10 полезных плагинов VS Code для вёрстки
Visual Studio Code — один из самых популярных редакторов кода. Его удобно использовать, и у него есть множество полезных расширений, с помощью которых легко оптимизировать работу. Такие плагины помогают допускать меньше ошибок при написании кода, да и значительно сокращают время работы.
Чтобы установить расширения, перейдите во вкладку «Extensions» и в поиске найдите подходящие плагины.
HTML Preview
Когда вы готовите разметку по макету, приходится часто переключаться на браузер и проверять, что вы сверстали. Плагин HTML Preview решает эту проблему и экономит массу времени — размеченную страницу видно прямо в окне VS Code, а превью меняется сразу после сохранения HTML-файла.
Чтобы включить предпросмотр, нажмите CTR+K V в Windows или Cmd+K V в OS X.
Live Server
Автоматически перезагружает страницу после изменений в JavaScript-коде, CSS и HTML-разметке. Чтобы запустить, наведите на строчку кода, нажмите на правую кнопку мыши, выберите «Open with Live Server».
Не забывайте отключать плагин с помощью «Stop Live Server».
CSS Peek
Позволяет быстро просматривать CSS-правила, применяемые к различным HTML-элементам. Достаточно кликнуть правой кнопкой мыши на селектор в вашем HTML файле и воспользоваться функцией «Перейти к определению» или «Подсмотреть определение».
Prettier — code formatter
Приводит любой код в нормальный вид за считанные секунды: выставит отступы, перенесёт скобки и сделает другие чудеса, которые помогут коду выглядеть хорошо и единообразно. Комбинация Ctrl+Shift+P отформатирует документ и задаст структуру коду.
Colorize
Показывает цвета в CSS-файлах. Поддерживает CSS-переменные, HSL, RGB/RGBA и HEX-цвета.
Auto rename tag
Автоматически переименовывает парные теги в HTML и JSX. Меняете открывающий тег — меняется и закрывающий. Вся магия на гифке:
Path autocomplete
Показывает возможный путь к файлу в кавычках. Не нужно искать папку вручную, путь будет предложен автоматически.
HTML CSS Support
Когда вы используете много классов и тегов, легко ошибиться и неправильно их написать. Плагин автоматически дополняет название ID или HTML-атрибута для определений, найденных в рабочей области, на которые ссылается link .
Icon Fonts
Фрагменты популярных иконочных шрифтов. Например: Font Awesome, Ionicons, Glyphicons, Octicons, значки Material Design.
Code Time
Отслеживайте прямо в редакторе время написания кода, время встреч, добавив свои данные из Outlook или Google-календаря и тогда всё будет в одном календаре. Наглядно увидите границу между работой и личной жизнью — возможно, стоит уделять работе поменьше времени и отдыхать.

Материалы по теме
- 7 лучших шрифтов для разработчика
- 17 плагинов для JavaScript в VS Code
- 10 библиотек для CSS и JS анимации
- Знакомство с терминалом: 8 главных команд
- Топ-20 лучших плагинов для Figma
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Читать дальше

Dev Mode в Figma. Быстрый обзор бета-версии
Если вы читаете эту статью, Dev Mode в Figma наконец-то вышел в открытую бету. Быстренько рассказываем, что это такое, и как его включить и настроить.
Раньше верстальщикам была доступна только вкладка Inspect с базовой информацией о стилях конкретного элемента.
Некоторые разработчики не рекомендовали копировать стили оттуда, потому что всегда это работало с нюансами. Пока сложно сказать, насколько стили стали точнее, но работать стало определённо удобнее. Сами Adobe называют Figma новым пространством для разработчиков, с возможностями, которые помогают быстрее переводить дизайн в код. Давайте проверим.
- 10 августа 2023

Горячие клавиши Figma для быстрой работы
Figma — это инструмент для создания дизайна, который очень любят веб-разработчики. Одна из причин, почему Figma так популярна — это горячие клавиши. Они помогают работать быстрее и проще. Давайте рассмотрим самые важные из них.
Скрыть или показать интерфейс Фигмы (Ctrl + \ или ⌘ + \ для Mac)
Эта комбинация клавиш позволяет вам быстро убрать все лишнее с экрана, чтобы вы могли сосредоточиться на своем дизайне. Или, наоборот, показать все элементы интерфейса, если вам нужно что-то найти или изменить.
Быстрый поиск по меню (Ctrl + / или ⌘ + / для Mac)
Эта комбинация клавиш открывает поиск по меню. Это очень удобно, когда вы знаете, что вам нужно, но не помните, где это находится. Просто начните вводить то, что вы ищете, и Figma покажет вам нужный пункт меню. Если пользуетесь Spotlight или PowerToys, вам будет очень удобно.
А если не пользуетесь — попробуйте.
- 7 августа 2023

Старт в Figma для верстальщика
Figma — это онлайн-редактор графики для дизайнеров интерфейсов и веб-разработчиков. Это удобная, бесплатная альтернатива Photoshop.
Большое преимущество платформы — возможность работать прямо в браузере. При этом есть и десктопная версия. Расскажем, что надо знать верстальщику при работе с макетом в Figma.
- 2 августа 2023

Инструменты для работы со шрифтами
Работа со шрифтами и типографикой — важная часть вёрстки текста. Новые шрифты появляются очень часто, за этим сложно уследить. Существует множество инструментов, которые помогают находить нужные шрифты, управлять ими и улучшать внешний вид текста.
Рассмотрим несколько инструментов для работы со шрифтами, которые будут полезны при создании сайта.
- 29 июня 2023

10 горячих клавиш VS Code, которые ускорят вашу работу
Горячие клавиши — добро, польза и экономия времени. Давайте разберёмся, как с их помощью упростить себе жизнь в Visual Studio Code.
- 13 июня 2023

10 лучших тем для VS Code
VS Code — популярный редактор кода со множеством полезных инструментов. Сегодня мы поделимся с вами 10 темами, чтобы работать стало ещё приятнее. Выбирайте на свой вкус и цвет.
- 11 июня 2023

17 полезных плагинов JavaScript в VS Code
Редактор кода Visual Studio Code помогает быстрее писать код, например, он подчёркивает ошибки красным цветом и показывает подсказки. Но работу можно сделать ещё приятнее, если установить нужное расширение.
Плагинов VS Code много. Здесь мы расскажем об одних из самых популярных — они пригодятся при работе с JavaScript.
- 6 июня 2023

Подборка микроанимаций для фронтенда с CodePen в 2023
⭐ Микроанимация — короткое взаимодействие, которое помогает пользователю лучше сориентироваться в интерфейсе и почувствовать совершенное действие.
Например, нажатие на кнопку лайка в социальных сетях или изменение фона, индикатор загрузки, и многое другое. Микроанимация используется везде, где есть интерфейс пользователя, а именно, веб-сайтах, мобильных приложениях, играх. На примерах с CodePen покажем, какими они бывают.
- 12 апреля 2023

Как собрать проект на Webpack
Webpack — это сборщик модулей для JavaScript-приложений. Он позволяет разделять код на модули, которые затем могут быть импортированы и использованы в других частях приложения. Это полезно для структурирования кода, оптимизации производительности и поддержки сторонних библиотек.
Подробнее о Webpack мы писали в другой статье, а пока давайте создадим простой проект, который складывает два числа, а заодно научимся пользоваться Webpack.
- 7 апреля 2023

Webpack: инструкция по применению
Webpack — это инструмент для сборки JavaScript-приложений, который также применяется для обработки статических файлов — изображений, шрифтов и других ресурсов. У Webpack множество функций, которые легко расширяются с помощью добавления плагинов.
Копирование статических файлов в каталог сборки — одна из таких функций. Выполнить эту задачу можно несколькими способами, наиболее простой — использование плагина CopyWebpackPlugin . Рассмотрим подробнее, как это делать.
CopyWebpackPlugin позволяет скопировать файлы из одного каталога в другой, сохраняя их иерархию. Для начала установите CopyWebpackPlugin в свой проект:
npm install copy-webpack-plugin --save-dev
После установки настройте конфигурацию Webpack, добавив новый экземпляр плагина в секцию plugins конфига. Пример:
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin'); const path = require('path'); module.exports = < // ваша конфигурация Webpack здесь plugins: [ new CopyWebpackPlugin(< patterns: [ < from: path.resolve(__dirname, 'src/assets'), to: path.resolve(__dirname, 'dist/assets') >] >) ] >;
В плагине содержится массив объектов patterns . Каждый объект patterns указывает на исходный файл или каталог назначения, куда копировать файлы. В примере указано, что нужно скопировать все файлы из каталога src/assets в dist/assets во время сборки.
Теперь все статические файлы будут скопированы в каталог сборки при запуске команды npm run build или той, которую вы используете для запуска сборки.
Научитесь работать с webpack и сократите время на разработку, сборку и тестирование проекта.
Копирование нескольких файлов
Для копирования нескольких файлов с помощью плагина CopyWebpackPlugin добавляем каждый каталог или файл в отдельный объект-шаблон в массиве patterns .
Каждый объект-шаблон содержит свойство from , оно указывает путь к файлу или каталогу для копирования. Свойство to — это путь, по которому нужно скопировать файлы или каталоги.
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin'); module.exports = < //ваша конфигурация Webpack здесь plugins: [ new CopyWebpackPlugin(< patterns: [ < from: 'src/images', to: 'dist/images' >, < from: 'src/index.html', to: 'dist' >, ], >), ], >;
В примере первый объект-шаблон копирует каталог images из src в dist/images , а второй — копирует файл index.html из src в dist . Добавляйте столько объектов-шаблонов, сколько нужно для копирования всех необходимых файлов и каталогов.
Для более детальной настройки копирования файлов существуют другие опции, доступные в CopyWebpackPlugin , их подробное описание можно прочитать в документации.
Другие способы
Кроме CopyWebpackPlugin , существуют и другие плагины и загрузчики, их также часто называют лоадерами, которые позволяют копировать статические файлы в каталог сборки.
Лоадер file-loader позволяет копировать статические файлы в указанную папку при сборке проекта. Чтобы использовать file-loader , установите его с помощью npm :
npm install file-loader --save-dev
Затем добавьте его в конфигурационный файл webpack.config.js :
module.exports = < // . ваша конфигурация webpack . module: < rules: [ < test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i, use: [ < loader: 'file-loader', options: < name: '[name].[ext]', outputPath: 'images/', >, >, ], >, ], >, >;
В этом примере file-loader используется для копирования файлов изображений в каталог images внутри каталога сборки.
Лоадер url-loader работает аналогично file-loader , но может преобразовывать маленькие файлы в Data URL, вместо копирования их в каталог сборки. Это может быть полезно для уменьшения количества запросов к серверу.
Для использования url-loader необходимо его установить:
npm install url-loader --save-dev
Затем добавить в конфигурационный файл webpack.config.js :
module.exports = < module: < rules: [ < test: /\.(png|jpg|gif)$/i, use: [ < loader: 'url-loader', options: < limit: 8192, >, >, ], >, ], >, >;
Поместите файлы, которые хотите скопировать, в соответствующий каталог в вашем проекте, например, в папку src/images . Если размер файла меньше 8 кБ, он будет встроен в виде Data URL. При сборке проекта все файлы будут обработаны и скопированы.
Описанные лоадеры ещё используются в разработке, но рекомендуем ознакомиться с новой версией Webpack и её обновлениями.
- 30 марта 2023
Как сразу видеть результат при верстке и кодинге, и какие инструменты использовать?
1.
Вопрос создал вспомнив какое то видео, в котором автор сразу писал код, а на соседнем мониторе у него сразу был результат.
т.е. он не обновлял страницу, а просто писал код и сразу видел результат.
Как такое делается?
2.
Напишите список необходимых js библиотек которые вы считаете необходимые для старта кодинга (js, css).
Типа как стартовый шаблон чтобы быстро и грамотно верстать.
bootstrap,jquery .
3.
Удобно ли вам кодить на Mac? Какие инструменты разработки вы используете и не болят ли глаза от экрана? (если у вас мак)
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 5118 просмотров
2 комментария
Простой 2 комментария
Просмотр и изменение кода с помощью окна «Показать определение» (ALT+F12)
Область применения:
Visual Studio Visual Studio для Mac
Visual Studio Code ![]()
Команду Показать определение можно использовать для просмотра и изменения определений кода без переключения с текущего кода, над которым работает пользователь. Команды Показать определение и Перейти к определению отображают одни и те же сведения, но команда Перейти к определению отображает их во всплывающем окне, а команда Перейти к определению — в отдельном окне. При вызове команды Перейти к определению текущий контекст (т. е. активное окно кода, текущая строка и позиция курсора) переключается на окно кода определения. С помощью функции Показать определение можно просмотреть и изменить определение, а также перемещаться по файлу определения, оставаясь при этом на месте в изначально открытом файле исходного кода.
Команду Показать определение можно применить при работе с кодом C#, Visual Basic и C++. В Visual Basic в разделе Показать определение отображается ссылка на обозреватель объектов для символов, которые не имеют метаданных определения (например, встроенных типов .NET).
Использование функции «Показать определение»
Открытие окна «Показать определение»

- Вы можете показать определение, выбрав команду Показать определение в контекстном меню для типа или члена, который хотите просмотреть. Если этот параметр включен, вы также можете показать определение с помощью мыши, нажав клавишу CTRL (или другой модификатор) и щелкнув имя члена. Кроме того, можно нажать клавиши ALT+F12 на клавиатуре. На этой иллюстрации представлено окно Показать определение для метода с именем Print() : Окно определения отображается под строкой printer.Print(«Hello World!») в исходном файле. Данное окно не скрывает никакие фрагменты кода в исходном файле. Строки, следующие за printer.Print(«Hello World!») , отображаются под окном определения.
- Можно переместить курсор в другую точку в окне отображения определения. При этом вы сохраняете возможность перемещаться по исходному окну кода.
- Можно скопировать строку из окна определения и вставить ее в исходный код. Можно также перетащить строку из окна определения в исходный код, не удаляя ее из окна определения.
- Чтобы закрыть окно определения, нажмите клавишу ESC или кнопку Закрыть на вкладке окна определения.
Открытие окна «Показать определение» из окна «Показать определение»
Если окно Показать определение уже открыто, можно применить функцию Показать определение к коду в данном окне. В этом случае откроется еще одно окно определения. Рядом с вкладкой окна определения отображается набор точек навигации, который можно использовать для перехода из одного окна определения в другое. Всплывающая подсказка для каждой точки отображает имя файла и путь к файлу определения, представляемого данной точкой.

Окно «Показать определение» с несколькими результатами
При использовании окна Показать определение в коде, который содержит более одного определения (например, разделяемые классы), список результатов отображается справа от представления определения кода. Можно выбрать любой результат в списке, чтобы открыть его определение.

Правка содержимого окна «Показать определение»
Когда пользователь приступает к редактированию содержимого окна Показать определение, изменяемый файл автоматически открывается на отдельной вкладке в редакторе кода, отражая уже внесенные изменения. Если затем содержимое окна Показать определение будет изменено путем добавления данных, отмены и сохранения внесенных изменений, эти изменения будут отражены на этой вкладке. Даже если закрыть окно Показать определение без сохранения изменений, вы можете отменить, вносить, отменять и сохранять дополнительные изменения на вкладке, начав работу с того места в окне Показать определение, где вы закончили в прошлый раз.

Изменение параметров для функции «Показать определение»

- Последовательно выберите пункты Средства>Параметры>Текстовый редактор>Общие.
- Выберите параметр Открыть определение в быстром редакторе.
- Нажмите OK , чтобы закрыть диалоговое окно Параметры .
Сочетания клавиш при работе с окном «Показать определение»
При работе с окном Показать определение можно использовать следующие сочетания клавиш.
| Функция | Сочетания клавиш |
|---|---|
| Открытие окна определения | ALT+F12 |
| Закрытие окна определения | Esc |
| Преобразование окна определения в стандартную вкладку документа | CTRL+ALT+HOME |
| Переход из одного окна определения в другое | CTRL+ALT+— и CTRL+ALT+= |
| Переключение с одного результата на другой | F8 и SHIFT+F8 |
| Переключение между окном редактора кода и окном определения | SHIFT+ESC |
Для редактирования кода в окне Показать определение можно также использовать те же сочетания клавиш, что и в любом другом окне Visual Studio.
Связанный контент
- Навигация по коду
- Функции «Перейти к определению» и «Показать определение»
- Возможности для повышения продуктивности в Visual Studio
Редактор кода: что выбрать новичку, чтобы писать и видеть результаты
Ты начинаешь путь в программировании: пишешь первые строчки кода, пытаешься перенести их на сайт. Важен прогресс — понимать, что ты делаешь и как устроен мир программирования. Работает то, что написали во время урока? Чтобы писать код, нужны инструменты. Как в Word мы пишем текст, так и для программирования придумали редактор. Существует два варианта, где вы сможете писать: редактор кода и IDE. Редактор кода — как текстовый редактор. Создаем файл, называем его и пишем. Для теста и отладки кода нужны расширения. Они устанавливаются отдельно. IDE — интегрированная среда разработки. Это программа, где программист пишет код, видит ошибки и наблюдает за результатом. Если редактор — ключ, то IDE — чемодан с ключами, гайками и скотчем.
Почему IDE — не лучший выбор
Новичок скажет: «Зачем редактор кода для программистов? Мне хватит IDE.» И будет прав — больше инструментов и возможностей хотят все. Но в IDE есть минимум 3 фактора, которые замедлят обучение. IDE частично исправляет ошибки. Если вы забыли поставить точку с запятой в строке, то программа автоматически дополнит ее. Это хорошо — ваш код работает. Но и плохо — вы не заметите ошибку и будете допускать ее постоянно. Меньше возможностей анализировать код. Одна из функций — автозавершение кода. Если вы учитесь программированию, ту лучше додумывать самому, нежели пользоваться шпаргалками без тщательного анализа. IDE не подойдут для веб-разработки или статических сайтов. В них много инструментов, которые замедляют работу новичка. Это как установить на игру 200 модов, а потом разгребать: что и куда нужно. В редакторе кода все проще. Если хотите научиться программировать — выберите один из трех редакторов кода. А когда опыт перевесит новые знания — переходите на IDE. Топ редакторов кода от Stack Overflow: статистика 2022 года
Visual Studio Code
Один из самых популярных редакторов кода среди начинающих и профессионалов. Программа с открытым исходным кодом, доступна на всех платформах. Скачать можно с официального сайта. VS Code работает почти со всеми существующими языками программирования. Если в списке коробочной версии какого-то не хватает — скачайте плагин. Что умеет VS Code. Умное автодополнение. Редактор анализирует, что вы хотите написать, и предлагает закончить команду вместо вас. А еще показать подсказки и объяснения. Пригодится, если забыли переменную или название команды из урока. Мультикурсор, множественное выделение и поиск. С первой функцией можно менять значения на нескольких одинаковых строках. Вторая помогает найти все одинаковые слова или команды. Редактировать проще, а менять переменные — быстрее. Базовая разметка HTML-документа. В Visual Studio Code добавлена функция Emmet. Допустим, вам нужно написать файл в HTML. Вместо прописывания стандартных для всех файлов тегов (title, head, body), достаточно написать (!) и нажать Enter. Редактор автоматически подставить шаблон HTML. Запомните об Emmet. Пригодится при анализе следующих редакторов. Поиск по коду. В большой программе легко потеряться — сложно вспомнить, что писал в начале. VS Code показывает функции, описание переменной или другие параметры. Это полезно и когда анализируешь чужой код — какой кусок за что отвечает. Как тестировать результаты. Редактор кода не умеет показывать результаты работы. Для этого нужно скачать расширение Live HTML Previewer. Находится в разделе «Extensions». Чтобы попасть в раздел, жмем Ctrl+Shift+X или на последний значок панели управления слева. После установки и запуска плагина можно просмотреть, как HTML и CSS отображаются на странице. Удобно, если вы искали редактор кода для веб-разработки.
Atom
Бесплатный редактор от GitHub и Microsoft. Фишка программы в GitHub — у Atom встроенная интеграция с git-репозиториями. Для новичка это мало что говорит. Но для опытного программиста это 2 параметра. Система контроля версий. В репозиторие хранятся все записи кода: как старые, так и новые. Если в последнем обновлении программа не работает, можно откатиться к предыдущей. Найти ошибку и выпустить новое. Совместная работа. Присоедините к репозиторию несколько разработчиков: они смогут вместе с вами работать над кодом и наблюдать за изменением версий. Для новичка эта функция важнее чем первая. Например, когда человек работает с ментором. Тот может проверить ошибки и улучшить код с другого ПК. Скачать программу можно с официального сайта. Редактор работает на всех доступных платформах. Другие возможности Atom. Автозаполнение кода. Нет в коробочной версии. Чтобы добавить функцию, нужно скачать расширение Autocomplete ++. Все расширения доступны в настройках редактора: File-Settings-Packages. Базовая разметка и дозаполнение строк кода (Emmet). Тоже нужно скачивать расширение. Возможность самостоятельно написать расширение. Atom написан на HTML, CSS и JavaScript. Если вы достаточно опытный программист, знаете CSS и чего-то не хватает в редакторе — можно написать расширение. Предпросмотр результатов. Расширение MarkDown Review. Карта кода — если забыли начало. Расширение minimap. Вывод: Atom — гибкий редактор кода. Если вы знаете все расширения, которые понадобятся новичку — редактор подойдет вместо Visual Studio Code. Примечание: у Atom нет пакетов интерфейса на русском.
Sublime Text 3
- Открываем панель Tools-Command Palette (или CTRL+SHIFT+P).
- Вводим Install Package Control.
- Через Command Palette вводим Install Package.
- Откроется панель, где ищем нужное расширение. Для примера взяли Emmet.
Что выбрать?
Часто новички устанавливают кучу редакторов кода. Еще IDE и другие ненужные на старте вещи. На это тратится время. А человек прыгает от одного к другому в поисках лучшего варианта.
Но сила новичка — не в инструменте. А в умении применять знания на практике.
Начните с VS Code. Редактор подходит для всех популярных языков и платформ. Пока пишете, вам автоматически подсвечивает синтаксис и ошибки. А со встроенным Emmet дополните код, если забыли часть или правильное написание.
Как работать с VS Code, рассказываем на курсе Компьютерной Академии IT STEP — «Front-end-разработка». Присоединяйтесь.