Типы 3D объектов в Автокаде
3D моделирование в AutoCAD начинается со смены рабочего пространства и выставления рабочего вида, изометрии. После можно приступать к созданию объемных объектов.
3d моделирование в Автокаде. Типы объектов
В AutoCAD 3d-модели могут быть трех разных типов: твердотельные тела, объекты-сети, поверхности.
Твердые тела
В Автокаде преимущество отдается именно твердотельному моделированию. Это такие объемные тела, которые обладают свойствами, присущими обычным объектам в нашей жизни: массой, центром тяжести и т.д.
Используя логические операции, такие как объединение, вычитание и пересечение, можно создавать твердотельные объекты различной сложности.
Пример построения объемной детали, начиная с эскиза и заканчивая ее визуализацией, подробно рассмотрен в базовом бесплатном курсе, который рассчитан на новичков «3D моделирование в AutoCAD с нуля».
Объекты-сети
Данный вид трехмерных моделей использует многоугольное представление. Основными элементами объектов-сетей являются вершины, ребра и грани.
Рекомендуем ознакомиться с практическим видеоуроком «Моделинг сетей и поверхностей в AutoCAD».
Основные инструменты расположены на соответствующей вкладке «Сети». Стандартные команды по своему типу идентичны с твердотельными примитивами: параллелепипед, конус, цилиндр и т.д.

Эти 3d-модели не имеют свойств массы. Сети позволяют гибко работать с формой объектов в Автокаде. Их можно сглаживать, что является неоспоримым преимуществом.

Поверхности
Поверхность в AutoCAD представляет собой тонкую оболочку, не имеющую объема или массы. В Автокаде существует два вида поверхностей:
- NURBS-поверхности;
- процедурные поверхности.
Моделирование процедурных поверхностей предоставляет возможность пользоваться преимуществами ассоциативного моделирования, а NURBS-поверхности — преимуществами образования рельефа с помощью управляющих вершин.

Более наглядно про поверхность в Автокаде можно узнать из моего видеоурока «Моделирование и визуализация объектов неправильной формы».
Построение 3d моделей в AutoCAD. Общие принципы
Существует два принципиально разных подхода к созданию трехмерных объектов:
- используя стандартные 3d примитивы (ящик, сфера, конус и т.д.);

- преобразовывая плоский чертеж (2d объекты) в трехмерные, посредством использования соответствующих команд «Выдавить», «Сдвиг» и др.
Перевести чертеж из 2d в 3d Автокад можно, если следовать четкому алгоритму.

3д чертежи в Автокаде позволяют реализовать проекты различной сложности и в различных сферах, будь то архитектура, ландшафтный дизайн или геодезия.
Программа AutoCAD 3d работает по одним и тем же принципам, в независимости от области применения.
Поэтому достаточно один раз понять, как выполняется трехмерное моделирование в AutoCAD, и можно пользоваться этим всегда.
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
3d поверхность по точкам
Задача следующая. Есть ряд точек (более 20 000)все имеют разные координаты как по ости Х и Y так и по оси Z. Необходимо создать поверхность (сетку) которая бы вершины во всех этих точках.
Задача из серии геодезических – необходимо простроить поверхность земли.
Просмотров: 23077
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 3,047
| АлексЮстасу |
| Посмотреть профиль |
| Посетить домашнюю страницу АлексЮстасу |
| Найти ещё сообщения от АлексЮстасу |
инженер технолог строитель
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,379
В Архикад 14 появилась функция автоматического построения 3D сетки по координатам геодезии.
| 7Александр |
| Посмотреть профиль |
| Найти ещё сообщения от 7Александр |
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 3,047
А в Autocad Civil — это отродясь штатная возможность.
| АлексЮстасу |
| Посмотреть профиль |
| Посетить домашнюю страницу АлексЮстасу |
| Найти ещё сообщения от АлексЮстасу |
Регистрация: 27.08.2003
Seattle/USA
Сообщений: 1,133
__________________
Сквозь тернии к звездам. и обратно :yes:
Регистрация: 19.04.2007
Санкт-Петербург
Сообщений: 624
АлексЮстасу, честно искал. Большое спасибо. «программа триангуляции облака точек от Елпанова Евгения» именно то что надо. Сейчас буду разбираться, как она работает.
Autocad Civil, именно в нем я и подсмотрел эту опцию. Но «мы легких путей не искали», очень хочется работать в чистом Каде.
Регистрация: 14.08.2014
Сообщений: 7,012
Здравствуйте. Пытаюсь создать зд поверхность в автокаде из точек (приложил *.dwg и *.txt файлы).
Хотелось бы воспользоваться штатными средствами (3dmesh) или лиспом/макросом.
Первое у меня не получается, со вторым нужно возиться.
Задача разовая, поэтому буду рад и готовому решению или рабочей ссылке на решение.
Пробовал это http://dwg.ru/dnl/5072 — на 2015v. не сработало.
| DWG 2004 | msh2004.dwg (55.4 Кб, 723 просмотров) |
| ткст.zip (1.3 Кб, 85 просмотров) |
Как преобразовать поверхность в тело и обратно(AutoCAD)?
Подскажите пожалуйста, как в AutoCAD преобразовать поверхность в тело и обратно, если это вообще возможно ?
СПАСИБО!
На сайте c 07.08.2008
Сообщений: 411
Ташкент
я понел кажется ты хочеш EXTRUD да так, то если так нажми EX и пробель и нажми на край линии и размер высоты и все
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Возможно, плоские и неплоские тела, по-разному.
Сначала — найдите простенький самоучитель и почитайте хоть что-нибудь про Автокад.
То что вы спросили — это БАЗА 3Д моделирования в Автокаде — в двух словах не ответить, а ссылки на книги были даны в ранних темах.
Репутация: 0
На сайте c 20.09.2008
Сообщений: 7
У меня 3d поверхность которую нужно преобразовать в тело и если возможно обратно.
По поводу самоучителя, он есть, но в нём, этот вопрос обойдён стороной.
Наверно, он для продвинутых пользователей.
Блин, неужели так трудно ответить на такой простой вопрос ?
Надеюсь на вашу помощь, люди добрые !
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Ребят, ну скрин выложите, что ли — если ТАК нужна помощь — сделайте хоть что-нибудь, чтобы ПРАВИЛЬНО диагностировать вашу патологию!
Я, блин, не на столько продвинутая пользовательша, чтоб догадываться на сто процентов верно, чё у вас за косяк — поверхностей — туча. — и вариантов ответа: от «нет, никогда», до «да, вот таким способом. »
Скриншот выкладывайте.
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
. вроде никак нельзя
А прежде чем так говорить — нужно все свои сомнения на практике проверять, а прежде всего видеть своими глазами данный конкретный случай.
Я ж говорю — вариантов куча.
Прежде всего это зависит от умения пользоваться инструментами нестандартно, но корректно.
Второе правило — не ставьте себе заведомо геморно решаемых задач.
Третье правило — у всякой задачи может быть несколько решений, не всякое короткое на первый взгляд действие приводит к правильному результату.
Да и на Кой Ляд понадобилось такое запупырчатое преобразование, если это не extrud, не rulesurf, не extrakt?!
Перевод из меша в солид и обратно — это типично максовский прикол.
В автокаде он попросту (мой вывод) ради совместимости в 3дс формате с максовскими экспорт-файлами.
У автокада есть свои индивидуальные методы- но для работы с MESH-поверхностями в нем слишком мало интсрументов, чтобы опираться на эту часть инструментов постоянно!
Так что — скрин нужен, хоть потому, что товарищ никак не описал конкретную свою поверхность чтоб её можно было классифицировать и говорить о её свойствах.
Как создать, построить поверхность смещения в Автокад, команда Поверхсмещение
Команда Поверхсмещение в Автокад создает поверхность смещенную в заданную сторону от существующей поверхности, другими словами создает подобную 3D поверхность тела.
Команда Поверхсмещение в Автокад работает с областями. Принцип работы с данной командой схож с принципом работы с двухмерной командой Подобие.
Вызвать команду Поверхсмещение в Автокад можно одним из следующих способов:
- Из строки меню — пункт Рисование — строка Моделирование — в раскрывающемся списке выбрать строку Поверхности — строка Смещение.
- На вкладке Поверхность ленты инструментов — в группе Создать — кнопка Поверхность смещения.
- На классической панели инструментов Создание поверхности — кнопка Поверхность смещения.
- Либо прописать наименование команды в командной строке Поверхсмещение.