Перейти к содержимому

Как сделать бесконечный блок в майнкрафте

  • автор:

Командный блок [Гайды по Minecraft]

Командный блок позволяет выполнять в Minecraft те же команды, что и в обычном чате. Что же такое командный блок, как его получить и как использовать? В этой статье мы расскажем вам о нем!

Командный блок [Гайды по Minecraft]

Это действительно очень полезный блок и он расширяет возможности создания карт в Майнкрафт

Полный список команд вы можете найти на Команды консоли, но не все они работают в Minecraft на Android, IOS и Windows 10 версиях.

  • В отличие от ПК версии, в PE командные блоки не делают больших нагрузок, т.е ФПС будет стабильным.
  • Интерфейс командных блоков адаптирован под мобильные устройства.
  • Слишком маленький функционал.

Как вписать команду в командный блок?
Для этого нужно открыть его интерфейс. Делается это очень легко, просто тапните по нему. В поле Ввод команды вписывается сама комда, которую будет выполнять командный блок. Чуть ниже находится поле, в котором можно увидеть ошибку, если Вы ввели что-то не так.

  • give @p apple 5 — дает игроку пять яблок.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool — помещает в координатах игрока блок шерсти.
  • tp Player 48 41 14 — игрока с ником Player перемещает в точку по координатами x=48, y=41, z=14
  • @p — игрок, который активировал команду.
  • @a — все игроки.
  • @r — случайный игрок.
  • @e — все сущности (включая мобов).
  • x — координата по оси X. Если поставить вместо значения ~, то точкой будет командный блок.
  • y —координата по оси Y. Если поставить вместо значения ~, то точкой будет командный блок.
  • z — координата по оси Z. Если поставить вместо значения ~, то точкой будет командный блок.
  • r — максимальный радиус поиска.
  • rm — минимальный радиус поиска.
  • m — игровой режим.
  • l — максимальный уровень опыта.
  • lm — минимальный уровень опыта.
  • name — никнейм игрока.
  • c — дополнительный аргумент для @a, который ограничивает количество игроков для выполнения команды. Например, если ввести @a[c=5] — то команда подействует на первых пяти игроков из списка, @a[c=-5] на последних пяти из списка.
  • type — как пример, команда /kill @e[type=Skeleton] убьет всех скелетов, а команда /kill @e[type=!Player] убьет все сущности, не являющиеся игроком.
  • give @p gold_ingot 20 — выдаёт ближайшему игроку, который находится в радиусе 10 блоков 20 золотых слитков.

Режимы командного блока

  • Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду
  • Режим цепочки (зелёный): команда сработает если блок присоединён к другому командному блоку и соединяется с другими командными блоками
  • Режим повторения (синий): Команда повторяется каждый тик пока блок имеет питание.

Режим импульса
Это обычные командные блоки, которые используется для взаимодействия с блоками-цепочками, но выполнять команды можно и просто в этих блоках.

Режим цепочки
Я думаю, что уже из названия и так понятно, что данный режим командного блока работает по схеме «цепочка».

Обратите внимание, что для работы типа цепочки нужен командный блок с импульсом, который как раз и будет посылать сигнал, а также блок красного камня, без которого командный блок с типом цепочки не будет работать.

  • title clear — очищает сообщения с экрана игрока.
  • title reset — очищает сообщения с экрана игрока и сбрасывает параметры.
  • title title — заголовок, который показывает текст на экране.
  • title subtitle — подзаголовок, который отображается при появлении заголовка.
  • title actionbar — отображает надпись над инвентарем.
  • title times — появление, задержка и исчезание текста. По умолчанию стоят следующие значения: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) и 20 (1 с).
  • title @a title §6Начало — заголовок с оранжевым цветом.
  • title @a actionbar Привет! — отображает текст над инвентарем.
  • title @a subtitle Глава 1 — подзаголовок.

Режим цикла
Выполняет команду до тех пор, пока командный блок имеет питание от красного камня. Например, tp @e[type=pig] ~ ~+ ~ будет перемещать всех найденных свиней в точку, в которой находится сам командный блок с высотой +1.

wink

На этом наш гайд по командным блокам подошел к концу. Если разработчики добавят что-то еще новое для мобильных командных блоков, то мы обязательно обновим данную статью и расскажем Вам о новых возможностях!

Карта: Мир в одном блоке

Карта: Мир в одном блоке

Попробуйте начать выживание в Майнкрафт с одного единственного блока земли и добраться до самого дракона. Карта Minecraft In One Block представляет уникальный режим выживания, в котором пользователь спаунится на одиноком блоке земли. Все начнется тогда, когда игрок разломает блок под собой.

Действительно, с одного единственного блока игрок должен получить все, что необходимо для убийства босса. Как же это возможно?

После того, как персонаж разломает блок, за ним появятся другие. Куб за кубом количество блоков будет неизменно увеличиваться. Помимо самих блоков, будут появляться и предметы, зависящие от стадии прохождения, в которой находится игрок.

  • Лес
  • Пещера
  • Снежный биом
  • Пустыня
  • Джунгли
  • Океан
  • Нижний Мир
  • Особняк
  • Крепость
  • Смешанный

В самом конце появляется портал Края, но для активации потребуются глаза эндера, поэтому наберите достаточное количество.

Сборка считается завершенной, если пользователь убьет дракона.

блок земли

блок снега

сундук на небе

Расширяйте свою базу и местность.

частичка земли

ферма на небе

земля на небе

При смене фазы появляется коренная порода.

бедрок в земле

В начале 10-ой стадии появится портал Края.

портал края

  • Добавлены все блоки и мобы с 1.16
  • Увеличена вероятность появления саженцев деревьев
  • Тростник появляется в ящиках
  • Исправлены баги
  • Убраны криперы с пещер
  • Улучшены функции

Avaritia/Блок бесконечности

Блок бесконечности — это блок, добавленный модификацией Avaritia. Используется для хранения Лопаты «Пожиратель планет» .

Крафт [ ]

Как ингредиент для крафта [ ]

Элементы интерфейса тяжёлого верстака (Avaritia)

Команды, механизмы и основы аддонов — Minecraft

Привет, хабр! Однажды, играя в Minecraft bedrock, я задумался: можно ли попробовать себя в роли разработчика? Ответ был очевиден — да. Режим «творческий» позволяет сделать любой декор для карты — от куска дома до огромной игровой карты с сюжетом и прекрасным декором. Права оператора, которые автоматически выдаются когда вы создаёте мир Minecraft, позволяют добавить некоторые дополнения — скорборд, рекорды, бесконечные эффекты, партиклы, NPC и многое другое.

Если вам чего-то не хватает, или вы не можете сделать что-то с командными блоками, вы всегда можете создать аддон, в котором вы напишете код JSON, JavaScript или просто function от майнкрафт.

Работа с командами и механизмами

Сначала попробуем выполнить свою первую команду. Чтобы сообщение в чате считалось командой, вы должны добавить в начале косую палку, тоесть знак «/». Попробуем выдать себе 2 яблока

/give @s apple 2

Нажимаем enter и готово. Вам выданы 2 яблока. Может, попробуем куда-нибудь телепортироваться? Команда /tp, как телепортироваться к другому игроку — там есть подсказки. А как запомнить место и телепортироваться к нему? В настройках мира включите функцию «показать координаты». Координаты в майнкрафт — это набор цифр, тоесть номер блока, на котором вы находитесь. Координаты могут быть 3х видов — координаты по X, Y, Z. X — право, либо лево, в зависимости от направления вашего экрана. Y — высота. Z — тоже самое, что и X, только в противоположную сторону. Вот так выглядит команда:

/tp @s 0 68 76

Если вы хотите телепортироваться в одну ту кординату, на которой вы стоите, надо использовать знак «~». Например, вы хотите остаться на месте, но и телепортироваться вверх на определённую координату Y.

/tp @s ~ 89 ~

Также существуют отрицательные координаты. Когда вы спускаетесь всё ниже, и доходите до нуля координат Y — вы всё можете идти дальше, но ограничено. Максимальная высота внизу, которую вы можете достигнуть (с версии 1.19), это -60. На некоторых версиях -64. Но не только по Y бывают отрицательные координаты. Логично, что они есть с каждой стороны.

Скорборд — это окно с очками, которые пополняются при определённом действии, заданным в командном блоке. Чтобы получить командный блок, пропишите /give @s command_block 1. Чтобы задать новый скорборд, и включить его отображение, пропишите эти команды:

/scoreboard objectives add money dummy §l§aMONEY /scoreboard objectives setdisplay sidebar money

Далее поставьте командный блок(цикл, работает всегда), и пропишите в нём это:

/scoreboard players add @a money 0

Вы наверное поняли, что scoreboard имеет 2 модуля — objectives и players. Objectives задаёт скорборды, тоесть цели, а players управляет скорбордами игроков. Теперь в правой части экрана будет отображатся окно с очками, заголовком MONEY (зелёным жирным цветом, т.к. мы написали §l§a). Правда есть одна проблема — если игрок выйдет из игры, вместо его никнейма будет написано «Игрок вне сети». Иногда это очень раздражает — «Игрок вне сети» выше всех в очках. Давайте попробуем это исправить

Чтобы исправить «Игрок вне сети», поставьте командный блок, в котором напишите это:

execute @a ~~~ scoreboard players operation @s money = @s Test

execute — это команда, исполняющая другие команды от лица определённого игрока. Мы указали игрока @a, что означает все игроки. @s означает вы, тоесть игрок, от лица которого выполняется команда. Этот командный блок, который мы добавили, изменим на «цикл», и в его параметрах укажем «работает всегда». Далее, поставим ещё один командный блок, смотрящий наверх

scoreboard objectives remove Test

На него ещё командный блок, тоже смотрящий наверх, только не цикл, а «цепь», » работает всегда»

scoreboard objectives add Test dummy §l§aMONEY

на него ещё цепь

scoreboard objectives setdisplay sidebar Test
scoreboard players add @a Test 0

Наша цель изменилась на Test. Теперь, вам не прибавятся очки, если вы напишете money, но зато прибавятся, когда напишете Test. К тому же, мы это сделали для того, чтобы не появлялась «Игрок вне сети».

Селекторы — это способ указать определённого игрока. @a — все игроки, @s — вы, @r — случайный игрок, @p — ближайший игрок. Вы можете изменить значение селектора, с помощью квадратных скобок [ ]. Давайте попробуем забанить всех игроков с ником Steve:

/kick @a[name="Steve"]

Чтобы забанить всех, кроме значения, используйте «!». Забаним всех игроков, кроме стивов:

/kick @a[name=!"Steve"]

А теперь телепортируем всех с кординат 0,0,0 к вам:

/tp @a[x=0,y=0,z=0,r=2] ~~~

r — это регион, например у меня в двух блоках. Его значение не может быть 0, иначе работать не будет, но регион так же не может отсутствовать, если вы указали x, y или z.

Впринципе, с командами мы разобрались.

Основы аддоно-создания

Без аддонов не может обойтись почти каждый кбшер. Давайте создадим своё дополнение.

Для начала, по пути Android/data/com.mojang. /files/games/com.mojang/behaivor_packs/ создаём папку своего аддона с любым названием, кроме примитивных символов. У некоторых этот путь может быть games/com.mojang. /. но суть не в этом. Перенесите файл jpg или png в папку с вашим аддоном под названием pack_icon.jpg (png), это будет как иконка аддона. Название и описание указываются в манифесте — создайте файл manifest.json. Запишем и отредактируем этот json код:

< "format_version": 1, "header": < "description": "описание" "name": "название", "uuid": "Уникальный id", "version": [ 1, 0, 5 ], "min_engine_version": [ 1, 17, 10 ] >, "modules": [ < "description": "", "type": "data", "uuid": "Второй уникальный id", "version": [1, 0, 0] >] >

Уникальный id можно сгенерировать на любом первом сайте, введя в браузер «uuid generator». Обратите внимание, что все уникальные id в коде должны быть разные, у меня например 2.

Теперь перезайдите в майнкрафт. При создании мира, во вкладке «наборы параметров» появился наш аддон. Он пока-что пустой, и весит 0.1 мб. Это мы будем исправлять.

Функции — это много команд в одной команде (/function). Давайте попробуем создать свою функцию. В папке нашего аддона создайте папку functions, а в ней файл myfunc.mcfunction. Попробуем дать 2 яблока и 3 командных блока

give @a apple 2 give @a command_block 3

Теперь зайдем в майнкрафт и пропишем /function myfunc. Нам выдадут 3 командных блока и 2 яблока. Таким образом, благодаря функциям, создавались некоторые популярные античиты для Minecraft Bedrock.

Чтобы функция выполнялась автоматически, а не по команде, создайте в папке functions файл tick.json. Вот код:

Чтобы добавить скрипт на JavaScript, создайте папку scripts, в ней файл с названием функции, например, chat.js, index.js, main.js, папка main, папка misc в main и тд. Вот пример:

import < world >from 'mojang-minecraft' let seconds = 0 export function timer()< seconds++ if(seconds >= 4) < world.getDimension("overworld").runCommand(`scoreboard players reset * chatsSent`) world.getDimension("overworld").runCommand(`scoreboard players set "dummy" chatsSent 1`) seconds = 0 return seconds >>

Это second.js из моего одного аддона.

На этом я закончу статью. Надеюсь, чем-то помог тебе попробовать себя в роли разработчика. В статье было слишком мало команд, так как я написал только про основы. Если вы попросите, могу сделать статью с многими командами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *