Перейти к содержимому

Интегрированная оперативная память на ноутбуке что это

  • автор:

На ноутбуках стоят интегрированные и дискретные видеокарты.А как называються те,которые на компах?

отличия не между дискретных а от разных моделей интегрированных .Например и у ата и у интел есть куча интегрированных моделй, какие в них отлчиия раз они все из оперативы берут.

Лучший ответ

Ноут это комп! Причем такойже ПК как и многие другие. В них паходятся интегрированые и встраиваемые (название может различаться в разных источниках) Отличие между интегрироваными картами? Практически никакого. Все они нацелены на минимум функций.

Остальные ответы
так же называются

дискретная — она намного мощнее и лучше! !

Самое главное отличие содержится в названии: интегрированная видеокарта интегрирована в чипсет (т. е. видеочип является частью чипсета и память выделяется из оперативной памяти и всё это напаяно на материнской плате) , дискретная — отдельная видеокарта устанавливаемая в слот MXM, MXM II и др. (иногда этот слот весьма индивидуальный) , а также может быть выполнена отдельным чипом на материнской плате.

Дискретная видеокарта имеет большую производительность, чем интегрированная.
Также у дискретной видеокарты имеется своя видеопамять, которая функционирует лучше, чем выделяемая из оперативной памяти для интегрированной видеокарты.

Источник: http://www.notebookoff.net/forum/index.php?showtopic=182

вроде интегрированные или дискретные видеокарты это одно и тоже. отличия да какие отличия все поминимому
спасиб за вопрос сам почитал вот что
Как и «стационарные» видеокарты мобильные видеоадаптеры разделяются на 3 основных вида в зависимости от способа сообщения видеоядра и видеопамяти:
Графика с разделяемой памятью (Shared graphics, Shared Memory Architecture). Видеопамять в виде специализированных ячеек как таковая отсутствует; вместо этого под нужды видеоадаптера динамически выделяется область основной оперативной памяти компьютера. Почти исключительно такой способ адресации памяти используют т. н. интегрированные видеокарты, т. е. выполненные не в виде отдельной микросхемы, а являющиеся частью одного большого чипа, т. н. северного моста. Самым большим производителем интегрированной графики является intel (Intel Extreme Graphics, Graphics Media Accelerator и др.) , чьи видеорешения на сегодняшний момент исключительно интегрированные. Также такой вид графики производят ATI (Radeon . IGP), в гораздо меньших объёмах SiS и NVidia. Преимущества данного решения — низкая цена и малое энергопотребление. Недостатки — невысокая производительность в 3D-графике и отрицательное влияние на пропускную способность памяти.
Дискретная графика (Dedicated graphics). На системной плате или (реже) на отдельном модуле распаяны видеочип и один или несколько модулей видеопамяти. Основными производителями дискретных видеоадаптеров, как и на рынке стационарных видеокарт, являются AMD-ATI и NVidia, предлагающие самый широкий спектр решений. Только дискретная графика обеспечивает наивысшую производительность в трёхмерной графике. Недостатки: более высокая цена (для высокопроизводительных процессоров — очень высокая) и большее энергопотребление.
Гибридная дискретная графика (Hybrid graphics). Как следует из названия — комбинация вышеназванных способов, ставшая возможной с появлением шины PCI Express. Наличествует небольшой объём физически распаянной на плате видеопамяти, который может виртуально расширяться за счёт использования основной оперативной памяти. С разной степенью успеха такое решение пытается нивелировать недостатки двух вышеназванных видов, но не устраняет их полностью. Компромиссное решение, с какой стороны не посмот

На компах тоже есть и такие и такие, все зависит от материнки, есть материнки со встроенными видюхами, а если встроенной нет — нужно втавлять в слот дискретную.

Отличия в компактности все на одном чипе и в общей памяти

Называются также. Раньше интегрированная видя пряталась в северном мосту мамки, сейчас прячется в процике. Дискретная видя имеет видеопамять быструю ДДР-5 на борту, интергированная в мамке или процике пользуется медленной оперативной ДДР-2\3. Ну и по мощности (тепловой) дискретные в максимуме до 350 вт с огромным кулером, у интегрированной частоты ниже, конвееров меньше (намного) . Производительность интегрированной = производительности самых слабых дискретных карт. Они не для игр, а для удешевления офисных компов. Но кое что из старых игр идет и на них, и неплохо.

Можно ли установить оперативную память там написана количество слотов под модули памяти интегрированная + 1 слот вот я не понимаю можно или нет

Аватар пользователя

Единственный свободный слот занят плашкой на 8 гигабайт — ее можно заменить максимальной плашкой в 32 гига и получить суммарно 40. Смысла в этом мало, ведь только первые 16 гигабайт будут работать в двухканальном режиме. Для некоторых сценариев может быть критично, лично меня это вовсем не устраивает

. и кое-что о компьютерах.

В теме об апгрейде видеокарт постоянно возникает один и тот же вопрос от людей, которые купили ноутбук “поиграть”, но которых производительность его в новых играх не устраивает, что-то типа “я же за него 1000 долларов заплатил вах-вах-вах”. Ребята, я рад, что уровень вашего благосостояния позволяет покупать ноутбуки подороже, но с чего бы цена должна говорить о производительности в играх- этого мне не понять, видимо, никогда. Это не показатель. На цифры надо смотреть, на тесты, на то, как интересующая вас видеокарта/процессор показывают себя в играх-тогда неожиданностей будет поменьше. Ноутбук-это прежде всего ноутбук, со всеми его ограничениями. Не зря игровые ноуты Alienware стоят в нормальной комплектации около 2 тыс. USD, и это у них там, где цены всегда ниже. Это совершенно не значит, что ноутбук дешевле для игр не подходит, но а)”аппетиты” на количество кадров в игре и качество графики у всех разные и б)большая часть проблем с тем,что “игра плохо работает”, упирается просто в неумение настроить игру/операционку/драйвер.

Поэтому- приведу тут свой немного расширенный ответ на вопрос одного из пользователей, которого “плохая компания acer” обманула, продав ему ноутбук, который “в играх тормозит” потому, что у него памяти видеокарты “всего-то” гигабайт. Как мне кажется, я достаточно понятно описал тут основные различия и основные заблуждения по поводу видеокарт и их памяти, которыми так любят пользоваться продавцы, рекламирующих “целых два гигабайта видеопамяти-все игры летают!”.

Заодно разберёмся с вопросом «Что такое TurboCache» и «что такое HyperMemory»

Видеокарты в ноутбуках делятся на «дискретные» и «интегрированные» не по признаку «снимается-не снимается», а по наличию собственной памяти большого объёма. Видеокарта (видеочип) может быть распаяна на материнке, являться её частью — она всё равно будет дискретная, если имеет свою собственную память. Я не совсем согласен с этими названиями-определениями, т.к. с чисто языковых позиций они запутывают не знакомых с электроникой людей, но с позиций электроники- они верны: “дискретный”-это противопоставление “интегральный”, оно обозначает раздельность.

Объём памяти для видео ноутбука на практике НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ, имеет значение её тип (ddr2,dd3,gddr5). На примере любимой мной (хоть и устаревшей) 9600mgt — видеокарта с 512mb ddr3 своей памяти быстрее минимум на 20%, чем 9600mgt с 1gb ddr2 своей памяти. Существенная разница, которая при разных типах используемой памяти присутствует во всех видеокартах, в т.ч. для настольных компьютеров. Все нормальные (“нормальные”-это уже те,что позволяют играть в сравнительно нестарые и графически не слабые по уровню игры) дискретки имеют объём своей памяти 512мб-1гб, и этого поуши хватает для всех игр, т.к. не память просчитывает и выводит картинку, а видеочип. Если видеочип слаб-хоть 123416235 гигабайтами памяти его закорми, он быстрее не станет. Это тот пункт, который любят рекламировать продавцы: “благодаря мощной 1 ГБ видеокарте…блаблабла…самые новые игры”. Бред. Сравнение простое: чип-это ваша скорость считать, память-это ваше умение запоминать стихи (ну или знаки числа Пи после запятой). От того, сколько километров стихов и рассказов (или знаков после запятой в числе Пи) вы выучите наизусть, перемножать трёхзначные числа в уме лучше вы не станете. На настольных видеокартах ситуация отличается, там карты значительно мощнее, и обрабатывают поток поступающих данных быстрее. Объём видеопамяти может играть роль для программ вроде AdobePremiere, умеющей использовать CUDA и требующей не менее 768мб «родной» видеопамяти, но различие между тем, как использует память эта программа и игры- просто гигантское. В новых мощных видокартах ещё более интересная ситуация- например, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560M с 1.5ГБ видеопамяти немного быстрее, чем та же самая видеокарта, но с 3Гб своей видеопамяти того же типа.

В дополнение к собственной видеопамяти видеочипу может быть выделена часть оперативной памяти. Называется эта технология «Shared Memory» («разделяемая память»), у nVidia это торговый знак «TurboCache«, у ATI -«HyperMemory«, по сути это абсолютно одно и то же. Такая технология придумана с целью удешевления стоимости видеокарты. Такое выделение а)НЕ ДОБАВИТ к скорости игры ни единого кадра в секунду (ещё раз-это ноутбук, не десктоп, там эта технология более действенна в плане производительности) и б)объём его зависит от кол-ва установленной оперативки. Как пример- 9600mgt может «взять» дополнительно от оперативки ещё 1700 мегабайт, увеличив объём доступной карте памяти до 2.3гб, но только в случае, когда в системе стоит 4гб или больше оперативки. Если меньше-будет отдано меньше, при 3гб-отдаётся 1200 мегабайт. Аналогично с любым новым видеочипом — если на наклейке на вашем ноутбуке или в описании написано что-то вроде «up to 1700mb video memory», то это всего лишь значит, что может быть выделено до 1700mb , при соблюдении условий о том, что стоит необходимое количество оперативки (обычно это максимум для модели) и эта видеопамять приложению действительно нужна. Например, для GF520- средненькой видеокарты, которая слабее упомянутой выше 9600 — на наклеечке значится «NVidia GeForce 520 up to 3819MB«. Почти 4-ре гигабайта видеопамяти! Да на ней всё летать будет, а десктопные карты со своим гигабайтом- отдыхают в сторонке! Фиг там — маркетинг с красивой цифрой. При этом не забывайте, что оперативка гораздо медленнее видеопамяти, именно потому такое «добавление» -чисто номинальное. Процесс выделения-автоматический, повлиять на него нельзя, и даже если бы и можно было-как я уже сказал, быстрее от этого игры работать не станут.


Видеокарты ноутбуков НЕ РАВНЫ по производительности своим настольным аналогам с теми же цифрами (серией), мобильные видеокарты классом ниже. Как пример, опять же, 9600mgt -это аналог настольной 9500. И такая ситуация с абсолютно всеми мобильными видеокартами –мобильные карты всегда слабее примерно на уровень, это плата за их мелкоформатное исполнение, борьба с температурой, и просто -реклама и маркетинг, когда надо указать цифру покрасивее, как и «объём памяти видеокарты до 2.5 гигабайт».

Учитесь настраивать игры, операционку, драйвер! От этого многое зависит. Под “настройкой” совершенно не понимается отключение “лишних” сервисов windows, это-то как раз абсолютно ничего не даст,кроме проблем в дальнейшем. Отключайте все лишние программы на время игры (особенно-антивирусы и антишпионы, фаерволы), экспериментируйте с настройками производительности в свойствах видеокарты и игры –там всё не так очевидно, как кажется. Так, например, в некоторых играх отключение сглаживания в игре-совершенно не отключает его в настройках видеодрайвера, в результате-картинка не сглаженная, да ещё и тормозит ужасно; подобные же эффекты возможны и на других сочетаниях. Если разрешение матрицы ноута большое ,можно уменьшить его в настройках игры- картинка станет немного не такой чёткой, но работать игра станет быстрее. Убедитесь,что ноутбук не перегревается, сбрасывая частоты-это стандартная функция в любом ноутбуке.

Покупая ноутбук, легко поддаться на красивые слова продавцов и рекламу. У них профессия такая, продавать. Но ведь это вам потом этим пользоваться! Ноутбук- это техника с вполне определённым набором характеристик, почти все их которых можно выразить цифрами (ну разве что дизайн этому не поддаётся). Так если планируется на нём играть – не логично ли сначала посмотреть, на что реально способно такое железо, а не поддаваться на красивые слова о том, что “самые современные игры работают”, когда в реальности речь идёт о какой-нибудь встроенной Intel GMA? Чудес не будет, а завышенные рекламой продажи- везде есть.
И не производитель в этом виноват.
И не продавец.

…и ещё дополнение. После написания этого материала мне задали вопрос: “а зачем же в св-вах некоторых видеокарт в bios-е компьютера есть переключатель объёма видеопамяти, где можно выставить от 32 до 1024 мегабайт или авторежим, если объём на скорость игр не влияет?” . Отвечаю. Самое важное тут-этот параметр изменяется только у интегрированных видеокарт. Этот параметр фактически резервирует из оперативной памяти кусок, который не будет после этого виден системе, и будет отдан только видеокарте. И видеопамять – всё-таки не просто так существует. При небольшой ширине шины данных увеличенный объём памяти позволяет хранить в ней сразу данные с некоторым запасом, а не гонять их по шине туда-сюда. Это всё равно не увеличивает скорость работы видеокарты, но в некоторых случаях позволяет добиться большей плавности картинки и избавиться от других лишних накладных расходов, да и некоторые программ для работы проверяют именно объём видеопамяти. Так же повышенный объём видеопамяти даёт больше возможностей хранить в ней текстуры (и информацию о вершинах, шейдерах, другую графическую информацию), и информацию для вывода картинки в высоких (FullHD и выше) разрешениях, однако в любом случае скорость работы будет упираться в ширину шины передачи данных и мощность видеочипа. Потому-параметр этот большого всё равно значения не имеет, и важен только в случае, когда надо зафиксировать минимальный объём выделяемой видео памяти (для офисных нужд минимального более, чем хватает), получив максимум доступной оперативки для нужд программ и операционки.

Ну и ещё небольшое дополнение. Характеристики современных игр таковы, что они требуют всё большей и большей вычислительной мощности и от процессора, и от видеокарты. В их сис. требованиях к размеру видеопамяти давно поселились цифры, близкие к 1гб и даже выше. Но в любом случае, это никак не противоречит написанному выше: если видеокарта способна справляться с настолько интенсивной графикой, то и объём её памяти, поставленной производителем, будет таким, чтоб удовлетворять её потребности. Это не тот параметр, на который вообще стоит обращать внимание при покупке ноутбука. С настольными компьютерами, повторюсь, ситуация другая.


Увидеть, насколько ваша любимая игра\приложение использует видеочип и память можно наглядно — для того есть инструменты. Один из них я описал вот в этой статье. Так легко будет определить, а действительно ли возможностей вашей видеокарты и её памяти не хватает. А большое сравнение видеокарт в тестах — вот здесь. Нажав там на название карты, увидите её результаты и в разных играх, с указанием FPS.
/i

Видеокарта в ноутбуке и объемы памяти в ней

Все видеокарты, которые устанавливаются в ноутбуках, делятся на две категории: дискретные и интегрированные. Для людей, мало разбирающихся в компьютерах, кажется очевидным факт, что дискретная карта является съемной, а интегрированная – постоянной, без возможности съема. В реальности все происходит в точности наоборот.

Дискретный тип видеокарты может быть и съемным, и постоянным. Отличается от интегрированной она тем, что не имеет собственной памяти. Бывает, что дискретная видеокарта, находящаяся на материнской плате, имеет встроенную память, которая никак не относится к оперативной памяти самого компьютера. На этой самой памяти отлично работают интегрированные варианты видеопамяти.

Важно! Если вам говорят, что в ноутбуке видеокарта дискретная, то это далеко не означает, что ее можно снять.

Память в видеокарте: какая она бывает

Покупая новый ПК или ноутбук в магазине, компетентные продавцы могут вам сказать, что видеокарта имеет хороший объем встроенной памяти, который равняется 1 или 2, а порой даже 4 Гб. Данный маркетинговый ход используется и в интернет-магазинах. Порой не ясно, зачем клиентам вообще знать эту информацию, ведь данные цифры вовсе не влияют на реальную производительность видеокарты. Важен сам видеочип, а лишь потом память. Однако, даже здесь объем памяти – понятие растяжимое, ведь более важным является тип адаптера — DDR 2-3-5.

DDR2 и DDR3 – типы чипов, которые используются в старых или бюджетных моделях ноутбуков. Что касается DDR5, то здесь речь идет о более дорогих, но вместе с тем и производительных моделях.

Среднестатистическая дискретная карта имеет объем памяти, который колеблется в пределах 256-1024 Мб. Этого количества выделяемой памяти достаточно для тех целей, в которых применяется графический адаптер. За производительность отвечает чип, который выводит картинку, а если он будет слабый (DDR2-3), то хоть у видеокарты будет 500 Гб памяти, работоспособность это не улучшит.

Давайте рассмотрим на примере:

видеокарта ноутбука

  • видеокарта для ноутбука ATI/AMD Radeon HD3650 HD 3650 M86-M 512MB DDR2 MXM II;
  • Видеокарта для ноутбука ATI/AMD Radeon HD3650 HD 3650 M86-M 256MB DDR3 MXM II.

В первом случае, объем выделяемой памяти составляет 512 Мб, а во втором — 256 Мб. Примечательно, что тесты на производительность показали, что вторая видеокарта мощнее на 15-25%, что не удивительно, ведь установленный чип мощнее, нежели в первом варианте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *