Перейти к содержимому

Как создать приложение на андроид в visual studio

  • автор:

Создание первого приложения Android и iOS в Visual Studio 2017

Давайте рассмотрим создание первого приложения Android для iOS & с помощью .NET в Visual Studio 2017. Мы рассмотрим структуру приложения, создание пользовательского интерфейса и добавление некоторых функций в C#.

Показать ссылки:

  • Документация для разработчика
  • Установка Visual Studio 2017 для разработки мобильных приложений с помощью .NET
  • Xamarin и Azure
  • Самонаправляемый университет Xamarin
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree

Давайте рассмотрим создание первого приложения Android для iOS & с помощью .NET в Visual Studio 2017. Мы рассмотрим структуру приложения, создание пользовательского интерфейса и добавление некоторых функций в C#.

Показать ссылки:

  • Документация для разработчика
  • Установка Visual Studio 2017 для разработки мобильных приложений с помощью .NET
  • Xamarin и Azure
  • Самонаправляемый университет Xamarin
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree

Кроссплатформенная разработка для мобильных устройств в Visual Studio

Область применения:yesVisual Studio Visual Studio для Mac noVisual Studio Code no

Используя Visual Studio, можно создавать приложения для устройств Android, iOS и Windows. При разработке приложения вы можете использовать инструменты Visual Studio для добавления подключенных служб, таких как Microsoft 365, Служба приложений Azure и Application Insights.

Поддерживается создание приложений с помощью C# и .NET Framework, HTML и JavaScript или C++. Существует возможность совместного использования кода, строк, изображений, а в некоторых случаях даже пользовательского интерфейса.

Для создания игр или мощных графических приложений установите инструменты Visual Studio для Unity. Это позволит максимально эффективно использовать функции Visual Studio и Unity — популярного движка и среды разработки для игр и мощных графических приложений в Windows, iOS, Android и на других платформах.

Сборка приложений для устройств Android, iOS и Windows (.NET Framework)

Screenshot showing different types of home devices.

С помощью инструментов Visual Studio для Xamarin вы можете указать Android, iOS и Windows в качестве целевых устройств в одном и том же решении, при этом код и даже пользовательский интерфейс будут использоваться совместно.

Подробнее
Установка Visual Studio (VisualStudio.com)
Сведения о Xamarin в Visual Studio (VisualStudio.com)
Документация для разработки мобильных приложений Xamarin
DevOps с приложениями Xamarin
См. дополнительные сведения об универсальных приложениях Windows в Visual Studio (VisualStudio.com)
Сведения о сходстве между Swift и C# (download.microsoft.com)

Целевые устройства Android, iOS и Windows из единой базы кода

Вы можете создавать собственные приложения для Android, iOS и Windows с помощью C# и F# (Visual Basic сейчас не поддерживается). Для начала работы установите Visual Studio, выберите в установщике параметр Разработка мобильных приложений на .NET.

Если у вас уже установлена Visual Studio, повторно запустите Visual Studio Installer и выберите тот же параметр Разработка мобильных приложений на .NET для Xamarin (как показано ранее).

После окончания установки шаблоны проектов появятся в диалоговом окне Новый проект. Чтобы найти шаблоны Xamarin, проще всего ввести «Xamarin» в строке поиска.

Xamarin предоставляет собственные функции Android, iOS и Windows в виде классов и методов .NET. Ваши приложения будут иметь полный доступ к собственным API-интерфейсам и собственным элементам управления и будут вести себя так же, как приложения, написанные на собственных языках платформ.

После создания проекта вы сможете использовать все функции повышения продуктивности в составе Visual Studio. Например, вы сможете создавать страницы с помощью конструктора и изучить собственные API-интерфейсы мобильных платформ с помощью IntelliSense. Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса можно использовать эмулятор пакета SDK для Android и запускать приложения в собственной среде Windows. Вы также можете использовать связанные устройства Android и Windows напрямую. Для проектов iOS необходимо подключиться к компьютеру Mac, подключенному к сети, и запустить эмулятор iOS из Visual Studio или подключиться к связанному устройству.

Создание одного набора страниц, отображаемого на всех устройствах, с помощью Xamarin.Forms

В зависимости от сложности конструкции приложения, возможно, имеет смысл использовать для его создания шаблоны Xamarin.Forms в группе шаблонов проектов Мобильные приложения . Xamarin.Forms — это набор средств разработки пользовательского интерфейса, с помощью которого можно создать единый интерфейс приложения для совместного использования на устройствах Android, iOS и Windows. При компиляции решения Xamarin.Forms вы получаете приложение для Android, приложение для iOS и приложение для Windows. Дополнительные сведения см. в разделе Дополнительные сведения о разработке мобильных приложений с помощью Xamarin и в документации по Xamarin.Forms.

Совместное использование кода приложениями Android, iOS и Windows

Если вы не используете Xamarin.Forms и предпочитаете разрабатывать приложения для каждой платформы отдельно, вы можете совместно использовать большую часть кода, не относящегося к пользовательскому интерфейсу, в проектах для разных платформ (Android, iOS и Windows). К нему относятся любая бизнес-логика, интеграция в облаке, доступ к базе данных или любой другой код, предназначенный для платформы .NET Framework. Единственным кодом, который нельзя совместно использовать, является код, предназначенный для конкретной платформы.

Screenshot showing Logical diagram showing share code between Windows, iOS, and Android UIs.

Код можно совместно использовать с помощью общего проекта, проекта переносимой библиотеки классов или обоих этих проектов. Может оказаться, что какой-то код больше подходит в общем проекте, а другой код лучше себя ведет в рамках проекта переносимой библиотеки классов.

Подробнее
Варианты совместного использования кода (Xamarin)
Варианты общего доступа к коду в .NET

Целевые устройства Windows 10

Screenshot of different types of Windows devices.

Если вы хотите создать одно приложение, предназначенное для полного спектра устройств Windows 10, создайте универсальное приложение Windows. Разработка приложения будет осуществляться с помощью одного проекта, а страницы будут отображаться должным образом независимо от того, какое устройство используется для их просмотра.

Начните с шаблона проекта приложения на универсальной платформе Windows (UWP). Вы можете визуально разрабатывать страницы, а затем открывать их в окне предварительного просмотра, чтобы увидеть, как они будут отображаться для различных типов устройств. Если вас не устраивает, как страница отображается на устройстве, вы можете оптимизировать ее в соответствии с размером экрана, разрешением или ориентацией (горизонтальной или вертикальной). Все это можно сделать с помощью удобных инструментальных окон и пунктов меню в Visual Studio. Когда вы будете готовы к запуску приложения и пошаговому выполнению кода, вы сможете найти все эмуляторы и имитаторы для различных типов устройств в одном раскрывающемся списке на стандартной панели инструментов.

Подробнее
Общие сведения об универсальной платформе Windows
Создание своего первого приложения
Разработка приложений для универсальной платформы Windows (UWP)

Создание приложения для Android, iOS и Windows (C++)

Screenshot showing the use C++ to build for Android, iOS, and Windows.

Сначала установите Visual Studio и рабочую нагрузку Разработка мобильных приложений на C++. Затем вы сможете создать приложение Native Activity для Android, Windows или iOS. Одно и то же решение можно ориентировать на устройства Android, iOS и Windows, а затем наладить совместное использование кода между ними с помощью общей кроссплатформенной статической или динамической библиотеки.

Если вам нужно создать приложение для Android, требующее сложных операций с графикой (например, игру), можно воспользоваться C++. Начните с проекта Native Activity (Android). В этом проекте реализована полная поддержка цепочки инструментов Clang.

Screenshot showing native activity project template.

Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса воспользуйтесь Android Emulator. Это быстрый, надежный и простой в установке и настройке инструмент.

Вы можете создавать приложения, ориентированные на весь спектр устройств под управлением Windows 10, с помощью C++ и шаблона проекта приложения универсальной платформы Windows (UWP). Дополнительные сведения см. в разделе Целевые устройства Windows 10 ранее в этой статье.

С помощью статической или динамической общей библиотеки вы сможете совместно использовать код С++ между устройствами Android, iOS и Windows.

Screenshot showing static and dynamic shared libraries.

Эту библиотеку можно использовать в проекте Windows, iOS или Android, как описано ранее в этой статье. Также ее можно использовать в приложении, созданном с помощью Xamarin, Java или любого другого языка, который позволяет вызывать функции в неуправляемой библиотеке DLL.

При написании кода в этих библиотеках можно использовать IntelliSense для просмотра собственных API платформ Android и Windows. Эти проекты библиотек полностью интегрированы с отладчиком Visual Studio, чтобы можно было задать точки останова. Пошаговые инструкции по коду, поиску и устранению проблем с помощью всех расширенных функций отладчика.

Подробнее
Загрузка Visual Studio (VisualStudio.com)
Установка Visual C++ для разработки кроссплатформенных мобильных приложений на языке C++
Дополнительные сведения об использовании C++ для настройки для нескольких платформ (VisualStudio.com)
Установка нужных компонентов и создание нативного приложения С++ для Android
Дополнительные сведения о совместном использовании кода C++ с приложениями Android и Windows (VisualStudio.com)
Примеры разработки кроссплатформенных мобильных приложений для C++

Создание кросс-платформенной игры для устройств Android, iOS и Windows с использованием инструментов Visual Studio для Unity

Инструменты Visual Studio для Unity представляют собой бесплатное расширение Visual Studio, которое интегрирует мощные функции редактирования кода, повышения продуктивности и средства отладки в составе Visual Studio с Unity, популярной кроссплатформенной системой и средой разработки для игр и мощных графических приложений на платформах Windows, iOS, Android и других платформах, включая веб-приложения.

Screenshot showing the overview of Visual Studio Tools for Unity and development environment.

Средства Visual Studio для Unity (VSTU) позволяют использовать Visual Studio для создания сценариев игр и редакторов на языке C#, а затем использовать его мощный отладчик для поиска и исправления ошибок. В последнем выпуске VSTU реализована поддержка Unity 2019.4, включена цветовая маркировка синтаксиса для языка шейдера ShaderLab системы Unity, усовершенствована синхронизация с Unity, добавлены дополнительные функции отладки и улучшены механизмы создания кода благодаря использованию мастера MonoBehavior. VSTU также объединяет файлы проекта Unity, сообщения консоли и возможность запускать игру в Visual Studio, чтобы тратить меньше времени на переключение в редактор Unity Editor и из него при написании кода.

Подробнее
Дополнительные сведения о построении игр Unity с помощью Visual Studio
Подробнее об инструментах Visual Studio для Unity
Начало работы с инструментами Visual Studio для Unity
Читать о последних возможностях Visual Studio Tools для предварительной версии Unity 2.0 (блог Visual Studio)
Смотреть видео с введением в Visual Studio Tools для предварительной версии Unity 2.0 (видео)
Сведения о Unity (веб-сайт Unity)

См. также

  • Добро пожаловать в программу разработчиков Microsoft 365
  • Службы приложений Azure — мобильные приложения
  • Центр приложений Visual Studio

Разработка для Android

Графическое изображение: средства для разработки приложений

Создавайте собственные многофункциональные приложения на C# и Xamarin, используя все доступные собственные API в полном объеме. Получите максимальную производительность благодаря C++ с кодом, который можно повторно использовать на iOS или в Windows.

Снимок экрана: разработка приложений Android

Снимок экрана: новый тестовый запуск

Быстрая и уверенная доставка

Сборка, тестирование, развертывание, вовлечение

Автоматизируйте жизненный цикл своих приложений для iOS, Android, Windows и macOS. Подключите свой репозиторий и за считаные минуты проводите сборку в облаке и тестирование на тысячах реальных устройств, отправляйте приложения тестировщикам бета-версий и в магазины приложений, отслеживайте использование в режиме реального времени на основе отчетов о сбоях и аналитических данных.

Служба приложений Azure

Создавайте облачные приложения Android

Создавайте приложения Android с помощью мобильных приложений службы приложений Azure. Работайте с данными в облаке или в локальной среде Синхронизируйте данные для автономного использования, проверки подлинности пользователей и отправки персонализированных push-уведомлений из безопасного и масштабируемого сервера мобильных приложений. Создавайте новое приложение или подключайте существующий проект — все это непосредственно в Visual Studio.

Создание первого приложения Android с помощью Visual Studio 2019 и Xamarin

В этом видео показано, как создать первое приложение Android в Visual Studio 2019 с помощью C#, .NET и Xamarin. Мы увидим, как создать базовое приложение, а затем скомпилировать и развернуть с помощью эмуляторов Android.

Показать ссылки:

  • Visual Studio 2019
  • Документация для разработчика
  • Документация по установке
  • Xamarin и Azure
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree
  • Дополнительные сведения о разработке Xamarin,Xamarin.Forms ,& кроссплатформенной разработке
  • Центр разработчиков Xamarin & Блог
  • Самостоятельное обучение в Microsoft Learn
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure)
  • Канал YouTube для разработчиков Xamarin
  • Xamarin в Twitter

В этом видео показано, как создать первое приложение Android в Visual Studio 2019 с помощью C#, .NET и Xamarin. Мы увидим, как создать базовое приложение, а затем скомпилировать и развернуть с помощью эмуляторов Android.

Показать ссылки:

  • Visual Studio 2019
  • Документация для разработчика
  • Документация по установке
  • Xamarin и Azure
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree
  • Дополнительные сведения о разработке Xamarin,Xamarin.Forms ,& кроссплатформенной разработке
  • Центр разработчиков Xamarin & Блог
  • Самостоятельное обучение в Microsoft Learn
  • Создайте бесплатную учетную запись (Azure)
  • Канал YouTube для разработчиков Xamarin
  • Xamarin в Twitter

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *