Перейти к содержимому

Как написать серверную часть приложения

  • автор:

Серверная часть для android-приложения на Java?

Добрый день, уважаемые разработчики. Столкнулся с задачей выбора способа реализации серверной части для android-приложения. Суть: пишется небольшое приложения ради обучения. Приложение позволяет регистрироваться пользователям и редактировать информацию о книгах (книжная библиотека с CRUD функционалом). Взаимодействие будет реализовано на HTTP. В целях изучения реализации взаимодействия клиент-сервер имеется желание для сервера выбрать java, но поскольку опыта нет, интересует также Ваше мнение по этому вопросу. Возможно ли реализовать сервер именно на java с сервлетами или придётся писать на Kotlin?

Отслеживать
задан 2 дек 2017 в 11:19
alex.stepan alex.stepan
69 2 2 серебряных знака 9 9 бронзовых знаков

возможно на чем угодно его реализовать, это ни на что не повлияет. но если не собираетесь работать в enterprise, то лучше бы реализовали его на php, python, ruby. рекомендую php или python

2 дек 2017 в 11:30

А если я хочу работать в Enterprise, но в компании, занимающейся разработкой не мобильных приложений? Например в сфере телекоммуникаций? @koshkashoshka

2 дек 2017 в 11:33

в конкретной компании? там и узнавайте. если это enterprise, то либо asp.net, либо java на серверах. мобильное приложение здесь ни при чем вообще, еще раз, протокол HTTP независим от языка и платформы

2 дек 2017 в 11:36

А клиент серверное приложение пишется одним проектом, или отдельным клиент и отдельным сервер? Сколько репозиториев на гитхабе нужно создать под такое? @koshkashoshka

2 дек 2017 в 14:44

@lexx.step можно и одним, если на модули разбить и переиспользовать часть модулей и на клиенте, и на сервере. Не принципиально.

2 дек 2017 в 20:14

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Клиент — это одна часть (отображает данные)

Сервер — это другая часть (начитка данных из бд или других мест)

Клиентом может быть любое приложение, взаимодействующее с сервером через интернет (android приложение, какой-либо сайт или десктопное приложение) Сервер никак не зависит от клиента, т.к. он лишь отвечает на запросы от клиента и т.к. протокол для всех одинаковый, то и общаться с ним могут различные приложения.

В качестве сервера можно реализовать REST или SOAP сервис. В кратце REST возвращает в качестве ответа json, а soap сервис в качестве ответа возвращает xml (знаю, что по soap можно сгенерировать код клиента на java).

Если хочется реализовать сервис на java, то можно его писать и на kotlin и на groovy, т.к. они совместимы с java (но миксовать все 3 сразу не желательно).

Вот есть пример rest сервиса на kotlin (вероятно можно найти более современные примеры) — https://auth0.com/blog/developing-restful-apis-with-kotlin/

Теперь про клиента. На андроид можно использовать библиотеку retrofit и okhttp3 для запросов к REST сервису и библиотеку rxjava для того, чтобы данные можно было грузить в отдельном потоке не тормозя при этом UI (таким образом потом UI продолжает исполнение и как только данные загрузятся, они отобразятся).

Ниже представлен пример подключения к rest на android+kotlin

val client = OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(CONNECT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(READ_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS) .build() val adapter = Retrofit.Builder() .baseUrl("http://localhost") .client(client) .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create()) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create(Gson())) .build() authRepo = AuthRepository(adapter.create( AuthDataSource::class.java)) interface AuthDataSource < @FormUrlEncoded @POST("login/login") fun authenticate(@FieldMap params: Map): Observable > abstract class Repository < protected fun applySchedulers(): Observable.Transformer  < return Observable.Transformer < observable ->observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) > > > class AuthRepository(private val authDataSource: AuthDataSource) : Repository() < fun authenticate(login: String, password: String): Observable< return authDataSource .authenticate( mapOf( "phone" to login, "password" to password ) ) .compose(this.applySchedulers()) > 

На чем лучше делать серверную часть для мобильного приложения на iOS (SWIFT) и Android (Java)?

Добрый день.
На чем лучше начать разработку серверной части мобильного приложения.
1) Какой язык использовать. Может php и mysql. Или на чем то другом?

Спасибо за внимание

  • Вопрос задан более трёх лет назад
  • 3801 просмотр

Комментировать
Решения вопроса 1
doublench21 @doublench21 Куратор тега Swift

Серверная часть и iOS. Повеселили. Какое отношение к серверной части имеет iOS, мб просто Swift, эмм? А если по делу, то наверное серверную часть не пишут ни на одном из этих языков. Java — забыть как страшный сон(ИМХО). Swift тема крутая, + на Линкусе без проблем крутится, но он пока молод. На сервер его ещё рано. Не вся основная библиотека(Foundation) переделана от привязки к obj-c runtime. Пишите на том, на чём пишут все: NodeJS, Php, Ruby, Python.

Ответ написан более трёх лет назад
Юра Комаров @Yurajun Автор вопроса

Извините, меня просто самого запутали при постановке этого вопроса. Так я нормально знаю php и mysql. Я просто не знаю Java и Swift.
А что лучше NodeJS или php? Просто до NodeJS тоже руки еще не дошли

doublench21 @doublench21 Куратор тега Swift

Юра Комаров, Php — легче, NodeJS — сложнее. Я бы смотрел в сторону NodeJS. О преимуществах того или другого написано много инфы.

doublench21, А с чего это java забыть как страшный сон? он что планирует игровой движок писать? нет об этом не было речи, а для серверной разработки java вполне себе используется, так что тут вопрос удобства, что знает и соответственно на этом и писать, либо учить что-то новое.

Я считаю что что сервер должен быть на языке со статичной типизацией. Java, Go.
Но это мое мнение 🙂
От NodeJs не знаешь что ожидать.
Но пока я делаю на Yii2. На нем. RESTFul за день поднять можно.

Введение в серверную часть

Добро пожаловать на курс для начинающих по программированию серверной части сайта! В этой первой статье мы рассмотрим программирование на стороне сервера с высокого уровня, отвечая на такие вопросы, как «что это»?, «как это отличается от программирования на стороне клиента»? и «почему это так полезно»? После прочтения этой статьи вы поймёте дополнительные возможности, доступные веб-сайтам посредством программирования на стороне сервера.

Перед стартом: Базовая компьютерная грамотность. Базовое понимание, что такое веб-сервер.
Цель: Ознакомиться с тем, что такое программирование серверной части, на что оно способно и чем отличается от программирования клиентской части.

Большинство крупных веб-сайтов используют программирование серверной части чтобы динамично отображать различные данные при необходимости, в основном взятые из базы данных, располагающейся на сервере и отправляемые клиенту для отображения через некоторый код (например, HTML и JavaScript).

Возможно, самая значительная польза программирования серверной части в том, что оно позволяет формировать контент веб-сайта под конкретного пользователя. Динамические сайты могут выделять контент, который более актуален в зависимости от предпочтений и привычек пользователя. Это также может упростить использование сайтов за счёт сохранения личных предпочтений и информации, например, повторного использования сохранённых данных кредитной карты для оптимизации последующих платежей.

Это также даёт возможность взаимодействовать с пользователем сайта, посылая уведомления и обновления по электронной почте или по другим каналам. Все эти возможности позволяют глубже взаимодействовать с пользователями.

В современном мире веб-разработки настоятельно рекомендуется узнать о разработке на стороне сервера.

Что такое программирование серверной части сайта?

Веб-браузеры взаимодействуют с веб-серверами при помощи гипертекстового транспортного протокола (HTTP). Когда вы нажимаете на ссылку на веб-странице, заполняете форму или запускаете поиск, HTTP-запрос отправляется из вашего браузера на целевой сервер.

Запрос включает в себя URL, определяющий затронутый ресурс, метод, определяющий требуемое действие (например, получить, удалить или опубликовать ресурс) и может включать дополнительную информацию, закодированную в параметрах URL (пары поле-значение, отправленные как строка запроса), как POST запрос (данные, отправленные методом HTTP POST) или в куки-файлах.

Веб-серверы ожидают сообщений с клиентскими запросами, обрабатывают их по прибытию и отвечают веб-браузеру при помощи ответного HTTP сообщения (HTTP-ответ). Ответ содержит строку состояния, показывающую, был ли запрос успешным или нет (например, «HTTP/1.1 200 OK» в случае успеха).

Тело успешного ответа на запрос может содержать запрашиваемые данные (например, новую HTML-страницу или изображение, и т. п.), который может отображаться через веб-браузер.

Статические сайты

Схема ниже показывает базовую архитектуру веб-сервера для статического сайта (статический сайт — это тот, который возвращает одно и то же жёстко закодированное содержимое с сервера всякий раз, когда запрашивается конкретный ресурс). Когда пользователь хочет перейти на страницу, браузер отправляет HTTP-запрос «GET» с указанием его URL.

Сервер извлекает запрошенный документ из своей файловой системы и возвращает HTTP-ответ, содержащий документ и успешный статус (обычно 200 OK). Если файл не может быть извлечён по каким-либо причинам, возвращается статус ошибки (смотри ошибки клиента и ошибки сервера).

A simplified diagram of a static web server.

Динамические сайты

Динамический веб-сайт — это тот, где часть содержимого ответа генерируется динамически только при необходимости. На динамическом веб-сайте HTML-страницы обычно создаются путём вставки данных из базы данных в заполнители в HTML-шаблонах (это гораздо более эффективный способ хранения большого количества контента, чем использование статических сайтов).

Динамический сайт может возвращать разные данные для URL-адреса на основе информации, предоставленной пользователем или сохранёнными настройками, и может выполнять другие операции, как часть возврата ответа (например, отправку уведомлений).

Большая часть кода для поддержки динамического веб-сайта должна выполняться на сервере. Создание этого кода известно, как «программирование серверной части» (или иногда «программирование бэкенда»).

Схема ниже показывает простую архитектуру динамического сайта. Как и на предыдущей схеме, браузеры отправляют HTTP-запросы на сервер, затем сервер обрабатывает запросы и возвращает соответствующие HTTP-ответы.

Запросы статических ресурсов обрабатываются так же, как и для статических сайтов (статические ресурсы — это любые файлы, которые не меняются, обычно это: CSS, JavaScript, изображения, предварительно созданные PDF-файлы и прочее).

A simplified diagram of a web server that uses server-side programming to get information from a database and construct HTML from templates. This is the same diagram as is in the Client-Server overview.

Запросы динамических данных отправляются (2) в код серверной части (показано на диаграмме как Веб-приложение). Для «динамических запросов» сервер интерпретирует запрос, читает необходимую информацию из базы данных (3), комбинирует извлечённые данные с шаблонами HTML и возвращает ответ, содержащий сгенерированный HTML (5, 6).

Одинаково ли программирование серверной части и клиентской?

Теперь обратим внимание на код, задействованный в серверной части и клиентской части. В каждом случае код существенно различается:

  • Они имеют различные цели и назначение.
  • Как правило, они не используют одни и те же языки программирования (исключение составляет JavaScript, который можно использовать на стороне сервера и клиента).
  • Они выполняются в разных средах операционной системы.

Код, который выполняется в браузере, известный как код клиентской части, прежде всего связан с улучшением внешнего вида и поведения отображаемой веб-страницы. Это включает в себя выбор и стилизацию компонентов пользовательского интерфейса, создание макетов, навигацию, проверку форм и т. д. Напротив, программирование веб-сайта на стороне сервера в основном включает выбор содержимого, которое возвращается браузеру в ответ на запросы. Код на стороне сервера обрабатывает такие задачи, как проверка отправленных данных и запросов, использование баз данных для хранения и извлечения данных и отправка правильных данных клиенту по мере необходимости.

Код клиентской части написан с использованием HTML, CSS и JavaScript — он запускается в веб-браузере и практически не имеет доступа к базовой операционной системе (включая ограниченный доступ к файловой системе).

Веб-разработчики не могут контролировать, какой браузер может использовать каждый пользователь для просмотра веб-сайта — браузеры обеспечивают противоречивые уровни совместимости с функциями кода на стороне клиента, и одной из задач программирования на стороне клиента является изящная обработка различий в поддержке браузера.

Код серверной части может быть написан на любом количестве языков программирования — примеры популярных языков серверной части включают в себя PHP, Python, Ruby, C# и NodeJS (JavaScript). Код серверной части имеет полный доступ к операционной системе сервера, и разработчик может выбрать какой язык программирования (и какую версию) он хотел бы использовать.

Разработчики обычно пишут свой код, используя веб-фреймворки. Веб-фреймворки — это наборы функций, объектов, правил и других конструкций кода, предназначенных для решения общих проблем, ускорения разработки и упрощения различных типов задач, стоящих в конкретной области.

И снова, поскольку и клиентская и серверная части используют фреймворки, области очень разные и, следовательно, фреймворки тоже разные. Фреймворки клиентской части упрощают вёрстку и представление данных, тогда как фреймворки серверной части обеспечивают много «обычной» функциональности веб-сервера, которую вы, возможно, в противном случае, должны были осуществлять самостоятельно (например, поддержка сессий, поддержка пользователей и аутентификация, простой доступ к базе данных, шаблонам библиотек и т. д.).

Примечание: Фреймворки клиентской части часто используются для ускорения написания кода клиентской части, но вы также можете решить писать весь код руками; на самом деле, написание кода руками может быть более быстрым и эффективным, если вам нужен небольшой простой веб-сайт UI.

И, наоборот, вы практически никогда не посмотрите в сторону написания кода серверной части веб-приложения без фреймворка: осуществление жизненно важной функции, такой как HTTP сервер действительно сложно сделать с нуля, скажем, на Python, но веб-фреймворки для Python, такие как Django, обеспечивают это из коробки наряду с другими полезными инструментами.

Что можно сделать в серверной части?

Программирование серверной части очень полезно поскольку позволяет эффективно доставлять информацию, составленную для индивидуальных пользователей и, таким образом, создавать намного лучший опыт использования.

Компании, такие как Amazon, используют программирование серверной части для построения исследовательских результатов для товаров, формирования целевого предложения, основанного на предпочтениях клиента и предыдущих покупках, упрощения заказов и т. д. Банки используют программирование серверной части, чтобы хранить учётную информацию и позволять только авторизованным пользователям просматривать и совершать транзакции. Другие сервисы, такие как Facebook, Twitter, Instagram и Wikipedia используют бэкенд, чтобы выделять, распространять и контролировать доступ к интересному контенту.

Некоторые типичные применения и выгоды бэкенда перечислены ниже. Вы заметите, что есть некоторое пересечение!

Эффективное хранение и доставка информации

Представьте, сколько товаров доступно на Amazon, и представьте, сколько постов было написано на Facebook? Создание статической страницы для каждого товара или поста было бы абсолютно неэффективным.

Программирование серверной части позволяет вместо этого хранить информацию в базе данных и динамически создавать и возвращать HTML и другие типы файлов (например, PDF, изображения, и т. д.). Также есть возможность просто вернуть данные (JSON, XML, и т. д.) для отображения, используя подходящий фреймворк клиентской части (это уменьшает загрузку процессора на сервере и количество передаваемых данных).

Сервер не ограничен в отправке информации из баз данных и может вместо этого возвращать результат инструментов программного обеспечения или данные из сервисов коммуникации. Контент даже может быть целевым относительно устройства клиента, который его получает.

Из-за того, что информация находится в базе данных, её также можно легко передать и обновить через другие бизнес системы (например, отслеживание).

Примечание: вам не нужно сильно напрягать своё воображение, чтобы увидеть достоинства кода серверной части для эффективного хранения и передачи информации:

  1. Зайдите на Amazon или в другой интернет-магазин.
  2. Введите в поиск несколько ключевых слов и заметьте, как структура страницы не изменилась, тогда как результаты изменились.
  3. Откройте два или три разных товара. Заметьте, что они имеют схожую структуру и внешний вид, но содержимое для разных товаров было вставлено из базы данных.

Для обычного поиска (например, «рыба») вы можете увидеть буквально миллионы найденных значений. Использование базы данных позволяет им храниться и передаваться эффективно, и это позволяет контролировать представление информации всего в одном месте.

Настраиваемый пользовательский опыт взаимодействия

Серверы могут хранить и использовать информацию о клиентах чтобы поставлять удобный и сделанный индивидуально пользовательский опыт взаимодействия. Например, многие сайты хранят данные кредитных карт, чтобы не нужно было вводить их повторно. Сайты, наподобие Google Maps, могут использовать сохранённое и текущее местоположение для предоставления информации о маршруте, а также историю поиска или путешествий для выделения местных предприятий в результатах поиска.

Более глубокий анализ привычек пользователя может быть использован для прогнозирования их интересов и дальнейших настроек ответов и уведомлений, например, предоставление списка ранее посещённых популярных мест, которые вы, возможно, захотите найти на карте.

Примечание: Google Maps сохраняет вашу историю поиска и посещений. Часто посещаемые или часто вводимые в поиск локации выделяются больше, чем остальные.

Результаты поиска Google оптимизируются на основе предыдущего поиска.

  1. Перейдите в поиск Google.
  2. Произведите поиск по слову «футбол».
  3. Теперь попробуйте ввести «любимое» в поисковой строке и понаблюдайте, как работают подсказки автозаполнения поиска.

Стечение обстоятельств? Нет!

Контролируемый доступ к контенту

Программирование серверной части позволяет сайтам ограничивать доступ авторизованным пользователям и предоставлять только ту информацию, которую пользователю разрешено видеть.

  • Социальные сети, такие как Facebook, позволяют пользователям полностью контролировать свои данные, но только своим друзьям разрешать просматривать или комментировать их. Пользователь определяет, кто может просматривать его данные и, более того, чьи данные появляются на его стене. Авторизация — центральная часть опыта взаимодействия.
  • Сайт, на котором вы находитесь прямо сейчас, контролирует доступ к контенту: статьи видны всем, но только авторизованные пользователи могут редактировать контент. Чтобы проверить это, нажмите на кнопку «Редактировать» в верхней части страницы, и, если вы авторизованы, вы увидите редакторский интерфейс, а если нет — вас перенаправит на страницу авторизации.

Примечание: Рассмотрим другие реальные примеры, где доступ к контенту контролируется. Например, что вы можете увидеть, если зайдёте на сайт вашего банка? Авторизуйтесь через вашу учётную запись, и какую дополнительную информацию вы можете просматривать и редактировать? Что за информацию вы можете увидеть, которую может редактировать только банк?

Хранение информации о сессии/состоянии

Программирование серверной части позволяет разработчикам использовать сессии – изначально это механизм, позволяющий серверу хранить информацию о текущем пользователе сайта и отправлять разные ответы, основанные на этой информации.

Это позволяет, например, сайту знать, что пользователь был предварительно авторизован и выводить ссылки на его адрес электронной почты или историю заказов или, возможно, сохранить прогресс простой игры, так чтобы пользователь мог вернуться на сайт продолжить с того места, где он закончил.

Примечание: Посетите новостной сайт, у которого есть подписка и откройте ветку тегов (например, The Age). Продолжайте посещать сайт в течение нескольких часов/дней. В итоге вас начнёт перенаправлять на страницы, объясняющие, как оформить платную подписку, а сами статьи станут вам недоступны. Эта информация является примером сессии, сохранённой в куки-файлах.

Уведомления и средства связи

Серверы могут отправлять общие или пользовательские уведомления непосредственно через сайт или по электронной почте, через смс, мгновенные сообщения, видеосвязь или другие средства связи.

Вот несколько примеров:

  • Facebook или Twitter отправляет уведомления по электронной почте и смс-сообщения, чтобы уведомить вас о новых разговорах.
  • Amazon регулярно отправляет письма на электронную почту, предлагающие товары, похожие на те, которые уже были куплены или просматривались вами, которые могут вас заинтересовать.
  • Веб-сервер может посылать сообщения администратору сайта, предупреждая его о том, что на сервере заканчивается память или о подозрительной активности пользователя.

Примечание: Самый распространённый вид уведомлений – это «подтверждение регистрации». Возьмите почти любой интересующий вас крупный сайт (Google, Amazon, Instagram и т. п.) и создайте новую учётную запись, используя ваш адрес электронной почты. Вскоре вы получите письмо, подтверждающее факт вашей регистрации или содержащее информацию о необходимости активировать вашу учётную запись.

Анализ данных

Веб-сайт может собирать много данных о своих пользователях: что они ищут, что они покупают, что они рекомендуют, как долго они остаются на каждой странице. Программирование серверной части может быть использовано, чтобы усовершенствовать ответы, основанные на анализе этих данных.

Например, и Amazon, и Google рекламируют товары на основании предыдущих поисков (и покупок).

Примечание: Если вы пользуетесь Facebook, зайдите на вашу стену и посмотрите на ряд постов. Заметьте, что некоторые посты не идут по порядку: в частности, посты с большим количеством «лайков» часто находятся выше по списку, чем остальные. Также взгляните на рекламу, которую вам показывают, вы вероятно увидите рекламу товаров, которые искали на других сайтах. Алгоритм Facebook для выделения контента и рекламы может казаться мистикой, но очевидно, что он зависит от ваших лайков и запросов поиска!

Подведение итогов

Поздравляем, вы дошли до конца первой статьи о программировании серверной части.

Теперь вы узнали, что код серверной части выполняется на веб-сервере и его основная роль состоит в контролировании отправляемой пользователю информации (тогда как код клиентской части в основном определяет структуру и способ преподнесения информации пользователю). Вы должны также понимать, что это полезно, так как позволяет создавать веб-сайты, которые эффективно доставляют информацию, собранную для конкретных пользователей и иметь чёткое представление о некоторых вещах, которые вы сможете делать, когда станете разработчиком бэкенда.

Наконец, вы должны понимать, что код серверной части может быть написан на разных языках программирования, и что вам следует использовать веб-фреймворк для упрощения процесса написания кода.

В следующей статье мы поможем вам выбрать лучший фреймворк для вашего первого сайта; затем мы изучим несколько основных взаимодействий с клиентской частью более подробно.

Found a content problem with this page?

  • Edit the page on GitHub.
  • Report the content issue.
  • View the source on GitHub.

This page was last modified on 3 авг. 2023 г. by MDN contributors.

Серверные
мобильные приложения

Логотип компании Туту.ру

Мобильные приложения условно делятся на две категории. В первую входят те, у которых есть только клиентская часть: например, будильник, таймер и редактор фотографий.

Они не используют и не хранят информацию о пользователе, в этом нет необходимости.

Клиентская часть

Клиентская часть — это интерфейс с набором функций, с которым взаимодействует пользователь. Когда вы устанавливаете будильник или ищете нужный товар в интернет-магазине, вы работаете только с клиентской частью. Другие мобильные приложениям запоминают данные пользователя. Для хранения и обработки этой информации нужна серверная часть, иначе говоря — бэкенд (backend).

Серверная часть

Серверная часть — это программно-аппаратная часть сервиса, которая хранится на сервере, обрабатывает полученные данные и отправляет ответ обратно. Создание некоторых проектов или решений невозможно без серверной части. Например, мобильное приложение для поиска туров Слетать.ру, которое сделали в MobileUp, не работало бы без бэкенда. Серверная часть предоставляет данные о наличии билетов, отвечает за формирование заказа и проводит оплату. Самая большая польза бэкенда — это возможность настроить контент и доступ к услугам компании под каждого пользователя. Благодаря серверной части приложение может сохранять личные предпочтения или информацию о пользователе. Например, хранить данные банковской карты для повторного использования. Разработка серверных приложений позволяет доставлять информацию, сгенерированную для конкретного юзера, и улучшает пользовательский опыт.

Кто и как использует серверную часть

Услуги современного банкинга невозможно представить без бэкенда. При помощи серверной части хранят информацию о клиентах и позволяют переводить деньги и просматривать счета только авторизованным пользователям.

В своих проектах Amazon использует backend, чтобы выстраивать результаты поисковых запросов и делать предложения о дополнительных покупках на основе полученной информации о предпочтениях клиента и его предыдущих действиях и операциях.

Cоциальные сети — Facebook, Twitter и Instagram — используеют бэкенд для решения задач по контролю доступа к интересному контенту.

На каких языках ведется разработка клиент‑серверного приложения

Разработка клиент‑серверного приложения по сути состоит из двух направлений — клиентской части и серверной. Для каждого используется своя группа языков программирования. В MobileUp для создания клиентской части приложений мы используем:

  • Swift и Objective‑C для iOS;
  • Kotlin, Kotlin Native, Java для Android.

Язык серверной части мы выбираем в зависимости от технических задач и сложности проекта. Наши фавориты: Node.js, Java, Python, PHP.

Java

На Java пишут уже больше 20 лет. Это один из популярных и универсальных языков программирования. Технологии Java используют для разработки приложений на Android и написания бэкенда веб‑сайтов.

PHP

PHP существует с 1995 года, его используют примерно 78% всех ныне существующих сайтов. Этот язык часто критикуют на просторах интернета, но у него достаточно преимуществ — например, большое сообщество, которое занимается его развитием и расширяет функционал. Кроме того, PHP — опенсорсный язык. То есть он позволяет сэкономить бюджет за счет отсутствия необходимости оплачивать лицензию. Сильное преимущество языка PHP — его гибкость и масштабируемость. Благодаря этому он отлично подходит для кросс-платформенных приложений: бизнес может использовать существующую инфраструктуру без дополнительных затрат.

Python

Как и вокруг PHP, у Python большое и сильное комьюнити, что способствует постоянному развитию языка. Благодаря большому количеству библиотек с помощью Python можно быстро решать различные коммерческие задачи. Уровень доверия к языку повышает то, что на разных этапах развития его использовали такие крупные компании, как Uber, Facebook, Pinterest, Google, Netflix, Spotify.

Node.js

Node.js — это программная платформа Java Script, созданная специально для разработки бэкенда. Основное преимущество Node. js в его способности выдерживать большое количество соединений. Благодаря техническим особенностям система работает асинхронно и выстраивает очередь по приоритетности. Большое количество готовых решений в пакетной экосистеме npm содержит большинство типовых решений и экономит время на разработку.

Особенности разработки серверной части

Бэкенд — основа создания мобильного приложения. Вы его не видите, но именно он заставляет все функционировать. На что нужно обратить внимание, чтобы заказать разработку проекта с серверной частью:

Документация

Стабильность

Фреймворк

Стоимость разработки серверной части

Разработка серверной части приложения — это услуга со множеством нюансов. Рассчитать точную цену проекта без разговора со специалистами практически невозможно. Обычно стоимость зависит от двух основных факторов: сложность приложения и квалификация специалистов. Все остальное обсуждается индивидуально.

Прежде чем заказать серверное приложение, специалисты MobileUp обсуждают с клиентами все тонкости разработки и фиксируют пожелания разработчикам. После клиенты получают максимально точную стоимость услуги.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *