Практическое руководство. Рисование прямоугольников с помощью пера
Для рисования прямоугольников требуется объект Graphics и объект Pen. Объект Graphics предоставляет метод DrawRectangle, а объект Pen хранит в себе такие свойства линии, как цвет и толщина.
Пример
В приведенном ниже примере рисуется прямоугольник с верхним левым углом в точке (10, 10). Прямоугольник имеет ширину 100 и высоту 50. Второй аргумент, переданный в конструктор Pen, указывает, что ширина пера равна 5 пикселям.
Когда прямоугольник рисуется, перо находится по центру границы прямоугольника. Так как ширина пера равна 5, стороны прямоугольника рисуются толщиной в 5 пикселей, поэтому 1 пиксель рисуется на самой границе, 2 — внутри и еще 2 — снаружи. Дополнительные сведения о выравнивании пера см. в статье Практическое руководство. Задание толщины и выравнивания пера.
Нарисованный прямоугольник показан на рисунке ниже. Пунктирные линии показывают, где был бы нарисован прямоугольник, если ширина пера была бы равна одному пикселю. Увеличенный вид верхнего левого угла прямоугольника показывает, что толстые черные линии расположены по центру этих пунктирных линий.
Pen blackPen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5); e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50);
Dim blackPen As New Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5) e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50)
Компиляция кода
Предыдущий пример предназначен для работы с Windows Forms, и для него необходим объект PaintEventArgs e , передаваемый в качестве параметра обработчику событий Paint.
См. также
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
Прямоугольник
рисует квадрат, левый верхний угол которого находится в точке (10, 10), а правый нижний в точке (50, 50).
Цвет, вид и ширину линии контура прямоугольника определяют значения свойства Реn, а цвет и стиль запивки области внутри прямоугольника — значения свойства Brush той поверхности, на которой метод рисует прямоугольник. Например, следующие операторы рисуют флаг Российской Федерации.
Canvas->Brush->Color = clWhite; // цвет кисти — белый
Canvas->Rectangle(10,10,90,30);
Canvas->Brush->Color = clBlue; // цвет кисти — синий
Canvas->Rectangle(10,30,90,50);
Canvas->Brush->Color = clRed; // цвет кисти — красный
Canvas->Rectangle(10,50,90,70);
Вместо четырех параметров — координат двух диагональных углов прямоугольника — методу Rectangle можно передать один параметр — структуру типа TRect, поля которой определяют положение диагональных углов прямоугольной области. Следующий фрагмент кода демонстрирует использование структуры TRect В качестве параметра метода Rectangle.
TRect ret; // прямоугольная область
ret.Top = 10;
ret.Left = 10;
ret.Bottom = 50;
ret.Right = 50;
Canvas->Rectangle(ret); // нарисовать прямоугольник
Есть еще два метода, которые вычерчивают прямоугольник. Метод FillRect вычерчивает закрашенный прямоугольник, используя в качестве инструмента только кисть (Brush), а метод FrameRect — только контур и использует только карандаш (Реп). У этих методов только один параметр — структура типа TRect. Поля структуры TRect содержат координаты прямоугольной области. Значения полей структуры TRect можно задать при помощи функции Rect.
TRect ret; // область, которую надо закрасить
ret = Rect(10,10,30,50); // координаты области
Canvas->Brush->Color = clRed; // цвет закраски
Canvas->FillRect(ret) ;
Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник со скругленными углами. Инструкция вызова метода RoundRec в общем виде выглядит так:
Canvas->RoundRec(xl,yl,x2,у2,хЗ,уЗ)
Параметры x1, y1, x2, y2 определяют положение углов прямоугольника, а параметры х3 и у3 — размер эллипса, одна четверть которого используется для вычерчивания скругленного угла (рис. 3.2).
Рис. 3.2. Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник со скругленными углами
Fore kc .ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий
Нарисовать прямоугольник в C#

Векторная графика широко используется для рисования фигур. Вы можете легко рисовать фигуры в приложениях C#, работая с Aspose.Drawing API. В соответствии с такими требованиями в этой статье рассказывается, как рисовать прямоугольник на C#.
- Создание прямоугольной формы — установка C# API
- Нарисовать прямоугольник в C#
- Рисование прямоугольника в C# — продвинутый уровень
Создание прямоугольной формы — установка C# API#
Вам необходимо установить Aspose.Drawing for .NET API. Просто настройте его в разделе Загрузки или используйте следующую команду NuGet в Microsoft Visual Studio IDE:
PM> Install-Package Aspose.Drawing
Нарисовать прямоугольник в C##
Вам необходимо выполнить следующие шаги, чтобы нарисовать прямоугольник, выполнив следующие действия:
- Инициализировать объект класса Bitmap
- Создайте экземпляр класса Pen
- Нарисуйте форму прямоугольника
- Сохранить изображение выходного чертежа
Фрагмент кода ниже демонстрирует, как нарисовать прямоугольник на C#:
// Инициализировать объект класса Bitmap Bitmap bitmap = new Bitmap(1000, 800, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); // Создайте экземпляр класса Pen Pen pen = new Pen(Color.FromKnownColor(KnownColor.Blue), 2); // Нарисуйте прямоугольник graphics.DrawRectangle(pen, 10, 10, 900, 700); // Сохранить изображение выходного чертежа bitmap.Save("DrawRectangle.png");
Рисование прямоугольника в C# — продвинутый уровень#
Вы можете изменить различные значения, чтобы настроить рисунок прямоугольника в соответствии с вашими требованиями. Например, выбор между сплошной кистью или текстурной кистью для рисования прямоугольника. Чтобы нарисовать прямоугольник с дополнительными параметрами, выполните следующие действия:
- Инициализировать объект класса Bitmap
- Создайте кисть, указав ее цвет
- Создайте перо с помощью кисти
- Нарисуйте прямоугольник
- Сохранить изображение выходного чертежа
Фрагмент кода ниже объясняет, как нарисовать прямоугольник с дополнительными параметрами в C#:
// Инициализировать объект класса Bitmap Bitmap bitmap = new Bitmap(1000, 1000, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb); // Создать экземпляр графического класса Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); // Создайте кисть, указав ее цвет Brush brush = new SolidBrush(Color.FromKnownColor(KnownColor.Blue)); // Создать ручку Pen pen = new Pen(brush); // Нарисовать прямоугольник graphics.DrawRectangle(pen, 100, 100, 800, 600); // Сохранить выходной чертеж bitmap.Save("Rectangle.png");
Получить бесплатную временную лицензию#
Вы можете запросить бесплатную временную лицензию, чтобы оценить все функции без каких-либо ограничений на оценку.
Вывод#
В этой статье вы узнали, как нарисовать прямоугольник, программно задав различные свойства на C#. Кроме того, вы можете посетить раздел документация, чтобы изучить другие функции, включенные в API. Если у вас возникнут вопросы, обращайтесь к нам на форум.
Смотрите также#
- Aspose.Drawing Product Family
- Rectangle csharp
- Draw Rectangle csharp
- Csharp Rectangle Shape Drawing
Прямоугольник С++
На входе программы есть четыре натуральных числа a, b, c и d, записанные в одной строке через пропуск. В ответ следует вывести сумму заданных чисел, если существует прямоугольник с длинами сторон a, b, c, d и сообщение No в противном случае.
Входящие данные #1: 7 4 4 7 Выходные данные #1: 22
Помогите пожалуйста с задачей, проходящей на 90% тестов
#include using namespace std; int main() < int a, b, c, d; cin >> a >> b >> c >> d; if(a > 0 && b > 0 && c > 0 && d > 0) < if(a * b == c * d || a == d && b == c) < cout else < cout > else < cout return 0; >
Отслеживать
219k 15 15 золотых знаков 119 119 серебряных знаков 230 230 бронзовых знаков
задан 1 фев 2022 в 18:52
user482879 user482879
сравнение умножений a * b == c * d нужно полностью убрать. Неправильных прямоугольников у вас будет очень много. Например 1 * 12 == 2 * 6 == 3 * 4