Перейти к содержимому

Как сделать картинку которая меняется при открытии

  • автор:

Как увеличить картинку при наведении?

За изменение масштаба изображения отвечает свойство transform с функцией scale() . В качестве её значения указывается число больше 1 для увеличения масштаба и меньше 1 — для уменьшения масштаба. К примеру, число 1.2 увеличивает масштаб на 20%.

Чтобы картинка увеличивалась при наведении на неё курсора мыши, свойство transform следует привязать к псевдоклассу :hover, как показано в примере 1.

Пример 1. Увеличение картинки

Увеличение изображения

При наведении на картинку масштаб меняется мгновенно, поэтому для плавного увеличения изображения добавлено свойство transition , оно задаёт время масштабирования.

Если требуется масштабировать картинку, не увеличивая при этом её размеры, то каждое изображение надо поместить в . Для него задать свойство display со значением inline-block , чтобы стал размером с изображение; а также overflow со значением hidden , чтобы пряталось всё за пределами (пример 2).

Пример 2. Использование overflow

У изображений внутри строчно-блочных элементов снизу появляется небольшой отступ, его можно убрать с помощью свойства display со значением block .

См. также

  • :focus на мобильных устройствах
  • overflow
  • transform
  • Анимация ссылок при наведении
  • Атрибут scroll
  • Виды ссылок
  • Всплывающая подсказка
  • Высота и ширина в CSS
  • Звёздные войны
  • Использование :hover
  • Липкое позиционирование
  • Несколько псевдоэлементов
  • Нормальное позиционирование
  • Ориентация
  • Очистка float
  • Переходы с помощью :hover
  • Повёрнутые рамки
  • Подробнее о позиционировании
  • Подсветка строк и колонок таблицы
  • Псевдокласс :hover
  • Псевдоклассы в CSS
  • Работа с типографикой
  • Селекторы CSS
  • Состояния кнопок
  • Сочетание с псевдоклассами
  • Типы ссылок
  • Трансформация
  • Трансформация
  • Трансформация в CSS
  • Функции трансформации

Появление и исчезновение картинки при клике по кнопке на Javascript

появление картинки при клике JS

От одного из моих подписчиков на YouTube канале поступил достаточно интересный вопрос. Он спросил, как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку появлялась картинка в браузере. А при повторном нажатии на кнопку, чтобы эта картинка исчезала.

Этот вопрос показался мне интересным по нескольким причинам. Во-первых – его задал человек, который совершенно не разбирается в программировании, а моя цель именно в том, чтобы помогать таким людям. Во-вторых, ответив на этот вопрос я могу одновременно раскрыть несколько тем по программированию на Javascript.

Алгоритм программы

Первое с чего нужно начинать создание любой программы – это продумать её алгоритм. То есть нужно расписать каждый шаг, который должна будет выполнить наша программа на пути к реализации поставленной задачи. А также, нужно составить алгоритм своих действий при написании программы.

Последовательность создания программы

  1. Создать HTML документ и поместить на него 2 объекта: картинку и кнопку.
  2. Создать функцию, которая будет скрывать картинку (или отображать её), если пользователь нажмёт на кнопку.
  3. Создать событие для кнопки onClick, которое будет вызывать нашу функцию.

Алгоритм работы программы

  1. Нажатие на кнопку.
  2. Вызов функции.
  3. Если картинка в браузере не отображается, то показать её.
  4. Если картинка видна в браузере, то спрятать её.

Вот так вот приблизительно, для себя, мы набросали что должны сделать и как будем это реализовывать. Теперь можно приступать непосредственно к программированию.

Исчезновение картинки при клике по кнопке

Для начала, сделаем так, чтобы при нажатии на кнопку картинка исчезала.

HTML

 

JS

function myImg()

В данном примере, при загрузке страницы в браузере, мы выводим на экран картинку Clipboard01. Для этой картинки мы указываем атрибуты id и style. С помощью document.getElementById мы получаем ссылку на элемент по его идентификатору (по ID) и меняем атрибут style на display:none. То есть делаем картинку невидимой (скрываем её отображение в браузере).

Отображение картинки при нажатии на кнопку

Теперь давайте сделаем так, чтобы при нажатии на кнопку, картинка отображалась в браузере.

HTML

 

JS

function myImg()

В данном примере, мы просто поменяли местами стиль отображения картинки. То есть, изначально при открытии HTML документа картинка у нас не видна (style=»display:none;»), а когда мы нажимаем на кнопку, то происходит замена display:none на display:block и картинка становится видимой.

Появление и исчезновение картинки при нажатии кнопки

Теперь, поняв как всё работает, мы можем объединить первый и второй вариант кода и написать условие, используя операторы If Then Else:

HTML

 

JS

function myImg() < let elem = document.getElementById('img_1'); // получаем элемент по ID let style = getComputedStyle(elem); // получаем его стили if (style.display === 'none') < document.getElementById('img_1').style.display='block'; >else if (style.display !== 'none') < document.getElementById('img_1').style.display='none'; >>

В этом примере, мы изначально делаем картинку невидимой, указав style=»display:none;».

При нажатии на кнопку, мы получаем ссылку на нашу картинку по ID.

Затем, с помощью getComputedStyle получаем объект, содержащий значения всех CSS-свойств элемента (в данном случае нашей картинки).

После этого происходит проверка, если у картинки свойство display равно none (то есть, если картинка не отображается), то мы меняем его на block и тем самым выводим картинку на экран.

Если же свойство display не равно none (то есть картинка видна), то мы меняем его на none и тем самым скрываем изображение.

Обратите внимание на то, что втором условии мы выполнили проверку именно неравенства (указали НЕ равно none), хотя могли написать условие else if (style.display === ‘block’). Этот вариант тоже будет работать, но при условии что для отображения картинки мы всегда будем использовать display:block.

Смена картинки при нажатии

Тебе нужно перенести блок с скриптом в конец body. т.к. HTML страница рендерится по очереди кода. ниже пример где должно работать:

  Смена картинок    var i=0; var image=document.getElementById("image"); // Добавте свои картинки через запятую var imgs=new Array('note.png','note_30.png', 'note_30_.png'); function imgsrc()  

Отслеживать
user236980
ответ дан 4 авг 2016 в 20:48
21 1 1 бронзовый знак

    Важное на Мете
Связанные
Похожие

Подписаться на ленту

Лента вопроса

Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.

Дизайн сайта / логотип © 2024 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2024.1.3.2953

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Изменение картинки пользователя для окна входа на Mac

Можно изменить картинку, которая будет отображаться в окне входа на Mac. Ваша картинка для окна входа также будет использована для Вашего Apple ID и Вашей карточки в Контактах.

Примечание. Невозможно изменить картинку для учетной записи другого пользователя, который сейчас в системе (помечен галочкой на картинке пользователя). Пользователь должен сам войти в систему и изменить свою картинку или выйти из системы, чтобы Вы могли ее изменить.

В панели «Пользователи и группы» отображается картинка пользователя.

  1. На Mac выберите меню Apple

> «Системные настройки», затем нажмите «Пользователи и группы» в боковом меню. (Возможно, потребуется прокрутить вниз.) Открыть раздел настроек «Пользователи и группы»

  • Справа нажмите картинку рядом с именем для входа, затем выполните любое из описанных ниже действий.
    • Выбор Memoji. Нажмите «Memoji», затем нажмите кнопку добавления , чтобы выбрать лицо и настроить его. Выберите Memoji из предлагаемых вариантов, затем выберите положение и стиль, которые Вам больше нравятся.
    • Выбор эмодзи. Нажмите «Эмодзи», затем нажмите кнопку добавления , чтобы выбрать изображение из коллекции эмодзи. Или выберите эмодзи из предлагаемых вариантов, а затем выберите стиль.
    • Выбор монограммы. Нажмите «Монограмма», выберите цвет фона, затем введите инициалы.
    • Съемка фото на камеру компьютера Mac. Нажмите «Камера». Скомпонуйте кадр, затем нажмите кнопку камеры. Фото можно переснимать столько раз, сколько нужно. См. статью Обновление картинки пользователя в Photo Booth.
    • Выбор фото из медиатеки Фото. Нажмите «Фото». Для просмотра фото из определенного альбома нажмите нужный альбом, затем выберите фото.

    Совет. Чтобы быстро заменить текущую картинку изображением, которое сохранено на Вашем Mac, просто перетяните изображение из окна Finder на текущую картинку.

    • Выбор фрагмента изображения. Перетяните изображение в пределах круга.
    • Уменьшение и увеличение. Перетяните бегунок влево или вправо.
  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *