Перейти к содержимому

Как в скретч сделать прыжок

  • автор:

Скрипт для скретч по прыжку на другой объект

Привет тебе мой юный друг! Сегодня я расскажу о том, как создать скретч прыжок одного спрайта на другой в среде разработки Scratch. Если ты следишь за моими публикациями, то знаешь как написать код для самого обычного прыжка. Если же ты впервые в этом блоге, то обязательно прочти первую часть — Scratch алгоритмы на примере проекта Ниндзя. В ней описаны простейшие движения, прыжки, исчезновения и подготовлена вся графика для мгновенного начала над проектом. Ну а знатоки Скретч программирования могут пропустить этот шаг и приступить к изучению простейшего скрипта запрыгивания на другие объекты.

img

ВНИМАНИЕ!
Разрабатывая бесплатный курс по детскому программированию в scratch 2 я подготовил 4 варианта прыжка для персонажа с кодом разного уровня сложности. Описание этой статьи относится к 3 уровню сложности. Более простые варианты запрограммирования прыжковых навыков объекта смотрите по ссылкам ниже:

  • Самый простой код для прыжка (1 уровень)
  • Запрыгнуть и кататься на объекте (2 уровень)
  • Прыжок с применением переменных (3 уровень)
  • Прыжок с переменной и цветом (4 уровень — эта статья)

Так же рекомендую ознакомиться с бесплатными уроками по Скретч 2 на другие тематики в разделе Детское программирование (перейти). Ну и конечно я буду очень благодарен за финансовую помощь! Ее вы можете оказать переводом на СберБанк Онлайн по телефону 8-977-915-25-76 или на Яндекс.Деньги по кнопке слева!

Программируем скретч прыжок по видео инструкции

Пишем код для прыжка на другой спрайт в Скретч

Перед началом работы загрузите фон и три спрайта или же нарисуйте спрайты в редакторе. О том, как рисовать персонажи и объекты в scratch читай в моем отдельном материале — Рисуем в редакторе Scratch (статья в стадии написания). В моем случае получилось так:

прыжок в скретч на другой спрайт

В представленном скрипте будет прыгать черный квадра. Вначале на 2 объект, а потом на 3 объект и наоборот. Начинаться код будет следующим образом:

начало скрипта кода по прыжку в скретч

Скрипт описывает последовательность действий после нажатия на Флаг. Всегда делайте начальное позиционирование объекта, чтобы условия запуска игры были одинаковы и не всплыло дополнительных программных глюков. Делайте это не только для главного персонажа, а для всех объектов! Далее вводим переменную, в которой будут храниться и изменяться данные по координатам прыжка персонажа. Ну и конечно же запускаем цикл постоянной работы. В цикл запишем условия для позиционирования спрайта (черный квадрат) в рабочем пространстве.

ВНИМАНИЕ:
В Интернете много примеров прыжка с упором на цвет объектов. Если у вас не получилось реализовать прыжок за счет цвет, то этот материал поможет решить проблему. На моих уроках детского программирования дети часто допускают ошибки именно с кодировкой цветов, поэтому прыжок спрайта не касается этой темы совсем!

Теперь рассмотрим сам код прыжка, но разделим его на две части для лучшего восприятия и осознания того, что написано в коде.

код прыжка в скретч

Разберем показанный выше код. При нажатии на кнопку W помещаем в переменную значение 15. Поменяйте этот параметр и посмотрите, что изменится в поведении спрайта! Далее меняет значение параметра У (вертикальное прямая в плоскости) и тем самым перемещаем спрайт вверх. Помните, что все это делается под циклом: Повторять всегда ! Теперь дорабатываем скрипт для плавного движения объекта вниз и тут же указываем условие до какой степени осуществлять спуск. В примере вторая стадия прыжка будет выполняться до контакта с одним из указанных спрайтов. Поиграйтесь с значением -1 (этот параметр должен быть всегда отрицательным) и посмотрите, как изменится поведение спрайта!

На этом прыжковый урок закончен, но не завершена работа юного программиста. Домашним заданием будет доработка скрипта:

  • написать код для движения вправо и влево
  • какой глюк в таком прыжке есть и как его исправить
  • требуется ли добавить дополнительный блок условия при движении вправо-влево
  • если требуется, то какой

В качестве шпаргалки выкладываю пример полного кода для прыжка спрайта в Scratch:

полный код прыжка в scratch

Дополнительные полезные материалы по детскому программированию:
  1. Простейшая первая игра на скретч: Едущая машинка
  2. Начальные примеры мультипликации
  3. Некоторые базовые алгоритмы движения спрайтов в играх на scratch
  4. Прыгаем в вверх без запрыгивания на другие объекты
  5. Игры для смартфона на App Inventor
  6. Проекты по Lego WeDo (первого поколения)

Как сделать прыжок в scratch

Проводя очередные занятия по детскому программированию на базе среды разработки Scratch у двух учеников обучающихся на курсе возникли сложности с программированием прыжка у персонала. Так как код для действия персонажа не является очевидным и простым, в статье я опишу полный цикл программирования обычного прыжка. Описанный ниже код позволит герою прыгать только вверх, а не вверх и вперед. В конце материала будет указанна ссылка на программирование запрыгивания на отдельный спрайт, а так же написание кода для прыжка вверх и вперед.

img

ВНИМАНИЕ!
Разрабатывая бесплатный курс по детскому программированию в scratch 2 я подготовил 4 варианта прыжка для персонажа с кодом разного уровня сложности. Описание этой статьи относится к 3 уровню сложности. Более простые варианты запрограммирования прыжковых навыков объекта смотрите по ссылкам ниже:

  • Самый простой код для прыжка (1 уровень)
  • Запрыгнуть и кататься на объекте (2 уровень)
  • Прыжок с применением переменных (3 уровень — эта статья)
  • Прыжок с переменной и цветом (4 уровень)

Так же рекомендую ознакомиться с бесплатными уроками по Скретч 2 на другие тематики в разделе Детское программирование (перейти). Ну и конечно я буду очень благодарен за финансовую помощь! Ее вы можете оказать переводом на СберБанк Онлайн по телефону 8-977-915-25-76 или на Яндекс.Деньги по кнопке слева!

Пошаговая инструкция по программированию прыжка у персонажа в Скрейтч

Шаг первый. Начнем с управления и разместим программный код под блоком начинающем работу после нажатия на зеленый флажок. Далее заведите переменную (заходим в блок Переменные), переназовите ее и задайте значение равное 0 (обнуляем значение переменной перед запуском программы), как показано на рисунке ниже:

программируем прыжок в скрейтч

Шаг второй. Заводим цикл — Повторять всегда (пока не остановится игра) и внутрь его добавляем условие: Если … То …. , как показано на рисунке ниже.

Добавление цикла в код прыжка скрейтч

Шаг третий. Назначаем кнопку для прыжка через условие в команде Если … То …

назначаем клавишу для прыжка спрайта

Шаг четвертый. Задаем значение переменной — Скорость прыжка равное 20 (с этим параметром можно поиграться и посмотреть как измениться скорость прыжка спрайта при изменении значения переменной)

устанавливаем скорость прыжка

Шаг пятый. Определяем высоту прыжка персонажа в игре и делаем это за счет добавления цикла повторить несколько раз. Рисунок ниже.

определить высоту прыжка персонажа в игре

Шаг шестой. Добавляем программный код, который изменяет положение персонажа игры по высоте

визуальное изменение положения спрайта по высоте

Шаг седьмой. Окончательно формируем код прыжка. Персонаж поднимается вверх и затем медленно спускается вниз за счет изменения значения в переменной на -1. Готовый код ниже:

готовый код прыжка персонажа в скрейтч

Для полного осознания того, какой элемент кода для чего служит попробуйте поменять значения указанные в программе. Постарайтесь понять логику описывающую прыжок. Перед переходом к следующим статьям постарайтесь самостоятельно описать прыжок вверх и вперед, а так же написать код для запрыгивания на другой спрайт.

Дополнительные статьи по программированию прыжка:

  1. Запрыгивание на второй спрайт. (скоро появится)
  2. Прыжок вверх и вперед (скоро появится)

Игровая механика Прыжок (подпрыгивание) в Scratch

Творческое программирование для всех

Примеры игр с использованием механики прыжка (чтобы персонаж подпрыгнул, надо нажать на клавишу Пробел):

Дополнительные уроки, которые могут помочь в создании этой игры, перечислены здесь.

Открыть проект на сайте Scratch можно по адресу https://scratch.mit.edu/projects/104584635/

1. Первый простой способ реализации подпрыгивания персонажа игры

Как сделать так, чтобы по нажатию на клавишу персонаж подпрыгивал, смотри в уроке и делай самостоятельно:

2. Улучшаем прыжок

После этого улучшения может понадобиться создать анимацию, как в проекте «Кот гуляет с мячом», урок о котором можно найти здесь.

3. Второе улучшение прыжка

Делаем так, чтобы в состоянии прыжка кот не двигал лапами, словно идет по воздуху.

Дополнительные уроки:
  • Имитируем движение персонажа за счет перемещения спрайтов окружения
  • Универсальный способ создания эффекта движения персонажа (спрайта) в анимации Scratch

4. Способ 2 реализации прыжка: на основе гравитации

Используя понятие гравитации, реализуем более универсальный алгоритм прыжка персонажа. Это, конечно, неточная физическая модель, но в игровой физике очень многое делается похожим на нашу реальность, но не обязательно путем точного применения физических законов.

Делитесь своими проектами, задавайте вопросы в комментариях.

КАК СДЕЛАТЬ ПРЫЖОК В SCRATCH?? HOW TO MAKE A JUMP IN SCRATCH??

Иконка канала MySQL Альянс

В этом видео вы узнаете, как сделать так чтобы персонаж вашей игры на Scratch — прыгал. А также как написать простую игру основанную на механике прыжка, добавить в неё подсчет очков и возможность проиграть. // In this video you will learn how to make your Scratch character jump. And also how to write a simple game based on the mechanics of a jump, add scoring and the possibility of losing to it. Возможно вы искали: Как начать свою карьеру в программирование, Как создать игру, Игры и игровые механики, IT для чайников, Как работают языки программирования, Как понять основы IT, Как Работает компьютер, Как создать программу, Быстрый старт веб разработчика, Основы программирования, Начало карьеры в IT Maybe you were looking for: How to start your career in programming, How to create a game, Games and game mechanics, IT for newbies , How programming languages work, How to understand the basics of IT, How a computer works, How to create a program, Web developer quick start, Programming basics, Starting a career in IT

Показать больше

Войдите , чтобы оставлять комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *