Перейти к содержимому

Как создать массив неопределенной длины в c

  • автор:

Массивы

В структуре данных массива можно хранить несколько переменных одного типа. Чтобы объявить массив, следует указать тип его элементов. Если требуется, чтобы массив мог хранить элементы любого типа, можно указать object в качестве его типа. В унифицированной системе типов C# все типы, стандартные и определяемые пользователем, ссылочные типы и типы значений напрямую или косвенно наследуются из Object.

type[] arrayName; 

Массив имеет следующие свойства:

  • Массив может быть одномерным, многомерным или многомерным.
  • Число измерений задается при объявлении переменной массива. Длина каждого измерения устанавливается при создании экземпляра массива. Эти значения нельзя изменить во время существования экземпляра.
  • Массив массивов является массивом массивов, и каждый массив элементов имеет значение null по умолчанию.
  • Массивы индексируются от нуля: массив с n элементами индексируется от 0 до n-1 .
  • Элементы массива могут иметь любой тип, в том числе тип массива.
  • Типы массивов — это ссылочные типы, производные от абстрактного базового типа Array. Все массивы реализуют IList и IEnumerable. Для итерации по массиву можно использовать оператор foreach. Одномерные массивы также реализуют IList и IEnumerable .

Элементы массива можно инициализировать в известные значения при создании массива. Начиная с C# 12, все типы коллекций можно инициализировать с помощью выражения Collection. Элементы, которые не инициализированы, имеют значение по умолчанию. Значение по умолчанию — это 0-разрядный шаблон. Все ссылочные типы (включая типы, не допускающие значение NULL), имеют значения null . Все типы значений имеют 0-разрядные шаблоны. Это означает, Nullable.HasValue что свойство имеет false значение, и Nullable.Value свойство не определено. В реализации Value .NET свойство создает исключение.

В следующих примерах создаются одномерные массивы, многомерные массивы и массивы массивов:

// Declare a single-dimensional array of 5 integers. int[] array1 = new int[5]; // Declare and set array element values. int[] array2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; // Declare a two dimensional array. int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3]; // Declare and set array element values. int[,] multiDimensionalArray2 = < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>; // Declare a jagged array. int[][] jaggedArray = new int[6][]; // Set the values of the first array in the jagged array structure. jaggedArray[0] = [1, 2, 3, 4]; 

Одномерные массивы

Одномерный массив — это последовательность таких элементов. Доступ к элементу осуществляется через его индекс. Индекс — это порядковое положение в последовательности. Первый элемент в массиве находится в индексе 0 . Для создания одномерного массива используется оператор new и указывается тип элементов массива и число элементов. В следующем примере объявляются и инициализируется одномерные массивы:

int[] array = new int[5]; string[] weekDays = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"]; Console.WriteLine(weekDays[0]); Console.WriteLine(weekDays[1]); Console.WriteLine(weekDays[2]); Console.WriteLine(weekDays[3]); Console.WriteLine(weekDays[4]); Console.WriteLine(weekDays[5]); Console.WriteLine(weekDays[6]); /*Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat */ 

Первое объявление объявляет неинициализированный массив из пяти целых чисел от array[0] до array[4] . Элементы массива инициализируются до значения по умолчанию для типа элемента. Для целых чисел это 0 . Второе объявление объявляет массив строк и инициализирует все семь значений этого массива. Оператор foreach выполняет итерацию элементов массива weekday и выводит все значения. Для одномерных массивов оператор обрабатывает элементы в увеличении порядка индексов foreach , начиная с индекса 0 и заканчивая индексом Length — 1 .

Передача одномерных массивов в качестве аргументов

Инициализированный одномерный массив можно передать в метод. В следующем примере массив строк инициализируется и передается в качестве аргумента в метод DisplayArray для строк. Этот метод отображает элементы массива. Затем метод ChangeArray размещает элементы массива в обратном порядке, а метод ChangeArrayElements изменяет первые три элемента массива. После возврата каждого метода метод DisplayArray показывает, что передача массива по значению не препятствует изменению элементов массива.

class ArrayExample < static void DisplayArray(string[] arr) =>Console.WriteLine(string.Join(" ", arr)); // Change the array by reversing its elements. static void ChangeArray(string[] arr) => Array.Reverse(arr); static void ChangeArrayElements(string[] arr) < // Change the value of the first three array elements. arr[0] = "Mon"; arr[1] = "Wed"; arr[2] = "Fri"; >static void Main() < // Declare and initialize an array. string[] weekDays = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"]; // Display the array elements. DisplayArray(weekDays); Console.WriteLine(); // Reverse the array. ChangeArray(weekDays); // Display the array again to verify that it stays reversed. Console.WriteLine("Array weekDays after the call to ChangeArray:"); DisplayArray(weekDays); Console.WriteLine(); // Assign new values to individual array elements. ChangeArrayElements(weekDays); // Display the array again to verify that it has changed. Console.WriteLine("Array weekDays after the call to ChangeArrayElements:"); DisplayArray(weekDays); >> // The example displays the following output: // Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat // // Array weekDays after the call to ChangeArray: // Sat Fri Thu Wed Tue Mon Sun // // Array weekDays after the call to ChangeArrayElements: // Mon Wed Fri Wed Tue Mon Sun 

Многомерные массивы

Массивы могут иметь несколько измерений. Например, следующие объявления создают четыре массива: два имеют два измерения, два имеют три измерения. Первые два объявления объявляют длину каждого измерения, но не инициализировать значения массива. Во втором двух объявлениях используется инициализатор для задания значений каждого элемента в многомерном массиве.

int[,] array2DDeclaration = new int[4, 2]; int[,,] array3DDeclaration = new int[4, 2, 3]; // Two-dimensional array. int[,] array2DInitialization = < < 1, 2 >, < 3, 4 >, < 5, 6 >, < 7, 8 >>; // Three-dimensional array. int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; // Accessing array elements. System.Console.WriteLine(array2DInitialization[0, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[0, 1]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[1, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[1, 1]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[3, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[3, 1]); // Output: // 1 // 2 // 3 // 4 // 7 // 8 System.Console.WriteLine(array3D[1, 0, 1]); System.Console.WriteLine(array3D[1, 1, 2]); // Output: // 8 // 12 // Getting the total count of elements or the length of a given dimension. var allLength = array3D.Length; var total = 1; for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++) < total *= array3D.GetLength(i); >System.Console.WriteLine($" equals "); // Output: // 12 equals 12 

Для многомерных массивов элементы пересекаются таким образом, что индексы самого правого измерения увеличиваются сначала, а затем следующее левое измерение и т. д. до самого левого индекса. В следующем примере перечисляется как 2D, так и трехмерный массив:

int[,] numbers2D = < < 9, 99 >, < 3, 33 >, < 5, 55 >>; foreach (int i in numbers2D) < System.Console.Write($""); > // Output: 9 99 3 33 5 55 int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; foreach (int i in array3D) < System.Console.Write($""); > // Output: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 

В массиве 2D можно считать левый индекс строкой и правым индексом в качестве столбца .

Однако с многомерными массивами, используя вложенный цикл, вы можете более контролировать порядок обработки элементов массива:

int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; for (int i = 0; i < array3D.GetLength(0); i++) < for (int j = 0; j < array3D.GetLength(1); j++) < for (int k = 0; k < array3D.GetLength(2); k++) < System.Console.Write($""); > System.Console.WriteLine(); > System.Console.WriteLine(); > // Output (including blank lines): // 1 2 3 // 4 5 6 // // 7 8 9 // 10 11 12 // 

Передача многомерных массивов в качестве аргументов

Инициализированный многомерный массив можно передать в метод так же, как и одномерный массив. В следующем коде показано разделяемое объявление метода печати, который принимает в качестве аргумента двухмерный массив. Новый массив можно инициализировать и передать за один шаг, как показано в следующем примере. В следующем примере инициализируется двухмерный массив целых чисел, который передается в метод Print2DArray . Этот метод отображает элементы массива.

static void Print2DArray(int[,] arr) < // Display the array elements. for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++) < for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++) < System.Console.WriteLine("Element(,)=", i, j, arr[i, j]); > > > static void ExampleUsage() < // Pass the array as an argument. Print2DArray(new int[,] < < 1, 2 >, < 3, 4 >, < 5, 6 >, < 7, 8 >>); > /* Output: Element(0,0)=1 Element(0,1)=2 Element(1,0)=3 Element(1,1)=4 Element(2,0)=5 Element(2,1)=6 Element(3,0)=7 Element(3,1)=8 */ 

Массивы массивов

Массив массивов — это массив, элементы которого являются массивами и могут быть различных размеров. Многообразный массив иногда называется массивом массивов. Его элементы являются ссылочными типами и инициализированы в null . В следующих примерах показано, как объявлять и инициализировать массивы массивов, а также получать доступ к ним. Первый пример объявляется jaggedArray в одной инструкции. Каждый содержащийся массив создается в последующих инструкциях. Второй пример jaggedArray2 объявлен и инициализирован в одной инструкции. Массивы массивов и многомерные массивы можно смешивать. Последним примером jaggedArray3 является объявление и инициализация одномерного массива, содержащего три двухмерных элемента массива разных размеров.

int[][] jaggedArray = new int[3][]; jaggedArray[0] = [1, 3, 5, 7, 9]; jaggedArray[1] = [0, 2, 4, 6]; jaggedArray[2] = [11, 22]; int[][] jaggedArray2 = [ [1, 3, 5, 7, 9], [0, 2, 4, 6], [11, 22] ]; // Assign 77 to the second element ([1]) of the first array ([0]): jaggedArray2[0][1] = 77; // Assign 88 to the second element ([1]) of the third array ([2]): jaggedArray2[2][1] = 88; int[][,] jaggedArray3 = [ new int[,] < , >, new int[,] < , , >, new int[,] < , , > ]; Console.Write("", jaggedArray3[0][1, 0]); Console.WriteLine(jaggedArray3.Length); 

Элементы массива должны быть инициализированы перед их использованием. Каждый из элементов является массивом. Кроме того, можно использовать инициализаторы для заполнения элементов массива значениями. При использовании инициализаторов не требуется размер массива.

В этом примере создается массив, элементы которого являются массивами. Все элементы массива имеют разный размер.

// Declare the array of two elements. int[][] arr = new int[2][]; // Initialize the elements. arr[0] = [1, 3, 5, 7, 9]; arr[1] = [2, 4, 6, 8]; // Display the array elements. for (int i = 0; i < arr.Length; i++) < System.Console.Write("Element(): ", i); for (int j = 0; j < arr[i].Length; j++) < System.Console.Write("", arr[i][j], j == (arr[i].Length - 1) ? "" : " "); > System.Console.WriteLine(); > /* Output: Element(0): 1 3 5 7 9 Element(1): 2 4 6 8 */ 

Неявно типизированные массивы

Можно создать неявно типизированный массив, в котором тип экземпляра массива выводится из элементов, указанных в инициализаторе массива. Правила для любой неявно типизированной переменной также применяются к неявно типизированным массивам. Дополнительные сведения см. в разделе Неявно типизированные локальные переменные.

В следующих примерах показано, как создать неявно типизированный массив:

int[] a = new[] < 1, 10, 100, 1000 >; // int[] // Accessing array Console.WriteLine("First element: " + a[0]); Console.WriteLine("Second element: " + a[1]); Console.WriteLine("Third element: " + a[2]); Console.WriteLine("Fourth element: " + a[3]); /* Outputs First element: 1 Second element: 10 Third element: 100 Fourth element: 1000 */ var b = new[] < "hello", null, "world" >; // string[] // Accessing elements of an array using 'string.Join' method Console.WriteLine(string.Join(" ", b)); /* Output hello world */ // single-dimension jagged array int[][] c = [ [1,2,3,4], [5,6,7,8] ]; // Looping through the outer array for (int k = 0; k < c.Length; k++) < // Looping through each inner array for (int j = 0; j < c[k].Length; j++) < // Accessing each element and printing it to the console Console.WriteLine($"Element at c[][] is: "); > > /* Outputs Element at c[0][0] is: 1 Element at c[0][1] is: 2 Element at c[0][2] is: 3 Element at c[0][3] is: 4 Element at c[1][0] is: 5 Element at c[1][1] is: 6 Element at c[1][2] is: 7 Element at c[1][3] is: 8 */ // jagged array of strings string[][] d = [ ["Luca", "Mads", "Luke", "Dinesh"], ["Karen", "Suma", "Frances"] ]; // Looping through the outer array int i = 0; foreach (var subArray in d) < // Looping through each inner array int j = 0; foreach (var element in subArray) < // Accessing each element and printing it to the console Console.WriteLine($"Element at d[][] is: "); j++; > i++; > /* Outputs Element at d[0][0] is: Luca Element at d[0][1] is: Mads Element at d[0][2] is: Luke Element at d[0][3] is: Dinesh Element at d[1][0] is: Karen Element at d[1][1] is: Suma Element at d[1][2] is: Frances */ 

В предыдущем примере обратите внимание, что с неявно типизированными массивами квадратные скобки не используются слева от инструкции инициализации. Кроме того, многомерные массивы инициализированы так new [] же, как и одномерные массивы.

При создании анонимного типа, содержащего массив, этот массив необходимо неявно типизировать в инициализаторе объекта типа. В следующем примере contacts представляет собой неявный типизированный массив анонимных типов, каждый из которых содержит массив с именем PhoneNumbers . Ключевое var слово не используется внутри инициализаторов объектов.

var contacts = new[] < new < Name = " Eugene Zabokritski", PhoneNumbers = new[] < "206-555-0108", "425-555-0001" >>, new < Name = " Hanying Feng", PhoneNumbers = new[] < "650-555-0199" >> >; 

Совместная работа с нами на GitHub

Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.

Ввод массива неизвестной длины

Знаю, что есть ф-ция strtok , может, она лучше подойдет? Использовать можно лишь простейшие функции, стандартные типы.

Отслеживать
51.4k 86 86 золотых знаков 267 267 серебряных знаков 505 505 бронзовых знаков
задан 30 дек 2017 в 20:00
Julia Ponomareva Julia Ponomareva
305 5 5 серебряных знаков 16 16 бронзовых знаков
Используйте контейнер, который может расширяться, например, std::vector
30 дек 2017 в 20:09
Мы их не проходили ещё
30 дек 2017 в 20:16
Что значит «в строку вводятся»? Все числа должны находиться в одной строке?
30 дек 2017 в 20:18
пример: 30 40 50
30 дек 2017 в 20:19

Но std::vector — это правильное решение. Если вам нужны какие-то ограничения на решение, стоит упомянуть это в вопросе.

30 дек 2017 в 20:30

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Как всегда, решение подобных задач может идти по одному из вариантов:

  1. Двойной проход: сначала сделать «холостой проход» по входным данным, в котором просто вычислить требуемый размер массива. Затем выделить массив требуемого размера. Затем выполнить второй проход по тем же входным данным, уже помещая их в готовый массив. Этот способ применим только тогда, когда есть возможность многопроходной обработки входных данных и выполнение двух проходов вместо одного не является слишком дорогой операцией.
  2. Перевыделение массива: читаемые данные помещаются в массив, размер которого по необходимости наращивается (путем перевыделения памяти) в процессе чтения. Этот способ требует перевыделения памяти (возможно многократной) с копированием все нарастающего и нарастающего объема данных. При большом объеме данных его эффективность (либо по скорости, либо по использованию памяти) может падать существенно.
  3. Использование промежуточной легко наращиваемой структуры данных: чтение данных осуществляется в легко наращиваемую структуру данных (например, список), которая по завершению чтения конвертируется в массив. Этот способ является попыткой соединить в себе преимущества первого и второго способа. Платой за это является повышенный расход памяти в процессе чтения (список вместо массива).

У каждого способа есть свои преимущества и недостатки. В вашем — простейшем — случае скорее всего применимы они все. Однако если никаких ограничений на количество входных чисел не накладывается, то, наверное, разумнее всего будет пойти по второму пути.

Схематично, работу по второму пути можно изобразить так

// Изначально у нас есть "массив" нулевого размера std::size_t n = 0; int *a = nullptr; // Читаем значения int value; for (std::size_t i = 0; std::cin >> value; ++i) < if (i >= n) < // Необходимо увеличить размер массива // Вычисляем новый (больший) размер массива в соответствии с // какой-нибудь выбранной стратегией наращивания размера std::size_t new_n = . ; // Например // new_n = i + 1 // или // new_n = n >0 ? n * 2 : 1; // Выделяем новую память int *new_a = new int[new_n]; // Как-то копируем уже существующие данные из старого массива в новый . ; // Уничтожаем старый массив и переходим на использование нового delete[] a; n = new_n; a = new_a; > // Записываем в массив прочитанное значение a[i] = value; > 

Олимпиады по программированию

Этот блог посвящен вопросам подготовки к олимпиадам по программированию и самой технологии программирования. Используемый язык программирования предпочитаю Паскаль. С некоторых пор стала подробнее изучать Си, так что теперь могу поделиться примерами и на Си. Не все мне известно, но то, что знаю — делюсь с Вами.

Страницы

  • Главная страница
  • Задачи с олимпиад
  • Разбор заданий из ЕГЭ
  • Разбор задач с олимпиад

Поиск по этому блогу

среда, 10 января 2018 г.

Ввод массива неизвестной длины

В некоторых задачах необходимо ввести элементы массива, но при этом сколько элементов не задано точно, кроме этого нужно считывать только данные с одной строки (например, список вершин графа). Как считать до конца строки, т.е. когда нажата клавиша Enter?

int n,a;
cin>>n; //кол-во вершин
vector A[n]; //список смежных вершин
for(int i=0;i <
do <
cin>>a;
A[i].push_back(a);
>while(cin.get()!=10); //если после числа не Enter, но может быть пробел
>

Получается разреженная матрица:

Массивы в C++

Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это четвертая статья из серии, первые три, посвященные перегрузке в C++, находятся здесь, здесь и здесь.

Эта статья посвящена массивам. Массивы можно отнести к наиболее древним слоям C++, они пришли из первых версий C. Тем не менее, массивы вошли в объектно-ориентированную систему типов C++, хотя и с определенными оговорками. Программисту важно знать об этих особенностях, чтобы избежать потенциальных ошибок. В статье также рассмотрено другое наследие C – тривиальные типы и неинициализированные переменные. Часть нововведений C++11, С++14, С++17 затрагивают работу с массивами, все эти новые возможности также подробно описаны. Итак, попробуем рассказать о массивах все.

Оглавление

Оглавление

1. Общие положения

Массив является простейшим агрегатным типом. Он моделирует набор однотипных элементов, расположенных подряд в непрерывном отрезке памяти. Массивы в той или иной форме поддерживаются практически всеми языками программирования и неудивительно, что они появились в первых версиях C и затем стали частью C++.

1.1. Объявление массивов

Если T некоторый тип, N константа или выражение, вычисляемое во время компиляции, то инструкция

T a[N];

объявляет переменную a типа «массив из N элементов типа T » (array of N elements of the type T ). Тип N должен иметь неявное приведение к типу std::size_t , а его значение, называемое размером массива, должно быть больше нуля. Массив располагается в непрерывном отрезке памяти, под каждый элемент массива выделяется sizeof(T) байт, соответственно размер памяти, необходимой для размещения всего массива, равен N*sizeof(T) байт. Эта величина ограничена сверху платформой и компилятором. Тип массива обозначается как T[N] , то есть он включает тип элементов и размер массива. Таким образом, массивы, имеющие одинаковый тип элементов, но разный размер, будут иметь разный тип.

Такие массивы еще называют встроенными массивами (regular arrays), чтобы подчеркнуть отличие от других вариантов массивов, термин «массив» используется в программировании и в том числе в C++ достаточно широко.
Вот примеры правильных объявлений массивов:

const int N = 8; constexpr int Square(int n) < return n * n; >int a1[1]; int a2[N]; int a3['Q']; int a4[Square(2)];

А вот примеры некорректных объявлений массивов:

int n; int b1[0]; // нулевой размер int b2[n]; // размер нельзя определить во время компиляции int b3["Q"]; // размер нельзя привести к size_t

Доступ к элементам массива осуществляется через индексатор, значения индекса от 0 до N-1 . Вот пример:

int a[4]; a[0] = 42; int t = a[3];

Выход за границы массива не контролируется, ошибка может привести к неопределенному поведению.

В одной инструкции можно объявить несколько массивов, но размер должен быть указан для каждого.

int a[4], b[8];

Для типов массивов можно вводить псевдонимы. Можно использовать традиционный вариант с ключевым словом typedef :

typedef int I4[4];

или более современный (C++11) с ключевым словом using :

using I4 = int[4];

После этого массивы объявляются как простые переменные:

I4 a, b;

Это будет то же самое, что

int a[4], b[4];

1.2. Операторы и стандартные функции для работы с массивами

Для работы с массивами можно использовать оператор sizeof и несколько стандартных функций и макросов.

Оператор sizeof возвращает полный размер массива в байтах, то есть размер элемента умноженный на размер массива.

Макрос _countof() (в MSVS заголовочный файл ) возвращает размер массива, то есть количество элементов. В С++17 появился стандартный шаблон функции std::size() , которая делает то же самое (а еще имеет перегруженную версию, которая определяет размер стандартного контейнера).

int a[4]; std::cout 
16 4

В C++11 в стандартной библиотеке появились свободные (не члены) шаблоны функций std::begin() и std::end() . Вызванная для массива std::begin() возвращает указатель на первый элемент массива, std::end() на past-the-last элемент. (Есть также константные версии: std::cbegin() , std::cend() .) Это позволяет использовать массивы в диапазонном for .

int a[4]< 4, 3, 2, 1 >; for (auto t : a)

А также в стандартных алгоритмах:

std::sort(std::begin(a), std::end(a));

1.3. Размещение в памяти

Если массив объявлен статически, то есть в глобальной области видимости, в области видимости пространства имен или в качестве статического члена класса, то он размещается в статической памяти. Массивам, объявленным локально, память выделяется на стеке. (Естественно, надо учитывать ограниченный размер стека при выборе размера локальных массивов.) Нестатические члены класса размещаются в границах экземпляра класса. Динамические массивы (см. раздел 6) размещаются в динамической памяти.

1.4. Ограничения на типы элементов массивов

Нельзя объявить массив, элементы которого имеют тип void .

Нельзя объявить массив ссылок.

int u, v; int &rr[2] = < u, v >; // ошибка

Вместо этого можно использовать массив константных указателей.

int * const rr[2] = < &u, &v >;

(Синтаксис инициализации массивов будет обсуждаться в разделе 3.2.)

В C++11 появился шаблон std::reference_wrapper<> . Он эмулирует интерфейс ссылки, но экземпляры конкретизации можно хранить в контейнерах и встроенных массивах. Но все же эмуляция интерфейса ссылки не совсем полная, иногда приходится использовать функцию-член get() . Вот пример.

int u = 42, v = 5; std::reference_wrapper rr[2] = < u, v >; std::cout 

Нельзя объявить массив функций.

int ff[2](double); // ошибка

Вместо этого можно использовать массив указателей на функцию.

int (*ff[2])(double);

Шаблон std::reference_wrapper<> можно конкретизировать типом функции, но преимуществ перед указателем практически нет — функцию и так можно вызвать через указатель без разыменования, а инициализировать указатель именем функции без оператора & . Есть еще вариант эмулирования массива функций — это использование шаблона std::function<> , но этот шаблон является темой отдельного разговора.

Массив нельзя объявить с помощью ключевого слова auto .

auto x[2] = // ошибка

Квалификатор const не применим к типу массива, а только к типам его элементов.

using I4 = int[4]; const I4 ci; // то же, что и const int ci[4];

2. Сведение и копирование массивов

В данном разделе рассматриваются особенности массивов, которые выделяют их из общей системы типов C++.

2.1. Сведение

Как было сказано выше, размер массива является составной частью типа массива, но в определенных ситуациях она теряется и это делает тип массива в некотором смысле «неполноценным». Эта потеря называется сведение (decay, array-to-pointer decay). (Для перевода термина «decay» еще используется слово «низведение», также можно встретить «разложение».) Суть сведения заключается в том, что почти в любом контексте массив преобразуется к указателю на первый элемент и информация о размере теряется. Исключениями являются оператор sizeof , оператор & (взятия адреса) и инициализация ссылки на массив. Оператор sizeof рассматривался в разделе 1.2, указатели и ссылки на массивы будут подробно рассмотрены в разделе 4. Объявление с помощью ключевого слова decltype также правильно определяет тип массива, без сведения.

Конечно, тесную связь массивов и указателей отрицать нельзя. Вот стандартный (в стиле C) способ обработать все элементы массива:

const int N = 100; int a[N]; for (int *d = a, *end = d + N; d

Но все же сведение можно отнести к сишным архаизмам и с ним надо быть внимательным и аккуратным, иначе можно столкнуться с не самыми приятными неожиданностями.

Вот как сведение влияет на объявления функций. Функции

void Foo(int a[4]); void Foo(int a[]); void Foo(int *a);

не являются перегруженными функциями — это одно и то же. Размер надо передавать дополнительным параметром или использовать специальное соглашение для определения размера (например, завершающий ноль для строк).

При внешнем связывании массива также происходит сведение.

// file 1 int A[4]; // file 2 extern int A[];

Для размера также надо использовать дополнительную переменную или использовать специальное соглашение для определения размера.

При объявлении переменной с помощью ключевого слова auto также происходит сведение.

int a[4]; auto da = a; // тип da выводится как int*

При конкретизации шаблона функции

template void Foo(T t);

тип параметра шаблонной функции также будет выведен как указатель, если аргумент является массивом.

Сведение вызывает дополнительные проблемы при использовании наследования. (В C ведь нет наследования.) Рассмотрим пример.

class B ; class D : public B ; void Foo(B[], int size); // обработка массива элементов типа B

Следующий код компилируется без ошибок и предупреждений.

D d[4]; Foo(d, _countof(d));

2.2. Копирование

Наряду со сведением (и тесно связанная с ним) есть еще одна особенность типа массива, которая делает его в некотором смысле «неполноценным». Массивы не поддерживают привычный синтаксис инициализации и присваивания, основанный на семантике копирования:

using I4 = int[4]; I4 a; I4 b = a; // ошибка I4 b; // ошибка I4 b(a); // ошибка I4 b2; b2 = a; // ошибка

Также функция не может возвращать массив.

I4 Foo(); // ошибка

Но если массив является членом класса/структуры/объединения, то копирующий конструктор и соответствующий оператор присваивания, генерируемые компилятором, выполняют поэлементное копирование такого массива.

struct X < int A[4]; >; X x = < >; X x2 = x; // копирование X x3; // копирование X x4; x4 = x; // присваивание X Foo() // возвращаемое значение функции < return < >; >

Еще одна ситуация, когда происходит копирование массива — это захват массива по значению в лямбда-выражении.

intptr_t x[4]; auto f = [x]() < return sizeof(x) / sizeof(x[0]); >; std::cout 

Но если используется инициализирующий захват (C++14), то происходит сведение.

intptr_t u[4]; auto g = [x = u]() < return sizeof(x) / sizeof(x[0]); >; std::cout 

3. Инициализация массивов

Для описания правил инициализации массивов необходимо кратко рассказать о тривиальных типах.

3.1. Тривиальные типы и неинициализированные переменные

Конструкторы и деструкторы можно назвать ключевыми элементами объектной модели С++. При создании объекта обязательно вызывается конструктор, а при удалении — деструктор. Но проблемы совместимости с С вынудили сделать некоторое исключение, и это исключение называется тривиальные типы. Они введены для моделирования сишных типов и сишного жизненного цикла переменных, без обязательного вызова конструктора и деструктора. Сишный код, если он компилируется и выполняется в С++, должен работать так же, как в С. К тривиальным типам относятся числовые типы, указатели, перечисления, а также классы, структуры, объединения и массивы, состоящие из тривиальных типов. Классы и структуры должны удовлетворять некоторым дополнительным условиям: отсутствие пользовательского конструктора, деструктора, копирования, присваивания, виртуальных функций.

Переменная тривиального типа будет неинициализированной, если не использовать какой-нибудь вариант явной инициализации. Для тривиального класса компилятор может сгенерировать конструктор по умолчанию и деструктор. Конструктор по умолчанию обнуляет объект, деструктор ничего не делает. Но этот конструктор будет сгенерирован и использован только, если использовать какой-нибудь вариант явной инициализации, иначе переменная останется неинициализированной.

Неинициализированная переменная устроена следующим образом: если она объявлена в области видимости пространства имен (глобально), будет иметь все биты нулевыми, если локально, или создана динамически, то получит случайный набор битов. Понятно, что использование такой переменной может привести к непредсказуемому поведению программы. Массивы достаточно часто имеют тривиальный тип и поэтому эта проблема для них весьма актуальна.

Неинициализированные константы тривиального типа выявляет компилятор, иногда он выявляет и другие неинициализированные переменные, но с этой задачей лучше справляются статические анализаторы кода.

В стандартной библиотеке С++11 есть шаблоны, называемые свойствами типов (заголовочный файл ). Один из них позволяет определить, является ли тип тривиальным. Выражение std::is_trivial::value имеет значение true , если T тривиальный тип и false в противном случае.

3.2. Синтаксис инициализации массивов

3.2.1. Общие положения

Если не использовать явную инициализацию, то для массивов нетривиального типа гарантируется вызов конструктора по умолчанию для каждого элемента. Естественно, что в этом случае такой конструктор должен быть, иначе возникает ошибка. Но для массивов тривиального типа или, если конструктор по умолчанию отсутствует или не устраивает, необходимо использовать явную инициализацию.

Со времен C массивы можно было инициализировать с помощью синтаксиса агрегатной инициализации:

int a[4] = < 1, 2, 3, 4 >;

В С++11 появилась универсальная инициализация (uniform initialization) и теперь можно инициализировать так:

int a[4]< 1, 2, 3, 4 >;

Для универсальной инициализации также можно использовать =, и различать эти два типа инициализации не всегда просто, а, скорее всего, не очень нужно.

Размер массива можно не указывать, тогда он определится по числу инициализаторов.

int a[] < 1, 2, 3, 4 >;

Если размер массива указан, то число инициализаторов не должно быть больше размера массива. Если размер массива больше числа инициализаторов, то для оставшихся элементов гарантируется вызов конструктора по умолчанию (который, естественно, должен быть), в том числе и для тривиальных типов. Таким образам, указав пустой список инициализации, мы гарантируем вызов конструктора по умолчанию для всех элементов массива тривиального типа.

int a[4]<>;

Массивы констант тривиального типа требуют обязательного списка инициализации.

const int a[4] = < 3, 2, 1 >;

Число инициализаторов может быть меньше размера массива, в этом случае оставшиеся элементы инициализируются конструктором по умолчанию.

Символьные массивы можно инициализировать строковым литералом.

const char str[] = "meow"; const wchar_t wstr[] = L"meow";

Размер такого массива будет на единицу больше числа символов строки, нужно хранить завершающий нулевой символ.

3.2.2. Инициализация членов класса

В С++11 появилась возможность инициализировать массивы, являющиеся нестатическими членами класса. Это можно сделать двумя способами: непосредственно при объявлении или в списке инициализации членов при определении конструктора.

class X < int a[4]< 1, 2, 3, 4 >; int b[2]; // . public: X(int u, int v) : b < u, v ><> // . >;

Правда в этом случае надо всегда явно задавать размер массива, неявное определение размера через список инициализации не разрешается.

Статические массивы, как и ранее, можно инициализировать только при определении, размер массива может быть определен через список инициализации.

class X < static int A[]; // . >; int X::A[] = < 1, 2, 3, 4 >;

В C++17 появилась возможность объявлять статические члены (включая массивы) как inline . Таки члены можно инициализировать при объявлении, определение не обязательно.

class X < inline static int A[]< 1, 2, 3, 4 >; // . >;

3.2.3. Требования к инициализаторам

Выражения, стоящие в списке инициализации, вычисляются непосредственно перед инициализацией, они не обязаны быть известными на стадии компиляции (конечно, за исключением массивов, объявленных как constexpr ). Требования к элементам списка инициализации такие же как и к аргументу функции, имеющей параметр того же типа, что и элемент массива — должно существовать неявное преобразование от типа элемента списка инициализации к типу элемента массива. Пусть у нас есть объявление массива:

Наличие нужного преобразования эквивалентно корректности инструкции

T t = x1;

Элемент списка инициализации может быть сам списком инициализации. В этом случае корректность этой инструкции также гарантирует корректную инициализацию элемента массива.

class Int < int m_Value; public: Int(int v) : m_Value(v) <>// . >; // . int x, y; // . Int rr[] = < x, y >;

Если мы объявим конструктор Int как explicit , то последнее объявление станет некорректным. В этом случае придется писать

Int rr[] = < Int(x), Int(y) >;

Этот пример также демонстрирует как с помощью списка инициализации мы можем создать массив для типа у которого нет конструктора по умолчанию. Но в этом случае число инициализаторов должно совпадать с размером массива.

4. Указатели и ссылки на массивы

4.1. Указатели на массивы

Пусть у нас объявлен массив

T a[N];

Указатель на этот массив объявляется и инициализируется следующим образом:

T(*pa)[N] = &a;

Для получения указателя используется традиционный оператор & . Тип указателя на массива обозначается как T(*)[N] .

Обратим внимание на использование скобок, без них мы получим объявление массива из N элементов типа указатель на T .

Указатель на массив — это не указатель на первый элемент (хотя побитово они, конечно, совпадают), здесь нет никакого сведения. Это полноценный тип, который «знает» размер массива. Поэтому при инициализации размеры должны совпадать.

int a[4]; int(*pa)[4] = &a; // OK int(*p2)[2] = &a; // ошибка, размеры не совпадают

При инкременте указатель на массив увеличивается на размер всего массива, а не на размер элемента.

Для доступа к элементу массива через указатель надо использовать оператор * и индексатор.

(*pa)[3] = 42;

При использовании псевдонимов можно получить более привычный синтаксис объявления указателя на массив.

using I4 = int[4]; I4 a< 1, 2, 3, 4 >; I4 *pa = &a;

Также можно использовать auto , компилятор правильно выводит тип переменной как указатель на массив исходя из типа инициализатора.

int a[4]; auto pa = &a; // тип pa выводится как int(*)[4]

Понимание указателей на массивы необходимо для правильной работы с многомерными массивами, которые подробно будут рассмотрены далее.

4.2. Ссылки на массивы

Пусть у нас объявлен массив

T a[N];

Ссылка на этот массив объявляется и инициализируется следующим образом:

Как и для любой ссылки, инициализация переменной типа ссылка на массив является обязательной. Тип ссылки на массива обозначается как T(&)[N] .

Также ссылку на массив можно инициализировать разыменованным указателем на массив.

T(*pa)[N] = &a; T(&ra)[N] = *pa;

Как и указатель, ссылка «знает» размер массива. Поэтому при инициализации размеры должны совпадать.

int a[4]; int(&ra)[4] = a; // OK int(&r2)[2] = a; // ошибка, размеры не совпадают

Доступ к элементу массива через ссылку осуществляется так же, как и через идентификатор массива.

ra[3] = 0;

Ссылки на массивы как раз и являются теми средствами, с помощью которых можно обойти сведение.

void Foo(T(&a)[N]);

ожидает аргументы типа T[N] , указатели для нее не подходят.

При использовании псевдонимов можно получить более привычный синтаксис объявления ссылки на массив.

using I4 = int[4]; I4 a< 1, 2, 3, 4 >; I4 &ra = a;

Также можно использовать auto , компилятор выводит тип переменной как ссылка на массив.

int a[4]; auto &ra = a; // тип ra выводится как int(&)[4]

Обратите внимание на наличие & после auto , без него произошло бы сведение, и тип ra вывелся бы как int* .

При конкретизации шаблона функции

template void Foo(T& t);

тип параметра шаблонной функции также будет выведен как ссылка на массив, если аргумент является массивом.

Особенно удобно использовать шаблоны с выводом типа и размера массива.

template void Foo(T(&a)[N]);

При конкретизации такого шаблона компилятор выводит тип элементов T и размер массива N (который гарантировано больше нуля). В качестве аргументов можно использовать только массивы, указатели будут отвергнуты. Именно этот прием используется при реализации макроса _countof() и шаблона функции std::size() , а так же шаблонов функций std::begin() и std::end() , которые обеспечивают для массивов реализацию диапазонного for и делают более комфортной работу с алгоритмами. В разделе 5 приведен пример реализации такого шаблона.

5. Многомерные массивы

C++ не поддерживает настоящие многомерные массивы, то есть выражение a[N, M] некорректно, но многомерность моделируется в виде «массива массивов», то есть можно использовать выражение a[N][M] .

Если T некоторый тип, N и M выражения, допустимые для определения размера массива, то инструкция

T a[N][M];

объявляет a как массив массивов, массив из N элементов, каждый из которых является массивом из M элементов типа T . Такой массив будем называть двумерным массивом. Выражение a[i][j] , где i от 0 до N-1 , j от 0 до M-1 , дает доступ к элементам этого массива. Первый индекс выбирает массив из массива массивов, второй выбирает элемент в этом массиве. Значение N можно назвать внешним размером двумерного массива, M внутренним. Тип многомерного массива обозначается как T[N][M] .

Выражение a[i] является массивом из M элементов типа T . Соответственно к нему может быть применено сведение, у него можно взять адрес или использовать для инициализации ссылки.

T *dai = a[i]; T(*pai)[M] = &a[i]; T(&rai)[M] = a[i];

Сведение преобразует массив к указателю на элемент. Для двумерного массива этот элемент сам является массивом, а значит двумерный массив сводится к указателю на массив.

T a[N][M]; T(*da)[M] = a;

Таким образом, при передаче двумерного массива в функцию следующие варианты объявления соответствующего параметра эквивалентны:

void Foo(T a[N][M]); void Foo(T a[][M]); void Foo(T(*a)[M]);

Это означает, что внешний размер двумерного массива теряется и его надо передавать отдельным параметром.

При использовании псевдонимов можно получить более лаконичный синтаксис объявления двумерных массивов.

using I4 = int[4]; I4 b[2];

Это то же самое, что

int b[2][4];

Двумерные массивы инициализируются следующим образом:

int b[2][4] = , >;

Если нужно гарантировать только инициализацию по умолчанию, то можно использовать пустой список инициализации <> . Определения размера по списку инициализации возможно только по внешнему размеру.

int b[][4] = , >; // ОК int b[][] = , >; // ошибка

Можно получить указатель на двумерный массив:

T a[N][M]; T(*pa)[N][M] = &a;

Также можно получить ссылку. Вот пример использования ссылки на двумерный массив.

template void Print2dArray(T(&a)[N][M]) < for (int i = 0; i < N; ++i) < for (int j = 0; j < M; ++j) < std::cout std::cout > // . int b[2][4] = , >; Print2dArray(b);
1 2 3 4 5 6 7 8

Двумерный массив хорошо согласуется с математическими матрицами. В объявлении

T mtx[N][M];

N можно интерпретировать как число строк матрицы, M как число столбцов, тогда mtx[i][j] это элемент матрицы находящийся на пересечении i -й строки и j -го столбца, а mtx[i] это массив размера M , который представляет i -ю строку матрицы. Соответственно, такая матрица располагается в памяти по строкам. Правда в математике принято нумеровать строки и столбцы с единицы, а не с нуля.

6. Динамические массивы

В C++ отсутствует тип «динамический массив». Имеются только операторы для создания и удаления динамического массива, доступ к нему осуществляется через указатели на начало массива (своего рода полное сведение). Размер такого массива надо хранить отдельно. Динамические массивы желательно инкапсулировать в C++ классы.

6.1. Создание и удаление динамического массива

Если T некоторый тип, n переменная, значение которой может определяются в процессе выполнения программы, то инструкция

T *pa = new T[n];

создает массив в динамической памяти. Тип переменной n должен приводиться к std::size_t , значение может быть нулем. Размер памяти, необходимой для размещения массива, то есть n*sizeof(T) , ограничен сверху платформой и компилятором. Переменная pa указывает на первый элемент массива.

Если тип T тривиальный, то элементы будут иметь случайное значение, в противном случае для инициализации элементов будет использован конструктор по умолчанию.

В C++11 появилась возможность использовать список инициализации.

int *pa = new int[n];

Если число инициализаторов больше размера массива, то лишние не используются (компилятор может выдать ошибку, если значение n известно на стадии компиляции). Если размер массива больше числа инициализаторов, то для оставшихся элементов гарантируется вызов конструктора по умолчанию, в том числе и для тривиальных типов. Таким образам, указав пустой список инициализации, мы гарантируем вызов конструктора по умолчанию для всех элементов массива тривиального типа.

Оператор new[] сначала выделяет память для всего массива. Если выделение прошло успешно, то, если T нетривиальный тип или есть список инициализации, вызывается конструктор для каждого элемента массива начиная с нулевого. Если какой-нибудь конструктор выбрасывает исключение, то для всех созданных элементов массива вызывается деструктор в порядке, обратном вызову конструктора, затем выделенная память освобождается. Стандартные функции выделения памяти при невозможности удовлетворить запрос выбрасывают исключение типа std::bad_alloc .

Динамический массив удаляется оператором delete[] , который применяется к указателю, возвращаемому оператором new[] .

delete[] pa;

При этом, если при создании массива использовался конструктор, то для всех элементов массива вызывается деструктор в порядке, обратном вызову конструктора (деструктор не должен выбрасывать исключений), затем выделенная память освобождается.

В остальных отношениях указатель pa , возвращаемый оператором new[] , является просто указателем на начало массива, через него нельзя (во всяком случае «законно») получить размер массива, этот размер надо хранить отдельно. Соответственно с динамическим массивом нельзя использовать диапазонный for . Указатели в C/C++ поддерживают индексатор (встроенный оператор [] ), поэтому доступ к элементам динамического массива выглядит так же, как и к обычному массиву, контроля за корректностью индекса нет.

6.2. Динамические массивы и интеллектуальные указатели

Стандартный интеллектуальный указатель std::unique_ptr<> можно использовать для управления жизненным циклом динамического массива (см. [Josuttis]). Он имеет частичную специализацию для массивов (см. раздел 7), которая перегружает оператор [] вместо операторов -> и * , а также использует оператор delete[] в качестве удалителя по умолчанию. Вот пример:

int n = 100; std::unique_ptr aptr(new int[n]); for (int i = 0; i

Эта поддержка не является полноценной: не хранится информация о размере массива, поэтому нет возможности контролировать корректностью индекса, не поддерживается интерфейс стандартных контейнеров и диапазонный for .

В C++14 появилась возможность создать динамический массив и инициализировать им экземпляр std::unique_ptr<> с помощью std::make_unique<> :

auto aptr = std::make_unique(n);

При этом гарантируется инициализация элементов массива по умолчанию, в том числе и для тривиальных типов.

Интеллектуальный указатель std::shared_ptr<> стал поддерживать такую специализацию только в C++17, а использование std::make_shared<> для этой специализации появилось только в C++20.

В качестве альтернативы такому использованию интеллектуальных указателей можно рекомендовать std::vector<> .

6.3. Многомерные динамические массивы

Динамический массив не может быть динамическим по нескольким измерениям, то есть выражение new T[n][m] , где оба значения n и m определяются в процессе выполнения программы, не корректно. Но мы можем создать динамический массив, каждый элемент которого является встроенным массивом с размером, известным на стадии компиляции. Если M выражение, допустимое для определения размера массива, то следующая инструкция создает такой массив:

T(*pa)[M] = new T[n][M];

Оператор new[] возвращает указатель на массив. Доступ к элементам такого массива будет осуществляться через выражение pa[i][j] , в свою очередь pa[i] будет массив из M элементов типа T .

При использовании псевдонимов можно получить более лаконичный синтаксис.

using I4 = int[4]; I4 *pa = new I4[n];

Используя перегрузку оператора [] легко создать класс, который хранит данные в одномерном массиве, но при этом предоставляет интерфейс многомерного массива. Вот пример предельно упрощенного класса матрицы.

template class MatrixView // 2D interface to a buffer < T * const m_Buff; int const m_RowCount; int const m_ColCount; public: MatrixView(T* buff, int rowCount, int colCount) : m_Buff(buff) , m_RowCount(rowCount) , m_ColCount(colCount) <>T *operator[](int rowInd) const < return m_Buff + rowInd * m_ColCount; >>; template class DynBuffer // buffer owner < T* const m_Buff; protected: T* Buff() const < return m_Buff; >; DynBuffer(int length) : m_Buff(new T[length]<>) <> ~DynBuffer() < delete[] m_Buff; >DynBuffer(const DynBuffer&) = delete; DynBuffer& operator=(const DynBuffer&) = delete; >; template class MatrixSimple : DynBuffer, public MatrixView < using Buff = DynBuffer; using View = MatrixView; public: MatrixSimple(int rowCount, int colCount) : Buff(rowCount * colCount) , View(Buff::Buff(), rowCount, colCount) <> >;

Вот пример использования:

MatrixSimple mtx(3, 3); mtx[1][2] = 42; // первая строка, второй столбец

Более продвинутый класс матрицы может использовать специальный вложенный proxy-класс, представляющий строку, например RowProxy , и индексатор будет возвращать экземпляр этого класса. Такой класс может, например, контролировать значение индекса, предоставлять функции-члены begin() , end() , etc. Аналогичное решение может быть и для столбцов.

7. Использование массивов в шаблонах

Тип массива можно использовать в качестве шаблонных аргументов и для специализации шаблонов классов.

Можно определить частичную специализацию шаблона класса для массивов не задавая при этом размер массива, то есть для массивов «вообще». Для этого в качестве типа специализации надо использовать T[] . Конечно, можно определить частичную специализацию для массива с заданным размером. Вот пример.

// первичный шаблон template struct U < const char* Tag() const < return "primary"; >>; // частичная специализация для указателей template struct U  < const char* Tag() const < return "pointer"; >>; // частичная специализация для массивов template struct U  < const char* Tag() const < return "array"; >>; // частичная специализация для массивов с заданным размером template structs U  < const char* Tag() const < return "array[N]"; >>; U u1; U u2; U u3; U u4; std::cout 
primary pointer array array[N]

В стандартной библиотеке частичная специализация интеллектуального указателя std::unique_ptr<> и std::shared_ptr<> для массивов используется для управления жизненным циклом динамического массива, подробнее см. раздел 6.2.

Для программирования шаблонов, использующих массивы в качестве шаблонных аргументов, в стандартной библиотеке (заголовочный файл ) имеется несколько свойст типов: std::is_array<> , std::extent<> , std::rank<> , std::remove_extent<> . Вот примеры их использования (в примерах используется появившаяся в C++17 возможность использовать суффикс _v вместо члена value ):

std::cout            
1 1 1 0 0 4 8 0 1 1 2 0

В качестве реального примера использования этих свойст типов приведем немного упрощенное определение перегруженного варианта шаблона функции std::make_unique<> для массивов (см. раздел 6.2):

template && extent_v == 0, int> s = 0> unique_ptr make_unique(size_t size) < using elem_t = remove_extent_t; // тип элемента массива return unique_ptr(new elem_t[size]<>); >

Шаблоны функций не поддерживают частичную специализацию, поэтому здесь используется техника, которая называется отключение шаблонов (template disabling). Этот шаблон будет отключен, то есть не будет конкретизироваться, для любых аргументов шаблона, тип которых отличается от T[] . Соответственно, перегруженный вариант std::make_unique<> для аргументов шаблона остальных типов аналогичным способом будет отключен для T[] .

8. Стандартные альтернативы массивам

Стандартная библиотека предоставляет несколько классов (точнее шаблонов классов), которые рекомендуется использовать вместо массивов.

Вместо встроенных массивов рекомендуется использовать шаблон std::array<> . (Появился в C++11, см. [Josuttis].) Этот шаблон является объектной оберткой встроенного массива, он имеет два шаблонных параметра: тип элементов и размер. Размер должен быть известен на стадии компиляции, но в отличии от встроенного массива может быть нулевым. Вот пример:

std::array a;

Этот шаблон поддерживает индексатор и традиционный интерфейс стандартного контейнера.

for (int i = 0; i < a.size(); ++i) < std::cout for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it) < std::cout for (auto t : a)

Вместо динамических массивов рекомендуется использовать std::vector<> . Этот шаблон хорошо известен программистам, подробно описан в литературе (стандартный контейнер №1), поэтому каких-то дополнительных подробностей можно не приводить.

Есть еще довольно специфический и не особо популярный шаблон std::valarray<> . Он позволяет эмулировать интерфейс многомерных массивов.

Список литературы

[Josuttis]
Джосаттис, Николаи М. Стандартная библиотека C++: справочное руководство, 2-е изд.: Пер. с англ. — М.: ООО «И.Д. Вильямс», 2014.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *