебника предложат вам записаться на платный курс (около $80). Поскольку у меня нынче нету карт заморских-платежеспособных, я не проверял возможность оплаты. Но приятно что на курс для региона РФ дают скидку 40%.

Не хотите проходить платный курс? Ничего страшного. Автор учебника, написал отличные стартовые туториалы в разделе «Getting started» официальной документации.

Пройдя данный раздел вы познакомитесь с базовыми концепциями движка и соберете простенькие 2D и 3D игры. Прямо чувствуется, что туториалы написаны профессионалом с любовью к делу.

Даже не смотря на то, что не все страницы адаптированы под Godot 4.0 в процессе их освоения я ни разу не застревал надолго. Все что нужно описано текстом, продублировано скриншотами и примерами кода.

Если у вас совсем плохо с английским можно попробовать русскоязычную версию, но мне кажется, что она слегка устарела.

Думаю, что это не последняя статья про Godot. Поэтому если мне удалось вас заинтересовать предлагаю подписаться. Также милости прошу в комментарии, обсудить статью и сам учебник.

Для самых терпеливых — ностальгическая картинка с роботами — гоБотами

Что делать, если ни один язык программирования в GODOT не отображается?

При попытке написания скриптов поддерживаемые движком языки не отображаются, только GDscript. Гуглил проблему в инете, не нашел информации от слова совсем. Видел инструкции о добавлении неподдерживаемых языках, но и поддерживаемых у меня нет, они просто не отображаются.

  • Вопрос задан 17 авг. 2023
  • 98 просмотров

Комментировать

Решения вопроса 1

Какие языки там всего один — GDScript. А чтобы был C# надо качать отдельный инсталлятор с припиской .NET (в стим версия без .NET, качайте с офсайта). Остальные из коробки не идут, надо повозиться с GDExtension.

Ответ написан 17 авг. 2023

Нравится 1 1 комментарий

Alim2 @Alim2 Автор вопроса

Спасибо за разъяснение, попробую версию с оф сайта.

Ответы на вопрос 0

Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

godot

  • Godot

Как исправить ошибку при экспорте проекта на Android в GODOT?

  • 1 подписчик
  • 04 янв.
  • 7 просмотров

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *