Реальный цвет объекта на разрезе (фасаде) в Архикаде
Наложение теней на разрезах и фасадах, с использованием реальных цветов материалов. Точно знаю что это можно сделать в Архикаде 12. Тени нашла, а вот как всключить реальный цвет в разрезе. Подскажите плиз)))
На сайте c 26.09.2008
Сообщений: 2959
всключить —
это исключить или включить — непонятно.
Например вы хотите чтобы у вас кровать была деревянная в разрезе с сечением дерева, или как? Штриховка? цветной абрис.
Представление в плане и разрезе, в настройках элемента. Указываете цвет и штриховку.
На сайте c 05.03.2009
Сообщений: 11
Я хочу что-бы фасад здания был цветным, с присвоенными объектам материалами)))
На сайте c 26.09.2008
Сообщений: 2959
Я хочу что-бы фасад здания был цветным, с присвоенными объектам материалами)))
Тогда ва нужен не разрез а фасад, или лучше аксонометрия, как паспорт фасадов. Вид спереди, сбоку и тд. Показать выборку в 3Д — переключаетесь в аксонометрию — потом заходите в параметры 3д проекции — там в правой части выбор типа проекции (домики) и выравниваете камеру и солнце — выставляете вид и копируете — лучше через пкм — сохранить вид и разместить в макете.
Также можно этот вид скопировать (через бегущую рамку) и вставить в вид фасад и там нанести размеры, только тогда все цвета (заливки) будут штриховками. Это делается когда проект готов и нужно сделать например паспорт фасадов. Можно вообще в плане нарисовать рамку (а1) и штамп и там все виды разместить, заполнить и распечатать (через бегущую рамку).
Как сделать тени на фасаде в архикаде
Здравствуйте. Сегодня я расскажу вам как сделать фасады с тенями. Это совершенно несложно, и очень эфектно смотрится. Вообще есть несколько способов, как можно достичь подобного результата, сегодня рассмотрим один из них. Вот какого результата, мы хотим добиться.

Ну, начнем с того, что вам необходимо иметь 3D модель вашего здания. Прелесть ArchiCad в том, что он сам строит и фасады и разрезы, если у вас есть 3D модель здания, и вам почти ничего не надо чертить. И так, опустим процес моделирования и будем считать, что у вас модель готова. Теперь нам нужно сделать фасад, для этого есть несколько инструментов в ArchiCad: ИНСТРУМЕНТ ФАСАД , ИНСТРУМЕНТ РАЗРЕЗ и ОБЩАЯ АКСОНОМЕТРИЯ .

Впринципе, все 3 инструмента могут быть ипользованы для получения данного результата, я буду использовать общую аксонометрию. Итак в файле с нашей 3D моделью нажимаем эту кнопку и смотрим, что у нас есть.

Вот аксонометрия нашего домика, то есть один из его фасадов. Пока нет не заливок, ни штриховок, ни теней. Так как наш фасад будет подан в чернобелом варианте, нам нужно задать белый цвет всем поверхностям нашего объекта. Для этого вам нудно заменить все используемые в проекте материалы на белый. Выделяем все стены и красим в белый, затем все окна и красим в белый, причем вместе со стеклом, затем крыши и так далее, пока ваш дом не станет полностью белый.

Не забудьте переключить на вид С РАСКРАСКОЙ И ТЕНЯМИ. . Теперь наш домик выглядить так. Он просто белый без обводки и теней. Теперь нам нужно настроить 3D вид что бы появились тени, для этого заходим в параметры 3D изображения и ставим настройки как у меня.

Вот что у нас получилось.

Первый этап мы выполнили. Теперь жмем Ctrl+F8. Изображение нашего фасада автоматически открылось в макете, но так как оно нам здесь пока не нужно, просто копируем его и, вернувшись на этаж, вставляем его в поле этажа. И так, наша подложка с тенями готова, осталось нанести контуры. Для этого нам понадобится инструмент РАЗРЕЗ или ФАСАД. Я воспользуюсь разрезом, установив его вдоль моего фасада.

Теперь заходим в разрез и выделяем и копируем все, что отобразилось в окне разреза. Затем возвращаемся на этаж и вставляем.

Вот что у нас получилось. Это изображение состоит из штриховок и линий. Так как нам нужны одни линии, нам нужно удалить все штриховки. Для этого выделяем бегущей рамкой наще изображение, затем нажимаем на панеле инструментов кнопку ИНСТРУМЕНТ ШТРИХОВКА и жмем ВЫДЕЛЕТЬ ВСЕ ШТРИХОВКИ

ArchiCad выделит все штриховки, и мы их удаляем. И так у нас остались одни линии. Наш чертеж разноцветный, так что теперь выделяем все линии, назначаем им черный цвет. Теперь это уже похоже на чертеж. Правда все линии одной толщины. Это не совсем правильно и немного поработав над чертежом, выделив толщиной контур здания и выступающие элементы и обрезав снизу все, что ниже уровня земли, у меня получился вот такой результат.

Теперь осталось совместить нашу подложку и чертеж. Это легко сделать, т.к. узловые точки чертежа и подложки активные и прилипают друг к другу. Выделяем наши линии, берем чертеж за характерное пересечение, в данном случае удобно взять за конек на фронтоне, и совмещаем с подлджкой.

Они соединяются идеально ровно. Расставляем размеры, высотные отметки и получаем закончиный вариант нашего фасада.

Осталось только перенести его в макет и оформить лист, как это сделать, я рассказывал в 1-м уроке.
Если у вас есть вопросы по данной теме, пишите, постараюсь помочь. Удачи.
Как сделать тени на фасаде в архикаде
Параметры Разреза и Фасада
Описываемые ниже параметры инструментов Разрез и Фасад полностью совпадают.

Для получения информации о создании Разрезов и Фасадов см.:
Для получения информации об общих параметрах всех инструментов, присутствующих в Панели Инструментов, см Работа в Диалоговых Окнах Инструментов .
Параметры Разреза/Фасада — панель Общие Данные
Ссылочный ID: ID присваивается по умолчанию, но вы можете изменить его вручную при помощи данного поля. Это поле может содержать не более 256 символов. ID предназначен для идентификации Разрезов/Фасадов в окне проекта и в Навигаторе.
Имя: Это поле может содержать не более 256 символов. Имя отображается в Навигаторе и в заголовке окна Разреза/Фасада.
Примечание: Если вы размещаете Связанный или Независимый маркер, который не создает проекции, то поля ID/Имя становятся недоступны.
Размещение Нового Маркера Разреза/Фасада (Параметры по Умолчанию)
Воспользуйтесь выпадающими меню для настройки способа создания Разреза/Фасада.
Если вы выберете Создать Новую Проекцию :
ссылка Маркера может содержать
• проекцию , идентифицируемую по своему расположению в Карте Проекта,
• первый размещенный чертеж проекции , идентифицируемый по своему расположению в Книге Макетов.
Если вы выберете Разместить Связанный Маркер:
то Ссылкой Маркера может являться:
• первый размещенный чертеж выбранной проекции
• первый размещенный чертеж выбранного вида
Если вы выберете Разместить Несвязанный Маркер:
Ссылка Маркера не будет содержать никакой связанной информации; Вы можете задать специальный текст (параметры Первая Строка Текста/Вторая Строка Текста) в панели Маркер, расположенной ниже.
Ссылка на: здесь отображается путь (место расположения в иерархии Навигатора) к выбранному ссылочному элементу.
Переопределение Размещенного Маркера Разреза/Фасада (при выбранном Маркере):
В выпадающем списке отображается статус выбранного Маркера ( Исходный Маркер , Связанный Маркер или Несвязанный Маркер ).
При помощи этого списка можно изменить текущий статус.
Чтобы переопределить Ссылку Маркера: Выберите нужную ссылку из выпадающего меню или нажмите кнопку Найти для выбора проекции/вида/чертежа, путь к которому должен содержать Маркер. Набор доступных вариантов зависит от статуса Маркера (Исходный Маркер, Связанный Маркер или Несвязанный Маркер).
Для Несвязанного Маркера можно задать специальный текст (параметры Первая Строка Текста/Вторая Строка Текста) в панели Маркер, расположенной ниже.
Статус (только для Исходных Маркеров)
Выберите статус, определяющий взаимосвязь Разреза/Фасада с Планом Этажа (с моделью).
• Автоматически Перестраиваемая Модель: Вид будет автоматически перестраиваться, если он активируется после каких-либо изменений модели.
• Вручную Перестраиваемая Модель: Вид не будет обновляться автоматически. Для его обновления необходимо будет воспользоваться командой меню Вид > Обновить > Перестроить из Модели .
• Чертеж: Элементы модели будут преобразованы чертежные 2D-элементы, которые никак не будут связаны с моделью и не будут обновляться автоматически . Однако вы можете вручную обновить чертеж, чтобы в нем отразились все изменения модели.
Показать на Этажах (только для Исходных Маркеров)
Выберите этажи, на которых должен отображаться маркер и линии сечения.
• Если применена Неограниченная Высота: выберите вариант Все или назначьте определенный этаж (воспользуйтесь выпадающим списком этажей или кнопкой Выбрать Этаж ).
• Если Высота Ограничена , то появляются две дополнительные возможности.
Полностью находящиеся в указанном Диапазоне: Линия и маркер будут отображаться только на тех этажах, которые полностью попадают в заданный диапазон высот.
Частично находящиеся в указанном Диапазоне: Линия и маркер будут отображаться только на тех этажах, которые хотя бы частично попадают в заданный диапазон высот.
Глубина (только для Исходных Маркеров)
Глубина — это горизонтальный диапазон пространства модели, который должен отображаться в окне Разреза/Фасада.
• Неограниченная: Все элементы за линией сечения будут видны в окне Разреза/Фасада, если они не перекрываются другими элементами.
• Ограниченная: В окне Разреза/Фасада не будут отображаться элементы, оказавшиеся за линией предела диапазона. Предельная линия задается щелчком курсором-глазом после создания линии Разреза/Фасада.
Примечание: Предельная линия Маркера видна только на экране, она не отображается на Макетах и при выводе чертежей.
• Отсутствует: Будут показаны отображаться только элементы в плоскости сечения. Этот вариант недоступен для Фасадов.
Высота (только для Исходных Маркеров)
Параметр Высоты определяет вертикальный диапазон модели, отображаемый в окне Разреза/Фасада.
• Неограниченная: будут отображаться все элементы модели.
• Ограниченная. Показ модели определяется заданным диапазоном высот. Введите значения верхней и нижней отметок диапазона высот. Нажав кнопку с символом стрелки, можно выбрать уровень привязки отметок высоты: от Проектного Нуля или от конкретного этажа.

Параметры Разреза/Фасада — панель Маркер
Параметры Линии Сечения (только для Разреза)
• Выберите Тип Линии и Перо для Линии Сечения.
Примечание: Линия Глубины Разреза (предельная линия) с Ограниченной Глубиной отображается только на экране. Ее реквизиты (тип линии и перо) можно настроить при помощи команды меню Параметры > Окружающая Среда > Представление на Экране .

• Активируйте создание Непрерывной или Сегментированной Линии Сечения.
– Сегментированная: Воспользуйтесь маркерами справа, чтобы настроить показ сегментов.
— внутренние сегменты на изломе
— Длина: значение длины каждого сегмента.
Расположение и Тип Маркера
Выберите вариант Маркер Посередине или Маркеры По Краям .
Можно индивидуально управлять показом маркеров Линии Разреза/Фасада.
Выберите Типа Маркера: Выбранный 2D-символ маркера будут отображен в окне предварительного просмотра.
Настройте размер и перо Маркера .
Единое Перо Маркера: Активируйте этот маркер, чтобы использовать одно и то же перо для всех элементов маркера независимо от каких-либо других настроек перьев.
Параметры Разреза/Фасада — панель Стиль Текста Маркера
Параметры Разреза/Фасада — панель Символ и Текст Маркера

Вкладки этой панели предназначены для настройки данных и внешнего вида Маркера, выбранного в расположенной выше панели Маркер.
Возможные настройки Геометрии и Стиля зависят от загруженных в библиотеку объектов Маркеров.
Изменения настроек отображаются в окне предпросмотра, находящемся в панели Маркер.
Параметры Разреза/Фасада — панель Показ Модели
Доступно для Исходных Маркеров Разрезов и Фасадов.
Находящиеся здесь параметры влияют на отображение элементов модели в окне сечения.
ЭЛЕМЕНТЫ В СЕЧЕНИИ
Штриховка Поверхностей Сечения: Можно выбрать один из четырех способов отображения элементов, находящихся в плоскости сечения.

1. Штриховка Сечений — согласно параметрам: Для поверхностей сечения будут использоваться штриховки сечений Строительных Материалов, назначенных индивидуальным элементам.
В этом случае появляется дополнительный параметр:
Единое Перо для Элементов в Плоскости Сечения: Активируйте этот маркер, чтобы для всех элементов в плоскости сечения применялись одни и те же перья. Если этот маркер не отмечен, то элементы в плоскости сечения будут отображаться в соответствии с индивидуальными настройками их перьев.

Настройте следующие перья:
• Перо Линии Сечения
• Перо Штриховки Сечения
• Перо Фона Штриховки Сечения
2. Единое Покрытие: для всех элементов в плоскости сечения будет использоваться одно и то же покрытие.
• Выберите покрытие при помощи выпадающего меню Поверхности Сечения .

3. Цвета Собственного Покрытия (без Затенения): Все поверхности сечений элементов будут отображаться в соответствии с настройками покрытий их Строительных Материалов.
4. Цвета Собственного Покрытия (с Затенением): Как и выше, Эти цвета будут отображаться с эффектами затенения.
Настройте реквизиты для видимых элементов (находящихся за плоскостью сечения).
Примечание: Применение штриховок позволяет быстро выбирать элементы щелчками на их поверхностях в окне Разреза/Фасада. Если использование Штриховки видимых поверхностей существенно снижает скорость обновления больших моделей, то можно выбрать вариант «Нет».
Штриховка Видимых Поверхностей:
1. Единое Перо: Выберите перья, которые должны быть применены для контуров и штриховки поверхностей всех видимых элементов.

Следующие два параметра позволяют отображать Цвета Покрытий видимых элементов в окне Разреза/Фасада:
2. Цвета Собственного Покрытия (с Затенением): Выберите этот вариант, чтобы видимые поверхности отображались в соответствии с настройками цветов покрытий Строительных Материалов отдельных элементов. Эти цвета будут отображаться с эффектами затенения.
3. Цвета Собственного Покрытия (без Затенения): Как и выше, но эффекты затенения применяться не будут, то есть цвет покрытия будет одним и тем же на всей поверхности.
4. Нет: видимые поверхности не будут окрашиваться.
Единое Перо для Видимых Элементов: Активируйте этот маркер, чтобы применить одно и то же перо для контуров поверхностей всех видимых элементов. В этом случае становится доступен дополнительный параметр Перо Видимых Элементов , позволяющий выбрать перо.
Векторная 3D-штриховка: Активируйте этот маркер для включения показа векторной 3D-штриховки.
Прозрачность: Активация этого маркера приводит к отображению элементов, расположенных за прозрачными поверхностями (например, за остеклением).
Расположение Солнца в Проекции. Выберите вариант расположения солнца относительно Линии Разреза/Фасада:
• Как в 3D-окне: Выберите этот вариант, чтобы использовать расположение солнца, заданное в диалоге Параметров 3D-проекции/Перспективы.
• Специальное: Воспользуйтесь настройками Азимута Солнца / Высоты Солнца , чтобы задать специальное расположение солнца для данного Разреза/Фасада.
Примечание: Эти параметры будут применены только для конкретного Разреза/Фасада и не будут зависеть от настроек диалога Параметров 3D Проекции/Перспективы.
Азимут — это угловое значение, задаваемое в градусах. Линия, проходящая под прямым углом к Линии Разреза/Фасада, представляет нулевой угол. По мере увеличения Азимута солнце перемещается направо. Это означает, что тени начинают удлиняться влево от отбрасывающих тени элементов.
Если вы не хотите, чтобы видимая сторона здания было затемнена, используйте значение Азимута в диапазоне от -90 до +90 градусов.
Солнечные Тени: Активируйте этот маркер для создания Солнечных Теней (падающих). При этом появляются дополнительные настройки.

Механизм отбрасывания теней действует независимо от Векторной 3D-штриховки.
Штриховка Многоугольников: Этот элемент управления становится доступен только при активации маркера Солнечных Теней. В Разрезах/Фасадах тени не имеют контуров, но вы можете настраивать штриховку теней. Воспользуйтесь соответствующими выпадающими меню, чтобы выбрать Образец Штриховки , Перо Штриховки и Перо Фона Штриховки теней.
Примечание: Вы не можете выбрать специальную штриховку теней, если для штриховки видимых поверхностей выбраны «Цвета Собственного Покрытия (с Затенением)».
УЧЕТ УДАЛЕННОЙ ОБЛАСТИ
Отметьте этот маркер для разделения Разреза/Фасад, на «близкую и «удаленную» области.
Активация этого маркера приводит к появлению дополнительных настроек цветов, штриховок и эффектов отображения элементов, расположенных в Удаленной Области.

Примечание: Вы можете настроить отдельные параметры показа Многоугольников Солнечных Теней для Удаленной Области. (Значения Азимута и Высоты Солнца совпадают с параметрами, настроенными в разделе Солнце и Тени.) Доступные варианты “Штриховки Видимых Поверхностей” для Удаленной Области зависят от варианта штриховки, примененного для Видимых Элементов. Если в разделе Видимых Элементов выбран вариант «Цвета Собственного Покрытия (с Затенением)», тогда в разделе Учета Удаленной Области вариант «Цвета Собственного Покрытия (без Затенения)» становится недоступен.
Граница между “близкой” и “удаленной” областями, зависит от способа создания Разреза/Фасада.
• В видах с Неограниченной Глубиной линия «границы» располагается в том месте, где был сделан щелчок мышью для указания направления взгляда Разреза/Фасада.
• В видах с Ограниченной Глубиной линия «границы» по умолчанию располагается посередине между линией Разреза/Фасада и предельной линией сечения.
В Разрезах с нулевой Глубиной Удаленная Область отсутствует.
Линия “границы”, как и предельная линия, отображается только на экране и не выводится на печать. Вы можете изменить тип/цвет этой линии при помощи команды меню Параметры > Окружающая Среда > Представление на Экране .
КОНТУРЫ ЭЛЕМЕНТОВ НА ГРАНИЦАХ РАЗРЕЗА/ФАСАДА
См. также КОНТУРЫ ЭЛЕМЕНТОВ НА ГРАНИЦАХ РАЗРЕЗА для иллюстрации этой возможности.

Добавить Контуры Элементов: Выберите один из трех вариантов, чтобы отобразить, заменить или скрыть контуры элементов на границах вида.
• Нет: Контуры элементов будут скрыты.
• Собственные Контуры: Для Контуров элементов будут использоваться перья Видимых Контуров, настроенные в диалогах их Параметров.
• Заменить Контуры: Выбрав этот вариант, вы можете настроить единое Перо и единый Тип Линии для контуров всех элементов на границах вида.
Параметры Разреза/Фасада — панель Уровни Этажей
Настройте показ Линий и Маркеров Уровней Этажей для данного вида.

Показать Уровни Этажей
• На Экране: Линии Этажей будут отображаться только на экране, но не при печати.
• На Экране и при Печати:
Для получения дополнительной информации, см. Линии Уровней Этажей .
Выберите тип и перо для линий уровней этажей.
Показ Маркеров и Линий Уровней Этажей

• Активируйте показ Маркеров Этажей слева и/или справа
• Включите или отключите показ Линий Уровней Этажей
Примечание: Вы не сможете деактивировать этот маркер, если для параметров Смещения обоих Маркеров Этажей задано нулевое значение.
Настроить расположение уровней этажей в окне Разреза/Фасада можно при помощи команды меню Конструирование > Редактировать Уровни Этажей .
Смещение относительно Границы: Задайте величину смещения Линий Уровней Этажей за пределы Разреза/Фасада.
Выберите Типа Маркера: Выбранный 2D-символ маркера будут отображен в окне предварительного просмотра.
Настройте размер и перо Маркера .
Единое Перо Маркера: Активируйте этот маркер, чтобы использовать одно и то же перо для всех элементов маркера независимо от каких-либо других настроек перьев.
Параметры Разреза/Фасада — панель Стиль Текста Уровней Этажей
Параметры Разреза/Фасада — панель Символ и Текст Уровней Этажей
Эта панель предназначена для настройки отображения Маркеров Уровней Этажей (выбранных в панели Уровней Этажей).
Параметры Разреза/Фасада — панель Показ Осей
При помощи этой панели можно настроить отображение Осей в данном Разрезе/Фасаде.
Показать Оси: активируйте этот маркер, чтобы отобразить Оси.
При помощи следующих элементов можно ограничить показ Осей.
• Показать Оси по Этажам: Установите переключатель в положение Выбранные , чтобы получить возможность отобразить Оси с определенных Этажей. Нажмите кнопку Выбор Этажей , чтобы выбрать этажи показа Осей (если Оси отображаются на выбранных этажах, то они также будут отображаться и в окне Разреза/Фасада).
• Показать Оси по Маркировке: Установите переключатель в положение Выбранные , чтобы получить возможность отобразить Оси с определенной Маркировкой. Нажмите кнопку Выбора Элементов , чтобы выбрать отдельные Оси.
Примечание: Эти два критерия фильтрации соединяются логической связкой “И”: если задаются критерии по Этажам и Маркировке, то в Разрезе/Фасаде отображаются только те Оси, которые отвечают сразу двух критериям.
Осевые размеры: Нанесение размеров между линиями Осей. Задайте расположение этой размерной цепочки по вертикали и выберите уровень привязки.
Общий размер: Нанесение размера между крайними осями, отображаемыми в окне Разреза/Фасада. Задайте расположение этой размерной цепочки по вертикали и выберите уровень привязки.
Эти размерные линии будут использовать Параметры Линейных Размеров по Умолчанию. Если на Плане Этажа добавляется новая Ось, соответствующая критериям показа Осей в окне Разрезе/Фасада, то она будет включена в размерную цепочку.
Автоматически смещать Маркеры при наложении Осей: Маркеры накладывающихся друг на друга Осей автоматически будут смещаться в сторону.
Показать неперпендикулярные элементы Сетки Осей: По умолчанию в окнах Разрезов/Фасадов отображаются только те Оси, которые располагаются перпендикулярно Линии Разреза/Фасада и попадают в диапазон его Глубины (криволинейные Оси по умолчанию не отображаются в окнах Разрезов/Фасадов).
Активируйте этот маркер, чтобы в окне Разреза/Фасада отображались Оси, расположенные не перпендикулярно Линии Разреза Фасада, но пересекающие ее на Плане Этажа. Эти Оси будут отображены в точках пересечения их линий с Линией Разреза/Фасада.
AutoCAD и тени
Есть 3D solid объект. модель здания. через viewport делаю вид на фасад. фасад должен быть линиями, те не раскрашенный (не render) есть ли возможность простроить 2D тени програмным путем, как например в ArchiCAD’е.
Просмотров: 2786
Регистрация: 06.01.2006
Сообщений: 1,980
Если не рендер, откуда ж тени? Другое дело, все массы сделать белыми, но рендрить все одно надо. Я тут на небольшой халтуре делал так — ортогональные фасады рендрил в файл, (свет ставил для каждого фасада свой под 45 градусов, но это по вкусу), картинку вставлял в чертеж и накладывал на чертеж фасада. Картинку прозрачной в полутонах сделать прозрачной не вышло, поиграл с дравордерами. вполне. Скинуть?
Регистрация: 10.08.2005
Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,273
программным врят ли, а вот если вспомнить курс начертательной геометрии — то запросто
P.S. я в свое время несколькими способами и перспективку и тени на ней делал 🙄