Как собирать С/С++ проекты в Microsoft Visual Studio?
В наше время open source проекты все популярнее. На площадках открытых проектов, например, на github можно найти множество полезных программ, но они не всегда имеют исполняемые файлы («exe»), поэтому я постараюсь рассказать о том, как можно собрать самостоятельно C/C++ программу, из исходников, написанную на Microsoft Visual Studio.
Установка Visual Studio
Первым делом нам необходимо загрузить онлайн установщик Microsoft Visual Studio, с официального сайта. Для компиляции С/С++ проектов нет необходимости во всех пакетах и можно выбрать только те, которые нам необходимы.
Установщик загрузит необходимые пакеты из интернета и установит их.
Сборка тестового проекта
После установки Visual Studio можно убедиться, что всё работает создав тестовый проект и скомпилировав его. Для этого нажмите в меню «Файл» → «Создать» → «Проект. «
После чего появится диалог выбора типа проекта, где можно выбрать:
- Консольное приложение;
- Классическое приложение;
- Библиотеку динамической компоновки (dll);
- Статическую библиотеку;
В нашем случае для быстрой проверки подойдет консольное приложение, выбираем название и папку проекта , после чего жмём кнопку «ОК» и создается наша программа.
После этого остается остается лишь скомпилировать её, для этого нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Далее наш проект скомпилируется и в папке проекта появится наш тестовый исполняемый файл («exe»).
Если всё работает как надо, то можно приступать к сборке какого-нибудь другого открытого проекта с github или другого хостинга проектов.
Сборка проектов
Первым делом нам нужно загрузить исходники проекта. На площадке github это делается довольно просто, жмем на кнопку «Code» и «Download ZIP». После чего нужно распаковать его и можно приступать к сборке.
Ищем файл с расширением «.vcxproj» и запускаем его. Перед нами появится диалог в котором нам предложат обновить SDK проекта (набор библиотек для разработки, которые Microsoft периодически обновляет) и набор инструментов, жмём обновить.
Теперь наш проект можно собрать, но до сборки необходимо выбрать разрядность проекта (например, для 32 битной системы или 64 битной), а также тип сборки (отладочный режим — debug или release).
Выбираем 64 битную систему и тип сборки релиз, после чего компилируем проект. Как и ранее нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Возможные проблемы
Некоторые проектам требуется вручную изменить SDK и набор инструментов, на установленный у вас, для этого идём в свойства проекта, выбираем сверху типа сборки и разрядность системы и уже там изменяем SDK и набор инструментов. В выпадающем меню появляются установленные у нас версии, выбираем их и нажимаем «ОК». После чего наш проект скомпилируется.
Бывает, что проект использует сторонние библиотеки, для этого их нужно загрузить отдельно и положить в папку. Узнать путь или изменить его можно в свойстве проекта, в разделе «С/C++» → «Общие» → «Дополнительные каталоги включаемых файлов».
Бывает, что SDK или набор инструментов, в свойстве проекта не изменяется в диалоге, чтобы изменить их нужно записать номер SDK, закрыть Visual Studio и вручную, блокнотом изменить этот номер в файле проекта «.vcxproj«.
При возникновении других проблем можно попробовать их загуглить, возможно, что кто-то уже сталкивался с ними и решил их.
Спасибо за внимание.
Как скомпилировать единый exe файл в проекте Visual Studio?

Сохраняется вот так, как можно создать единый файл?
Отслеживать
48.4k 5 5 золотых знаков 22 22 серебряных знака 57 57 бронзовых знаков
задан 15 мая 2021 в 11:24
Денис Волков Денис Волков
79 1 1 золотой знак 1 1 серебряный знак 5 5 бронзовых знаков
@AK Я не согласен с тем, что прилинкованный ответ отвечает на вопрос, поскольку это .NET Core/5, а ответ для Framework.
15 мая 2021 в 11:39
@aepot Действительно, ловите плюсик за внимательность к деталям.
15 мая 2021 в 12:14
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Вам нужно опубликовать Build -> Publish приложение, в параметрах публикации выбрать Folder, далее выбрать win-x64 файл и поставить галочку Produce single file.
Публикация приложения с одним файлом с помощью Visual Studio
Visual Studio создает многократно используемые профили публикации, которые управляют процессом публикации приложения.
- В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект, который нужно опубликовать. Нажмите кнопку Опубликовать.

Если у вас еще нет профиля публикации, следуйте инструкциям по его созданию и выберите Папка в качестве типа целевого объекта. - Нажмите кнопку Изменить.

- В диалоговом окне Параметры профиля задайте следующие параметры.
- Параметру Режим развертывания задайте значение Автономное или Зависимое от платформы.
- В качестве значения параметра Целевая среда выполнения укажите платформу, на которую будет выполнена публикация. (Значение должно быть отличным от Переносимый.)
- Выберите Создать отдельный файл. Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить параметры и вернуться в диалоговое окно Публикация.

- Чтобы опубликовать приложение с одним файлом, нажмите кнопку Опубликовать.
Дополнительные сведения см. в статье Публикация приложений .NET Core с помощью Visual Studio.
По поводу того, чем опции Self-contained и Framework-dependent отличаются, я ранее рассказывал здесь.
Если все прошло хорошо, профиль публикации Properties\PublishProfiles\FolderProfile.pubxml будет выглядеть вот так
Release Any CPU bin\Release\Publish FileSystem net5.0-windows win-x64 false True False
А в интерфейсе публикации оно будет выглядеть так

Примечание для .NET 5 и более новых версий
Так как в .NET 5 оптимизировали технологию запуска приложения из одиночного файла, теперь по умолчанию он не включает в себя нативные библиотеки, а включает только управляемые.
Если ваша сборка зависит от нативных библиотек, и вы столкнулись с тем, что dll файлы при публикации все равно лежат отдельно, то чтобы это вылечить, в первую секцию .cproj файла нужно добавить опцию:
true
Пошаговое руководство. Компиляция программы на языке C из командной строки
Средства сборки Visual Studio включают компилятор C, который можно использовать для создания всех базовых консольных программ до полных классических приложений Windows, мобильных приложений и т. д. Microsoft C/C++ (MSVC) — это компилятор C и C++, который в последних версиях соответствует некоторым из последних языковых стандартов C, включая C11 и C17.
В этом пошаговом руководстве показано, как создать простейшую программу на языке C в стиле «Hello, World» в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы хотите работать в C++ в командной строке, см . пошаговое руководство. Компиляция собственной программы C++ в командной строке. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо использования командной строки, см . пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или использование интегрированной среды разработки Visual Studio для классических приложений C++.
Необходимые компоненты
Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio или средства сборки для Visual Studio и дополнительную разработку классических приложений с помощью рабочей нагрузки C++.
Visual Studio — это эффективная интегрированная среда разработки, которая поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Сведения об этих компонентах, а также о скачивании и установке Visual Studio, включая бесплатный выпуск Visual Studio Community, см. в этой статье.
При использовании версии Build Tools для Visual Studio устанавливаются только программы командной строки, библиотеки и компиляторы, необходимые для сборки программ на C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только набор программ командной строки, скачайте Build Tools для Visual Studio на странице скачивания Visual Studio, а затем запустите установщик. В установщике Visual Studio выберите рабочую нагрузку C++ (в более ранних версиях Visual Studio выберите рабочую нагрузку средств сборки C++ и нажмите кнопку «Установить«.
При установке средств в командной строке используется другое средство, используемое для создания программы C или C++. MSVC имеет сложные требования к среде командной строки для поиска инструментов, заголовков и библиотек, которые он использует. Невозможно использовать MSVC в обычном окне командной строки без некоторой подготовки. Вам понадобится окно командной строки разработчика, являющееся обычным окном командной строки, в котором заданы все необходимые переменные среды. К счастью, Visual Studio устанавливает сочетания клавиш для запуска командных строк разработчика, имеющих среду, настроенную для сборок командной строки. К сожалению, имена сочетаний клавиш командной строки разработчика и их расположение отличаются практически в каждой версии Visual Studio и в разных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужный ярлык.
Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Некоторые из этих значений различаются для каждой конфигурации сборки. Если вы не используете ни один из ярлыков, эти значения среды необходимо задать самостоятельно. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Так как настраивать среду разработки сложно, настоятельно рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.
Эти инструкции зависят от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2022
Если вы установили Visual Studio 2022 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2022 (не приложение Visual Studio 2022). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2022, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2019
Если вы установили Visual Studio 2019 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2019 (не приложение Visual Studio 2019). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2019, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2017
Если вы установили Visual Studio 2017 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2017 (не приложение Visual Studio 2017). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2017, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2015
Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.
Если вы используете другую версию Windows, найдите в меню «Пуск» или на начальной странице папку средств Visual Studio, содержащую ярлык командной строки разработчика. Можно также ввести «командная строка разработчика» в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.
Затем убедитесь, что командная строка разработчика настроена правильно. В окне командной строки введите cl (или CL , регистр не имеет значения для имени компилятора, но имеет значение для параметров компилятора). Результат должен выглядеть следующим образом.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise>cl Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. usage: cl [ option. ] filename. [ /link linkoption. ]
В зависимости от версии Visual Studio и установленных обновлений могут быть различия в текущем каталоге или номерах версий. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.
Если вы получаете ошибку, например «cl», не распознается как внутренняя или внешняя команда, операблная программа или пакетный файл», ошибка C1034 или ошибка LNK1104 при выполнении команды cl, то при установке Visual Studio вы не используете командную строку разработчика или что-то не так. Для продолжения нужно будет исправить ошибку.
Если вы не можете найти ярлык командной строки разработчика или сообщение об ошибке при вводе cl , может возникнуть проблема с установкой Visual Studio. При использовании Visual Studio 2017 или более поздней версии попробуйте переустановить рабочую нагрузку Разработка классических приложений на C++ с помощью установщика Visual Studio. Подробные сведения см. в статье Справка по установке средства С++ в Visual Studio. Можно также переустановить Build Tools со страницы Загрузки Visual Studio. Не переходите к следующему разделу, пока команда cl не сработает. Дополнительные сведения об установке Visual Studio и устранении неполадок см. в статье Установка Visual Studio.
В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.
Создание файла исходного кода на языке C и его компиляция из командной строки
- В окне командной строки разработчика введите команду cd c:\ , чтобы изменить текущий рабочий каталог на корень диска C:. Затем введите md c:\hello , чтобы создать каталог, и введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге будут находиться исходный файл и скомпилированная программа.
- В командной строке разработчика введите команду notepad hello.c . В появившемся диалоговом окне блокнота с оповещением выберите Да, чтобы создать файл hello.c в рабочей папке.
- В окне блокнота введите следующие строки кода:
#include int main()
C:\hello>dir Volume in drive C has no label. Volume Serial Number is CC62-6545 Directory of C:\hello 10/02/2017 03:46 PM . 10/02/2017 03:46 PM .. 10/02/2017 03:36 PM 143 hello.c 1 File(s) 143 bytes 2 Dir(s) 514,900,566,016 bytes free
c:\hello>cl hello.c Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. hello.c Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.10.25017.0 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:hello.exe hello.obj
Примечание. Если вы получаете сообщение об ошибке, например «cl не распознается как внутренняя или внешняя команда, исполняемая программа или пакетный файл», ошибке C1034 или LNK1104, командная строка разработчика настроена неправильно. Чтобы получить сведения о том, как устранить эту проблему, вернитесь к разделу Открыть командную строку разработчика. Если вы получаете другое сообщение об ошибке или предупреждение компилятора или компоновщика, проверьте исходный код, исправьте ошибки, сохраните его и снова запустите компилятор. Для получения сведений о конкретных ошибках введите номер ошибки в поле поиска вверху этой страницы.
Hello, World! This is a native C program compiled on the command line.
Следующие шаги
Этот пример Hello, World является самой простой программой C. Реальные программы выполняют полезные действия и имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.
Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве для C, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Вы также можете выполнить сборку различных примеров кода на C, которые можно найти в других местах. Чтобы скомпилировать программу с большими файлами исходного кода, введите их все в командной строке:
cl file1.c file2.c file3.c
Компилятор выводит программу с именем file1.exe . Чтобы изменить имя program1.exe , добавьте параметр компоновщика /out :
cl file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:
cl /W4 file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Компилятор cl.exe имеет множество других параметров, которые можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах и использовании компилятора и компоновщика см. в справочнике по сборке для C/C++.
Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile либо MSBuild и файлы проекта. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE и MSBuild.
Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор Microsoft C/C++ (MSVC) использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает все файлы с расширением .c как исходные коды на языке С, а файлы с расширением .cpp как исходные коды на языке С++. Если указан параметр компилятора /TC, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные коды на языке С вне зависимости от расширения.
По умолчанию MSVC совместима со стандартами ANSI C89 и ISO C99, но не строго соответствует. В большинстве случаев переносимый код на языке C будет компилироваться и выполняться должным образом. Компилятор обеспечивает дополнительную поддержку изменений в ISO C11/C17. Чтобы выполнить компиляцию с поддержкой C11/C17, используйте флаг компилятора /std:c11 или /std:c17 . Для поддержки C11 и C17 требуется Windows SDK 10.0.20201.0 или более поздняя версия. Рекомендуется использовать Windows SDK 10.0.22000.0 или более позднюю версию. Последнюю версию пакета можно скачать на странице Windows SDK. Дополнительные сведения и инструкции по установке и использованию этого пакета SDK для разработки на языке C см. в статье Установка поддержки C11 и C17 в Visual Studio.
Некоторые функции библиотеки и имена функций POSIX являются нерекомендуемыми в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.
Visual Studio Code #
Visual Studio Code — это текстовый редактор, вроде блокнота в Windows, но созданный специально для программистов: он поставляется вместе с подсветкой синтаксиса, автодополнением, встроенным терминалом, системой контроля версий и ещё огромным количеством инструментов, упрощающих написание кода. Однако VS Code это не IDE, т.е. он изначально не содержит в себе инструментов для компиляции и запуска написанного кода, что означает, что для комфортной разработки, его необходимо настроить соответствующим образом. Именно этому и посвящена данная статья.
Где скачать #
Загрузить VS Code можно здесь . Сайт сам поймёт, какую операционную систему ты используешь, и предложит соответствующую версию. При установке рекомендуем поставить все галочки и не менять язык на русский, так как вся статья написана для англоязычной версии.
Настройка для работы с C++ #
Windows #
- Установить компилятор g++ отсюда, выбрав последнюю доступную версию нужной разрядности. После установки необходимо перезапустить компьютер;
- Открываем командную строку, для этого нажимаем комбинацию клавиш Win + R , вводим cmd и нажимаем Enter, в открывшемся окне прописываем g++ —version и снова нажимаем Enter. Если ты увидишь сообщение, содержащее версию, значит компилятор установлен и можно переходить к следующему шагу. Если же появится ошибка, значит система не понимает, где установлен компилятор, и ей необходимо указать, где он находится. Для этого необходимо добавить g++ в PATH : Параметры > Система > О системе > Сведения о системе > Дополнительные параметры системы > Переменные среды > Системные переменные > Path, тут необходимо нажать кнопку Добавить и вставить следующий путь: c:\mingw\libexec\gcc\x86_64-w64-mingw32 ;
- Теперь ты можешь компилировать С++ код, прописывая в консоли g++ FILE_NAME.cpp , и запускать скомпилированный файл a.exe . Однако можно автоматизировать этот процесс внутри VS Code. Для этого нужно зайти в раздел с расширениями с помощью комбинации клавиш Ctrl + Shift + X или можно нажать на иконку с кубиками в боковой панели, а затем найти и установить расширение Code Runner ;
- Теперь, чтобы скомпилировать .cpp файл, можно просто использовать комбинацию клавиш Ctrl + Alt + N или соответствующую кнопку в правом верхнем углу. При желании, её можно изменить в настройках;
- Далее необходимо открыть настройки, пользуясь сочетанием клавиш Ctrl + , или нажав на шестерёнку в левом нижнем углу. В строке поиска ввести @ext:formulahendry.code-runner terminal и поставить галочку в Code-runner: Run In Terminal . Теперь код будет запускаться во встроенном терминале, и у тебя появится возможность вводить входные данные с клавиатуры.
Linux #
- Установить компилятор g++ используя пакетный менеджер, например, если ты используешь Ubuntu, тебе нужно открыть терминал и написать sudo apt install gcc ;
- Чтобы убедиться, что компилятор установился правильно, введи в терминале g++ —version . Если всё в порядке, ты увидишь сообщение, содержащее версию g++ ;
- Далее, уже в самом VS Code, заходим в раздел с расширениями с помощью Ctrl + Shift + X или можно просто нажать на иконку с кубиками в боковой панели, а затем найти и установить расширение Code Runner ;
- Теперь, чтобы скомпилировать .cpp файл, ты можешь просто использовать комбинацию клавиш Ctrl + Alt + N . При желании, её можно изменить в настройках;
- Далее необходимо открыть настройки, пользуясь сочетанием клавиш Ctrl + , или нажав на шестерёнку в левом нижнем углу. В строке поиска ввести @ext:formulahendry.code-runner terminal и поставить галочку в Code-runner: Run In Terminal . Теперь код будет запускаться во встроенном терминале, и у тебя появится возможность вводить входные данные с клавиатуры.
Mac #
- На Mac установить компилятор g++ легче всего, используя пакетный менеджер Homebrew, который не установлен по умолчанию. Чтобы его установить, тебе нужно открыть терминал и вставить туда следующую команду:
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
Несколько советов для удобства #
- Если ты раньше пользовался Visual Studio, и, открывая свой старый код, у тебя возникают проблемы с отображением кириллицы, тебе следует изменить кодировку файла. Для этого во встроенной командной строке найди Change File Encoding > Reopen with Encoding и выбери самое первое с подписью Guessed from content.
- Для того, чтобы программа корректно компилировалась, каждый раз после её изменения нужно сначала её сохранить с помощью Ctrl + S . Чтобы этого не делать, можно включить автосохранение: для этого нужно найти параметр Files: Auto Save в настройках и выбрать значение afterDelay .
- Чтобы изменить или добавить сочетания клавиш, открой командную строку ( Ctrl + Shift + P на Windows и Linux или Cmd + Shift + P на Mac) и в поиске найди Preferences: Open Keyboard Shortcuts . Например, одной из полезных горячих клавиш будет увеличение/уменьшение размера шрифта, для этого в меню горячих клавиш введи Editor Font Zoom и поставь горячие клавиши на . In и . Out , мы предпочитаем использовать Ctrl + = для увеличения и Ctrl + — для уменьшения шрифта.
- При компиляции .cpp файла в папке с ним появляется .out файл. Чтобы .out файлы не мешались во встроенном проводнике, можно скрыть их в настройках. Для этого в настройках введи Files: Exclude , и добавь туда значение *.exe (аналогично для любого другого расширения).
Работа с Git #
Visual Studio Code даёт всё необходимое для удобной работы с системой контроля версий. Здесь ты можешь спокойно пуллить, коммитить, пушить, мерджить и т.д. Самый простой, на мой взгляд, способ это делать — использовать командную строку Ctrl + Shift + P . Здесь ты можешь найти любое действие в системе контроля версий. Все они начинаются с Git: , а дальше идёт название действия, например, Git: Pull или Git: View File History .
Другим способом работы с Git является вкладка View: Show Source Control , где можно делать всё то же, но используя графический интерфейс.
VS Code в браузере #
GitHub очень тесно интегрируется с VS Code — ты можешь открыть любой репозиторий и нажать на клавиатуре на точку или поменять github.com на guthub.dev в адресной строке, чтобы открыть web-версию VS Code. Тут ты сможешь посмотреть и изменить файлы, не клонируя репозиторий на свой компьютер. Однако, это неполноценная версия VS Code: здесь у тебя не получится воспользоваться терминалом или скомпилировать .cpp файл.
Кастомизация #
Огромным преимуществом VS Code кода является широкая кастомизация. Ты можешь настроить под себя абсолютно всё, начиная от цветов интерфейса и заканчивая шириной полосы прокрутки.
Например, я предпочитаю минималистичный вид, поэтому мой VS Code на данный момент выглядит вот так:

Темы #
Одним из самых простых и очевидных способов изменения внешнего вида редактора является установка тем. Всё, что нужно для этого сделать это:
- Открыть панель расширений c помощью Ctrl + Shift + X на Windows и Linux или Cmd + Shift + X на Mac;
- Найти понравившуюся тему ( @category:»themes» чтобы видеть только темы);
- Нажать на кнопку Install;
- Если тема не применилась автоматически, или ты хочешь выбрать другую среди установленных, достаточно открыть командную строку ( Ctrl + Shift + P на Windows и Linux или Cmd + Shift + P на Mac), после чего найти параметр Preferences: Color Theme и выбрать желаемую тему.
Иконки файлов #
Точно так же, как и темы, ты можешь изменить иконки во встроенном проводнике — боковой панели, которая отображает все файлы рабочей директории. Для этого достаточно просто написать icons в поиске расширений и установить расширение с понравившимися иконками. Если иконки не применились автоматически, или ты хочешь выбрать другую среди установленных, достаточно открыть командную строку и в параметре Preferences: File Icon Theme выбрать желаемую тему иконок.
Шрифт #
В VS Code ты можешь поменять шрифт кода с помощью параметра Editor: Font Family в настройках, где перечисляются шрифты по приоритету. Например, у меня это ‘Fira code’, Menlo, Monaco, ‘Courier New’, monospace , что означает, что будет использоваться шрифт Fira Code, но если он не найдётся среди установленных, будет использоваться Menlo и так далее. Чтобы использовать свой шрифт, просто добавь его первым в эту строку.
Оба этих шрифта поддерживают лигатуры. Что это? Лигатура — это знак, объединяющий два или более символа. В коде они применяются для отображения операторов и помогают уменьшить шум путем слияния символов и удаления лишних деталей и в определённых случаях уравновесить пространство между символами. Вот несколько примеров:

Скрытие панелей #
Ещё одним способом кастомизации VS Code является изменение поведения панелей и других элементов интерфейса, что помогает освободить огромное количество места на экране. У меня обычно скрыты все элементы интерфейса, кроме самого пространства редактора, а когда у меня появляется необходимость воспользоваться, скажем, строкой состояния, я использую соответствующую комбинацию клавиш. Все сочетания клавиш настраиваются в Preferences: Open Keyboard Shortcuts .
Настройки #
На самом деле, в VS Code есть ещё огромное количество настроек, которые ты можешь найти… в настройках. Поэтому, если тебе что-то не нравится, ты всегда можешь поискать этот параметр в настройках приложения или в интернете — скорее всего ты не первый, кто захотел изменить это, и сможешь найти готовое решение.
И ешё, все свои настройки ты можешь синхронизировать через свой аккаунт GitHub, чтобы иметь единые настройки на компьютере дома и в университете. Статья об этом .