Roblox Studio уроки

Как сделать начального персонажа в Роблокс Студио
Вы можете использовать в качестве начального персонажа в Роблокс Студио абсолютно любую игровую модель. Для этого необходимо выбрать модель в …

Как сделать удар с анимацией в Роблокс Студио
Что бы сделать анимацию удара и реалистичную боевую систему в Роблокс Студио Вам понадобиться либо уже готовая модель, либо инструкция …

Как сделать и настроить свет в Роблокс Студио
В роблокс студио вы можете настроить общее освещение, сделать смену дня и ночи, создать источники искусственного освещения, создать для них …

Как изменить цвет травы в Роблокс Студио
Что бы изменить цвет травы в Роблокс Студио нужно выбрать Terrain в окне Explorer. Затем в окне Properties раскрыть список …

Как поменять цвет блока в Роблокс Студио
Изменить цвет блока в Роблокс студио можно в окне Properties. В нем вы должны найти параметр BrickColor и выбрать цвет …

Как сделать туман в Роблокс Студио
Сделать туман в Роблокс Студио можно с помощью настроек освещения (Lighting) во вкладке Explorer. Нужно будет раскрыть вкладку Lighting и …

Как добавить друга в Роблокс Студио
Добавить друга в Роблокс Студио для совместной работы и развития плейса можно через специальный интерфейс игры и кнопку Collaborate. Там …
Как сделать свою историю в роблокс студио
Поиск по фото
К началу страницы
Покупателям
- Как сделать заказ
- Способы оплаты
- Доставка
- Возврат товара
- Возврат денежных средств
- Правила продажи
- Политика обработки персональных данных
- Вопросы и ответы
- Проверка совместимости
Партнерам
- Продавайте на Wildberries
- Водителям
- Курьерам
- Перевозчикам
- Партнерский пункт выдачи
- Франшизный пункт выдачи
Наши проекты
Компания
Мы в соцсетях
Приложение Wildberries
- Загрузить из AppStore
- Загрузить из Google Play
- Загрузить из AppGallery
- Загрузить из RuStore
Наведите камеру, чтобы скачать приложение
- Загрузить из AppStore
- Загрузить из Google Play
- Загрузить из AppGallery
- Загрузить из RuStore
2004-2023 © Wildberries — модный интернет-магазин одежды, обуви и аксессуаров. Все права защищены. Доставка по всей России. На Торговой площадке wildberries.ru применяются рекомендательные технологии. Адрес для направления юридически значимых сообщений: sales@wildberries.ru
Как сделать табличку для теста в Roblox Studio
![]()
В этом ролике я расскажу как сделать табличку для теста в Roblox Studio ЧТО ТАКОЕ РОБЛОКС? — это платформа воображения, созданная сообществом. Каждый игрок может создавать свои собственные игры для других, используя Roblox Studio. Roblox Studio — это инструмент для разработки игр, который использует Lua, чтобы позволить пользователям создавать свои собственные игры в заданной 3D-среде. Roblox открывает широкий спектр возможностей для будущих разработчиков, от кодирования до сборки, от сборки до графики.
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии
Roblox Studio

Roblox Studio (рус. — Роблокс Студио) — это официальная программа от Roblox Corporation для создания плейсов на платформе. Она устанавливается автоматически через установщик Roblox.
До выхода Roblox Studio, вы могли создавать плейсы используя RobloxApp. Так продолжалось с момента рождения Roblox до 2012 года, когда Roblox Studio вышла публично. На данный момент доступны платформы Windows и MacOS, а также неофициально Linux при использовании стороннего софта. Мобильные устройства не поддерживаются.
Для разработки плейсов используется язык программирования Luau — модифицированная версия Lua с открытым исходным кодом.
- 1 Интерфейс
- 2 Строительство
- 2.1 Детали (Parts)
- 2.2 Ландшафт (Terrain)
- 2.3 Материалы
- 2.3.1 Материалы деталей
- 2.3.2 Текстуры ландшафта
- 2.6.1 Привет, Мир
- 2.6.2 Переменные
- 2.6.3 Условные выводы и переменные
- 2.6.4 Функции и форматирование строк
Интерфейс
.png/revision/latest/scale-to-width-down/475?cb=20231227133705&path-prefix=ru)
При входе в Редактор можно увидеть 7 основных окон:
- Окно консоли
- Toolbox
- Properties
- Explorer
- Окно Редактора
- Окно Файла, Изменения размера и Поворот предмета, изменение Terrain’a, тест игры.
- Дополнительные вкладки
Строительство
Детали (Parts)
Для создания моделей, Роблокс Студио предоставляет различные трёхмерные фигуры, называемые деталями. Данные детали могут изменяться по размеру, цвету, прозрачности, материалу, и многим другим параметрам.
Ландшафт (Terrain)
Для создания ландшафта Роблокс Студио предоставляет воксельные инструменты, которым можно изменять
- Generate — Автоматически создаёт ландшафт
- Add — Создаёт шары/кубы из различных материалов
- Subtract — Удаляет ландшафт который находится внутри шара/куба
- Paint — Меняет материал поверхности.
- Grow — «Вытягивает» ландшафт.
- Erode — «Втягивает» ландшафт.
- Smooth — Делает ландшафт ровнее.
- Flatten — Делает ландшафт плоским.
Материалы
Материалы — это заранее добавленные программой текстуры. Материалы ландшафта могут изменять поведение (вода), или поверхности самого ландшафта. У деталей же материалы лишь изменяют текстуру.
Материалы деталей
- Brick — текстура строительных кирпичей.
- Cobblestone — текстура булыжника.
- Concrete — текстура бетона.
- Corroded Metal — текстура ржавого металла.
- Diamond Plate — текстура металлической пластины протектора.
- Fabric — текстура ткани.
- Foil — текстура фольги.
- Forcefield — текстура силового поля.
- Glass — текстура стекла.
- Granite — текстура гранита
- Grass — текстура травы.
- Ice — текстура льда.
- Marble — текстура мрамора.
- Metal — текстура металла.
- Neon — текстура неона.
- Pebble — текстура гальки.
- Plastic — текстура пластика.
- Sand — текстура песка.
- Slate — текстура камня.
- Smooth Plastic — текстура гладкого пластика.
- Wood — текстура дерева.
- Wood Planks — текстура деревянных досок.
Текстуры ландшафта
- Asphalt — текстура асфальта.
- Basalt — текстура базальта.
- Brick — текстура строительных кирпичей.
- Cobblestone — текстура булыжника.
- Concrete — текстура бетона.
- Cracked Lava — текстура застывшей лавы.
- Glacier — текстура ледника.
- Grass — текстура травы.
- Ground — текстура тропы.
- Leafy Grass — текстура травы с листьями.
- Ice — текстура льда.
- Limestone — текстура известняка.
- Mud — текстура грязи.
- Pavement — текстура тротуара.
- Rock — текстура камня.
- Salt — текстура соли.
- Sand — текстура песка.
- Sandstone — текстура песчаника.
- Slate — текстура камня (гладкий)
- Snow — текстура снега.
- Water — текстура воды.
- Wood Planks — текстура деревянных досок.
Toolbox
Toolbox является библиотекой моделей, звуков, скриптов, и изображений в Студио. В этой библиотеке нередко могут попасться вирусы, сломанные модели, или модели, который нарушают правила использования Роблокса.
Клиент и Сервер
Для создания плейсов обязательная коммуникация между клиентом (игроком) и сервером (плейсом). Соответственно, локальные скрипты будут работать только со стороны играющего игрока, а серверные скрипты будут работать со стороны всего сервера, значит и со стороны всех играющих игроков.
Для посыла сигнала клиента к серверу и наоборот, используются удалённые События (RemoteEvent) и Функции (RemoteFunction).
Скрипт
Скрипты предоставляют возможность управления плейсом с использованием простого скриптового языка программирования Luau.
Ниже представлены примеры скриптов:
Привет, Мир
При запуске можно открыть окно вывода (Output) и увидеть строку «Hello World!».
print("Hello World!")
Переменные
num = 5 -- глобальная переменная, нельзя обозначить тип данных local num : number = 5 -- локальная переменная, можно обозначить тип данных message = "Hello World!" local message : string = "Hello World!" print "Hello World!" -- если тип параметра - строка, то скобки использовать не обязательно print message -- вызовет ошибку так как в качестве параметра, так как в качестве параметра представлена переменная со значением типа строки
Условные выводы и переменные
local salary : number = 30000 -- после двоеточия можно обозначить тип переменной, возможно в Luau, но невозможно в Lua if salary == 5000 then -- оператор ==, проверяет если переменная в точности равна какому-то значению print("Бедный") elseif salary >= 15000 then -- оператор >=, проверяет если переменная равна или больше какого-то значения print("Нормальный") elseif salary >= 60000 then print("Отличный") elseif salary >= 90000 then print("Богатый") end
Функции и форматирование строк
function isEven(number : number) : string if number / 2 == math.round(number / 2) then return string.format("%i - четное число", number) -- форматирование строк, при запуске %i заменится значение параметра number else return number.." - не четное число" -- оператор соединения строк с другими типами данных и строками .. end end print(isEven(5)) -- в выводе напишет что 5 - не четное число print(isEven(4)) -- в выводе напишет что 4 - четное число
Проводник (Explorer)
Explorer является проводником, через который можно просматривать структуру плейса. Плейс является объектно-ориентированным, и поэтому все объекты принадлежат определенным классам, или же сервисам. Самые важные сервисы можно увидеть с помощью проводника, остальные же используются в скриптах. Ниже представлена структура плейса по сервисам:
Параметры (Properties)
При выборе объекта в проводнике, параметры покажут все возможные атрибуты данного объекта, большинство из которых можно изменить самостоятельно, или при помощи скриптов.
Плагины
Плагины — различные дополнения, созданные для упрощения определенных задач. Чаще всего строительство, риггинг, и скриптинг.
View
Во вкладке View можно открыть другие различные вкладки (такие как Game Explorer, Chat)
Бонусы BC
Без клуба строителей вы могли сделать только один активный плейс. То есть на нём вы могли играть, но на неактивных нет. Если вы тогда купили клуб строителей за реальные деньги (доллары США), вы могли сделать активными плейсами больше, например 5 или 10*.
С сентября 2017 года, все игроки, включая NBC, могут сделать 200 открытых плейсов.
После удаления Клуба Строителей и его замены Роблокс Премиумом, ограничение в 200 плейсов все ещё остается активным, но только для показа в профиле.
Бонусы Premium
После добавления Премиума в плейсе можно было добавить различные функции, доступные для пользователей с Премиум-подпиской.