Перейти к содержимому

Как изменить длительность нескольких клипов в kdenlive

  • автор:

kdenlive — изучаем базовые приемы работы с видео редактором

Первый шаг — создание проекта и экспорт видеороликов и саундтреков
При запуске kdenlive можно сразу же начать редактирование, но рекомендуем сначала создать проект т.к падения программы пока что имеют место быть, да и вообще это всегда приличный тон работы с чем-либо серьезным.
Нажимаем Файл -> Создать и выбираем каталог проекта, разрешение, количество видео и аудио дорожек и создавать ли эскизы на временной шкале.
Теперь можно работать с проектом и не забывать нажимать Ctrl+S для сохранения.
Теперь нам нужно добавить исходные видеозаписи и всё, что может понадобиться для монтажа (изображения, саундтреки и т.п). Для этого в области «Дерево проекта» нажимаем на значок «добавить файлы» и выбираем всё что нужно, либо же просто перетаскиваем мышкой файлы в эту область.
Теперь у вас есть всё чтобы начать монтаж. Для пред просмотра добавленных клипов нужно выделить его и на проигрывателе сбоку нажать на «play», так же этот монитор будет помогать для пред просмотра получившегося видео с временной шкалы.

Начинаем монтаж и знакомимся с временной шкалой
Чтобы начать монтаж видео надо начать использовать временную шкалу. Просто перетащите нужные файлы из «дерева проекта» на временную шкалу, разбивая их на разные дорожки по типу содержимого, например саундтрек или которые стоит добавлять на отдельную дорожку, а не на дорожку с основным видео или записью звука.
Над звуковой дорожкой есть зеленая линия, передвигая которую, можно выделить фрагмент шкалы для пред просмотра в мониторе проекта. Так же показывается время, относительно начала дорожек.
Сбоку от дорожек есть инструменты её управления: «Зафиксировать дорожку» — эта кнопка позволяет заблокировать изменение дорожки, например если вы знаете, что ее закончили и трогать нельзя; «Вкл/Выкл звук дорожки» — эта кнопка поможет, например если вы хотите чтобы играло только видео, но не звук или по любой другой конкретной ситуации; «Скрыть дорожку» — нажав эту кнопку, дорожка не будет видна в мониторе проекта и не будет учитываться при рендеринге.
Так же нужно обязательно ознакомиться с инструментами под шкалой: можно устанавливать масштаб, передвигать или обрезать клипы на дорожках, двигать все клипы одновременно и еще некоторые функции — все они часто используются при большинстве более-менее сложных задачах.

Монтаж и добавление эффектов
Передвигая клипы по шкале и смотря на мониторе как все выходит можно смонтировать относительно простой проект.
Так же может понадобиться использовать эффекты.
Рассмотрим это на примере регулирования громкости.
Около «дерева проектов» есть «Список эффектов» — выбираем «Audio correction» -> «Volume (keyFramable)» и перетаскиваем его на шкалу.
Теперь на шкале есть линия, при нажатии на нее мышкой появится маркер который можно передвигать вверх (на заданном участке звук увеличится) или внизу (звук будет тише изначального) и таких маркеров можно создать сколь угодно много, регулируя тем самым громкость на протяжении всего проекта. На словах трудно понять принцип работы таких маркеров, но при нескольких минутах работы вы все поймете.
Так же вы можете поэкспериментировать с эффектами или добавить переходы — все они потом будут во вкладке «Стойка эффектов» где вы сможете управлять всеми эффектами в данном клипе.

Экспорт
После того как вы закончите с проектом нужно будет «собрать» получившееся видео в один файл.
На панели инструментов нажимаем «Выполнить сборку» — выбираем формат, разрешение и имя файла и нажимаем «Сборка в файл».
Это довольно долгий процесс так что вам придется запастись терпением и ждать.
При хорошо заданном разрешении и формате (рекомендую задать точно такое же разрешение — главное не выставить неправильное соотношение сторон!) качество будет как у изначального видео.

Всем приятной работы с kdenlive!

Комментарии:

Автор: krig, дата: 17 июня 2010 , время: 11:58:42 (MSK).
Спасиьбо за вводную. У меня есть вопрос по этому видеоредактору.

Довольно давно приходилось собирать видеоуроки под виндой, и там использовал в качестве видеоредактора Camtasia Studio. Отличный инстумент — довольно простой и в то же время все что мне нужно было там было. Минус у него только один — не работает под линукс (цена не минус, а достойное вознаграждение авторам за отличный продукт) =)

Автор: krig, дата: 17 июня 2010 , время: 11:59:04 (MSK).
Так вот, сейчас есть необходимость снова сделать парочку видеоуроков, и kdenlive претендент номер 1 для монтирования, но, посмотрев его, не смог найти одну очень полезную фичу, которая быа в камтазии — т.н. коллауты. Т.е. некое облачко или стрелка с текстом, которое можно добавить в таймлайн проекта, задать ему некоторые настройки и при сборке они просто встраиваются в видео. Нечто подобное относительно недавно появилось на youtube, но там коллауты не являются частью видео, а добавляются их плеером по ходу проигрывания.

Собственно вопрос — можно лиреализовать эти самые коллауты в kdenlive?

PS: если не совсем понятно объяснил что мне нужно — посмотрите пример на http://www.techsmith.com/camtasia/features.asp — секция Callouts, Callouts demo. Все функции из Camtasia Studio мнене нужны, но хотя бы основную — добавить прямоугольничек с текстом в нужное место в видео.

Автор: krig, дата: 17 июня 2010 , время: 11:59:39 (MSK).
PPS: очень странное ограничение на 2к символов в каменте =)

Автор: Subsanek, дата: 17 июня 2010 , время: 14:16:19 (MSK).
krig, к сожалению встроенной поддержки таких эффектов нет. Тем не менее можно нарисовать в GIMP, а потом добавить на видео. Так же можно попробовать написать разработчикам — возможно добавят в новых версиях.

Автор: Леонид, дата: 15 ноября 2010 , время: 10:32:20 (MSK).
Скажите, пожалуйста, как сделать следующее. Имеем основное видео — на него сверху накладываем картинку — на картинку титр, нужно сделать протаивание титра из прозрачного. Еще один вопрос: можно ли Fade to black сделать с белым? Благодарю

Автор: Subsanek, дата: 19 ноября 2010 , время: 17:42:27 (MSK).
Леонид, к сожалению, я не так хорошо знаком с методами редактирования видео. Однако стоит посмотреть в окно настроек эффектов — настройки цвета и т.п там вполне часто встречаются.

Автор: Елена, дата: 26 января 2011 , время: 15:52:08 (MSK).
Скажите, пожалуйста, как вытащить из видеоклипа аудио и сохранить его отдельным файлом не перекодируя? Это легко в авидемукс, а как здесь?
И можно ли в этой программе
удалить,например, рекламу из клипа, а затем сохранять клип не перекодируя?

Автор: Алексей, дата: 30 января 2011 , время: 22:38:17 (MSK).
В некоторых видеоредакторах есть эффекты по увеличению контурной резкости. Как здесь осуществить эту функцию? Можно ли каким-либо образом удалить из видеоряда кадры, значительно отличающиеся от остальных?Спасибо.

Автор: Subsanek, дата: 05 февраля 2011 , время: 13:50:09 (MSK).
К сожалению, таких функций в kdenlive не видел.

Автор: Олег, дата: 25 декабря 2011 , время: 09:18:32 (MSK).
Какие вопросы могут быть к автору, если он не занимается монтажом и даже не знает термины(рендеринг или визуализация, но никак не реддинг )?

Автор: вероника, дата: 03 августа 2015 , время: 13:59:40 (MSK).
как поставить русский язык.

Автор: Subsanek, дата: 27 марта 2016 , время: 11:58:34 (MSK).
Вероника, в настройках, в том числе и в самой ОС, чтобы сразу загружался и использовался по умолчанию русский языковой пакет.

Автор: ВЫаими, дата: 08 сентября 2023 , время: 06:46:58 (MSK).
Как смотреть смонтированные клипы на компьютере,тупые вы черти?

Автор: Саха, дата: 03 января 2024 , время: 15:26:41 (MSK).
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как сожранить фрагмент проекта (часть рабочего стола).
Вырезал из целого кусочек, а как сохранить его видеофайлом куда-то в папку понять не могу (
Спасибо!

Kdenlive/Руководство/Краткое руководство

Сначала создадим папку (пустую) для нашего нового проекта. Назовём её quickstart-tutorial/. Далее, нам понадобятся несколько образцов видеоклипов. В качестве примера, загрузим эти: File:Kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.zip (7 МБ) [1] , извлечём их в папку quickstart-tutorial/Videos/ расположенную внутри папки проекта.

Слева изображена предложенная структура папок: Каждый проект имеет собственную папку. Видеофайлы находятся во вложенной папке Videos, звуковые файлы — в Audio и т.д. (подробнее)

(В данном руководстве предполагается, что вы воспользуетесь предоставленными образцами видео, но использовать можно любые).

Запустим Kdenlive и создадим новый проект. ( Файл -> Создать ).

Выберем созданную ранее папку (quickstart-tutorial/) и соответствующий профиль проекта. Загруженные файлы имеют параметры 720p, 23,98 кадров/с. [2] Если вы используете собственные файлы и не можете определиться с профилем, Kdenlive предложит наиболее подходящий профиль при добавлении первого клипа, [3] поэтому в поле выбора профиля можно оставить значения по умолчанию.

Если хотите, можете переключиться на тёмную тему: Настройки -> Цветовая схема т.е. Breeze, тёмный вариант

Добавление клипов

Создав проект, добавим извлечённые из загруженного архива видеоклипы. Во вкладке «Корзина проекта» нажмите на кнопку Добавить клип или папку со значком , для открытия диалогового окна выбора файла. Нажатие на стрелку рядом с кнопкой добавления клипа вызывает список дополнительных типов клипов, которые тоже могут быть добавлены. Видео, звук и изображения также можно добавить через главное меню Kdenlive Добавить клип или папку .

После добавления клипов, интерфейс Kdenlive будет выглядеть примерно так: Слева — уже знакомая нам, корзина проекта. Посередине — вкладки свойства, эффекты и переходы. Справа — мониторы для просмотра видео: монитор клипа проигрывает видео оригинального клипа, монитор проекта проигрывает обрабатываемое видео с применёнными переходами, эффектами и т.д. Внизу — монтажный стол, на котором редактируются клипы. На монтажном столе используются два типа дорожек: видео- и звуковые. На видеодорожки можно перемещать любые клипы, на звуковые дорожки тоже, но если видеоклип поместить на звуковую дорожку, будет воспроизводиться только звук.

Сохраняем проект, через меню Файл -> Сохранить . Сохраняя проект, мы сохраняем расположение клипов на монтажном столе, применённые к ним эффекты, переходы, и т.д. Но воспроизвести сохранённый проект не удастся. [4] Процесс создания окончательного видео, называется Сборка проекта.

Монтажный стол

Перейдём непосредственно к самому редактированию. Клипы проекта объединяются в окончательный результат на монтажном столе. Добавить клип на монтажный стол можно с помощью простого перемещения: переместите клип с неаполитанским соусом Napoli (при условии, что вы используете файлы, предоставленные вначале этого краткого руководства) из корзины проекта на первую видеодорожку монтажного стола. В этом случае на дорожку V2.

К соусу нам понадобятся столовые приборы, возьмите клип с ложкой (spoon) и поместите его на первую дорожку(дорожка V2). Переместите клип с неаполитанским соусом (Napoli) на начало дорожки монтажного стола (иначе в начале собранного видеоролика несколько секунд будете наблюдать чёрный экран), а клип с ложкой расположите сразу после клипа с соусом, как это показано на изображении слева (Здесь мы увеличили масштаб с помощью комбинации Ctrl + колёсико мыши ).

Просмотреть, что в результате получилось, можно нажав на клавишу Пробел (или на кнопку Воспроизвести на панели монитора проекта). Вы увидите, что после клипа Napoli сразу начнётся воспроизведение клипа Spoon. Если курсор монтажного стола расположен, допустим, в середине проекта, воспроизведение на мониторе проекта начнётся с середины клипа. Изменить положение курсора монтажного стола можно, либо перемещением на монтажном столе, либо перемещением на мониторе проекта. Если вы предпочитаете использовать клавиатуру, комбинация Ctrl + Home расположит курсор в начальной точке на активном мониторе (прежде чем использовать комбинации клавиш, выберите Монитор проекта ).

После приёма пищи можно поиграть, а у нас есть клип с бильярдом (Billard). Добавьте его на монтажный стол (на дорожку V1). Первые полторы секунды в клипе ничего не происходит, поэтому стоит обрезать эту часть, чтобы убрать скучный участок клипа. Самый простой способ [5] выполнения этой задачи заключается в перемещении курсора до нужной позиции (то есть позиции, до которой хотите обрезать видео), затем следует переместить левую границу клипа до курсора монтажного стола. При приближении она прилипнет к курсору.

Для добавления перехода между клипами с ложкой (Spoon) и игрой в бильярд (Billard), один клип должен перекрывать другой. Точнее: клипы должны располагаться на соседних дорожках, где первый клип должен заканчиваться на несколько кадров позже начала второго. С помощью увеличения масштаба до появления отдельных кадров, можно с лёгкостью установить длительность перехода, в данном случае переход равен пяти кадрам.

Масштабирование может осуществляться с помощью ползунка масштаба расположенного в правой нижней части окна Kdenlive , или использованием сочетания Ctrl + колёсико мыши . Kdenlive меняет масштаб по курсору монтажного стола, поэтому сначала установите его в той позиции, которую хотите увидеть в увеличенном масштабе, а затем меняйте масштаб.

Теперь клипы перекрываются, а значит можно добавить переход. Сделать это можно щёлкнув правой кнопкой мыши по верхнему клипу и выбрав Вставить композицию -> Вытеснение или задержав указатель мыши в правом нижнем углу клипа Spoon, пока указатель мыши не приобретёт форму указывающей руки. При этом появится всплывающая подсказка «Щёлкните для добавления композиции». При использовании второго способа по умолчанию будет использована композиция «Вытеснение», которая в нашем случае подходит лучше всего, в бильярд же ложкой не сыграешь.

Композиция «Вытеснение» предоставляет возможность замены изображения с помощью плавно перемещающейся границы между предыдущим и последующим кадрами. См. также раздел руководства Переходы.

Давайте добавим последний клип Piano и снова применим композицию «Вытеснение». После добавления клипа на первую дорожку монтажного стола (на дорожку V2), нажмите на нижний левый угол нового клипа, для добавления перехода.

Эффекты

Изменим цветовой баланс в клипе с пианино, добавлением к нему эффекта. Нажмите на вкладку Эффекты (если эта вкладка отсутствует, то включите её через меню Вид -> Эффекты ). Введите ‘rgb’в поле поиска и дважды щёлкните по эффекту Коррекция RGB .

Как только эффект будет добавлен щёлкните в пустом месте монтажного стола, и вы увидите название эффекта на клипе к которому его добавили. А параметры эффекта можно изменить во вкладке Стек эффектов/композиций .

Для получения уютных вечерних, тёплых жёлто-оранжевых тонов в клипе, долю компонента синего цвета нужно уменьшить, а красного и зелёного — увеличить.

Параметры во вкладке «Стек эффектов/композиций» могут быть изменены с помощью ползунка (щелчок средней кнопкой мыши сбросит их в значение по умолчанию) или вводом конкретного значения напрямую, после двойного щелчка по полю числового ввода справа от ползунка.

Параметры эффектов в виджете «Стек эффектов/композиций» всегда ссылаются на выделенный на монтажном столе клип. Любой эффект может быть временно отключен щелчком по значку с изображением глаза (в рамке на изображении слева), также можно временно отключить сразу все эффекты клипа используя флажок в верхней строке виджета «Стек эффектов/композиций» (параметры эффектов сохранятся). Такие отключения могут быть полезны, например, для эффектов, применение которых требует значительных вычислительных ресурсов, поэтому их можно выключить на время редактирования и снова включить для сборки проекта.

Во многие эффекты можно добавлять ключевые кадры. На это может указывать значок с часами в свойствах эффекта. Ключевые кадры используются для внесения изменений в параметры эффекта с течением времени. В нашем случае использование ключевых кадров даст возможность плавно изменить оттенок клипа с пианино из тёплого вечернего на холодный ночной.

После нажатия на значок Добавить ключевые кадры (Значок часов в рамке на предыдущем изображении), в параметры эффекта в виджете свойства добавится возможность управления ключевыми кадрами. По умолчанию используется два ключевых кадра, первый в начале клипа и второй в конце. На монтажном столе переместите курсор в конец клипа и монитор проекта, при изменённых параметрах конечного ключевого кадра, отобразит новый оттенок цвета.

Убедитесь, что в списке свойств выбран конечный ключевой кадр. Тогда пианино зальётся глубоким синим оттенком.

Переместите курсор монтажного стола в начало клипа с пианино и воспроизведите видео (с помощью клавиши Пробел , или кнопки Воспроизведение в Мониторе проекта ), пианино теперь меняет оттенок указанным вами образом.

Ключевые кадры — самая сложная часть этого урока. Если вы поняли принцип их работы, то с лёгкостью освоите Kdenlive!

Музыка

Поскольку клипы не содержат звук, давайте найдём к нашему проекту хорошее музыкальное произведение, из вашей коллекции или на сайте Jamendo. После добавления звукового клипа, его нужно поместить на звуковую дорожку монтажного стола.

Размер звукового клипа может быть изменён на монтажном столе, по аналогии с видеоклипами. Клип также автоматически будет прилипать к курсору монтажного стола в конце проекта. Чтобы добавить эффект затухания в конце звукового клипа (если файл дорожки не совпадает по времени с продолжительностью проекта) вы можете навести курсор на правый верхний край клипа и переместить его на начала затухания звука. [6]

Сборка проекта

Ещё несколько минут и проект будет завершён! Нажмите на кнопку Выполнить сборку (или перейдите в меню Проект — > Выполнить сборку , или сочетанием клавиш Ctrl + Enter ) для открытия диалогового окна с параметрами сборки, (изображение слева). Выберите нужный выходной файл для нового видео со всеми эффектами и переходами, например MP4 (для воспроизведения на большинстве видеоплеерах) и нажмите на кнопку Сборка в файл. Сборка в файл .

Скоро сборка завершится, и ваш первый проект в Kdenlive будет готов к просмотру. Поздравляю!

Полное руководство

Дополнительную документацию по текущей версии Kdenlive можно найти в полном руководстве.

Ссылки и примечания

  1. ↑ Если вы предпочитаете формат Theora (вам не стоит этого делать, поскольку использование видео Ogg обычно приводит к проблемам), вы можете воспользоваться другим архивом kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2.
  2. ↑720 — высота видеокадра, буквой «p» обозначается прогрессивная (построчная) развёртка, для отличия от чересстрочной развёртки, а кадров/с показывает частоту полных кадров в секунду.
  3. ↑ При условии, что в настройках Kdenlive включена опция Проверять соответствие первого добавленного клипа профилю проекта , подробнее Настройки Kdenlive
  4. ↑ Вернее можно воспроизвести с помощью команды melt имя_проекта.kdenlive , но просмотр окончательного видео может вас не устроить, поскольку воспроизведение будет (скорее всего) медленным. И будет возможным только при установленном melt.
  5. ↑ Есть ещё несколько способов вырезать участок из клипа.
  6. ↑ Это пример быстрого добавления эффекта Нарастание и затухание -> Затухание . Тот же результат даст использование эффекта из виджета.
  • ← Установка
  • ↑ Вернуться к оглавлению ↑
  • Учебники →

Kdenlive/Руководство/Монтажный стол/Редактирование

Редактирование выполняется на монтажном столе. Добавьте клип, переместив его из дерева проекта или из монитора клипа. Как только клип окажется на дорожке, его можно переместить (с помощью мыши) в другое место на той же дорожке, или на другую дорожку.

With 19.08.0 editing with keyboard shortcuts was introduced. This will speed up the editing work and you can do editing steps that are not possible or not as quick and easy with the mouse. Working with keyboard shortcuts in 19.08 is different as in the former Kdenlive versions. Mouse operations have not changed and working as before. See 3 point editing.

Навигация в проекте

Курсор монтажного стола показывает ваше текущее местоположение в проекте. Положение на линейке монтажного стола и мониторе проекта всегда синхронизированы. Позиция может быть перемещена следующими способами:

  • С помощью сочетания клавиш: Клавиши со стрелкой вправо/влево перемещение на 1 кадр, Shift + вправо/влево на 1 секунду.
  • Щелчком/перемещением курсора по линейке монтажного стола или в пустой области монтажного стола.
  • Щелчком/перемещением курсора по линейке монитора проекта.
  • Прокруткой колёсика мыши, при нахождении указателя над линейкой монтажного стола или монитора проекта.
  • Правкой с помощью цифровых клавиш тайм-кода монитора праекта.
  • Стрелками вверх/вниз на тайм-коде монитора проекта
Резка клипа

Самый простой способ — разместите Курсор монтажного стола там, там где нужно разрезать клип и выберите клип (щёлкнув левой кнопкой мыши по нему) и используйте меню Монтажный стол -> Текущий клип -> Разрезать клип (горячие клавиши по умолчанию: Shift + R ).

Или Правой кнопкой -> Разрезать клип

Другой способ — используйте Инструмент Резак.

Изменение длительности клипа

Клип может быть изменён от его начала или конца, перемещением его левого или правого края. Более точно изменить размер клипа, можно разместив курсор монтажного стола на кадре, с которого будет начинаться или которым будет заканчиваться обрезанный клип, далее меню: Монтажный стол -> Изменить начало элемента или Монтажный стол -> Изменить конец элемента .

Чтобы контролировать длительность клипа с точностью до кадра, дважды щёлкните по нему на монтажном столе и отрегулируйте его длительность с помощью диалогового окна Длительность клипа.

Вы также можете изменить длительность клипа, разрезав его с помощью Инструмента Резак, затем удалив всё лишнее.

Удаление пробелов между клипами

Щёлкните правой кнопкой мыши по пробелу между клипами и выберите Удалить пробел , клип который находится справа приклеится к левому. Однако, если у вас клипы размещены на нескольких дорожках и они не сгруппированы, удаление пробела нарушит синхронизацию между этими дорожками. Например, на нижней дорожке, находится клип с музыкальным сопровождением и после удаления пробела он останется на месте. В этой ситуации, возможно, безопаснее использовать инструмент Вставка пробелов.

Панель инструментов монтажного стола

Над монтажным столом расположена «панель инструментов монтажного стола», предназначенная для контроля различных аспектов редактора.

Панель инструментов монтажного стола 18.12

1. Композитинг дорожек выпадающее меню

1d. Mixed Audio tracks changes the order in which tracks are displayed to mixed audio and video tracks. For example, from the bottom of the timeline to the top of the timeline: A1, V1, A2, V2, A3, V3

1e. Split Audio tracks changes the order in which tracks are displayed to separate audio and video tracks. For example, from the bottom of the timeline to the top of the timeline: A1, A2, A1, V1, V2, V3

1f. Split Audio tracks (reverse) changes the order in which tracks are displayed to separate audio and video tracks with the audio tracks in reverse order. For example, from the bottom of the timeline to the top of the timeline: A1, A2, A3, V1, V2, V3

2. Режим редактирования на монтажном столе выпадающее меню

Переключать режим композитинга дорожек и редактирования на монтажном столе, также можно через меню Инструменты .

23. Участок монтажного стола используется / Участок монтажного стола не используется для вставки (переключается). См. Insert & Overwrite Advanced Timeline Editing на оф. сайте Kdenlive (en).

Группа Инструментов (активным может быть только один из трёх)

Активные кнопки выделены серым.

6. Индикатор положения (тайм-код) — отображает временную точку или номер кадра на котором находится курсор монтажного стола (или курсор мыши в данный момент). Нажмите на виджет, чтобы выбрать отображение по времени или по номеру кадра

7a. hh:mm:ss:ff; Sets the position indicator to display time units

7b. Frames Sets the position indicator to display frames

8. Mix Clips — allows same-track transitions to be applied between two clips. See Same Track Transitions for a detailed explination.

8. Вставить участок клипа на монтажный стол. См. Insert & Overwrite Advanced Timeline Editing на оф. сайте Kdenlive (en).

9. Перезаписать участок клипа на монтажном столе. См. Insert & Overwrite Advanced Timeline Editing на оф. сайте Kdenlive (en).

10. Удалить участок заполнив пробел

11. Удалить участок сохранив пробел

12. Избранные эффекты

13. Собрать для предпросмотра

14. Остановить сборку

15. Добавить участок предпросмотра

16. Удалить участок предпросмотра

17. Удалить все участки предпросмотра

18. Собирать автоматически

19. Отключить предпросмотр монтажного стола

20. Управление данными кэша

Пункты с 13 по 20 рассматриваются в статье Timeline preview rendering на оф. сайте Kdenlive (en).

15. Show/Hide the Audio Mixer tool. The audio mixer tool allows audio to be managed in the project.

16. Show/Hide the Subtitle Tool. This will show or hide the subtitle track where subtitles can be created or edited in the project.

Нижняя панель инструментов

Инструменты масштабирования

31. Уменьшить масштаб

33. Увеличить масштаб

Описание кнопок
Композитинг дорожек — Отсутствует

Если для композиции дорожек установлено значение «Отсутствует», дорожки с информацией об альфа-канале не будут объединены с другими дорожками, если между клипами не добавлен явный композитный или аффинный переход. Это поведение старых версий kdenlive (

Композитинг дорожек — Предпросмотр

Если для композиции дорожек установлено значение «Предпросмотр», дорожки с информацией об альфа-канале будут автоматически объединены с другими дорожками с использованием алгоритма, который несколько быстрее, чем алгоритм, используемый с композитингом дорожек — Высокое качество, но слегка ухудшающий цвета.

Композитинг дорожек — Высокое качество

Если для композиции дорожек установлено значение «Высокое качество», дорожками с информацией альфа-канала будут автоматически компоноваться с другими дорожками с использованием алгоритма (qtblend), который несколько медленнее, чем алгоритм, используемый с композитингом дорожек — Предпросмотр, но который сохраняет информацию о цвете с более высокой точностью.

Режим редактирования — Обычный режим

В этом режиме редактирования нельзя размещать одни клипы на других на одной дорожке монтажного стола. Клипы можно переместить на другую дорожку над или под существующим клипом. Сравните этот режим с режимом перезаписи.

Режим редактирования — Режим перезаписи

В этом режиме редактирования можно размещать одни клипы на других на одной дорожке монтажного стола. Входящий клип перезапишет тот участок существующего клипа (или клипов), который покроется входящим клипом.

На приведенном выше снимке экрана «После» видно, что клип, перемещаемый с верхней дорожки, заменил часть клипа на нижней дорожке.

Rearrange clips in the timeline

Performing a rearrange edit. This technique lets you quickly change the order of clips in the timeline.

Drag a clip, as you drop it to a new location performs an overwrite edit that overwrites the existing clip.

Режим редактирования — Режим вставки

При выбранном режиме вставки входящий клип будет вставлен, в то место на монтажном столе, куда вы его переместили, разрезая все клипы на всех дорожках (включая звуковые) от своего начала. Правая часть всех существующих клипов переместится вправо, для размещения входящего клипа.

Rearrange edit in the timeline

Performing a rearrange edit. Only clips in the destination track are shifted; clips in other tracks are not affected. This technique lets you quickly change the order of clips in the timeline.

It always closes all space in the track.

Drag a clip, as you drop it to a new location. Releasing the clip performs an insert edit that shifts clips in the destination track only.

Инструмент выбора

Используется для выбора клипов на монтажном столе. Когда инструмент активен, курсор преобразуется в руку.

Резак

Используется, для резки клипов на монтажном столе. Когда инструмент активен, курсор преобразуется в ножницы.

Вставка пробелов

Используется для перемещения всех клипов на монтажном столе сразу на всех или только на одной дорожке, для создания или удаления пробелов между клипами. Для перемещения на всех дорожках выберите клип и переместите мышь в желаемом направлении, все клипы справа от него переместятся в новую позицию.

Перемещение клипов сразу на всех дорожках

Для перемещения клипов на одной дорожке нажмите клавишу Control и переместите все элементы справа от выбранного клипа.

Выровнять по размеру проекта

Изменение масштаба содержимого монтажного стола, для просмотра проекта целиком. Эта же функция доступна из меню Монтажный стол, пункт Выровнять по размеру проекта .

Масштабирование проекта

Значки со стрелками служат для увеличения или уменьшения масштаба монтажного стола. Ползунок регулирует масштаб с крупным шагом. Эти же параметры, контролируются из меню Монтажный стол — пункты Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб .

Автоматически отделять звук от видео

Если этот параметр включен и клип перемещён на монтажный стол, звук отделится от клипа и переместится на звуковую дорожку. Это производит то же действие, что и выбор из контекстного меню клипа Отделить звук от видео . Если этот параметр выключен и клип перемещён на монтажный стол, звук останется вместе с видео на видеодорожке.

Автоматические переходы

Если этот параметр включен, то при добавлении любого перехода на монтажный стол длительность перехода будет автоматически подстраиваться под перекрываемую между клипами область. См. Автоматические переходы

Показать миниатюры видео

Если этот параметр включен, то на видеоклипах размещённых на монтажном столе, кроме имени файла будут отображаться миниатюры. Если выключен просто имя файла.

При увеличении монтажного стола до максимума, на клипе в виде миниатюры будет отображён каждый кадр. В остальных режимах масштабирования монтажного стола на клипе будут отображены первый и последний кадры.

Показать миниатюры звука

Если этот параметр включен, то на звуковых клипах размещённых на монтажном столе, кроме имени файла будет отображаться форма звуковой волны. Если выключен просто имя файла.

Показать комментарии к маркерам

С помощью этого параметра можно включить или выключить отображение комментариев к маркерам (текст с золотым фоном в примере ниже) и к направляющим (текст с фиолетовым фоном).

Привязка

При включенном параметре, во время перемещения входящего клипа на монтажный стол и при сближении его среза со срезом существующего клипа, будет выполнятся простая склейка. Как только срезы обоих клипов будут находиться на определённо небольшом расстоянии, они склеятся, без зазора и пересечения друг с другом. Обратите внимание, что склейка происходит, даже если клипы будут находится на разных дорожках монтажного стола.

Клипы будут также привязываться к позиции курсора, к маркерам и направляющим.

Cutting Footage from multiple aligned tracks — Ripple Delete

This is available on the Timeline menu under All clips->Ripple Delete [1] .

Seems missing in Kdenlive 17.04 & 18.04
Mark In and Out points in the Project Monitor, then choose Timeline->All clips->Ripple Delete (or Ctrl-X ). Kdenlive deletes all footage between the In and Out points in unlocked tracks, slides everything else back to fill the gap, and puts the playhead on the In point.

Subtitle

Since Version 20.12.0

The subtitling tool allows you to add and edit subtitles directly in the timeline on a special subtitle track or by using the new subtitle window. You can also import (SRT/ASS) and export (SRT) subtitles.

There are 3 ways to add subtitle:

  • Menu
  • Project -> Subtitle -> Add Subtitle
  • Keyboard
  • Shift+S adds a subtitle.
  • Icon and Mouse
  • Click the «subtitle» icon in the timeline toolbar to open the subtitle track in the timeline.
  • Double-click in the subtitle track to add a subtitle.

Adding and editing text

Add or editing text either directly into the subtitle clip or in the subtitle window.

Adjust the length of subtitle

Grab the end of a subtitle with the mouse and lengthen or shorten it as needed. Set subtitle in/out can be achieved with the same shortcut as to set clip in/out (left/right parenthesis shortcut).

Subtitle window

  • The subtitles window allows easier editing and also makes it possible to easily navigate between subtitles with the left/right button.
  • With the plus sign, you can add subtitles.
  • The scissors are mostly here for divide subtitles: let’s say your subtitle text is too long and you want to make it 2 different subtitles. Put the cursor in the text widget where you want to cut and click the scissors, it will split the text between 2 different subtitle items. The scissors are only working when the playhead is over the subtitle itself.
  • The tick adds the text to the subtitle.

Import and export subtitle

Importing SRT and ASS subtitle file: Project -> Subtitles -> Import subtitles file

Exporting SRT subtitles only: Project -> Subtitles -> Export subtitles file

Tip

  • text in boldface
  • text in italics
  • text underlined
  • text in green you can use the font tag only to change color.
  • And all combined: All combined
  • Line break: Add on the end of each line a
    (for break). Now the srt file is stored correct and reopened with the line break. The subtitle in the subtitle window will be all in 1 line after several save but the breaks is working.

Since version 21.04.0

Spelling check for subtitle is integrated and shows incorrect words by a red wiggly line. Right-click on the word and you get a list of possible words you can choose by click on it.

Speech to text

Since version 21.04.0

Python needs to be installed on your computer. Download it from here https://www.python.org/downloads/ for installation on your computer.

Speech recognition requires the vosk and srt python modules

— On Linux open a terminal and put in and run: «pip3 install vosk;pip3 install srt».

— On Windows, you can download this batch file (File:Install vosk srt.zip). After download double click starts the installations.

Goto Settings -> Configure Kdenlive -> Speech to Text

Click on the link to get a language model

Drag & drop the language you want from the vosk-model download page to the model window, and it will download and extract it for you.

If you have problems click on «Check configuration» button.

Speech recognition

  • Creating subtitle by speech recognition

1. Mark the timeline zone you want to recognize (adjust the blue line).

2. Click on the «Speech recognition» icon.

3. Choose the language.

4. Choose how the selected zone should be applied.

5. Click «Process»

The subtitle gets created and inserted automatically.

Remark: Only timeline zone is implemented for now in automatic subtitles.

  • Creating clips by speech recognition

This is useful for interviews and other speech-related footage. Enable View -> Text Edit

Select a clip in the project bin.

1. If needed set in/out point in the clip monitor and enable «selected zone only». This will only recognize the text inside the zone.

2. Choose the correct language

3. Click «start recognition»

4. Selecting the text you want to either

5. Put into the timeline

6. Save as a new clip

7. Add a Bookmark. You can jump to these bookmarks in the timeline with alt+arrow or edit the bookmark by double click.

8. Delete the selection.

9. Here you can search in the text.

10. And navigate up

11. Or down in the text.

Warning

Speech to text doesn’t work with version 21.04.2 due to vosk API issues. Use version 21.04.1 or 21.04.3 and later versions.

3 point editing

Since version 19.08.0

3 important points to understand the 3 point editing concept (with keyboard shortcuts):

On the left of the track head the green vertical lines (V1 or A2). The green line is connected to the source clip in the project bin. Only when a clip is selected in the project bin, the green line shows up depending on the type of the clip (A/V clip, picture/title/color clip, audio clip).

In the track head the target V1 or A1 is active when it’s yellow. An active target track reacts to edit operations like insert a clip even if the source is not active.

The concept is like thinking of connectors

Connect the source (the clip in the project bin) to a target (a track in the timeline). Only when both connectors on the same track are switched on the clip “flow” from the project bin to the timeline.

Active target tracks without connected source react on edit operations.

Example of advanced edit

Here is a brief introduction to the 3 point editing system.

1. Select a clip in the project bin with an up/down arrow

2. Navigate the clip by the JKL keys or by the left/right arrows and set the IN and the OUT point by the I and O keys.

3. Hit T to change to the timeline

4. Select a video or audio track in the timeline (up/down arrow key) and set it as source with Shift+T .

5. Activate the track as a target with shortcut A (this connects the track to the source)

6. Hit V (insert) or B (overwrite) to add the clip at the play-head position or to fill the selected area in the timeline if it is active. If you need to activate it use the G key.

In the following example, we want only to insert the audio part of a clip in A2 and we want to create a gap in all the other video and audio tracks:

1. Activate all the target tracks which contain clips (yellow buttons).

2. Activate just the audio source on A2

3. Press V (insert).

  1. ↑ available on bleeding edge versions > 0.9.10 (Jan2015)
  • ← Монтажный стол
  • ↑ Вернуться к оглавлению ↑
  • Группировка →

Kdenlive — подводные камни.

Затеял проект в Kdenlive 18.08.3 и за те несколько дней, что я учусь им пользоваться он меня успел изрядно напугать. Например, если повесить на клип эффект повышения скорости, а потом отсоединить звук то у клипа собьётся позиция начала и конца обрезки. То есть его длительность не изменится, но если клип урезан сначала и с конца то после отсоединения звука он куда нибудь сползёт и всё придётся опять ровнять. Звучит может быть не страшно, но когда нарезал «колбасы» клипов на 40 а работу со звуком отложил на потом это могло бы значить, что придётся все 40 клипов опять подгонять. К сожалению этот глюк со сбоем границ клипа повторился ещё несколько раз без видимой причины. Теперь вот панически делаю бэкапные сейвы и подумываю монтировать кусками, что вообще не очень вписывается в рабочий процесс.

Делитесь инфой по ещё каким нибудь подводным камням, на которые можно напороться при работе с Kdenlive. Может избежать удастся.

ITicDigger
20.11.18 15:50:37 MSK
1 2 →

Сделал на kdenlive много проектов, у него много нехороших багов которые не фиксятся уже давно

1 При рендеринге проекта в готовом файле синхронизация звука и видео может быть другая, чем то что вы видите при редактировании. Это дает проблемы на ровном месте(особенно это проявляется при интенсивном редактировании и медленном компе)

2 начинать проект надо сразу выставив его параметры разрешения и частоты кадров иначе может быть неведомая хрень при добавлении видео в проект

3 многие плагины эффектов при одних и тех же настройках могут вести себя по разному

4 Очень медленный рендеринг проекта(лечится сгоном в lossless)

5 Прокси клипы иногда неадекватны и после рендеринга можно увидеть не то, что вы видели при монтаже

Нужно попробовать включить opengl и проверить на хорошей видеокарте с родными драйверами, возможно будет лучше так как будет меньше микротормозов

ism ★★★
( 20.11.18 16:43:05 MSK )
Последнее исправление: ism 20.11.18 16:50:05 MSK (всего исправлений: 6)

Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 16:43:05 MSK

Сделал на kdenlive много проектов, у него много нехороших багов которые не фиксятся уже давно

anonymous
( 20.11.18 18:04:24 MSK )
Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 16:43:05 MSK

в готовом файле синхронизация звука и видео может быть другая

Рассинхрон линейный хоть? То есть, его можно потом ликвидировать просто открыв результирующее видео в любом редакторе и сдвинув звуковую дорожку? Или каждый кусочек звука может съехать на отдельный, отличный от других промежуток времени?

ITicDigger
( 20.11.18 18:09:01 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 16:43:05 MSK

Сделал на kdenlive много проектов, у него много нехороших багов которые не фиксятся уже давно

Нашёл что-нибудь лучше Kdenlive?

atsym ★★★★★
( 20.11.18 18:11:33 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 20.11.18 18:04:24 MSK

Сделал на kdenlive много проектов, у него много нехороших багов которые не фиксятся уже давно https://kdenlive.org/en/bug-reports/

Хотя бы пару-тройку «самых отвязных» не припомните? Таких чтобы: «монтировал-монтировал, собрал, сижу рву волосы.» А то там этих багов — прорва.

ITicDigger
( 20.11.18 18:13:58 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от ITicDigger 20.11.18 18:13:58 MSK

Хотя бы пару-тройку «самых отвязных» не припомните? Таких чтобы: «монтировал-монтировал, собрал, сижу рву волосы.»

anonymous
( 20.11.18 18:24:20 MSK )

Повышение еще ладно (но желательно, чтобы оно было кратным). А понижение надо делать специальными инструментами вроде slowmovideo, оно не просто дублирует кадры (к частоте проекта), а их интерполирует. Скорость звука возможно имеет смысл менять с сохранением тона. sox умеет (параметр tempo). Vegas умеет сохранять тон и частично интерполировать кадры (блендами).

Deniskx
( 20.11.18 19:31:07 MSK )
Ответ на: комментарий от atsym 20.11.18 18:11:33 MSK

Ну есть еще OpenShot и Lives, но их возможности намного ниже

ism ★★★
( 20.11.18 22:02:18 MSK )
Ответ на: комментарий от ITicDigger 20.11.18 18:09:01 MSK

Вроде да, там звук смещается покадрово. Но если несколько дорожек не факт

ism ★★★
( 20.11.18 22:05:00 MSK )
Последнее исправление: ism 20.11.18 22:05:34 MSK (всего исправлений: 4)

Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 22:02:18 MSK

OpenShot неоднозначная прога. С одной стороны юзабельность хорошая, например, переходы по человечески делаются, а не домиком как в Kdenlive и не подрезкой как в прости господи Cinelerra.
Зато технически очень кривая:
1. Уровни 709/601 не учитывает (по моему только Kdenlive учитывает)
2. При звуковых переходах не происходит нормализация при накладывании двух дорожек. В результате место перехода звучит в два раза громче. Я случайно обнаружил, в жизни бы не догадался такое проверить
3. В конце не хватает одного кадра, а последний кадр дублируется там дважды
4. При экспорте в MPEG предлагает звук AAC. Что характерно им и жмет (вместо AC3). В результате получается видеофайл-франкеншейн
5. При экспорте в MPEG хоть и указываешь аспект 4:3 или 16:9, все равно кодирует как есть. То есть для 720×576 это 5:4
В остальном, если учесть эти моменты, пользоваться можно для простого монтажа.

Deniskx
( 20.11.18 23:13:32 MSK )
Ответ на: комментарий от atsym 20.11.18 18:11:33 MSK

Смотря какие задачи. Kdenlive самая функциональная и понятная. Если нужна стабильность, стоит обратить внимание на коммерческие решения.

Deniskx
( 20.11.18 23:19:45 MSK )

Чувак, не мучайся. Посмотри с пяток уроков видеомонтажа в секвенсоре Blender, есть на русском. И все проблемы что ты тут написал ты забудешь.

Xintrea ★★★★★
( 20.11.18 23:22:25 MSK )
Ответ на: комментарий от Xintrea 20.11.18 23:22:25 MSK

Не у всех такие железные нервы, да и Blender не всемогущ.

Deniskx
( 21.11.18 00:04:38 MSK )
Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 16:43:05 MSK

1 При рендеринге проекта в готовом файле синхронизация звука и видео может быть другая, чем то что вы видите при редактировании.

да, с этим глюком тоже недавно столкнулся. Причём в превьюшке же всё нормально воспроизводится! Вот это больше всего вводит в недоумение.

Sahas ★★★★☆
( 21.11.18 00:17:38 MSK )
Ответ на: комментарий от Sahas 21.11.18 00:17:38 MSK

Какие манипуляции производились с контентом? Смена скорости, сдвиг? Я не замечал такого при простом монтаже.

Deniskx
( 21.11.18 00:22:48 MSK )
Ответ на: комментарий от atsym 20.11.18 18:11:33 MSK
anonymous
( 21.11.18 01:23:26 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 21.11.18 01:23:26 MSK

atsym ★★★★★
( 21.11.18 01:39:59 MSK )
Ответ на: комментарий от Deniskx 21.11.18 00:22:48 MSK

Нарезка из нескольких видео с различными переходами между ними и со слайдами титров в начале и конце под фоновою музыку. В общем-то, стандартный набор, без смены скорости.

Sahas ★★★★☆
( 21.11.18 07:32:58 MSK )
Последнее исправление: Sahas 21.11.18 07:33:44 MSK (всего исправлений: 1)

Ответ на: комментарий от Deniskx 21.11.18 00:04:38 MSK

Не у всех такие железные нервы, да и Blender не всемогущ.

Я не знаю какие железные нервы нужны, чтобы терпеть сегфолты Kdenlive на пустом месте, его глюки и неожиданные искажения в аудио и видео потоках. То же самое относится и к OpenShot.

Xintrea ★★★★★
( 21.11.18 11:48:50 MSK )
Ответ на: комментарий от Xintrea 21.11.18 11:48:50 MSK

Тоже верно.
Хотя Kdenlive из Flatpak у меня еще ни разу не упал.

Blender, например, не учитывает колориметрию при даунскейле 1080p-576p и наоборот (поведение наследуется от ffmpeg).

сырое видео в формате ogv. видео с экрана

У меня было такое с записи VirtualBox. Там переменная частота кадров может быть. MediaInfo показывала неправильное количество кадров (основываясь на среднем значении fps).

Deniskx
( 21.11.18 12:24:18 MSK )
Ответ на: комментарий от Xintrea 21.11.18 11:48:50 MSK

Я не знаю какие железные нервы нужны, чтобы терпеть сегфолты Kdenlive

Что за сегфолты?

ITicDigger
( 21.11.18 13:17:38 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от Deniskx 21.11.18 00:04:38 MSK

Зато работает. Да, у него свои проблемы типа рассинхронизации видео и звука при воспроизведении проекта на слабых машинах, но при этом практически беспроблемный вывод и отсутствие падений.

AP ★★★★★
( 21.11.18 13:20:21 MSK )
Ответ на: комментарий от AP 21.11.18 13:20:21 MSK

Да, у него свои проблемы типа рассинхронизации видео и звука при воспроизведении проекта на слабых машинах

Никогда не замечал, даже на древнем Core. Там же есть галки пропуска кадров и синхронизации A/V. Так же в блендере можно запилить проски-видео с пониженным разрешением, отредактировать его, а результат отрендерить на основе полноразмерного видео.

Xintrea ★★★★★
( 24.11.18 15:35:11 MSK )
Ответ на: комментарий от Xintrea 24.11.18 15:35:11 MSK

Прокси — это не новость 🙂

AP ★★★★★
( 24.11.18 21:46:25 MSK )
Ответ на: комментарий от ism 20.11.18 16:43:05 MSK

4 Очень медленный рендеринг проекта(лечится сгоном в lossless)

Я бы не сказал. На моём Core 2 по 3 ГГц с 4 ГБ ОЗУ ролик на 10 минут с несложными переходами собирается в h264 всего за 20 минут. По моему опыту использования фришных редакторов под Win — это вполне адекватная скорость сборки со сжатием.

ITicDigger
( 25.11.18 14:55:44 MSK ) автор топика
Ответ на: комментарий от ITicDigger 25.11.18 14:55:44 MSK

Не получается задействовать многопоточность, иногда при сборке нагружено одно ядро, даже включая экспериментальные опции не удается загрузить проц

Если рендеринг в h264 то ядра задействуются, для других кодеков как повезет. Очень многое зависит от формата исходного файла и поддержки его в ffmpeg и melt

ism ★★★
( 25.11.18 23:03:04 MSK )
Последнее исправление: ism 25.11.18 23:03:14 MSK (всего исправлений: 1)

Ответ на: комментарий от Sahas 21.11.18 07:32:58 MSK

Могу только посоветовать для Kdenlive перепаковывать все файлы в mkv с помощью mkvtoolnix. mkv поддерживается лучше всего и хорошо перематывается. И экспортировать тоже в него. Хотя в превью ведь все норм, тогда даже не знаю. Вшейте счетчик кадров в видео и какой-нибудь синхротон в звук. Если разрежется не так как в превью или пропадут куски — отправляйте баг рапорт с сэмплом.

Перепаковал avi(xvid) в mkv. В Cinelerra в некоторых местах артефакты. В итоге избавился таки от нее. В Kdenlive все норм и многодорожечный монтаж гораздо проще. Экспериментирую сейчас с цензурой, это тонкая и кропотливая работа, но интересная.

anonymous
( 27.11.18 20:38:08 MSK )
Ответ на: комментарий от Sahas 21.11.18 07:32:58 MSK

Здесь скорее всего собака и зарыта. Звуковая дорожка не откреплена? Группировка включена? Я переходы практически не использую, разве что fade in/out.

anonymous
( 27.11.18 20:43:34 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 27.11.18 20:38:08 MSK

Имелось в виду независимый. Когда из видео в одной сцене удаляешь кусочек, а в следующей сцене удаляешь кусочек у звука и сцены состыковываешь. Приходится прибегать к такому, когда нужный звук залезает на видео, которого быть не должно. Я полагаю этого также можно достичь временным отключением дорожки и подрезкой сдвигом.

anonymous
( 27.11.18 21:41:25 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 27.11.18 20:43:34 MSK

Звуковая дорожка не откреплена? Группировка включена?

Звуковая дорожка вынесена в отдельную дорожку, но сгруппирована с видео. Добавлена ещё фоновая музыка (тоже в отдельную дорожку). Вот она как раз и «рассинхронизируется» с остальным (видео и аудио). Причём в превью всё ок.

Sahas ★★★★☆
( 28.11.18 07:33:53 MSK )
Последнее исправление: Sahas 28.11.18 07:39:07 MSK (всего исправлений: 1)

Ответ на: комментарий от Sahas 28.11.18 07:33:53 MSK

А частота кадров исходных файлов, проекта и настроек экспорта совпадает?

anonymous
( 28.11.18 11:42:16 MSK )
Ответ на: комментарий от Sahas 28.11.18 07:33:53 MSK

Частота дискретизации фоновой музыки наверняка 44100 (mp3, flac). Что если использовать везде 48000 предварительно переконвертировав?

anonymous
( 28.11.18 11:47:04 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 27.11.18 20:38:08 MSK

К тому же заменяю местами кривой и неправильный перевод (авторского переводчика Сергея Кузнецова) голосом робота RHVoice. Просто дичь. Интересно, кто-нибудь еще додумался до такого?

anonymous
( 28.11.18 21:42:42 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 28.11.18 11:47:04 MSK

Частота дискретизации фоновой музыки наверняка 44100

да, так и есть. А где посмотреть, какова частота в проекте, я не нашёл.

Sahas ★★★★☆
( 28.11.18 23:19:32 MSK )
Ответ на: комментарий от Sahas 28.11.18 23:19:32 MSK

Такой настройки в Kdenlive я не видел, как и количества каналов. Может в этом проблема. Лучше подавать с одной частотой. Есть версия, что он работает в 48 стерео, именно это и предлагается при экспорте в WAV (проект-извлечь звуковую дорожку). Шестиканал удается вывести только пока в проекте нет двухканальных дорожек. Странная логика. В любом случае наличие рассинхрона при ресемплинге это баг.

anonymous
( 29.11.18 03:11:21 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 27.11.18 20:38:08 MSK

В Cinelerra в некоторых местах артефакты
mkv
рассинхрон

Монтажкам надо скармливать простые монтажные форматы, вроде AVI (DV+PCM). А то глюки с позиционированием обеспечены. С MKV (XviD) в Kdenlive столкнулся с лажой: разможил стоп кадр, превью показывает правильный кадр, а в раскадровке и на экспорте оказался другой (следующий). И заметил я это блин когда уже все срендерил и решил проверить.

ffmpeg по сути не использует никакую индексацию, а разные компоненты запрашивают доступ к кадру и получают разный результат, потому что надо сначала декодировать I кадр, потом добраться до нужного P или B. Округления тайминга еще и получается всякая ерунда.

Век бы мои уши не слышали этого урода.

anonymous
( 30.11.18 14:26:36 MSK )

Кто-то сталкивался с такой проблемой в kdenlive? Появляется сиреневая полоска, после чего невозможно перетащить ползунок и в принципе воспроизвести клип. https://4.downloader.disk.yandex.ru/preview/41198038506a2d1bf49baa3f9eb68c5d0.

simastepanova
( 30.11.18 15:44:10 MSK )
Ответ на: комментарий от simastepanova 30.11.18 15:44:10 MSK

Где именно появляется и при каких действиях? Скриншот недоступен 403 Forbidden, перезалей, плиз.

anonymous
( 01.12.18 01:03:40 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 30.11.18 14:26:36 MSK

Монтажкам надо скармливать простые монтажные форматы

Только тогда какой смысл в Kdenlive? Если есть привычный и удобный вайновский Вегас8.

Надо было делать нормальные субтитры.

anonymous
( 01.12.18 01:13:13 MSK )
Ответ на: комментарий от anonymous 30.11.18 14:26:36 MSK

Еще замечено, если листать вперед все нормально. Если назад, то на стыках резки может показаться вырезанный кадр. Поэтому, я думаю, многие между сценами режут с небольшим запасом на всякий случай. А не вызывает ли это неточность рассинхрон? Хотя при экспорте ведь все считывается линейно.

Как создать свой шаблон титров. Нужно создать титр с нужным оформлением, сохранить его в файл обязательно в папке ~/titles. Потом выбрать «добавить клип титров из шаблона» и там он появится.

Если из большого файла нужен только маленький кусочек, удобнее не добавлять его весь на таймлайн, а выделить в списке ресурсов. В превью покажется «монитор источника», задать нужный участок клавишами I O и перетащить (захватив мышью окно превью) на таймлайн. Если кликнуть на таймлайне превью переключится уже на «монитор проекта». Удобно, что во входном источнике не меняется тайминг от монтажа и он всегда доступен весь. Это так называемый линейный монтаж. Он так или иначе есть во многих монтажках.

anonymous
( 03.12.18 12:22:03 MSK )

Вот и подошёл к концу первый проект сделанный в Kdenlive 18.08.3 (appimage)

3 недели проб, ошибок и параноидальных бекапов ни одним из которых кстати, воспользоваться не пришлось. Постоянно кипешил по поводу того, что какая-нибудь из вставок или игр со скоростью всё сломает, но этого так и не произошло. Длиннющий фильм из сотен маленьких клипов с переходами, наложениями, замедлениями/ускорениями вполне стабильно претерпевал все мои зачастую весьма криворукие телодвижения. Да, бывали вылеты программы, но без последствий благодаря автоматическим контрольным точкам, благодаря которым всё восстанавливалось и терялось от силы 2 последних действия. Были случайные передвижки всего видеоряда вперёд и я долго думал что это баг, пока не понял, что это случалось всякий раз когда я случайно жал на «V», что вставляло в начало фильма выделенный фрагмент клипа. Бывали непонятные косяки при попытке реверса клипа, при которых клип то ни в какую не реверсился, то клип переставал отвечать на попытки его удалить или воспроизвести — релашлось перезапуском. Иногда просто переставал работать просмотр видео — так же лечилось перезапуском. Короче — мелочи. Что действительно огорчило, так это:

— Отсутствие универсального механизма анимации эффектов по ключевым кадрам. То есть анимировать можно только те переходы и эффекты, где это предусмотрено.

— Не удобное редактирование звуковой кривой. Малейшее перемещение точки приводит к сильному изменению громкости. Тонкой настройки так добиться не удалось.

— Глючное вращение срезающее углы.

— появление дублирующих видео узких полосок по краям при использовании некоторых искажающих эффектов.

— Тугой хромокей, которым так и не удалось путно подрезать зелёный фон на клипах с гладкими переходами типа дыма и вспышек.

— Отсутствие простой внутренней писалки звука для быстрой озвучки.

— уменьшение вышележащго клипа если уменьшен нижележащий (понимаю, что это логика работы программы, но по моему это не удобно и вынуждает стелить лишние дорожки)

+ Индикация количества раз которое был использован клип (позволяет чистить мусор)

+ Безпроблемная вставка пустых промежутков в середину проекта со сдвигом хвоста вправо. Ни разу ничего не сползло, правда к концу этот процесс начал подтормаживать.

+ Куча эффектов и переходов.

+ Достаточно редкие вылеты (раз в 4 часа где-то)

В общем и целом — по моему в нём монтировать можно. Правда монтировал я откровенный треш, где сильных претензий к качеству картинки и точности не предъявлялось, а местами так и напротив — дичь приветствовалась, так что принимая решение о выборе или невыборе этой софтины имейте это в виду)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *