Как создать свою одежду в Роблоксе
Что бы создать свою собственную одежду в Роблокс необходимо воспользоваться готовым шаблоном, который необходимо будет скачать к себе на ПК, отредактировать в любом графическом редакторе и загрузить на сайт Роблокс. Это достаточно просто и справиться с этим сможет абсолютно каждый.
Как создать рубашку и штаны в Роблокс
- Скачиваем эти шаблоны к себе на компьютер (они практически одинаковые, за исключением информационной части показывающей как правильно создавать майки, кофты и другие части одежды с длинным и коротким рукавом)



Важно! Создание штанов и рубашки стоит 10 робуксов, а создание футболки бесплатно!
Вот так будет смотреться готовый вариант рубашки по шаблону. А если захотите немного подзаработать на продаже своей вещи, можете выставить ее на продажу.

Как сделать футболку в Роблокс
Для того что бы сделать футболку в Роблокс, необходимо создать квадратную картинку в любом графическом редакторе (например 512 на 512 пикселей) с любым изображением. Если Вам необходим только принт, используйте прозрачный фон.

Примеры футболок с прозрачным фоном:


Готовые шаблоны одежды (рубашки и штаны)
Что бы скачать готовый шаблон, нажми ЛКМ по изображению, после чего вызови меню нажав ПКМ и выбери «Сохранить изображение как…»


















Как посмотреть внешний вид скина в Roblox Studio
Шаг 1 — Скачиваем и запускаем Roblox Studio
Шаг 2 — Открываем вкладку PLUGINS, нажимаем на Build Rig и выбираем размер и тип модели для которой будем создавать одежду, например R15 Block Rig

Шаг 3 — В правой части экрана, во вкладке Explorer наводим на Dummy и нажимаем на кнопку . После чего в поисковой строке начните вводить shirt и выберите Shirt или ShirtGraphic что означает «рубашка».

Шаг 4 — на этом этапе Вам необходимо создать рубашку и загрузить ее на сайт роблокс в раздел Create (смотри скриншот). Вы можете либо самостоятельно создать одежду в любом графическом редакторе (например фотошопе) с размером 585 пикселей в ширину и 559 пикселей в высоту, либо скачать уже готовый шаблон.
Важно! Если при загрузке высвечивается ошибка, просто переименуйте картинку и загрузите повторно. Ошибка может появиться если одну и ту же картинку (с одним именем) загружают несколько людей.

Шаг 5 — после успешной загрузки переходим на страницу с одеждой и копируем ее id. Для тестирования внешнего вида можно взять одежду с каталога одежды в Роблокс.

Шаг 6 — Раскройте модельку Dummy и нажмите на рубашку Shirt или Clothing. Найдите строку ShirtTemplate и вставьте туда id одежды.
Вместо строки ShirtTemplate может быть Graphik или PantsTemplate.

Для того что бы создать и примерить брюки, необходимо на шаге №3 добавить Pants вместо Shirt.
Поиск макетов в поисковике
Например вбиваете в поисковике браузера вот такой запрос: скины Роблокс. Открываем вкладку картинки и видим примерно такую картину:

Выбираем любой понравившийся скин и с помощью предмета «Ножницы» (можно найти в меню Пуск) отрезаем лишь часть с самой футболкой. Сохраняем в любое удобное место на Рабочем столе. Возвращаемся обратно в студию и вставляем в специальное окошко ссылку на местоположение нашего отрезанной майки.
После удачной манипуляции в верхней панели выбираем File, затем PublishSelection… Сохраняем модель и уже в клиенте игры устанавливаем наш скин. Готово!
Digital fashion: как создать одежду для метавселенной Roblox
По мотивам проекта Beinopen Dreams наша команда подготовила технические материалы по разработке 3D-одежды для метавселенных на примере Roblox, если вы тоже захотите повторить опыт 18 российских брендов, которых мы разместили в интерактивном шоуруме.
Tomorrow’s render Team приветствует вас!
Отправляя сообщение, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
В первой части мы посмотрели технические требования и особенности создания моделей одежды для Roblox.
Перед тем, как импортировать 3D-модель одежды в Roblox Studio необходимо настроить ее в стороннем 3D-редакторе. Мы будем использовать Blender. Здесь можно скачать примеры подготовленных для импорта в Roblox моделей одежды.
1-ый этап. Импорт 3D-модели в файл шаблона проекта Blender
Скачать и открыть в Blender темплейт проекта по документации Roblox.
В файле уже есть скелет, внутренний и внешний меш аватара – Inner Cage и Outer Cage. Технология layered clothing предполагает автоматический морф одной модели 3D-одежды на разные типы аватаров Roblox.

В группе объектов Cage сделайте _ InnerCage и _ OuterCage видимыми, переключив значок «Hide/Скрыть».
Your browser does not support the video tag.
В меню «Файл» выберите «Импорт» и нажмите « FBX (.fbx)».
Выберите файл модели аксессуара, который вы хотите разместить на манекене. Аксессуар появится в рабочей области, и, в зависимости от того, как был смоделирован актив, может потребоваться изменение размера или настройка, чтобы поместиться на манекене.
Если для моделирования в Clo3D/ Marvelous Designer вы использовали аватара с рекомендованным масштабом 1000%, то сразу при импорте в Blender используйте Scale 0.1 в меню Transform с правой стороны окна импорта.
Your browser does not support the video tag.
2-ой этап. Привязка модели к скелету и распределение весов
Привязка импортированного меша одежды к скелету позволяет 3D-одежде двигаться и деформироваться вместе с персонажем в Roblox Studio. Чаще всего для используется автоматическое распределение веса.
Временно скройте оба объекта Cage, чтобы увидеть скелет, переключив значок «Hide/ Скрыть».
Во вьюпорте нажмите на меш одежды, затем, удерживая клавишу Shift, на скелет аватара. Нажмите правую кнопку мыши или используйте Ctrl/ Cmd+P, чтобы сделать привязать одежду к скелету, выбрав Automatic Weights.
Your browser does not support the video tag.
Снова скройте из видимости лишние объекты для удобства работы.
Your browser does not support the video tag.
Сложная одежда или длинная плечевая одежда (чтобы низ изделия не распределялся по ногам) может потребовать ручной корректировки карты весов с переназначением цвета некорректно работающего участка при помощи различных инструментов Blender’s Weight Painting.
3-ий этап. Редактирование внешней сетки _OuterCage
Изначально в темплейте внутренняя и внешняя сетки _InnerCage и _OuterCage одинаковые. После импорта модель одежды должна размещаться поверх _InnerCage, а затем необходимо вручную переместить полигоны внешней сетки _OuterCage, чтобы она была сверху одежды и плотно прилегала.
Не удаляйте вершины и не изменяйте UV в _InnerCage и _OuterCage, так как это может привести к ошибкам при импорте в Studio или при размещении на персонаже.
Переименуйте сетки _InnerCage и _OuterCage , чтобы они соответствовали импортированному объекту одежды.
Например, вы импортируете fbx с названием Tshirt, тогда внутренняя и внешняя сетка будут соответственно Tshirt_InnerCage, Tshirt_OuterCage. Убедитесь, что часть названия до _ точно соответствует имени fbx, который вы импортировали.
Как создать свои вещи в Роблокс
В Роблокс можно загрузить свою одежду, потом выставить на продажу, а можно просто бегать в ней и удивлять целую карту. Как это сделать, какие заготовки нужны и что стоит учитывать? Об этом расскажем в этой статье.
Как создать свою одежду в Роблокс
Прежде, чем вы начнете делать заготовки, вам нужно зайти в свой аккаунт в Roblox, после чего пройти по следующему пути…
Важно! Чтобы облегчить себе процесс созидания, переведите страницу с помощью расширения от Google Переводчик
Теперь в самом верху страницы после входа в профиль, кликаем на:

- Создать или Create;
- Листаем вниз и находим «Начать создание», далее «управление моими играми».
- У вас откроется кабинет «Творений» — всех предметов, которые вы когда-либо создавали. В левом меню будет огромный список предметов, но нам нужно:
- Рубашка или Shirts
- Футболка или T-Shirts (майка)
- Брюки или Pants (штаны)
Выше вы можете увидеть, как делается рубашка. Со всеми остальными видами заготовок для одежды можно познакомиться в процессе создания.
Делаем заготовку
Прежде, чем вы будете искать, как создать свою одежду в роблокс легко и без всяких проблем, вам нужно познакомиться с параметрами. Их обязательно нужно учитывать и подгонять одежду под них, как под лекала.
Да, своя одежда будет абсолютно бесплатная.
Футболка
Её сделать проще всего. Нам нужно создать картинку 128х128 пикселей, а потом просто загрузить в Creator. Вы сразу увидите, что с ней не так и какие детали можно добавить. Также вы можете воспользоваться памяткой, так будет проще.
Рубашка и брюки
Если футболка полностью оборачивается вокруг тела игрока, то рубашка и брюки как бы накладываются сверху, поэтому нужно прорабатывать каждую деталь. Таким образом вы сможете сделать свою одежду в роблоксе на телефоне. Нам стоит учитывать:
- Передник и задник одежды — 128х128 пикселей.
- Руки и ноги — 64х128 пикселей.
- Верхние и нижние части тела — 128х64 пикселей.
- Верхняя и нижняя часть рук и ног — 64х64.
Создание одежды в Роблокс — процесс кропотливый. Даже если вы вполне изучили роблокс студио, одежда может получаться не такой красивой, какой она планировалась изначально.
Обозначения при создании одежды
Это очень важно знать:
- Front — передняя часть кофты.
- Back — задняя часть одежды.
- Up — верхняя часть.
- Down — нижняя часть.
- R — правая сторона.
- L — левая сторона.
Помните об этих условных обозначениях.
Загружаем с телефона
Сперва вас, наверняка, будет интересовать, как сделать одежду с телефона. Давайте разберем это алгоритм:
- Вы скачиваете приложение Роблокс к себе на телефон. Скорее всего, он уже будет установлен, поэтому нам нужно просто зайти в аккаунт.
- Далее, если вы хотите знать, кака сделать свою одежду в роблокс бесплатно, вам нужно кликнуть на фигурку игрока внизу аккаунта, потом кликаем на Customize.
- Здесь выбираем одежда или Clothing. Теперь берем шаблон, который мы сделали на компьютере и загружаем его с телефона на свой аккаунт.
Важный момент. Если вы хотели создать какую-то одежду в роблокс с телефона, то сделать у вас этого не получится. К сожалению, но конкретно созданием лучше заниматься на ПК.

Загружаем с компьютера
С ПК всё сделать немного проще, потому что здесь вы и создаете и загружаете сразу, а потом ещё можете подправить какие-то моменты, которые у вас не получились. Итак, алгоритм примерно такой же:
- Заходим в Roblox через официальный сайт.
- В верхней панели находим «Создать».
- В открывшемся окне жмем на «Manage My Creations».
- Теперь в личном кабинете выбираем что нам нужно сделать: футболку, рубашку или брюки.
- Теперь кликаем на один из вариантов и загружаем то, что нам нужно.
Готово! Сразу после того, как вы загрузили свой скин в роблокс студио, вам нужно осмотреть его, желательно примерить. Потом можно задумать о том, как создать свою одежду в роблокс для заработка. Об этом поговорим ниже.
Сразу скажем, что сам по себе заработок на роблоксе может быть большим, если вы занимаетесь разработкой карт. Многие создатели карт получают хорошую ежемесячную зарплату за то, что они один раз создали режим, а потом постепенно его улучшают. Некоторые нанимают сотрудников к себе в поддержку, а кто-то продолжает радовать подписчиков новыми картами или режимами.
Как зарабатывать на этом?
Заработок на Roblox может не ограничиваться какой-то конкретной игрой или рядом услуг. Вы можете зарабатывать на том, что будете делать свою одежду. Итак, вам нужно:
- Научиться работать по заготовкам так, чтобы делать одежду в роблокс быстро.
- Уметь находить свежие идеи для того, чтобы быстро ориентироваться на рынке и всегда продавать хорошую продукцию.
- Заняться рекламой, чтобы люди к вам обращались.
Часто заработок с одежды происходит так:
- Вы создаете прикольный и красивый предмет одежды.
- Показываете его на форумах или в специализированных группах в соц.сетях.
- Это видят другие игроки и дают вам заказы, чтобы вы сделали что-то «похожее».
- Спустя время вы сможете выйти на стабильный поток заказов для продажи вещей в Роблоксе.
То есть, вы создаете файл, потом отправляете его другому человеку, после чего он переводит вам деньги. Но самым лучшим вариантом заработка в Роблокс является создание вещи для какого-то режима или карты. Это максимально прибыльно и имеет этапы развития. В карту вы заходите в одежде. Если разработчик показывает вам, что в определенной одежде, например, вы сможете пройти получить какие-то преимущества на карте, то почему бы не заняться коллаборацией?
Как продавать вещи в Роблокс
Для того что бы продавать вещи в роблокс и зарабатывать robux не нужны особые знания и умения. Зарабатывать таким образом могут абсолютно все. Нужно лишь четко следовать инструкции которую мы подготовили для Вас чуть ниже.
Пошаговая инструкция
В первую очередь необходимо создать вещь которую хотите продать. Мы рассмотрим весь процесс на примере продажи одежды. Для начала:
- Зайдите на страницу roblox.com/develop и создайте вещь для продажи. Продавать можно любой тип одежды: Shirts — рубашки, T-Shirts — футболки или Pants — штаны. Подробную инструкцию по созданию одежды можно найти тут.

- После того как вы создадите одежду, необходимо нажать на нее ЛКМ, что бы перейти в раздел с настройками.

- В разделе «Configure» активируйте опцию «On Sale» и введите цену в поле «Set a price«. Указывайте цену с учетом 30% комиссии от Роблокс. Так например если вы укажите цену в 10 робуксов, получите всего 7. Так же стоит подумать над адекватностью цены, и не завышать ее, в противном случае вашу вещь никто не купит. Адекватные цены на футболки 2 робукса, а для классической рубашки и штанов 5 робуксов. Нажмите «SAVE CHANGES» что бы сохранить настройки и выставить одежду на продажу.
Важно! Если вы выставляете на продажу бесплатную футболку, Вам придется заплатить 10 робуксов, а если рубашку или штаны, то размещение в каталоге будет бесплатным.
После чего вы сможете найти ее в каталоге по названию (если будите смотреть со своего аккаунта то купить ее не сможете, так как она уже будет находиться в вашем инвентаре).