Перейти к содержимому

Как открыть файл архикад в твинмоушен

  • автор:

Как открыть файл архикад в твинмоушен

Форматы модели/3D, сохраняемые в ARCHICAD

IFC , (.ifc), IFCXML (.ifcxml), IFCzip

Аббревиатура IFC обозначает Industry Foundation Classes.

Для получения дополнительной информации о IFC см. Работа с IFC, либо закачайте Руководство по IFC с сайта:
http://www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/

Rhino (.3dm) — Сохранение

Открыв 3D-окно, активируйте команду Сохранить Как 3D Модель Rhino (.3dm), чтобы экспортировать отдельные части или полную модель ARCHICAD в Rhino.

Файл WaveFront (.obj)

Существует возможность сохранения 3D-моделей и их покрытий в формате WaveFront — системы фотореалистической визуализации и анимации.

Создается два файла: один для геометрической информации, а другой для покрытий поверхностей согласно стандартам WaveFront. Файл .mat автоматически создается в той же папке, которая была выбрана в диалоге команды Сохранить как для файла типа .obj.

Сохраняемый документ включает следующую информацию.

• Геометрическая информация 3D-модели (файл .obj). Все геометрические поверхности. Никаких ребер в формате WaveFront.

• Покрытия ARCHICAD (файл .mat): Все используемые в модели покрытия, идентифицируемые по именам, со всеми их характеристиками.

После выбора формат файла .obj нажмите кнопку Сохранить . Открывается диалоговое окно WaveFront:

• Слои — Покрытия: Отметьте это положение маркера для создания группы в файле WaveFront для каждого слоя ARCHICAD, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.

• Элементы — Покрытия: Отметьте это положение маркера для создания группы в файле WaveFront для каждого конструктивного элемента ARCHICAD, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.

Единица измерения WaveFront . В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта WaveFront, которое будет переведено в чертежную единицу ARCHICAD, или наоборот. Так как ARCHICAD работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.

Файл 3D Studio (.3ds)

3D-файлы могут сохраняться в формате 3D Studio. Требуемое для этого расширение является частью пакета ARCHICAD.

Файлы моделей в формате 3D Studio можно открыть в ARCHICAD только после установки специального Дополнения.

Сохранение в формате .3ds

Когда активным является 3D-окно, Вы можете сохранить 3D-модель проекта в формате файла фотореалистических изображений AutoDesk’s 3D Studio 3DS.

Результирующий документ включает следующую информацию:

• Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности и все ребра.

• Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.

• Освещение. Включаются как солнце, так и дополнительные источники света. Солнце представляет собой точечный источник, расположенный очень далеко от проекта.

• Параметры 3D-проекции. Включаются параметры текущей перспективной проекции и траекторий съемки.

• Информация об отбрасывании теней. Включаются текущие установки параметров отбрасывания теней, установленные в панели Спецэффекты диалога Параметры Визуализации .

• Информация о сглаживании. Включаются текущие параметры сглаживания, установленные в панели Спецэффекты диалога Параметры Визуализации .

После выбора формата 3DS нажмите кнопку Сохранить . Открывается диалоговое окно Сохранение 3D как объекта 3DStudio :

• Строить объекты 3D Studio согласно объектам ARCHICAD. Нажмите эту кнопку для создания файла 3D Studio без группирования.

• Строить объекты 3D Studio согласно Типам элементов и Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio в файле WaveFront для каждого конструктивного элемента ARCHICAD, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.

• Строить объекты 3D Studio согласно Слоям и Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio для каждого слоя ARCHICAD, и создания внутри этих групп подгруппы для каждого покрытия.

• Строить объекты 3D Studio согласно Покрытиям: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле 3D Studio для каждого покрытия.

• Единица измерения. В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта ARCHICAD, которое будет переведено в чертежную единицу 3D Studio. Так как ARCHICAD работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.

• Цвета: Вы можете выбрать либо цвета перьев ARCHICAD, либо использовать механизм сопоставления цветов ARCHICAD с цветами 3D Studio.

• Информация о текстуре ARCHICAD. Вы можете указать, следует ли включить информацию о текстуре покрытий в файл 3D Studio.

• Объект = имя группы. Вы можете указать, должно ли имя объекта соответствовать уникальному ID, или быть именем группы.

Отметим, что 3D Studio допускает в именах до 10 символов. В связи имена ARCHICAD преобразуются следующим образом:

• Символы 1 — 7: уникальный ID или усеченное имя слоя/покрытия.

• Символы 8 — 9: используются для добавления номеров к именам для того, чтобы избегать повторяющихся имен, которые могут порождаться в результате усечения, описанного выше. Одно и то же имя может иметь 100 вариантов.

• Символ 10: используется в качестве номера части объекта. 3D Studio может манипулировать не более 65536 многоугольниками в объекте. Если объект имеет больше многоугольников, ARCHICAD разделит его на несколько объектов и укажет в этом 10-м символе имени номер части объекта.

Файл ElectricImage (.fact)

Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате FACT системы ElectricImage Animation System (EIAS) — мощной системы фотореалистической визуализации и анимации.

Сохраняемый документ включает следующую информацию.

• Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности. (Никаких ребер в формате FACT.)

• Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.

• Освещение. Включаются как солнце, так и дополнительные источники света.

• Параметры 3D-проекции. Включаются параметры текущей перспективной проекции.

Когда на переднем плане находится 3D-окно, выберите команду Файл > Сохранить как или Документ > Визуализация > Произвести съемку . Открывается диалоговое окно Сохранение 3D-документа FACT :

• Иерархия группирования согласно Слоям ARCHICAD: Выберите этот вариант для создания групп в файле FACT для каждого слоя ARCHICAD.

• Иерархия группирования согласно Элементам ARCHICAD: Выберите этот вариант для создания групп в файле FACT для каждого конструктивного элемента ARCHICAD. НЕ используйте этот вариант группирования для больших моделей. EIAS работает не эффективно с большим количеством групп.

• Иерархия группирования согласно Покрытиям ARCHICAD: Нажмите на эту кнопку для создания группы в файле FACT для каждого покрытия ARCHICAD.

• Сочетание цветов, Суперобразец, Самостоятельное отбрасывание теней. Среди многочисленных свойств групп FACT эти три могут управляться из ARCHICAD. Для ознакомления с этими и другими атрибутами группирования см. документацию EIAS.

• Выходной формат. Вы можете сохранить результат в формате EIAS 2.1 или 2.9.

• Единица измерения. В этом поле Вы можете определить то расстояние проекта ARCHICAD, которое будет переведено в чертежную единицу ElectricImage. Так как ARCHICAD работает в метрической системе, то установка единицы измерения в 1 метр (1000 мм) приведет к преобразованию модели 1:1.

Примечание: Вам нет необходимости использовать приложение Transporter, которое требовалось в предыдущих версиях. ARCHICAD автоматически преобразует систему координат, чтобы она стала соответствовать спецификации EIAS.

Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате VRML. VRML является аббревиатурой от Virtual Reality Modeling Language (язык моделирования виртуальной реальности). С помощью VRML Вы можете создавать пространственные виртуальные изображения и связывать их воедино в World Wide Web. Для воспроизведения VRML-миров, необходимо соответствующее приложение, поддерживающее VRML, которое называется VRML-браузером. Для установки и настройки HTML- и VRML-браузеров обратитесь к соответствующей документации.

Сохраняемый документ включает следующую информацию.

• Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности как элементы IndexedFaceSet, включая реквизиты поверхностей.

• Покрытия: Все используемые в проекте покрытия. Включается информация о текстуре; координаты текстуры вычисляются браузером VRML. Обратитесь к документации Вашего браузера для проверки, какие форматы файлов изображений текстуры он поддерживает.

• Освещение. Включаются дополнительные источники света. Если никакие дополнительные источники света не размещены, Вам следует использовать стандартные источники Вашего VRML-браузера.

• 3D-проекции/Траектория съемки. Включаются параметры текущей перспективной проекции.

Установите требуемый 3D-вид в 3D-окне, выберите команду Сохранить как в меню Файл , выберите формат VRML, либо разместите любое количество камер на плане этажа и выполните команду Произвести съемку , установите в качестве выходного файла VRML и нажмите кнопку Сохранить . Открывается диалоговое окно Сохранение 3D-документа VRML.

• Копировать текстуру в результирующую папку. Отметьте этот маркер для экспорта текстур покрытий, используемых в модели ARCHICAD.

• Нормали вершин. Отметьте этот маркер для экспорта векторов нормали.

Для экспорта наиболее точной, но довольно сложной модели отметьте оба маркера. Если приложение, для которого Вы экспортируете изображение, воспроизводит его с искажением, произведите повторное сохранение, не отмечая один или оба маркера.

Файл Lightscape (.lp)

Вы можете сохранять 3D-модели Ваших проектов в формате Lightscape — развитой системы фотореалистической визуализации для генерации характеристик освещенности трехмерных моделей с использованием специального алгоритма диффузного отражения.

Сохраняемый документ включает следующую информацию.

• Геометрическая информация 3D-модели. Все поверхности.

• Покрытия: Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики.

• Текстура: Экспортируемые покрытия будут ссылаться на соответствующую текстуру согласно текущим установкам в диалоге настройки Покрытий. Рисунки текстуры не включаются в выходной файл: однако включается путь файла первой текстуры. Если все файлы рисунков собираются в одной папке библиотеки ARCHICAD, система визуализации будет автоматически находить их. В противном случае Вы должны будете собирать и копировать эти файлы изображений в соответствующую папку системы визуализации.

Примечание: При работе с Lightscape используйте соглашения DOS по именованию файлов изображений текстуры. Перед сохранением модели Lightscape откройте диалоговое окно Покрытия, проверьте имена изображений и сделайте необходимые изменения.

• Освещение. Все используемые в проекте источники света за исключением солнца. Информация об отбрасывании теней также экспортируется согласно установкам в панели Спецэффекты диалогового окна команды Документ > Визуализация > Параметры Визуализации .

• Информация о проекции. Данные о 3D-проекции экспортируются в Lightscape как вид по умолчанию. Могут использоваться только перспективные проекции. Если Вы выберите аксонометрическую проекцию, то будет выдано сообщение об ошибке.

Установите перспективный вид в 3D-окне ARCHICAD, постройте его, выберите команду Файл > Сохранить как . Во всплывающем меню диалогового окна команды Сохранить как выберите формат Lightscape и нажмите кнопку Сохранить . Открывается диалоговое окно Сохранение 3D-объекта Lightscape :

• Построить объекты Lightscape согласно слоям. Выберите это вариант для создания в файле Lightscape групп для каждого слоя ARCHICAD.

• Покрытия: Отметьте этот маркер для создания группы в файле Lightscape для каждого покрытия ARCHICAD.

Разбивать удлиненные треугольники. Отметьте этот маркер, чтобы разбивать вытянутые треугольники на меньшие по размеру. Это приводит к созданию более подробной сетки, что полезно для алгоритма Lightscape.

Отметим , что при использовании очень больших сцен это может привести к существенному увеличению количества многоугольников (и увеличению размеру файла).

Файл U3D (только Windows)

Находясь в 3D-окне, воспользуйтесь командой Файл > Сохранить как для сохранения модели ARCHICAD в формате .skp.

В открывшемся диалоге Параметров Экспорта SketchUp:

• Выберите нужные элементы и слои, чтобы оптимизировать размеры экспортируемой модели.

• Выберите подходящий формат Sketchup.

Глобальные координаты расположения результирующего файла SketchUp будут соответствовать координатам расположения объекта ARCHICAD.

Булавка в файле SketchUp (ссылка на точку расположения) соответствует началу проектных координат ARCHICAD.

Google Earth (.kmz)

Существуют два способа сохранения модели ARCHICAD в формате Google Earth:

1. Воспользуйтесь командой Файл > Взаимодействие > Отправить Модель в Google Earth.

Модель сохраняется в формате .kmz и открывается в Google Earth за один шаг. Требуется наличие установленной на компьютере версии Google Earth 4 или выше.

Не забудьте о Высоте: Воспользуйтесь опцией “Установить Возвышение как” в диалоге Параметров Экспорта 3D-модели в Параметрах Google, чтобы настроить размещение модели ARCHICAD в Google Earth.

2. Находясь в 3D-окне, воспользуйтесь командой Файл > Сохранить как для сохранения модели ARCHICAD в формате .kmz.

В диалоговом окне Сохранить как, нажмите Параметры для просмотра параметров экспорта в формат .kmz:

• Выберите, следует ли экспортировать активную камеру ARCHICAD в качестве ‘видовой точки’ в файл kmz.

• Выберите один из двух вариантов указания высоты: Абсолютная высота (над уровнем моря) или Привязанная к земле. “Абсолютная” означает, что модель будет размещена в полном соответствии с высотой, установленной в ARCHICAD. “Привязанное к земле” означает, что модель будет размещена на уровне земли в указанном месте (действие этой опции похоже на функцию ARCHICAD “Притяжение”).

Воспользуйтесь диалогом команды Файл > Сохранить как для сохранения модели ARCHICAD в формате STL.

Файлы STL содержат информацию только о геометрии поверхностей 3D-модели, без какой-либо дополнительной информации о цвете, покрытии и т.п. Все поверхности разбиваются на треугольники.

Этот формат чаще всего используется для прототипирования, 3D-печати и при автоматизированном производстве.

Сохранение в формате STL

1. Откройте 3D-окно с отображением только элементов, предназначенных для экспорта.

2. Воспользуйтесь командой Файл > Сохранить как

3. Выберите тип файла Stereolithograpy

4. Укажите папку сохранения

5. Введите имя файла

6. Нажмите кнопку Сохранить.

7. В диалоге Сохранить 3D как STL выберите двоичный или ASCII формат данных.

Файл STL ASCII содержит список треугольников с координатами их вершин в формате, поддерживаемом любым текстовым редактором.

– Двоичный формат STL

В двоичном формате файла STL содержатся сжатые данные, доступные для прочтения только в STL-совместимом приложении/устройстве.

Двоичный формат более распространен благодаря уменьшенному размеру файла.

Для получения дополнительной информации об открытии или объединение файлов STL в ARCHICAD, см. Stereolithography (.stl) .

1. ARCHICAD не проверяет экспортируемый файл STL на наличие ошибок, таких как нарушение твердотельности. Обычно эта операция выполняется 3D-принтером.

2. В файле STL не содержится информации о масштабе и единицах измерения модели, так как подобные настройки делаются в программах просмотра и на принтере. ARCHICAD всегда экспортирует 1 метр как 1 единицу измерения STL.

Модель ARCHICAD можно экспортировать в Twinmotion 2016, воспользовавшись в 3D-окне командой Сохранить как… Twinmotion (.tma).

Созданный таким образом файл можно открыть в Twinmotion версии 2016.02.

Приложение Twinmotion, созданное Abvent R&D, предназначено для 3D-визуализации в процессе работы над архитектурными, градостроительными и ландшафтными проектами.

Как импортировать/экспортировать 3D-модели в Archicad

Программы 3D-моделирования используют различные способы создания объектов и форматы файлов. Когда появляется необходимость преобразовать один формат в другой, обычно возможны два варианта — использовать DWG/DXF или 3DS.

Использование DWG/DXF

Содержание такого файла будет зависеть от системы преобразования в DWG/DXF самой программы 3D-моделирования. Например, 3D-поверхность, существующая в оригинальном файле, может быть отображена в DWG™ как блок, 3D-примитив или область. В современных программах вы, как правило, можете сами выбирать эти настройки.

Использование 3DS

3DS — другой часто используемый формат передачи 3D-данных. У Archicad есть дополнение, поддерживающее этот формат.

Из Archicad в AutoCAD

Для начала попробуем 3DS. Из окна 3D-вида сохраняем проект в *.3ds-формат. Для этого указываем Файл — Сохранить как, а в типе файла выбираем Файл 3DStudio.

Теперь 3D-модель можно будет открыть в AutoCAD с помощью команды Импорт на вкладке Вставить.

Подробнее экспорт проекта Archicad в 3DStudio Max File (.3ds) представлен на англоязычном ресурсе Archicadwiki.com.

Экспортировать модель из Archicad в AutoCAD можно и в формате DWG/DXF. Для этого проделываем те же самые действия, но в AutoCAD открываем такой файл как обычный чертеж.

Из AutoCAD в Archicad

Archicad может открывать DWG-файлы с 3D-моделями, а для дальнейшей работы над передаваемыми объектами потребуется преобразовать их в морф (инструмент доступен начиная с 16-й версии Archicad). При этом можно будет свободно редактировать грани, ребра и вершины.

Итак, попробуем перенести наш объект из AutoCAD в Archicad. Сохраняем 3D-модель в AutoCAD как обычный DWG-файл.

Первый вариант — присоединяем DWG

В Archicad заходим Файл — Специальные операции — Объединить и выбираем наш файл. В появившемся диалоговом окне щелкаем Объединить содержимое Model Space с текущим видом, а затем ставим галочку Импортировать содержимое Model Space как GDL-объект.

Второй вариант — открываем как объект GDL

Выбираем Файл — Библиотеки и объекты — Открыть объект. Находим DWG-файл и открываем его. При щелчке по кнопке Настройки можно проверить настройки транслятора DXF-DWG, которые будут использованы при импорте.

Сохраняем импортированный объект во вложенную библиотеку или пользовательскую папку — теперь он будет доступен в библиотеке и его можно поместить в чертеж как любой библиотечный элемент.

Совет. В параметрах трансляции DWG вы можете выбрать опцию Конвертация 3D-тел и областей в объекты GDL.

3D-элементы в Archicad

В Archicad можно свободно редактировать практически любой 3D-элемент — требуется только преобразовать этот элемент в морф. Для нужного объекта выбираем в меню Конструирование — Преобразовать выбранное в морф.

Как видно на рисунке, объект, который был библиотечным элементом, превращается в свободно редактируемый морф.

Twinmotion

Создавайте фотореалистичные изображения проекта одним кликом!

Только взгляните:

Подробнее

Twinmotion

Отмеченная наградами программа Twinmotion для трехмерной визуализации в реальном времени позволяет создавать высококачественные изображения, панорамы и стандартные или 360 ° VR-видео за секунды. Twinmotion, разработанный для профессионалов в области архитектуры, строительства, городского планирования и озеленения, сочетает в себе интуитивно понятный интерфейс и мощь Unreal Engine от Epic Games. Twinmotion чрезвычайно прост в освоении и использовании, независимо от размера и сложности проекта, материалов, ИТ-знаний пользователя или предпочитаемого им BIM-решения. Прямая синхронизация с Archicad позволяет пользователям переходить от BIM-модели к виртуальной реальности всего за три клика.

Twinmotion доступен как на macOS, так и в Windows на 8 языках: английском, французском, немецком, китайском, японском, корейском, португальском и испанском.

Twinmotion и Archicad

Интеллектуальная и тесная интеграция Twinmotion с Archicad через расширение Direct Link заметно ускоряет процессы 3D-проектирования и визуализации в архитектурной деятельности. Модели Archicad и Twinmotion подключаются и синхронизируются в режиме реального времени, что позволяет архитекторам редактировать модель и принимать проектные решения на лету, в то время как все изменения, внесенные в модель Archicad, подлежат автоматически обновляются внутри Twinmotion.

Archicad позволяет также экспортировать модель в Twinmotion вручную, сохраняя модель в виде файла .tma. Кроме того, Twinmotion поддерживает импорт моделей практически из любого решения для 3D-моделирования, представленного на рынке, в форматах FBX, SKP, C4D и OBJ.

Для получения дополнительной информации посетите www.twinmotion.com.

Поддержка Twinmotion и Archicad

Twinmotion принадлежит и поддерживается компанией Epic Games. По вопросам, связанным с Twinmotion и ArchicadTwinmotion Direct Link, пожалуйста, обращайтесь в компанию Epic Games, которая предоставляют поддержку только по электронной почте. Просмотрите информацию о поддержке от Epic Games здесь.

Получите Twinmotion бесплатно!

Владельцы Сервисных контрактов (SSA) получают доступ к Twinmotion бесплатно в течение всего срока действия контракта*.

*Это относится как к годовым, так и к постоянным лицензиям Archicad, приобретенным вместе с Сервисным контрактом.

  • Наша история
  • Наши пользователи
  • Строим вместе
  • Сделано в Archicad
  • Награды

импорт модели в Twinmotion 2018

Как добавить собственный объект в twinmotion 2018. Нажимаю импорт нахожу модель FBX импортирую, во вкладке импорт появляется обозначение, что оно есть и дальше? ничего не могу сделать (вставить в интерьер) хотя в Люм эта модель без проблем вставляется. Может кто подскажет как вставить свою модельку

На сайте c 25.01.2013
Сообщений: 178

Попробуй на пустой сцене просто перетащить. у меня fbx спокойно вставляется

Даже домик для теста запихнул)

На сайте c 27.01.2014
Сообщений: 16
Цитата sh4d3rx:

Попробуй на пустой сцене просто перетащить. у меня fbx спокойно вставляется

Даже домик для теста запихнул)

Спасибо, просто в проекте из Archicad 21 было много объектов, пришлось все окошко с объектами раскрыть и пересмотреть, нашел добавил к библиотеке и только после этого увидел.Очень замороченная схема(пока додумался где его искать пересохранил в разных форматах dae, obj, fbx) twinmotion вконтакте никто не помог — видимо вопрос слишком простой.

Цитата hollivud:
Цитата sh4d3rx:

Попробуй на пустой сцене просто перетащить. у меня fbx спокойно вставляется

Даже домик для теста запихнул)

Спасибо, просто в проекте из Archicad 21 было много объектов, пришлось все окошко с объектами раскрыть и пересмотреть, нашел добавил к библиотеке и только после этого увидел.Очень замороченная схема(пока додумался где его искать пересохранил в разных форматах dae, obj, fbx) twinmotion вконтакте никто не помог — видимо вопрос слишком простой.

Вчера с материалами и объектами TW 2018 разобрался, наложил текстуры на объекты, все было хорошо. Сегодня открываю сохраненный проект и ВИЖУ. Может кто знает как исправить. Черное мерцает

Черная текстура мерцает

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *