Перейти к содержимому

Как обрабатывать ошибки в js

  • автор:

Обработка ошибок в JavaScript

Тема обработки ошибок в JavaScript возникает не только у каждого новичка, но и матерого разработчика. Замечу, что тема уже довольно заезжена, поэтому я позволю себе резюмировать в кратком изложении все, что действительно эффективно и проверено в бою мною, коллегами и гуру IT.

Итак, для того, чтобы вам было понятно, в чем суть и есть ли что-то новое для вас, ниже представлена структура заметки:

  • Ошибка в JavaScript?
  • Железобетонные методы обработки ошибок
  • Облегчаем себе жизнь
  • Ошибки зависимостей

Ошибка в JavaScript?

Не погружаясь в этимологию ошибки в JavaScript, охарактеризуем ее абстрактно, поскольку сам по себе объект ошибки в JS не стандартизирован полностью.

Ошибка в JS — это «выбрасывание» исключения (throw of an exception). Исключение должно быть обработано программой, в противном случае интерпретатор вернет нас на то место, где это исключение было выброшено. По умолчанию исключение выбрасывает объект Error.

Неважно, пишете ли вы Frontend или Backend, подход к обработке один – поймать злосчастное исключение и обработать. Обрабатывать нужно все, особенно в проде.

Сразу просветим пару нестандартных ситуаций (кому как):

  • ошибка извне программы,
  • терминальная ошибка.

Терминальная ошибка – это код ошибки, который возвращает ОС или демон.

Ошибка извне программы может быть частным случаем терминальной, но тем не менее она должна быть обработана.

Любая из этих нестандартных ситуаций может попасть в общий стек ошибок и будет обработана, т.к. каждое выброшенное исключение, попавшее в программу, захватывает стек.

Самый главный вопрос – когда возникает ошибка?

Ошибка возникает в том случае, когда программа или интерпретатор не может перейти к следующей инструкции по некоторым причинам:

  • Синтаксическая ошибка (забыли запятую, скобку и т.д.)
  • Ошибка интерпретатора (обращение к несуществующей переменной и т.д.)
  • Ошибка исполнения (тип переменной оказался, например, undefined) – самая частая в работающем приложении
  • И еще несколько вариантов, с которыми вы можете ознакомиться тут.

В каждом из случаев есть человеческий фактор, чтобы этого не допускать используйте линтеры, которые следят за чистотой вашего кода и минимизируют риск возникновения ошибок еще до запуска. Вдобавок к этому, ошибки исполнения – частое явление в JavaScript, следить за этим помогает Typescript.

Железобетонные методы обработки ошибок

Чтобы сражаться с врагом, нужно знать его в лицо, поэтому ниже основные свойства объекта Error:

  • name – название ошибки;
  • message – текст выбрасываемой ошибки;
  • stack – стек вызовов, приведших к ошибке.

Важно заметить, что свойства не стандартизированы, а также помним, что исключение может быть любым типом данных.

Из этого набора информации при обработке ошибок самым важным является их классификация. По моему мнению, если удалось правильно классифицировать выброшенное исключение – это 80% работы. Остальные 20% завязаны на правильной обработке, ведь каждое приложение – это бизнес, следовательно, минимизация ошибок в бизнесе – прирост конверсии.

В зависимости от приложения классификация и обработка могут быть написаны собственноручно, либо можно задействовать готовые инструменты. Мы не будем рассматривать производные методы отлова ошибок, такие как TDD или E2E, а ограничимся только девелоперскими инструментами, но прежде определим, что мы желаем получить от инструмента:

  • стек вызовов, приведших к ошибке;
  • уровень ошибки (фатальная, критическая, баг, неожиданная и т.д.);
  • класс ошибки (сетевая, сервисная, пользовательская и т.д.);
  • хранение ошибки для анализа и пост-обработки;
  • логирование;
  • профилирование / метрика.

Из всего обилия существующих инструментов выбирать нужно именно по этим критериям. Разница инструментов, как правило, в том, что одни заточены под разработку приложения, а другие под работу приложения в релизе. Суть одна, но какому-то из критериев просто уделяется больше внимания.

Уметь выбирать библиотеку – отличный навык, а умение компоновать поможет вам приблизиться к идеалу. Предлагаю разобрать способы именно для процесса разработки.

Придерживаясь методологий SOLID и DRY, нам следует внедрить наш обработчик (middleware) на самый верхний уровень и уже оттуда обрабатывать все ошибки, которые прошли мимо. Middleware может быть как написанный самостоятельно, так и из библиотеки. Ниже примеры.

Данные примеры касаются верхнеуровнего отлова и обработки ошибок, но возникает резонный вопрос: как быть с частными случаями, встречающимися в парадигме JavaScript? Ниже несколько примеров.

Всегда оборачивайте асинхронный код в try…catch, а также вызовы сторонних библиотек.

// . const middlewareRequest = async (req) => < try < const < data >= await axios.get(req); return data; > catch (err) < throw new Error(err); >> // . 

Опытный архитектор может заметить, что если оборачивать все асинхронные конструкции в try…catch, то это сродни «аду коллбэков», поэтому придерживайтесь методологии DRY и пишите все на верхнем уровне, если позволяет ваша архитектура.

То же касается и работы с событийной моделью: можно назначать middleware через Функции Высшего Порядка – в будущем это позволит вам быстро масштабироваться.

Пример обработки глобального события:

// . const wrapEventWithExcpetionHandler = (middleware) => (e) => < const < error >= e; // предположим, что ошибка в этом поле if (error) < throw new Error(error); >try < return middleware(e); >catch (err) < throw new Error(err); >> window.addEventListener('mousemove', wrapEventWithExceptionHandler(middlewareGlobalMouseMove)); // . 

Как видно из примеров выше, следуя путем самостоятельной классификации, разработчику придется сильно напрячься и писать велосипед для каждой библиотеки или фреймворка, следовательно, эффективнее выбирать готовый инструмент в зависимости от потребностей.

В любом случае эти примеры могут быть вам полезны, поскольку внедрение даже готового инструмента подразумевает «поднятие» обработчиков на верхний уровень.

Еще раз взглянув на примеры, можно удостовериться в одном: любая пойманная ошибка в идеале должна иметь одинаковый набор параметров информативности независимо от инструмента и среды исполнения, а ведь мы еще не рассмотрели логирование, профилирование и хранение ошибок на сервере. Соответственно, из этого можно сделать вывод, что слой обработки ошибок должен сосуществовать со слоем исполнения, а это уже влечет за собой последствия и накладывается на архитектуру.

Так для чего же нужны эти приемы?

Ответ – для ведения простой и надежной разработки. Ваша задача как разработчика – делать отказоустойчивый код и при возникновении ошибки не дебажить все подряд, а сразу бить в «яблочко» и устранять проблему. Это попросту экономит ваше время, силы и деньги бизнеса.

Работайте с DevTools и выбрасывайте исключения, другие разработчики будут вам благодарны, опираясь на этот гайд. Обязательно ознакомьтесь, если не знали, вот пример:

// . /* обычный console.log может превратиться в нечто большее */ /* как правило, начинающие программисты логируют по одной переменной, мы же можем форматировать строки с любым количеством аргументов */ console.log('Check:\r\n username - %s\r\n age - %i\r\n data - %o', 'Mike', 23, ); /* Check: username - Mike age - 23 data - */ /* выводить таблицы массивов */ console.table([, ]); /* или просто логировать данные в их первоначальном виде */ console.dir(document.body.childNodes[1]); // . 

Далее рассмотрим инструменты, которые собирают данные не только от компонентов, но и от сервисов (например, сетевые запросы, запросы к устройству и т.д.), а также сторонних библиотек и приложений, что кратно улучшает вашу производительность при обработке ошибок.

Облегчаем себе жизнь

1. Рекомендую взять за правило: перед началом каждой разработки централизовать любое логирование, особенно ошибок. С этой задачей помогут справиться библиотеки по типу log4js. Это сразу даст вам понять, ошибка в вашем приложении, либо извне.

2. Используйте Брейкпоинты в DevTools! Это важно уметь делать. Это как машина времени программы, вы останавливаете интерпретатор на нужной строчке и вам даже не нужна консоль – просто смотрите значения переменных и поймете, что не так. Делается это простым кликом на нужной строчке во вкладке Source. Выбираете нужный файл, ставите брейкпоинт и перезапускаете программу. Для удаления брейкпоинта кликните на ту же строчку.

3. Стараемся перехватывать все ошибки и исключения на верхнем уровне.

4. Хранение ошибок на сервере больше относится к проду, но имеем в виду, что готовый инструмент прекрасно справляется с данной задачей (см. ниже).

5. Профилирование – тема тоже непростая, если вы знаете, что это измерение времени от начала до конца исполнения монады, вы уже на полпути. К счастью, DevTools позволяют делать замеры без вмешательства в код.

Эти правила априори необходимы, даже если вы опытные разработчик, вам всегда нужно знать, как ведет себя программа в конкретный момент времени.

Для ПРОДвинутых

Если вы уже как рыба в воде при работе с ошибками в JS, рекомендую посмотреть на сервисы для автоматизации сбора и ведению статистики ошибок.

Такие сервисы, как Sentry и Rollbar, уже заточены под работу со многими популярными пакетами и требуют от вас только установки, задания конфигурации в точке входа вашего приложения и определение надстроек в зависимости от вашей архитектуры.

Их преимущество в том, что они покрывают большую часть потребностей, о которых мы писали выше и требуют вашего минимального вмешательства. На выходе вы получите приятные бонусы с красивым интерфейсом и все пункты, которые мы указали важными (Железобетонные методы обработки ошибок).

Также рекомендую ознакомиться на досуге с Graphana, это за рамками статьи, т.к. относится не только к JavaScript, но очень хорошо коррелирует с нашей темой и позволяет отображать на графиках текущее состояние приложений, слать уведомления в чат об ошибках и не только.

Ошибки зависимостей

Очень частым явлением среди разработчиков является работа со сторонними пакетами, в которых тоже могут встречаться ошибки.

Тут нет выработанного универсального решения для отлова или же игнорирования, т.к. многое зависит непосредственно от сборки самого пакета. Какие советы тут можно дать? Их немного:

  • Самым важным в логировании исключений являются уровни ошибок. Вы можете задавать их посредством встроенного console (log, warn, error, info), либо в сторонних библиотеках (см. выше log4js). Здесь решением проблемы является максимальное разделение ошибок вашего приложения и стороннего, но не переборщите, ведь могут быть действительно важные исключения.
  • Разделяйте ваши сборки на production/development/test и используйте source-map во время разработки либо пре-релиза, это позволит вам получать более детальную информацию в бою о том, что пошло не так с информативным стеком ошибки.
  • Другим способом в перехвате ошибок зависимостей является реальное устранение проблемы, например, посредством Pull Request. Для ленивых можно использовать Fork с фиксом, но тогда его нужно поддерживать, а некоторые проекты не всегда позволяют это делать.
  • Ну, и самым изощренным и неочевидным является использование соответствующих надстроек для babel. Транспайлинг посредством babel работает через AST, который в первом приближении разбирает весь код JavaScript на дерево с вершинами. Есть специальные плагины, которые делают необходимые обертки для удобства разработчиков, по типу полифиллов, перегрузок, а также оборачиванию в специальные конструкции. Оборачивать можно, как вы догадались, и обработку ошибок, но данное решение должно иметь острую необходимость, просто имейте это в виду.

Заключение

Выше были рассмотрены вполне стандартные методы обработки ошибок, а также продемонстрированы примеры техник с кодом для популярных пакетов. Дополнением выступают инструменты по автоматизации сбора и обработки ошибок. Подробную информацию читайте по ссылкам.

Комбинируйте несколько методов и доверяйте проектам с хорошей репутацией. Обязательно логируйте во время разработки, брейкпоинты только помогают понять проблему в конкретном случае, но не являются лекарством.

Автор: Ришат Габайдуллов, Руководитель группы практики Frontend компании «Рексофт».

  • javascript
  • ошибки в коде
  • отладка javascript
  • советы программистам

Обработка ошибок в JavaScript

Рассматриваем, что из себя представляют ошибки в JS, какими способами можно их обрабатывать, что делать с ошибками зависимостей и не только.

Ришат Габайдуллов
руководитель группы практики Frontend компании «Рексофт»

Тема обработки ошибок в JavaScript возникает не только у каждого новичка, но и матерого разработчика. Замечу, что тема уже довольно заезжена, поэтому я позволю себе резюмировать в кратком изложении все, что действительно эффективно и проверено в бою мною, коллегами и гуру IT.

Ошибки в JavaScript

Не погружаясь в этимологию ошибки в JavaScript, охарактеризуем ее абстрактно, поскольку сам по себе объект ошибки в JS не стандартизирован полностью.

Ошибка в JS — это «выбрасывание» исключения (throw of an exception). Исключение должно быть обработано программой, в противном случае интерпретатор вернет нас на то место, где это исключение было выброшено. По умолчанию исключение выбрасывает объект Error.

Неважно, пишете ли вы Frontend или Backend, подход к обработке один – поймать злосчастное исключение и обработать. Обрабатывать нужно все, особенно в проде.

Сразу просветим пару нестандартных ситуаций:

  • Ошибка извне программы
  • Терминальная ошибка

Терминальная ошибка – это код ошибки, который возвращает ОС или демон.

Ошибка извне программы может быть частным случаем терминальной, но тем не менее она должна быть обработана.

Любая из этих нестандартных ситуаций может попасть в общий стек ошибок и будет обработана, т.к. каждое выброшенное исключение, попавшее в программу, захватывает стек.

Самый главный вопрос – когда возникает ошибка?

Ошибка возникает в том случае, когда программа или интерпретатор не может перейти к следующей инструкции по некоторым причинам:

  • синтаксическая ошибка (забыли запятую, скобку и т.д.);
  • ошибка интерпретатора (обращение к несуществующей переменной и т.д.);
  • ошибка исполнения (тип переменной оказался, например, undefined) – самая частая в работающем приложении;
  • и еще несколько вариантов, с которыми вы можете ознакомиться тут.

В каждом из случаев есть человеческий фактор. Чтобы этого не допускать используйте линтеры, которые следят за чистотой вашего кода и минимизируют риск возникновения ошибок еще до запуска. Вдобавок к этому, ошибки исполнения – частое явление в JavaScript, следить за этим помогает Typescript.

Железобетонные методы обработки ошибок

Чтобы сражаться с врагом, нужно знать его в лицо, поэтому ниже основные свойства объекта Error:

  • name – название ошибки;
  • message – текст выбрасываемой ошибки;
  • stack – стек вызовов, приведших к ошибке.

Важно заметить, что свойства не стандартизированы. Также важно помнить, что исключение может быть любым типом данных.

Из этого набора информации при обработке ошибок самым важным является их классификация. По моему мнению, если удалось правильно классифицировать выброшенное исключение – это 80% работы. Остальные 20% завязаны на правильной обработке, ведь каждое приложение – это бизнес, следовательно минимизация ошибок в бизнесе – прирост конверсии.

В зависимости от приложения классификация и обработка могут быть написаны собственноручно, либо можно задействовать готовые инструменты. Мы не будем рассматривать производные методы отлова ошибок, такие как TDD или E2E, а ограничимся только девелоперскими инструментами, но прежде определим, что мы желаем получить от инструмента:

  • стек вызовов, приведших к ошибке;
  • уровень ошибки (фатальная, критическая, баг, неожиданная и т.д.);
  • класс ошибки (сетевая, сервисная, пользовательская и т.д.);
  • хранение ошибки для анализа и пост-обработки;
  • логирование;
  • профилирование / метрика.

Из всего обилия существующих инструментов выбирать нужно именно по этим критериям. Разница инструментов, как правило, в том, что одни заточены под разработку приложения, а другие под работу приложения в релизе. Суть одна, но какому-то из критериев просто уделяется больше внимания.

Уметь выбирать библиотеку – отличный навык, а умение компоновать поможет вам приблизиться к идеалу. Предлагаю разобрать способы именно для процесса разработки.

Придерживаясь методологий SOLID и DRY, нам следует внедрить наш обработчик (middleware) на самый верхний уровень и уже оттуда обрабатывать все ошибки, которые прошли мимо. Middleware может быть как написанный самостоятельно, так и из библиотеки. Ниже примеры.

Данные примеры касаются верхнеуровнего отлова и обработки ошибок, но возникает резонный вопрос: как быть с частными случаями, встречающимися в парадигме JavaScript? Ниже несколько примеров.

Всегда оборачивайте асинхронный код в try…catch, а также вызовы сторонних библиотек. Например, вот так:

// . const middlewareRequest = async (req) => < try < const < data >= await axios.get(req); return data; > catch (err) < throw new Error(err); >> // . 

Опытный архитектор может заметить, что если оборачивать все асинхронные конструкции в try…catch, то это сродни «аду коллбэков», поэтому придерживайтесь методологии DRY и пишите все на верхнем уровне, если позволяет ваша архитектура.

То же касается и работы с событийной моделью: можно назначать middleware через Функции Высшего Порядка – в будущем это позволит вам быстро масштабироваться.

// . const wrapEventWithExcpetionHandler = (middleware) => (e) => < const < error >= e; // предположим, что ошибка в этом поле if (error) < throw new Error(error); >try < return middleware(e); >catch (err) < throw new Error(err); >> window.addEventListener('mousemove', wrapEventWithExceptionHandler(middlewareGlobalMouseMove)); // . 

Как видно из примеров выше, следуя путем самостоятельной классификации, разработчику придется сильно напрячься и писать велосипед для каждой библиотеки или фреймворка, следовательно, эффективнее выбирать готовый инструмент в зависимости от потребностей.

В любом случае эти примеры могут быть вам полезны, поскольку внедрение даже готового инструмента подразумевает «поднятие» обработчиков на верхний уровень.

Еще раз взглянув на примеры, можно удостовериться в одном: любая пойманная ошибка в идеале должна иметь одинаковый набор параметров информативности независимо от инструмента и среды исполнения, а ведь мы еще не рассмотрели логирование, профилирование и хранение ошибок на сервере. Соответственно, из этого можно сделать вывод, что слой обработки ошибок должен сосуществовать со слоем исполнения, а это уже влечет за собой последствия и накладывается на архитектуру.

Так для чего же нужны эти приемы?

Ответ – для ведения простой и надежной разработки. Ваша задача как разработчика – делать отказоустойчивый код и при возникновении ошибки не дебажить все подряд, а сразу бить в «яблочко» и устранять проблему. Это попросту экономит ваше время, силы и деньги бизнеса.

Работайте с DevTools и выбрасывайте исключения, другие разработчики будут вам благодарны, опираясь на этот гайд. Обязательно ознакомьтесь, если не знали, вот пример:

// . /* обычный console.log может превратиться в нечто большее */ /* как правило, начинающие программисты логируют по одной переменной, мы же можем форматировать строки с любым количеством аргументов */ console.log('Check:\r\n username - %s\r\n age - %i\r\n data - %o', 'Mike', 23, ); /* Check: username - Mike age - 23 data - */ /* выводить таблицы массивов */ console.table([, ]); /* или просто логировать данные в их первоначальном виде */ console.dir(document.body.childNodes[1]); // . 

Далее рассмотрим инструменты, которые собирают данные не только от компонентов, но и от сервисов (например, сетевые запросы, запросы к устройству и т.д.), а также сторонних библиотек и приложений, что кратно улучшает вашу производительность при обработке ошибок.

Облегчаем себе жизнь

  1. Рекомендую взять за правило: перед началом каждой разработки централизовать любое логирование, особенно ошибок. С этой задачей помогут справиться библиотеки по типу log4js. Это сразу даст вам понять, ошибка в вашем приложении, либо извне.
  2. Используйте Брейкпоинты в DevTools! Это важно уметь делать. Это как машина времени программы, вы останавливаете интерпретатор на нужной строчке и вам даже не нужна консоль – просто смотрите значения переменных и поймете, что не так. Делается это простым кликом на нужной строчке во вкладке Source. Выбираете нужный файл, ставите брейкпоинт и перезапускаете программу. Для удаления брейкпоинта кликните на ту же строчку.
  3. Старайтесь перехватывать все ошибки и исключения на верхнем уровне.
  4. Хранение ошибок на сервере больше относится к проду, но имейте в виду, что готовый инструмент прекрасно справляется с данной задачей (см. ниже).
  5. Профилирование – тема тоже непростая, если вы знаете, что это измерение времени от начала до конца исполнения монады, вы уже на полпути. К счастью, DevTools позволяют делать замеры без вмешательства в код.

Эти правила априори необходимы, даже если вы опытный разработчик, вам всегда нужно знать, как ведет себя программа в конкретный момент времени.

Для ПРОДвинутых

Если вы уже как рыба в воде при работе с ошибками в JS, рекомендую посмотреть на сервисы для автоматизации сбора и ведения статистики ошибок.

Такие сервисы, как Sentry и Rollbar, уже заточены под работу со многими популярными пакетами и требуют от вас только установки, задания конфигурации в точке входа вашего приложения и определение надстроек в зависимости от вашей архитектуры.

Их преимущество в том, что они покрывают большую часть потребностей, о которых написано выше и требуют вашего минимального вмешательства. На выходе вы получите приятные бонусы с красивым интерфейсом и все пункты, которые я указал важными (Железобетонные методы обработки ошибок).

Также рекомендую ознакомиться с Graphana, это за рамками статьи, т.к. относится не только к JavaScript, но очень хорошо коррелирует с нашей темой и позволяет отображать на графиках текущее состояние приложений, слать уведомления в чат об ошибках и не только.

Ошибки зависимостей

Очень частым явлением среди разработчиков является работа со сторонними пакетами, в которых тоже могут встречаться ошибки.

Тут нет выработанного универсального решения для отлова или же игнорирования, т.к. многое зависит непосредственно от сборки самого пакета. Какие советы тут можно дать? Их немного:

  • Самым важным в логировании исключений являются уровни ошибок. Вы можете задавать их посредством встроенного console (log, warn, error, info), либо в сторонних библиотеках (см. выше log4js). Здесь решением проблемы является максимальное разделение ошибок вашего приложения и стороннего, но не переборщите, ведь могут быть действительно важные исключения.
  • Разделяйте ваши сборки на production/development/test и используйте source-map во время разработки либо пре-релиза, это позволит вам получать более детальную информацию в бою о том, что пошло не так с информативным стеком ошибки.
  • Другим способом в перехвате ошибок зависимостей является реальное устранение проблемы, например, посредством Pull Request. Для ленивых можно использовать Fork с фиксом, но тогда его нужно поддерживать, а некоторые проекты не всегда позволяют это делать.
  • Ну, и самым изощренным и неочевидным является использование соответствующих надстроек для babel. Транспайлинг посредством babel работает через AST, который в первом приближении разбирает весь код JavaScript на дерево с вершинами. Есть специальные плагины, которые делают необходимые обертки для удобства разработчиков, по типу полифиллов, перегрузок, а также оборачиванию в специальные конструкции. Оборачивать можно, как вы догадались, и обработку ошибок, но данное решение должно иметь острую необходимость, просто имейте это в виду.

Заключение

Выше были рассмотрены вполне стандартные методы обработки ошибок, а также продемонстрированы примеры техник с кодом для популярных пакетов. Дополнением выступают инструменты по автоматизации сбора и обработки ошибок. Подробную информацию читайте по ссылкам.

Комбинируйте несколько методов и доверяйте проектам с хорошей репутацией. Обязательно логируйте во время разработки, брейкпоинты только помогают понять проблему в конкретном случае, но не являются лекарством.

Как в современном мире обрабатывать ошибки в Javascript?

Для начала, давайте вспомним, а как вообще ловят ошибки в js, будь то браузер или сервер. В js есть конструкция try. catch .

try < let data = JSON.parse('. '); >catch(err: any) < // если произойдет ошибка, то мы окажемся здесь >

Это общепринятая конструкция и в большинстве языков она есть. Однако, тут есть проблема (и как окажется дальше — не единственная), эта конструкция «не будет работать» для асинхронного кода, для кода который был лет 5 назад. В те времена, в браузере использовали для Ajax запроса XMLHttpRequest .

const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'https://api.example.com', true); xhr.addEventListener('error', (e: ProgressEvent) => < // если произойдет ошибка, то мы окажемся здесь >);

Тут используется механизм подписки на событие возникновения ошибки. В данном случае, переменная e является событием, фактически мы ушли от настоящей ошибки и закрылись некоторой абстракцией, за которой спрятана настоящая ошибка, доступа к которой у нас нет.

В NodeJS с самого начала продвигалась концепция Error-First Callback, эта идея применялась для асинхронных функций, например, для чтения файла. Смысл ее в том, чтобы первым аргументом передавать в функцию обратного вызова ошибку, а следующими аргументами уже получаемые данные.

import fs from 'fs'; fs.readFile('file.txt', (err, data) => < if (err) < // обработка ошибки >// если все хорошо, работаем с данными >);

Если мы посмотрим какой тип имеет переменная err , то увидим следующее:

interface ErrnoException extends Error

Тут действительно находится ошибка. По сути, это тот же способ, что и выше, только в этом случает мы получаем объект Error .

Через некоторое время, в Javascript появились Promise . Они, безусловно, изменили разработку на js к лучшему. Ведь никто* никто не любит городить огромные конструкции из функций обратного вызова.

fetch('https://api.example.com') .then(res => < // если все хорошо, работаем с данными >) .catch(err => < // обработка ошибки >);

Несмотря на то, что внешне этот пример сильно отличается от первого, тем не менее, мы видим явную логическую связь. Очевидно, что разработчики хотели сделать похожую на try. catch конструкцию. Со временем, появился еще один способ обработать ошибку в асинхронном коде. Этот способ, по сути, является лишь синтаксическим сахаром для предыдущего примера.

try < const res = await fetch('https://api.example.com'); // если все хорошо, работаем с данными >catch(err) < // обработка ошибки >

Также, конструкция try. catch позволяет ловить ошибки из нескольких промисов одновременно.

try < let usersRes = await fetch('https://api.example.com/users'); let users = await usersRes.json(); let chatsRes = await fetch('https://api.example.com/chats'); let chats = await chatsRes.json(); // если все хорошо, работаем с данными >catch(err) < // обработка ошибки >

Вот, замечательный вариант ловли ошибок. Любая ошибка которая возникнет внутри блока try , попадет в блок catch и мы точно её обработаем.

А точно ли обработаем?

Действительно, а правда ли, что мы обработаем ошибку, или всего лишь сделаем вид? На практике, скорее всего, возникнувшая ошибка будет просто выведена в консоль или т.п. Более того, при появлении ошибки*, интерпретатор прыгнет в блок catch , где не мы, не TypeScript не сможет вывести тип переменной, попавшей туда (пример — возврат с помощью Promise.reject ), после чего, произойдет выход из функции. То есть, мы не сможем выполнить код который находится в этом же блоке, но который расположен ниже функции, внутри которой произошла ошибка. Конечно, мы можем предусмотреть такие ситуации, но сложность кода и читаемость вырастут многократно.

Как быть?

Давайте попробуем использовать подход, предлагаемый разработчиками одного небезызвестного языка.

let [users, err] = await httpGET('https://api.example.com/users'); if (err !== null) < // обработка ошибки >// продолжаем выполнение кода

Возможную ошибку мы держим всегда рядом с данными, возвращаемыми из функции, что намекает нам на то, что переменную err желательно проверить.

Пример для вызова нескольких функций возвращающих Promise .

let err: Error, users: User[], chats: Chat[]; [users, err] = await httpGET('https://api.example.com/users'); if (err !== nil) < // обработка ошибки >[chats, err] = await httpGET('https://api.example.com/chats'); if (err !== nil) < // обработка ошибки >

Конечно, мы можем, как и прежде, просто выходить из функций при появлении ошибки, но если, все таки, появляется необходимость отнестись к коду более ответственно, мы без труда можем начать это делать.

Давайте рассмотрим как можно реализовать такую функцию и что нам вообще нужно делать. Для начала, давайте определим тип PairPromise . В данном случае, я решил использовать null если результата или ошибки нету, так как он просто короче.

type PairPromise = Promise<[T, null] | [null, Error]>;

Определим возможные возвращаемые ошибки.

const notFoundError = new Error('NOT_FOUND'); const serviceUnavailable = new Error('SERVICE_UNAVAILABLE');

Теперь опишем нашу функцию.

const getUsers = async (): PairPromise => < try < let res = await fetch('https://api.example.com/users'); if (res.status === 504) < return Promise.resolve([null, serviceUnavailable]); >let users = await res.json() as User[]; if (users.length === 0) < return Promise.resolve([null, notFoundError]); >return Promise.resolve([users, null]); > catch(err) < return Promise.resolve([null, err]); >> 

Пример использования такой функции.

let [users, err] = await getUsers(); if (err !== null) < switch (err) < case serviceUnavailable: // сервис недоступен case notFoundError: // пользователи не найдены default: // действие при неизвестной ошибке >>

Вариантов применения данного подхода обработки ошибок очень много. Мы сочетаем удобства конструкции try. catch и Error-First Callback, мы гарантированно поймаем все ошибки и сможем удобно их обработать, при необходимости. Как приятный бонус — мы не теряем типизацию. Также, мы не скованы лишь объектом Error , мы можем возвращать свои обертки и успешно их использовать, в зависимости от наших убеждений.

Очень интересно мнение сообщества на эту тему.

Промисы: обработка ошибок

Цепочки промисов отлично подходят для перехвата ошибок. Если промис завершается с ошибкой, то управление переходит в ближайший обработчик ошибок. На практике это очень удобно.

Например, в представленном ниже примере для fetch указана неправильная ссылка (сайт не существует), и .catch перехватывает ошибку:

fetch('https://no-such-server.blabla') // ошибка .then(response => response.json()) .catch(err => alert(err)) // TypeError: failed to fetch (текст может отличаться)

Как видно, .catch не обязательно должен быть сразу после ошибки, он может быть далее, после одного или даже нескольких .then

Или, может быть, с сервером всё в порядке, но в ответе мы получим некорректный JSON. Самый лёгкий путь перехватить все ошибки – это добавить .catch в конец цепочки:

fetch('/article/promise-chaining/user.json') .then(response => response.json()) .then(user => fetch(`https://api.github.com/users/$`)) .then(response => response.json()) .then(githubUser => new Promise((resolve, reject) => < let img = document.createElement('img'); img.src = githubUser.avatar_url; img.className = "promise-avatar-example"; document.body.append(img); setTimeout(() =>< img.remove(); resolve(githubUser); >, 3000); >)) .catch(error => alert(error.message));

Если все в порядке, то такой .catch вообще не выполнится. Но если любой из промисов будет отклонён (проблемы с сетью или некорректная json-строка, или что угодно другое), то ошибка будет перехвачена.

Неявный try…catch

Вокруг функции промиса и обработчиков находится «невидимый try..catch «. Если происходит исключение, то оно перехватывается, и промис считается отклонённым с этой ошибкой.

Например, этот код:

new Promise((resolve, reject) => < throw new Error("Ошибка!"); >).catch(alert); // Error: Ошибка!

…Работает так же, как и этот:

new Promise((resolve, reject) => < reject(new Error("Ошибка!")); >).catch(alert); // Error: Ошибка!

«Невидимый try..catch » вокруг промиса автоматически перехватывает ошибку и превращает её в отклонённый промис.

Это работает не только в функции промиса, но и в обработчиках. Если мы бросим ошибку ( throw ) из обработчика ( .then ), то промис будет считаться отклонённым, и управление перейдёт к ближайшему обработчику ошибок.

new Promise((resolve, reject) => < resolve("ок"); >).then((result) => < throw new Error("Ошибка!"); // генерируем ошибку >).catch(alert); // Error: Ошибка!

Это происходит для всех ошибок, не только для тех, которые вызваны оператором throw . Например, программная ошибка:

new Promise((resolve, reject) => < resolve("ок"); >).then((result) => < blabla(); // нет такой функции >).catch(alert); // ReferenceError: blabla is not defined

Финальный .catch перехватывает как промисы, в которых вызван reject , так и случайные ошибки в обработчиках.

Пробрасывание ошибок

Как мы уже заметили, .catch ведёт себя как try..catch . Мы можем иметь столько обработчиков .then , сколько мы хотим, и затем использовать один .catch в конце, чтобы перехватить ошибки из всех обработчиков.

В обычном try..catch мы можем проанализировать ошибку и повторно пробросить дальше, если не можем её обработать. То же самое возможно для промисов.

Если мы пробросим ( throw ) ошибку внутри блока .catch , то управление перейдёт к следующему ближайшему обработчику ошибок. А если мы обработаем ошибку и завершим работу обработчика нормально, то продолжит работу ближайший успешный обработчик .then .

В примере ниже .catch успешно обрабатывает ошибку:

// the execution: catch -> then new Promise((resolve, reject) => < throw new Error("Ошибка!"); >).catch(function(error) < alert("Ошибка обработана, продолжить работу"); >).then(() => alert("Управление перейдёт в следующий then"));

Здесь блок .catch завершается нормально. Поэтому вызывается следующий успешный обработчик .then .

В примере ниже мы видим другую ситуацию с блоком .catch . Обработчик (*) перехватывает ошибку и не может обработать её (например, он знает как обработать только URIError ), поэтому ошибка пробрасывается далее:

// the execution: catch -> catch -> then new Promise((resolve, reject) => < throw new Error("Ошибка!"); >).catch(function(error) < // (*) if (error instanceof URIError) < // обрабатываем ошибку >else < alert("Не могу обработать ошибку"); throw error; // пробрасывает эту или другую ошибку в следующий catch >>).then(function() < /* не выполнится */ >).catch(error => < // (**) alert(`Неизвестная ошибка: $`); // ничего не возвращаем => выполнение продолжается в нормальном режиме >);

Управление переходит от первого блока .catch (*) к следующему (**) , вниз по цепочке.

Необработанные ошибки

Что произойдёт, если ошибка не будет обработана? Например, мы просто забыли добавить .catch в конец цепочки, как здесь:

new Promise(function() < noSuchFunction(); // Ошибка (нет такой функции) >) .then(() => < // обработчики .then, один или более >); // без .catch в самом конце!

В случае ошибки выполнение должно перейти к ближайшему обработчику ошибок. Но в примере выше нет никакого обработчика. Поэтому ошибка как бы «застревает», её некому обработать.

На практике, как и при обычных необработанных ошибках в коде, это означает, что что-то пошло сильно не так.

Что происходит, когда обычная ошибка не перехвачена try..catch ? Скрипт умирает с сообщением в консоли. Похожее происходит и в случае необработанной ошибки промиса.

JavaScript-движок отслеживает такие ситуации и генерирует в этом случае глобальную ошибку. Вы можете увидеть её в консоли, если запустите пример выше.

В браузере мы можем поймать такие ошибки, используя событие unhandledrejection :

window.addEventListener('unhandledrejection', function(event) < // объект события имеет два специальных свойства: alert(event.promise); // [object Promise] - промис, который сгенерировал ошибку alert(event.reason); // Error: Ошибка! - объект ошибки, которая не была обработана >); new Promise(function() < throw new Error("Ошибка!"); >); // нет обработчика ошибок

Это событие является частью стандарта HTML.

Если происходит ошибка, и отсутствует её обработчик, то генерируется событие unhandledrejection , и соответствующий объект event содержит информацию об ошибке.

Обычно такие ошибки неустранимы, поэтому лучше всего – информировать пользователя о проблеме и, возможно, отправить информацию об ошибке на сервер.

В не-браузерных средах, таких как Node.js, есть другие способы отслеживания необработанных ошибок.

Итого

  • .catch перехватывает все виды ошибок в промисах: будь то вызов reject() или ошибка, брошенная в обработчике при помощи throw .
  • .then также перехватывает ошибки таким же образом, если задан второй аргумент (который является обработчиком ошибок).
  • Необходимо размещать .catch там, где мы хотим обработать ошибки и знаем, как это сделать. Обработчик может проанализировать ошибку (могут быть полезны пользовательские классы ошибок) и пробросить её, если ничего не знает о ней (возможно, это программная ошибка).
  • Можно и совсем не использовать .catch , если нет нормального способа восстановиться после ошибки.
  • В любом случае нам следует использовать обработчик события unhandledrejection (для браузеров и аналог для других окружений), чтобы отслеживать необработанные ошибки и информировать о них пользователя (и, возможно, наш сервер), благодаря чему наше приложение никогда не будет «просто умирать».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *