Перейти к содержимому

Как сделать переход в davinci resolve 17

  • автор:

Переходы в Davinci Resolve для новичков

Переходы в Davinci Resolve для новичков | Sapphire & Boris FX

Это видео будет полезным для новичков, которые только начали осваивать Davinci Resolve и хотят научиться работать с переходами.
Посмотрев количество запросов из поисковиков Яндекс и Гугл, многих интересую переходы в этой монтажной программе. Банально то, что люди не знают как пользоваться переходами, куда переходы вставлять и как настраивать. В этом видео для новичков, я покажу, как пользоваться переходами в Davinci Resolve и более того, рассмотрим два плагина, это Sapphire и Boris FX. Но повторюсь, снимать видео лучше так, чтобы потом не пришлось скрывать огрехи переходами. Я не имею ничего против переходов, иногда переходы добавляют динамику, но не стоит злоупотреблять переходами. Старайтесь компоновать кадры по смыслу, ракурсу, динамике в сюжете без переходов. Когда кадры правильно подобраны, то эту склейку не видно и вы погружаетесь в сюжет видео и смотрите его как одно целое. Снимайте видео, монтируйте, экспериментируйте и все у вас получится. Творческих успехов вам и приятного просмотра.

Бесплатные переходы для Davinci Resolve 17 сделает ваши видео более киношными

Добавьте пикантности своим следующим видео, используя стилизованные переходы. Кажется, что это не так уж много и занимает лишь часть видео, но это имеет большое значение. Встроенные эффекты хороши, хотя отдельно доступные переходы могут дать вам варианты, о которых вы даже не задумывались, и позволить вам немного повеселиться, сэкономив время на редактировании.

MrAlexTech собирает бесплатные (да, бесплатные) пакеты переходов для DaVinci Resolve и предлагает совершенно новый набор переходов, совместимых с версией 17. Теперь, когда DaVinci Resolve 17 вышла из бета-версии, возможно, пришло время обновить ваше программное обеспечение и обновить вашу версию.

Этот пакет, доступный для загрузки здесь , совместим только с Resolve 17. Если вы все еще используете старую версию, вам придется найти его более ранние пакеты перехода. Преимущество обновления заключается в том, что изменения можно настраивать, то есть 40 вариантов в более ранних версиях были сокращены до четырех основных вариантов:

  • Whip
  • Diagonal Whip
  • Zoom
  • Spin

Поместите переход на шкалу времени и внесите изменения по своему усмотрению. Сохраните пресеты, которые вам больше всего нравятся, и у вас будет библиотека специально созданных переходов для ваших видео.

После загрузки вы перейдете в Resolve, перейдете на страницу Fusion и библиотеку эффектов. Перейдите в Edit Templates (Редактировать шаблоны), разверните его, щелкните переходы, а затем просто перетащите загруженные переходы в раздел переходов. Об остальном он позаботится.

Альтернативой является нажатие на три точки в разделе «Эффекты», отображение папки, а затем копирование и вставка файлов переходов в эту папку.

Теперь вы должны увидеть переходы MrAT в своем списке переходов.

Что касается того, как они работают, все, что вам нужно сделать, это перетащить переходы на редактирование, и все готово. Чтобы настроить, вам нужно отправиться в область инспектора.

ULTIMATE ZOOM

Масштабирование очень простое, по сути, оно просто увеличивает / уменьшает масштаб кадра с размытием, чтобы переход выглядел плавным.

Для Ultimate Zoom вы можете использовать Pivot, чтобы изменить, где в кадре вы увеличиваете масштаб во время перехода. Тип масштабирования позволяет вам выбрать движение эффекта масштабирования: вход, выход, выход и выход. Это может дать вам отскок или более плавный переход.

Масштаб — это степень увеличения перехода. Уменьшение масштаба сделает его более тонким, а увеличение масштаба сделает его более преувеличенным.

Качество доступно для сглаживания размытия при движении, и, хотя вы захотите его максимизировать, для редактирования и уменьшения нагрузки на вашу машину, возможно, вы захотите уменьшить ее во время работы. Угол затвора помогает контролировать степень размытия.

Наконец, вы можете контролировать влияние на точки входа / выхода. Добавьте отскок, движение назад и несколько других, чтобы настроить этот эффект.

Это базовый ход, при котором следующий кадр появляется с одной стороны кадра. Настраиваемые параметры — это направление (вверх, вниз, влево, вправо). Масштаб здесь интересен, поскольку он фактически указывает количество раз, когда кадр перевертывается, и может дать эффект киноленты при увеличении.

Опять же, есть качество и угол затвора с таким же контролем размытия при движении. Также появляются варианты ввода / вывода.

И опция масштабирования может добавить немного увеличения во время хлыста.

ULTIMATE WHIP

Головокружение? Вращение поворачивает изображение для перехода к следующему клипу. Вы можете контролировать центральную точку с помощью поворота и направления / скорости вращения. Кроме того, вы получаете те же элементы управления, что и раньше, с качеством, углом затвора, входом / выходом и т. Д.

ULTIMATE DIAGONAL

Это повторение удара хлыстом, но теперь оно исходит из углов. Вы можете выбрать верхний левый, верхний правый, нижний левый и нижний правый, а также все другие настраиваемые параметры в качестве стандартного хлыста.

КАК СОХРАНИТЬ ПРЕСЕТЫ

После того, как вы используете переход и внесете некоторые изменения в Inspector , все, что вам нужно сделать, это щелкнуть правой кнопкой мыши переход на шкале времени и нажать «Create Transition Preset». Назовите его и сохраните. Посмотрев на область эффектов, вы можете сделать это с областью «User», и вы сможете найти все сохраненные вами пресеты для более быстрого использования в дальнейшем.

Вы раньше использовали эти переходы? Планируете использовать их в будущем?

Подписывайтесь в социальных сетях:telegram вконтакте instagram facebook

Как сделать плавный переход в видео: уроки монтажа для новичков

В этой статье покажем, как сделать переход в видео, и объясним, каких результатов при этом можно добиться. Вы узнаете, как показать напряжение в сцене, аккуратно сменить одну локацию на другую и не только.

Виды переходов в видео

Все способы склейки клипов можно объединить в две группы:

  • Резкий переход (склейка встык). Кадры меняются без какого-либо эффекта. Прием часто используется в рамках одной сцены, чтобы показать томительное ожидание. Таким же способом камера переключается между разными участниками диалога. Резкая смена нескольких коротких сцен также может демонстрировать череду событий, погоню, спешку.
  • Мягкий переход. Клипы сменяются более плавно. Длительность склейки позволяет влиять на темп и настроение.

Наплыв. Яркость и прозрачность текущего клипа постепенно снижаются, а у следующего — возрастают. Часто применяется при смене времени и места действия.

Вытеснение. Склейка выполняется по перемещающейся границе. Например, клип сначала появляется в правой части кадра, а после передвигается влево до тех пор, пока не заполнит весь экран.

Затемнение. Уменьшение (Fade-Out) или нарастание (Fade-In) яркости. Склейкой «в затемнение» обозначают завершение эпизода, серии или фильма, а «из затемнения» — начало следующего эпизода или переход после начальных титров.

Как делать переходы между видео на компьютере

Далее рассмотрим несколько приложений для нелинейного монтажа, в которых есть встроенные коллекции видеопереходов. Эти эффекты легко добавляются к проектам и настраиваются.

Adobe Premiere Pro

Платформа: Windows
Лицензия: условно-бесплатная (от $20,99 в месяц)
Русский язык: есть

Один из самых продвинутых видеоредакторов на рынке. Популярен у профессионалов и используется, в том числе на постпродакшене крупнобюджетных фильмов. В программе есть библиотека из десятков разнообразных переходов.

Как сделать переход в Adobe Premiere Pro
  1. Откройте редактор и создайте пустой проект. Далее нужно указать его название и выбрать папку.

Создание проекта в Adobe Premiere Pro

  1. Перетащите исходные видеофайлы в «Браузер медиаданных».

Импортированные видео

  1. Разместите импортированные материалы на таймлайне в нужной последовательности.

Размещение клипов на таймлайне

  1. Чтобы разделить видеозапись на фрагменты, воспользуйтесь кнопкой со значком лезвия слева от таймлайна (инструмент «Подрезка») и сделайте разрез в нужной позиции.

Инструмент «Подрезка»

  1. Вверху справа кликните «Рабочие среды». Выберите «Эффекты».

Переход к панели «Эффекты»

  1. Склейки находятся в разделе «Видеопереходы».

Коллекция видеопереходов

  1. Найдите подходящую анимацию и добавьте ее в конце или начале фрагмента.

Клип с добавленным переходом

  1. По сути видеопереход — это способ наложения одного клипа на другой. Поэтому нужно сместить фрагменты таким образом, чтобы начало следующего эпизода совпадало с началом эффекта.

Перемещение клипа в начало перехода

  1. Чтобы поменять длительность склейки, дважды кликните по ней и введите подходящее значение.

Настройка длительности перехода

  1. Аналогичным образом добавьте и настройте другие видеопереходы. Когда закончите, перейдите в раздел «Экспорт». Укажите формат, настройки кодеков, имя и расположение файла. Затем кликните «Экспорт».

Экспорт проекта

ВидеоМОНТАЖ

Программа понравится как новичкам, так и более опытным пользователям. В ней можно нарезать исходные материалы на отдельные фрагменты, выстраивать их на таймлайне в нужном порядке и добавлять склейки. Поддерживается работа с эффектами, текстом, статичной и анимированной графикой. В коллекции приложения более 110 вариантов переходов: наплывы, затемнения, вытеснения с разными траекториями и эффектами.

Платформа: Windows
Лицензия: условно-бесплатная (от 690 руб.)
Русский язык: есть

Как сделать переход в ВидеоМОНТАЖ
  1. Запустите видеоредактор и создайте новый проект. Выберите «Проект с нуля».

Создание нового проекта в ВидеоМОНТАЖе

  1. Импортируйте исходные материалы в программу (можно перетащить файлы в окно редактора).

Импорт клипов

  1. Чтобы разрезать клип, переместите позицию воспроизведения в нужную точку и нажмите «Разделить».

Нарезка материалов

  1. Клипы можно перетаскивать мышью, чтобы расположить в подходящей последовательности.
  2. Когда вы импортируете видеофайлы, редактор автоматически добавляет к ним склейки. Эти переходы можно удалить — выделите эффект и нажмите Delete на клавиатуре.

Удаление переходов

  1. Все доступные варианты склеек находятся в разделе «Переходы». Найдите нужные эффекты и добавьте их на таймлайн, где это необходимо.

Коллекция переходов

  1. Продолжительность эффекта можно менять. Для этого дважды кликните по числу и введите новое значение.

Настройка длительности переходов

  1. При необходимости наложите фоновую музыку, титры, эффекты, сделайте цветокоррекцию, добавьте фотографии и другие изображения. Когда закончите, кликните «Сохраните видео» и выберите формат для экспорта.

Экспорт готового проекта

Wondershare Filmora

Видеоредактор с большой библиотекой разнообразного контента: музыки, анимаций, клипов, эффектов и прочего. В галерее десятки разнообразных переходов, в том числе с анимированной графикой и сложными эффектами (например, с набегающими облаками или стилизацией изображения под Minecraft). Есть инструменты на базе ИИ: нейросеть может сгенерировать сценарий ролика или заголовок и текстовое описание для публикации в YouTube.

Платформа: Windows, macOS, iOS, Android
Лицензия: условно-бесплатная (от $69,99 в год)
Русский язык: есть

Как сделать переход в Wondershare Filmora
  1. Откройте Filmora и создайте проект.

Создание нового проекта

  1. Импортируйте видеозаписи в редактор.

Импорт медиафайлов

  1. Разместите материалы на временной шкале. Чтобы разрезать клип, установите позицию воспроизведения и кликните по значку ножниц.

Размещение и нарезка клипов на таймлайне в Filmora

  1. В разделе «Переходы» подберите понравившиеся эффекты и добавьте их к проекту.

Добавление переходов

  1. Настройка продолжительности эффекта выполняется через контекстное меню. Кликните правой кнопкой мыши по добавленной склейке, выберите «Длина» и в появившемся окне задайте новое значение.

Настройка длительности переходов

  1. Когда закончите с монтажом, кликните «Экспорт» (вверху справа). Затем укажите формат, название и папку, в которую нужно сохранить видеозапись.

Экспорт проекта

OpenShot Video Editor

Бесплатный видеоредактор с открытым исходным кодом. Значительную часть предустановленного контента составляют переходы. Они представляют собой эффекты с настраиваемой анимацией. Можно менять яркость и контрастность по ключевым кадрам, длительность и маску (черно-белое изображение, которое задает способ наложения клипов). Также есть несколько эффектов и коллекция эмодзи.

Платформа: Windows, macOS, Linux, Chrome OS
Лицензия: бесплатная
Русский язык: есть

Как сделать переход в OpenShot Video Editor
  1. Запустите OpenShot и перенесите в него исходные видео.

OpenShot Video Editor с импортированными видеозаписями

  1. Добавьте видео на таймлайн. В этой программе можно размещать материалы проекта на нескольких дорожках, что в некоторых случаях упрощает монтаж. Чтобы разрезать футаж, кликните по иконке с ножницами, а затем — по нужной позиции на клипе.

Нарезка клипов

  1. Откройте «Переходы» и вставьте эффекты в места склейки клипов.

Коллекция переходов

  1. Чтобы настроить параметры эффекта, выделите его и поменяйте нужные свойства на панели слева.

Настройка переходов

  1. Экспортируйте ролик через меню «Файл».

Как сделать переход в davinci resolve 17

Systems Video Graphics Animation —>

ICQ:

Корзина пуста.

Компания SVGA предлагает широкий спектр продуктов и решений для теле-видео-производства, вещания и IP стриминга.

Помощь в интеграции различных устройств под Ваши задачи.
Поставка со склада и под заказ. Монтаж и наладка. Сдача «под ключ».

Доллар(ЦБРФ): 89.6883

1321555809-1

DaVinci Resolve 17 представляет собой масштабный релиз, который содержит более 100 новых функций и 200 улучшений. Для грейдинга есть HDR-инструменты, модифицированные элементы управления первичной цветокоррекцией и специальная маска на основе алгоритмов искусственного интеллекта. Страница Fairlight получила дополнительные варианты выбора программных средств и клавиатуры для ускорения обработки звука, платформу Fairlight Audio Core следующего поколения и архитектуру FlexBus с поддержкой 2000 треков. Для редактирования видео предусмотрены вывод метаданных с разделением ящиков, масштабирование формы волны при подгонке аудиодорожки, интеллектуальное кадрирование, унификация панели «Инспектор» и десятки других опций. Комбинированное изображение, полученное во Fusion, теперь можно использовать как эффект, титр или переход на стр. «Монтаж» и «Сборка».

Davinci Resolve 17

Color

В DaVinci Resolve 17 появился ряд дополнительных инструментов для творческого решения задач грейдинга. Новая HDR-панель позволяет создавать индивидуальные цветовые круги для целевой правки, а элементы управления первичной обработкой получили переработанный дизайн и стали удобнее. Волшебная маска использует платформу DaVinci Neural Engine для автоматического изолирования и отслеживания объектов, в то время как тональный корректор на основе сетки дает возможность трансформировать гамму изображения. Также оптимизировано создание Power-зон, есть несколько опций разделения экрана в режиме вытеснения, кривая «Яркость по насыщенности», улучшенные индикаторные диаграммы и поддержка 3D LUT-таблиц на основе 17 координатных точек. Еще одно преимущество — обширное цветовое пространство DaVinci Wide Gamut, которое обеспечивает еще более высокое качество конечного результата.

01

Инструменты грейдинга HDR-материала по последним стандартам

Панель для грейдинга HDR-материала позволяет создавать новые цветовые круги с индивидуальной градацией для отдельных тональных диапазонов, что дает больше творческих возможностей при выполнении тонкой коррекции. Эти элементы управления обеспечивают контроль экспозиции и насыщенности в каждой зоне. Благодаря учету цветового пространства они гарантируют получение единообразно воспринимаемого результата.

02

Тональный корректор для удобного грейдинга

Этот инструмент позволяет одновременно менять два параметра: тон и насыщенность или цветность и яркость. Корректировку выполняют перетаскиванием контрольных точек, что дает возможность сгладить ослабление и получить естественный результат. Подобный способ является новым подходом к трансформации гаммы изображения.

03

Целевой грейдинг с помощью специальной маски

Этот инструмент максимально облегчает такие операции, как выбор и отслеживание людей. Он использует платформу DaVinci Neural Engine, чтобы автоматически создать маску для человека или его отдельных частей тела. Кроме того, есть возможность задавать настройки подложки, добавлять и удалять штрихи кисти, а также выполнять трекинг.

014

Расширенноеуправление цветом

DaVinci Resolve имеет систему управления цветом, которая упрощает процесс грейдинга и повышает качество конечного результата. Она обеспечивает обработку изображения с широкой гаммой, сопоставление тонов на входе и выходе, а также доступ к специальным инструментам, которые позволяют получить более последовательный визуальный ряд.

05

Цветовое пространствоDaVinci Wide Gamut

Настройки DaVinci Wide Gamut и DaVinci Intermediate дают возможность использовать универсальное внутреннее цветовое пространство, которое по своим характеристикам шире соответствующих параметров снятого на камеру материала, а также превосходит спецификации BT.2020, ARRI Wide Gamut и ACES AP1. Это позволяет полностью сохранить данные об изображении независимо от того, каким способом оно было получено.

06

Обновленныеиндикаторные диаграммы

Теперь приложение позволяет выводить несколько версий одной диаграммы, задавать масштаб формы волны, создавать конфигурации 3×3 и открывать отдельное окно с индикаторным инструментом на втором дисплее. Например, можно использовать три вектороскопа с разными тональными диапазонами и размером, чтобы одновременно вести мониторинг темных, средних и светлых тонов.

07

Дополнительнаяподдержка LUT-таблиц

DaVinci Resolve 17 позволяет непосредственно с временной шкалы создавать трехмерные LUT-таблицы на основе 17 точек, которые будут хорошим средством мониторинга на съемочной площадке. Дополнительно предусмотрены поддержка LUT-метаданных для видеодиапазона и возможность указывать место хранения LUT в локальном расположении или в сети для общего доступа.

08

Новые режимыразделения экрана

Для сравнения материала разными способами появились дополнительные опции вытеснения: по диагонали, жалюзи и шахматная доска. Новый режим разделения экрана позволяет выводить до четырех фрагментов с временной шкалы, чтобы сопоставлять несколько клипов или различные кадры в рамках одного клипа.

davinci-resolve-17-hero-fairlight

Fairlight

DaVinci Resolve 17 — самое масштабное обновление в истории страницы Fairlight. Расширение функционала, дополнительные инструменты и целый ряд улучшений делают приложение самым быстрым решением для исключительно качественной постобработки звука. Режим выбора монтажных операций в зависимости от контекста и комбинации горячих клавиш облегчают переход на Fairlight с другой системы, максимально ускоряя выполнение операций, а высокопроизводительная платформа Fairlight Audio Core и архитектура FlexBus со структурированием шин обеспечивают поддержку более 2000 дорожек. Теперь можно воспроизводить аудиоклипы в обратном порядке, анализировать громкость, просматривать кратковременные всплески и переходить между ними, отображать видео при монтаже, смещать автоматизацию и экспортировать многоканальные файлы.

09

Быстрый монтаж с помощью мыши и клавиатуры

Режим выбора монтажных операций с новыми сочетаниями горячих клавиш открывает доступ к функционалу, который ранее был доступен только на решении Fairlight Audio Editor. Эти интуитивно понятные контекстно-зависимые инструменты существенно ускоряют работу и облегчают переход на Fairlight с другой цифровой аудиостанции.

010

Обработка 2000 треков в реальном времени

Платформа Fairlight Audio Core следующего поколения отличается низкой задержкой и обеспечивает оптимизацию обработки за счет использования всех доступных компьютерных ресурсов, а также предлагаемой отдельно платы Fairlight Audio Accelerator. Благодаря этому одна система поддерживает до 2000 дорожек, для каждой из которых предусмотрены эквализация, динамические эффекты и применение шести плагинов в реальном времени.

011

Принципиально новая архитектура FlexBus

FlexBus представляет собой гибкую архитектуру, которая вместо фиксированных шин использует универсальные блоки с поддержкой до 26 каналов. Она позволяет выполнять взаимное назначение шин и дорожек для создания многослойной структуры любого уровня сложности без каких-либо ограничений.

012

Мгновенное обнаружение и отображение кратковременных всплесков

Новый инструмент анализа позволяет автоматически обнаруживать отдельные слова, звук удара или шумовой эффект. Соответствующие маркеры отображаются как вертикальные линии на форме волны, а для навигации между ними используют клавиши со стрелками. Благодаря этому при монтаже можно быстро найти необходимый фрагмент.

013

Автоматизация со следованием клипу

Автоматизация позволяет записать последовательность изменения практически всех параметров в динамике. Теперь для нее есть новая опция, которая учитывает все выполняемые операции, будь то подгонка, перемещение или монтаж клипа. В результате появляется возможность вносить последние изменения и при этом сохранять созданный микс.

015

Просмотр видео в реальном времени

Окно просмотра теперь позволяет отслеживать перемещение по временной шкале при переходе между клипами и маркерами или определении границ материала. Кроме того, можно задавать диапазон и перетаскивать клипы и маркеры за пределы отображаемого контента с соответствующей прокруткой тайм-линии.

016

Новые опции анализа и индикации

DaVinci Resolve 17 поддерживает автономный анализ громкости, поэтому данное значение можно увидеть до добавления или воспроизведения клипа. Новый индикатор объемного звука служит для представления информации в графическом виде. Кроме того, предусмотрено ярусное расположение таких инструментов на больших проектах

017

Поддержка масштабных проектов

Платформа Fairlight Audio Core и архитектура FlexBus позволяют обрабатывать тысячи дорожек в единой системе. Ранее для этого требовалась синхронизация главной станции с ведомыми компьютерами. Еще одно преимущество приложения DaVinci Resolve — поддержка коллективного творчества, что дает возможность параллельно вести монтаж звука силами нескольких человек в рамках одного проекта.

davinci-resolve-17-hero-cut

Cut

Страница сборки в DaVinci Resolve 17 стала еще удобнее и получила дополнительные функции для ускорения работы. Вывод метаданных с разделением ящиков обеспечивает быстрый визуальный поиск и сортировку кадров. В режиме подгонки звука будет показана увеличенная форма волны для более точной обрезки, а интеллектуальное кадрирование позволяет автоматически менять размеры изображения для экспорта проектов с вертикальной, квадратной или другой ориентацией без ручного изменения пропорций. Библиотека имеет новую опцию для просмотра эффектов, переходов и титров. Приложение поддерживает импорт и монтаж материала, полученного с помощью микшера ATEM Mini Pro ISO, содержит инспектор клипов и дает возможность оперативно переключаться между временными шкалами.

18

Просмотр метаданных и сортировка клипов

Вывод метаданных с разделением ящиков облегчает поиск и сортировку клипов по сценам, кадрам, камере и другим параметрам. Для этого служат карточки с пиктограммами и соответствующей информацией. При использовании режима «Исходная кассета» они являются самым быстрым способом навигации по материалу.

19

Подгонка по форме звуковой волны

Теперь во время монтажа можно использовать увеличенную форму волны, которая заменяет собой ленту на нижней временной шкале при нажатии на кнопку подгонки звука. Она облегчает визуальную идентификацию начала и конца диалога, что позволяет быстро и точно выполнять обрезку в нужном месте.

20

Интеллектуальное кадрирование для размещаемого в Интернете материала

Теперь можно вести монтаж HD- или Ultra HD-материала с соотношением сторон 16:9, а затем быстро создавать видео с квадратной или вертикальной ориентацией для размещения в Instagram и других социальных сетях. Платформа DaVinci Neural Engine автоматически определяет наличие человеческих лиц и размещает их с учетом новых пропорций кадра. Кроме того, предусмотрена тонкая коррекция полученного результата.

21

Быстрый поиск и просмотр эффектов

Поиск нужного эффекта, перехода или титра стал максимально быстрым и простым. Благодаря отображению нескольких столбцов доступно больше информации, что сокращает потребность в прокрутке, а наглядные значки дополнительно облегчают работу. Кроме того, найденный элемент можно увидеть в окне просмотра, если на него навести курсор мыши.

22

Импорт проектов с ATEM Mini

Прямую трансляцию, записанную с помощью микшера ATEM Mini Pro ISO, можно открыть для монтажа видео. Синхроящик с многооконным просмотром позволяет редактировать оригинальный контент и даже выполнять замену кадров. Приложение обеспечивает работу с HD-материалом, полученным с ATEM, а также повторную привязку к файлам камеры в кодеке Blackmagic RAW для подготовки конечной копии в Ultra HD.

23

Обновленный инспектор клипов

В то время как инструменты окна просмотра хорошо подходят для выполнения быстрой правки, «Инспектор» обеспечивает доступ практически ко всем параметрам аудио и видео, метаданным и элементам управления RAW-изображением. Для переключения между разными группами используют вкладки вверху. Кроме того, предусмотрено анимирование настроек с помощью ромбовидных кнопок ключевых кадров.

davinci-resolve-17-hero-edit

Edit

Страница «Монтаж» получила десятки дополнительных инструментов, сокращающих время исполнения проектов. Новый рабочий прокси-процесс существенно повышает производительность и облегчает перенос материала между системами. Теперь можно синхронизировать клипы на тайм-линии и объединять их в многокамерную группу, вносить коррективы в исходный контент до редактирования, открывать доступ к индивидуальным шкалам и ящикам, а также удалять преобразование 3:2. Кроме того, предусмотрены поддержка подложек и кеинга при создании комбинированного изображения, размытие движения на определенных переходах и рендеринг фрагментов с большим количеством эффектов в отдельном файле. Платформа DaVinci Neural Engine позволяет обнаруживать смену сцен, устранять чересстрочность и использовать интеллектуальное кадрирование.

24

Работа с прокси-материалом

25

Теперь можно создавать удобный в обращении прокси-материал, благодаря которому существенно повышается производительность системы, а проект легко уместить на портативных носителях. Файлы H.264, H.265, ProRes или DNxHR с 1/16 оригинального разрешения генерируют внутренним способом или с помощью средств сторонних производителей.

Удобная синхронизация многокамерных клипов

Синхронизация многокамерных клипов стала проще: теперь их достаточно расположить ярусом на временной шкале, а затем использовать инструмент автоматического выравнивания для согласования по тайм-коду или форме волны. Кроме того, можно вручную помещать клипы в нужное расположение и преобразовывать тайм-линию в многоракурсный или комплексный фрагмент.

26

Кеинг и композитинг

Новые плагины Resolve FX для 3D-, HSL- и яркостного кеинга позволяют создавать комбинированное изображение непосредственно на временной шкале страниц монтажа и сборки. Дополнительно предусмотрена поддержка альфа-каналов из Resolve FX и Open FX как встроенных элементов и файлов с наружной подложкой, что дает еще больше возможностей при выполнении композитинга.

27

Рендеринг по месту

28

Эта команда позволяет генерировать файлы для визуализации отдельного фрагмента временной шкалы. Затем его можно перемещать, монтировать и обрезать без необходимости повторно выполнять рендеринг. Для таких файлов предусмотрена поддержка любого формата и места сохранения, причем они удобны в обращении и имеют небольшой размер.

Корректировкаисходного клипа

29

Такой вид коррекции позволяет вносить изменения в клип до его монтажа на временной шкале. Например, можно настроить RAW-параметры, добавить LUT-таблицу, выполнить переназначение аудиодорожек, задать размер изображения и выбрать кадровую частоту воспроизведения.

Совместный доступ к шкалам и ящикам

Теперь поддерживается импорт и экспорт отдельных временных шкал и ящиков, что открывает новые возможности для совместного творчества. Так как полученные файлы имеют компактный размер, их легко отправить другому человеку по электронной почте, поэтому копировать весь материал проекта больше не нужно.

30

Улучшенныймонтаж материала с чересстрочной разверткой

Обработка оригинального изображения с чересстрочной разверткой обеспечивает более высокое качество композитинга и титров для соответствующего материала. С помощью алгоритмов платформы DaVinci Neural Engine выполняется анализ движения в полях для создания прогрессивных кадров. Кроме того, предусмотрено удаление преобразования 3:2 в реальном времени.

31

Расширенные возможности систематизации шкал

DaVinci Resolve 17 позволяет отключать ненужные временные шкалы без их удаления. В этом случае они не будут отображаться в раскрывающемся меню соответствующего окна просмотра, которое также дает возможность выполнить систематизацию по дате создания или в порядке использования.

32-1

Обнаружение смены сцен

Эта операция доступна на страницах сборки и монтажа. Если отсутствуют исходные файлы, обнаружение смены сцен является самым быстрым способом разбивки длинных клипов для повторного редактирования или грейдинга. Платформа DaVinci Neural Engine выполнит анализ изображения, найдет переходные точки и создаст несколько фрагментов.

davinci-resolve-17-hero-fusion

Fusion

Комбинированное изображение, полученное с помощью средств Fusion, теперь можно сохранять как шаблон для использования при редактировании и сборке материала. Новые модификаторы позволяют автоматически менять хронометраж анимации при выборе другого значения ее продолжительности. Воспроизведение звуковой дорожки с выводом формы волны облегчает точную расстановку эффектов во времени, а некоторые маркеры являются общими и доступны на странице монтажа. Кроме того, добавлены 27 плагинов Resolve FX с ускорением графического процессора, в том числе для шумоподавления и повышения резкости. Также предусмотрено отображение графической структуры с закладками для упрощения навигации по комплексной композиции, панель инструментов допускает индивидуальную настройку, а в окне узлов появилась вертикальная конфигурация.

33

Создание эффектов с помощью индивидуальных шаблонов

Шаблоны Fusion позволяют создавать любые эффекты и применять их к клипам на страницах монтажа и сборки путем перетаскивания из библиотеки. После того как получено комбинированное изображение, достаточно сохранить его как макрос, задать необходимые для отображения параметры и нажать кнопку Save.

34

Автоматическое изменение хронометража анимации

Эти модификаторы позволяют растягивать или сжимать ключевые кадры и добавлять анимацию разного вида. Она автоматически корректируется, когда титры или эффекты Fusion помещены на временную шкалу и изменен хронометраж композиции.

35

Синхронизацияанимации по звуку

Теперь Fusion позволяет воспроизводить аудиодорожку с временной шкалы страницы «Монтаж» или «Сборка». Для прослушивания можно выбрать полученный микс или трек исходного клипа. В окне ключевых кадров отображается форма волны, чтобы выполнять исключительно точное анимирование с синхронизацией по звуку.

36

Использование векторов

Векторы с различными очертаниями (эллипсы, прямоугольники, полигоны, звезды и логические операторы) облегчают работу с графикой при создании комплексного дизайна, а сетка, дрожание, смещение и трансформация помогают задать индивидуальные настройки анимации. Кроме того, формы можно использовать в качестве источников.

37

Плагины Resolve FX с ускорениемграфического процессора

Страница Fusion имеет 27 новых плагинов Resolve FX с ускорением графического процессора. Они позволяют выполнять шумоподавление и реставрацию изображения, увеличивать резкость, добавлять размытие, световые и цветовые эффекты. Кроме того, есть инструменты текстурирования и стилизации, временной обработки, корректировки и ретуширования.

38

Персонализация рабочего процесса

Закладки узловой структуры обеспечивают удобную навигацию к любому элементу комбинированного изображения, а настраиваемые панели позволяют быстро переключаться между инструментами в зависимости от текущей задачи. Варианты вертикальной конфигурации освобождают дополнительное место для отображения окон сплайнов и ключевых кадров при анимировании.

davinci-resolve-17-hero-overall

Больше дополнительных функций

DaVinci Resolve 17 содержит улучшенный интерфейс и оптимизирует процесс обработки материала. Приложение обеспечивает расширенную поддержку форматов, опций экспорта и метаданных, а панель «Инспектор» унифицирована для страниц мультимедиа, сборки, монтажа и Fairlight. Также предусмотрены единообразная навигация по временной шкале вне зависимости от выполняемых задач, новые алгоритмы масштабирования, общий доступ к смарт-ящикам, смарт-фильтры и дополнительные плагины ResolveFX с ускорением центрального и графического процессоров. Кроме того, есть возможность интегрировать DaVinci Resolve с системами и решениями третьих сторон за счет использования API.

39

Бесплатные инструменты совместного творчества

Теперь возможность создать собственную студию постобработки есть у каждого. Бесплатная версия DaVinci Resolve содержит инструменты совместного творчества, которые ранее были доступны только в DaVinci Resolve Studio. Они позволяют одновременно привлекать к выполнению одного проекта несколько человек, и этот функционал является абсолютно бесплатным.

40

Новые и улучшенные плагины Resolve FX

В DaVinci Resolve 17 появилось 11 дополнительных модулей, позволяющих усиливать текстуру, восстанавливать детали, выполнять 3D-, HSL- и яркостный кеинг, преобразование видео и шумоподавление. С их помощью можно также создавать шлейфы движения, смазанность, условный цвет и коллажи. Кроме того, оптимизированы функции удаления объектов и пыли, устранения битых пикселей и имитации зернистости пленки.

41

Улучшенная конфигурация «Инспектора»

Панель «Инспектор» унифицирована для задач сборки и монтажа. В результате приложение DaVinci Resolve стало легче освоить, потому что на каждой странице обработка и анимирование клипа выполняются одинаково. Для видео, аудио, эффектов, метаданных и RAW-параметров предусмотрены отдельные вкладки.

42

Поддержкадополнительных форматов

Приступать к монтажу можно уже в тот момент, когда файлы еще загружаются в медиатеку. Предусмотрена поддержка QuickTime PNG, несжатого 8-битного RGB- и 10-битного YUV-видео AVI, а также составных клипов Panasonic 8K SHV. Дополнительно улучшена совместимость с кодеком GoPro CineForm, файлами mp3 на Linux и стандартом HTJ2K.

43

Расширенная поддержка метаданных

DaVinci Resolve 17 обеспечивает обработку покадровых метаданных из файлов Blackmagic RAW и материала, снятого на камеры ARRI, RED и Sony, а также декодирование и рендеринг такой информации в клипах EXR. Дополнительно расширена поддержка форматов Sony MXF и IMF MCA (аудио), улучшены экспорт DCP-пакетов для контента со стандартным динамическим диапазоном и HDR-метки в DCP.

44

Новые интерфейсыинтеграции и кодирования

Помимо поддержки сценариев на основе Python и LUA, приложение DaVinci Resolve 17 дает возможность использовать новые интерфейсы и кодирование API. Это позволяет сторонним разработчикам ПО создавать интегрированные системы управления материалом, комплексные решения и плагины для вывода контента с учетом индивидуальных требований.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *